Como Trabajar El Generador de Cuentos
Como Trabajar El Generador de Cuentos
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1.1.- INTRODUCCIÓN.
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María Isabel Martínez Camacho Literatura en la Enseñanza de la Lengua
1.2. - OBJETIVOS
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1.3. - CONTENIDOS:
Conceptos:
Elementos constitutivos del cuento popular: las funciones (Propp,1928)
Componentes principales de un relato; personajes, lugares donde transcurre la acción,
problemas a resolver, desenlace.
La creación de la intriga como una característica importante de la narrativa.
Las tareas del escritor.
El proceso básico de la escritura.
La sintaxis, el vocabulario y la ortografía.
Procedimientos:
Lectura de cuentos populares.
Análisis y reconocimiento de los componentes principales de un cuento.
Manipulación y recreación de cada uno de ellos a través a través de las funciones (Propp,
1928)
Creación de relatos breves escritos en grupo.
Atención, planificación, elaboración y revisión de acuerdo al proceso de escritura fijado.
Atención de los aspectos sintácticos, léxicos y ortográficos.
Presentación de las creaciones a los compañeros.
Actitudes::
Interés por el género narrativo, sobre todo por la narrativa maravillosa y fantástica.
Motivación por la lectura de cuentos de este género.
Promover la corrección y limpieza de un texto que debe ser leído a otros.
Valoración del trabajo en grupo como un medio para aprender.
Avivar la colaboración y ayuda a los demás.
Respeto e interés por las ideas ajenas.
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1.4. - ACTIVIDADES
En la primera sesión el profesor pedirá a varios niños/as que de forma voluntaria cuenten
algún cuento popular que conozcan con el objetivo de se vayan familiarizando con los componentes y la
estructura del mismo. Para ello el maestro/a fomentará el debate preguntando ¿Qué elementos
comunes se repiten en todos los cuentos? ¿Qué partes encontramos en un cuento? ¿Todos tienen un
inicio? ¿Y un desenlace? El profesor/a irá anotando en un lado de la pizarra los elementos comunes y
en el otro lado las partes encontradas. A continuación el maestro/a comentará que todos los cuentos
tienen una estructura común: prólogo, donde se presentan los protagonistas, el escenario y demás
elementos que conforman la historia , puede presentarse con “había una vez”, una intriga que aparece
cuando un elemento de tensión rompe con la normalidad planteada en la introducción que puede utilizar
la estructura “pero un buen día” y un desenlace que llegado un punto de tensión determinado, ocurre
algún hecho que reordena estos elementos y establece una nueva normalidad. Se puede representar con
“hasta que al fin”…
También se les explica que tienen unos elementos comunes, los protagonistas, deseos o
carencias, la búsqueda, objetos mágicos, final y regreso
A continuación el profesor/a les facilitará un cuento y les pedirá que en una hoja de registro
que se les entregará (Anexo 2 y 3) anoten las partes del cuento y los elementos principales.
En la segunda sesión, el maestro/a le contará a los alumnos la siguiente historia: “Ayer llegó a
nuestro colegio un gran regalo, Un caldero Mágico, una máquina capaz de generar las historias más
increíbles que hayáis imaginado. Sólo tenéis que elegir que ingredientes queréis utilizar para las
historias, calentarlas en el caldero y a disfrutar de miles de cuentos”
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El grupo 1 será el grupo de los Protagonistas y su objetivo será inventar siete personajes que puedan
aparecer en un cuento. Pueden ser: Niñas o niños, seres, animales, piratas, enanos, elfos,
hadas, brujas, princesas, monstruos, robots, marineros, detectives, astronautas, una
familia, unos amigos...
El grupo 2 será el grupo de los Deseos y Carencias. Pueden ser: Libros, aventuras,
objetos robados, personas desaparecidas, una casa, un objeto mágico, un planeta
desconocido, una ilusión, un secreto, un sueño, un amuleto, un tesoro...
El grupo 4 será el grupo de los Objetos Mágicos. Pueden ser: Plantas, piedras, reinos
misteriosos, personas, magos, hadas, canciones, hechizos, joyas, animales, cuevas,
minerales...
El grupo 6 será el grupo del Regreso. Posibilidades: Vuelta al hogar, triunfo, derrota,
amistad, caminos, acompañantes...
El grupo 7 será el grupo del Final. Puede ser: Alegre o triste, misterioso, abierto a otra
aventura...
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un borrador y una vez que se hayan corregido los posibles errores detectados, se
redactará de forma final.
1.5.- MATERIALES
1.6.- METODOLOGÍA.
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1.7. - EVALUACIÓN.
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ANEXO 2
TITULO: FECHA:
NOMBRE:
PROLOGO Protagonistas
Deseos o carencias
La búsqueda
La prueba
DESENLACE
El regreso
El final
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ANEXO 3.
LA BELLA DURMIENTE.
Erase una vez... una reina que dio a luz una niña muy hermosa. Al bautismo
invitó a todas las hadas de su reino, pero se olvidó, desgraciadamente, de invitar a la
más malvada. A pesar de ello, esta hada maligna se presentó igualmente al castillo y, al
pasar por delante de la cuna de la pequeña, dijo despechada: "¡A los dieciséis años te
pincharás con un huso y morirás!" Un hada buena que había cerca, al oír el maleficio,
pronunció un encantamiento a fin de mitigar la terrible condena: al pincharse en vez de
morir, la muchacha permanecería dormida durante cien años y solo el beso de un joven
príncipe la despertaría de su profundo sueño.
Al instante todos los habitantes del castillo se durmieron. " ¡Dormid tranquilos!
Volveré dentro de cien años para vuestro despertar." dijo el hada echando un último
vistazo al castillo, ahora inmerso en un profundo sueño. En el castillo todo había
enmudecido, nada se movía con vida. Péndulos y relojes repiquetearon hasta que su
cuerda se acabó. El tiempo parecía haberse detenido realmente. Alrededor del castillo,
sumergido en el sueño, empezó a crecer como por encanto, un extraño y frondoso
bosque con plantas trepadoras que lo rodeaban como una barrera impenetrable. En el
transcurso del tiempo, el castillo quedó oculto con la maleza y fue olvidado de todo el
mundo.
Pero al término del siglo, un príncipe, que perseguía a un jabalí, llegó hasta sus
alrededores. El animal herido, para salvarse de su perseguidor, no halló mejor escondite
que la espesura de los zarzales que rodeaban el castillo. El príncipe descendió de su
caballo y, con su espada, intentó abrirse camino. Avanzaba lentamente porque la
maraña era muy densa. Descorazonado, estaba a punto de retroceder cuando, al apartar
una rama, vio... Siguió avanzando hasta llegar al castillo. El puente levadizo estaba
bajado. Llevando al caballo sujeto por las riendas, entró, y cuando vio a todos los
habitantes tendidos en las escaleras, en los pasillos, en el patio, pensó con horror que
estaban muertos, Luego se tranquilizó al comprobar que solo estaban dormidos.
"¡Despertad! ¡Despertad!", chilló una y otra vez, pero en vano. Cada vez más extrañado,
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ANEXO 4.
TUTORIAL STORYBIRD.
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Podemos añadir más páginas clic en la opción ADD PAGE tantas como
podamos necesitar (la verdad, que no he probado hasta cuantas páginas nos
permite). Si queremos eliminar una página hacemos clic en la opción
REMOVE A PAGE.
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Nos aparece una ventana donde escribimos de que trata nuestra historia en
“SUMMARY” y etiquetemos en “TAGS” en este caso con animal, gatos.,
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ANEXO 5.
ANEXO 6.
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GRUPO: FECHA:
1. FLUIDEZ
2. ENTONACION
3. TONO DE VOZ
1. ORTOGRAFÍA
2. VOCABULARIO
3. ORDEN Y
LIMPIEZA
4. REDACCIÓN.
OBSERVACIONES:
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