Manual de Entrenadores Español Completo
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Manual de Entrenadores Español Completo
Capítulo 3 La Seguridad
Glosario
MANUAL DE ENTRENADORES
Capítulo 1 - Las habilidades del arquero
Una posición corporal y una suelta bien realizada y repetida resulta en trayectorias e impactos semejantes de la flecha.
Es decir, que el arquero debe repetir con precisión: Una vez que el novato sepa encadenar estos gestos
las posiciones de todas las partes de su técnicos para desarrollar una secuencia de tiro com-
cuerpo en relación con el blanco; y pleta y bien repetida, su tarea principal será:
su técnica y gesto de soltar la cuerda.
Soltar durante el rango de coordinación entre:
Nota: sus referencias visuales - lo que el arquero
Una descripción simplificada no puede ser perfecta; puede ver: la mira o punto de mira flotando dentro
la de arriba considera los gestos repetidos por el de una zona razonable ubicada en el centro de la
arquero para abrir su arco, no solamente durante la diana - arco vertical - y la alineación de la cuer-
apertura, sino también durante el apuntado. Por da… y
eso, para ser más precisos, deberíamos escribir que sus sensaciones referenciales - lo que el
el arquero deberá repetir con exactitud su ejecución arquero puede sentir desde que empieza a tensar el
entera del tiro - toda su secuencia completa - arco hasta después de soltar la cuerda:
incluyendo las posiciones y los gestos asumidos y
ejecutados por el arquero para preparar y efectuar - físicamente: las sensaciones relacionadas con
su tiro. las posiciones (estabilidad corpo-
ral), con una buena técnica sin
De cualquier manera que consideremos la tarea del esfuerzo y relajada. y
arquero, de acuerdo a un análisis más o menos com- - mentalmente: Confianza - estrés bajo -
pleto, podemos entender que una técnica de tiro Concentrado / Enfocado…
simple y fácilmente reproducible es la más eficaz
para producir resultados constantes en cada flecha SIN interferir en la calidad de esta coordi-
tirada. Sin embargo, existen varias posiciones y nación motor-visual.
V N
I O
S I
U C
A
S L
N
E
S
El arquero se esfuerza en identificar la coordinación entre sus referencias visuales y las sensaciones (motor de la acción)
El entrenador ayudará al arquero a identificar, Cuanto más estable esté el arquero en su postura y
desarrollar y organizar todas sus sensaciones; todo más fuerte esté en su máxima apertura, más veces
tipo de sensibilidades: articulaciones y posición ocurrirá una buena coordinación entre su apuntado
corporal, nivel de relajación, equilibrio corporal, y sus buenas sensaciones. Y además la duración de
nivel de estrés, nivel de confianza, … esta coordinación dura más que con un arquero con
postura débil y/o inestable. El resultado es que el
Sugerimos que comience a entrenar al arquero arquero puede soltar la flecha con más confianza y
hacia el aumento y desarrollo de las posiciones cor- control.
porales y de las articulaciones, el equilibrio corpo-
ral, y su fuerza específica.
S
V U N
I E O
S L I
U TC
A
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N
E
S
Para un tiro certero, la suelta tiene que suceder durante la coordinación visual-sensación.
S
V U N
I E O
S L I
UTC
F I NALI ZAC I O N DEL T I R O
S L
N
E
S
La suelta no debería alterar la calidad de la coordinación arriba detallada.
Capítulo 2
Los pasos de la secuencia del Tiro
Movimientos de preparación
Periodo de producción del esfuerzo
Instante crítico
Finalización del tiro
Apertura continua:
Escribimos mantener entre paréntesis porque el
arquero no debe simplemente mantener. Debido
al efecto "muelle-compresión" del arco, el hombro
del arquero se mueve hacia arriba y hacia dentro,
mientras que la cabeza se mueve hacia delante y
hacia abajo. Esto hace que la parte superior del
cuerpo del arquero está arrastrándose progresiva-
mente. Para evitar esta deformación continua de
la postura, el arquero debe experimentar una sen-
sación continua de apertura del arco (crecer o
expandirse).
La suelta
Finalización del tiro (la continuación de todas las actividades del arquero).
Cada una de las 4 fases arriba mencionadas cuerda con la cara (#6) y, aunque no suele ser inclu-
incluyen varias pequeñas acciones. Una vez ejecu- ido como un paso, la alineación de la cuerda. Estos
tadas en el orden apropiado, éstas constituyen el pasos básicos se detallarán dentro de este manual
proceso del tiro, a menudo definido como la en el capítulo "Preparación de Movimientos";
"secuencia del tiro". Una vez establecido este pro-
ceso, el arquero novato deberá aprender a repetirlo Abriendo el arco (#7) y apuntando (#8) se
lo mejor posible; este aprendizaje y "mecanización detallarán dentro de este manual en el capítulo
mediante la repetición" es imprescindible para con- "Periodo de Producción del Esfuerzo";
seguir la precisión. Cualquiera modificación del
proceso del tiro suele resultar en irregularidades en La suelta (#9) se detallará dentro de este man-
el vuelo e impacto de la flecha. ual en el capítulo "Momento Crítico";
Un linea de tiro única hace que la seguridad aumente considerablemente. No utilice lineas de tiro escalonadas
controlar los tiros del grupo. El /ella señalarán el gonalmente (es decir, hacia un blanco que no
comienzo de las tandas de tiro. El /ella también defi- está justo enfrente de ellos).
nirá el final de las tandas de tiro, es decir, cuando se Se debe manejar los arcos y las flechas con
permite a los arqueros a acercarse a los blancos para cuidado mientras se está en la línea de tiro para
recoger sus flechas. Tres o más pitidos (por ejemplo) evitar tocar, alcanzar o lesionar a otros arqueros.
significan parar de tirar inmediatamente y se emple- Cualquier contacto inesperado con un arquero
ará también para detener el tiro ante una situación que tenga su arco en apertura total puede indu-
inesperada. Asegúrese de tener la supervisión ade- cirle a producir un mal tiro, que a su vez podría
cuada. Como norma general mantenga una propor- resultar en un accidente.
ción de entrenador - arquero de 1:6 (máxima 1:12). Los arqueros no deberán abrir sus arcos de
manera que puedan molestar a los otros arqueros
Bajo ninguna circunstancia se permite disparar fle- y que estén tirando a un lado u otro de ellos. Es
chas si hay alguna persona próxima a los blancos en aconsejable mantener el arco en una posición
el campo. Las flechas pueden rebotar en los blancos vertical, ya que cualquier movimiento del arco,
o desviarse de su trayectoria deseada y resultar un ya sea hacia la izquierda o hacia la derecha,
peligro potencial para este individuo. La línea de tiro puede llegar a molestar o estorbar a los otros
deberá ser recta, no escalonada. Cuando haya varios arqueros.
grupos de arqueros que disparen a diferentes distan- Al tener un carcaj, el arquero no deberá llevar
cias, el método más seguro será el colocar los blan- sus flechas en la mano, y así contribuirá a un
cos a las diferentes distancias y con todos los arque- entorno más seguro. Es probable que se haya
ros en la misma línea de tiro. dado cuenta de la imaginación sin límites de
algunos principiantes: duelos de "espada", tiran-
Todos los arqueros deben situarse sobre la do flechas con la mano. Puede ser que sea gra-
línea de tiro, o colocar ambos pies en la línea, cioso, ¡pero a menudo estos juegos comprome-
disparar sus flechas, y retroceder cinco metros ten la seguridad! Por ello, prohíba y no fomente
cuando hayan terminado. acciones como estas, y proporcione un carcaj.
La flecha deberá encajarse en la cuerda sola-
mente después de que los arqueros estén situados Algunos factores adicionales para asegurar la seguri-
en la línea de tiro y se haya dado la señal de tiro. dad del grupo:
Los arqueros podrán abrir sus arcos cuando Si no tiene una voz de un tono alto, utilice un
estén en la línea de tiro. No deben tensar el arco silbato desde la primera clase, es lo más seguro
mientras la mano de arco esté por encima de la y infunde la disciplina y atención adecuada;
mano de cuerda, y no deberán abrir el arco dia- Planifique y organice las sesiones de práctica,
pensando en la seguridad. Asegúrese que haya Soltar la cuerda del arco tensado sin una flecha
bastante espacio entre los arqueros; en la cuerda (tiro en vacío);
Compruebe con regularidad que la cantidad y Usar equipo dañado, tales como palas torcidas,
calidad del equipo de los arqueros sea el adecua- arcos o flechas rajadas-astilladas, puntas de fle-
do, que les proteja, y que esté en buenas condicio- chas o nocks sueltos, nocks rajados, cuerdas con
nes. Repare o reponga inmediatamente el equipo hilos rotos, …Deberá reponer las cuerdas inade-
dañado; cuadas y dañadas. Los protectores de brazo y dac-
Asegurese que los arqueros no se molesten ni se tileras deben ajustarse adecuadamente al usuario.
toquen bruscamente; Flechas cortas son muy peligrosas. Si el arque-
Si un arco o una flecha cae delante de la línea de ro abre su arco demasiado, justo antes de soltar, las
tiro, el arquero deberá esperar hasta que los demás flechas cortas pueden caerse del reposaflechas y
compañeros que están a cada lado de él hayan ter- golpear contra el arco y romperse, o incluso atra-
minado de lanzar sus flechas antes de recuperar su vesar la mano del arquero;
equipo. Cualquier flecha que no se pueda recupe- Falta total o escaso calentamiento físico previo.
rar sin mover los pies de la línea de tiro deberá ser Haga un calentamiento concienzudo al principio
recuperada después de que todos los arqueros de cada sesión.
hayan terminado a tirar; Los arqueros no deben correr mientras portan
Se debe tener un cuidado especial a la hora de flechas en la mano. Si no tienen carcaj de cintu-
sacar las flechas del blanco y comprobar que no rón, siempre deberían llevar sus flechas con las
haya nadie justamente detrás de la persona que puntas hacia abajo. Un carcaj de cinturón reducirá
saca las flechas. Al tirar el arquero fuertemente los riesgos y posibles daños si el arquero se cae;
para sacar sus flechas, estas pueden salir del blan- Las marcas faciales y la posición de la cabeza
co de repente, y existe la posibilidad de que el deberá garantizar que la cuerda tiene un margen
culatin pueda dañar a alguien que esté demasiado suficiente (al nivel de la nariz y gafas, así como al
cerca. Inclinarse o agacharse enfrente del parape- nivel del pecho de una arquera) para poder dispa-
to es peligroso; los arqueros deberán esperar a un rar sin riesgos de golpes de la cuerda en estos
lado del blanco (parapeto) a la hora de recuperar sitios;
sus flechas; A la hora de acercarse a los blancos, se deberá
Asegúrese de que un miembro del grupo esté tener cuidado de no pisar no tropezar y chocar con
siempre por delante del blanco (parapeto) mien- flechas clavadas en el suelo, y/o lastimarse con las
tras que sus compañeros estén buscando las fle- flechas clavadas en el blanco. Los culatines son
chas perdidas. Si no hay bastantes personas en el muy puntiagudos, por ello, recoja todas las flechas
grupo, deberá colocar un arco enfrente del parape- que no hayan alcanzado la diana, quien quiera que
to para indicar a los demás arqueros que este blan- sea su dueño;
co no está disponible. Tenga especial cuidado con los alumnos que
Después de la sesión, asegúrese de que los están recuperándose de una enfermedad o lesión.
arqueros dispongan de transporte seguro para vol- Sea consciente de las capacidades actuales limita-
ver a sus casas. das del atleta;
Encuentre y recoja todas las flechas perdidas en
las clases, para evitar así que los usuarios poste-
3.3. LA SEGURIDAD DEL INDIVIDUO riores del campo se puedan lastimar;
bien. Si la cuerda golpea contra la ropa en su algunos que les gusta gastar alguna broma en la línea
recorrido de impulso de la flecha, puede golpear de tiro, hay otros que toman su tiro muy en serio.
el brazo y resultar en un moretón molesto y dolo- Debería respetarse a estos compañeros y que pueden
roso, además de desviar el vuelo de la flecha; sentirse molestados por un comportamiento poco
Llevar la ropa adecuada para ir bien abrigado serio. A continuación se detallan algunas de las acti-
en caso de frío; tudes que se esperan de un arquero:
Compruebe que nadie lleve nada (joyas, relo-
jes, pulseras, collares, etc.) que pueda resultar No hable en la línea de tiro ni distraiga a los
peligroso para ellos mismos o para los demás otros arqueros mientras estén tirando una tanda;
arqueros; Exclusivamente el entrenador puede hacer
Esconda los cordones en las camisas. Recoja el algún comentario sobre el arquero que esté tiran-
pelo largo. De la vuelta a los gorros con viseras do;
largas. Esconda los picos de los cuellos de las Haga comentarios alentadores en vez de obser-
camisas o de los polos. Proteja los bolsillos del vacióones sarcástica o irónicas;
pecho en su camisa. Vacíe los bolsillos de pecho. No realice comentarios crueles o despectivos
Quite los blasones, chapas y agujas. Recoja las acerca de sus propios tiros, ya que esto puede lle-
mangas cortas, especialmente si llevan ribete; gar a molestar o distraer a alguien;
Siempre debería llevar calzado estable - prefe- Si tiene problemas, de un paso hacia atrás y
rentemente zapatillas deportivas - en un campo atraiga la atención del entrenador; no moleste a
de tiro. Suelos planos son obligatorios para tirar los demás arqueros;
en la iniciación. Cuando haya terminado de tirar, de un paso
hacia atrás de la línea de tiro para dar la oportu-
nidad a los demás arqueros a completar sus tan-
3.4. PREVENGA LAS ROTURAS DEL das;
MATERIAL. Nunca toque el equipo de tiro que pertenezca a
otra persona sin su consentimiento previo;
Hay una hecho que evita roturas de material, y es el Deje las flechas de los demás arqueros en el
percatarse cuando alguna flecha no se clava bien en el blanco, a menos que le pidan que las saque por
blanco y queda colgada de la diana. Tan pronto como ellos;
esto suceda: Respete las demás flechas en el blanco mientras
los arqueros de este blanco deberán para de dis- esté sacando las suyas;
parar, ya que si otra flecha disparada posterior- Sea sincero a la hora de anotar sus puntaciones;
mente golpea contra la flecha colgada, posible- sea siempre justo;
mente la dañará, y la flecha lanzada puede rebo- Sobre todo, compórtese como un buen depor-
tar; tista;
un impacto directo puede causar además que la Preste atención y colabore con los oficiales o
flecha colgada caiga del blanco, resultando en entrenadores del club. Ellos están realizando sus
una pérdida de puntuación en la competición o obligaciones y trabajos
tanda en marcha. Póngase a la disposición del club para algunas
actividades, tales como recoger los blancos, reco-
Alguien debería notificarle inmediatamente ante tal ger las hojas de puntuación, etc.;
situación, y debería parar el tirar, acercarse al blanco, Los arqueros que tengan una opinión que no
puntuar la flecha (si es oportuno), recoger la flecha y coincida con la del entrenador o con algunas polí-
reanudar de nuevo el tiro. ticas o reglas del club, etc., deberían asistir a la
próxima reunión formal y expresar sus puntos de
vista. No deberían molestar a los demás compa-
3.5. COMPORTAMIENTO EN EL ñeros de la clase de tiro con arco, o socios del
CAMPO DE TIRO. club, durante la sesión de práctica con sus preo-
cupaciones y pareceres;
Mientras alguien esté tirando, siempre debería ser Si alguien le pide un consejo (y Ud. es un
consciente de los derechos y sentimientos del resto arquero) diríjale al entrenador de la clase. No
del grupo. Existe todo tipo de arquero, y mientras hay asuma las responsabilidades del oficial o entrena-
Lugar de la clase:
Emergencias : Ambulancia:
Instalación: Hospital:
Detalles del sitio y ubicación de la instalación (Información a ofrecer a por teléfono a los servi-
cios de urgencias en caso de acidente)
Solidaridad
Olímpica
INFORMACiÓN
INFORMACiÓN
Olympic Solidarity is the body responsible for managing and administering
the share of the television rights of the Olympic Games that is allocated to
the National Olympic Committees.
-
lar those which have the greatest Need of it. This aid takes the form of pro-
grammes elaborated jointly by the IOC and the NOC's, with the technical
INFORMACiÓN
INFORMACiÓN
assistance of the International Sport Federations, if necessary."
FITA has posted the current Olympic Solidarity programs on its website at:
-
http://www.archery.org/fita_committees/develop/develop.html
INFORMACiÓN
INFORMACiÓN
http://www.olympic.org/uk/organisation/noc/index_uk.asp
MANUAL DE
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ENTRENADORES
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Capítulo 4 - Clases de Tiro con Arco y un Plan de Iniciación
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Ficha de Asignación de Equipo
Tipo de la Case: actualizado en: _________________
Nombre de los Alumnos Diestro Apertura Long Long Poten nº Arco . Potencia Calibre Nº de Nº de la. Nº de Notas
o Zurd Flecha Arco Arco real flecha flechas Dactilera Protector
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Ficha Médica del Alumno
Año: . . . . . . . .
MANUAL DE
Teléfono (día): ____________________________ de noche: ________________________________
ENTRENADORES
Alergias: __________________________________________________________________________________________________________________
Lesiones previas: ____________________________________________________________________________________________________________
Capítulo 4 - Clases de Tiro con Arco y un Plan de Iniciación
*Esta información médica es CONFIDENCIAL y solo personas autorizadas tendrán acceso a ellas.
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Capítulo 4 - Clases de Tiro con Arco y un Plan de Iniciación
4.1.4. Ficha de información médica ros menos hábiles: los arqueros de alto rendimien-
El tener registrados unos datos médicos en una to tienen una reacción más rápida cuando ven una
ficha de información específica para cada arquero señal visual sencilla.
srá un dato muy importante para la seguridad. Una
muestra o ejemplo de "Ficha de Información Basado en esta información, se podría elegir el
Médica del Arquero" se ha adjunta previamente. lado de tiro utilizando la mano más ágil y rápida.
Realice el número de fotocopias que necesite, y Dado que esta mano normalmente es la más fuerte,
luego solicite a los padres de sus alumnos el relle- el arquero sería capaz de controlar mejor la poten-
narla para el inicio de la actividad depotiva de su cia del arco, facilitando así al pronto aprendizaje
hijo. Cuando los padres se las devuelvan, revise del proceso del tiro. La habilidad manual represen-
todas las fichas, y pida cualquiera información o ta otra razón para elegir el lado de tiro: ¡es proba-
aclaración adicional si la necesitase. El conocer ble que se acuerde de lo torpe que se sintió la pri-
estos detalles ayuda a prevenir posibles problemas mera vez que manejó un arco! Esta torpeza esta
posteriores, y poder ocuparse de lesiones o acci- aumentada cuando se pide a un arquero diestro ten-
dentes con una mayor eficacia, si éstos llegasen a sar con la mano izquierda, y viceversa. Por consi-
ocurrir. Asegure a los padres que esta información guiente, algunos arqueros retrasan al grupo entero,
se mantendrá completamente confidencial. y esto les da una sensación psicológica de torpeza,
que además es poco adecuada para la enseñaza y
4.2. Lista de tareas pre-sesiones de tiro crea una cierta sensación de culpabilidad en el
Hay varias cosas a hacer antes de cada sesión de alumno afectado.
práctica. Lo que sigue a continuación es un listado
de sugerencias a cerca de las cosas a preparar: Si elige al factor mano para determinar el
lado de tiro del arquero, asegúrese de que el
Proteja el campo de tiro colocando señales, arquero utilice el ojo correcto, es decir, el ojo
cerrando puertas y inspeccionando las señales derecho para los arqueros que tensan la cuerda
permanentes según sus necesidades; con la mano derecha, y viceversa. Utilizando
Prepare las dianas de los parapetos u otros el método de apuntar con la flecha o "línea
elementos que vaya a utilizar ese día; recta" (ver Capítulo 7), es fácil asegurarse de
Tenga preparadas las tarjetas o carpetas en este control. Utilice un parche si el arquero no
donde se apuntan los resultados. Esto incluye puede usar inicialmente el ojo correcto.
carpetas, hojas de puntuaciones, lápices, etc; Si decide elegir el lado de tiro según el ojo
Tenga listo el equipo especial que necesite dominante, a continuación hay tres (3) métodos
para la sesión, tal como gomas elásticas, glo- para identificar el ojo dominante:
bos, cámaras de video, etc...
Abra el armario del equipo o almacén; 4.2.1.1. Método #1:
Tenga preparado, y a mano, la caja de herra- Extienda los dos brazos hacia delante, con las
mientas para el material y el botiquín de urgen- manos orientadas hacia arriba y las palmas hacia
cia. fuera. Cruce las dos manos para que la “V” que se
forma entre los pulgares y los dedos índice formen
4.2.1. Elección del lado de tiro. Lateralidad. un pequeño hueco. Con los dos ojos abiertos, ali-
Antes de distribuir el equipo y material de tiro, nee este hueco con algún objeto por delante.
deberá decidir si el arquero es diestro o zurdo. Manteniendo las manos quietas, cierre el ojo
Existen dos posibles criterios a considerar a la hora izquierdo. Si el objeto todavía está visible a través
de elegir la lateralidad de tiro. Existe una gran con- del hueco, esto significa que el ojo derecho es el
troversia acerca de cual de los dos criterios es el ojo dominante.
más importante a utilizar: ¿la mano o el ojo? Hasta
ahora se han conseguido buenos resultados utili- Para confirmar esto, el arquero moverá lentamente
zando cualquiera de los dos criterios. las manos hacia la cara (flexionando los codos y
acercando la mano a la cara). El hueco se quedará
Investigaciones llevados a cabo en Francia por el justo delante del ojo dominante. Pero hay veces
"Institut National du Sport et de l'Éducation que este primer método no funciona, porque el
Physique" han puesto de manifiesto una diferencia arquero no puede cerrar uno de los dos ojos.
entre los arqueros de alto rendimiento y los arque- Quizás lo que sigue sea más eficaz. El arquero
tiene más destreza y fuerza, ya que la realización 4.2.2. Determinar de la longitud de apertura
de algunas acciones y/o gestos, como el enganche Utilice una cuerda elástica superpuesta a la cuerda
de la flecha en la cuerda es más fácil con el lado que tensa el arco y una flecha muy larga que se
hábil, y generalmente el equilibrio del arquero será pueda graduar.
más sólido.
El arquero abre la cuerda elástica hasta llegar a la
su apertura total, enrentado a un blanco desnudo
(sin papel de puntuación), manteniendo el hombro
de arco bajo y la cabeza recta.
4.3.1. Preparación
Es recomendable preparar la instalación con la
ayuda de los arqueros. Esto les dará una responsa-
bilidad y la oportunidad de familiarizarse con lo
que es y significa un club, y un sentido de respon-
sabilidad para compartir las tareas en la prepara-
ción de la sesión. Es además un momento perfecto
para que los arqueros desarrollen “el sentirse parte
útil y activa” del curso y una manera positiva de
invertir el tiempo mientras se espera al resto de los
compañeros que lleguen algo retrasados. Los
arqueros pueden preparar los blancos, las medidas
de protección (redes), la línea de tiro y la zona de
espera situada detrás de la línea de tiro. Deje que
los arqueros preparen el equipo de tiro con arco, ya
que en cierto tiempo tendrán que manejar y prepa-
rar su propio equipo. Traspásele estas responsabili-
dades a partir de la tercera sesión de práctica.
La flecha debe sobresalir por delante del arco.
4.3.1.1. Encordando el arco
El entrenador o responsable montará las cuerdas de
4.2.4. La elección del material de tiro. todos los arcos antes de que empiecen las clases, y
Para una mejor información, le rogamos se dirija al al menos duante las dos o tres primeras sesiones de
capítulo #8, "Instalaciones - Equipo de Tiro" para práctica. El montar y desmontar la cuerda adecua-
la elección del material adecuado: Longitud del damente en el arco se enseñará durante la sesión
arco, potencia del arco y tamaño de la flecha. número tres o cuatro, cuando los arqueros ya estén
más familiarizados con el material. A continuación
recomendamos algunos de los métodos más segu-
4.3. La estructura de una sesión típica ros para el arco y para el arquero.
Las partes de una típica sesión de práctica de tiro
con arco son:
La preparación;
El saludo;
El calentamiento;
Una revisión o resumen de la sesión anterior;
La enseñanza de habilidades y objetivo del
día. Esta parte se detallará profundamente en el
capítulo #7, "Consejos en la enseñanza para el
entrenador". La enseñanza incluye:
- la enseñanza técnica. Por ejemplo: el des
cubrimiento de las habilidades o la revisión
de habilidades;
- la asimilación de las habilidades.
Durante esta fase, a menudo el entrenador
utiliza una serie de situaciones que contie
nen dificultades cada vez más exigentes;
- desarrollo / valoración de resistencia. A
menudo se introduce un juego durante esta
fase.
Un paso atrás hacia una situación de tiro
más "sencilla" y controlada;
Una sesión de valoración o evaluación.
Guardar el material. El uso de una cinta o lazo fijado por el pie.
También puede comprar el siguiente encordador en Para el calentamiento, y mientras se preparan para
cualquiera tienda de tiro con arco, pero los princi- el mismo, los arqueros no se pondrán ningún com-
piantes lo encuentran difícil de usar correctamente. plemento de su equipo, especialmente evitarán su
Sin embargo, después de un tiempo de práctica, se carcaj y protector de pecho (si lo usan)
convierte en una herramienta muy útil y apreciada.
Lo que sigue ahora es un calentamiento típico, uno
de los muchos que se podrían presentar. Este ejem-
plo concreto consiste en una rutina de cuatro com-
ponentes de calentamiento, los más comunes:
Primer paso:
El torso, la pelvis y las piernas no se mueven. Los
brazos extendidos se balancean de izquierda a dere-
cha, dentro del plano horizontal y a distintas altu-
ras. Las manos se mantienen relajadas y pesadas.
Este montador de cuerda comercial es de difícil uso en
un principio para los novatos. Acabará por ser cómodo
con algo de experiencia
4.3.2. El saludo.
Los saludos se reparten mientras llegan los arque-
ros, durante la preparación y/o justamente antes del
calentamiento. Es buena idea compartir e intercam-
biar algunas palabras , y aprovechando esto, indicar
Rotación del tronco
algunas claves o recordatorios antes de señalar el
arranque oficial de la sesión.
Segundo paso:
4.3.3. El calentamiento. Mantener el equilibrio en las distintas alturas de los
Debido a la ligereza de los arcos utilizados en el brazos, pero mientras se retuerce el torso y las
nivel de iniciación, el calentamiento todavía no caderas en un movimiento giratorio. Las manos y
forma parte importante en la sesión de práctica. los brazos se mantienen relajados y pesados, no
Sin embargo, la importancia del calentamiento hacen más que seguir el movimiento.
aumenta cuando se utilicen arcos más fuertes y
cuando el rendimiento del arquero se convierte en
la prioridad. Por esta razón, el entrenador sabio Tercer paso:
introducirá un calentamiento desde el principio; lo Manteniendo el tronco girado durante varios
que queremos crear son unos buenos hábitos. segundos en un lado, gire la cabeza en la dirección
opuesta unas tres veces. La cabeza deberá estar en
una posición estirada. Repita al otro lado.
Rotación de brazos.
Los dos brazos elevados horizontalmente a nivel
de los hombros, y con los antebrazos en ángulo
recto con los brazos: uno hacia arriba, el otro hacia
abajo. Girar los antebrazos hacia arriba y hacia
abajo, tal como se muestra en la ilustración inferior
Calentamiento de hombros
Calentamiento del cuello
Hacer círculos con los hombros.
Con los brazos a lo largo del cuerpo, los hombres Girar la cabeza hacia la derecha y hacia la
describen grandes círculos, primero en una direc- izquierda alternativamente.
ción (en el sentido de las agujas del reloj), y luego Inhalar mientras gire la cabeza con amplitud hacia
un lado.
Rotaciones de cabeza
Dedos de
pianista
Rotaciones de muñeas
4.3.3.2. Calentamiento con estiramiento Las manos juntadas detrás de la espalda con las
Realice estiramientos solamente cuando haya calen- yemas de los dedos hacia el cuello.
tado bien, ya que es más seguro estirar músculos
calientes que músculos fríos. No fuerce los estira-
mientos más de un 70 - 80% de lo que sea capaz.
Estírese durante una exhalación y mantengase relaja-
do. Manténga el estiramiento durante 15 a 30 segun-
dos, en función del tamaño de los músculos y sin
hacer ningún movimiento brusco. Recomendamos la
implementación de un esfuerzo isométrico (una con-
tratación muscular sin ningún movimiento) antes de
estirar, según se ve en la ilustración.
Los hombros
"El estiramiento de los Deltoides Medios"
El nombre de esta postura en la Yoga es "Cabeza de
Vaca".
Pare de empujar y cruce las piernas. Tire del mismo do las caderas en la dirección opuesta a la del esti-
codo durante +/- 15 segundos. ramiento. Manténga esta posición durante +/- 15
Para conseguir un estiramiento mejor, empuje las segundos.
caderas hacia el costado estirado.
El estiramiento del cuello
La parte trasera de los hombres y la espalda
a) Empuje un codo contra la mano opuesta La nuca y los trapecios
durante +/- 15 segundos. El "Cuello de Pichón" consiste en un estiramiento
b) Luego, pare de empujar y cruce las piernas hacia arriba del cuello mientras intenta aplanarlo y
con la pierna del costado no estirado por delante. traer el mentón hacia dentro.Baje los hombros. Esto
c) Tire del codo mientras tuerce el cuerpo giran- representa un buen ejercicio de calentamiento para
la expansión del tórax del arquero.
El estira-
miento de los
El “cuello de pichón”, un estiramiento
deltoides y
hacia arriba y atrás de la nuca
de la espalda
Los trapecios
Es semejante al ejercicio del "Cuello de Pichón"
anterior, excepto que el cuello se estira oblicua-
mente.
f) Exhale mientras despliegue los brazos e) Empiece de nuevo desde a), y así sucesi-
hacia fuera. La goma se estirará hasta que vamente…
toque la parte superior de la cara.
g) Empiece de nuevo desde b), y así sucesi- Este ejercicio “despierta” el equilibrio del cuerpo
vamente… mientras prepara la parte superior del cuerpo para
los próximos esfuerzos.
Girar los hombres con la banda elástica por
debajo de los pies.
Inspire mientras gire los hombros hacia arriba.
Exhale mientras gire los hombros hacia abajo.
Después de 6 rotaciones en una dirección, cambiae
el sentido de los giros.
Los arcos eberán estar numerados para que el Ayude a los arqueros con su primera flecha. Está
arquero pueda distinguir su arco con facilidad en atento por si hay alguna “sobre apertura”, y esté
las próximas sesiones. preparado para cambiar el equipo si fuese necesa-
rio. Preste atención a:
Durante esta fase, es muy extraño que un arco sea - la longitud de apertura / de la flecha,
demasiado suave; pero por el contrario, muy a - el margen de la cuerda, y por lo tanto, las posi-
menudo es demasiado fuerte. Por lo tanto fomente ciones de la mano, el codo y el hombro de arco.
el uso de arcos ligeros.
Muy a menudo se requiere de una ayuda física
Reafirme que se prohíben los tiros en seco (sinb fle- durante la secuencia completa. Puede utilizarse la
cha en el arco). mímica para empezar con el proceso de enseñanza.
Reparta seis flechas de la longitud adecuada para la Intervenir exclusivamente para asegurarse de que el
potencia del arco utilizado, preferiblemente con las cuerpo está en una posición recta, que los hombros
mismas plumas. De un repaso a la regla que dice están bajaos, que el arquero esté relajado, que la
que solamente se debe cargar la flecha en la cuerda apertura esté siendo bien ejecutada, y sobre todo
cuando uno esté en la línea de tiro. Reparta un car- para asegurar la seguridad.
caj y un protector de brazo de tamaño adecuado.
Ayude al arquero a arreglar el carcaj y el protector Pídale a los arqueros que le avisen inmediatamente
de brazo. si sienten cualquier dolor al ser golpeados por la
cuerda en el antebrazo o el pecho, o alguna moles-
Determine si hace falta un protector de pecho, y si tia causada por la presión de la cuerda en los dedos.
este es el caso, repártelo a los que lo necesiten.
Compruebe si la ropa de lso alumnos es la adecua- Utilizando su discreción, deje que los arqueros tiran
da, y si no, arregle la ropa y ofrezca alún consejo de sin ser supervisados, cuando muestren un estilo de
cara a la próxima sesión. tiro seguro y tengan una comprensión adecuada de
los principios básicos.
Proporcione exclusivamente una dactilera por
arquero y solo cuando sea necesario. Los arqueros Paso Núm. 7:
se sienten más cómodos, especialmente sin una Cuando la tanda se haya terminado, explique:
dactilera. Además, tendrá un mejor control visual - como se retira el arquero de la línea de tiro;
de la posición de los dedos de los alumnos. - donde deben dejar el arco;
- donde tienen que esperar la señal de recoger
No reparta una dragonas a los arquero principiantes las flechas.
porque muy pocos de ellos sabrán utilizarla correc-
Y por último:
La duración de la sesión es de entre unos 45 minu-
tos y dos horas, dependiendo de la madurez media
del grupo.
Tan pronto se identifica un problema, determine el * Relajación de los músculos del hombro de
remedio y desarrolle la técnica requerida para cuerda, los que realizan la tensión, resultando en
corregir el fallo y evolucionar en el gesto, hasta un cambio de dirección del codo de cuerda. No
corregirlo. Luego, elija el/los ejercicio(s) más ade- continúa la deseada dirección que se ha iniciado
cuado(s) para mejorar la habilidad y perfeccionar en la tensión del arco. Esto debe ser evitado a
con ello la técnica. toda costa.
Los problemas más comunes y posibles Sueltas hacia afuera pueden ser debidas a:
errores en la suelta y en la posición final del * la apertura del ángulo que se forma del brazo
tiro con el antebrazo debido a la acción del músculo
tríceps braquial.
Para evitar la fijación de hábitos erróneos hemos * tensión muscular en el brazo y muñeca del
estado centrados en la manera mas aconsejable brazo de cuerda que resulta en una suelta “salu-
para disparar adecuadamente, pero la experiencia dando” (mano se dispara hacia afuera al soltar la
nos demuestra que los errores mas comunes que se cuerda)
nos presentan en nuestros alumnos se reducen
habitualmente en dos muy concretos. Y aquí los Este tipo de sueltas pueden generar desviaciones
exponemos junto a algunas recomendaciones de verticales de los impactos, lo cual es poco desea-
como trabajarlos adecuadamente. ble.
Suelta vertical bajando el codo rotando desde el hombro de cuerda. La direccion del
codo debería seguir la dirección de la tracción y tensado del arco.
Como profesor: del tiro con arco ayudará a sus principiantes a cre-
Proporcione puntos de enseñanza sencillos y cer y desarrollarse como individuos. Puede ser que
esenciales para ayudar a sus principiantes a las técnicas del tiro con arco que les enseñe sola-
aprender; mente sean utilizadas durante un par de años. Pero
Fomente el desarrollo de técnicas a través de las aptitudes y las actitudes que desarrollen hacia si
distintas y eficaces situaciones de enseñanza y mismos y hacia los demás les durarán toda una
aprendizaje; vida. Estos beneficios no son fáciles de conseguir.
Proporcione muchas actividades y contribuya El ser y ejercer de entrenador significa un gran
al estilo de vida activa de los principiantes. compromiso y respeto a su tiempo - planificando,
llevando preparadas y desarrollar las sesiones de
Como líder: práctica y asistiendo a las competiciones. Y existe
¡Haga de la participación en el tiro con arco una verdadera responsabilidad a medida que Ud.
una actividad positiva y divertida! entra en las vidas de sus alumnos, en especial con
Fije objetivos que sean desafiantes, pero reales. los más jóvenes. Pero todo este esfuerzo vale la
Ofrezca animo y apoyo para ayudar a sus prin- pena. Solamente tiene que preguntar a los entrena-
cipiantes a sacar lo mejor de que tienen dentro de dores más veteranos a cerca de su actividad en el
si como personas y como deportistas; tiro con arco, y le dirán que han ganado mucho más
Remarque y fomente la importancia de ser un que lo que han "sacrificado" por hacer esta activi-
buen deportista y practicar el juego limpio. dad.
Respete los derechos y deseos de cada indivi-
Apoyo
Apoyo Nacional y
duo. Nunca humille o castigue a un principiante Regional / Nacional
entrenador del equipo
ante la presencia de sus compañeros.
Como asesor:
Escuche las preocupaciones de sus princi-
Responsabilidades
Entrenador Personal
piantes y trátelas de la mejor manera que sepa,
siendo un constante apoyo en cada momento;
Respete las necesidades y confidencialidad Deportista
de cada individuo.
Club Regional Nacional
Este manual le servirá como ayuda a todos aquellos El gráfico anterior (arriba) muestra la relación entre
que enseñan y aprenden el arte de tirar flechas con Ud. (el entrenador) y su arquero a lo largo del tiem-
un arco. Sin embargo, se requiere de una mínima po. Cuando el individuo comience con el tiro con
educación y experiencia anterior como arquero. arco, su responsabilidad es la de proporcionar una
correcta y suficiente orientación y dirección mien-
Cuando entrena, los resultados son reales e inme- tras el principiante adquiere las técnicas deportivas
diatos. Comparta con los alumnos sus pequeñas y aprende las reglas y el comportamiento que nece-
“victorias” a medida que estos desarrollen sus téc- sita para la competición. Con el paso del tiempo, el
nicas. Lo verá en su energía y entusiasmo. Lo verá arquero gana en experiencia, y sus responsabilida-
en sus sonrisas. Pero los resultados de sus enseñan- des aumentan, mientras que las suyas disminuyen
zas también son sutiles y de largo plazo. A través proporcionalmente.
6.2. Las cualidades del entrenamiento tribuyen mucho a la manera en la que el princi-
piante le valorará y se reflejará directamente en
Las cualidades necesarias para que cualquier pro- mayor grado de atención del alumno durante las
grama instructivo tenga éxito son muchas y varia- presentaciones. Deberá ser natural; la sinceridad es
das. Cada uno de nosotros posee algunas o todas algo fundamental.
estas cualidades en distinta medida, y por esto es su
responsabilidad el valorar sus conocimientos y/o 6.2.2.3. Actitud hacia el grupo
aptitudes e incrementarlos en las áreas en donde le Debe esforzarse por adquirir conocimientos adicio-
sea necesario. nales y aprender mejores habilidades en el proceso
de la enseñanza. Un entrenador deberá mostrar un
6.2.1. Conocimiento técnico interés a los miembros de la clase y hacia sus pro-
Asegurese que conozca el material que está a punto blemas. Sea justo en todas sus decisiones. Su acti-
de usar. Si no es así, será imposible enseñar correc- tud influye en la moral de la clase dado que esta
tamente con el mismo a otras personas: adopta las actitudes y punto de vista proyectados
mantengase al día en los últimos avances; por el entrenador. No lo olvide, cada persona con
no dependa de su reputación o de las hazañas la que trabaje es de “alguna” manera superior a Ud.
del pasado. Sea sabio y aprenda de cada una de ellas para que
su método de enseñanza mejore día a día y benefi-
6.2.2. Personalidad ciar así a otras personas en un futuro. Puede ser que
En las situaciones en donde las personas deben tra- la humildad no se adquiera con facilidad, pero vale
bajar juntas, una personalidad compatible y abierta la pena tenerla y aplicarla.
es imprescindible para el éxito. Existen muchos
aspectos de la personalidad de un individuo a los 6.2.2.4. Apreciación
que los demás u otras personas responden de forma Este principio enfatiza en que su verdadera tarea
positiva o negativa. Concentrándose en sus pro- es la de formar y educar a la gente, no solamente el
pias cualidades específicas y mejorándolas adecua- enseñar el tema o el gesto técnico pertinente. Debe
damente, debería desarrollar y establecer una per- ser consciente que los principiantes aprenden
sonalidad aceptable. Observando a otros entrena- muchas más cosas aparte del material presentado.
dores y considerando sus características concretas En la mayoría de los casos los principiantes reac-
podemos asimilar esas que contribuyen al éxito en cionan directamente a su actitud y ejemplo. Por lo
la enseñanza del tiro con arco, mientras evitamos tanto, debe emplear una actitud positiva.
aquellas que la perjudican. Sin embargo, sea Ud. Abstengase de hacer comentarios o de dar opinio-
mismo. No sea artificial. En el proceso de la ense- nes personales que puedan contribuir a una actitud
ñanza, la sinceridad es de primordial importancia. no deseada entre los principiantes. El aprendizaje
Sea consciente de su aspecto personal, de la ima- no es completo hasta que el principiante haya
gen que proyecta a los demás adquirido las actitudes y hábitos adecuados de con-
ducta y los aplique correctamente.
6.2.2.1. Sinceridad
Después del hecho de conocer profundamente el La siguiente lista de control resume todo lo ante-
tema o materia a enseñar, la sinceridad es el factor riormente tratado:
más importante. Sea siempre natural, sea sincero y
disfrute de sus experiencias mientras presenta su Trate a los principiantes como iguales;
material didáctico y dirija sus clases. Esto es lo que Mantenga la disciplina con respeto;
hará mejor, y encontrará que la gente le aceptará Conozca las respuestas - no engañe a los alum-
con mayor facilidad. Evite el "espectáculo de un nos;
gran montaje." Su audiencia tiene más interés en el Reconozca sus errores, no los oculte;
conocer el deporte y como aprenderlo que en su Intercambie opiniones, pero no discuta;
presentación. Espere buenos resultados y reconozca a cada
principiante según sus méritos y aptitudes;
6.2.2.2. Sinceridad de propósito Asegurese que su clase esté siempre atenta y
espabilada;
La sinceridad de propósito, la puntualidad y la pul-
Sea justo. El favoritismo es contra productivo;
critud figuran muy altas en la escala de requisitos
Sea cortés, paciente, discreto, y humilde cuan-
de un buen entrenador. Estos son aspectos que con-
do haga falta;
Mantenga el aplomo, evite los tics nerviosos; Mensaje Enviado
Dirija y convenza. No se imponga a la fuerza;
Considere las impresiones iniciales;
No olvide: la comunicación va en dos sentidos;
Siempre identifíquese con cada situación. Podrá Hablar con claridad Escuchar
cuidadosamente
ver el otro punto de vista ENTENDIMIENTO
Escuchar
cuidadosamente
En su papel de entrenador, también deberá mostrar Hablar con claridad
y hable con los profesores de educación física. La variedad de edades entre los principiantes y su
Explíqueles sus necesidades para averiguar si modo de enfocar esta cuestión determinará como
pueden darle nombres de personas que puedan dirige las Reuniónes y cuantas convoca. No lo olvi-
estar interesadas en ayudarle. de, pueden lograrse muchas cosas durante unas
Hable con los padres para pedir su participa- sesiones breves, antes y después de las prácticas y
ción. de las competiciones. A continuación encontrará
Como entrenador es importante supervisar la algunas de las cosas que quizás quiera abarcar si
relación “entrenador-padre-atleta” durante las convoca una reunión de principio de temporada:
sesiones de práctica. Muchas veces un padre o
una madre pueden dominar la relación y anular Bienvenido y presentaciones;
algunos de los avances que haya logrado en el Metas y funciones;
principiante. Quizás pueda ser una buena idea Su filosofía como entrenador;
desviar al padre o madre en cuestión hacia otro Las ilusiones y expectativas de los princi-
principiante. Por ejemplo, "Me he dado cuenta piantes;
de que es Usted una buena profesora, El horario para las competiciones;
Sra._____, y el pequeño Juan necesita ayuda El horario para las sesiones de práctica;
con ese____. Me vendría fenomenal si pudie- Los planes para las actividades sociales;
se ayudarle con ello", - y así alejarle de su pro- Los planes para otras actividades tales como
pio hijo. la recaudación de fondos;
Preguntas y respuestas;
Consejos para mantener a los voluntarios consigo Como y cuando puede cualquier interesado
Una vez que haya encontrado voluntarios, es ponerse en contacto con usted para cualquier
importante mantenerles motivados y absorbidos. A seguimiento o pregunta.
continuación encontrará algunos consejos de cómo
hacerlo: Reunión con los padres
Una reunión con los padres al principio de tempo-
Déjales participar en el proceso de la planifi- rada puede ayudarle en muchos sentidos. Es una
cación en donde sea posible; buena oportunidad para conocer a los padres y
Asegurese de que se diviertan con las cosas hablar de los planes para la temporada. Crea el
y tareas que hagan; marco idóneo para una comunicación abierta y efi-
Reconozca sus contribuciones y siempre caz durante todo el año. Esto le dará la oportunidad
muestra su gratitud y valoración por su contri- de explicar su filosofía y enfoque como entrenador,
bución; y formará una buena plataforma para atender algu-
Mantenga un diálogo abierto con los padres; na pregunta o preocupación que tengan estos.
A medida que adquieran experiencia, permí- ¡También representa una buena ocasión para reclu-
tales sustituirle en algunos de los deberes o tar voluntarios!
tareas de entrenador;
Anímeles a hacer un curso oficial de entrena- aquí les exponemos algunos de los asuntos que
dor; podría abarcar durante esta reunión:
Si todavía no tiran con arco, anímeles a Bienvenido y presentaciones;
aprender. Los objetivos de los principiantes;
Su filosofía como entrenador;
Reuniónes con los principiantes y sus padres Escuchar las expectativas de los padres;
Las Reuniónes regulares fomentan la comunica- Las maneras en las que los padres pueden
ción y ayudan a construir una relación positiva en ayudar y participar;
el grupo. A muchos entrenadores les gusta convo- El horario para las sesiones de práctica y
car tres Reuniónes cada temporada: una al inicio, competiciones;
una a la mitad de temporada y una al final. Algunos Planes para compartir coches o transporte;
entrenadores se reúnen con los principiantes y sus El equipo y otros costes, actividades para
padres a la vez, juntos en un mismo grupo. A otros recaudar fondos;
les gusta convocar una reunión separada para cada Preguntas y respuestas;
grupo. A veces puede ser preferible hablar con los Explicar las reglas, las medidas de seguridad,
principiantes o los padres individualmente. etc.;
El uso de los boletines informativos como los demás. El siguiente Código Ético debería ser
una fuente de comunicación; como su guía ética para aplicar en sus clases.
Como y cuando los padres pueden ponerse en
contacto con usted para cualquier seguimiento. El Código Ético del entrenador
Actúe siempre con total integridad mientras
Utilice esta reunión para repartir los horarios y cumpla con sus funciones con los principiantes,
hacer circular un directorio de principiante. No sus padres, y con su club local.
olvide pedir a los padres que rellenen una Ficha de Esfuércese a estar bien preparado para que
Información Médica para su(s) hijo(s). sus funciones como entrenador siempre se rea-
licen con competencia y profesionalidad.
Es importante escuchar a los padres cuando quieran Obre siempre en el mejor interés del desarro-
hablar con usted sobre su hijo. El orientar a los llo de los principiantes como personas comple-
padres en relación con su participación en el tiro tas.
con arco forma parte de su función de entrenador. Mantenga los estándares de conducta perso-
nal más altos respetando los derechos y la dig-
Existen varias maneras para hacer esto: nidad de los principiantes.
Anímeles a adquirir un conocimiento y un Acepte no solamente las reglas escritas, sino
aprecio por el tiro con arco a través de las también el espíritu de las reglas.
reglas, las técnicas y las estrategias básicas del Acepte y apoye la función de los jueces y sus
deporte; decisiones como arbitros de la actividad depor-
Exija que muestren el mismo grado de respe- tiva, para asegurar que las competiciones se lle-
to por el juego limpio que el que usted exige a ven con justicia y según las reglas establecidas.
sus hijos; Enseñe a los principiantes a respetar las
Desanime a los padres que quieran "entrenar" reglas y a las demás personas, incluyendo a los
a sus hijos desde las líneas de banda y expli- árbitros.
queles el por que no lo aconseja. El hecho de Trate a sus co-entrenadores con cortesía,
que el alumno reciba mensajes de otras perso- buena fe, y respeto.
nas solamente servirá para confundirle a el y a
los demás participantes de las clases. Puede encontrar el Código Ético o de Conducta
Explíqueles como pueden participar en su plan para Entrenadores de la FITA en: www.archery.org
de desarrollo.
Juego limpio
Los padres deberían fomentar y orientar la partici- El deporte ofrece a los principiantes la oportunidad
pación de sus hijos en los deportes, pero debería de experimentar el juego limpio de primera mano.
permitir a sus hijos el que toman sus propias deci- A continuación les ofrecemos algunas situaciones
siones finales. Un niño que ahora mismo sincera- que puede ayudarle para fomentarlo:
mente no quiera participar en el tiro con arco no
debería ser obligado a hacerlo. Esto solamente ser- Asegurese de que los principiantes reconoz-
virá para disminuir las oportunidades de que el niño can y respetan las diferencias individuales;
pueda decidirse a probar este deporte más adelante, Cree una situación de igualdad de oportuni-
e incluso puede resultar en que el niño tenga senti- dades para que todos puedan participar;
mientos negativos hacia el deporte en general. De De siempre importancia al valor del Deporte
vez en cuando, ¡hay que recordarle a algunos Libre de Drogas
padres que el tiro con arco es solamente un juego! Asegurese de que los principiantes aprendan
y sigan las reglas del juego;
Infunda la idea a sus principiantes de que
6.2.8. Respete y haga que la ética, el respeto y hagan siempre todo lo posible;
el juego limpio sean aplicados y entendidos Infunda una actitud positiva hacia la compe-
El tiro con arco representa un desafío para todas las tición;
personas involucradas, -principiantes, entrenado- Anime a sus principiantes a ser modestos con
res, oficiales, y padres - un reto para hacer lo mejor la victoria y "portarse como caballeros" al ser
posible con honestidad y justicia. Su comporta- derrotados; y
miento como entrenador servirá como ejemplo a Anime a los principiantes de ser generosos
cuando puntúen las flechas de otras personas y Una de las mejores señales de su éxito como entre-
estrictos cuando puntúen las suyas. nador es la asistencia de nuevos miembros o los
muchos o pocos abandonos. Si hay más abandonos
6.2.9. La experiencia de los previstos, pregúntese por que los principian-
Por supuesto, cuanto mayor experiencia se tiene, tes están dejando el curso: ¿Son las sesiones abu-
mejor se desenvolverá cuando esté ante su grupo. rridas?, ¿son demasiado competitivas?, ¿hay una
Durante cada situación de enseñanza, descubrirá que escasez o ausencia de equipo adecuado?, ¿son las
estará aprendiendo nuevas frases, nuevos métodos y instalaciones peligrosas o inadecuadas?
se hará más hábil en el uso del tiempo que tiene dis-
ponible para su clase. Sea consciente de no llegar a Si es un buen entrenador, puede ser que de repente
ser demasiado fácil en la tarea de enseñar. Esto tien- se encuentre “inundado” con nuevos miembros a
de a convertir todo el proceso de su enseñanza en medida que los “felices” principiantes traigan a sus
algo demasiado automático. Revise sus clases y amigos y parientes para matricularse en sus cursos.
como las da en más de alguna ocasión.
Siga controlandose a si mismo y si no se encuentra
6.2.10. La autoevaluación en el nivel donde deseaba estar, empiece a planifi-
Es una excelente idea el "evaluarse a si mismo" de car algunos cambios. Para ayudarle en esto, com-
vez en cuando para que pueda observar como está plete las siguientes declaraciones para cada ele-
progresando como entrenador y docente. Complete mento que quiera cambiar o ajustar.
la siguiente lista de control al poco del inicio de la
temporada. Hágalo de nuevo a la mitad de la
misma, y otra vez al final de la temporada.
Las personas aprenden de la observación, de los Practicar esto requiere ser consciente de la técnica
ejemplos, con la transferencia de información, la del tiro con arco y de sus elementos clave, los cuáles
orientación, probando y cometiendo errores y de la se presentan en este capítulo. También necesitará
repetición. saber como:
El aprendizaje de nuevas técnicas y gestos se basa en demostrar la técnica, los gestos, la ejecución
enseñar una correcta postura básica, evitando la correcta y los ejercicios necesarios para adqui-
corrección de los posibles defectos iniciales meno- rirla;
res. La corrección de estos defectos se realiza des- crear situaciones que favorezcan el correcto
pués de que los principios básicos han sido bien aprendizaje;
adquiridos y aprendidos por el alumno. proporcionar un feedback eficaz.
Las tareas principales en el nivel de inicial son: La teoría nos dice que las enseñanzas se deben esta-
blecer en estas cuartos fases, que aplicadas al tiro
facilitar los inicios del alumno en el tiro con con arco son algo así como:
arco;
hacer comprender y asimilar al principiante lo la técnica y sus elementos clave;
que tiene que hacer y en lo que tiene que cen- la demostración - organización y presentación;
trarse; la planificación de las prácticas;
informar al alumno respeto a la calidad de la el feedback y la observación.
ejecución actual que realiza.
Detallaremos cada una de estas fases a lo largo de los
Esta información después de la ejecución (feedback) siguientes puntos de este capitulo.
aporta al arquero la información que necesita para
7.1.2. Eligiendo los Elementos Técnicos. La justificación: Ofrece a los arqueros la oportu-
A continuación explicaremos los elementos técni- nidad repetir acciones con facilidad y precisión.
cos y sus puntos claves. Lo importante para el Proporciona un apoyo sólido para los esfuerzos de
entrenador es dejar que cada arquero repita estos tensar el arco y empujar en el plano de tiro. Da una
elementos básicos con precisión. El tratar los ele- dirección consistente al cuerpo en el plano del tiro.
mentos claves de manera individual, en base a las Ofrece ventajas para una mejor observación. Evita
características del alumno y permitiendo adapta- problemas de molestias en la espalda.
ciones tempranas a un estilo solo es recomendable
cuando el arquero ya haya dominado los principios 7.1.2.2. Montando la flecha en el punto de encoque
básicos. Este trabajo mas individual y con tenden- de la cuerda
cia a un estilo concreto es la tarea principal de un Tipo: Acción preliminar.
entrenador de nivel dos. Objetivo: Posicionamiento idéntico de la fle-
cha en el arco. Esta acción debe
Estos elementos se presentan según el orden habi- ejecutarse de una manera segura
tual en los que son ejecutados. El proceso de tirar para proteger así al arquero que
una flecha empieza con la postura, y progresa de la tira, a los otros arqueros y el mate-
manera que presentamos a continuación. rial
Técnica: Tome la flecha por el culatín, coló
7.1.2.1. La Postura quela en el reposaflechas, gírela
Tipo: Acción preliminar. hacia la posición correcta, encáje-
Objetivo: Consistencia y relación espacial la en por el punto de encoque.
con el blanco, logrando la estabili-
dad óptima. La justificación: Si coge la flecha justo por
Técnica: Los pies paralelos al plano de tiro delante de las plumas le será más difícil encordar-
separados aproximadamente como la en el punto de encoque, y podría llegar a dañar
la anchura de los hombros. las plumas si la mano se desliza durante el proceso
a) Agarrando la cuerda
Tipo: Acción preliminar.
Objetivo: Una colocación coherente y adecua-
da de los dedos en la cuerda alrede-
dor de la flecha.
Técnica: Los dedos agarran la cuerda entre
las dos articulaciones superiores. La
palma de la mano está relajada y el
dorso de la mano estará plano. Se
utilizan tres dedos colocados por
debajo de la flecha. El espacio entre
el culatín y el dedo índice será apro-
ximadamente de unos dos o tres
dedos de ancho, dependiendo de la
estructura de los huesos de la cara y
del tamaño de los dedos de cuerda.
Los tres dedos comparten la carga Como sacar una flecha del carcaj
por igual. Seguido a esto, el dorso deslizará limpiamente de los dedos en el momento
de la mano se quedará lo más ver- de la suelta. Esto eliminará la necesidad de repetir
tical posible, sin retorcerse, con la los puntos de referencias faciales cuando el arque-
muñeca que estará lo más plana ro tenga el arco en la apertura total (ver los méto-
posible. La parte interior del ante- dos triangulares y cuadrilaterales descritos más
brazo se quedará relajada. Por adelante) y simplificará la geometría cambiándola
consiguiente la mano estará situa- de un “cuadrilateral” a una línea recta (ver más
da en el mismo eje que el antebra- adelante en este mismo capítulo) También elimina-
zo y la flecha. rá la necesidad de preocuparse por mantener los
dedos flexionados, intentando evitar el desliza-
La justificación: Cuanto más relajado esté el miento de la flecha y posibles pinzamientos origi-
arquero, mejor podrá aprender el agarre adecuado nados por agarres no tan profundos.
de la cuerda y menor probabilidad tendrá de poder
retorcer la cuerda. Esta "profundidad" de agarre
cuando el arquero agarra la cuerda permite que los
músculos de la mano de la cuerda, el brazo y el
antebrazo se mantengan relajados. La cuerda se
Agarrando la cuerda durante las primeras sesiones: Al agarrar la cuerda correctamente, el dorso de la
El método de la línea recta. mano y la muñeca estarán planos.
Codo de arco relajado (nunca doblado), permite una buena trayectoria limpia d ela cuerda sin roces indeseados
Técnica: Mientras agarra la cuerda y el con ello una base sólida para el trabajo de la parte
arco (ver los 2 pasos anteriores), la superior del cuerpo y con ello una buena estabili-
mayoría de los arqueros se encuen- dad. Para el proceso de tirar, la pelvis normalmen-
tran algo flexionados de tronco. te estará "inclinada", lo que se llama una antever-
Para moverse desde una postura sión (la parte inferior de la espalda), y así solamen-
doblada o algo flexionada hacia te hace falta posicionar la parte superior del cuerpo.
una postura "recta" y que servirá
como una buena base para iniciar b) La Parte Superior del Cuerpo
el proceso de ejecución del tiro, Tipo: Acción preliminar.
existen varias alternativas. Objetivo: Al principio, el torso, el hombro y
A continuación le explicaremos la cabeza están posicionados cerca
algunas de ellas : de su posición final.
Técnica: Gire o incline la pelvis hacia atrás
a) Las piernas (parte inferior de la espalda), la columna vertebral
Técnica: Una "V" boca arriba, simétrica al se estirará hacia arriba con los hombros en el
eje vertical que pasa imaginaria- mismo plano que las caderas. Se bajarán los hom-
mente a través de la cabeza. El bros y el pecho se aplana. A menudo se siente un
peso del cuerpo estará distribuido pequeño estiramiento en los trapecios. Gire la cabe-
por igual entre los dos pies. za hacia el blanco (mientras la mantiene estirada
hacia arriba) y hasta que la nariz está apuntando y
La justificación: El peso del cuerpo está distri- orientada hacia el blanco.
buido aproximadamente por igual entre las dos
piernas. Debido a una posición corporal con ten- La justificación: El estirar la cabeza y la
dencia ligera a estar un poco adelantado de su posi- columna vertebral hacia arriba asegura una postura
ción de equilibrio (hacia los dedos de los pies), el vertical y recta del tronco. Inclinando la pelvis
balanceo hacia delante / atrás se reducirá tremenda- (anteversión de cadera), aplanando el pecho y
mente. Como muestra la ilustración de abajo, la bajando los hombros ayudará al alumno a bajar el
pierna de cuerda participa en la producción del centro de gravedad, y así hará que el cuerpo esté
empuje mientras la pierna de arco contribuye al tiro más estable. Además, haciendo esto transferirá
hacia atrás. En realidad, los dos esfuerzos se anu- energía desde la parte superior del cuerpo hasta la
lan el uno al otro al nivel de la cintura, dejando
solamente como resultante una pequeña abducción
y una pequeña presión hacia abajo, proporcionando
La posición
del tronco y las
piernas.
Levantando el arco.
parte inferior, y con ello el arquero estará más rela- Al final del proceso de levantamiento:
jado. Los hombros y la cabeza estarán cerca de la - la flecha estará al nivel de la nariz / los ojos;
posición final, minimizando con ello la cantidad de - el hombro de la cuerda estará por debajo del
movimientos a realizar durante la apertura del arco. eje de la flecha;
- la muñeca de la cuerda estará en línea con el
7.1.2.5. levantando el arco. antebrazo de la cuerda;
Tipo: Acción preliminar. - una pequeña inclinación hacia atrás del torso
Objetivo: Haga los movimientos prelimin- y hacia el pie de la cuerda es aceptable,
ares con los movimientos mínimos pero se recomienda una posición del cuer-
necesario para adquirir la correcta po recto.
posición inicial. Este posiciona-
miento inicial debe permitir una La justificación: La sencillez del movimiento es
apertura sencilla y eficaz del arco. fácil de repetir. Es un paso anterior a una apertura
Técnica: El elevar sincronizada y simétrica- segura, incluso cuando accidentalmente una flecha se
mente las dos manos hacia la altu- deslice de los dedos. Los elementos ya en situ apenas
ra del blanco hasta que el brazo de sufren molestias, y se finalizan después de la acción.
arco esté estirado. Los esfuerzos empleados en las palas superiores faci-
litan el posicionamiento de los hombros. La inclina-
Durante todo el proceso: ción del cuerpo hacia el pie de la cuerda contrapesa
- el hombro del arco debe mantenerse lo más el peso del arco y mueve el centro de gravedad del
bajo posible; arquero hacia el blanco (el uso de arco con un peso
- la parte superior del cuerpo (hombros, pecho masivo ligero reducirá esta inclinación).
y centro de gravedad) mantienen su posi-
ción baja;
- el movimiento de la flecha hacia arriba debe-7.1.2.6. Pre-Apertura:
rá desarrollase dentro del plano de tiro; Muchos arqueros hacen una parada corta al final de
- la cabeza y la columna vertebral se manten- elevar el arco tensando ligeramente el arco.
drán estiradas; Llamamos a esta parada la "Pre-Apertura".
- la pelvis se quedará en la posición de ante- Tipo: Acción preliminar.
versión (si esta es la posición elegida) Objetivo: Este paso permite refinar el pre-
posicionamiento de la flecha den-
Hacia el final del proceso de levantamiento: tro del plano de tiro, así como
- ambas manos se mueven hacia arriba juntas y algunas partes del cuerpo, parte
al mismo nivel; superior. Por lo tanto no solamen-
- la flecha estará paralela respecto al suelo. te ajusta el pre-posicionamiento de
La acción continua de apertura del arco empieza una vez que se levante el arco, y termina cuando
la flecha ya está volando.
Con el Método de Apuntar en Línea Recta la flecha Con el método de apuntar por el astil (línea recta)
está posicionada visualmente mientras se asegura cualquiera diferencia de apertura, o cualquier lige-
la posición del ojo. ro movimiento progresivo de tensado tiene menos
efecto que con el método triángular (método de
apuntar mediante la punta) que ahora se detalla.
En el método de Línea Recta la flecha se posiciona entre la linea de visión entre el ojo y la diana
b) Método Triángular (La forma intermedia y es semejante a la forma original y tradicional del
menos precisa). tiro con arco. Es por ello importante enseñarla a los
El método "triángular" es un diseño geométrico arqueros, ya que podría ser la forma de tiro con con
más sencillo que el "cuadrilateral." Sin embargo, la que van a disfrutar con el tiro con arco.
el hecho de que un diseño geométrico es más sen- Normalmente, esta forma se enseña después del de
cillo no significa que sea más fácil de repetir y la línea recta, pero antes del uso del cuadrilateral.
aprender. Este método de referencia de puntería es Posteriormente el arquero descubrirá los efectos
el método más difícil, (y menos preciso) de domi- balísticos de la trayectoria de una flecha y la
nar el tiro con arco. La flecha se posicionará utili- importancia de reproducir la posición de encoque y
zando dos puntos de referencia: la alineación de la cuerda del arco en cada disparo.
Una vez que estos elementos técnicos han sido
- la punta de la flecha, por colocación visual en aprendidos, se puede considerar el Método
el blanco; Cuadrilateral.
- el culatín de la flecha, a través del contacto de
la mano de la cuerda en la cara.
c) Cuadrilateral (La forma más común y precisa). más sencilla de aprender ni de enseñar, podemos
La flecha se posiciona utilizando dos puntos de llegar a estas conclusiones:
referencia:
Pregunta 1: ¿Qué forma es más sencilla que
- la punta de la flecha, por la colocación visual una cuadrilátero (con 4 lados y 4 ángulos)?
de una mira fijada al arco en el blanco. Por Respuesta: Un triángulo (con 3 lados y 3
lo tanto, se debería introducir la mira mien- ángulos).
tras se enseña este método; Pregunta 2: ¿Qué forma es más sencilla que un
- el culatín de la flecha, a través de la coloca - triángulo (con 3 lados y 3 ángulos)?
ción táctil de la mano de la cuerda en la Respuesta: Una sencilla línea recta (sin ángu-
cara. los, solamente una línea).
Además, para asegurar la repetición del método Desde estas conclusiones podemos considerar la
cuadrilateral, el arquero debe: enseñanza del tiro con arco comenzando con la
- mantener el arco en el plano vertical, (o cons- forma más sencilla (línea recta) y progresando
tantemente inclinado al mismo ángulo) hacia la forma más compleja (cuadrilateral), y que
- mantener una apertura constante; representará una progresión educativa lógica que
- colocar el ojo para la alineación de la cuerda. ofrece beneficios obvios alumno.
Cuando se comprueba lo difícil que es para el El enseñar comenzando con la forma más sencilla
arquero repetir todas estas tareas con consistencia, presenta otra ventaja, el conocer el tiro instintivo y
¡comprenderá por que no sugerimos la enseñanza el de precisión, ya que el principiante experimenta-
de este método a los principiantes durante las pri- rá por lo menos dos tipos de tiro con arco: sin mira
meras sesiones! El tipo de agarre de la cuerda en la y con mira. Esto le permitirá elegir posteriormente
cara a tipo de "cigarrillo", o también llamado aga- el tipo de tiro con arco prefiere.
rre "Mediterráneo" es el más común con este méto-
do. El dedo índice estará justamente por encima Consejos para enlazar los 3 métodos:
del culatín, mientras que el dedo corazón y el dedo * Enseñar al arquero el disparar una flecha utili-
anular estarán por debajo. Normalmente la mano de zando el método de línea recta y a una distancia
la cuerda estará por debajo del maxilar inferior, y la muy corta, con estas directrices:
cuerda estará en contacto con la parte central, o al
lado del mentón y la nariz. -10 metros para adultos;
- 8 metros para adolescentes con menos de 16
Enlazando las tres formas de marcas faciales en años;
un programa de nivel de principiante. - 6 metros para niños con menos de 12 años;
- 4 metros para niños con menos de 8 años.
Acabamos de explicar las 3 formas relacionadas
con los 3 tipos o métodos de marcas faciales que se Deberían adaptarse estas distancias de tiro al tama-
utilizan en el tiro con arco a diana. Dado que la ño físico de la persona; ya que el usar la edad como
forma más precisa (método cuadrilateral) no es la primera referencia no es suficiente.
Las marcas faciales para el uso del método cuadrilateral. También se requiere la alineación de la cuerda.
El método de línea recta reduce el número de “mar- al arquero a apuntar por encima de la diana,
cas” poco comunes como: la cuerda contra el men- cambie al método triángular.
tón, la mano de la cuerda por debajo del maxilar
inferior, del pómulo en contacto con la mandíbula, * Cuando las puntuaciones del arquero mejo-
... permitiendo con ello al arquero prestar toda su ren una media de 25 puntos a distancias de 20
atención en aprender los fundamentos reales del o 25 metros (en función de la ejecución técnica
tiro y de la postura del principiante), aumente la distancia de tiro
unos 5 metros, y continúe con el método del
* Cuando la puntuación del arquero mejore triángulo durante al menos una sesión antes de
(por ejemplo, 140 puntos con 18 flechas tiradas enseñarle el método cuadrilateral.
a una diana de 80 centímetros), se le aumenta-
rá la distancia unos 5 metros y así sucesiva- * Cuando el arquero aprenda el método cuadri-
mente hasta llegar a los 30 metros. lateral y domine los tres métodos, podrá elegir
su propio método de tirar:
* Mantenga el método de línea recta para dis-
tancias en las cuáles el arquero todavía puede - volviendo al triángulo (sin mira);
apuntar a algún lugar concreto en la parte supe- - continuando con el cuadrilateral (con mira).
rior de la diana. Si la distancia de tiro obligan
La propulsión de la flecha
7.1.2.10 Momento crítico (suelta), el acom- do pone los pies en la línea de tiro;
pañamiento y la posición final contiene la respiración, y luego exhala cuan-
do mete una flecha en el arco / la cuerda;
Tipo: Momento crítico. contiene la respiración, y luego exhala mien-
Elemento: La suelta. tras coloca el dedo de la cuerda y la mano del
Objetivo: El arquero sigue con todas las acti arco;
vidades musculares y de acción en exhala parcialmente mientras abre el arco
curso, pero suelta la cuerda. debido a la compresión natural del tórax.
Técnica: el tiro debe sorprender al observa
dor, no se debe ver ninguna señal Por lo tanto, la secuencia respiratoria recomendada
revelador del tiro inminente. El del arquero podría ser algo así como:
cuerpo, la cara y la "mirada" se
quedan impasibles antes, durante, - Inhalar al desplazarse hacia la línea de tiro;
y un poco después de la acción. La - Exhalar mientras se colocan los pies en la
mano y el brazo de la cuerda línea de tiro;
siguen el movimiento del hombro. - Inhalar para sacar una flecha del carcaj;
La mano de la cuerda se detiene en - Exhalar para colocar la flecha en el arco /
un eje vertical que pasa al lado, y la cuerda;
normalmente roza, la oreja de la - Inhalar para agarrar la cuerda / empuñar el
cuerda. La zona donde la mano de arco;
la cuerda termina se llama el - Exhalar para colocar el dedo de la cuerda y la
"extremo de atrás". El brazo de la mano del arco;
cuerda termina en el eje de los - Inhalar para levantar el arco;
hombros. - Exhalar ligeramente mientras abre el arco;
- Contener la respiración mientras apunta y
Hay diferentes realizaciones individuales en el suelta la flecha;
gesto de soltar la cuerda, dependiendo del tipo de - Exhalar una vez que haya terminado el tiro.
ación muscular realizado para el tensado del arco y
de los momentos finales de esta tensión.
La continuidad respiratoria durante la suelta
No se puede enfatizar demasiado la importancia de
7.1.3. La respiración la continuidad respiratoria justamente antes,
Cuando un arquero esté disparando, en los prime- durante y después de la suelta, es decir durante el
ros momentos y cuando hay establecido la postura acompañamiento y hasta la posición final. Como
adecuada, deberá poner atención en la respiración bien sabemos, el arquero debería cambiar sus acti-
debido al importante papel que juega en el proceso vidades lo menos posible en el momento de soltar
del gesto físico del tiro. Vamos a estudiar la respi- la flecha; en el mejor de los casos, solamente la
ración y como se relaciona con el proceso de tirar intensidad muscular de los dedos flexores debería
una flecha. disminuir. Manteniendo la misma actitud respirato-
ria desde el principio del proceso de apuntar hasta
La mayoría de los arqueros inhalan mientras ejecu- la terminación de la suelta ayudará a buscar la per-
tan un movimiento, por ejemplo: fección en todas las actividades del arquero, espe-
desplazarse hacia la línea de tiro; cialmente los ajustes en la orientación, mientras la
sacar una flecha del carcaj; flecha se deje "guiar" por la cuerda y el arco.
agarrar la cuerda / empuñar el arco;
levantar el arco. La mayoría de los arqueros contienen la respiración
mientras apuntan y exhalan aproximadamente un
Las tareas de precisión se caracterizan por la con- segundo después de soltar la flecha. Si el arquero
tención de la respiración durante unos pocos segun- exhala justamente antes de soltar la flecha, o mien-
dos e inmediatamente seguido por una exhalación. tras la suelta, debería considerarse como un cambio
en la posición y actividad del arquero; y probable-
Por ejemplo, en el arquero: mente un cambio en su actividad mental. Esto
contiene la respiración, y luego exhala cuan- debería evitarse.
Controlando la respiración
No se sorprenda si durante las primeras sesiones
que tratan de la secuencia respiratoria los arqueros
se encuentren con las siguientes dificultades:
NOTA:
La observación hecha desde las 10 u 11 no es
segura ni aconsejable ya que los estudiantes esta-
rán colocados por el lado de la flecha (riesgo de
trayectorias indeseadas de la flecha por ah) y ade-
Ayuda humana y del arco, "Cuando mi arco esté más pueden ver los detalles suficientemente.
abierto, tengo que resistir"
Fíjese como los distintos artículos de enseñanza 8.4. Las instrucciones (durante una
arriba mencionados pueden ayudar al novato a per-
cibir las situaciones de una manera diferente. Esto
demostración)
e explica con más casos en "Ideas para las Sesiones
de Práctica" en el Capítulo 10. en este capitulo Las instrucciones forman una parte esencial del
conseguirá más ejemplos de diferentes ejercicios proceso de aprendizaje y de las actividades en
didácticos para aplicar en la enseñanza. grupo:
Rotación del equipo al otro arquero que tomará su turno de tiro. Luego
En situaciones en las que la cantidad del equipo es todo el mundo se acercará a los blancos juntos. Este
limitada, éste material puede ser compartido con sistema es más dinámico y rápido.
uno o dos de los otros arqueros. Dispararán en tur-
nos diferentes, formando varias líneas de tiro, A, B, Movimiento de la línea de tiro
y hasta una C. Aunque es mejor evitar estas situa- Minimice cualquier movimiento de la línea de tiro.
ciones, estas pueden presentarse en más de alguna Intente reagrupar los ejercicios cerca de los blan-
ocasion y esta es una posible solución. Un claro cos, y mantener todos los tiros a las distancias
ejemplo de este caso es cuando no hay bastantes designadas. Las líneas marcadas en el suelo garan-
flechas para todos los alumnos. En casos así, es pre- tizan una sencilla alineación de los arqueros, de
ferible que el tirador “A” dispare y recoja sus fle- manera rápida y segura. Marque una segunda línea
chas, dándole la oportunidad de ver su agrupación a unos 3 a 5 metros por detrás de la línea de tiro,
de cerca, y al mismo tiempo, ofreciendole al otro creando así una zona segura. Pida a los arqueros
arquero la oportunidad de prepararse para tirar en el que se queden detrás de ella cuando hayan termina-
siguiente turno. De cualquier manera, si desea no do de disparar sus flechas.
tener demasiado tiempo sin actividad, es mejor
esperar a que todos los arqueros tiren sus flechas Movimiento del equipo
antes de que estas sean recogidas. Un arquero dis- Los porta-arcos se colocarán detrás de la línea de
para sus flechas, y cuando termine pasará el equipo tiro. Cuando los arqueros estén tirando distancias
más cortas de lo normal, pídales que coloquen sus por nivel de rendimiento o desarrollo,
arcos en el suelo a unos 3 metros por detrás de para que los intercambios entre los arqueros
ellos. El arco del arquero se coloca en una rejilla sean del mismo nivel, y de este modo com-
por detrás de la línea de tiro, o en el suelo después prensibles para los dos.
de terminar de tirar. No se aconseja cambiar las
dianas o distancias de los parapetos demasiadas por edad, si los dos criterios arriba mencio-
veces debido a la pérdida de tiempo, tanto al colo- nados lo permiten;
carlas como en desmontarlas.
también se debería tomar en cuenta los cri-
Agrupando a los arqueros terios de caracter o sensibilidad local.
La forma de agrupar a los alumnos dependerá del
tipo de ejercicio a realizar. Sin embargo, hay algu- Si está utilizando un espejo portátil, trabaje con el
nos criterios básicos respecto al agrupamiento de agrupamiento ilustrado a continuación. Esto per-
los alunos: mite que los dos arqueros se alternen. Un arquero
por alturas similares, para aquellos ejerci- tira una flecha mientras se mira en el espejo. Al
cios que se hacen de dos en dos. Los arqueros mismo tiempo que el otro se prepara.
pueden trabajar juntos por su altura y ejecutar
sus movimientos dentro de su eje normal;
Trabajo de espejo con un
arquero zurdo y un arque-
ro diestro
Si no es posible juntar a
un arquero zurdo con uno
diestro, se requiere un
recorrido adicional, como
muestra la siguiente ilus-
tración.
Como observar y hacer que el arquero se observe a 9.3. Consejos a cerca de la comunicación
sí mismo usando un espejo.
verbal.
¿Por qué?
La comunicación verbal tiene varios objetivos:
ofrecer al grupo o a un indivíduo instruccio-
nes acerca de los ejercicios en curso, o sobre el
próximo a realizar;
ofrecer informacion de vuelta (feedback)
individual o de grupo sobre la ejecución del
ultimo ejercicio, o él que se esté haciendo;
regular el comportamiento de los arqueros
con respeto a la disciplina y la seguridad de la
ejecución y de la clase.
Antes de tirar
Espere hasta que todos los arqueros hayan regresa-
Observe y haga que el arquero se observe a sí mismo do a la línea de tiro y después de retirar sus flechas
usando un espejo portátil. Con el espejo con pie o fija- de los blancos. Cuando hayan llegado a la línea de
ción, el arquero tambien puede observarse a sí mismo tiro y tomado su equipo, colóquese según muestra
la ilustración para ofrecer sus instrucciones.
ofrecer las instrucciones generales, y mientras la comunicación verbal se hace más eficaz cuando los
mayoría de los arqueros estén preparándose para arqueros estén realizando un descanso, como por
disparar, si necesitase dar instrucciones individua- ejemplo entre el disparo de una flecha y la prepa-
les a un arquero determinado, hagalo en ese racion de la siguiente, o bien entre series o grupod
momento (acércándose a él e instruyéndole) de series.
Mientras los arqueros estén tirando Pueden llegar a realizarse comentarios y consejos
El tener una visión perfecta de lo que los arqueros más individualizados moviéndose por la línea de
estén haciendo es esencial para dar buenos conse- tiro y acercándose por turnos a cada arquero. Este
jos y orientaciones. Es por esto que recomendamos es el momento para dar instrucciones o consejos
que se mueva adecuadamente y ofrezca sus ense- específicos a los arqueros que lo necesiten.
ñanzas y conocimientos utilizando las ubicaciones
ilustradas a continuación.
La ejecución en su totalidad;
La repetición de los movimientos y posicio-
nes preliminares;
La probabilidad de que estos movimientos y
posiciones preliminares produzcan la correcta
alineación de fuerzas;
La facilidad, naturaleza, y precisión de las
fuerzas que generan los movimientos (los
pasos de la apertura);
La alineación de fuerzas, y la probabilidad
de que produzcan una suelta y una propulsión
eficaces;
el acompañamiento visual y físico durante el
proceso de soltar la flecha;
los movimientos corporales durante el pro-
ceso de soltar, siendo una continuación de los
Observando desde la cara, de “frente”
movimientos generadores de fuerza (esfuerzos
en la apertura del arco) y que nos dan informa-
ción acerca de estos esfuerzos. Permite la observación de dos técnicas:
la preparación y mantenimiento de las fuer-
Solo después de esta observación general del gesto, zas de alineación mientras se abre el arco y
puede ser interesante una observacion en los cuando esté en apertura total; y
pequeños detalles del tiro. el acompañamiento hasta la posición final,
desde la suelta.
¿Observar desde donde?
La localización del obsrvador, y por lo tanto el Los elementos claves son:
angulo de observación, dependerá de lo que se esté la consistencia de la apertura (sin desliza-
intentando mirar. En relación con el arquero, coló- miento);
quese en estas posiciones: la alineación del antebrazo de la cuerda con
a un mínimo de 3 metros para las observacio- la flecha dentro del plano horizontal;
nes globales; la alineación de los hombros durante la aper-
aproximadamente a unos 2 metros para obser- tura y el mantenimiento de la alineación en la
var la base de las varias etapas de secuencia; y apertura total y en el momento de soltar la fle-
a una distancia de no más de un metro para el cha;
análisis de detalles concretos del gesto. la consistencia de la posición de los hom-
bros, del hombro del arco y el de flecha en la
A continuación se ilustran algunos lugares oportu- apertura total;
nos y el detalle que permite ser observado. la estabilidad de la cabeza, especialmente
durante los últimos centímetros de la apertura y
hasta la apertura total. Tambien durante la suel-
ta;
manteniendo el brazo del arco horizontal
durante la suelta;
la postura recta, y el mantenimiento de esta
postura recta en la apertura total y en el
momento de soltar la flecha;
el movimiento hacia atrás del brazo de cuer-
da durante la suelta y su posición final;
la amplitud del movimiento hacia delante del
brazo de arco y su posición final; y
el movimiento de los dedos del arco durante
la suelta.
Observando desde 2 a 3 metros por detrás del arquero, “dentro” del plano de tiro
El descubrimiento por medio de una situación donde el brazo del arco está "disociado".
Nota: el asistente coge al arquero en el hombro del arco con su mano izquierda para dar
equilibrio al cuerpo del arquero.
Instrucciones: Practica a una distancia de entre técnica. Durante este paso, el entrenador a menudo
tres y cuatro metros del blanco. El compañero que utilizará una serie de situaciones cuyo contenido es
tira la cuerda se apoyará en el lado del arco del cada vez más difícil (progresion en la enseñanza)
arquero y pondrá una mano en el hombro de cuerda
para ayudar al arquero a hacer frente a la resisten- 2º paso:
cia del arco. El arquero levanta el arco, pero no por El principiante observa su propia ejecu-
encima del nivel de los hombros. El compañero tira
ligeramente la cuerda hasta alcanzar 1/3 de la aper- ción de la técnica.
tura y orienta la flecha para un tiro centrado a la Esto representa el primer paso del proceso de asi-
diana. Dará instrucciones al compañero si fuese milación de la técnica. Se procura estabilizar la téc-
necesario. nica descubierta durante el paso anterior e incorpo-
rarla en el proceso del habitual gesto completo de
El compañero debería abrir el arco dirigido hacia el tiro. Para conseguir esto eficazmente, el arquero
pecho del arquero, NUNCA más alto, para evitar deberá concentrarse en observar y sentir mientras
dar un “golpe” en la cara del arquero cuando suelte ejecuta la técnica. Esto de producirá en pequeños
la cuerda. El arquero que empuña el arco siempre pasos y por medio de ejercicios especificos.
mirará al brazo de arco, especialmente en el
momento de soltar. El arquero debe confiar en el Observándose a si mismo
compañero y seguir sus instrucciones. El arquero El arquero ejecutará el mismo la acción del tiro a
relaja la mano, el brazo y el hombro del arco; una distancia de entre 3 y 4 metros del blanco. El
arquero tira de la cuerda ligeramente hasta llegar a
1/3 de la apertura. El codo de cuerda se mantiene al
nivel de la flecha. El arquero siempre estará miran-
do al brazo del arco igual que en el ejercicio ante-
rior. Si el arquero tiene dificultades en dejar que el
brazo de arco reaccione naturalmente en el disparo,
ayúdele utilizando las manos.
3º paso: 4º paso:
El principiante siente su propia ejecución Ejecución con una observación visual vaga:
del proceso Mirando a nada en particular.
El arquero deberá sentir la consistencia en el tono
del músculo que está trabajando antes, durante y El mismo ejercicio como anterior, pero esta vez sin
después del tiro. Con los ojos cerrados el feedback cerrar los ojos. El arquero dirige su mirada hacia el
propioceptivo es mas eficaz. espacio que hay en la base de la pala superior del
arco. El arquero siente la acción muscular junto a
los estímulos visuales.
5º paso:
Ejecución con una actividad visual sencilla y
asegurando una orientación de tiro aproxi-
mada: Mirando al blanco sin diana.
La distancia de tiro se alarga desde cinco metros
hasta llegar a la distancia de tiro normal. El blanco
no debe tener un papel de diana puesto. El arquero
Reacción sperada del brazo de arco mirará al blanco vacío sin intentar apuntar a ningu-
e) Trabajar en la tarea de apuntar tirando a En resumen, los pasos del proceso de enseñanza
una Diana entera de 80 centímetros sin los ani- arriba descritos ayudan al arquero a adaptar una
llos del 9-10. Esto requiere que el arquero pres- nueva técnica a la situación del apuntado a través
ta toda su atención en la tarea de apuntar. La de varios pasos. Durante los primeros pasos el
técnica o detalle técnico a trabajar ya se ejecu- principiante se concentra plenamente en la ejecu-
ta subconscientemente. ción de la técnica, mientras que durante los pasos
posteriores se concentra principalmente en el pro-
ceso de apuntar.
9.6. Consejos a cerca del desarrollo de de fllchas horizontales formarán parte del juego (la
precisión vertical no tendrá tanta importancia) Se
la resistencia y la valoración de los
podría escoger el juego del "blanco estrecho", que
arqueros. se basa en:
Capítulo 10
b) los siguientes puntos y sensaciones:
Ejercicio sugerido para la enseñanza del: el suelo o el blanco. Para arqueros de arco
compuesto que deforman su postura para
PRE- POSICIONAMIENTO DEL lograr pasar el pico de máxima potencia de su
CUERPO (2) arco incluso podría suceder antes o después de
ese momento, incluso en al apertura máxima
1. Cierre los ojos en cuanto agarre la cuerda. En
este momento tiene el cuerpo un poco doblado 1.2. Los siguientes puntos y sensaciones:
hacia abajo. Siga con la secuencia con los ojos
cerrados hasta que esté recto y tenga el arco a la a) Cuerpo Recto (columna vertebral vertical +
apertura total. Siga luego con la secuencia con el/ peso corporal extendido por igual por encima
los ojo (s) abierto (s) - 22 flechas. Mientras tiene de los 2 pies)
los ojos cerrados, concéntrate en: b) Fijación del cuerpo en las caderas (espe-
cialmente en la parte inferior de la espalda)
1.1. Cuando y como pre-posiciona el cuerpo c) Centro de gravedad bajo (vientre pesado y
(pirámide principal= la forma geométrica entre poderoso (d), hombros y omóplatos bajos (f),
el ojo de apuntar y la base formada por los pecho plano (e), y la sensación de estiramiento
pies). Podría ser antes de que levante el arco, en los trapecios)
o después de una pre-apertura orientada hacia d) Columna vertebral recta (nuca plana)
Ejercicio sugerido para la enseñanza de la: - Tercera situación: los pies extendidos a la
anchura de los hombros.
POSTURA Y ESTABILIDAD CORPORAL
- POSTURA/ EQUILIBRIO Equipo: un arco encordado con una cuerda elás-
tica montada sobre el.
Objetivo; encontrar la posición de los pies que
proporciona el mejor equilibrio en los dos planos, Instrucciones: el arquero aprende a sentir cuan-
de tiro y frontal. do una postura no le aporta la estabilidad necesaria
y como elegir la postura más estable. Si la estabili-
Situación: apertura total, ojos cerrados. Sin arco. dad no es adecuada, actúe de la siguiente manera:
A. Con los pies a la anchura de los hombros: - Asegurese de que los pies del arquero estén
paralelos;
- Primera situación: los dedos de los pies - Extienda los pies el arquero si se mueve de
extendidos hacia fuera / los talones hacia den- izquierda a derecha;
tro. Es una posición cómoda, pero aparece una - Junte más a los pies se se mueve desde atrás
falta de equilibrio hacia delante; hasta adelante. Como ultimo recurso, extienda
- Segunda situación: los dedos de los pies bien o junte más a los dedos de los pies de acuerdo
juntos / talones extendidos. Esta posición resul- a si la estabilidad viene desde delante o desde
ta incómoda y aparece una falta de equilibrio atrás.
hacia atrás; - Reduzca el peso del cuerpo sentido en los
- tercera situación: los pies paralelos. A menu- talones. El peso del cuerpo debería ser sentido
do esta posición es la más estable de las tres. en las plantas de los pies, en la parte anterior,
cercano a los dedos de los pies. Con el equili-
B. Con los pies paralelos entre sí: brio y peso sentido en esta parte anterior de la
planta de los pies se mejora el equilibrio, se
- Primera situación: una distancia grande sepa- puede reaccionar mejor ante los posibles cam-
rando los pies. Buena estabilidad dentro del bios del equilibrio y s mejora la limpieza de la
plano de tiro, pero inestable dentro del plano salida de la cuerda al evitar con mas facilidad
frontal; roces en el pecho.
- Segunda situación: los pies muy juntos. - Y como última solución, junte o separe las
Inestable en todas las direcciones, y quizás aún puntas de los pies de acuerdo con la dirección
más dentro del plano de tiro; y de la inestabilidad
A B C d e
Las varias posturas son identificadas como "A" hasta "B" de izq. a dch:
A y B - el cuerpo se mueve hacia el lado abierto C - una postura estable estándar D - una postura ancha hace
que el cuerpo se mueva hacia adelante y hacia atrás E - los pies juntos forman la postura más instable de todas
Ejercicio sugerido para la enseñanza de la: Ejercicio sugerido para la enseñanza de la:
Un cuerpo bien equilibrado permite que la mira se mueve hacia abajo por la tira
Autocontrol del
mantenimiento del
pre-posicionamiento
corporal usando un espejo.
Ejercicio sugerido para enseñar como: arco. Concéntrese en mantener el pecho plano,
los hombros y los omóplatos bajos, y el vientre
LEVANTAR EL ARCO pesado.
(brazos, manos y arco)
1. SIMULACIONES
1.1. Entrelace los dedos de las manos con las
palmas hacia arriba y los brazos apretados con-
tra la parte delantera de los muslos. Los brazos
estarán ligeramente doblados al nivel de los
codos. Baje los hombros utilizando los pectora-
les y sienta como se estiran los trapecios.
Ahora, levante los brazos por delante de Ud. lo
más alto posible mientras mantiene los hom-
bros BAJOS. Debería terminar con los brazos
(los brazos superiores, no los antebrazos) levan- Brazo de cuerda formando un ángulo de +/- 45° de la
vertical, sin elevar los hombros
tados a un ángulo de aproximadamente 45 gra-
dos con su cuerpo en posición vertical. Todo
esto significa que somos capaces de levantar los
brazos unos 45 grados sin levantar los hombros
ni cambiar la posición del tronco.
2. DISPARAR:
2.1. Mientras esté tirando, observe la parte
superior del brazo de arco mientras levanta el
arco. Si puede, observe el hombro de arco y
sienta como mantiene el hombro y el omóplato Levante (y abra) el arco mientras observa
de arco lo más bajo posible. Una vez que haya el hombro del arco.
levantado el arco, mire hacia el blanco y abra el
arco - 12 flechas.
2.2. Lo mismo, pero mirándose a si mismo en
un espejo mientras levanta el arco - 12 flechas.
Ejercicio sugerido para la enseñanza del: te 45 grados con el cuerpo vertical. Durante
esta fase, el antebrazo está aproximadamente al
INICIO DE LA APERTURA. nivel de los ojos, junto con las dos manos y la
flecha imaginaria.
SIMULACIONES:
1. Simulaciones:
1.1. Entrelace los dedos de las manos con las
palmas hacia arriba y los brazos apretados con-
tra la parte delantera del cuerpo. Los brazos
estarán ligeramente doblados al nivel de los
codos. Baje los hombros utilizando los pectora-
les y sienta como se estiran los trapecios.
Ahora, levante los brazos por delante de Ud. lo
más alto posible mientras mantiene los hombres
BAJOS. Debería acabar con los brazos levanta-
dos y con un ángulo de aproximadamente 45
grados entre el cuerpo vertical y los brazos.
Todo esto significa que somos capaces de Sienta que abre sus brazos de forma natural sin cam-
biar la dirección del movimiento iniciado.
levantar los brazos unos 45 grados sin levantar
los hombros.
1.2. Simule el proceso de levantar el arco mien- Enfóquese principalmente en el INICIO de la aper-
tras sientes como mantienes los hombros lo más tura.
bajos posible. Una vez que hayas levantado el
arco, date cuenta que el brazo de la cuerda 1.3. Repita la simulación anterior usando una
(solamente el brazo superior, no el antebrazo) banda elástica que pase alrededor del codo de
forma de nuevo un ángulo de aproximadamen- cuerda mientras está fijado por la mano de arco.
Durante toda esta sesión, siga centrándose en el Mire hacia el blanco hacia la parte final de la aper-
trabajo que ha hecho anteriormente, como por tura, o incluso cuando llegue a la apertura total
ejemplo, debería concentrarse en lo siguiente: - 18 flechas.
- Empiece por bajar el centro de gravedad (cin- 5. Ejecute la elevación del arco y el inicio de la
turón pesado), y siéntese "bien" equilibrado apertura mientras esté mirando a un blanco sin
en los pies; diana. No se enfoque en una parte específica del
- Baje los hombros; blanco. Compórtese como un espectador más de
- Estire la cabeza hacia arriba mientras mira al los movimientos de la mira en el blanco
blanco. - 18 flechas.
Durante esta fase su triángulo superior (el triángu- 6. Ejecute la elevación del arco y el principio de la
lo formado entre el ojo de apuntar y los dos hom- apertura mientras dispara a una diana
bros) estará PRE-POSICIONADO. - 12 flechas.
Ejercicio sugerido para la enseñanza de: 2. Comience de nuevo, pero esta vez cierre los ojos
al inicio de la apertura. Al llegar a la apertura total,
ABRIR EL ARCO DENTRO DEL PLANO abra el ojo de apuntar y compruebe si la cuerda
DE TIRO todavía está por delante del ojo de apuntar y por
donde la ha alineado. Si no esta en el lugar desea-
1. Por delante de un espejo sin flecha en el arco. El do, es probable que o bien haya movido la cabeza
espejo se coloca en el blanco, o en una pared. durante la apertura, o ha movido la cuerda fuera del
Colóquese muy cerca del blanco, de tal manera que plano de tiro al tensar. También puede ser que haya
la punta del estabilizador largo está a ½ metro del inclinado la parte superior del tronco mientras abría
espejo. Levante el arco y observe: el arco. O bien inclinado su cuerpo (probablemente
hacia delante, es decir, hacia los dedos de los pies)
Para los arqueros de arco recurvado: - Realice 10 repeticiones.
con la cuerda alineada por donde la tiene nor-
malmente (en la ventana del arco o el resquicio 3. Similar al ejercicio #1, pero mientras tira flechas
de la mira); hacia un blanco sin Diana desde una distancia corta,
de entre 10 a 18 metros (¡sería buena idea que quite
Para los arqueros de arco de poleas: el espejo del blanco antes de comenzar a disparar, sí
con la cuerda aproximadamente en el centro de lo tiene allí colocado!) - 24 flechas.
la lente del scope. Mientras mire en el espejo
intente ver la cuerda por delante del ojo de 4. Similar al ejercicio #1, pero mientras tira flechas
apuntar en el espejo (al menos en este ejercicio) a una raya vertical situado en el blanco a una dis-
tancia normal de tiro - 24 flechas.
Tire de la cuerda hacia atrás, tensando el arco y
siempre controlando que a lo largo de su trayecto- 5. Similar a #2, pero mientras tira flechas a una
ria la cuerda se quede: raya vertical situada en el blanco a una distancia de
- por delante del ojo de apuntar; tiro normal - 24 flechas.
- por donde la haya alineado desde el inicio.
6. Similar a #1, pero mientras tira flechas a una
Importante: No mueva la cabeza durante la apertu- Diana standard desde una distancia de tiro habitual
ra del arco. La cabeza deberá estar quieta.10 repeti- - 24 flechas.
ciones, y tome un descanso de 3 minutos.
Volumen: 116 flechas durante el ejercicio + 12 fle-
chas de calentamiento = 128 flechas en total.
Ejercicio sugerido para la enseñanza del: 2.3. Igual que 2.1., pero esta vez con una banda
elástica que pase alrededor del codo de cuerda
CAMINO DE APERTURA / EL RECORRIDO mientras se encuentra fijada por la mano de
arco - 5 repeticiones.
DESCRIPCIÓN:
1. Calentamiento, incluyendo unas 9 flechas de 2.4. Ahora haga lo mismo, pero esta vez por
práctica. delante de un espejo - 5 repeticiones.
2. Simulaciones:
2.1. Empiece con unas simulaciones de pre-
posicionamiento corporal y de elevación del
arco. Siga con unas simulaciones de la apertu-
ra del arco, asegurándose que las manos - espe-
cialmente la mano de la cuerda - dibujen una
trayectoria bonita y limpia hasta llegar al final
de la apertura. Hasta que "aterrice" por debajo
de la mandíbula (o encima de la misma para
algunos arqueros de arco de poleas o arco des-
nudo). Baje la mano de cuerda POCO A
POCO; evite un descenso brusco. Las dos
manos deberían quedarse al mismo nivel mien-
tras bajan y de forma paralela al suelo - 5 repe- Simulación de la apertura del arco con atención de
ticiones. que la mano de cuerda esté siempre al mismo nivel
A lo largo de esta sesión de simulación, siga cen- suelo. Una vez que llegue a la apertura total, mire al
trándose en el trabajo que ha hecho anteriormente, blanco y siga la secuencia de tiro - ver la ilustración
como por ejemplo, debería concentrarse en lo titulada "Comprobación visual de la Sincronización
siguiente: de Manos" - 12 flechas.
Cuerpo Recto (columna vertebral vertical + 4. Igual que #3, pero esta vez obsérvese a si mismo
peso corporal transferido por igual por encima en un espejo mientras abre el arco - 12 flechas.
de los 2 pies)
5. Igual que #2, pero esta vez cierre los ojos en vez
Fijación del cuerpo en las caderas (especial- de observar la mano de cuerda - 12 flechas.
mente en la parte inferior de la espalda)
El cuerpo entero dentro del plano de tiro (los Tensando el arco con los ojos cerrados
hombros justo por encima en la misma línea
vertical que las caderas y los pies) Céntrese en las sensaciones de:
- Una trayectoria de la mano de cuerda suave y
Orientación de la cabeza (mentón y nariz progresiva;
orientados hacia el blanco). - Una acción que tiene su origen en los múscu-
los del pecho-tronco, de la espalda y de la parte
Durante esta fase su triángulo superior (ojo de posterior de los hombros (¡no en los brazos!)
apuntar y hombros) estará PRE-POSICIONADO, y
por lo tanto puede comenzar a abrir el arco utili- 6. Lo mismo, pero ahora con los ojos arriba y la
zando los músculos del tronco. vista borrosa - 12 flechas.
IMPASIBILIDAD Y ESTABILIDAD DE
LA CABEZA.
“Observando sus
referencias faciales ante un
espejo fijo” Control del tronco, parte superior del cuerpo mediante
una pelota blanda en la cabeza
Al llegar a la apertura total, eche un vistazo a las 10. Lo mismo, pero esta vez tirando a una diana
marcas faciales que tenga, y luego lleve de nuevo recortada y que solamente muestre las zonas de
su vista hacia el blanco y ejecute tu secuencia de puntuación del 1 al 9; - 8 flechas.
tiro. La pelota blanda todavía debería estar encima
de su cabeza - 8 flechas. 11. Lo mismo, pero esta vez tirando a una diana
completa - 8 flechas.
2. Lo mismo, pero esta vez cierre los ojos en vez
de observarse a si mismo en el espejo - 8 flechas. Volumen: 9 flechas de calentamiento + 18 simula-
ciones + 88 flechas de verdad a lo largo de los ejer-
3. Lo mismo, pero esta vez con la vista borrosa y cicios = aproximadamente 108 flechas a lo largo
hacia arriba (igual que cuando está por las nubes) de la sesión entera.
en vez de observarse a si mismo en el espejo
- 8 flechas.
Un papel de diana“recortado”
Ejercicio sugerido para la enseñanza de como: Ejercicio sugerido para la enseñanza de:
Objetivo: controlar y hacer que el arquero sea 1. Sitúese en la línea de tiro. Pida a un compañero
consciente del posible colapso del pecho al final de que sujete un espejo al nivel de su cara y a una dis-
la apertura (encogerse) tancia de 1m y a casi 90° en relación a su cuerpo.
Situación: tiro normal con la participación de un 2. Con los dedos de la cuerda, agarre un palo fino
compañero. y rígido, una flecha fina o un lápiz como fuese a
agarrar la cuerda de verdad o la manera más pare-
cida posible.
Importante: no incline la cabeza hacia el blanco o ba, y finalmente mirando a un blanco sin diana),
hacia la cuerda en ningún momento. Asegúrese que pero esta vez añada una cuarta flecha, tirándola
mantenga los pre-posicionamientos (hombros bajos hacia una diana normal y clásica. Cuando lle-
y cabeza recta) constantes a lo largo del proceso. gue a la apertura total, eche un vistazo rápido
en el espejo para ver si la cuerda está bien ubi-
11. Repita la fase del ejercicio # 10 varias veces cada. En caso afirmativo, prosiga con su tiro.
con dactilera y una flecha. Su compañero deberá De lo contrario, cierre el arco y comience de
estar listo con el espejo para mostrarle por donde le nuevo.
toca la cuerda en la barbilla cuando esté en la aper-
tura total.
* Desde ahora, mientras tira hacia una diana
normal, alterne de la manera descrita a conti-
* Abra el arco por completo unas 6 veces con nuación, pero esta vez con 12 flechas.
los ojos cerrados. Luego, abra los ojos y eche
un vistazo rápido en el espejo para ver si la - una flecha - cuando llegue a la apertura total,
cuerda está bien ubicada. En caso afirmativo, échele un vistazo rápido en el espejo para ver si la
prosiga con su tiro. De lo contrario, cierre el cuerda está bien ubicada. En caso afirmativo, prosi-
arco y comience de nuevo. ga con su tiro. De lo contrario, cierre el arco y
comience de nuevo.
* Abra el arco por completo unas 6 veces con - otra flecha - sin control visual en apertura total.
los ojos mirando hacia arriba (mirando la base Sin embargo, si tiene malas sensaciones con respe-
de la pala superior). Luego, eche un vistazo to a las marcas faciales, cierre el arco y comience
rápido en el espejo para ver si la cuerda está de nuevo.
bien ubicada. En caso afirmativo, prosiga con
su tiro. De lo contrario, cierre el arco y comien-
ce de nuevo.
FINAL DE LA APERTURA.
* Simulaciones utilizando una banda elástica.
Repetir con los ojos cerrados - 5 veces. Alterne 4. Repita la primera situación disparando a un
una simulación en el espejo y una con los ojos blanco sin diana.
cerrados - 6 veces (3 en cada situación)
5. Repita la primera situación disparando a una
diana recortada que solo muestre las zonas de pun-
tuación del 1 al 5.
3. Repita la primera situación, pero esta vez con la Volumen: 8 flechas por situación = 90 flechas a lo
vista borrosa y los ojos hacia arriba en vez de largo del ejercicio + 14 flechas de calentamiento =
observarse en el espejo. un total de 104 flechas a lo largo de la sesión.
ALINEACIÓN DE LA CUERDA
a b
Ejercicio sugerido para la enseñanza de la: Ejercicio sugerido para la enseñanza de la:
Nota:
Estirar la cabeza hacia arriba también ayuda a man-
tener el cuerpo recto (vertical) y a equilibrar el peso
corporal en los dos pies. Sin embargo, asegurese
que el arquero mantenga un centro de gravedad
bajo.
SITUACIÓN # 2:
Ejercicio sugerido para la enseñanza de la: 2. Delante de un espejo, simule la acción de empu-
jar/crecer usando un lazo elástico fijado al codo de
ACCIÓN DE EMPUJAR. cuerda y cogido de la mano de arco. Observe la
distancia constante entre la banda elástica y el
Objetivo: Investigación de la acción del brazo de hombro / brazo de arco - ver ilustración
arco y que le permite mantenerse dentro del plano - 14 repeticiones.
de tiro y evitar cualquiera torsión mientras:
Dicho de otra manera: ¿Cómo podemos extender el Simulación de “empujar” con banda elástica
omóplato / hombro del arco hacia fuera (hacia la
diana) y abajo en relación con la columna vertebral?
Ejercicio sugerido para la enseñanza de la: 4. Mientras dispara, un compañero extiende una
flecha a través de la parte superior de su espalda,
ACCIÓN DE APERTURA “BÁSICA” justamente por encima de los omóplatos. Al llegar a
la APERTURA TOTAL (no durante la apertura), el
Esta sesión, que se centra en la apertura será comple- compañero apunta a lo largo del astil mientras está
tada por otra posterior sobre la "TENSIÓN DE empujando para alargar el alcance de su apertura
ESPALDA" planificada para la próxima sesión de tiro. (clicker) / trabajando contra el efecto muelle del
arco (sin clicker). La flecha en la espalda debería
Objetivo: Establecer la acción de tensar el arco y mantener la misma orientación (sea la que sea esta
que permite al arquero mantenerse dentro del plano orientación - ver la ilustración - 12 flechas.
de tiro mientras intenta - utilizando el lado de la
cuerda del cuerpo - extender la longitud de apertu-
ra (clicker) / disparo del gatillo (Arco de Poleas).
Dicho de otra manera: ¿Saber cómo mover el omó-
plato/hombro del arco y al mismo tiempo evitar
cualquier torsión de los hombros, cintura o cuello!
Atención especial:
Mientras dispara durante esta sesión, reduzca
la acción de empuje. La acción debería venir
principalmente de los músculos grandes del
tórax, y no del brazo, antebrazo, de la muñeca Asistente comprobando que la acción de empujar/crecer
ni de la mano de cuerda. no tiene efecto en la línea de hombros. El compañero
controlando el eje de empuje
1. Simule la acción del hombro de la cuerda utili-
zando una pared según la ilustración de abajo.
5. Al llegar a la apertura total, observe el brazo de
arco mientras alcanza el clicker (Arco Recurvado)
/ gatillo (Arco de Poleas). No debería observarse
ninguna torsión a los siguientes niveles:
hombro del arco;
cintura;
cuello.
4. Todavía con el codo de cuerda apoyado en una 8. Repita el paso #2 con los ojos cerrados
pared, combine las simulaciones de la Apertura - 15 flechas.
Básica y aquellas de las acciones de Tensión de
Espalda. El cuerpo debería moverse un poco hacia 9. Lo mismo, pero esta vez con los ojos mirando
el blanco imaginario y hacia los dedos de los pies - hacia arriba y la vista borrosa - 12 flechas.
12 repeticiones.
10. Lo mismo, pero esta vez mirando y tirando
Atención especial: El omóplato del brazo de cuer- hacia un blanco sin diana - 12 flechas.
da debería acercarse a la columna vertebral y el
húmero (brazo) debería girarse en el sentido de las 11. Siga tirando, pero ahora hacia puntos o dianas
agujas del reloj (visto desde arriba dentro del plano recortadas - 6 flechas en cada tipo de diana de cír-
horizontal). El codo de cuerda NO debe moverse culos recortados (6 situaciones) = 36 flechas.
hacia abajo.
Volumen: 12 flechas de calentamiento + 87
5. Ahora simule las acciones de Apertura de arco flechas a lo largo de los ejercicios = 99 flechas en
combinada usando una banda elástica fijada al total a lo largo de la sesión.
codo de cuerda y cogido en la mano del arco
- 6 repeticiones.
Ejercicio sugerido para la enseñanza de la: 3. Dispare a una distancia muy corta.
Al llegar a la apertura total (no durante la apertura),
APERTURA EFICAZ observe el movimiento de la cuerda en la cara ante
un espejo. Intente ver como se mueve (hacia atrás)
Objetivo: Ser capaz de abrir el arco sin hacer nin- - 6 flechas.
gún cambio en la posición de la cabeza y de la parte
superior del cuerpo. 4. Ahora, con los ojos cerrados y todavía desde una
distancia de tiro muy corta, intente sentir lo siguiente:
1. Simule las "Acciones de Apertura Combinada"
utilizando una banda elástica fijada al codo de cuer- - como la cuerda se mueve hacia atrás en la
da y cogido en la mano del arco. cara, presionando las zonas de referencia en la
cara.
La acción combinada de tensar o abrir el arco esta - la mano de la cuerda deslizándose hacia atrás
explicado y desarrollado en el ejercicio anterior. por debajo de la barbilla, o tocando la mandí-
Combinan el separar o expandir el hombro de cuerda bula;
hacia abajo y separado de la columna (Tensado - la presión de la cuerda aumentándose en la
Básico) y la acción concéntrica de los músculos poste- cara (a menudo en la barbilla y/o la nariz);
riores del hombro de cuerda (Tensión de Espalda) - una combinación de cualquiera de las sensa-
ciones arriba descritas. - 18 flechas.
Ejercicio sugerido para la enseñanza de la: 3. Simula la acción del hombro de arco usando una
pared según la ilustración. Intente mover el cuerpo
ACCIÓN BÁSICA DE LA APERTURA SOLAMENTE dentro del plano de tiro
TOTAL SIMÉTRICA - 12 repeticiones.
Ejercicio sugerido para la enseñanza de la: 2. Delante de un espejo simule la acción de empu-
jar y expansión usando una banda elástica fijada al
ACCIÓN DE LA APERTURA TOTAL codo de cuerda y agarrado en la mano de arco.
COMPLETA. Observe la distancia estable entre la banda elástica
y el hombro / brazo de arco - vea la ilustración
Objetivo: Combinar la Acción de empuje anterior. -12 repeticiones.
(la parte del arquero relacionada con el arco)
y
Acción de la apertura combinada (la parte
del arquero relacionada con la cuerda)
Descripción:
A. Acción de empuje - Revisión:
1. Simule la acción del hombro de arco usando el
marco de una puerta o cualquier otra superficie
vertical… según la ilustración titulada "Empuje
dentro del plano de tiro - Simulación usando una
columna". Intente mover el cuerpo EXCLUSIVA-
MENTE dentro del plano de tiro - 12 repeticiones.
Antes de empujar y
expandir con una
goma elástica
Atención especial: Su omóplato del brazo de cuer- 9. Repita el paso #8 con los ojos cerrados, sintien-
da debería alejarse de la columna vertebral. do el mantenimiento perfecto de todos los ejes de su
forma y posición física - 12 flechas.
5. Delante de un espejo, simule las acciones de
apertura combinada usando una banda elástica fija- 10. Repite el paso #2 con los ojos mirando hacia
da al codo de la cuerda y cogido por la mano de arriba y la vista borrosa - 12 flechas.
arco - 12 repeticiones.
11. Lo mismo, pero esta vez hacia un blanco sin
6. Mientras dispara, un compañero apoya una fle- diana - 12 flechas.
cha en la parte posterior-superior de su espalda, jus-
tamente por encima de los omóplatos. Cuando lle- 12. Siga tirando, pero ahora hacia puntos o dianas
gue a la APERTURA TOTAL (no durante la aper- recortadas - 9 flechas por cada punto recortado (seis
tura), el compañero apuntará a lo largo del astil situaciones) = 54 flechas.
mientras Ud. esté disparando para:
Ejercicio sugerido para la enseñanza de la: ría obligarle a cambiar el sentido por lo menos una
vez mientras está en la apertura total.
CENTRO MÓVIL PARA APUNTAR #1.
a) en un sentido -6 flechas.
1. Coloque una línea horizontal a travesado en el b) al revés -6 flechas.
blanco (una tira de cinta adhesiva de 1" servirá per-
fectamente) Volumen: 72 flechas a lo largo de los ejercicios +
8 flechas de calentamiento = 80 flechas a lo largo
a) Tense el arco y apunte hacia el extremo de la sesión.
izquierdo de la línea. Al llegar a la apertura
total, mueva el arco para que la mira recorra
LENTAMENTE la línea horizontal de izq a Ejercicio sugerido para la enseñanza de la:
dch mientras alcanza el clicker / gatillo y el dis-
paro se produce. -6 flechas. Atención especial: PRUEBA DE RELAJACIÓN DEL CUE-
Identifique la parte del cuerpo que le permita LLO Y DE LOS HOMBROS
que la mira siga en la línea.
Objetivo: controlar el nivel de tensión /relaja-
b) Igual que a) pero esta vez de derecha a ción del cuello y de los hombros.
izquierda -6 flechas. Atención especial:
Identifique que parte del cuerpo le permite que Situación: la situación de tiro normal.
la mira siga en la línea.
MANO DE ARCO
Equipo: un arco.
RELAJACIÓN DE LOS DEDOS Objetivo: Dejar el cuerpo del arco libre de todo
Previo a iniciarse con la dragonera movimiento.
Objetivo: Controlar la relajación de los dedos de Situación: A tres metros del blanco. En parejas,
arco. el arquero coge el arco y el compañero se coloca
por detrás del arquero. El compañero coge el hom-
Situación: En parejas. El arquero coge el arco y el bro del arquero con una mano y con la otra agarra
compañero se coloca al lado del arquero, por donde la cuerda y la tira ligeramente.
pueda comprobar los dedos de la mano de arco.
Equipo: Equipo de tiro con la dragonera bien
Equipo: Un arco, no hace falta la flecha. apretada. Evite las dragoneras adhesivas pegadas al
arco.
Instrucciones: El compañero mueve los dedos
del arquero de la mano de arco para hacer que el Instrucciones: El compañero apunta con la fle-
arquero se dé cuenta del nivel de relajación. El cha hacia el blanco. El arquero mantiene el brazo
arquero mantiene el brazo de arco en una posición de arco en una posición horizontal sin tensarse.
horizontal sin ponerse tenso y luego mira hacia los Ahora mirará hacia los dedos y la muñeca de arco
dedos, (o cierra los ojos), siempre intentando rela- y que estarán muy relajados. Seguirá observándo-
jar los dedos. los hasta dos o tres segundos después de soltar la
cuerda. Durante este tiempo, el compañero suelta
la flecha. Después del disparo con ayuda, el arque-
ro hará de nuevo lo mismo, pero esta vez solo. El
arquero abrirá el arco cada vez más hasta llegar a
la apertura total.
Ayudante tensando la cuerda ligeramente. El arquero mira su mano y dedos de arco relajados
MANO DE ARCO
Simulación de una mano de arco relajada en 6. Tire hacia dianas recortadas (5 puntos recortados y
apertura total y después de la suelta una diana completa) - 6 flechas por diana = 36 flechas.
1. Coja un clavo de 2" entre el pulgar y el dedo 7. Termine por tirar todas las flechas sin sujetar el
índice de la mano de arco. La longitud del clavo clavo - 12 flechas.
podría variar para cada arquero dependiendo del
grosor de la empuñadura del arco y de la posición Nota 1: Una ligera tensión en el pulgar y dedo índi-
natural de los dedos. Vea la ilustración titulada "Los ce mientras apunta hacia el blanco es aceptable.
dedos de arco sujetando un clavo".
Nota 2: Si la muñeca está rígida después de soltar
A llegar a la apertura total, mire que la mano y los la flecha, relájela antes de bajar el arco.
dedos de arco estén relajados - y luego suelte la
cuerda. El cuerpo del arco debería empujar el clavo, Volumen: 84 flechas a lo largo del ejercicio, más
alejándolo, mientras no debería sentir pinchazo 18 flechas de calentamiento = un total de 102 fle-
alguno en ninguno de los dedos - 12 flechas. chas a lo largo de la sesión.
Ejercicio sugerido para la enseñanza de la: 6. Tira hacia dianas recortadas - 6 flechas por diana
= 36 flechas.
MANO DE ARCO.
Nota 1: Una ligera tensión en el pulgar y dedo
1. Quite la dragonera de sus dedos y dispare desde índice mientras apunta hacia el blanco es acepta-
una distancia corta (5 metros) mientras observa la ble.
reacción de mano de arco. Su compañero cogerá el
arco cuando dispare - 12 flechas. Vea la ilustra- Nota 2: Si la muñeca se encuentra rígida después
ción: " Tirar sin dragona - Con ayudante " de soltar la flecha, relájela completamente antes de
bajar el arco.
Ejercicio sugerido para la enseñanza de la: Simule una suelta mientras observa la mano de
cuerda. Al terminar la simulación, asegúrese que la
MANO DE LA CUERDA. mano esté relajada. La muñeca debería estar dobla-
da hacia abajo y los dedos completamente relajados
Objetivo: Experimentar la menor tensión posible en - vea la ilustración de la página siguiente titulada
la muñeca y el antebrazo de cuerda, para evitar así que "Simulación de cómo agarrar la cuerda relajada-
se ejerza en la cuerda una presión variable. Cuando la mente".
cuerda se mueva hacia delante al realizar la acción de
la suelta en sus fases iniciales, la muñeca de cuerda, ya Los arqueros simulan el tiro con este ejercicio que
sin tensión, se doblará hacia abajo (y se moverá hacia es usado como una situación de aprendizaje para la
atrás debido a la actividad muscular que se mantiene en acción de apertura del arco.
los músculos situados en la parte posterior del hombro
de cuerda) Tome la posición indicada en el dibujo y 1. A una distancia de 4 metros del blanco, intro-
cuando realice la simulación de la suelta, el brazo de duzca una flecha en el arco SIN clicker. Levante el
arco (que estará doblado) reaccionará igualmente arco y comience a tensarlo solo un poco (10 centí-
moviéndose hacia adelante y abajo, en simetría con el metros) y en dirección del nivel del pecho (no más
brazo-mano de cuerda. Acción-reacción natural y alto, para evitar un golpe en la barbilla cuando suel-
simétrica. te!) Suelte la cuerda mientras observa la reacción y
relajación de la mano de cuerda - vea las ilustracio-
Arqueros de Arco Recurvado nes de la página que sigue tituladas "Ejercicio de
Simulación de la relajación de la mano de la cuerda. soltar con apertura reducida" y "En el momento de
Con los dedos de la mano de cuerda, agarre el dedo soltar y después, sigue observando la mano de la
corazón de la mano de arco y que estará señalando cuerda" - 12 flechas.
hacia abajo. Mantenga la muñeca y la mano de cuer-
da planas (los nudillos no deberían sobresalir hacia El hecho de observar como se realiza la acción de
fuera) La mano de la cuerda debería ser "capaz de la suelta representa un paso fundamental en el pro-
estar torcida". Los dos codos deberían estar ligeramen- ceso del aprendizaje
te levantados.
Arqueros de Arco de Poleas: Compruebe hasta que punto los dedos están dobla-
Simulación de la relajación de la mano de cuerda. dos, el espacio entre ellos y el interior de la palma.
Con el disparador sujetando algo (como por ejem- Esfuércese a identificar visualmente la forma más
plo un palo) agarre el palo bien firme con la otra eficaz para iniciar el próximo paso (B1).
mano. Mantenga los codos LIGERAMENTE hacia
arriba y separados.
PARA ARQUEROS DE LOS DOS TIPOS DE
ARCO (Recurvo y Compuesto)
La muñeca de la mano de cuerda, que ya carece de
cualquier tensión, debería estar flexionada hacia
abajo después de la suelta. La mano de cuerda
debería deslizarse por el cuello, y nunca en una
reacción hacia fuera, separándose del cuello (traba-
jaremos este aspecto concreto durante nuestra pró-
xima sesión).
Ejercicio sugerido para la enseñanza de la: Ejercicio sugerido para la enseñanza de la:
Equipo: Dos secciones de tubo de flecha con Instrucciones: Los dedos de la cuerda cogen el
una cuerda insertada por ellas para formar un lazo. dedo índice de la manos de arco y que estará verti-
cal apuntando hacia el suelo. Abra utilizando las
Instrucciones: Cada individuo coge una de las dos manos y apoye los dedos de arco en:
dos secciones de tubo de flecha (unidas por una
cuerda) con los dedos de la mando de cuerda y a) la boca, para los métodos de línea recta y del
luego tensa la cuerda ligeramente mientras mantie- triángulo; y
ne el brazo de cuerda más o menos paralelo con el
suelo a la altura de la barbilla. Evite contracciones b) en el cuello para el método cuadrilateral.
musculares en la muñeca lo más que le sea posible.
Se formará una línea recta entre los codos de los Los antebrazos formarán una línea horizontal. La
dos individuos. Esto es la alineación de fuerzas. cabeza se gira hacia el blanco. El antebrazo de cuer-
da y la flecha estarán perfectamente alineados. Deje
Observe la posición alineada de la muñeca de la mano de cuerda donde está y suelte la mano de
cuerda y el dorso plano de la mano de cuerda. arco. Cuando el arquero dispare, la mano de cuerda
Estos ejercicios ayudan a entender lo que significa estará posicionada en su sitio actual. Observe esta
estar relajado mientras tensa el arco y la sensación posición en el espejo. Siga con el ejercicio delante de
de la alineación de las fuerzas al tirar y empujar. un espejo, abriendo un arco encordado con una cuer-
Continúe con el siguiente ejercicio. da elástica y luego con un arco normal.
Una marca facial alta orienta la flecha hacia abajo. Una marca facial baja orienta la flecha hacia arriba..
Ejercicio sugerido para la enseñanza de la: Equipo; Tres tiras verticales fijadas en el blan-
co. Las tiras deberán tener una anchura de 10 cen-
LA ALINEACIÓN DE LA CUERDA O tímetros y estarán colocadas a 10 centímetros una
LOS PUNTOS DE ANCLAJE PARA LA de la otra.
INCLINACIÓN DE LA CABEZA
Tanto para el método triangular como para el méto- Instrucciones: Sin soltar la cuerda, observe la
do cuadrilateral. cuerda y el arco mientras mueve la cabeza de dere-
cha a izquierda. Se dará cuenta que la imagen de la
Objetivo: Repetir las posiciones triangulares o cuerda parece moverse de la derecha hacia la
cuadrilaterales durante la apertura total dentro del izquierda del cuerpo del arco. Dispare desde la dis-
plano de tiro. tancia habitual, apuntando a la tira central de la
diana durante todo el ejercicio. Mientras observa la
Situación: Situación de tiro. cuerda por el lado derecho del cuerpo del arco, se
darás cuenta que los puntos de impacto estarán más
cerca de la tira vertical situada a la izquierda.
Cuando vea la cuerda por el lado izquierda del
cuerpo del arco, los puntos de impacto estarán más
cerca de la tira vertical situada a la derecha.
Después de esta constatación-ejercicio, organice
un juego que requiera una buena precisión lateral
(ej. disparando hacia un blanco doblado o dividido
en columnas).
Ejercicio sugerido para la enseñanza de la: Ejercicio sugerido para la enseñanza de la:
SUELTA SUELTA
El arquero tira el
lazo hacia su
cuello mientras
su compañero
frena el tirón.
Tensando una banda elástica ante un espejo
Ejercicio sugerido para la enseñanza de la: b) Mientras sujeta el dedo corazón de la mano de
arco, girará la cabeza y observará el codo de cuerda
SUELTA durante las simulaciones de la suelta. Este codo
debería quedarse en el mismo ángulo, moviéndose
Objetivo: Mantener la misma actividad muscu- hacia atrás y hacia fuera horizontalmente. El movi-
lar desde la posición de apertura total hasta el final miento debería ORIGINARSE en la articulación
del tiro (acompañamiento muscular). del hombro - vea la ilustración.
Ejercicio sugerido para la enseñanza del: Deberá ejecutarse la suelta durante el proceso de la
apertura. No estabilice o pare la acción de la aper-
ACCIÓN PROGRESIVA DEL TENSADO tura-tensión del arco. La suelta deberá ocurrir a:
Y C O N T I N U A C I Ó N D E L D I S PA R O
(Follow Through) - 1/2 de la apertura;
- 2/3 de la apertura;
Objetivo: Aprender y comprender a través del - 3/4 de la apertura;
análisis la acción posterior de la suelta (reacción - justamente antes de llegar al
natural) punto de anclaje;
- a la apertura total, pero mientras aumenta
Situación: Tirando desde una distancia de 3 o 4 la longitud de la apertura; y
metro del blanco, la misma situación que el ejerci- - a la apertura total, pero sin aumentar la longi-
cio anterior. tud de la apertura. Durante la suelta los ojos
siguen el movimiento del acompañamiento de
Equipo: El material de tiro básico. codo de cuerda. Después de la suelta, los ojos
dejarán de mirar el codo de la cuerda para com-
Instrucciones: Levante las dos manos y la flecha; probar la posición final de la muñeca.
no deberá superar la altura de los hombros.
Empiece a tensar la cuerda lentamente. Compruebe El arquero seguirá haciendo el ejercicio mientras
la relajación de la mano, muñeca y antebrazo del observa el codo de cuerda en el espejo. Este ejerci-
brazo de cuerda, y que debieran estar alineados. cio incorpora el proceso de enseñanza progresivo.
Los ojos seguirán el movimiento lento del codo de Pida al arquero que repita el ejercicio con los ojos
cuerda. Debe mantenerse el codo a una altura sufi- cerrados. Luego mirando hacia arriba, mirando a un
ciente. blanco sin diana, y luego tirando hacia dianas cada
vez más completas.
Equipo: El equipo de tiro básico y un blanco sin Este ejercicio incorpora el proceso de enseñanza
diana. progresivo. Pida al arquero que repita el ejercicio
con los ojos cerrados, mirando hacia arriba, miran-
Instrucciones: El compañero tira ligeramente de do hacia un blanco sin diana, y luego tirando hacia
la cuerda para llegar a 1/2 apertura y empuja lige- dianas cada vez más completas.
ramente el hombro de cuerda del arquero para ayu-
darle a mantener el equilibrio. El compañero apun-
tará la flecha visualmente hacia el blanco. La fle-
cha estará a la altura de los hombros del arquero. El
arquero se quedará en una posición recta; con el
hombro de arco bajado, y mirará hacia el brazo de
arco, y no hacia el blanco. El compañero suelta la
cuerda y el brazo de arco del arquero se moverá
hacia el lado de la ventana del arco y el cuerpo se
mueve ligeramente hacia el blanco.
Ejercicio sugerido para la enseñanza del: - El ángulo del "brazo de arco / la línea de los
hombros" por media de la orientación del pecho y
LIMPIEZA DE SALIDA DE LA CUERDA /o los pies, y también el paralelismo de las caderas
/ los hombros. Normalmente, los hombros deberían
1. A nivel del brazo de arco.
Sin tocar la cuerda con la mano, levante el arco y
compruebe la posición de la cuerda respecto al pro-
tector de brazo o con el antebrazo. Aproxima-
damente a media pulgada por delante de este punto
fije un trozo de cinta adhesiva con una cresta de
unos 2 milímetros por el centro (en forma de puen-
te - una tirita sanitaria servirá perfectamente)
Debería fijarse la cresta de cinta adhesiva vertical-
mente por el antebrazo de arco / protector de brazo,
o si lo prefiere, en paralelo con la cuerda.
- El ángulo del "brazo de arco / línea de los Ejercicio sugerido para la enseñanza del:
hombros", según lo arriba expuesto.
- la posición de la articulación del hombro de CONTINUACIÓN DEL TIRO
arco, según lo arriba expuesto. (Follow Through)
- La verticalidad del cuerpo. Inclinándose hacia
el blanco ayudará a crear un margen mayor Objetivo: Ser capaz de soltar la cuerda con los
entre la cuerda y el pecho. Una inclinación de dedos (o bien usando un disparador mecánico) sin
todo el cuerpo hacia los dedos de los pies tiene ninguna orden o modificación mental, visual y físi-
el mismo efecto, pero haciéndolo podría afectar ca fuera de a la reacción natural de la suelta.
la estabilidad del cuerpo.
- La tensión del pecho. Descendiendo el nivel Nota: Solamente los arqueros "de dedos" deberán
de la energía-esfuerzo dentro del vientre le ayu- introducir una ligera modificación física con respe-
dará a aplanar el pecho. Este método también es to al nivel de tensión de los músculos de los dedos
recomendable para el equilibrio corporal (servi- de la cuerda.
rá para bajar el centro de gravedad) y para man-
tenerse relajado. 1. Simulaciones de la ¨Continuación del tiro”
* Arqueros de Arco Recurvado: Sujete uno de los
Volumen: variable, dependiendo de la calidad ini- dedos de la mano de arco con los dedos de la cuer-
cial del margen de la cuerda y de cuanto tiempo da.
tarda en resolver el problema. Sin embargo, deberí-
as tirar aproximadamente 78 flechas a lo largo de la * Arqueros de Arco de Poleas: Sujete cualquier
sesión, incluyendo las flechas de calentamiento. trozo de palo con el disparador. Hagalo con el palo
en la mano de arco y con el gatillo en la mano de la
cuerda.
Simulaciones
a) Arqueros de Arco Recurvado: Con los dedos de
cuerda, sujete el dedo corazón de la mano de arco
que estará señalando hacia abajo;
Arqueros de Arco de Poleas: Sujete un palo con el
Simulación del esfuerzo del disparador.
arquero y la suelta relajada. Simule la posición de apertura total y suelte un
sonido continuo de la garganta, algo así como:
Con un espejo muy cerca de la cara, eche un vista- "Hhhhhuuuuuummmm….". Simule una suelta mien-
zo a los ojos. Compruebe la impasibilidad de los tras continúa emitiendo el mismo sonido y mantengalo
ojos del arquero mientras esté simulando una suel- durante dos segundos después de soltar la cuerda.
ta - no debería haber reacción - 12 repeticiones. Evite cualquier: "Hhhhhuu uuuummmm…"
(interrupción del sonido al soltar) O
Ejercicio sugerido para la enseñanza del: Ejercicio sugerido para la enseñanza del:
Objetivo: Aprender a mantener la puntería Objetivo: Mirar a otro blanco mientras suelta la
mientras se s suelta la cuerda. cuerda.
Situación: Tirar desde una distancia corta, apro- Equipo: El equipo básico de tiro más dos blan-
ximadamente a cinco metros. cos colocados al menos dos metros el uno del otro.
Disparando a una
diana mientras se
mira a otra cercana
Ejercicio sugerido para la enseñanza de: Ejercicio sugerido para la enseñanza de las:
Dispare y puntúe algunas rondas desde diferentes Descienda los hombros y extiéndalos hacia fuera
distancias diciendo a los arqueros donde están mientras mantiene la nuca estirada. El arquero
situados los puntos designado. Por ejemplo, podría siente el aumento de la tensión en los dedos. De
tirar 4 rondas de 36 flechas (una ronda por distan- repente, relaje la sujeción de los dedos de la cuer-
cia) - 144 flechas, desde: da y observe en el espejo como la mano / los dedos
20 y 30 metros, si está utilizando una diana de la cuerda se deslizan por:
de 80 centímetros.
40 y 50 metros, si está utilizando una diana - la mejilla, para los métodos de anclaje de
de 122 centímetros. línea recta y del triángulo;
- el cuello, para el método cuadrilateral. Repite
Volumen: 9 flechas de calentamiento + 144 flechas con los ojos cerrados.
a lo largo de los ejercicios = aproximadamente 153
flechas a lo largo de la sesión.
SESIÓN DE CONTRA-APUNTAR:
Equipo: Ninguno.
Instrucciones; Los dedos de la cuerda agarran Una “posición final" habitual cuando se utiliza
el dedo índice de la mano de arco cuya posición es el método cuadrilateral
vertical y que está señalando hacia el suelo. Ahora,
tire de la cuerda hacia atrás hasta que los dedos de
la cuerda estén tocando: A esta posición se la llama la: "la posición final"
- la boca, para los métodos de anclaje de línea Repita ahora con los ojos cerrados.
recta y del triángulo;
- el cuello, para el método cuadrilateral. Repite estos dos ejercicios usando un arco encor-
dado con una cuerda elástica. Por regla general, el
Los antebrazos formarán una línea horizontal. La arco del principiante no se inclina (arco rotando y
cabeza se girará hacia el blanco y el arquero estará dejándose caer por el peso de los estabilizadores)
observándose en el espejo. Elimine cualquier con- lo suficiente como para introducir el concepto de la
tracción muscular innecesaria de la mano, muñeca y posición final del brazo de arco. Sin embargo, si
antebrazo. Descienda los hombros y extiéndalos esto ocurre, hágaselo saber al arquero inmediata-
hacia fuera mientras mantiene la nuca estirada. El mente. Y luego incorpore el proceso de enseñanza
arquero siente el aumento de la tensión en los dedos. progresivo a este nuevo ejercicio. Pida al arquero
De repente, relaje la sujeción de los dedos de cuerda que repita el ejercicio con los ojos cerrados, miran-
y observe en el espejo la posición final de la mano de do hacia arriba, mirando hacia un blanco sin diana,
cuerda como descrita a continuación: y luego tirando hacia dianas cada vez más comple-
- la mejilla, para los métodos de anclaje de tas.
línea recta y del triángulo;
- el cuello, para el método cuadrilateral. Repite Con un arquero de poleas puede usar el siguiente
con los ojos cerrados. ejercicio o situación.
Ejercicio sugerido para la enseñanza de la: tras éste tiene el arco en apertura total. El arque-
ro centrará la mira de nuevo en el blanco y se
REGULACIÓN DE LA MIRA dará cuenta de cómo el brazo de arco se ha ele-
vado. Luego se vuelve y descansa.
Objetivos: Aprender el funcionamiento de la
mira y como regularla adecuadamente.
B. Para entender regulaciones para corrección d) El efecto de mover la mira hacia fuera.
del viento: El arquero apunta hacia le blanco con la punta
de la flecha. La punta de la flecha sobresale de
El compañero sujetará una flecha a la altura de la la ventana del arco aproximadamente doce
mira del arquero y apuntará hacia el blanco con la centímetros. El arquero mantiene la apertura
flecha ligeramente avanzada más allá de la ventana total mientras su compañero mete la flecha 10
del arco (Vea la ilustración de abajo) centímetros en la ventana de su arco, hacia la
mejilla de arco. El arquero regula la punta de la
c) El efecto de mover la mira hacia dentro. flecha y se da cuenta que el brazo se mueve
El arquero se quedará en la apertura total mien- hacia la izquierda y luego se vuelve y descan-
tras su compañero introduce la flecha unos 10 sa.
centímetros en la ventana del arco. El arquero
regulará la mira de nuevo, observará la punta Conclusión: "Cuando se mueva la mira hacia den-
de la flecha y se dará cuenta que el arco se tro (para un arquero diestro), se mueve el brazo y
mueve hacia la derecha. Luego se vuelve a la el arco hacia la izquierda, y por lo tanto la flecha
posición inicial y descansa. impactará a la izquierda del blanco."
a b c
a) sustituye la mira por la punta de una flecha
b) el compañero mueve la punta de la flecha hacia fuera aproximadamente 10 centímetros
c) para centrar la punta de la flecha en el oro, el arquero mueve el brazo y tira hacia la derecha
REGULACIÓN DE LA MIRA.
Análisis por prueba / impacto:
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
Específica:____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
Tirar:________________________________________________________________________________
Preguntas a proponer:___________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
Respuestas esperadas:___________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
Ejecuciones esperadas:__________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
Observaciones: ________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
De: _________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________
Tipo de presentación:____________________________________________________________________
Preguntas a proponer:____________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Objetivo:
¿Cuáles son los logros que se espera de los arqueros con respeto la técnica-ejercicio de esta sesión?
Tener en cuenta las edades de los arqueros, su número, el número de entrenadores y la duración de la sesión.
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Aplicación:
Agrupar a los arqueros por (si hiciera falta): _________________________________________________
Equipo requerido: ______________________________________________________________________
¿Donde me sitúo?: ______________________________________________________________________
Instrucciones:__________________________________________________________________________
Observación: __________________________________________________________________________
# de flechas a tirar: ______ tandas de ______ flechas.
Retro-información (Feedback): ____________________________________________________________
Análisis: _____________________________________________________________ Duración: ____ min
Aplicación:
Agrupar a los arqueros por (si hiciera falta): _________________________________________________
Equipo requerido: ______________________________________________________________________
¿Donde me sitúo?: ______________________________________________________________________
Instrucciones:__________________________________________________________________________
Observación: __________________________________________________________________________
# de flechas a tirar: ______ tandas de ______ flechas.
Retro-información (Feedback): ____________________________________________________________
Análisis: _____________________________________________________________ Duración: ____ min
Aplicación:
Agrupar a los arqueros por (si hiciera falta): _________________________________________________
Equipo requerido: ______________________________________________________________________
¿Donde me sitúo?: ______________________________________________________________________
Instrucciones:__________________________________________________________________________
Observación: __________________________________________________________________________
# de flechas a tirar: ______ tandas de ______ flechas.
Retro-información (Feedback): ____________________________________________________________
Análisis: _____________________________________________________________ Duración: ____ min
Juego #1
Nombre: _____________________________________________________________________________
Presentación: _________________________________________________________________________
Preparación: __________________________________________________________________________
Agrupar a los arqueros por (si hiciera falta): _________________________________________________
Instrucciones: _________________________________________________________________________
# de flechas a tirar: ____ tandas de ___ flechas.
Tarea de los arqueros eliminados (si hiciera falta): ____________________________________________
Análisis: _____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________ Duración: ____ min
Juego #2
Nombre: _____________________________________________________________________________
Presentación: _________________________________________________________________________
Preparación: __________________________________________________________________________
Agrupar a los arqueros por (si hiciera falta): _________________________________________________
Instrucciones: _________________________________________________________________________
# de flechas a tirar: ____ tandas de ___ flechas.
Tarea de los arqueros eliminados (si hiciera falta): ____________________________________________
Análisis: _____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________ Duración: ____ min
Análisis de la sesión:
Tipo de análisis: ________________________________________________________________________
Preguntas a poner: ______________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Respuestas esperadas: ___________________________________________________________________
_____________________________________________________________________ Duración: _____ min
Información a proporcionar:
Variada (las actividades del club, .etc.):______________________________________________________
Documentación requerida: _______________________________________________________________
Próxima sesión: ______________________________________________________ Duración: _____ min
Apuntar:
Duración: ______ min. Número total de flechas a Tirar: _________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Cambios necesarios:__________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Duración de la sesión: Demasiada larga Correcta Demasiada corta (marca con un círculo)
¿Por qué?:___________________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Análisis de la sesión con el arquero: Bueno Regular Malo (marca con un círculo)
¿Por qué?:___________________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
¿Por qué?:___________________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
¿Por qué?:___________________________________________________________________________
Cambios necesarios:___________________________________________________________________
Capítulo 11
nible. En las salas es necesario instalar medidas de
protección en las paredes (por encima y debajo de
los blancos) La protección de pared evitará que las
flechas reboten de vuelta a los arqueros, protegerá
Instalaciones para la enseñanza en la pared de las flechas erradas y conservarán más
tiempo las flechas. La mejor opción es utilizar una
grupo
red especial para flechas. También se deberá cubrir
con un espuma rígida o madera cualquier columna
En salas o al aire libre, escoja preferentemente insta-
que se encuentre por delante de la línea de tiro. En
laciones en las que puedan acceder sin problemas los
el mejor de los casos, la red debería estar:
arqueros discapacitados y asegurese que se cumplan
todos los requisitos de seguridad para llevar a cabo
colocada de tal manera que haya un espacio
una sesión de tiro con arco con total seguridad.
de al menos 1 metro entre ella y la pared;
Asegurese de que cada arquero tenga el equipo ade- Arcos para diestros:
cuado y seguro para su uso. Una enseñanza eficaz 1 12 libras - 64 pulg;
en grupo depende de tener disponible el suficiente 3 12 libras - 66 pulg;
y adecuado equipo para todos los arqueros partici- 1 12 libras - 68 pulg;
pantes en la sesión. Si no fuese posible tener un 1 15 libras - 70 pulg (o 68);
equipo de tiro completo para cada arquero, separe a 3 15 libras - 68 pulg;
los arqueros y agrúpelos en función de su tamaño 2 15 libras - 66 pulg;
físico y sexo (normalmente, los arqueros pueden 1 15 libras - 64 pulg;
abrir arcos más potentes que las arqueras) y que 1 15 libras - 62 pulg;
compartan equipos de tiro por cada dos participan- 1 20 libras - 68 pulg;
tes. Trabajo por parejas. 1 20 libras - 66 pulg;
1 20 libras - 64 pulg;
La enseñanza del tiro con arco a principiantes se 1 20 libras - 62 pulg;
realizará con arcos recurvados de potencia ligera, 1 24 libras - 68 pulg;
ya que este tipo de arco se adaptará a las distintas Arcos para zurdos:
necesidades de longitudes de apertura de los alum- 1 12 libras - 66 pulg;
nos. Si tiene la necesidad de usar arcos de poleas o 1 12 libras - 64 pulg;
long bows en la iniciación, intente utilizar arcos con 1 15 libras - 70 pulg; (o 68);
potencias menores de 20 libras en su apertura total 1 15 libras - 66 pulg;
(y de no más de 36 libras de potencia máxima para 1 15 libras - 62 pulg;
los arcos de poleas, si los usa) 1 20 libras - 68 pulg;
Protectores para los extremos de los arcos:
Un equipo de tiro con arco estándar para un arque- 1 por arco.
ro principiante consiste en: Protectores de brazo:
24 Medianos;
- 1 arco, de entre 10 y 25 libras; 6 Largos.
- 1 protector de brazo; Dactileras:
- 1 dactilera; 10 Para diestros, pequeñas;
- 1 carcaj, fijado al cinturón o puesto en el suelo; 10 Para diestros, medianas;
- De 3 y 6 flechas idénticas y de la longitud 8 Para diestros, grandes;
correcta; 3 Para zurdos, pequeñas;
- 1 banda elástica. 3 Para zurdos, medianas;
2 Para zurdos, grandes.
Inventario de equipo recomendado para una clase (o utilice dactileras ambidextras).
de 24 arqueros (incluyendo adultos y niños): Carcajes:
28.
Dragoneras:
10 Pequeñas;
10 Medianas;
8 Grandes.
cuerda hasta el eje de la empuñadura del arco, más 1 Longitud Flecha Longitud Arco
¾ pulgadas por la anchura de la ventana) Para calcu-
lar la verdadera potencia de un arco en cualquier 18 - 20 pulg
apertura, añada o resta dos (2) libras por pulgada de Madera No menos de 52 pulg;
apertura por encima o por debajo de la potencia mar- Fibra de Carbono No menos de 42 pulg;
cada en la pala del arco, y se aproximará bastante a la 21 - 23 pulgadas
potencia real en la apertura del arquero. Madera No menos de 56 pulg;
Fibra de Carbono No menos de 48 pulg;
Por ejemplo: Un arco marcado en palas a 24 libras, 24 - 25 pulgadas
en una apertura de 28 pulgadas desarrollaría una Madera No menos de 60 pulg;
potencia de 28 libras en una apertura de 30 pulga- Fibra de Carbono No menos de 54 pulg;
das, y 20 libras a apertura de 26 pulgadas. 26 - 27 pulgadas
Madera No menos de 66 pulg;
La longitud de un arco recurvado se mide de punta Fibra de Carbono No menos de 62 pulg;
a punta, a lo largo del arco cuando éste esté sin ten- 28 - 29 pulgadas
sar. La mayoría de los fabricantes producen arcos Madera No menos de 68 pulg;
recurvados de entre 62 y 70 pulgadas de largo. Para Fibra de Carbono No menos de 64 pulg;
la iniciación en el tiro con arco, es preferible usar 29 - 30 pulgadas
un arco demasiado largo que uno que sea demasia- Madera No menos de 70 pulg;
do corto. Los arcos cortos son más difíciles de abrir Fibra de Carbono No menos de 66 pulg;
en aperturas largas y puede suceder que el ángulo
de la cuerda al llegar a la apertura total presione los Arcos Ambidextros
dedos del arquero..Esto dificultaría la ejecución de Unas pocas empresas fabrican arcos para ser usados
una suelta correcta. Además de ello, usar un arco por personas diestras y zurdas a la vez. Estos arcos
demasiado corto puede llegar a dañar el arco. son muy recomendados para la enseñanza en nivel
iniciación para grupos. La mayoría de los arcos de
El arco ambidextro
El ángulo de la cuerda es más agudo en un arco corto
que en un arco más largo
este tipo llevan dos ventanas y para un cambio de mas trabajo de mantenimiento que las de carbono,
zurdo a diestro o viceversa es simplemente cues- especialmente enderezamiento. Para reducir el
tión de darles la vuelta. Estos arcos funcionan muy tiempo del mantenimiento, recomendamos que
bien para el arquero que está aprendiendo la postu- adquiera tubos de aluminio de al menos XX75, o
ra básica. No se recomienda para competir. Cuando de una aleación mejor. Las flechas de fibra de car-
esté usandolo con la mano derecha, simplemente bono son ligeras y no pueden doblarse. Puesto que
asegúrese que la ventana del arco esté por el lado no hace falta enderezarlas y requieren menos man-
izquierdo del arco, o al revés para los arqueros zur- tenimiento son muy populares en la iniciación. Sin
dos. embargo, pueden llegar a romperse en pedazos y
no pueden ser reparadas. Dependiendo del tipo de
11.3.2. Las Flechas blanco usado, a menudo es necesario usar un
Las flechas se fabrican utilizando diferentes mate- “extractor” de flechas de mano.
riales: madera, fibra de vidrio, aluminio y fibra de
carbono, o bien una combinación de fibra de car- ADVERTENCIA: ¡No dispare una flecha que
bono y aluminio. No se recomiendan las flechas de tenga fisuras, rajas o esté dañada!
madera para los principiantes, ya que se rompen
sin previo aviso y pueden llegar a provocar lesio- Asegurese que las flechas que forman el juego de
nes graves. Ademas son flechas difíciles de reparar. cada arquero sean iguales en dureza, plumas, pun-
Las flechas de fibra de vidrio son más costosas y tas y tamaños entre sí. Cada arquero debería tener
más resistentes que las de madera. Estas flechas de un juego de entre tres y seis flechas iguales entre sí.
fibra tampoco son recomendables para los princi- Cada juego debería ser marcado o distinguido de
piantes al ser demasiado pesadas para los arcos de una forma clara para facilitar la identificación de
iniciación. Las flechas de aluminio y las de fibra de cada flecha por su arquero.
carbono (o las combinaciones con los dos materia-
les) son las más populares y son muy versátiles. Los criterios técnicos más importantes de las fle-
Son parecidas en características y pueden adquirir- chas son: el peso, la rigidez y la longitud. El peso
se en muchos tamaños y en una gran variedad de de la flecha se mide en “grains” y representa el
pesos. Las flechas de aluminio requieren un poco peso total de la flecha completa cuando esté lista
para ser disparada (con culatín, punta y plumas Mantenga el Dacron en estos arcos ya que protege-
incluidos) Las flechas más ligeras vuelan con más rá la vida de los mimos. A la hora de pedir nuevas
velocidad. La mayoría de las flechas montadas de cuerdas a un comerciante local, compruebe en la
fábrica son lo suficientemente parecidas como para pala inferior del mismo si lleva un número A.M.O.
que un grupo de principiantes saque buenos resul- (Archery Manufacturers Organization) Si es así,
tados de ellas. La rigidez del tubo de flecha (el informe de este número al comerciante de su tienda
spine) la medida de la flexión estática, en milési- y el sabrá la longitud y tipo de cuerda que necesita
mos de una pulgada, de una flecha a colocada entre ese arco. Si no aparece el número A.M.O., entonces
dos apoyos al presionada por la mitad con un peso mida la longitud del arco sin tensar y dele esa
de dos libras. La flecha al ser disparada en el arco- medida. Cuerdas de Dacron de ocho hilos son ade-
se dobla en el momento del impulso de la cuerda y cuadas para los arcos de iniciación. Las cuerdas
su rigidez determina si la flexión es adecuada a la para los arcos recurvados suelen ser tres pulgadas
potencia del arco. Una flecha que no sea lo bastan- más cortas que la longitud A.M.O. del arco. (Los
te rígida para ese arco, tiende a doblarse demasiado arcos de poleas suelen llevar la longitud de la cuer-
y realiza un mal vuelo hacia la diana. Además, una da inscrita en la pala inferior).
flecha que sea demasiado rígida volará sin preci-
sión. Es importante que cada flecha (dentro de un 11.3.4. El reposaflechas
juego) tenga el mismo grado de rigidez (el mismo El uso del reposaflechas es importante puesto que
spine) para que cada una de ellas vuele igual. reduce la superficie que la flecha toca al arco y crea
Generalmente es mejor usar flechas que sean algo así una menor cantidad de fricción cuando la flecha
rígidas en vez de demasiadas flexibles. Todas las sale impulsada por la cuerda. Los reposaflechas de
flechas llevan marcadas en su tubo unos dígitos que alambre son caros y poco recomendables para arcos
indica su peso y grado de rigidez. y flechas de iniciación. Por eso se recomiendan los
reposaflechas de plástico para este nivel de inicia-
La longitud de una flecha se mide (en pulgadas) ción. El reposaflechas debería adherirse a la venta-
desde la parte inferior de la ranura del culatín hasta na del arco justamente por encima del eje de la
donde el astil está cortado. Cualquiera diferencia empuñadura y debería alinearse en ángulo recto y
entre las longitudes de las flechas de un mismo en perpendicular con la cuerda a la altura del punto
juego no debería oscilar de unos más/menos 2 mm. de encoque.
Cualquiera diferencia mayor a esta distancia afecta-
rá el proceso de apuntar, a la apertura, al peso y al
punto de equilibrio de la flecha. Además de esto, el
juego de flechas ya no coincide en características
estáticas y dinámicas, y por lo tanto no agruparán
adecuadamente. Pueden usarse flechas algo más
largas de lo necesario, pero las flechas un poco más
cortas de lo requerido pro la envergadura del arque-
ro NO son seguras y por tanto no deben ser usadas.
NUNCA UTILICE flechas mas cortas de las reque-
ridas por el arquero para practicar el tiro con arco! Un reposaflechas ambidextro
que el arquero comience a obsesionarse con corre- de tiras cruzadas y correas elásticas pueda abultar-
gir sus tiros moviendo la mira en vez de concen- se y causar problemas de limpieza de recorrido de
trarse en la postura del gesto técnico o en el objeti- la cuerda, llegando la misma a golpear estos salien-
vo del ejercicio propuesto. tes del protector al disparar la flecha, desviando la
misa de su limpia trayectoria. Los protectores de
brazo pueden usarse o bien en el brazo derecho o
en el izquierdo, según si Ud. es arquero diestro o
zurdo.
especialmente cercano a las puntas. Tire toda flecha Recomendaciones del contenido de una caja de
en la que encuentre el fallo más pequeño, golpe o herramientas y recambios de arquería:
fisura.
Accesorios
Compruebe las flechas de aluminio para ver si Silbato
están rectas y enderézarlas si hiciese falta. Dactileras de recambio
Protectores de brazo de recambio
Comprueba con frecuencia los culatines cuidado- Rotuladores (1 gordo, 1 fino)
samente para buscar fisuras y mellas. compruebe Reposaflechas de recambio
que estén bien sujetos a la flecha. Cambie el culatín Protectores de ropa / Peto de recambio
si encuentra el fallo más pequeño. Componentes de mira de arco de recambio
Cintas elásticas - Bandas elásticas
Compruebe las puntas de las flechas para detec- Clavos para fijar papeles de diana
tar rebabas, falta de punta. Cámbielas y/o límelas Cuerdas de arco de recambio (diferentes long)
según la necesidad. Forrador de cuerdas
Parches para ojos o cintas para la cabeza
Si usa flechas de madera, guárdelas en un lugar Lápices
fresco y seco para que no se doblen y para prevenir Tarjetas de puntuación
fisuras u otros daños. Tees de golf
Imperdibles
Guarde las flechas en una funda o tubo adecuado,
y no en un carcaj para evitar así que las plumas se Para el Mantenimiento del equipo
estropeen y deformen. Cinta adhesiva de doble cara
Cinta adhesiva protectora
Cambie las plumas que estén dañadas. Pero tenga Piezas de recambio para dactileras
en cuenta que una flecha con las plumas dañadas, o Llaves Allen
incluso en la que alguna pluma faltase volará ade- Alicates
cuadamente a distancias cortas. Destornilladores
Toallitas de papel
Debería comprobar las miras y cambiar o apretar Polvo de talco (secar las palmas de las manos)
los tornillos de vez en cuando, sobre todo si los Cera para cuerdas
detecta sueltos. Debería cambiar o reparar cualquier Piezas de encoque de recambio
alfiler de mira dañado. Alicates de encoque
Plumas de recambio
No guarde disolventes ni repelentes contra insec- Pegamento instantaneo (tipo Lock Tite)
tos dentro de una funda de arco o maletín del arco. Crema de secar
Si se derramen o escapa algo del liquido, las palas Culatines de recambio
pueden dañarse gravemente. Escuadra de arco (Regleta “T”)
Cinta métrica
Hilo de forrar (herramienta y hilo)
Pegamento de emplumar.
Resina epoxídica
Pegamento térmico, tipo hotmelt.
Giro rápido de la flecha, un método muy usado para comprobar la rectitud de la flecha
tambaleo o vibración que detecte. Hacer rodar al el Cuando adquiera las flechas al por mayor para sus
astil encima de una mesa también servirá como clases de iniciación, debería incluir un pedido
método para comprobar la rectitud de una flecha. amplio de culatines y plumas, en número suficien-
te como para asegurar que los podrá mantener
Compruebe siempre los astiles para encontrar durante un largo tiempo con el mismo tipo y color
daños, grietas, golpes, mellas o líneas de compre- de los originales. Puede volver a pegar las plumas
sión ya que convierten a la flecha en un peligro usando una emplumadora (maquina que le facilita
potencial, por lo que esa flecha sera un riesgo y una la colocación y pegado de las plumas en los tubos
flecha imprecisa. Si no encuentra grietas en un astil de flechas) Sin este artefacto resulta más difícil
de madera o de aluminio, puede emplear un ende- mantener la pluma recta en el astil hasta que el
rezador de flechas si la flecha esta torcida. El pro- pegamento se seque. La mayoría de los comercian-
ceso de enderezar las flechas solamente se puede tes de tiro con arco re-empluman las flechas, lo que
hacer a mano, pero se requiere mucha experiencia. resulta más barato que el comprar las flechas nue-
Ten cuidado, porque a veces un astil puede romper vas ya emplumadas. Lo ideal sería que su club
durante el proceso de enderezamiento. tuviese su propia emplumadora, o incluso varias.
(Vea la ilustración en la página siguiente)
INSTRUCCIONES
cortesía de EASTON-USA de su
MANUAL DE MANTENIMIENTO.
Después de cortar el astil a la medida deseada siga Existe un riesgo de que las puntas de las flechas
el procedimiento de colocar una punta cuidadosa- puedan quedarse en el blanco si se usan adhesivos
mente para evitar que recaliente la punta y/o tubo. "hot-melt" con un punto de fusión muy bajo.
El recalentamiento de las puntas puede dañar la
unión “epoxíca” entre el carbono y el tubo de alu- 3.- Sujeta el extremo de la punta con los dedos. (No
minio (de un astil de aluminio / fibra de carbono), la sujete con los alicates porque existe la posibili-
o incluso cambiar la resistencia del aluminio de la dad de que la punta se recaliente demasiado y Ud.
parte en la que está trabajando (si el tubo en cues- no lo detecte, dañando posteriormente el tubo
tión es de aluminio), o dañar la unión epoxídica cuando la introduzca con demasiada temperatura)
que mantiene unidas las fibras de carbono (de una Caliente la parte expuesta del inserto de la punta o
flecha de carbono). Para pegar las puntas y los hasta que sienta que la punta (por donde tiene aga-
insertos utilice el adhesivo del tipo "hot-melt". rrada la pieza) se calienta. Debería estar a tal tem-
peratura que el adhesivo "Hot-melt" esté derritién-
1.- Limpie aproximadamente dos pulgadas del dose y pasando a estado líquido.
interior del extremo de la punta del tubo usando un
bastoncillo de algodón mojado en alcohol de 91 %. ADVERTENCIA: No recaliente la punta. Si la
Repita este proceso hasta que pueda introducir un punta se pone demasiado caliente como para suje-
bastoncillo de algodón nuevo y que salga sin lleva tarla con los dedos, ya es demasiado caliente como
r residuos de polvo ni otros contaminantes. Deje pare introducirla en el astil. Si la punta se calien-
que el astil se seque bien antes de empezar el pro- ta demasiado, póngala en una superficie no-com-
ceso de pegado de la punta/inserto. bustible hasta que se enfríe.
2.- Caliente una barra de pegamento hot-melt sobre 4.- Caliente el adhesivo "Hot-melt" y aplique una
una pequeña llama de gas y luego aplique un poco capa generosa del adhesivo al inserto de la punta o
de adhesivo fundido (liquido) dentro del extremo a la espiga de inserción.
del astil en donde va a colocar la punta.
5.- Inmediatamente después, mientras el adhesivo
ADVERTENCIA: No aplique el calor directamen- todavía está en estado líquido, meta la punta y/o
te al tubo de flecha. El punto de fusión del adhesi- espiga de inserción en el tubo utilizando un giro
vo "hot-melt" es lo bastante bajo como para que el hasta que esté asentada a ras con el extremo del
tubo no sufra daños durante la colocación de la astil. Para asegurar que el adhesivo se distribuya
punta y es lo bastante alto como para sujetar bien por igual en toda la superficie del inserto o espiga
a la punta durante el calentamiento causado por la de la punta, una vez introducida la punta gire ésta
fricción cuando la flecha penetre en el blanco. al menos dos veces.
Redondeando y encerando
una cuerda usando un hilo.
Los materiales y las herramientas necesarios para Esta parte depende de la longitud de la cuerda que
fabricar una cuerda son: se usa de modelo. Deshaga entre 10 y 15 vueltas de
la cuerda u colóquela en el bastidor ajustando éste
Un bastidor (vea la ilustración) de forma que la cuerda no quede destensada yo
Una bobina de Dacron; colgando. Pero tampoco tense demasiado la cuerda
Material de forrado (existe en nylon trenza- de referencia ya que ello influirá en longitud final
do o monofilamento); de la cuerda que esta tratando de hacer.
Cuando haya forrado la parte necesaria, gire la pieza Haciendo un final limpio del forrado
del bastidor y comience a cerrar la gaza Con la mano izquierda, pase el extremo posterior
del hilo sobre la parte de cuerda todavía sin forrar
al menos unos 3 centímetros a medir desde el
extremo del forrado. Haga un rizo sosteniéndolo
De cualquier manera, si se igualan los dos extremos ya con los dedos de la mano derecha. Con la mano
forrados de la gaza, en ligar de hacerlo como acaba de izquierda pase el extremo posterior a los dedos pul-
explicarse, si de hace un forrado de unión delgado gar e índice de la mano derecha. Manteniendo el
También puede conseguirse con facilidad que la cuer- rizo tenso, lleve el extremo posterior a través del
da penetre con facilidad en la acanaladura que apare- rizo y páselo a la mano izquierda.
ce en las palas en los extremos en su cara interna.
Final de la preparación de
la gaza haciendo un rizo
Terminando el forrado
Una vez haya fijado el extremo posterior, mante-
niendo el rizo tenso, bobine en torno a la cuerda de
forma que se continúe el forrado desde el punto en
que lo dejó con la máquina de forrar. Al hacer esto,
el forrado seguirá alargándose, mientras que la
parte del forrado hacia atrás que hizo por dentro del
rizo se irá reduciendo.
Bobine manualmente hacia atrás a través del rizo
(debajo del puente)
y que no tiendan a deshacerse cuando la cuerda gire a Algunas personas forran las cuerdas en dirección dife-
fin de adaptarla al arco. rente a la que se ha explicado en este manual. Los tres
diagramas mostrados aqui arriba pueden ayudarle a
Girado de la cuerda en la dirección correcta determinar la dirección en la que debe ser girada la
Cuando ambas gazas de los extremos de la cuerda se cuerda para evitar que los forrados se aflojen.
hayan completado, la cuerda debe montarse en el arco
para realizar el forrado central. Para poder hacerlo, colo- Obtención del fistmele correcto
que la gaza superior en la pala superior y deslícela hacia Si la nueva cuerda no tiene la longitud deseada para
abajo unos 10 centímetros. Tome la gaza de la pala infe- obtener un determinado fistmele (1), puede ajustar-
rior y gírela unas 10 a 20 veces (realice el giro en la direc- se la longitud añadiendo o quitando vueltas a la
ción correcta para evitar que el forrado pueda aflojarse). cuerda. El mínimo de vueltas recomendado es
aproximadamente 1 vuelta completa por cada 7,5
centímetros de longitud de cuerda. No haya un
número máximo de vueltas, pero tenga en cuenta
que cuantas más vueltas tenga la cuerda, más le
costará estabilizarse a su longitud de trabajo; pero
también será más gruesa, lo cual podrá provocará
un rendimiento menor .
Forrando algo mas bajo el forrado central Tire del hilo que pasa por debajo del forrado para
cerrar el rizo y anudar el final del forrado
Cuando el forrado llegue a unos 8 ó 10 mm de lon- Cuando todo el forrado inverso haya salido del lado
gitud planeada para el forrado central, desenrolle, izquierdo del rizo, mantengalo tenso. Tensar algo el
sin cortar unos 30 cm de hilo de la bobina. Haga un rizo mediante la ayuda de un lápiz que evitará que
rizo y forre hacia atrás. Es decir, hacia el extremo el hilo del rizo se retuerza. Y por último, tire del
que terminó de forrar con la maquina de forrado, extremo final del hilo de forrar hasta que el rizo
pasando ésta a través del rizo que acaba de hacer. desaparezca totalmente. Asegúrese de mantener un
No es necesario que este forrado esté fuerte, pero la poco de tensión en el rizo hasta que desaparezca.
maquina forradora deberá girar en torno a la cuer- Cuando se alcance esta fase, el extremo final se
da, en la misma dirección que lo hacía al forrar. puede cortar con un cuchillo o unas tijeras al modo
Asegúrese de que el rizo esté siempre tirante, por- indicado para el final del forrado de las gazas.
que si no fuese así, el forrado a la derecha del rizo
quedaría suelto.
sus hilos. Lea y estudie las indicaciones del fabri- Los nocks (referencias en la cuerda para el enco-
cante, pero si el material viene sin cera de fábrica, que) pueden colocarse de dos maneras. Existe en el
entonces deberá restregar la cuerda con cera de mercado unas piezas metálica específicas para ello
abejas en la cuerda antes de repartirla uniforme- y que se sujetan en la cuerda con unos alicates
mente con la ayuda del cuero. especiales.
Pruebas
Tome la medida del fistmelle y establezca la altu-
ra adecuada del punto de encoque o enflechamiento.
Puntos de encoque o enflechamiento hechos a mano
11.4.6. El punto de encoque o enflechamiento
La altura correcta del punto de encoque dependerá
de varios factores. Un punto de partida sugerido es
aquél que sitúa la base del del culatín aproximada-
mente a 1 cm por encima de la línea perpendicular
del eje del tubo a la cuerda.
El tiro con arco, como una actividad competitiva o 12.2 Tipo de minusvalía
de ocio ofrece una excelente oportunidad a los dis- Hay varios tipos diferentes de minusvalías y la
minuidos físicos para participar en este deporte en mayoría de ellas no impiden la práctica del tiro con
condiciones de igualdad con el resto de los arque- arco. Pueden clasificarse en cuatro categorías prin-
ros. Disparos precisos pueden ser ejecutados por cipalmente:
aquellos que padecen limitaciones físicas en sus
extremidades inferiores y desde que llegó el arco Minusvalía FÍSICA.
compuestos también por aquellos con minusvalías Minusvalía SENSORIAL.
físicas en la parte superior del cuerpo. Existe a dis- Minusvalía MENTAL.
posición del arquero diminuido físico una gran Diferentes enfermedades.
variedad de equipamiento especializado. Pero tam-
bién se puede utilizar este deporte para las perso- Dentro de cada una de ellas hay un gran rango de
nas con otras discapacidades tales como afecciones minusvalías. El entrenador no tiene por que cono-
visuales o del oído, y que pueden disfrutar igual- cer todas ellas, pero debería valorar la forma en
mente de la práctica del tiro con arco. que cada arquero dispara y poder así asignar a su
arquero en una de las siguientes categorías regla-
No debemos temer el hablar con el arquero sobre su das para la competición.
discapacidad. Él es la persona indicada para infor-
marle sobre cualquier limitación existente en sus Arqueros con limitaciones en los brazos.
movimientos y que pueda afectar a su método habi- Ver 12.3.
tual de enseñanza en el tiro con arco. Si la minus- Arqueros con algún problema de equilibrio
valía del arquero incluye alguna dificultad en su en su posición de pie. Ver 12.4.
comunicación, necesitará tener cerca a alguien que Arqueros con problemas visuales. Ver 12.5.
pueda ayudarle en la comunicación. Si surge algu- Arqueros con minusvalías mentales.
na preocupación por las cuestiones médicas, deberá Ver 12.6.
consultar a un profesional de este área. Debería Arqueros con necesidad del uso de una silla
estudiar si es necesario realizar determinados ajus- de ruedas. Ver 12.7.
tes técnicos o en el material de tiro para adaptarlo a Arqueros que necesitan disparar desde una
la persona concreta que entrena (y su limitación). silla o sentados en un banco. Ver 12.8.
Arqueros con dificultades en la comunica-
Es recomendable dedicar el tiempo suficiente para ción y/o habla. Ver 12.9.
hablar con el arquero, o candidato a arquero, con el Arqueros con alguna combinación de difi-
fin de obtener el máximo de información posible cultades. Ver 12.10.
sobre su situación individual. Las condiciones par-
ticulares de éste sujeto pueden ocasionar que se
agote con rapidéz y facilidad, y por lo tanto, las
clases deberían ser más cortas de lo normal.
12.3 Arqueros con limitación en el uso Bastantes arqueros prefieren el uso de disparadores
del tipo de los utilizados por los arqueros de poleas.
de los brazos
Si el arquero no tiene la destreza necesaria con los
dedos como para soltar la cuerda con normalidad,
12.3.1 En el brazo de arco puede adaptarse este disparador de tal manera que
12.3.1.1 Si el brazo de arco está amputado, puede la cuerda se dispare al entrar en contacto con una
facilitarse al arquero una prótesis con un dispositi- parte de la mandíbula, o con otra parte del cuerpo.
vo que le ayude a mantener el arco. Se puede utili-
zar una prótesis standard como las usadas para las 12.3.3 Según el brazo que se encuentre afectado,
tareas normales, pero adaptada ligeramente para puede ser beneficioso aconsejar al arquero que tire
nuestro propósito deportivo. También, y como con la izquierda en vez de con la derecha (o vice-
alternativa, podría enseñarse al arquero a abrir el versa) aunque su ojo dominante sea el contrario. En
arco con el brazo contrario. estos casos la habilidad y funcionalidad del brazo
es más relevante que el ojo director.
12.3.1.2 Si el brazo de arco no tiene la fuerza nece-
saria y/o el arquero no tiene el control necesario en
los dedos, el arco puede fijarse a la mano con dife-
rentes sistemas. Este dispositivo de fijación debe
12.4 Arqueros ¨de Pie” y con proble-
estar firmemente colocado con el objetivo de man- mas de equilibrio.
tener el arco en la posición adecuada. Sin embargo
Los problemas de equilibrio de un arquero cuando tira
revise la colocación de este dispositivo para asegu-
de pie pueden tener su origen en causas variadas,
rarse de que no esté cortando el flujo sanguíneo de
como por ejemplo: el tener una pierna más larga que
los dedos del arquero.
otra, la polio, poseer una pierna artificial, etc. Para
estos casos existen diversas soluciones. El arquero
12.3.1.3. Si el brazo de arco es tan débil que el
puede construirse (o que le manufacturen) un zapato
arquero no puede mantener el brazo en la dirección
adaptado para compensar esta diferencia en la longi-
del blanco, se autoriza el uso de una prótesis o
tud de las piernas. Si no desea hacerlo, el entrenador
refuerzo en el codo.
puede sugerirle el uso de un taco (por ejemplo de
madera) situado debajo la pierna más corta. Con esto
12.3.2 En el brazo de cuerda
se consigue una buena posición en el plano vertical. Si
12.3.2.1 Si el brazo de cuerda faltase, está permiti-
el equilibrio del arquero es pobre (lo cual se converti-
do el uso de una prótesis como la descrita en
rá en un problema de seguridad, sobre todo si el arque-
12.3.1.1. Esta prótesis puede poseer un gancho
ro se desequilibra por motivo del viento) el técnico
adaptado para que fije la cuerda. El arquero,
debería sugerirle que disparase sus flechas sentado en
mediante un giro del brazo libera y suelta la cuerda
una silla o en un banco colocado en la línea de tiro.
del gancho. Como otra posible opción, el arquero
puede hacer soltar la cuerda con los dientes. Es
habitual ver arqueros que lo realizan de este modo. 12.5 Arqueros con algún impedimento
En estos casos, puede adherirse a la cuerda una visual
pieza de cuero a cada lado del punto de encoque, de
forma similar al “D” loop (Fijación en forma de D) Como todas las otras categorías, ésta cubre un amplio
usado en las cuerdas de los arcos compuestos. El grupo de personas con minusvalías. Unos tendrán la
arquero sostendrá esta pieza con los dientes y visión suficiente como para disparar con la misma efi-
abriendo la boca soltará la cuerda. Esta pieza debe cacia como lo hacen los arqueros capacitados. Pero
ser comprobada con regularidad, ya que el arquero, otros sin embargo, no tendrán la suficiente (o ninguna)
al morderla, puede llegar a perforarla y/o dañarla. visión. Esta sección se centra principalmente en estos
últimos. Hable con ellos con el fin de averiguar si son
12.3.2.2 Si el brazo de cuerda es débil y no puede ciegos de nacimiento, o bien si han perdido la vista en
agarrar con los dedos la cuerda adecuadamente, el etapas posteriores de su vida. Este detalle marca una
método que se ha usado durante bastantes años y diferencia enorme en cómo perciben el mundo. Una
todavía está vigente (sobre todo para los princi- persona que nunca haya podido ver, no sabrá qué es
piantes) consiste en atar un gancho a la mano de "el color rojo", por poner un ejemplo. Permita que el
cuerda y con el que sujetará la cuerda para abrir el arquero toque todo el equipo a usar, con el objetivo de
arco. Mediante un giro llegará a soltar la cuerda. que pueda hacerse una “imagen mental” del mismo.
flecha. El ajuste de este visor se hace "siguiendo el real. Posteriormente, se podrá entregar esta diana 3D
impacto de flecha", tal y como se hace normalmente. de gomaespuma al arquero para que pueda "sentir" la
El sistema presenta un par de inconvenientes: el pri- zona en donde han clavado sus flechas en la diana. No
mero es que resulta un sistema caro, y por lo tanto solo se recomienda que el arquero vaya a la diana a recoger
apto para los que invierten mucho tiempo y recursos sus flechas, ya que puede tropezar con las flechas que
en el tiro con arco; en segundo lugar, el arco debe estén clavadas en el suelo, o bien lastimarse con las fle-
mantenerse en su apertura completa mientras se busca chas que sobresalgan del parapeto y que no puede adi-
la señal acústica, mientras se “apunta”. Este problema vinar. Pero sí que debería permitirse al arquero ir hasta
está solucionado de alguna manera por la obligatorie- las dianas antes de tirar, de forma que pueda tocar los
dad en el sistema francés de disparar a un máximo de parapetos y dianas y saber así cómo son y donde están.
30 m y, en este caso, la potencia del arco puede no ser
mayor a 20 o 25 libras. En otros paises, sin embargo
se han hecho pruebas con gran éxito a distancias
mayores, incluso el doble.
12.5.4. Puntuando
Discos de goma-espuma cortados en círculos pueden
situarse a modo de diana 3D, y en donde se clavarán
alfileres de cabeza grande y redonda para marcar las
posiciones de los impactos de las flechas en la diana
12.6 Arqueros con minusvalías mentales. En casos extremos, y por cuestiones de seguridad,
puede ser recomendable y necesario impedir que
De nuevo este grupo también engloba a un espectro esta persona pueda participar en la clase y sea des-
muy amplio de minusvalías o tipo de limitaciones. El aconsejable la practica del tiro con arco.
técnico involucrado deberá evaluar las habilidades de
este tipo de alumnos de manera individual y determi-
nar qué acciones o pasos deberían darse en cada caso. 12.7 El arquero en silla de ruedas.
La mayoría de los arqueros con disminuciones menta-
les necesitarán una atención individualizada durante el 12.7.1 La posición de la silla.
100% del tiempo. Si Ud. es el único técnico disponible La silla de ruedas deberá colocarse de manera que los
en el club, es necesaria la presencia del padre/madre del hombros del arquero estén en la misma orientación
arquero o la de cualquier otro voluntario disponible con respecto a la diana, como los de un arquero en
para que, una vez adiestrado como asistente, sea el res- posición de pie. Tal como la posición de los pies de
ponsable de esta persona mientras practica el tiro con un arquero puede ser de 90 grados, es decir, perpen-
arco. Si esto no fuese posible, Ud. simplemente no dicular a la línea de tiro o bien formando un ángulo
puede permitirse el “lujo” de atender y entrenar a este algo menor, de igual manera la silla de ruedas puede
arquero. Recuerde que no puede permitir que esta per- estar angulada respecto a la línea de tiro. Si el técni-
sona presente problema qlguno a los otros arqueros, co considera que esta es la posición más beneficio-
tanto directa como indirectamente. Y esto sucederá con soapara el arquero, se tomará esta posición.
toda probabilidad si no le da su tiempo, ya que requie-
re de toda la atención del técnico. Si estos arqueros son Asegúrese de que el arquero fije los frenos de la
capaces de acatar y seguir sus instrucciones, no hay silla; al aire libre el terreno puede ser accidentado.
razón alguna para excluirlos. Pero tenga siempre pre- Procure estar seguro de que el arquero tenga las
sente que la seguridad será lo principal y fundamental. cuatro ruedas en contacto con el suelo, de forma
Estos arqueros también pueden tener asociados alguna que la silla permanezca estable.
disminuciones física y que serán evaluadas de forma
habitual, pero es probable que:
12.7.2. La posición del arquero en la silla Es recomendable atar/fijar las piernas de aquellos
Un aspecto que requiere una atención especial, es el arqueros que sufran de espasmos severos. El res-
mantener una posición consistente del arquero en la paldo de la silla no debería llegar más alto que el
silla. El equilibrio en la posición de sentado varía borde inferior de las escápulas, de forma que los
entre los diferentes arqueros de sillas de ruedas. músculos usados para abrir el arco no se vean impe-
Dependiendo de su nivel de inmovilidad o afecta- didos o molestados al realizar el gesto del tiro. Es
ción de su minusvalía. A aquellos que tengan un importante que el arquero encuentre una posición
equilibrio deficiente, se les puede colocar una cómoda y que ofrezca un buen apoyo, ya que para
correa en el pecho o en las piernas para mejorar su abrir el arco con consistencia, el arquero debe colo-
estabilidad en la silla por medio de un apoyo extra carse en la silla exactamente igual flecha tras fle-
necesario para tensar el arco. Incluso los que tengan cha. El técnico puede ayudar a estos arqueros a
un equilibrio adecuado pueden utilizar inicialmente encontrar puntos de referencia útiles para lograr
una correa de pecho, hasta que hayan ganado la esta consistencia y enseñarles a controlar su posi-
confianza y destreza suficiente como para que se la ción por medio de estas referencias.
retiren. (Nota del traductor: Si este arquero desea
competir en una competición reglada, consulte las
reglas y normas específicas que permite a determi-
nados arqueros fijarse a la silla con correas.
Compruebe que este arquero tiene el derecho según
las normas a fijarse a la silla)
2 1
Los arqueros tienen la tendencia de inclinarse ale- 12.7.6. Puntuando y recogiendo las flechas.
jándose de la diana con el fin de compensar la falta En el tiro en Sala, los arqueros en silla de ruedas, en
de equilibrio cuando elevan y tensan el arco. Hay su gran mayoría, prefieren puntuar y recuperar ellos
que poner especial atención a este aspecto, princi- mismos sus flechas, aunque tengan dificultades para
palmente si el arquero se agota con facilidad. Este sacarlas de la parte más alta de la diana. Al aire libre
defecto también podría causar problemas posterio- sin embargo, se encuentran más dificultades para
res en la salida y recorrido limpio de la cuerda con mover sus sillas por la existencia de un terreno más
el pecho, y con la silla de ruedas. El arquero podría accidentado y con hierba. Será necesario alguna
conseguir mayor estabilidad apoyándose más sobre ayuda para puntuar y para recuperar sus flechas. En
el respaldo de la silla. las competiciones, esta tarea la realizan normalmen-
te los arqueros de su misma diana. Sin embargo en
12.7.3. El material de tiro las competiciones internacionales lo suele hacer el
El arquero de silla de ruedas puede necesitar un entrenador o voluntarios de la organización
arco más corto de lo normal debido a que se
encuentran más cerca del suelo. Cuando el arco se 12.7.7. Limpieza en la salida y recorrido de la
gira y rota al soltar la flecha, tiende a golpear la cuerda
rueda de la silla. Es necesario por tanto el colocar Una de las dificultades experimentadas por los
alguna almohadilla en dicha zona con el fin de pre- arqueros en silla de ruedas (sobre todo cuando tiran a
venir daños en el arco, en la cuerda y en la silla. distancias cortas) es el conseguir una buena salida
limpia de la cuerda y que la cuerda en su trayectoria
de impulso de la flecha no roce ninguna parte de la
silla, y en particular, la rueda que se encuentra más
cercana a la diana (la de mayor riesgo)
rueda por una sin esta llanta de mano (Esta llan- 12.8 Arqueros que disparan desde una
ta es utilizada para impulsar la silla sin tener
silla ordinaria o un banco.
que tocar la rueda en si) Esta rueda de recambio
puede ser usada exclusivamente para el tiro con
Estos arqueros podrían tener más estabilidad que
arco.
los arqueros en silla de ruedas, ya que tienen los
pies en el suelo y mayor control de su cuerpo, lo
12.7.7.3 Inclinar las ruedas ligeramente. La
cual ofrece una base más firme. Es de gran ayuda
mayoría de usuarios de sillas de ruedas sabrán
dejar la silla/banco en la línea de tiro a lo largo de
cómo hacerlo en su silla.
toda la sesión, para que así los arqueros no tengan
que estar colocándola en cada ocasión.
12.7.7.4 Colocar una plancha de 13 mm. bajo
el cojín de la silla para elevar ligeramente la
El propósito del uso de la silla/banco, es el dar al
posición del arquero.
arquero la estabilidad que le falta cuando se encuentra
de pie sin ayuda alguna (la mayoría suelen necesitar
12.7.7.5 Hacer que el arquero se sienta en la
un bastón o muleta para poder caminar) El arquero
silla hacia el lado de la diana. Asegúrese de que
debe colocarse en el asiento emulando, tanto como le
mueve el cuerpo entero y que no sea sólo una
sea posible, al arquero de pie. La altura de la
inclinación hacia la diana, lo cual daría más
silla/banco es normalmente crítica y se podría necesi-
inestabilidad.
tar ayuda de un fisioterapeuta para estar seguro que es
la correcta. Es improbable que el arquero requiera el
12.7.8. El respaldo de la silla.
apoyo del respaldo de la silla (al contrario que un
Si el equilibrio es deficiente, el arquero necesitará
arquero en silla de ruedas) y, por tanto, puede apren-
conseguir algún soporte en el respaldo de la silla.
der de la misma manera que un arquero capacitado.
Es preferible un respaldo ligeramente hundido que
uno muy plano. La altura tiene que ser la suficiente
como para dar un buen apoyo al arquero, pero sin 12.9 Arqueros con dificultades de
que limíte el movimiento de las escápulas. El comunicación.
arquero no puede, según las normas internacionales
utilizadas en la competición, apoyar el brazo de Mientras que esta categoría puede tirar exactamen-
arco en el respaldo o en el apoyabrazos de la silla. te de la misma manera que los arqueros capacita-
dos, el entrenador deberá modificar sus métodos de
12.7.9. Aspectos a recordar. enseñanza para poder comunicarse de forma efecti-
Trate de comunicarse con el arquero a la altura de va.
sus ojos, evitando estar de pie y hablar desde una
posición por encima de la suya. 12.9.1 Arqueros con limitaciones en el oído.
Sordos o impedidos auditivos.
Discuta los cambios o ajustes que desee hacer en la Según la severidad de esta condición pueden tener-
posición o diseño de la silla, y permita al arquero se en cuenta los siguientes pasos.
que los haga el mismo, si fuese su deseo y fuese
posible. Si el arquero puede leer los labios, asegúrese de que
vea su cara cuando les ofrezca instrucciones. De
Recuerde también que, según las reglas internacio- esta forma podrán leer sus labios.
nales, a los arqueros en silla de ruedas y de limita-
da destreza manual (como los tetrapléjicos) pueden Si la comunicación verbal no fuese posible, podría
tener un asistente para situar las flechas en el arco y ser necesario el escribir su mensaje o comunica-
ajustar el visor. Por esto no hay problema alguno en ción, ayudándose con gestos.
que se realice así, si el arquero lo desea.
Es muy importante, mirando la seguridad, que el
arquero sea capaz de asumir cuándo es seguro ten-
sar y/o bajar el arco y cuando no lo es. La señal
auditiva que normalmente se ofrece a los arqueros
puede que no sea la apropiada en estos casos.
Tengalo en cuenta!
12.9.2. Arqueros con limitaciones en el habla Más abajo encontrará un resumen de los aspectos
Muchos de los principios aplicados a los sordos son pueden afectar a un entrenador trabajando con
aplicables aquí. Si existen dificultades reales para arqueros con minusvalías, si éste arquero es lo bas-
entender al arquero, puede hacerse acompañar de tante bueno como para ser seleccionado para el
alguien que pueda ayudarle a entender lo que le dice. equipo nacional. Para más detalles contacte con el
IPC.
Capítulo 13
Juegos de Arquería
INTRODUCCIÓN
Los juegos didácticos dan la oportunidad de prac- JUEGOS CON GLOBOS
ticar las habilidades técnicas y divertirse al mismo
tiempo. Mientras los arqueros estén participando Los juegos con globos son generalmente los más
en los juegos, deberán recordar los elementos de populares de todos los juegos de tiro con arco.
técnicos que estén trabajando. Se iniciarse el juego Existen muchas variaciones para desarrollar habili-
con las dianas colocadas a distancia cercana, como dades técnicas y hay diversas maneras para garan-
a 10-15 metros e irlas alejando a medida que los tizar el éxito de estos juegos.
arqueros vayan mejorando. Los juegos de equipo
son los más aconsejables para los arqueros nova- Material necesario: Globos del tamaño adecua-
tos, ya que los más expertos pueden ayudar a los do a la destreza del arquero (grande para princi-
novatos. Procure utilizar objetos y dianas grandes piantes y más pequeños para los más experimenta-
y progresivamente vaya reduciéndolos. Sitúe los dos), parapetos, cinta adhesiva o clavos para fijar
objetos en el centro del parapeto para evitar perder los globos al parapeto, arcos y flechas.
flechas y tiempo en recogerlas del suelo.
Objetivo del juego: Acertar los globos siguien-
Compruebe que los arqueros siguen las reglas del
do una determinada dirección .
juego y acaban el mismo manteniendo las ganas de
jugar otra vez, ¡querrán jugar otro día de nuevo! Distancia de tiro: 10, 15, 20 metros, dependien-
do de la habilidad del arquero.
Hemos enumerado las categorías de juegos que Habilidad que se refuerza: Precisión, autoeva-
vamos a mostrarles en este capítulo: luación y puntería.
Pesca en Honolulu
Número de arqueros: Varios, hasta tres al Material necesario: Parapetos, arcos, flechas,
mismo tiempo y por parapeto. una diana de 80 cm para cada equipo con dibujos
de peces de diferentes tamaños, globos rojos y azu-
Objetivo: acertar a cualquier globo a cambio de les, y hojas de puntuación.
un premio.
Objetivo: Tirar a tantos peces como sea posible
Reglas: Debe impactarse un globo para obtener sin hacer impacto en un globo.
un premio (caramelo, etc.)
Distancia de tiro: Según la habilidad del arquero.
Variaciones:
1. Cuanto más pequeño sea el globo, más Número de arqueros: 2 equipos de 2 arqueros
importante será el premio. cada uno al menos.
Número de flechas: 3 flechas para cada arquero
2. Tirar en equipo, un arquero cada vez por del equipo, 10 tandas.
equipo. El primer equipo en impactar todos los
globos es el ganador. Reglas: Se asignan valores a los peces dependien-
do de su tamaño; el pez más pequeño tendrá mayor
puntuación. Se coloca un globo rojo y otro azul en el
parapeto. Cada equipo tirará a su propio parapeto y
tratará de pinchar a tantos peces como sea posible.
Por cada pez pinchado, se anotan los puntos asigna-
dos al mismo. Si durante una tanda se pincha el
globo azul, que representa un ataque de un tiburón, la
puntuación del equipo pasa a cero y deberá comen-
zar de nuevo. Si se pincha el globo rojo, el equipo
recibe una gratificación de 30 puntos. Los globos se
colocarán en sitios diferentes después de cada tanda.
El equipo ganador es el que consiga la puntuación
más alta después de 10 tandas.
Habilidad que se refuerza: Precisión y atención
sobre la ejecución total del tiro.
JUEGOS DE CARTAS
Objetivo del juego: Tirar a la mejor mano posible.
Concentración Distancia de tiro: Dependiendo de la habilidad
del arquero.
Material necesario: Parapetos, arcos, flechas, y 16 Número de arqueros: Individual.
cartas (de 3 x 5 ó 4 x 6 cm de tamaño) con 8 pares de
Número de flechas: 5 cada arquero, 7 tandas.
números o figuras dibujados. Las cartas se colocan en
filas y columnas sobre el parapeto con la cara dibuja- Puntuación:
da orientada hacia el parapeto. Una pareja 2 puntos
Doble pareja 3 puntos
Objetivo: Ser el primer equipo en localizar y reti-
Trío 5 puntos
rar todas las parejas de la diana, previo impacto
Escalera 10 puntos
sobre las cartas.
Full 20 puntos
Distancia de tiro: 15 a 20 metros, dependiendo Póquer 30 puntos
de la destreza de los arqueros. Color 50 puntos
Escalera de color 100 puntos
Número de arqueros: 1 equipo de 2 arqueros por
parapeto. Reglas: Cada arquero puntúa de acuerdo con las
cartas que acierta. Gana el arquero que consiga la
Número de flechas: 2 flechas por arquero.
puntuación más alta, después de las 7 tandas.
Reglas: A sonido de silbato, cada equipo empezará
Variaciones:
a disparar a sus cartas. Una vez finalizada cada tanda,
1. El centro de la diana es un comodín.
cualquier carta que reciba un impacto puede mirarse y
2. Restar 50 puntos cuando un arquero no
memorizarse, antes de volver a ponerla boca abajo. Si
impacte en ninguna carta.
dos cartas coinciden, se retiran del parapeto. El primer
equipo que retire todas sus cartas es el ganador. Habilidad que se refuerza: Búsqueda de la
máxima precisión y puntería.
Habilidad que se refuerza: Precisión, memori-
zación, y atención en la ejecución completa del tiro.
JUEGOS DE FLECHAS
ESPECIALES
Juegos flu-flu
Una flu-flu es una flecha con plumas muy grandes
para restringir su trayectoria e vuelo y por tanto su
alcance.
JUEGOS DEPORTIVOS
Bolos Golf
Material necesario: Parapetos, arcos, flechas, y Material necesario: Parapetos, arcos, flechas, y
un papel de diana de 80 cm. una diana de golf.
Objetivo del juego: Simular el juego de los
bolos.
Distancia de tiro: En función de la destreza de
los arqueros.
Número de arqueros: Individual o equipos de
varios arqueros.
Número de flechas: Un máximo de 2 por arque-
ro en cada tanda.
Reglas: El arquero dispara una flecha. Si consi-
gue un 10, se apunta un pleno y no tiene que tirar
otra flecha. Si el arquero consigue alguna puntua-
ción diferente, entonces tirará una segunda flecha
para conseguir un pleno. Si la puntuación no consi-
gue un total de 10 puntos, entonces la más alta de
las dos flechas es la que puntúa.
Habilidad reforzada: Gestión de la precisión y
el estrés, junto a la atención general al tiro.
Objetivo del juego: Completar una ronda en la
diana de golf o bien, sucesivamente, disparar una
flecha en cada "agujero" que estarán numerados del
1 al 12.
Distancia de tiro: Variable, dependiendo de la
habilidad de los arqueros.
Número de arqueros: Individual, equipos de 2
arqueros o equipos de 3 arqueros.
Número de flechas: 3 flechas para cada arquero
o miembro del equipo.
Reglas: La puntuación se consigue en proporción
inversa al número de flechas que se utilizan para
acertar en un "agujero". Comenzando con el aguje-
ro número 1, a cada arquero o equipo se le permiti-
rán 3 tiros en el mismo agujero y tienen que pasar
al siguiente si no se ha acertado en el blanco. En el
caso de que si se haya acertado en la diana con la
primera o segunda flecha, la flecha (o flechas) que
queda(n) por disparar no se lanza(n).
Puntuación: 100 puntos si se acierta al primer
tiro, 50 puntos para el segundo lanzamiento y 25
para el tercero.
Habilidad reforzada: Búsqueda de la máxima
precisión y puntería.
JUEGOS DE TRES EN
RAYA
Tenis
Los juegos de tres en raya se juegan normalmente con
Material necesario: Parapetos, arcos, flechas, un lápiz y un papel. Los dos adversarios juegan alter-
papel de diana de 80 ó 60 cm. nativamente poniendo una “X” o una “O” en el table-
Objetivo del juego: El mismo concepto que en ro, tratando de ser los primeros en completar una
el tenis, ganar un set de juegos. línea, tanto horizontal, vertical o diagonal. En el tiro
con arco, los individuos o equipos pueden jugar con
Distancia de tiro: De 15 a 20 metros, depen- variaciones en el número de casillas a llenar. Éste es
diendo de la habilidad de los arqueros. un juego fácil y rápido para jugar al final de una clase.
Número de arqueros: 2.
Número de flechas: Una por cada arquero.
Reglas: Para jugar este juego hace falta conocer
las reglas y la forma de puntuar en el tenis. El pri-
mer arquero que gane seis juegos gana un set. Un
juego se puntúa de la siguiente manera:
15/30/40/juego. El primer “servicio” se otorga por
sorteo, después el “servicio” se va alternando en
cada juego. El arquero A que ha ganado el servicio
juega primero durante todo el juego número 1. El
arquero A lanza y trata de hacer impacto en el cen-
tro de la diana. El arquero B dispara después y trata
de mejorar la puntuación. Si el arquero B lo consi-
gue, el resultado es 0/15, si el que “sirve”, el arque-
ro A es quien acierta, la puntuación es 15/0. El
arquero A continuará sirviendo el primero durante
el primer juego, a continuación el arquero B sirve
primero durante el segundo juego. El juego conti-
núa como en el tenis.
Material necesario: Parapetos, arcos, flechas y un
Habilidad reforzada: Gestión de la precisión y cartel cuadrado, o la parte posterior de una diana.
el estrés junto a la atención al tiro en general.
Objetivo del juego: Acertar en los cuadrados de
acuerdo a las indicaciones. Sólo contará la primera
flecha en un cuadrado. Si un arquero o miembro
del equipo impacta en una línea divisoria, podrá
decidir a qué cuadro asigna el impacto.
Distancia de tiro: En función de la habilidad de
los arqueros.
Tamaño de la diana: De 40 cm para arqueros
expertos, y de 80 ó 60 para arqueros principian-
tes/intermedios.
Número de arqueros: Individuales o equipos de
3 arqueros.
Número de flechas: 4 por arquero, o 3 para cada
miembro del equipo.
Habilidad que se refuerza: Precisión, puntería
y atención en la ejecución completa del tiro.
Encontrar a FIDO
Material necesario: Parapetos, arcos, flechas, y
16 tarjetas blancas de 3x5 cm ó 4x6 cm, el tamaño
Distancia de tiro: En función de la habilidad de dependerá de la destreza de los arqueros.
los arqueros. Objetivo del juego: Encontrar el perro perdido
Número de arqueros: Individual. bajo una de las tarjetas.
Número de flechas: 3 flechas cada uno, cuatro Distancia de tiro: De 15 a 20 metros, depen-
tandas. diendo de la destreza de los arqueros.
Reglas: Cada arquero apunta al círculo negro. Número de arqueros: Individual, equipos de 2
Después de tirar cada flecha, se marcara la locali- o 3 arqueros.
zación del impacto con la inicial del arquero. La Número de flechas: 3 por arquero.
flecha ganadora será la que quede más cerca del
centro después de cuatro tandas. Reglas: Dibujar un perro, FIDO, en una de las
tarjetas. Colocar la tarjeta con el perro dibujado
Habilidades que se refuerzan: Búsqueda de la mirando hacia el parapeto de forma que no se sepa
precisión máxima. en qué tarjeta está. Colocar al azar las otras 15 tar-
jetas en el parapeto. Los arqueros o equipos debe-
rán acertar en las tarjetas para darles la vuelta. El
primero que encuentre a FIDO gana. Vuelva a
colocar las tarjetas y juegue de nuevo. Puede
inventar una historia de por qué FIDO se ha perdi-
do
Habilidades que se refuerzan: precisión y aten-
ción general en el tiro.
Contrato abierto
Material necesario: Parapetos, arcos, flechas, y
papel de diana de 80 cm.
Número de arqueros: Individual, equipos de 2o
3 arqueros. Objetivo del juego: Igualar la puntuación esta-
blecida antes de cada tanda.
Número de flechas: Individuales: 6 flechas;
equipos de 2 arqueros: 3 flechas cada uno; equipos Distancia de tiro: Dependiendo de la habilidad
de 3 arqueros: 2 flechas cada uno. de los arqueros.
Reglas: Se eligen seis números. Los arqueros o Número de arqueros: 2 al menos.
equipos utilizan seis flechas para impactar en estos Número de flechas: 3 por arquero, 6 tandas.
seis números. Se consiguen puntos por el total de
los números acertados, o se añade la puntuación de Reglas: Cada arquero tira tandas de 3 flechas.
los números en que se acertado. Un arquero o equi- Antes de cada tanda, el arquero decidirá la puntua-
po que falla el mismo número dos veces, tiene que ción a conseguir en voz alta. Puntuación:
probar otro número. Los miembros del equipo tiran - Un arquero que consigue una puntuación
uno detrás del otro, una flecha cada vez. menor que la anunciada no suma puntos.
- Un arquero que iguala la puntuación anuncia-
Habilidades que se refuerzan: Precisión y pun- da recibe al doble de los puntos.
tería. - Un arquero que supera la puntuación anun-
ciada sólo recibe la puntuación que ha dicho.
Habilidades que se refuerzan: autoevaluación.
Glosario
Agarre y tiro Mediterráneo (Draw Mediterranean):
Uso de los dedos índice, corazón y anular para tensar
Algunas palabras de este glosario no se encuentran en
el arco. El dedo índice se coloca por encima del cula-
el texto de este Manual. Pero por otro lado, algunas
tín de la flecha y los otros dos dedos por debajo.
palabras que se encuentran en el manual no están
reflejadas en este glosario, aunque deberían estarlo.
Agrupación (Group): Distribución de las flechas de
La FITA está abierta a cualquier sugerencia de
una tanda de un arquero en la diana.
ampliación de este glosario para una mejor formación
de los nuevos técnicos y monitores. Les mantendre-
Ajuste de la deriva (Windage): Corrección horizon-
mos informados de los términos cambiados, añadidos
tal del punto de mira de un visor ajustable con el fin
o eliminados.
de compensar la deriva del vuelo de la flecha debida
al viento.
Gracias anticipadas por su colaboración.
Ajuste del arco (Tuning): Ajuste realizado en cual-
(NT: En este glosario hemos mantenido entre parén-
quier parte del arco, sus accesorios o la flecha con el
tesis el término en Inglés ya que en determinados pai-
fin de conseguir el mejor vuelo posible de ésta y/o las
ses de habla hispana se usa preferentemente la termi-
mejores agrupaciones posibles.
nología Inglesa)
Alineación de la cuerda (String alignement):
A
Posición relativa de la cuerda y el punto de mira (o
ventana del arco) en apertura completa.
Apertura real (Actual Draw Length): Longitud de la Arco en bruto (Stave): Trozo de madera en bruto con
flecha que necesita un arquero. En la posición técni- la que se fabrica un arco.
camente correcta de apertura total del arquero, se mide
desde el interior del surco del culatín al borde exterior Arco zurdo (Left hand bow): Arco con la ventana
de la ventana del arco. recortada en su lado derecho del cuerpo cuando se mira
desde la cuerda. Utilizado por los arqueros zurdos.
Apuntado (Holding): Mantener el arco estable, en
apertura completa, para afinar la puntería. Arco laminado (Laminate): Arco hecho de material
en láminas. Consiste en la yuxtaposición de varias
Arquero (Archer): Persona que tira flechas con arco. capas de madera o material similar.
Arco (Bow): Objeto arqueado con una cuerda engan- Arco látigo (Whip-ended): Descripción de una arco
chada en cada uno de sus extremos que permite ten- cuyas palas tiene sus extremos demasiado débiles.
sarlo y mantenerlo arqueado con el objetivo de lanzar
una flecha a una distancia determinada. Arco montado (Braced): Arco que tiene colocada la
cuerda y está listo para disparar flechas.
Arco compuesto (Composite bow): Arco fabricado de
diversos materiales o que se puede desmontar en Arco reflex (Reflexed): Cuerpo de arco construido
diversas partes. con una ligera curva hacia dentro en la parte más ale-
jada del arquero, o palas que se curvan hacia la parte
Arco desmontable (Take down bow): Arco que cons- externa del arco.
ta en piezas separadas de un cuerpo y unas palas y que
deben encajarse entre si para completar un arco. Arco sobre-encordado (Over braced): Arco montado
con un fistmele mayor que el recomendada por el
Arco desnudo (Bare-bow): Una de las divisiones de fabricante, o bien arco montado con una cuerda dema-
tiro con arco, en la que el arco tiene una sola cuerda, siado corta para sus características.
se sostiene con una mano y se abre tirando de la cuer-
da con la otra. No se permite el uso de marcas o esta- Arquero con arco infradimensionado (Under-
bilizadores que sobresalgan del arco. bowed): Arquero que tira con un arco demasiado débil
para sus posibilidades o que no ejecuta la técnica con
Arco de iniciación (Practice bow): Arco básico y de la dedicación debida.
escasa potencia, usado habitualmente para enseñar a
los principiantes. Arquero con arco sobredimensionado (Over
bowed): Arquero que utiliza un arco demasiado fuerte
Arco de poleas (Compound bow): Arco que tiene la para su condición física.
cuerda fijada a unas poleas, o ruedas, excéntricas con
el fin de incrementar la energía cinética del disparo Arquero diestro (Right hand archer): Arquero que
con un menor esfuerzo para mantenerlo tensado en su empuña el arco con la mano derecha y tensa la cuerda
apertura máxima. con la izquierda.
Arco diestro (Right hand bow): Arco con la ventana Arco infra-encordado (Under-strung): Arco monta-
recortada en el lado izquierdo del cuerpo cuando se do con un fistmele menor que el recomendada por el
mira desde la cuerda y usado por arqueros diestros. fabricante, o bien arco montado con una cuerda dema-
siado larga para sus características.
Arco estándar (FITA standard bow): Modalidad de
tiro que se realiza con un arco básico de una sola pieza Arquero “mirón” o “curioso” (Peaking): Defecto de
o desmontable, cuyas palas son de madera o de fibra la técnica del arquero que consiste en mover la cabe-
de vidrio. Puede llevar un visor simple y un reposafle- za, en el momento de la suelta, con el fin de observar
chas no ajustable. La dactilera o protector de dedos no el vuelo de la flecha y/o su impacto en la diana.
puede tener ningún tipo de refuerzo o plataforma de
localización del anclaje. El arco completo con todos Arquero zurdo (Left hand archer): Arquero que
los accesorios y sin cuerda, debe poder pasar a través empuña el arco con la mano derecha y tensa la cuerda
de un agujero de 12,2 cm de diámetro. con la izquierda.
Astil desnudo o “flecha desnuda” (Bare saft): Botón de presión o “Botón Berger” (pressure but-
Flecha o tubo de flecha sin las plumas. ton): Dispositivo ajustable que se coloca en el arco,
sobresale justo por encima del reposaflechas, y que
Astil o “tubo de flecha” (Shaft): Cuerpo de la flecha sirve de ayuda, mediante ajustes, para conseguir un
o la flecha sin plumas. correcto vuelo de la flecha.
Azul (Blue): El tercer color de la zona puntuable de la Bracera o “protector de brazo” (Bracer): Pieza
diana.Incluye los anillos de 5 y 6 puntos. para proteger el brazo de arco de los posibles golpes
de la cuerda, generalmente hecha de cuero o plástico
y que se coloca en la parte interior del antebrazo de
B
arco.
C
una culata y que se dispara como un rifle.
Blanco (White): El quinto color de la zona de pun- Capacidad de propulsión (Cast): Capacidad del
tuación de una diana. Incluye los anillos que puntúan arco para propulsar una flecha y el grado de eficien-
1 y 2 puntos. cia con la que de realiza esta acción.
Bloque del visor (Sight block): Parte móvil del visor Capitán de campo (field captain): Persona que con-
del arco que contiene el punto de mira. trola el tiro, en parte o en la totalidad de la línea de
tiro, y que depende del juez.
Bloqueo del arquero (Freeze): Defecto en la técnica
del arquero, que aparece cuando éste se encuentra Capitán de diana (Target Captain): Persona desig-
apuntando a un sitio diferente del centro de la diana, nada en cada diana, encargada de puntuar o registrar
consistente en sentirse incapaz de realizar el movi- el valor de las flechas.
miento correspondiente para centrar el visor en el
amarillo. También se da este nombre al defecto con- Carcaj (Quiver): Contenedor para las flechas que
sistente en la incapacidad del arquero para soltar una puede estar colgado del arquero o ser colocado en el
flecha. suelo. También puede montarse en el arco, en parti-
cular en la caza con arco.
Bordes o “faldillas” de la diana (Petticoat): Parte
externa de la diana, fuera de la zona de puntuación, Carcaj de suelo (Ground quiver): Contenedor de las
que permite la colocación de los clavos para fijar el flechas que se clava o se coloca en el suelo; también
papel de diana al parapeto. puede servir para apoyar el arco.
Botón de boca-nariz (Kisser button): Disco peque- Cera (Wax): Cera de abeja, habitualmente usada para
ño, o similar, que se monta en la cuerda del arco y que encerar la cuerda del arco a fin de evitar que adquiera
sirve como referencia en la apertura total, cuando toca demasiada suciedad por el uso y conseguir que las
la boca, la nariz o cualquier otra referencia facial del fibras de la cuerda se mantengan unidas. También evita
arquero. que la cuerda tome humedad y por ello cambie su peso.
Centro de la diana (Bull's-eye): El área de la diana las puntas de las palas, donde se enganchan las gazas
correspondiente a la puntuación más alta, y con una de la cuerda.
cruz en el mismo medio.
Culebreo (Minnowing): Movimientos similares a los
Centro de puntería (Point of aim): Lugar u objeto del coleteo de un pez, pero de amplitud menor y más
sobre el que el arquero centra su puntería, colocando rápidos de la flecha durante el vuelo o trayectoria a la
la punta de la flecha o la mira sobre la línea imagina- diana (visto desde atrás en su vuelo)
ria que une ésta con su ojo. Este punto puede estar por
encima o por debajo del centro de la diana dependien- Curva de tensado (Draw-force curve): Curva dibuja-
do de la distancia de tiro y la capacidad de propulsión da en un gráfico de dos dimensiones, en el que la fuer-
del arco. za necesaria para conseguir una apertura (tomada
sobre un eje, normalmente el vertical) se representa en
Clíquer (Clicker = draw length check): Dispositivo función de ésta (longitud de apertura tomada en el otro
metálico colocado en el arco y que proporciona una eje perpendicular al primero, normalmente el horizon-
señal auditiva indicativa de que la apertura ha llegado tal).
al nivel deseado.
D
Coleteo o Coleo “de delfín” (Porpoising):
Movimiento de arriba y abajo del extremo posterior de
la flecha durante su vuelo. Habitualmente debido a
una deficiente posición del punto de enflechamiento.
Distancia de tiro (Range): La distancia entre el peso montado en la parte frontal del cuerpo del arco
arquero y la diana. para eliminar el giro de éste alrededor de su eje en el
momento de producirse la suelta (NT: este giro se
Dragona de arco (Bow sling or Sling): Correa atada produce en el plano de tiro).
al arco a través de la cual el arquero pasa la mano de
arco con el fin de evitar la caída de éste después de la Estilo libre (Freestyle): Modalidad de tiro en la que
suelta. el arco, con una única cuerda, se empuña con una
mano, mientras se tensa la cuerda y se suelta con los
Dragona de dedos (Finger sling): Pieza de cuero, dedos de la otra mano de cualquier estilo.
plástico o tela con un lazo en cada uno de sus extre-
mos por los que el arquero introduce los dedos pulgar Estrella FITA (FITA Star): Competición especial de
e índice y hace la misma función que la dragona de tiro con arco, reglamentada por la FITA, en la que un
arco. arquero puede obtener una recompensa llamada
"Estrella FITA", cuando consigue, por vez primera,
Dragona de muñeca (Wrist sling): Correa atada al una puntuación total con arreglo al siguiente baremo:
arco o a la muñeca a través de la cual el arquero pasa 1000 puntos : estrella; 1100 puntos: estrella sobre
la mano de arco con el fin de evitar la caída de éste fondo blanco; 1200 puntos: estrella sobre fondo azul;
después de la suelta. 1300 puntos: estrella sobre fondo rojo; 1350 puntos:
estrella sobre fondo oro; 1400 puntos: estrella sobre
fondo púrpura.
Encogimiento (Flinch): Movimiento del arco o del Fiebre del amarillo (Target panic): Incapacidad del
brazo de cuerda justo antes de la suelta, normalmente arquero para mantener fija o estable la puntería sobre
causado por la anticipación del paso del clíquer o el el centro de la diana (amarillo) antes de soltar. Incluso
temor a herirse el brazo de arco. teniendo problemas para soltar la flecha.
Enderezador de flechas (Arrow straightener): Finalización del tiro (Follow Through): Movimiento
Dispositivo mecánico usado para detectar y eliminar hacia atrás en continuación del movimiento de tensa-
las torceduras en el tubo de las flechas de aluminio. do del arco y que realiza la mano de cuerda después
de ejecutar la suelta.
Equipamiento del arquero (Tackle): Equipo necesa-
rio para la práctica del tiro con arco. Fisura (Shake): Rotura a lo largo de una veta de la
madera o fibra del material laminado con el que está
Estabilizador largo (Stabiliser): Conjunto de barra y fabricado el arco.
Fistmele (String height or Bracing height): Distancia Forrado central (Centre serving): Forro del área cen-
entre la cuerda y el punto de presión en la empuñadu- tral de la cuerda del arco y que protege a la misma de
ra (o la zona indicada por el fabricante) cuando el arco los posibles golpes o roces contra la ropa del arquero
está encordado. y-o el protector de brazo.
FITA (FITA): Federación Internacional de Tiro con Forrador (Serving tool): Artilugio para bobinar el
Arco. Organismo internacional que reglamenta el tiro hilo de forrado alrededor de la cuerda del arco.
con arco internacionalmente.
Forro (Serving): Hilo bobinado alrededor de la cuer-
Flecha (Arrow): Proyectil disparado con un arco. da del arco, en su parte central o en las gazas, que sirve
para proteger la cuerda de los daños ocasionados por
Flecha colgante (Hanger): Flecha que no penetra en el uso.
el parapeto y que se queda clavada, pero colgando de
la diana. Frontal del arco (Back of bow): Parte del arco más
alejada del arquero.
Flecha en forma de “barril” (Barrelled arrow):
Flecha que tiene una sección transversal en la parte Fuerza de apertura del arco (Draw weight): Fuerza
central del astil mayor que en sus extremos. requerida para tensar el arco, hasta una apertura dada,
medida en libras.
Flecha estándar FITA (FITA standard arrow):
Flecha que se ajusta a las especificaciones de la alea-
G
ción XX75 o equivalentes.
H
manecer hasta que se da la señal para poderse colocar
en la línea de tiro.
I
sobre el arco, los dedos de cuerda y el codo de cuer-
da.
Línea de tiro (Shooting line): Línea paralela a la línea
de dianas, marcada en el suelo desde la que disparan
los arqueros.
J
la Inglaterra de la Edad Media, normalmente de 6
pies, o más, de longitud, fabricado en madera de tejo
o similar.
L
Marcas para los pies (Foot markers): Pequeños
objetos que se sitúan en el suelo para marcar la colo-
cación de cada pie en la línea de tiro. Sirven como
ayuda para conseguir una posición lo más regular
posible durante la tirada.
Lanzadera (Launcher): Reposaflechas en el que la fle- Mira en cruceta (Cross hair): Punto de mira forma-
cha descansa sobre la punta de una lamina, colocada do por dos finas líneas en ángulo recto. La intersec-
justo debajo de la flecha y alineada con ella. Puede ser ción de ambas líneas se usa como punto de mira.
flexible, al estar provisto de un muelle, o de inercia.
Usado en el arco de poleas con uso del disparador. Mira o “clarificador” de la cuerda (Peep-sight):
Dispositivo de plástico o metal colocado en la cuerda
Línea de espectadores (Spectator line): Línea clara- del arco, provisto de un pequeño agujero a través del
mente marcada para los espectadores en una compe- cual mira el arquero, permitiéndole una mejor alinea-
tición y que estos no deben sobrepasar. ción del punto de mira con la diana. También se utili-
za para conseguir una mayor luminosidad y precisión
Línea de espera (Waiting line): Línea paralela a la cuando se usan visores con lupa.
línea de tiro, detrás de la cual los arqueros deben per-
Monitor o Entrenador (Coach): Tutor o profesor de Oscilación de la flecha (Wobble): Cualquier movi-
actividades deportivas. miento errático el vuelo de la flecha.
P
fabricados en una sola pieza de madera.
N
o papel con zonas de puntación dibujadas que se clava
en los parapetos.
O
Pinzando (Pinching): Acción de presionar con los
dedos el culatín de la flecha cuando el arquero se
encuentra tensando o en apertura completa.
disparadas por un arquero han clavado en la zona de respecto de la línea de disparo, es decir, la línea que
mayor puntuación de la diana. va desde la posición de tiro a la diana.
Pleno de seis (Six gold end): Seis flechas del mismo Posición cerrada (Closed stance): Posición de tiro
arquero y de la misma tanda que impactan en la zona del arquero en la que la línea de sus hombros es
de puntuación 10 (el centro de la diana). mayor a los 180 grados respecto de la línea de dispa-
ro, es decir, la línea que va desde la posición de tiro a
Pluma (Vane): Pieza en forma de lámina que se colo- la diana.
ca en la parte trasera de una flecha para dotarla de
mayor estabilidad en su vuelo. Vane se aplica a la Posterior del arco (Belly of bow): La parte del arco
pluma de plástico o imitación de la natural. enfrentada al arquero durante el tiro
Pluma natural (Federn): Pluma de animal, o imita- Postura o posición de tiro (Stance): Alineación físi-
ción a las plumas de pájaro, usadas para estabilizar la ca del cuerpo del arquero en relación a la diana,
flecha. adquirida por aquél en la preparación del tiro.
Plumas (Fletchings): Plumas naturales o láminas de Potencia de apertura (Draw weight): Fuerza reque-
material plástico, imitando las anteriores, que se colo- rida para tensar el arco, hasta una apertura dada,
can en una flecha. medida en libras.
Plumas “accesorias” (Hen fletchings or Shaft flet- Potencia de pico (Peak weight): Fuerza máxima nece-
chings): Plumas que no son la timón o guía. También saria para tensar completamente un arco de poleas.
se denominan plumas del tubo.
Potencia del arco (Weight): Fuerza requerida para
Pluma guía o timón (Cock fletching): La pluma que tensar un arco hasta una apertura definida, medida en
se coloca sobre la flecha formando ángulo recto res- libras.
pecto de la ranura del culatín. En las flechas que se
compran ya montadas en el comercio, esta pluma Potencia real (Actual draw weigth): Fuerza necesaria
suele ser de diferente color que las otras. para abrir el arco hasta su apertura real (medida en
libras)
Póquer (Poker): Nombre coloquial del estabilizador
largo. Proporción de puntería (Unit aiming): Proporción
entre la línea de hombros del arquero y sus caderas o
Polea (Cam): Dispositivo en forma ovalada o circu- cintura que ha de ser mantenida por el arquero cuan-
lar, montado en los extremos de las palas de los arcos do eleva o gira éstas.
de poleas, usado con el fin de disminuir la fuerza
necesaria para mantener abierto el arco en la posición Protector de brazo (Arm guard): Pieza de material
de apertura completa. (Reducción de la fuerza). resistente que protege el brazo de arco frente a los
golpes de la cuerda; normalmente fabricado en piel y
Polea excéntrica (Eccentric pulley or wheel): Polea colocado en la parte interior del antebrazo.
en forma de rueda montada en el extremo de la pala
de una arco de poleas con un eje excéntrico, usada Punta (Point or Pyle): Vástago de metal colocado en
para conseguir una disminución de la fuerza al abrir y el extremo anterior del astil de la flecha.
mantener el arco en apertura completa.
Punta de caza (Broadhead): Punta de flecha, provis-
Polvera (Powder pouch): Saquito para polvos de ta de varias láminas o cuchillas muy afiladas, usada
talco o similares, habitualmente usado para mantener para cazar, especialmente la caza mayor.
secas las manos del arquero o para untar la dactilera a
fin de conseguir una suelta más suave. Punta para tiro de campo (Field point): Punta de
flecha, normalmente más pesada que la punta para
Posición abierta (Open Stance): Posición de tiro del tiro de precisión cuya parte más externa tiene una sec-
arquero en la que la línea de sus hombros forma un ción menor que la correspondiente al tubo de la fle-
cierto ángulo hacia la derecha (para arqueros diestros) cha.
Punto de anclaje (Anchor point): Localización de la Refuerzo (Footing): Sección de madera dura que se
referencia facial del arquero, donde ha de llegar la coloca en la parte frontal del astil de una flecha de
mano de arco en apertura completa para conseguir madera para proporcionarle dureza y mayor durabili-
precisión y regularidad en el tiro. dad.
Punto de enflechamiento o “punto de encoque” Regla Fistmele (Bow square): Dispositivo que se
(Nocking point): Marca en la cuerda del arco que engancha en la cuerda y descansa en el reposaflechas
determina el punto en el que se encaja el culatín de la y que sirve para medir la distancia fistmele o la altura
flecha, antes de tensar y disparar el arco. del punto de enflechamiento en la cuerda.
Punto de inflexión o “zona de inflexión” (Fadeout): Regleta del visor (Sight bar): Parte del visor del arco
Punto o estrecha zona donde la parte de la pala que no por la que desliza el sistema de puntería o bloque del
flexiona -y que permanece encajada en el cuerpo del visor.
arco- se une a la parte que sí flexiona.
Rehuse (Creep): Dejar que la mano de cuerda vaya
Punto de presión (Pressure point): Zona de la empu- hacia delante antes de soltar. O abandonar un tiro
ñadura del arco en la que el arquero ejerce la presión cuando ya se ha comenzado, sin lanzar la flecha.
con la mano de arco, en la situación de máxima aper-
tura. Repisa del arco (Arrow self): Proyección horizontal
en la parte inferior de la ventana del arco y que evita
Punto de mira (Sight pin): Parte del visor que se que la flecha se caiga del arco en ausencia de reposa-
superpone visualmente con el centro de la diana flechas.
durante la acción de apuntar.
Reposaflechas (Arrow rest): Dispositivo del arco para
ofrecer un punto de apoyo a la flecha.
R
desapareciendo de la trayectoria de la flecha. (Usado
principalmente en arcos de poleas).
Soporte o “trípode” de parapeto (Target Stand): el mástil y disparan flechas hacia arriba para golpear
Estructura prefabricada usada para colocar los para- a los pájaros que se encuentran en las perchas corres-
petos a la distancia requerida. pondientes. Muy popular en Bélgica.
Suelta hacia fuera (Plucking). Defecto de la técnica Tiro de Campo (Field Archery): Modalidad de tiro
del arquero consistente en llevar la mano de cuerda con arco al aire libre practicado sobre un terreno acci-
hacia fuera de la cara (a la derecha en arqueros dies- dentado, con dianas de diversos tamaños, colocadas a
tros) en el momento de la suelta. distancias variables predeterminadas. Los arqueros
deben caminar de una a otra diana para realizar sus
Suelta o “dejada”(Loose o Release): Acción en rela- disparos.
jación de la mano de cuerda para soltar ésta, abando-
nando los dedos y produciéndose el disparo. Tiro inclinado (Cant): Mantener el arco algo inclina-
do respecto respecto a la vertical mientras se tira.
T
Tiro instintivo (Instinctive): Modalidad de tiro con
arco en la que no se utiliza método alguno para apun-
tar. El arquero simplemente mira a la diana y dispara
la flecha de manera “instintiva”.
Z
Tubo de flecha o Astil (Shaft): Cuerpo de la flecha o
la flecha sin plumas.
V
Valle (Valley): Fuerza mínima necesaria para mante-
ner en apertura completa un arco de poleas.
W
Y
Versión Feb 2004 MANUAL DE ENTRENADORES Pag 12 /Glos