Manual Revit Estructura - CURSOS
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Manual Revit Estructura - CURSOS
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REVIT – STRUCTURE
Properties Palette
(Paleta de propiedades)
Drawing Area
(Área de Dibujo)
Project Browser
(Navegador del projecto
Alinear / Align:
Este comando se utiliza para alinear elementos que no quedaron unidos o que por una modificación posterior es
necesario realinearlos, basta con seleccionar un cara de uno de los elementos y luego la del otro y se unirán o
alinearan los dos elementos.
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REVIT – STRUCTURE
Dividir / Split:
Este comando se aplica en el caso que tenga un elemento continuo y se le deba eliminar un sector para abrir un
vano y la forma de aplicarlo es seleccionando los dos puntos que limitaran el vano
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REVIT – STRUCTURE
Recortar / Trim:
Puede ajustar o extender las paredes o las líneas para formar una esquina o una intersección, el trim extiende a una
línea de referencia, o el trim extiende las paredes múltiples o las líneas a la misma línea de referencia.
Desfasar/ Offset:
El comando offset copia las líneas del modelo y de detalle, paredes, y las vigas a una distancia especificada. Se
pueden copiar solos elementos o cadenas de ellas.
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REVIT – STRUCTURE
Join geometry
Une geometrías de elementos que no quedan ensamblados seleccionando los extremos de estos objetos
Unjoin
Con este comando hace lo contrario del comando join por lo tanto trabaja como un comando de deshacer para la
unión de geometría, se hace solamente una selección de la geometría que se quiere modificar.
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REVIT – STRUCTURE
Cut geometry
Con este comando se pueden cortar geometrías y abrir vanos posteriores a la creación de un elemento o modificar
la forma de un muro en elevación para caso con coronamientos en distintos niveles, este comando es aplicable solo
para elementos sólidos lo que quiere decir que es para elementos que fueron creados con el comando de
modelado.
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REVIT – STRUCTURE
Desarrollo de Template
Un template es una plantilla de trabajo estándar la que contiene las configuraciones y familias según los
requerimientos y criterios de trabajo de cada empresa, los configuraciones típicas y recomendadas que se deben
hacer se detallaran a continuación, además se recomienda no hacer mayores modificaciones en las representaciones
graficas de simbologías del programa puesto que este ya tiene un estándar en este sentido.
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REVIT – STRUCTURE
Inicio Template
Se debe ir a New Project » Project Template » OK y se abrirá un nuevo proyecto pero esta es la plantilla general de
trabajo donde se deben hacer las configuraciones y adaptaciones de visualizaciones gráficas, este archivo se debe
gravar como Template y así quedara guardado como plantilla base y cuando se deba abrir para iniciar un proyecto se
repiten los mismos paso de las imágenes anteriores solo que en este caso de selecciona Project no Project Template.
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REVIT – STRUCTURE
Configuración Unidad
Se debe configurar la unidad del proyecto según los criterios particulares del usuario para que cuando se utilice
la plantilla la unidad siempre este fija según lo que configuro el usuario.
Se puede tipear “UN” y se activara la ventana de Unidades o Cinta de Menu Manage »
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REVIT – STRUCTURE
La configuración de vista define la forma de mirar las vistas esto quiere decir si mira para “arriba (Down)” o para”
abajo (Up)”, como el programa está orientado a la estructura se debe definir dirección de vista debe ser para
“arriba”.
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REVIT – STRUCTURE
El view range define las profundidades de vista y de corte, lo que permite diferenciar entre los elementos proyectados
y los elementos cortados y así poder definir visualizaciones graficas según sea el caso.
Los valores tienen relación con la profundidad de vista necesaria para visualizar los elementos, con un valor -50
en Cut plane se corta todo elemento que este dentro de ese rango desde el nivel en que se está hacia abajo,
con un valor 60 en Top y en View Depth/Level se logra visualizar y proyectar los elementos del nivel hacia arriba.
Estos valores son los recomendados, si hay elementos que están fuera de estos rangos los valores deben
modificarse hasta lograr una visualización grafica adecuada.
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REVIT – STRUCTURE
La visualizaciones nos permiten darle una expresión gráfica adecuada a las vistas, se puede tipiar “VG” o en las
propiedades de las vistas activar las “Visibility Graphics” para activar las ventana de visibility, ventana que en los
elementos de modelos permite manegar la gráfica del elemento en proyección o en corte.
Las visualizaciones graficas como las muestra la imagen se pueden definir para todos los elementos de la misma
forma, logrando la gráfica según sea la necesidad.
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REVIT – STRUCTURE
Configuración Espesores
Los espesores de líneas definirán la valorización de los elementos al momento de imprimirlos. Como Revit no define
espesores por colores se dispone de un código de 16 números a los que se les asocia un espesor por escala, estos
números se pueden asociar imaginariamente con un color para hacer más simple el entender y definir los espesores
Espesor Elementos de Modelo Espesor Líneas valor única Espesor Anotaciones valor
único según escala sin escalas sin escala
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REVIT – STRUCTURE
Los estilos de líneas permiten definir tipos personalizados según requerimientos identificando líneas por su
nombre a las que se les puede definir un patrón y espesor de estas.
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REVIT – STRUCTURE
Una plantilla de vista permite configurar una serie de parámetros los cuales se aplican solamente a las vistas seleccionadas, esta
herramienta permite aplicar todas las configuraciones necesarias a vistas nuevas sin necesidad de hacerlas de forma manual en todas
las vistas, esta plantilla permite configurar escala, calidad gráfica, visualizaciones, view range , disciplina, orientación vista, etc.
Luego se elige una plantilla base según el tipo de vista a la que se aplicara, en este caso “Structural Framing Plan” , luego se duplica
para generar una plantilla personalizada en su nombre y en sus configuraciones.
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REVIT – STRUCTURE
Configuración de Cotas
El configurar las cotas permite generar estilos nuevos donde se puede definir tipo de texto, símbolo de término de cotas,
extensiones de líneas. Antes de hacer modificaciones se debe duplicar y nombrar en nuevo estilo de cota.
5(texto)
4 2(símbolo)
1
6(espacio)
3
2(símbolo)
5(texto)
Espesor Símbolo
1
4
6(espacio)
Unidad
3
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REVIT – STRUCTURE
Inicio de Modelado
Ejes
El programa define los ejes de forma correlativa, siempre inicia con ejes numéricos, para cambiar a ejes alfabéticos se
define el primer eje y se hace click sobre el nombre de los ejes y se define la letra correspondiente y los siguientes ejes
seguirán correlativos a este último.
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REVIT – STRUCTURE
Niveles
Los niveles definen la cantidad de vistas de plantas que existirán, la modificación y creación de estos se hace
en una vista de elevación o sección (Los niveles tienen las mismas propiedades que los ejes)
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REVIT – STRUCTURE
Muros
Los muros se deben definir o limitar con los niveles y no por una altura fija, esto facilita cualquier proceso de cambio en
estos ya que si cambia la altura entre piso se modifican los niveles y el muro se actualizara de inmediato lo que no pasaría
si el muro está definido por una altura fija.
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REVIT – STRUCTURE
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REVIT – STRUCTURE
Vigas
Las vigas a diferencia de los muros se ubican solas en el nivel que esta se definen, también se deben generar o
duplicar los tipos de vigas necesarias para cada modelo.
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REVIT – STRUCTURE
Luego se define la forma en que se Se hace click en la posición en que debe partir la
modelara la viga viga y muestra cotas de referencias de largo y
ángulo, luego se hace click donde termina la viga
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REVIT – STRUCTURE
Columnas
Las columnas reconocen solas su ubicación en altura asumiendo como puntos de referencias los niveles inferior
y superior
Home » Structure » Column
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REVIT – STRUCTURE
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REVIT – STRUCTURE
Losas
Las losas se ubican en forma automática en el nivel en que se define, a diferencia de los otros elementos la losa se
definen en modo de diseño el que entrega todas las herramientas para definir cualquier forma necesaria.
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REVIT – STRUCTURE
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REVIT – STRUCTURE
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REVIT – STRUCTURE
Clipboard
Esta herramienta permite copiar elementos o conjunto de elementos entre niveles lo que permite generar los
elementos de niveles superiores de forma más rápida y después aplicar las modificaciones necesarias por nivel.
Esta herramienta se activa cuando se seleccionan elementos o un grupo de elementos, siempre se debe tener claro
es que hay elementos que no se deben copiar tales como los ejes, símbolos de elevaciones y símbolos de cortes.
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REVIT – STRUCTURE
Fundaciones
Hay tres tipos de fundaciones disponibles para diseñar según los requerimientos necesarios y son Wall Fundation, Isolate Fundation y
Slab. (La losa de fundación se diseña de la misma forma que una losa tradicional ver página 26, 27 y 28).
Propiedades fundación
de muro
Edit Type y Duplicate
Se debe ubicar en el nivel para generar una familia
más bajo que siempre nueva de fundaciones
queda reservado para
fundaciones en este caso
Level 1.
Se nombra la nueva
familia de fundaciones
Ancho fundación
Profundidad fundación
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REVIT – STRUCTURE
La fundación se ubica
automáticamente en el nivel
inferior del muro y este baja o
sube la fundación lo seguirá.
Si al ubicar la fundación en
El Cut Plane se profundiza tanto planta muestra este mensaje, se
como sea necesario mostrar o debe modificar el View Range
según la fundación más profunda. de esta planta.
Home » Fundation
REVIT » Isoltated
– STRUCTURE
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Este tipo de fundación como su nombre lo dice es aislada especial para ubicarlas en
columnas pero se puede utilizar cualquier caso, el procedimiento es similar a la fundación
anterior.
Ancho
Largo
Profundidad
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REVIT – STRUCTURE
Anotaciones
Las anotaciones utilizadas para identificar los elementos contenidos en cada vistas son Tag los que son capaces de extraer información del
elemento que puede ser su nombre o cualquier otro parámetro que se escoja o se indique en esta familia
Este mismo procedimiento es aplicable para cualquier elemento contenido dentro de una vista, es aquí donde se marca la importancia de
nombrar los elementos de la forma en que se necesita sean identificados posteriormente.
Si se utiliza la herramienta Multi-Category se puede etiquetar todos los elementos en forma automática según una selección de etiquetas
que se aplicaran.
Para el caso del muro en la mayoría de los casos el programa no tiene una etiqueta cargada en el template por lo que esta debe ser
cargada por el usuario y luego modificada para que extraiga del elemento la información correspondiente al nombre de este el
procedimiento es el siguiente:
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REVIT – STRUCTURE
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REVIT – STRUCTURE
Se utiliza herramienta
Edit Label
Se selecciona el tag
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REVIT – STRUCTURE
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REVIT – STRUCTURE
Con este método descrito se puede desarrollar cualquier etiqueta para todos los elementos de un modelo solo se debe
tener claro la información que debe extraer la etiqueta del elemento y así escoger el parámetro adecuado para esto.
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REVIT – STRUCTURE
Acotado
Al momento de acotar se debe tener claro que en Revit a diferencia de otros programas no se puede mentir en las dimensiones lo que
quiere decir que siempre serán dimensiones reales lo que exige también que el modelado sea real en sus medidas, en revit se puede
acotar en forma independiente o continua y siempre se acota el elemento lo que significa que la cota estará asociada al elemento y si
el elemento cambia la cota también lo hará. (Por lo general el tipo de cota que se usara es Aligned)
Si se agrega una segunda línea de cotas y al subir para Si se agrega una segunda línea de cotas y al subir para
ubicarla cercana a la anterior aparecerá una línea ubicarla cercana a la anterior aparecerá una línea
segmentada las que restringe en forma automática la segmentada las que restringe en forma automática la
separación entre cotas, lo correcto es respetar esta restricción separación entre cotas, lo correcto es respetar esta restricción
del programa. del programa.
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REVIT – STRUCTURE
Si se quiere modificar una cota que fue generada en forma continua se debe seleccionar la línea de cota haciendo click sobre cualquier cota
que forme parte de esta cadena y luego usar la herramienta Edit Witness Line la que permite modificar esta línea de cotas sin necesidad de
eliminarla ante un cambio
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REVIT – STRUCTURE
Vistas de Elevación
Esta Herramienta permite extraer de forma automática y rápita las elevaciones del modelo, solo se deben hacer pequeños ajustes para
poder general una vista de elevación adecuada (para extraer elevaciones se usara framing elevation que es la que se toma del eje de
esta por lo que es un elevación estructural)
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REVIT – STRUCTURE
En estas vistas también se pueden identificar los elementos con los tag y acotar vertical y horizontalmente de la misma
manera que se hace en las vistas de plantas.
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REVIT – STRUCTURE
Vistas de Secciones
Esta Herramienta permite extraer de forma automática y rápita secciones del modelo permitiendo desarrollar algún tipo de
detalle aclarar dudas geométricas.
Cambia dirección
de vista del corte
Cambia de ubicación
Se hace click en el punto donde se quiere iniciar la el símbolo de corte
visualización del corte y otro click donde se quiere
finalizar el corte, este elemento también tiene un rango
de profundidad de vista que es la línea segmentada.
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REVIT – STRUCTURE
Vistas de Callout
Esta Herramienta permite extraer de forma automática y rápita detalles de zonas específicas para solucionar dudas o para generar
detalles de zonas complejas.
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REVIT – STRUCTURE
Crop Region
Esta herramienta permite activar o desactivar la ventana en que están inscritas o enmarcadas todas las vistas del modelo, estas
ventanas se pueden editar según parámetros o propiedades de estas con lo que se podría manejar de cierta manera lo que se quiere
mostrar dentro de ellas, los Crop Region siempre se deben apagar antes de ubicar las vistas dentro de un formato.
Al seleccionar esta ventana se muestran dos tipos de elementos en los cuatro lados de esta, los puntos
que son de arrastre y permiten agrandar o achicar la ventana y el break que permiten dividir la ventana
y poder mostrar distintas zonas de la vista en cada trozo de ventana. Las flechas que se muestran en las
dos ventanas divididas permites acercarlas o unirlas nuevamente cuando se apega una a la otra.
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REVIT – STRUCTURE
Tablas
Esta herramienta permite generar listados de planos y vistas contenidas dentro del modelo pero además permite poder extraer
información de los elementos o componente del modelo pudiendo generarse tablas detalladas de volúmenes de todos los elementos y
configurar el orden de estas y la información que se quiere extraer.
Las tablas se pueden configura y filtrar en sus En este caso la tabla se filtró por nivel lo que hace
propiedades según sea la necesidad, cada lengüeta que se muestren todas las vigas separadas según la
permite hacer configuraciones especificas ubicación del piso donde están ubicadas
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REVIT – STRUCTURE
Documentación de la Información
La documentación se refiera a generar las láminas o formatos de cada una de las vistas que se deben ubicar en los formatos ordenándolas
y nombrándolas correctamente para un adecuado entendimiento de estas.
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REVIT – STRUCTURE
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REVIT – STRUCTURE
Escalera
Con esta herramienta se puede diseñar rápidamente variados tipos de escaleras pudiendo además extraer de estas
detalles y cortes
Para diseñar escaleras existen dos formas una es utilizar la herramienta Run y ejecutar directamente una escalera ya
predeterminada y otras es utilizar las herramientas Boundary/Riser en conjunto y diseñar libremente una forma de escalera,
en las propiedades de las escaleras se puede manejar el ancho, cantidad de peldaños y espesor de la losa de la escalera.
Se hace un primer click donde debe comenzar la escalera y se avanza con el cursor entes de hacer el
segundo click indica la cantidad de peldaños ya diseñados y cuantos faltan, cuando ya está definida
se acepta haciendo finish.
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REVIT – STRUCTURE
Escalera de dos tramos, para diseñar este tipo de escalera solo se debe hacer el
primer tramo de escalera y después reiniciar el resto de peldaños en otra posición
el programa asumirá de inmediato que es un descanso la separación entre ambos
tramos de peldaños
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REVIT – STRUCTURE
Rampa
El método para diseñar rampas es similar al de las escaleras, también están las herramientas Run y Boundary/Riser
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REVIT – STRUCTURE
Indice
Contenido
Interfaz del Usuario ................................................................................................................................................................................................................................................................. 1
Comandos Básicos y como utilizarlos .............................................................................................................................................................................................................................. 2
Aling ......................................................................................................................................................................................................................................................................................... 2
Split ........................................................................................................................................................................................................................................................................................... 3
Trim ........................................................................................................................................................................................................................................................................................... 4
Offset........................................................................................................................................................................................................................................................................................ 4
Join geometry ....................................................................................................................................................................................................................................................................... 5
Unjoin....................................................................................................................................................................................................................................................................................... 5
Cut geometry ........................................................................................................................................................................................................................................................................ 6
Desarrollo de Template ......................................................................................................................................................................................................................................................... 7
Inicio Template ..................................................................................................................................................................................................................................................................... 8
Configuración Unidad ........................................................................................................................................................................................................................................................ 9
Configuración dirección de Vista................................................................................................................................................................................................................................ 10
Configuración View Range ............................................................................................................................................................................................................................................ 11
Configuración Visualizaciones graficas .................................................................................................................................................................................................................... 12
Configuración Espesores ............................................................................................................................................................................................................................................... 13
Configuración Estilos de Líneas................................................................................................................................................................................................................................... 14
Configuración Plantilla de Vista ................................................................................................................................................................................................................................. 15
Configuración de Cotas................................................................................................................................................................................................................................................. 16
Inicio de Modelado .............................................................................................................................................................................................................................................................. 17
50
REVIT – STRUCTURE
Ejes ......................................................................................................................................................................................................................................................................................... 17
Niveles .................................................................................................................................................................................................................................................................................. 18
Muros .................................................................................................................................................................................................................................................................................... 19
Vigas ...................................................................................................................................................................................................................................................................................... 21
Columnas ............................................................................................................................................................................................................................................................................. 23
Losas ...................................................................................................................................................................................................................................................................................... 25
Clipboard ............................................................................................................................................................................................................................................................................. 28
Fundaciones........................................................................................................................................................................................................................................................................ 29
Anotaciones............................................................................................................................................................................................................................................................................. 32
-Tag por
categoría............................................................................................................................................................................................................................................................. 32
-Cargar familia de Tag para muros ............................................................................................................................................................................................................................ 33
-Modificar familia de Tag para muros ...................................................................................................................................................................................................................... 34
-Cargar Tag al proyecto ................................................................................................................................................................................................................................................ 36
Acotado .................................................................................................................................................................................................................................................................................... 37
Vistas de Elevación ............................................................................................................................................................................................................................................................... 39
Vistas de Secciones .............................................................................................................................................................................................................................................................. 41
Vistas de Callout .................................................................................................................................................................................................................................................................... 42
Crop Region ............................................................................................................................................................................................................................................................................ 43
Tablas......................................................................................................................................................................................................................................................................................... 44
Documentación de la Información ................................................................................................................................................................................................................................. 45
Escalera ..................................................................................................................................................................................................................................................................................... 47
Rampa ....................................................................................................................................................................................................................................................................................... 49
Indice ......................................................................................................................................................................................................................................................................................... 50
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REVIT – STRUCTURE
APUNTES DE LA CLASE
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APUNTES DE LA CLASE:
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