Conceptos Sobre Computación
Conceptos Sobre Computación
Conceptos Sobre Computación
No.
Concepto
1.
TIC
Liga de
internet(http://)
donde se
localiza la
informacin
Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin, tambin
http://www.servici
conocidas como TIC, son el conjunto de tecnologas desarrolladas ostic.com/laspara gestionar informacin y enviarla de un lugar a otro. Abarcan
tic/definicion-deun abanico de soluciones muy amplio. Incluyen las tecnologas
tic.html
para almacenar informacin y recuperarla despus, enviar y
recibir informacin de un sitio a otro, o procesar informacin para http://tecnologiah
poder calcular resultados y elaborar informes.
echapalabra.com/
Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TIC), se
tecnologia/glosari
encargan del estudio, desarrollo, implementacin,
o_tecnico/articulo
almacenamiento y distribucin de la informacin mediante la
.asp?i=2060
utilizacin de hardware y software como medio de sistema
informtico.
Las tecnologas de la informacin y la comunicacin son una parte
de las tecnologas emergentes que habitualmente suelen
identificarse con las siglas TIC y que hacen referencia a la
utilizacin de medios informticos para almacenar, procesar y
difundir todo tipo de informacin o procesos de formacin
educativa.
A los medios que se desarrollan a partir de las TIC se los conoce
como nuevos medios de comunicacin.
2.
Computacin
3.
Informtica
4.
Informacin
5.
http://www.quees.
info/que-es-lainformatica.html
http://www.promo
negocios.net/mer
cadotecnia/definic
ioninformacion.html
http://quees.la/inf
ormacion/
http://www.grupomaser.com/PAG_
Cursos/Auto/auto
2/auto2/PAGINA
%20PRINCIPAL/
Automatizacion/A
utomatizacion.ht
m
6.
Computadora
de escritorio
7.
Computadora
Laptop
8.
Hardware
http://www.ehowe
nespanol.com/def
inicioncomputadorasescritoriosobre_77696/
http://definicion.m
x/laptop/
http://www.gcfapr
endelibre.org/tecn
ologia/curso/infor
matica_basica/e
mpezando_a_usa
r_un_computador
/2.do
http://www.alegsa
.com.ar/Dic/hard
ware.php
9.
Microprocesa
dor
940 AM2.
+ Modelo
completo: microprocesador AM
D Phenom, modelo 9850 X4,
velocidad de 2.5 GHz, memoria
cach de 4 MB L2 y L3, para
socket AM2.
2.- Para la marca Intel: los
modelos completos son
Pentium y las versiones
austeras son Celeron.
Ejemplo de ello:
+ Modelo
austero: microprocesador Intel
Celeron D, modelo Dual Core,
velocidad de 1.6 GHz, memoria
cach de 512 KB, FSB de 800
MHz, para Socket 775.
+ Modelo
completo: microprocesador Intel
Pentium 4, modelo E 6750,
velocidad de 2.66 GHz,
memoria cach de 4 MB, FSB
de 1333 MHz, para socket 775.
10.
Megahertz
(MHz) y
Gigahertz
(GHz)
Megahertz (MHz)
Se ha venido utilizando desde el nacimiento de los computadores
personales, originando la guerra por los MHz, con velocidades
iniciales desde 4 MHz hasta 3.800 MHz esta velocidad fue
alcanzada por el PIV 3.8 a frecuencia de serie. Recordemos que
cada hercio es un ciclo por segundo, lo que significa que un
procesador a 3.800 MHz viene realizando tres mil ochocientos
millones de operaciones por segundo que bien pueden ser suma,
resta, multiplicacin o divisin, pero es ms comn que se
mencione como 3,8 GHz en vez de 3.800 MHz, dado que es su
ms cercano mltiplo superior. La desventaja de operar a esa
frecuencia es el calentamiento del procesador, y por tanto una
menor vida til del mismo debido al encarecimiento y el desgaste
continuo de la estructura interna del procesador.
Este aumento de velocidades por parte del trabajo
del procesador ha llevado a una prctica
denominada overclock consistente en forzar manualmente las
frecuencias de serie del procesador, incrementando los valores
del multiplicador del procesador o del FSB a travs de una serie
de configuraciones. Se han llegado a registrar frecuencias
http://1ljcatalan.bl
ogspot.mx/2011/0
9/definicion-dehzmhzghz.html
11.
Kbyte (KB),
Megabyte
(MB),
Gigabyte GB)
y Terabyte
(TB)
http://melendezm
aryfer.blogspot.m
x/2012/05/bytekilobytemegabytegigabyte.html
12.
TERABYTE (TB)
Un Terabyte es una unidad de medida de memoria (2 elevado a
12) aproximadamente igual a un trilln de bytes (realmente
1.099.511.627.776 bytes).
Esta definicin es la que se usa en el contexto general cuando se
refiere a almacenamiento en discos, redes u otro hardware.
12099.5111627.776 bytes - 1024 la 4 o 2 la 40. Esto es 1024
veces un Gigabyte (un Gigabyte 'binario'). Esta es la definicin
ms usada en las ciencias de la computacin (computer science)
y en programacin (computer programming) y, la mayor parte del
software, emplea tambin sta definicin.
Perifricos de Los perifricos de E/S (Entrada y Salida) sirven bsicamente para la
entrada /
comunicacin de la computadora con el medio externo. Proveen el modo
salida
por el cual la informacin es transferida de afuera hacia adentro, y
viceversa, adems de compatibilizar esta transferencia a travs del
equilibrio de velocidad entre los diferentes medios. Entre estos
componentes podemos mencionar el teclado, el monitor y la impresora.
Teclado (Perifrico de Entrada): Es el ms importante medio de entrada
de datos, el cual establece una relacin directa entre el usuario y el
equipo.
Lecto/grabadora de CD/DVD (Perifrico de Entrada y Salida): Tiene como
funcin hacer girar el disco a una velocidad constante y transferir
programas o datos desde el disco a la computadora o viceversa. Esa
operacin es realizada a travs de un cabezal de lectura y grabacin que
se mueve hacia atrs y adelante sobre la superficie del disco. Los datos
grabados en el disco pueden ser ledos y utilizados como fuente de
consulta en una operacin futura.
Disco Duro, Disco Rgido o HD (Perifrico de Entrada y Salida): Son
unidades de almacenamiento que se caracterizan por la mayor
capacidad de almacenamiento y la mayor velocidad de operacin.
Est compuesto por una serie de discos de material rgido, agrupados en
un nico eje, teniendo cada disco un cabezal. Los cabezales flotan sobre
la superficie del disco apoyados en un colchn de aire, eso significa que
deben ser conservados en cajas hermticamente cerradas para evitar
problemas causados por el polvo y otros elementos extraos.
Monitor (Perifrico de Salida): Utilizado para la salida de informacin,el
monitor es el canal por donde la computadora muestra la informacin al
usuario. Est conectado a la placa de video de la computadora.
http://www.inform
aticahoy.com.ar/apren
derinformatica/Perife
ricos-de-Entraday-Salida.php
13.
Mouse
14.
Escner
ogia/scanner.php
encarga de obtener imgenes, seales o informacin de todo tipo
de objetos.
Se le llama scanner al dispositivo de entrada que permite
digitalizar imgenes, datos, seales y otro tipo de informacin con
el propsito de leerla y hacer uso de ella para diversos fines.
Uno de los ms conocidos es el escner de ordenador o
computadora, el cual se emplea para digitalizar imgenes y datos
a partir de papeles, libros, fotografas, diapositivas y todo tipo de
objetos. Con un funcionamiento similar al de una fotocopiadora, el
escner se ocupa de leer aquella informacin visible en el objeto
con el fin de introducirla a un sistema informtico para su posterior
uso. Por ejemplo, digitalizar fotografas tomadas con dispositivos
analgicos para modificarlas con programas de edicin de
imgenes.
Tambin existen escners 3D que se utilizan para obtener
imgenes de objetos tridimensionales.
15.
Micrfonos
16.
Lector de
cdigo de
barras
17.
Teclado
http://blog.enfeme
nino.com/blog/se
eone_340718_69
48226/iNFORMA
TiCA/QUE-ESEL-MiCROFONO
Un lector de cdigos de barras es un escner que por medio de
http://www.cavsi.c
un lser lee un cdigo de barras y emite el nmero que muestra el om/preguntasres
cdigo de barras, no la imagen.
puestas/que-esExisten dos clases de lectoras: De haz fijo y de haz mvil. En
una-lectora-deambos casos una fuente luminosa ilumina la superficie del cdigo. codigos-de-barra/
Siendo las barras oscuras y los espacios claros, estos reflejaran
ms luz que las barras. La luz reflejada es detectada por un
elemento fotosensor, produciendo los espacios claros una mayor
corriente elctrica en el elemento fotosensor. Para que la lectura
progrese debe existir un movimiento relativo del cdigo respecto a
la lectora o a la inversa, o bien debe existir un haz lser que se
desplaza para explorar el cdigo. Esto hace a la diferencia entre
las dos clases de lectoras citadas.
http://www.definici
onabc.com/tecnol
ogia/teclado.php
Cmara
digital
19.
Lpiz ptico
20.
Joystick
21.
Pantalla tctil
22.
Tabla
digitalizadora
23.
Monitor
http://www.alegsa
.com.ar/Dic/cama
ra%20digital.php
http://www.master
magazine.info/ter
mino/5536.php
http://www.inform
aticamoderna.co
m/Joystick.htm
http://www.ehowe
nespanol.com/def
inicion-pantallatactilinfo_285734/
http://www.inform
aticamoderna.co
m/Tableta_digitali
zadora.htm
http://www.definici
onabc.com/tecnol
ogia/monitor.php
24.
Bocinas
http://www.inform
25.
Impresora
26.
Auriculares
27.
Plotters
28.
29.
aticamoderna.co
m/Bocinas.htm
http://www.masad
elante.com/faqs/i
mpresora
http://www.wordre
ference.com/defin
icion/auricular
http://www.inform
aticamoderna.co
m/Plotter.htm#def
http://tarjetasdere
dtiposycaracteristic
as.blogspot.mx/2
012/09/definiciontarjeta-dered.html
http://www.master
magazine.info/ter
mino/5931.php
31.
Disco
flexible(5 1/4)
32.
Discos duros
33.
Memoria USB Una memoria USB (de Universal Serial Bus; en ingls pendrive,
USB flash drive) es un dispositivo de almacenamiento que utiliza
memoria flash para guardar la informacin que puede requerir y
no necesita bateras (pilas). La batera era necesaria en los
primeros modelos, pero los ms actuales ya no la necesitan.
Estas memorias son resistentes a los rasguos (externos), al
polvo, y algunos al agua que han afectado a las formas previas
de almacenamiento porttil, como los disquetes, discos
compactos y los DVD. En Espaa son conocidas popularmente
como pinchos o lpices, y en otros pases como Honduras,
Mxico y Guatemala son conocidas como memorias.
Unidades de
almacenamie Para cualquier sistema ordenado, las unidades de
almacenamiento son aquellas que permiten guardar fsica o
nto
virtualmente archivos de datos de todo tipo.
34.
http://www.alegsa
.com.ar/Dic/5%20
1%204.php
http://borges.dgsc
a.unam.mx/bachil
lerato/ayuda/glos
ario/letter.jsp?
idp=disco
%20compacto
http://memoriamonitor.blogspot.
mx/2011/11/defini
cion-de-memoriausb.html
http://www.definici
onabc.com/tecnol
ogia/almacenami
ento.php
35.
Memoria RAM RAM son las siglas de random access memory, un tipo de
http://www.masad
memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; elante.com/faqs/
es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin
memoria-ram
acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de
memoria ms comn en ordenadores y otros dispositivos como
impresoras.
RAM dinmica (DRAM)
RAM esttica (SRAM)
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnologa
que utilizan para guardar los datos, la meoria RAM dinmica es la
ms comn.
La meoria RAM dinmica necesita actualizarse miles de veces por
segundo, mientras que la memoria RAM esttica no necesita
actualizarse, por lo que es ms rpida, aunque tambin ms cara.
Ambos tipos de memoria RAM son voltiles, es decir, que pierden
su contenido cuando se apaga el equipo.
36.
Memoria
ROM
http://www.masad
elante.com/faqs/
memoria-rom
37.
DVD
38.
Memoria
La memoria Compact Flash (a veces denominada CCM) es un
compact flash tipo de tarjeta de memoria creada en el ao 1994 por la
compaa SanDisk. Compact Flash est compuesta por un
controlador de memoria y un chip de memoria flash ambos
ubicados dentro de un gabinete minsculo (42,8 mm de ancho por
36,4 mm de altura), ms pequeo que una caja de fsforos y que
pesa slo 11,4 gramos.
Telfonos
El telfono celular es un dispositivo electrnico de comunicacin y
celulares
posee las mismas capacidades bsicas que un telfono de lnea
convencional, adems de su propiedad de movilidad es de tipo
inalmbrico ya que no requiere cables conductores para lograr su
conexin a la red telefnica.
Tabletas
Es una placa con una pantalla tctil, sobre la cual el usuario por
digitales
medio de un lpiz especial puede realizar trazos, los cules son
convertidos en seales digitales y son enviados a
http://es.kioskea.
net/contents/371tarjeta-dememoriacompact-flash
39.
40.
http://www.perga
minovirtual.com.a
r/definicion/DVD.
html
http://www.abcpe
dia.com/cienciayt
ecnologia/telefon
os-celulares.html
http://www.inform
aticamoderna.co
m/Tableta_digitali
41.
Software
42.
Sistema
operativo
Windows
zadora.htm
http://www.alegsa
.com.ar/Dic/softw
are.php
http://definicion.d
e/windows/
Sistema
operativo
Linux
http://conceptodef
inicion.de/linux/
Antivirus
ANTIVIRUS
Es un programa creado para prevenir o evitar la activacin de los
virus, as como su propagacin y contagio. Cuenta adems con
http://jimena500.b
logspot.es/12131
50980/
Iconos
46.
Barra de
tareas
47.
Accesos
directos
48.
Men Inicio
http://www.master
magazine.info/ter
mino/5312.php
http://www.ehowe
nespanol.com/def
inicion-barratareashechos_77257/
Pequeos archivos que contienen tan slo la localizacin de otro
http://accesofichero, y en algunos casos ciertos parmetros que se le deben
directo.com/quepasar cuando se ejecute. Se ubican habitualmente en el escritorio, es-un-accesomen inicio, y la barra de tareas de varios sistemas operativos, y
directo/
pueden requerir el uso de la interfaz grfica de usuario, en lugar
de una lnea de comandos.
Microsoft Windows aade la extensin .lnk (aunque nunca es
visible), y muestra una flecha curvada en aquellos ficheros que
son accesos directos.
Se caracterizan por estar representados por el cono del programa
o archivo al que apuntan, ms una pequea flecha en una de sus
esquinas, indicando que se trata de un acceso directo. Un acceso
directo puede moverse o copiarse a cualquier lugar, pero siempre
apuntar a la misma direccin.
Un men es simplemente una lista de opciones. En Windows
http://www.abuelo
vamos a encontrar muchos de ellos cuando realicemos cualquier informatico.es/ver
tipo de tareas, pero hay uno que destaca sobre todos los dems, y basicos.php?
ste es el Men Inicio.
id=55&titulo=Men
El Men Inicio es la va de entrada principal a programas,
%FA%20Inicio
49.
Icono de
Carpeta
50.
Icono de
Programa
51.
Icono de
Documentos
52.
Barra de
Ttulos
53.
Barra de
Direcciones
54.
Botn de
maximizar
55.
Botn de
minimizar
http://www.definici
onabc.com/gener
al/carpeta.php
http://leidicita15.bl
ogspot.mx/2011/0
3/que-es-unicono-y-clasesde-icono.html
http://leidicita15.bl
ogspot.mx/2011/0
3/que-es-unicono-y-clasesde-icono.html
http://tecnologia.g
losario.net/termin
os-viricos/barrade-t%EDtulo9654.html
Componente que poseen todos los navegadores en donde el
http://www.alegsa
usuario indica la direccin de la pgina web a la que se quiere
.com.ar/Dic/barra
acceder.
%20de
%20direcciones.p
hp
Es el recuadro que tiene en su interior la imagen de una ventana. http://www.gcfapr
Haz clic en este botn para ampliar una ventana.
endelibre.org/tecn
Si la ventana ya est maximizada se transformar el en el botn
ologia/curso/wind
Restaurar. Es un recuadro con la imagen de dos ventanas. Al
ows_98/elemento
hacer clic en este botn, la ventana volver a adoptar el tamao
s_de_las_ventan
que tena anteriormente.
as_en_windows_
98/3.do
Es uno de los componentes del grupo de los tres botones situados http://www.gcfapr
en el extremo derecho de la barra de ttulos. Lo identificas por ser endelibre.org/tecn
el botn que est representado por un guion o signo menos. Este ologia/curso/wind
56.
Software de
aplicacin
57.
Word.
Procesador
de Textos
58.
59.
ows_98/elemento
s_de_las_ventan
as_en_windows_
98/3.do
http://www.bloginf
ormatico.com/soft
ware-deaplicacion.php
http://definicion.d
e/procesador-detexto/
http://www.definici
onabc.com/negoc
ios/hoja-decalculo.php
http://queespower
point.blogspot.mx
/
60.
Write.
Procesador
de textos
http://tallerinforma
tica.wordpress.co
m/procesadoresde-textointroduccion/
Calc. Hoja de
Clculo
http://www.master
magazine.info/ter
mino/5264.php
62.
63.
http://www.eduka
nda.es/mediateca
web/data/zip/107
0/3.caracteristica
s.html
http://www.lmi.ub.
es/te/any96/marq
ues_software/
64.
Tutoriales
65.
Simuladores
http://www.masad
elante.com/faqs/t
utorial
http://serverdie.alc.upv.es/asi
gnaturas/lsed/200
203/Soft_Hard/soft
ware/windows/si
muladores/index.
html
66.
Software
especfico
http://manchini.bl
ogia.com/2008/09
0902-softwareeducativo-yespecifico.php
Internet
Internet proviene de interconneted networks (redes
interconectadas): bsicamente se trata de millones de
computadoras conectadas entre s en una red mundial.
Su forma de operacin es descentralizada, esto significa que la
informacin no necesita pasar necesariamente por un nodo de la
red, sino que puede tomar caminos alternativos segn convenga.
Este formato da lugar a una de las paradjicas virtudes de
Internet: su estado de permanente anarqua, esto es, la
imposibilidad de una regulacin central y nica del sostenido flujo
de informacin que transita entre los distintos puntos terminales
que la conforman.
Los protocolos de comunicacin empleados para conformar
Internet pertenecen a la familia TCP/IP, estos representan formas
de hablar y entenderse entre diferentes computadoras y otro tipo
de dispositivos electrnicos. Mediante los protocolos de
comunicacin unificados se logra que la lgica sea homognea,
de manera en que sea relativamente sencillo brindar un alcance
internacional. No obstante, en algunas naciones de la Tierra en las
cuales el acceso a la informacin por parte de la poblacin resulta
limitado, se han puesto en marcha mecanismos que permiten a
los gobiernos impedir la llegada o salida de determinados
contenidos digitales. El ejemplo paradigmtico es China, pese al
http://www.definici
onabc.com/tecnol
ogia/internet.php
modo, la gran torre de Babel del Siglo XXI, con miles de millones
de personas accediendo y modificando su contenido
en blogs y wikis, estableciendo conversaciones cotidianas
mediante chat, viendo y subiendo vdeos, msica y otros
materiales para compartir entre pares. Esta diseminacin
impactante de la informacin ha motivado un gran cambio positivo
en trminos de la difusin del conocimiento, pero ha advertido en
los expertos dos comentarios adversos: la falta de formacin
para hacer frente a semejante volumen de informacin, por un
lado, y las repercusiones sobre los derechos de autor de
numerosas obras patentadas, por el otro. Sin embargo, la
propia Internet parece lentamente mejorar estas deficiencias. As,
es cada vez mayor el nmero de cursos en lnea y de mdulos de
capacitacin sobre las ms variadas temticas, dirigidos a formar
a los usuarios para hacer uso correcto de la informacin. En el
mismo sentido, numerosas universidades y asociaciones
cientficas incluyen contenidos a distancia para sus alumnos y
para quienes opten por capacitarse por este nuevo camino. Por
otra parte, los propios autores y artistas han advertido la
importancia de Internet para la difusin de sus obras y han
comenzado a advertir que los sistemas de micropagos y otros
recursos emparentados les permiten obtener el justo rdito por
sus creaciones, sin impedir su difusin digital y permitiendo al
mismo tiempo actuar con independencia de las editoriales y las
compaas discogrficas.
68.
Intranet
http://quees.la/intr
anet/
TCP/IP
http://www.masad
elante.com/faqs/t
cp-ip
WWW
IP
Es la sigla de Internet Protocol o, en nuestro idioma, Protocolo de
Internet. Se trata de un estndar que se emplea para el envo y
recepcin de informacin mediante una red que rene paquetes
conmutados.
Las direcciones IP hacen referencia al equipo de origen y llegada
en una comunicacin a travs del protocolo de Internet. Los
conmutadores de paquetes (conocidos como switches) y los
enrutadores (routers) utilizan las direcciones IP para determinar
qu tramo de red usarn para reenviar los datos.
La direccin IP est compuesta por un nmero que permite
identificar jerrquica y lgicamente la interfaz de
una computadora u otra mquina que se encuentra conectada a
http://definicion.d
e/ip/
73.
74.
URL
http://definicion.d
e/url/
http://redwifi.word
press.com/definici
on-de-wifi/
http://aprenderint
ernet.about.com/
od/ConceptosBas
ico/a/Que-EsHttp.htm
WIMAX
http://www.perga
minovirtual.com.a
r/definicion/WiMA
X.html
Web
Una web es aquella que consiste en un documento electrnico
que contiene informacin, cuyo formato se adapta para estar
insertado en la World Wide Web, de manera que los usuarios a
nivel mundial puedan entrar a la misma por medio del uso de un
navegador, visualizndola con un dispositivo mvil como un
smartphone o un monitor de computadora.
El formato de esta informacin puede ser XHTML o HTML y desde
una web se puede entrar a otra con enlaces de hipertexto. Los
recursos para la presentacin de la informacin de una web
pueden ser scripts, imgenes digitales, hojas en forma de
cascada, entre otros. Para que una web pueda estar en lnea y ser
vista por cualquier persona, requiere de un hospedaje, cosa que
http://www.master
magazine.info/ter
mino/7216.php
Web 1.0
http://colaborando
enlainvestigacion.
wikispaces.com/
%E2%80%A2%0
9Web+1.0+
%28definici
%C3%B3n,
+caracter
%C3%ADsticas,
+ejemplos,
+usos+educativo
s%29
78.
Web 2.0
79.
Web 3.0
80.
81.
Web 4.0
XML
http://jinnmagalyf
ernandez.blogspo
t.mx/
LA WEB 4.0 (La red mvil). Este trmino motiva a pensar en que
consiste este tipo de web. Por ahora algunos sealan que el
resultado de 3D + web 3.0 (web semntica) + Inteligencia artificial
+ voz como vehculo de intercomunicacin = web 4.0 (web total)
es decir que una vez se establezca esta web semntica (entre el
ao 2010 y el 2020) ser el turno de avanzar hacia la web 4.0 en
la que el sistema operativo establecido en la web cobre
protagonismo, hacia una web ubicua cuyo objetivo primordial ser
el de unir las inteligencias, donde tanto las personas como las
cosas se comunican entre s para generar la toma de decisiones.
Para el 2020 se espera que haya agentes en la web que
conozcan, aprendan y razones como lo hacemos las personas.
A partir de la proliferacin de la comunicacin inalmbrica,
personas y objetos se conectan en cualquier momento y en
cualquier lugar del mundo fsico o virtual. O sea, integracin en
tiempo real. Con ms "objetos" en la red, se suma un nuevo nivel
de contenido generado por los usuarios, y con l, otro nivel de
anlisis. Por ejemplo, el GPS que gua al automvil y hoy ayuda al
conductor a mejorar la ruta prevista o a ahorrar combustible, en
poco tiempo le evitar el trmite de manejarlo.
XML son las siglas del Lenguaje de Etiquetado Extensible. La
http://www.hiperte
expresin se forma a partir del acrnimo de la expresin
xto.info/document
inglesa eXtensible Markup Language. Se trata tambin de un
os/xml.htm
lenguaje estndar que posee una Recomendacin del World Wide
Web Consortium: Extensible Markup Languajes
(XML) (http://www.w3.org/TR/REC-xml/). Con la palabra
"Extensible" se alude a la no limitacin en el nmero de etiquetas,
ya que permite crear aquellas que sean necesarias.
XML surgi como un lenguaje de marcado para sustituir a HTML.
Ambos lenguajes son herederos de SGML, el lenguaje de marcas
estndar para la descripcin formal y de contenido de los
documentos, no solamente para la presentacin de dichos
documentos. El desarrollo de XML comenz en 1996 y desde
entonces ha tenido un desarrollo exponencial. En realidad, XML
surge del campo empresarial, ya que HTML era un lenguaje poco
potente para soportar de un modo eficaz y masivo hacer negocios
virtuales. Intentando mejorar HTML y tomando como punto de
partida el viejo lenguaje SGML (Standard Generalized Markup
Language), pero simplificndolo para poder trabajar en laWeb, se
cre XML y slo 2 aos despus, en febrero de 1998, fue
adoptado como recomendacin por el World Wide Consortium,
quien lanz la versin 1.0. HTML tiene su propia especificacin
basada en XML, la del lenguaje XHTML (eXtensible Hypertext
Markup Language) que es, en realidad, un paso intermedio de la
82.
AJAX
Ajax, siglas de Asynchronous JavaScript and XML, es un trmino
que describe un nuevo acercamiento a usar un conjunto de
tecnologas existentes juntas, incluyendo las siguientes: HTML o
XHTML, hojas de estilo (Cascading Style Sheets o css),
Javascript, el DOM (Document Object Model), XML, XSLT, y el
objeto XMLHttpRequest.
http://www.masad
elante.com/faqs/a
jax
Bibliotecas
virtuales
84.
Chat
85.
Correo
electrnico
http://soda.ustadi
stancia.edu.co/en
linea/Actividades
_ChatWEB/concepto_d
e_chat.html
http://conceptodef
inicion.de/correoelectronico/
86.
Navegadores
(Elige y
publica al
menos 5):
Explorer,
Mozilla
Firefox,
Google
Chrome,
Opera, Safari
y MAXTHON
http://www.alegsa
.com.ar/Dic/intern
et
%20explorer.php
http://www.perga
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