Normativa General El Pueblo RP

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NORMATIVA GENERAL DEL PUEBLO RP

1.CONCEPTOS BÁSICOS:
Crear un rol para tu personaje y ceñirse a él será obligatorio. Imagina como actuaría tu
personaje en la vida real y en cada una de las situaciones.

1.1 CONCEPTOS BÁSICOS DEL ROL:

No se podrán usar nombres de famosos/personajes o aquellos con fin de hacer gracia. Está
prohibida la utilización de nombres con caracteres no alfanuméricos. Únicamente estará
permitido nombres con caracteres alfabéticos y numéricos.

1.2 IN CHARACTER (IC):

Es todo aquello que ocurre mientras estás dentro de tu personaje.

1.3 OUT OF CHARACTER (OOC):

Es todo aquello que ocurre ajeno a tu personaje (fuera del juego)

1.4 META GAMING (MG):

Se produce al usar cualquier tipo de información fuera del juego (OOC) dentro del juego (IC),
sea de forma intencionada o por error para obtener beneficio. Está prohibido y sancionado.

1.5 ROL DE ENTORNO (RDE):

Es todo lo que ocurre a nuestro alrededor y lo que tenemos que simular e interpretar. En la
ciudad puede haber habitantes observando nuestra conducta en público, reconocernos al no
llevar la cara cubierta, hay cámaras en establecimientos. Existe un comando para llamar a los
servicios de emergencia en el que tendrás que rolear la situación /112 (Ej: Una chica de pelo
rojo ha robado un BMW de Color Negro). Su uso es OBLIGATORIO tanto por la parte que lo va
a cometer como por la parte a la que se le está cometiendo. En un acto delictivo, el rol puede
ser anulado si no se usa rol de entorno (/112).

1.6 PLAYER KILL (PK):

Al ser revivido por un EMS o al salir de un coma debemos rolear una pérdida de memoria de lo
ocurrido (quién, por qué, dónde, cómo, etc) relacionado con la muerte IC a no ser que alguien
presente en el incidente te lo recuerde.

1.7 REVENGE KILL (RK):

Se produce al incumplir la pérdida de memoria adjudicada en un PK, tomando represalias con


aquellos que te han matado.

1.8 PLAYER KILL TOTAL (PKT):

Se produce cuando una organización criminal quiere prescindir de ti y decide expulsarlo,


también se puede utilizar en grandes roles. Se debe rolear como alguien nuevo en la ciudad
pero conservando tus bienes.
1.9 CHARACTER KILL (CK):

Tu personaje desaparece completamente/muere (con él desaparecen sus coches, propiedades,


amistades y experiencias, exceptuando lo adquirido por donación OOC “coches”). TODO CK
DEBE SER GRABADO EN VIDEO.

1.9.1 AL OCURRIR UN CK:

No se podrá volver a crear un personaje con el mismo nombre y tendrá que ser diferente en
todo aspecto.

1.9.2 TIPOS DE CK:

CK POR SUICIDIO: Quieres acabar con tu vida en rol.

CK VOLUNTARIO: Le das un fin a la historia de tu personaje. Ej. Te vas de la ciudad en rol.

CK CRIMINAL A CIVILES: El crimen organizado podrá hacer CK a civiles siempre que haya un rol
detrás, razones serias y el compromiso de los intereses de la organización.

CK CRIMINAL A CNP/GCT: El crimen organizado podrá hacer CK a CNP/GCT siempre que haya
un rol detrás, una investigación previa, razones serias y el compromiso de los intereses de la
organización.

CK CIVIL A CNP/GCT: Está permitido hacer CK a un policía siempre y cuando haya un rol detrás
y razones serias, el CK deberá ser aprobado por un juez (administración). Si en dicho, te pillan
haciéndolo, será CK inmediato para el civil pillado.

CK CNP/GCT A CRIMEN ORGANIZADO: En sentencia de la ley podrá ocurrir un CK a un criminal


perteneciente a una organización si hay una investigación previa, razones serias, y suponga un
peligro para los ciudadanos. La cadena perpetua deberá ser aprobada por un juez
(Administración).

CK CNP/GCT A CIVILES: En sentencia de la ley podrá ocurrir un CK a un civil, si hay una


investigación previa, razones serias y suponga un peligro para los ciudadanos. La cadena
perpetua deberá ser aprobada por un juez (Administración).

1.10 DEATHMATCH (DM):


Dedicarse a matar y/o agredir a los integrantes de la ciudad sin rol previo está prohibido y
sancionado.

1.11 POWER GAMING (PG):


Hacer cosas que no harías en la vida real y abusar de ello simplemente porque es un juego. Por
ejemplo ir con un súper deportivo por una montaña, ir chocándose con todo mientras vas
conduciendo, etc…

1.12 AFK:

Estar inmóvil en la ciudad debido a no estar en el ordenador. Un máximo de 5 min es


permisible. Hacer esto en una zona NO segura queda a tu propio juicio.
1.13 ROPA:

· Prohibido utilizar ropa de la tienda que te haga invisible o que deje partes de tu cuerpo
invisibles.

· Prohibido utilizar la ropa “default” (con la que apareces por primera vez).

· Prohibido el uso del casco de moto de tienda. · Prohibido usar máscara mientras que no estás
cometiendo ningún acto delictivo.

· Prohibido llevar máscara en zonas seguras (Será motivo de sanción).

· La bandana no se considera máscara y podrás ser reconocido en cualquier acto delictivo.

1.14 SPAM: Queda totalmente prohibido hacer spam (repetir varias veces) tanto en el chat,
como animaciones. También queda totalmente prohibido hacer spam del servidor al igual que
hacer spam en éste de otros servidores.

1.15 VDM:

-Atropello con vehículo sin ningún tipo de motivo ni rol.

1.16 COCHES NPC:

Está permitido el robo y el uso de vehículos NPC a escepción de:

- No se pueden robar coches de autoescuela, ni atracar a los usuarios de estos.

1.17 FREEFARM:

- La obtención de beneficios materiales a través de NPC, queda totalmente prohibido.

1.18 EVASION DE ROL:


- Forzar la finalización de un Rol porque a ti no te apetezca continuarlo o evitar
intencionadamente el surgimiento de estos.
➼ Cuando el servidor 1 esté lleno no se puede entrar al servidor 2 solo a Farmear. Conlleva
sanción por Evasión de Rol.

1.19 FORZAR ROL:


- Forzar a otras Persona/Personas a hacer un rol.

2.NORMAS GENERALES:

2.1 VALORAR TU VIDA:

Deberás valorar tu vida IC. El suicidio podría conllevar un CK.

2.2 EVASIÓN DE ROL:

Evitar rolear de forma intencionada o desconectarse para ello está prohibido y es sancionable.
En caso de fallo de internet al reconectarte seguir inmediatamente el rol o comunicar el
problema por Discord si no ha podido continuar con este.
2.3 INTERPRETACIÓN DEL PERSONAJE:

En el uso de tu personaje debes tener en cuenta su historia, personalidad, trabajo, ect. No


podrás hacer cambios bruscos sin que haya un cambio evolutivo o un motivo de peso.

ROL DE SEXO INVERSO: En caso de jugar con un personaje cuyo género difiera del tuyo en la
vida real, este será cis a menos que se justifique debidamente dentro de rol (o backstory).

-Si estás manejando un personaje trans tienes que respetar al colectivo y no usar estereotipos
ni palabras dañinas para el colectivo (Trap, trapito, travelo, mujer con sorpresa, etcétera).

-El género de tu personaje deber tener un sentido y una base dentro del colectivo (nada de “Yo
me identifico como una zarihuella” o “Yo me identifico como un helicóptero de combate”)..

Queda PROHIBIDO rolear que tu DNI es FALSO.

2.4 NO DETENER UN ROL (PROPIO O AJENO):

Si ves un rol en curso reportable no detengas este rol ajeno. Una vez terminado repórtalo a las
autoridades. Si nosotros somos el centro del rol una vez concluido avisar a las autoridades, no
mientras transcurre.

2.5 USO DE ARMAS Y/O VIOLENCIA:

Al amenazar a alguien con un arma, dale tiempo para reaccionar a tu petición antes de
dispararle. Al comenzar un rol con armas largas esta deberá estar equipada desde el inicio del
rol, no podrás sacarla en medio de este rol. Está prohibido utilizar un vehículo como arma en
contra de jugadores que van a pie (VDM) y conlleva una sanción.

LA CNP/GCT tiene permitido disparar a matar desde el helicóptero si ha recibido fuego previo.
Está prohibido el uso de armas explosivas.

Para usar un arma o violencia SIEMPRE tiene que haber un rol previo (exceptuando zonas
ilegales o el crimen organizado en sus bases y alrededores)

2.6 AJUSTES DE CUENTAS:

Realizados sobre una persona en concreto, no terceros. En caso de que sea sobre una
organización ilegal, se podrá realizar sobre cualquier miembro de esta. Para poder realizar
esto, debe haber un motivo de peso. No está permitido ante cualquier mofa como civil.

CIVIL: Un mínimo/máximo de 3 personas para el ajuste de cuentas.

ORGANIZACIÓN CRIMINAL: No hace falta un mínimo de integrantes. En caso de que un ajuste


de cuentas se deba llevar a cabo mediante un secuestro a un CNP/GCT, tiene que haber un
mínimo de +4 CNP/GCT conectados y en servicio. Antes de una ejecución, el ejecutado debe de
saber por qué le está pasando esto.

2.7 /REPORT:

Al ocurrir algo que necesite arbitraje o sea reportable, usad el comando /report in game.
Cuando creas que has sido expulsado/baneado sin razón abre un ticket en el canal oficial de
DISCORD: discord.gg/entt8gs. Al enviar un /report, especificad lo ocurrido. (Ej: Me han matado
en zona segura). Cualquier reclamación de inventario no será atendida si no hay pruebas
(captura de pantalla o vídeo).

Los reportes IN-GAME son solo para ocasiones MUY excepcionales y de gravedad (AR, PG, MG,
RK, etc).

Para Bug's(TP'S,Muertes, problemas técnicos etc. Tenéis el canal #reportes. Abrís un ticket y

comentáis el problema. Los reportes NO necesarios IN-GAME serán motivo de Sanción


administrativa. EJ: (Me salí del coche y no me choqué (desync);

Me morí por la cara (Hambre o sed)

No me veo o aparecí muerto (Desconectaste en un mappeado o casa)

No me funciona el coche de autoescuela (Dale a la U para arrancarlo o pregunta antes de.

No se atenderán reportes vacíos.

/report SOLO Y EXCLUSIVAMENTE se podrá usar una vez FINALIZADO EL ROL (En el caso de que
este necesite arbitraje).

2.8 FALTAS DE RESPETO:

Las faltas de respeto OOC no están permitidas y son sancionables. La falta de respeto IC está
permitida dentro de un sentido común en cada rol individual. Deberás atenerte a las
consecuencias de tus actos.

2.9 ID:

Cada jugador tiene una ID única asignada al iniciar sesión. Esto no debe ser usado en un
entorno IC. Tan solo se permite en caso de una identificación más descriptiva en un /report. El
DNI lo podréis encontrar pulsando F11 y es vuestra identificación IC.

2.10 COMA:

Al estar en coma (pantalla de muerte) solamente debes comunicarte por /do (chat de entorno)
para responder al estado de tus heridas. Al encontrarte solo puedes usar el /112 como llamada
de auxilio a los EMS roleando como entorno.

2.11 VEHÍCULOS OFICIALES:

Los vehículos oficiales (SAMUR, CNP, GCT, Taxi y Limusina) no se pueden usar por civiles ajenos
a dicha profesión. El caso omiso de esto conlleva sanción IC y OC.

2.12 LLAMADAS A LOS SERVICIOS:

Está prohibido hacer llamadas falsas a todos los servicios. Al mandar un mensaje para un
servicio detallad la necesidad. No dejar mensajes en blanco. Al pedir un servicio debéis
quedaros esperando en dicha ubicación hasta que este llegue.

2.13 CAMBIOS DE NOMBRE:


- Los cambios de nombre sólo se pueden llevar a cabo mediante una solicitud administrativa y
conlleva un CK.
- Queda totalmente prohibido cambiarse el nombre por /register si no hay un CK de por medio
(será sancionad@ la persona que lo haga).
- Los ciudadanos bajo el programa de protección de testigos se les permitirá cambiarse el
nombre y apellidos con la aprobación de un Juez si se considera que están amenazados,
corren peligro y/o han colaborado con la GCT/CNP con información vital. Los casos aceptados
deberán rolear un PKT, perderían sus contactos y memoria bajo la protección de testígos pero
no sus bienes materiales.

2.14 PUBLICIDAD:

Los anuncios IC que se publiquen en el servidor deberán estar bien redactados (/ad para los
personales y /jobad para las empresas). Aquellos anuncios ofreciendo servicios ilegales
deberán usarse poniendo /darkad.

2.15 VIOLACIÓN Y ACTOS SEXUALES:

Cualquier tipo de rol relacionado con acciones sexuales en mayor o menor grado deberá
contar con el consentimiento de todos los jugadores implicados. Este tipo de roles incluye el
uso de animaciones +18, comandos /me y /do, chat de voz y cualquier vía que permita este
tipo de rol. Cualquier acto no consentido por alguna de las partes o cualquier intento de troleo
será castigado con un permaban inmediato al violador/a y la cancelación del rol.

2.16 ORGANIZACIONES Y TRABAJOS CON OPOSICIONES:

Los trabajos con oposiciones solo se podrán acceder a ellos mediante examen en el canal de
discord correspondiente (CNP, GCT, EMS, Taxista, Compraventa de coches, Unicornio y
mecánicos).

2.17 COMANDOS (/DO Y /ME):

En el uso del chat

“/me” son acciones de nuestro personaje en tercera persona. Ej: /Me: le guiña un ojo. /Me le
da la mano. /Me le abraza.

“/do” son acciones del entorno. Sentimientos, olores, pensamientos, etc…

Ej1: /Do Se sentiría triste.

Ej2: /Do se olería a fresa.

Ej3: /Do pensaría que el atardecer es muy bonito. Es muy importante saber que los
pensamientos de las personas no se pueden leer ni contestar ya que son sólo pensamientos.

Ej4: En el caso de que estés en el suelo y un médico te atienda, te diría: /do: ¿Tendrá pulso? A
lo que se debería contestar: /do SI. (En el caso de no contestar, o decir que NO tienes pulso, se
considera CK). El uso de estos comandos es sólo obligatorio al ser reanimado.

2.18 FORZADO DE REAPARICIÓN:


No se puede hacer forzado de reaparición estando en coma si un EMS ha llegado a la zona o ha
empezado la reanimación. Queda totalmente prohibido desconectarse del servidor para así
evitar el tiempo de respawneo.

2.19 EMPLEOS LEGALES:

El vehículo de trabajo sólo se puede usar para desempeñar el empleo en cuestión, está
prohibido usarlo con otros motivos. En caso de los Taxistas solo se pueden usar los taxis
designados en la central para el trabajo.

Queda totalmente prohibido el uso de la ropa de trabajos oficiales por civiles que no
desempeñen el mismo. (SAMUR, CNP/GCT, Unicornio, taxistas y mecánicos)

2.20 USO DEL CHAT (VOZ Y TEXTO):

El chat de OOC es únicamente para aclaraciones de rol, preguntar comandos y dudas. Los chats
de trabajo solo se deben usar por empleados. El spam del chat OOC será sancionado. Para
hablar por twitter usa (/twt) y para hablar por anónimo (/an). El chat de voz es obligatorio en
todo momento para hablar dentro de rol, este solo se podrá usar fuera de rol si un miembro
del staff lo indica.

Queda totalmente prohibido poner música por el micro sin la supervisión de la administración.
(Para hacer un rol, por ejemplo de una fiesta, se debe preguntar al ayuntamiento la posibilidad
de hacerlo).

3.ZONAS SEGURAS E ILEGALES

➼ Después de cada reinicio la gente tiene 10 minutos para reubicarse a no ser que
haya rol previo (Durante ese máximo de 10 minutos, no se puede hacer ningún rol
agresivo).

3.1 ZONA SEGURA:

Es una zona donde no puede haber rol agresivo (Robar, secuestrar, etc) Se considera zona
segura:
• TODOS los garajes (dentro del recinto).
• Los hospitales, el concesionario, la comisaría de la CNP, el cuartel de la GCT (siempre y
cuando no haya un rol agresivo previo), los cajeros, la autoescuela (y todo el trayecto) y el Inem.
• También se considera zona segura las bases de todos los trabajos legales. (Bases de:
basurero, correos, base de leñador, de minero, reportero, sastre y carnicero).
• Se considera zona segura las paradas de los Autobuses y está prohibido realizar actos
ilícitos a los autobuseros durante todo su trayecto.
• Los cajeros y bancos se consideran zona segura si no se está produciendo un robo.
• Las tiendas de ropa.
• Taller de mecánicos y Compra-Venta son zonas seguras.
• Toda zona segura, dejará de serlo si hay un rol de 15 minutos previo.
• Está prohibido llevar máscaras (la bandana no cuenta como mascara) en zona segura y
será sancionado si se hace.
3.1 ZONA ILEGAL/ZONA CALIENTE:

Es un lugar donde se realizan actividades ilegales. Estas zonas abarcan 50m alrededor del
punto donde se ubica la actividad o las sedes de las organizaciones. En estas zonas NO se
podrá matar sin previa amenaza A PIE (EJ: Váis 6 amigos, uno de vosotros tiene que ir a pie con
las manos levantadas a amenazar a los demás faroleando los amigos que están escondidos o
intentar coger desprevenido a un enemigo para amenazarlo con un arma A PIE) . No se
permite campear en estas zonas excepto cuando se esté haciendo uso de esta (excepto sedes
de las organizaciones.) La zona de venta de droga a NPC no se consideran zona ilegal. Los
servicios no acudirán a estas zonas si se les llama.

4.CNP/GCT

• Corrupción no está tolerada en el cuerpo. Conlleva sanción IC y OOC.


• No se puede llevar a cabo secuestro a un CNP/GCT si no hay un mínimo de +4 CNP/GCT
conectados y en servicio.
• En una intervención policial, los policías abatidos podrán reincorporarse sin esperar a
modo de refuerzos.

5.SAMUR

• Tienen el deber de dar asistencia médica a todos los ciudadanos.


• Un EMS debe ser respetado por todos, asaltar, atracar, secuestrar o abatir a un SAMUR
en servicio está prohibido y conlleva una sanción tanto IC como OOC.
• Corrupción no permitida en servicio. Conlleva Sanción IC y OOC. (fuera de servicio se
pueden cometer actos delictivos)
• El Material médico solo se puede usar estando en servicio. El uso o venta de este fuera
de servicio es sancionable.

5.1 PRIORIDAD DE ATENCIÓN MÉDICA:

En el caso de un altercado entre delincuentes y las autoridades, el médico siempre debe asistir
a las autoridades. Si las autoridades se encuentran abatidas al completo pero queda al menos
1 delincuente vivo, entonces atendería a los delincuentes. Solo deberá actuar una vez
terminado el altercado.

6.TAXISTAS

Un Taxista debe ser respetado. Asaltar, atracar, secuestrar o abatir a un Taxista en servicio está
prohibido y conlleva una sanción tanto IC como OC. Un taxista en servicio no puede cometer
actos delictivos. Los taxistas no pueden cometer actos delictivos mientras están de servicio.

7.NORMAS ADICIONALES

-Todos los jugadores tienen la Obligación de rolear cualquier BUG.

-No se podrá hablar de actividades ilícitas por Twitter Anónimo o /antwt. (Será motivo de
rastreeo por la CNP e iniciarán una investigación contra todo aquel que lo use y si se reitera,
sanción administrativa) Todo eso deberá ir en la Darkweb /darkad MENSAJE.
-"Campear" Las salidas/entradas en zonas seguras para iniciar un rol de robo SIN ROL PREVIO
(Será sancionado como "Forzar rol" y será reportable por la parte afectada.)

8.EXCEPCIONES

La administración se reserva el permiso a cambiar las normas en cualquier momento. Sea


generalmente o puntualmente para un evento.

9.DROGAS/FARMEO/MAFIAS/BANDAS

-Ningún CIVIL podrá tener acceso/farmear en ningún momento sin pasar por el permiso de
banda y mafia (Solo si eres trabajador/a de esas organizaciones). (Saltarse el permiso conlleva
CK como primer aviso y Sanción administrativa como segundo)

-Ninguna Mafia/banda podrá contratar a ningún civil sin tener previa confianza con el. EJ: No
se podrá ir a recoger nuevos al spawn para farmeo y no se podrá secuestrar/extorsionar a un
civil para farmear.

-No se podrá podrá usar /darkad para publicitar, contactar o vender drogas o armas (Tampoco
busco trabajador o soy trabajador, busco empresa). (Solo quedan exentos, Coyotes, Chip
tunning o actividad relacionada y dinero negro)

-Cada zona ilegal/caliente estará controlada por una mafia/banda, mensualmente se realizará
una purga de todos los puntos para designar nuevos "controladores" en los puntos.

Este evento se denominará "purga" y se avisará previamente a todos los usuarios del servidor.

ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: 17/08/2020


Creación/Edición
IM ZERO

Selfish
Deenzfx

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