Introduccion de Ofimatica

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Introducción

En el presente trabaja se presenta el uso de la tecnología y la


telecomunicación, lo cual es de gran importancia para la informática,
se hablara sobre los hardware que es la parte física de un ordenador o
sistema informático, también podrá conocer el padre de la
computadora e calculadora, también abarcaremos sobre lo que es la
Ofimática y procesamientos entre otros…

Espero que en el dicho trabaja usted pueda encontrar todos sus


interrogantes.
Desarrollo
1- Hable sobre el uso de la TIC (Tecnología de la Información y la
Telecomunicación)
El término tecnologías de información y comunicación (TIC) (ICT en inglés) tiene dos
acepciones.

Por un lado, se utiliza con bastante frecuencia el término 'tecnologías de la información'.


Este lo hace para referirse a cualquier forma de hacer cómputo.
Por otro lado, se usa como nombre de un programa de licenciatura que se refiere a la
preparación que tienen estudiantes para satisfacer las necesidades de tecnologías en
cómputo y organización.

Se pueden considerar las tecnologías de la información y la comunicación como un


concepto dinámico. Por ejemplo, a finales del siglo XIX, el teléfono podría ser
considerado una nueva tecnología según las definiciones actuales. Esta misma
consideración podía aplicarse a la televisión cuando apareció y se popularizó en la
década de 1950. Sin embargo, estas tecnologías hoy no se incluirían en una lista de las
TIC y es muy posible que actualmente los ordenadores ya no puedan ser calificados como
nuevas tecnologías. A pesar de esto, en un concepto amplio, se puede considerar que el
teléfono, la televisión y el ordenador forman parte de lo que se llama TIC en tanto que se
tratan de tecnologías que favorecen la comunicación y el intercambio de información en el
mundo actual.

Después de la invención de la escritura, los primeros pasos hacia una sociedad de la


información estuvieron marcados por el telégrafo eléctrico, seguido del teléfono y
la radiotelefonía, la televisión e Internet. La telefonía móvil y el GPS han asociado la
imagen al texto y a la palabra «sin cables». Internet y la televisión son accesibles en
el teléfono móvil, que es también una máquina de hacer fotos.

La asociación de la informática y las telecomunicaciones, en la última década del siglo


XX se ha beneficiado de la disminución de los componentes, permitiendo producir
aparatos «multifuncionales» a precios accesibles desde el año 2000.

2- Diga qué es el hardware de la computadora.


El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos
de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en
estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione.

El hardware es básicamente utilizado por las computadoras y aparatos electrónicos.


Cualquier parte del equipo, como llaves, cerraduras, cadenas y piezas de la computadora
en sí, se llama hardware. El hardware no se limita a los ordenadores personales, también
se dispone en los automóviles, teléfonos móviles, cámaras, robots, etc.
3- Diga qué es el software de la computadora.
El software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que gracias a la
masificación de uso, ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE, el
software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten
ejecutar distintas tareas en una computadora.

4- Diga qué es el sistema operativo de un computador.


El Sistema Operativo (SO) es el programa o software básico de un ordenador. Es una
plataforma que facilita la interacción entre el usuario y los demás programas del
ordenador y los dispositivos de hardware. Las funciones básicas del Sistema Operativo
son administrar los recursos del ordenador, coordinar el hardware y organizar los archivos
y directorios de su sistema. Los Sistemas Operativos más utilizados son Windows, Linux y
Mac. Tanto Windows como Mac vienen con un navegador integrado, Windows el
navegador Internet Explorer y Mac Safari.

5- Explique la diferencia entre el software de aplicación y el


software de sistema:
En tanto, el software de sistema: En terminología informática el software de sistema,
denominado también software de base, consiste en programas informáticos que sirven
para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el
hardware y dando soporte a otros programas; en contraposición del llamado software de
aplicación, mientras que el Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios
llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible
de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. 

6- Diga qué es un sistema de información


Un sistema de información (SI) es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y
administración de datos e información, organizados y listos para su uso posterior,
generados para cubrir una necesidad o un objetivo. 

7-Diga la diferencia entre software shareware y freeware


Tanto shareware y freeware son términos que se utilizan para describir el software que se
puede descargar desde Internet. La diferencia básica entre shareware y del freeware se
deriva de si la persona que descarga el software debe pagar por ello en algún momento.
Freeware es sólo eso - software gratis - mientras shareware significa que el pago será
finalmente necesario.
8- Hable de las computadoras: Analógicas, Digitales e Híbridas
Las computadoras Digitales:

Son computadoras que operan contando números y haciendo comparaciones lógicas


entre factores que tienen valores numéricos.

Características:
-Su funcionamiento está basado en el conteo de los valores que le son introducidos.
-Este tipo de computadora debe ser programada antes de ser utilizada para algún fin
específico.
-Son máquinas de propósito general; dado un programa, ellas pueden resolver
virtualmente todo tipo de problemas.
-Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta a algún problema específico.
-Estas computadoras tienen una gran memoria interna, donde pueden ser introducidos
millones de caracteres.
-Estas computadoras son las más utilizadas.
-En la actualidad el 95% de los computadores utilizados son digitales dado a su gran
utilidad a nivel comercial, científico y educativo.

Las computadoras Analógicas:

Trabajan en base a analogías. Requieren de un proceso físico, un apuntador y una


escala. Las computadoras analógicas no computan directamente, sino que perciben
constantemente valores, señales o magnitudes físicas variadas.

Las Computadoras Analógicas:

Son rápidas pero la naturaleza directa de los circuitos que la componen las hace aún más
rápidas.
La programación en estas computadoras no es necesaria; las relaciones de cálculo son
construidas y forman parte de éstas.
Son máquinas de propósitos específicos.
Dan respuestas aproximadas, ya que están diseñadas para representar electrónicamente
algunos conjuntos de daros del mundo real, por lo que sus resultados son cercanos a la
realidad.
Estos se utilizan generalmente para supervisar las condiciones del mundo real, tales
como Viento, Temperatura, Sonido, Movimiento, etc.

La computadora Híbrida:

Es un sistema construido de una computadora Digital y una Análoga, conectados a través


de una interfaz que permite el intercambio de información entre las dos computadoras y el
desarrollo de su trabajo en conjunto.
La mayoría de las señales que representan una magnitud física (temperatura,
luminosidad, humedad, etc.) son señales analógicas.
Las señales analógicas pueden tomar todos los valores posibles de un intervalo; y las
digitales solo pueden tomar dos valores posibles.
9- Mencione diferentes tipos de computadoras digitales de
acuerdo a su capacidad.
Supercomputadoras: Son las más potentes. Tienen varios procesadores conectados. Esto
les permite realizar un gran número de operaciones. Pueden alcanzar un precio de varios
millones de dólares.
 Microcomputadoras: son grandes computadoras de uso general. Se utilizan en oficinas
de gobierno o en empresas de gran tamaño, como bancos. Conectan a muchos usuarios,
permiten el manejo de bases de datos extensas y llevan a cabo millones de operaciones
por segundo. Son muy costosas.
 
 Minicomputadoras: Tienen una arquitectura parecida a las macro computadoras. La
diferencia es que el número de terminales y su velocidad de procesamiento son menores.
Se encuentran en empresas de tamaño mediano.
 
 Microcomputadoras: Popularmente llamadas PC o computadoras de Escritorio. Se
utilizan en innumerables actividades humanas. Pueden conectarse en red. Por presentar
gran capacidad de memoria y de procesamiento van sustituyendo a las
minicomputadoras.
 
 Computadoras de mano: Tienen un sistema operativo reducido y surgieron en 1996.
Ofrecen un buen número de servicios prácticos.

10- Diga qué es un bit

Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. La capacidad de almacenamiento


de una memoria digital también se mide en bits, pues esta palabra tiene
varias acepciones.

11- Diga qué es un byte


Es la unidad de información de base utilizada en computación y en telecomunicaciones, y
que resulta equivalente a un conjunto ordenado de ocho bits, por lo que en español
también se le denomina octeto.

12- A cuantos bytes equivale un kilobyte (kb).


Un kilobyte (KB)- Equivale a 1. (Uno)

13- A cuantos bytes equivale un megabyte (mb).


Equivale a 0,001. (Milésimo)

14- A cuantos bytes equivale un gigabyte (gb).


Un gigabyte, equivale a 0,000 001. (Millonesimo)
15- A cuantos bytes equivale un terabyte (tb).
Un Terabyte, equivale a 0,000 000 001(Millonesimo)

16- Diga la diferencia entre GBYTE y GHZ


El gigabyte es una unidad en almacenamiento, unidad de volumen de datos  y el gigahertz
una unidad de velocidad  con el que trabaja el procesador de una computadora.

17- Escriba su propia definición


de: Informática, Datos e Información
La Informática es una ciencia que administra métodos, técnica y procesos con el fin de
almacenar, procesar y transmitir información y datos de forma digital.
Datos e información: Los datos son la unidad básica en la que se almacena, transmite y
procesa la información.

18- Estas son algunas de las disciplinas desarrolladas en el


campo de la informática, se requiere que usted investigue y
explique cada una de ellas:
a) Programación (programa, programa fuente, programa objeto, programa
compilador).

1-La programación es un proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se
realizarán en el marco de un proyecto; al anuncio de las partes que componen un acto o
espectáculo; a la preparación de máquinas para que cumplan con una cierta tarea en un
momento determinado; a la elaboración de programas para la resolución de problemas
mediante ordenadores, y a la preparación de los datos necesarios para obtener una
solución de un problema.

2-Programa fuente 
Es el programa escrito en alguno de los lenguajes y que no ha sido traducido al lenguaje
de la máquina, es decir el programa que no está en código de máquina y que por lo tanto
no puede ser ejecutable.
Es aquel que nos permite escribir un algoritmo mediante un lenguaje formal. Por eso al
código desarrollado al programar se le llama código fuente.

3-Programa Objeto
Es aquel programa que se encuentra en lenguaje máquina y que ya es ejecutable por
esta.
Es el resultado de traducir un programa fuente para obtener un lenguaje comprensible por
la máquina.

4- Programa compilador
Es un programa que traduce un lenguaje de alto nivel al lenguaje máquina. Un programa
compilado indica que ha sido traducido y está listo para ser ejecutado. La ejecución de los
programas compilados es más rápida que la de los interpretados, ya que el intérprete
debe traducir mientras está en la fase de ejecución (saca todos los errores). Un
compilador es un programa que traduce el programa fuente (conjunto de instrucciones de
un lenguaje de alto nivel, por ejemplo Basic o Pascal) a programa objeto (instrucciones en
lenguaje máquina que la computadora puede interpretar y ejecutar).

b) Procesamiento de datos (las diferentes etapas del procesamiento de datos,


procesamiento manual, procesamiento electrónico, procesamiento en tiempo real,
procesamiento por lote, teleprocesamiento).

1- Procesamiento manual de datos


Un manual de procedimientos, es el documento que contiene la descripción de
actividades que deben seguirse en la realización de las funciones de una unidad
administrativa, o de dos ò más de ellas.
El manual incluye además los puestos o unidades administrativas que intervienen
precisando su responsabilidad y participación.

2-Procedimientos electrónicos
Se refiere a la utilización de métodos automatizados para procesar los datos comerciales.
Típicamente, su uso es relativamente simple, actividades repetitivas para procesar
grandes volúmenes de información similar. Por ejemplo: almacenar actualizaciones
aplicadas a un inventario, transacciones bancarias aplicadas a cuentas y a archivos
maestros de clientes, transacciones de reserva y venta de boletos del sistema de reservas
de una compañía aérea, la facturación de los servicios públicos. 

3- procesamiento en tiempo real


E l procesamiento en tiempo real es un tipo de proceso de datos que responde al
momento a comandos o a la entrada de datos. En algunos casos, el procesamiento en
tiempo real se puede también referir a la apariencia de respuesta instantánea cuando en
realidad hay un pequeño retraso. 

4- procesamiento por lotes


Se conoce como sistema por lotes (en inglés batch procesasen), o modo batch, a la
ejecución de un programa sin el control o supervisión directa del usuario (que se
denomina procesamiento interactivo). Este tipo de programas se caracterizan porque su
ejecución no precisa ningún tipo de interacción con el usuario.

5- Teleprocesamiento
Es el procesamiento de datos usando las telecomunicaciones (transmisión de señales a
grandes o pequeñas distancias).El teleproceso puede ejecutarse de dos maneras
diferentes: on line y off line.
-ON LINE.- Un servidor controla la transmisión y se procesa los datos inmediatamente
después de haber sido recibidas.
-OFF LINE.-Cuando la transmisión de datos es recibida por un dispositivo externo para
posteriormente ser procesada. 
c) Las Redes de computadoras (LAN, MAN, WAN, topología BUS, ANILLO,
ESTRELLA)

1-Red de área local (LAN)


Es la interconexión de varias Computadoras y Periféricos. Su extensión está limitada
físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, o con Repetidores podría llegar a
la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión
de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para
compartir recursos e intercambiar Datos y Aplicaciones. En definitiva, permite una
conexión entre dos o más equipos.

2- Red de área metropolitana (MAN)


Conecta diversas LAN cercanas geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta
kilómetros) entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que
dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma Red de Área Local.

3- Red de área extensa


Son redes de comunicaciones que conectan equipos destinados a ejecutar programas de
usuario (en el nivel de aplicación) en áreas geográficas de cientos o incluso miles de
kilómetros cuadrados (regiones, países, continentes).

4- Topología Bus
Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de
comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes
dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal.

5- Red anillo
Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación tiene una única
conexión de entrada y otra de salida de anillo. Cada estación tiene un receptor y un
transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación.

6- Red estrella
Es una red de computadoras donde las estaciones están conectadas directamente a un
punto central y todas las comunicaciones se hacen necesariamente a través de ese punto
(conmutador, repetidor o concentrador).

d) La Telemática
La telemática es la disciplina científica y tecnológica que analiza e
implementa servicios y aplicaciones que usan tanto los sistemas informáticos como los de
telecomunicación, como resultado de la unión de ambas disciplinas.1
Son servicios o aplicaciones telemáticas, por ejemplo, cualquier tipo de comunicación a
través de internet o los sistemas de posicionamiento global.

e) La Ofimática
La ofimática es el conjunto de métodos, aplicaciones y herramientas informáticas que se
usan en labores de oficina con el fin de perfeccionar, optimizar, mejorar el trabajo y
operaciones relacionados. La palabra ofimática es un acrónimo compuesto de la siguiente
manera ofi (oficina) y matica (informática).
19- A la prehistoria o antecedentes de la computadora,
corresponden: 
El Abaco, La Pascalina, La Máquina de Leibnitz, El Telar de
Jacquard, entre otros. Hable brevemente de cada uno de ellos y
de los personajes que los diseñaron.
El Abaco
El ábaco es un instrumento que sirve para efectuar operaciones aritméticas sencillas
(sumas, restas, divisiones y multiplicaciones y otras más complejas, como calcular
raíces). Consiste en un cuadro de madera con barras paralelas por las que corren bolas
movibles, útil también para enseñar estos cálculos simples.

El filósofo romano Boecio fue quien inventó el primer ábaco, y se reconoce así porque
escribió un libro sobre geometría, en el cual dedica un capítulo al uso del ábaco, describió
cómo en lugar de emplear cuentas se podían representar los números con solo una
cuenta que tuviese los dígitos del 1 al 9.

La pascalina

La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes,


inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662). El
primer nombre que le dio a su invención fue «máquina de aritmética».

Blaise pascal
fue un polímata, matemático, físico, teólogo católico, filósofo y escritor francés. Sus
contribuciones a la matemática y a la historia natural incluyen el diseño y construcción
de calculadoras mecánicas, aportes a la teoría de la probabilidad, investigaciones sobre
los fluidos y la aclaración de conceptos tales como la presión y el vacío. Después de una
experiencia religiosa profunda en 1654, Pascal se dedicó también a la filosofía y a
la teología.

La máquina de Leibniz
 Es un tambor con forma de cilindro, con un conjunto de dientes de longitud incremental a
la que se le acopla una rueda de conteo. Se utilizó como el motor de cálculo de una clase
de calculadoras mecánicas. Inventado por Leibniz en 1672, fue utilizado durante tres
siglos por los miembros de la computación, hasta la llegada de la calculadora electrónica
a mediados de la década de 1970.

Gottfried Leibniz
Fue uno de los grandes pensadores de los siglos xvii y xviii, y se le reconoce como el
último genio universal, esto es, la última persona que pudo formarse suficientemente en
todos los campos del conocimiento; después ya solo hubo especialistas. Realizó
profundas e importantes contribuciones en las áreas
de metafísica, epistemología, lógica, filosofía de la religión, así como en
la matemática, física, geología, jurisprudencia e historia. Incluso Denis Diderot, el
filósofo deísta francés del siglo xviii, cuyas opiniones no podrían estar en mayor oposición
a las de Leibniz, no podía evitar sentirse sobrecogido ante sus logros, y escribió en
la Enciclopedia: Quizás nunca haya un hombre que haya leído tanto, estudiado tanto,
meditado más y escrito más que Leibniz... Lo que ha elaborado sobre el mundo, sobre
Dios, la naturaleza y el alma es de la más sublime elocuencia. Si sus ideas hubiesen sido
expresadas con el olfato de Platón, el filósofo de Leipzig no cedería en nada al filósofo de
Atenas.

El Telar de Jacquard
Es un telar mecánico y automático inventado por Joseph Marie Jacquard, (Francia 1752 –
1834), en 1801. El instrumento utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones
en la tela, permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos pudieran elaborar
complejos diseños.

Joseph Marie Jacquard,


En 1800, Joseph comenzó a inventar diversos dispositivos. Inventó un telar de pedal en
1800, un telar para tejer redes de pesca en 1803 y, a partir de 1804, el telar
"Jacquard", que tejería seda estampada automáticamente. Pero ninguno de estos
primeros inventos funcionó bien, por lo que no tuvieron éxito.
En 1801, Jacquard exhibió su invención en la Exposición de productos de la industria
francesa en París, donde fue galardonado con una medalla de bronce. En 1803 fue
convocado a París, y adscrito al Conservatoire des Arts. et Metiers. El telar fue declarado
propiedad pública en 1805, y Jacquard fue recompensado con una pensión y una regalía
en cada máquina. A pesar de ello, los tejedores de seda rechazaron ferozmente su
invención, quienes temían su introducción debido al ahorro de mano de obra. De todas
formas, sus ventajas garantizaron su adopción general, y hacia 1812 había 11.000
telares Jacquard en uso en Francia. Este reclamo ha sido cuestionado: inicialmente se
vendieron pocos telares Jacquard debido a problemas con el mecanismo de la tarjeta
perforada. Solo después de 1815, una vez que Jean Antoine Breton resolvió los
problemas con el mecanismo de la tarjeta perforada, aumentaron las ventas de telares.

20- Diga a cuál de las 5 generaciones de computadoras


corresponden los siguientes inventos:
El Circuito Integrado
b) La Inteligencia Artificial
c) El Tubo de Vacío
d) El Transistor
e) El Microprocesador
f) El Internet y las Redes Sociales

En la 5ta generación.

21- Diga quienes construyeron las siguientes computadoras y


escriba una pequeña biografía de cada uno de ellos:
a) El Computador ABC
Atanasoff Berry Computer. El Atanasoff Berry Computer (ABC) fue la
primera computadora electrónica y digital automática que se usó con números y letras
(aunque ahora se atribuye esto a la Z1 de Konrad Zuse finalizada en 1938).
John Atanasoff 

Hamilton, Nueva York, 4 de octubre de 1903,Frederick, Maryland, 16 de junio de 1995, fue


un destacado ingeniero electrónico estadounidense de origen búlgaro. Su trabajo fue
fundamental para el desarrollo del ordenador digital moderno.

En el 1970 Atanasoff fue invitado a Bulgariapor la 'Bulgarian Academy of Sciences' para


que el gobierno búlgaro le otorgara la orden 'Cyril y Methodius' al mérito de primera clase.
Estaba orgulloso porque Bulgaria fue el primer país en reconocer su trabajo y siempre
enfatizaba en sus raíces búlgaras. En 1981 recibió la 'Computer Pioneer Medal' otorgada
por el prestigioso 'Institute of Electrical and Electronics Engineers' (IEEE). El Atanasoff
Hall, un edificio de informática en el campus de la 'Iowa State', recibe su nombre en su
honor. Finalmente, en 1990, el presidente George H. W. Bush premió a Atanasoff con la
'United States National Medal of Technology'. Recibió otras distinciones, entre ellas:

-U.S. Navy Distinguished Service Award (1945)


-Citation, Seismological Society of America (1947)
-Citation, Admiral, Bureau of Ordnance (1947)
-Cosmos Club membership (1947)
-Order of Cyril and Methodius (1970)
-Doctor of Science (hon.) University of Florida (1974)

b) La ENIAC

John Presper Eckert era el único hijo de una próspera familia.

En su niñez demostraba habilidades excepcionales para las matemáticas y mentalidad de


inventor. En 1937 ingresó a la Universidad de Pensilvania para estudiar ingeniería
eléctrica, graduándose en 1941 con buenos resultados en cuanto a calificaciones.

Aun antes de obtener su título de ingeniero, Eckert ya había diseñado y construido un


dispositivo para medir la concentración de vapor de naftaleno utilizando radiación
ultravioleta

John William Mauchly (30 de agosto de 1907 – 8 de enero de 1980) fue un físico


estadounidense que, junto con la ENIAC, hizo el primer programa y el primer ordenador
digital electrónico de propósito general, así como el EDVAC, el Binac y el UNIVAC I, el
primer ordenador comercial hecho en los Estados Unidos.

Junto con John Presper Eckert empezaron la primera compañía de ordenadores,


la Eckert-Mauchly Computer Corporation y fueron precursores en algunos conceptos
fundamentales de los ordenadores, incluyendo el “programa almacenado”, las subrutinas
y los lenguajes de programación. Su trabajo, tal y como se expone su primer borrador del
informe del EDVAC (1945) y tal y como se explica en las “Moore School Lecturas” (1946)
influenció una explosión en el desarrollo de ordenadores a finales de los 40 en cualquier
parte del mundo.
Quien la construyó fueron los anteriores autores pero quienes la programaron fueron 6
mujeres  las cuales fueron: Betty Snyder Holberton, Jean Jennings Bartik, Kathleen
McNulty Mauchly Antonelli, Marlyn Wescoff Meltzer, Ruth Lichterman Teitelbaum y .

c) El MARK I

Howard Hathaway Aiken

Nació el 9 de marzo de 1900 en Hoboken (N.J., EE.UU). Durante su escuela superior en


Indiana, Aiken asistía a la escuela por el día y trabajaba largas horas por la noche, e hizo
trabajos de ingeniería mientras asistía a la Universidad de Wisconsin (Madison), donde
obtuvo a los 23 años su licenciatura en filosofía y letras.

Después de completar su doctorado en la Universidad de Harvard en 1939, permaneció


allí un corto período como profesor antes de comenzar trabajos de guerra para la U.S.
Navy Board of Ordnance (Consejo Naval de Artillería de EE.UU.)

Con otros tres ingenieros (Clair D. Lake, B.M. Durfee y F.E. Hamilton), Aiken comenzó a
trabajar en 1939 en una máquina automática de calcular que pudiese realizar cualquier
secuencia seleccionada de 5 operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación, división
y referencia a resultados anteriores) sin intervención humana, para lo que recibió una
subvención de 500.000 dólares americanos (60 millones de ptas. aprox.) del primer jefe
ejecutivo de IBM, Thomas J. Watson.

La primera máquina de este tipo, el Mark I, fue terminada por Aiken y sus compañeros en
febrero de 1944, y al principio fue llamada "Automatic Sequence Controlled Calculador”,
ASCC (Calculadora Automática de Secuencias Controladas). Desde la fecha de su
fabricación ya estaba técnicamente obsoleta debido a la competencia de la máquina de
Atanasoff y Berry (Atanasoff-Berry Computer (ABC)). Continuando su trabajo, Aiken
completó un mejorado Mark II, totalmente eléctrico en 1947.

IBM

International Business Machines o IBM (conocida coloquialmente como el Gigante Azul):


Es una empresa transaccional que fabrica y comercializa herramientas, programas y
servicios relacionados con la informática. IBM tiene su sede en Armonk (Nueva
York, Estados Unidos) y está constituida como tal desde el 15 de junio de 1911, pero lleva
operando desde 1888.

Con alrededor de 390.000 empleados repartidos en unos 161 países, esta empresa tiene
ingresos de 103.600 millones de dólares en 2008, IBM es la empresa de servicios
basados en tecnología de información más grande del mundo y una de las pocas que
lleva operando desde el siglo XIX hasta la actualidad.

Tiene una presencia principal en prácticamente todos los segmentos relacionados con
las tecnologías de la información; de hecho, en los años recientes, más de la mitad de sus
ingresos vienen de sus ramas de consultoría y servicios, y no de la fabricación de
equipos. Es patrocinadora del software libre.
d) La EDVAC

John Presper Eckert era el único hijo de una próspera familia.


En su niñez demostraba habilidades excepcionales para las matemáticas y mentalidad de
inventor. En 1937 ingresó a la Universidad de Pensilvania para estudiar ingeniería
eléctrica, graduándose en 1941 con buenos resultados en cuanto a calificaciones.

Aun antes de obtener su título de ingeniero, Eckert ya había diseñado y construido un dispositivo
para medir la concentración de vapor de naftaleno utilizando radiación ultravioleta.

John William Mauchly (30 de agosto de 1907 – 8 de enero de 1980) fue un físico


estadounidense que, junto con la ENIAC, hizo el primer programa y el primer ordenador
digital electrónico de propósito genera, así como el EDVAC, el Binac y el UNIVAC I, el
primer ordenador comercial hecho en los Estados Unidos.

Junto con John Presper Eckert empezaron la primera compañía de ordenadores,


la Eckert-Mauchly Computer Corporation y fueron precursores en algunos conceptos
fundamentales de los ordenadores, incluyendo el “programa almacenado”, las subrutinas
y los lenguajes de programación. Su trabajo, tal y como se expone su primer borrador del
informe del EDVAC (1945) y tal y como se explica en las “Moore School Lecturas” (1946)
influenció una explosión en el desarrollo de ordenadores a finales de los 40 en cualquier
parte del mundo.

e) La UNIVAC

John Presper Eckert era el único hijo de una próspera familia.


En su niñez demostraba habilidades excepcionales para las matemáticas y mentalidad de
inventor. En 1937 ingresó a la Universidad de Pensilvania para estudiar ingeniería
eléctrica, graduándose en 1941 con buenos resultados en cuanto a calificaciones.
Aun antes de obtener su título de ingeniero, Eckert ya había diseñado y construido un
dispositivo para medir la concentración de vapor de naftaleno utilizando radiación
ultravioleta.

John William Mauchly (30 de agosto de 1907 – 8 de enero de 1980) fue un físico


estadounidense que, junto con la ENIAC, hizo el primer programa y el primer ordenador
digital electrónico de propósito genera, así como el EDVAC, el Binac y el UNIVAC I, el
primer ordenador comercial hecho en los Estados Unidos.
Junto con John Presper Eckert empezaron la primera compañía de ordenadores,
la Eckert-Mauchly Computer Corporation y fueron precursores en algunos conceptos
fundamentales de los ordenadores, incluyendo el “programa almacenado”, las subrutinas
y los lenguajes de programación. Su trabajo, tal y como se expone su primer borrador del
informe del EDVAC (1945) y tal y como se explica en las “Moore School Lectures” (1946)
influenció una explosión en el desarrollo de ordenadores a finales de los 40 en cualquier
parte del mundo.
f) La Máquina Diferencial y La Máquina Analítica

Charles Babbage FRS (Teignmouth, Devonshire, Gran Bretaña, 26 de


diciembre de 1791-Londres, 18 de octubre de 1871) fue un matemático y científico de la
computación británico. Diseñó y desarrolló parcialmente una calculadora mecánica capaz
de calcular tablas de funciones numéricas por el método de diferencias. También diseñó,
pero nunca construyó, la máquina analítica para ejecutar programas
de tabulación o computación; por estos inventos se le considera como una de las
primeras personas en concebir la idea de lo que hoy llamaríamos una computadora, por lo
que se le considera como (El Padre de la Computación). En el Museo de Ciencias de
Londres se exhiben partes de sus mecanismos inconclusos. Parte de su cerebro
conservado en formol se exhibe en el Royal College of Surgeons of England, sito
en Londres.

g) La Tarjeta Perforada

Herman Hollerith (Buffalo, Nueva York, 29 de febrero de 1860 ,17 de


noviembre de 1929). Fue un inventor que desarrolló un tabulador electromagnético de
tarjetas perforadas para ayudar en el resumen de la información y, más tarde, la
contabilidad. Fue el fundador de la compañía de máquinas tabulación que se fusionó (a
través de adquisición de acciones) en 1911 con otras tres compañías para formar una
quinta parte de la empresa, la Computing Tabulating Recording Company más tarde
llamada International Business Machines (IBM). Hollerith es considerado como una de las
figuras seminales en el desarrollo de procesamiento de datos. Su invención de la máquina
de tarjetas perforadas de tabulación marca el comienzo de la era de las semiautomáticas
de procesamiento de datos de sistemas, y su concepto de que dominaba el paisaje
durante casi un siglo. Está considerado como el primer informático, es decir el primero
que logra el tratamiento automático de la información (Informática= Información +
automática). También está dentro de los creadores de la primera computadora en el
mundo.

22- Escriba algunas de las justificaciones que hicieron que el


computador IMB-650 fuera el más exitoso de la primera
generación:
Unas de las justificaciones por la cual fue más exitosa, fue porque su memoria estaba
implementada mediante un tambor giratorio que era capaz de almacenar 2.000 palabras
(con signo y de 10 dígitos, es decir, 5 caracteres por palabra). Aunque el tambor ofrecía
un acceso a memoria bastante lento (2,5 ms), dado que había que esperar a que girase y
la posición oportuna pasase por debajo del cabezal de lectura/escritura, se optimizó el
juego de instrucciones para que estuviese salteado por el tambor a intervalos que
dependían del tiempo de ejecución de la instrucción anterior, de manera que no se
perdiese tiempo en esperar un giro completo.
23- cual fue el primer computador que funcionó con números y
letras.
El Atanasoff Berry Computer (ABC) fue la primera computadora electrónica y digital
automática que se usó con números y letras.

24- cual fue la primera calculadora que realizó las 4 operaciones


básicas (suma, resta, multiplicación y división?
La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes,
inventada en 1642.

25- Diga por qué a Charles Babbage se le considera como el


padre de la computadora.
Se le considera el padre de los computadores digitales, pues en 1822 construyó un
modelo de calculadora mecánica (la máquina diferencial), así llamada porque para
realizar sus cálculos utilizaba la teoría matemática de las diferencias finitas. 

26- A quien se le considera el padre de la calculadora.


Al señor Charles Babbage se le consideraba como el padre de la calculadora.

27 Cual fue el aporte que hizo vonn Neumann para que se le


considere el padre del computador digital.
En 1944 sólo había unos pocos proyectos para desarrollar computadoras en los Estados
Unidos: Howard Aiken en Harvard, George Stibitz en Laboratorios Bell, Jan Schilt en la
Universidad Columbia, y Presper Eckert y John W. Mauchly, en la Universidad de
Pennsylvania. Aunque von Neumann contactó a los 3 primeros científicos y estuvo en
contacto con sus máquinas, la única computadora con la que realmente se involucró a
fondo fue la última, llamada ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), que
durante mucho tiempo fue ignorada por la comunidad científica, y que con el apoyo de
von Neumann fue finalmente tomada en serio hasta convertirse en un proyecto de primera
línea. Curiosamente, la ENIAC tenía una arquitectura en paralelo, aunque casi carecía de
memoria (sólo podía almacenar 20 palabras), y otra máquina más ambiciosa, llamada
EDVAC (Electronic Discrete Variable Arithmetic Computer) nació del deseo de sus
diseñadores de construir una máquina "más útil" que operara en serie.
Desgraciadamente, la reputación de von Neumann tenía también su lado negativo, y
debido a una indiscreción a la prensa y al hecho de que firmó como autor único un
borrador del EDVAC, el proyecto no sólo perdió su status de secreto, sino que se volvió
objeto de una enorme controversia, pues Mauchly y Eckert no sólo se disgustaron mucho
por no haber recibido el crédito debido, sino que fueron despedidos de la Universidad de
Pennsylvania ante su negativa de ceder a la institución los derechos del ENIAC. .
28- explique la diferencia entre los programas shareware y
freeware.
Tanto shareware y freeware son términos que se utilizan para describir el software que se
puede descargar desde Internet. La diferencia básica entre shareware y del freeware se
deriva de si la persona que descarga el software debe pagar por ello en algún momento.
Freeware es sólo eso - software gratis - mientras shareware significa que el pago será
finalmente necesario.

29- Nombre algunos de los lenguajes de programación de


computadoras.
El Lenguaje Máquina: es el lenguaje de programación que entiende directamente la
máquina (computadora). Este lenguaje de programación utiliza el alfabeto binario, es
decir, el 0 y el 1.

Lenguajes de programación de bajo nivel: Son mucho más fáciles de utilizar que el


lenguaje máquina, pero dependen mucho de la máquina o computadora como sucedía
con el lenguaje máquina.

Lenguajes de programación de alto nivel. Los lenguajes de programación de alto nivel


son más fáciles de aprender porque se usan palabras o comandos del lenguaje natural,
generalmente del inglés. Este es el caso del BASIC, el lenguaje de programación más
conocido.

Lenguaje  imperativo: entre ellos tenemos el Cobol, Pascal, C y Ada.

Lenguaje declarativo: el Lisp y el Prolog.

Lenguaje de programación orientado a objetos: el Smalltalk y el C++.

Lenguaje orientado al problema: son aquellos lenguajes específicos para gestión.

Lenguaje de programación natural: son los nuevos lenguajes que pretender aproximar


el diseño y la construcción de programas al lenguaje de las personas.
 

30-Hable de la utilidad y del funcionamiento de los siguientes


componentes:
a) Teclado
En informática, un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en
el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de botones o teclas, para
que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la
información a la computadora o al teléfono móvil.

b) Mause
La función principal del mouse es desplazar el cursor sobre la pantalla en una interfaz
gráfica (GUI), permitiendo interactuar con los elementos de la pantalla a través de los
distintos botones del mismo, especialmente los dos botones principales y básicos (clic
izquierdo y clic derecho).

c) Memoria Primaria (RAM y ROM)


La memoria principal o RAM (Random AccessMemory, Memoria de Acceso Aleatorio) es
donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El
almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en
ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.

d) Dispositivo de almacenamiento secundario (disco duro, memoria USB, diskette,


cinta, cd, DVD)
La memoria secundaria, memoria auxiliar, memoria periférica o memoria externa, también
conocida como almacenamiento secundario, es el conjunto de dispositivos y soportes de
almacenamiento de datos que conforman el subsistema de memoria de la computadora,
junto con la memoria primaria o principal.

e) Módem
Es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y
viceversa (demodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de
la línea telefónica o del cablemódem.

f) Placa Madre
es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión entre el
microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o
toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slotjihgtrseawsedrftghjes,
impresoras, unidades de disco, etc…

g) Microprocesador
La función de un microprocesador sería comparable al trabajo que hace el cerebro en el
cuerpo humano. Básicamente realizan operaciones aritméticas elementales, −suma, resta
multiplicación y división− que son cruciales para ejecutar cualquier acción en las
computadoras modernas.
h) Batería de la placa madre
La pila es una pequeña batería de 3v (a veces 5v) la cual va en la placa madre del PC, la
función de la pila tipo botón es entregarle energía continua a la placa madre para que
almacene la información de los BIOS y ser guardada en la memoria RAM CMOS, cuando
la pila se saca la BIOS se resetean, existen varias pilas virtuales en cuestiones de
memoria las utiliza el sistema operativo.

i) Power Supply 
es esencialmente el corazón de una pc, ya que proporciona la conducción (eléctrica) de
potencia esencial para todos los componentes de la Pc, tales como el procesador, placa
base, módulos de memoria, tarjeta de vídeo y añadir más tarjetas, Así como los discos
duros y unidades ópticas.

La Fuente de Poder/POWER SUPPLY tiene la función de convertir el Voltaje de tu


conexión de corriente (La Luz) a un Voltaje específico para el Funcionamiento de la
consola.
j) Los jumpers
Los jumpers son pasadores eléctricos utilizados en las placas madres (motherboards) y
algunos dispositivos, tales como discos duros para activar, regular o
desactivar funciones específicas de un sistema que no son accesibles por medio del
software.

k) Tarjeta de sonido

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras


que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático
llamado controlador

l) Tarjeta de red

La principal función de una tarjeta de interfaz de red es proporcionar el enlace entre las
computadoras y la red. En otras palabras, una tarjeta de red es la interfaz física entre el
ordenador y el cable de red, la tarjeta convierte los datos que envía el computador de
manera tal que puedan ser transferidos por medio del cable de red a su destino.

m) Puertos (usb, serie, paralelo, pci, pci exprés) 

Es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o de software, en
cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico (por ejemplo, los puertos de
redes que permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras).

n) Tarjeta de video
La tarjeta de vídeo es un dispositivo electrónico que se encarga de regular y determinar la
forma en cómo se mostraran las imágenes y texto que se observa en el monitor de la
computadora. Son las que envían señal a nuestro monitor, televisor o proyector.

o) Una partición en un disco duro:


Una partición de un disco duro es una división lógica en una unidad de almacenamiento
(por ejemplo, un disco duro o unidad flash), en la cual se alojan y organizan los archivos
mediante un sistema de archivos

p) Diferencias entre un disco duro sata y un disco duro ide:

SATA es el estándar más moderno y los discos SATA son más rápidos que los PATA
(IDE). Por muchos años ATA suministraba la interfaz más común y menos cara para este
tipo de aplicación. Pero al llegar el 207, SATA ya había reemplazado a IDE en todos los
sistemas nuevos.

r) Cuales programas se utilizan para particionar un disco duro?

1-Stellar Partition Manager.


2-EaseUS Partition Master.
3-Paragon Partition Manager Free Edition.
4-MiniTool Partition Wizard Home Edition.
5-iPartition.
6-GParted.
7-Aomei Partition Assistant Home Edition.

s) Mencione diferentes tipos de impresoras y diga cómo funcionan.

Impresoras de rueda:
Son impresoras de impacto y de caracteres. El cabezal de impresión está constituido por
una rueda metálica que contiene en su parte exterior los moldes de los distintos tipos. La
rueda se desplaza perpendicularmente al papel a lo largo de un eje o varilla metálica
paralela al rodillo donde se asienta el papel. 

Impresoras de margarita:
Son impresoras de calidad de impresión, sin embargo son relativamente lentas. Los
caracteres se encuentran modelados en la parte más ancha (más externa) de los sectores
(pétalos) de una rueda metálica o de plástico en forma de margarita.

Impresoras matriciales o de agujas.

Estas impresoras, también denominadas de matriz de puntos, son las más utilizadas con
microordenadores y pequeños sistemas informáticos. Los caracteres se forman por medio
de una matriz de agujas. Las agujas golpean la cinta entintada, transfiriéndose al papel
los puntos correspondientes a las agujas disparadas.

t) Hable de la fibra óptica

La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un


hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían
pulsos de luz que representan los datos a transmitir.

u) Memoria Cache

Una caché es un componente de hardware o software que almacena datos para que las
solicitudes futuras de esos datos se puedan atender con mayor rapidez; los datos
almacenados en un caché pueden ser el resultado de un cálculo anterior o el duplicado de
datos almacenados en otro lugar, generalmente, da velocidad de acceso más rápido.

w) CDROM

Es un disco compacto con el que utilizan rayos láser para leer información en formato
digital.

x) CDRW

Es un tipo soporte digital en disco óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de


información.
y) DVDRO

Es un DVD que pertenece al tipo de soportes WORM, es decir, al igual que un CD-


ROM ha sido grabado una única vez (método de grabación por plasmado) y puede ser
leído o reproducido muchas veces.

z) DVDRW

Es un tipo de DVD regrabable o borrable, que permite grabar y borrar un número


determinado de veces. La capacidad estándar es de 4,7 gigabytes (GB).
Conclusión
Al concluir dicho trabajo pude aprender que la Atanasoff Berry, fue la
primera computadora electrónica y digital automática que se usó con
números y letras, también pude ver los tipos de impresoras que ahí entre
ellas están: la impresora de Rueda que son impresoras de impacto y de
caracteres, de igual forma pude conocer quiénes fueron los protagonistas de
construir las siguientes computadoras, la univanc, el mark, la eniack entre
otras.

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