ACTIVIDAD 5 Design Thinking
ACTIVIDAD 5 Design Thinking
ACTIVIDAD 5 Design Thinking
VICTOR MENDOZA
Cada vez son más las empresas que apuestan por el design thinking como herramienta que abre las
puertas a nuevas formas de desarrollo software, en las cuales esta es una metodología dirigida al
fomento de la innovación de forma eficaz y exitosa, que nos ofrece una serie de beneficios en el
diseño de soluciones. Sin embargo, cuando nos referimos al Design Thinking como una metodología,
hay diversos modos de aplicarla. Todos los enfoques son válidos y están orientados hacia el mismo
destino, pero por norma general se habla de las cinco fases del Design Thinking.
Design Thinking es un método de trabajo que en vez de centrarse en los problemas complejos busca
su solución en la acción, facilitando la creación del escenario ideal. Se aprovecha la sensibilidad del
explorar las posibilidades de lo que podría ser y crear los resultados ideales para beneficiar al usuario
final.
Primera Fase: consiste en poder crear empatía con el cliente o usuario. Es aquí donde tenemos que
obtener toda la información posible del que será el destinatario final de nuestro producto, hay que
buscar todos los datos posibles. Para esto utilizaremos toda la información procedente tanto de la
Segunda Fase: se deben definir las necesidades, problemas e ideas: un punto de partida en busca de
Tercera Fase: se centra en la creación de ideas que desafían las suposiciones y acaban siendo
soluciones innovadoras. Es el punto de inflexión del proyecto, y puede dar paso a muchas iteraciones.
Cuarta Fase: la configuración del prototipo. Hay que tener claro que ni es el producto final ni el
definitivo, solo un prototipo que nos permite avanzar hacia la solución final.
Quinta Fase: en esta fase se implementa el modo prueba con las diferentes soluciones que se han
planteado. Hay que hacer tantas pruebas con tantos prototipos como sea necesario antes de dar con la
solución final al problema, esa es la única forma de conseguir el resultado ideal, sirve para cubrir la
necesidad de la que se habló al principio del proceso y que permite aprovechar la oportunidad de
mercado. Igual que las fases se pueden fusionar o segmentar, también podemos alterar el orden y
Plattner, Hasso. 2012. Guía del proceso creativo Mini guía: una introducción al Design
División de Gobierno Digital Chile. Guía para el Diseño de interfaces Web Institucional. 2019.