Resumen Luminotecnia
Resumen Luminotecnia
Resumen Luminotecnia
Para percibir los objetos estos tienen que poseer luz propia o estar iluminados por una fuente de luz. La luz es una
parte de energía radiante que nuestros ojos son capaces de detectar.
EFECTO ELECTROMAGNÉTICO
La luz es la sensación producida en el ojo humano por las ondas electromagnéticas (llamadas fotones). Ondas que
no necesitan ningún medio material para poder propagarse. Se caracterizan por la longitud de onda (λ)y por una
frecuencia (f).
Las ondas electromagnéticas propagan energía producida por oscilaciones de campos eléctricos y magnéticos y no
necesitan un medio material para su propagación. por ej. la Luz.
Las tres regiones del espectro electromagnético que son de mayor importancia en el campo de la luminotecnia son la
radiación ultravioleta (UV), la radiación visible (RV) y la infrarroja (IR)
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El Campo (espectro) de las Ondas electromagnéticas visibles por el hombre se extiende desde 380 a 780nm.
El color es una sensación óptica que depende del conjunto de las longitudes de onda que un cuerpo no absorbe, o
sea, que refleja. (Blanco: refleja todas. Negro: absorbe)
La sensibilidad del ojo humano es máxima para el color verde – amarillo.
- Radiación ultravioleta (UV): tienen la capacidad de eliminar varios tipos de virus y bacterias, así como
también son reconocidos por la incidencia negativa que tienen sobre los humanos. (Deterioro de elementos
iluminados)
- Radiaciones infrarrojas (IR): basan su principio de emisión lumínica por termo radiación, además de su baja
eficiencia energética, generan costos innecesarios de refrigeración.
PERCEPCION VISUAL
Factores que influyen en la percepción:
- Tipo de fuente de iluminación
- Contraste
- Modelado (Luz y sombra)
- Deslumbramiento
- Ambiente cromático
- Reproducción cromática
Rendimiento visual: en el umbral justo se ve, justo se discrimina/reconoce, cerca del umbral el estímulo se ve
siempre, pero la percepción está limitada y en el supraumbral siempre se ve el estímulo, pero la persona es capaz
de adquirir y procesar la información con mayor precisión.
Los factores relevantes al rendimiento visual están restringidos a la tarea y su entorno cercano.
Los factores que afectan al Confort visual tienen que ver con todo el medio iluminado.
El confort visual es mas sensible a los cambios en la iluminación que el rendimiento visual.
Acomodación: el sistema visual es capaz de ver con nitidez objetos lejanos como cercanos. Proceso llamado
acomodación: consiste en la modificación de la distancia focal del cristalino.
Deslumbramiento: sensación molesta que se produce cuando la luminancia de un objeto es mucho mayor que la de
su entorno. Puede ser directo o indirecto.
El uso de superficies de alta reflectancia en un ambiente, Cómo aumentar la luminancia del fondo contra la que son
vistas las luminarias, ayuda a reducir este tipo de deslumbramiento.
Confort visual: algunas causas de disminución del Confort visual y molestias visuales: problemas asociados a la
iluminación como el deslumbramiento, sombras, reflexiones de velo, causa de distracción, elementos de confusión
perceptual.
NOCIONES FUNDAMENTALES
FENÓMENOS FÍSICOS, LA LUZ Y LOS MATERIALES
Los materiales tienen diferentes propiedades ópticas y en función a ellos, los fenómenos asociados a la propagación
de la luz variarán según su composición y terminaciones superficiales. La luz se propaga en línea recta
aproximadamente 300,000 km/seg. No se hace visible hasta que no se encuentra en su trayectoria un material.
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Reflexión: el rayo incidente y el reflejado se encuentran en el mismo plano, el ángulo que forma el rayo reflejado con
la normal es igual del incidente. En iluminación de interiores este fenómeno define la luminosidad de un espacio.
- Reflexión total o especular: el rayo incidente se refleja en una superficie con el mismo ángulo. En espacio
arquitectónico produce una virtualización de los límites (sensación de mayor amplitud).
- Reflexión difusa: la superficie sobre la que incide la luz es mate, se produce una reflexión en múltiples
direcciones. Se percibe una superficie iluminada de manera uniforme.
- Reflexión mixta: cuando la superficie sobre la que incide la luz tiene texturas combinadas, algunos rayos
incidentes se reflejan en forma especular y otros lo hacen de manera difusa. Ej.: metales con brillo.
Transmisión: un rayo luminoso al pasar de un medio de distinta densidad, modifica su velocidad y ángulo de
proyección. Cuando la luz incide en la interface entre dos medios que poseen índice de refracción distintos, una parte
de la radiación se refleja en el primer medio y otra parte se transfiere dentro del segundo, sufriendo una desviación
de su dirección original, se refracta.
- Transmisión Regular o total: transmisión de la luz a través de un medio transparente. La luz sufre una
primera refracción al pasar del aire al vidrio, y vuelve a refractarse al pasar de nuevo al aire. Si después de
este proceso el rayo no es desviado de su trayectoria, la transmisión es regular.
- Transmisión difusa: la superficie sobre la que incide la luz es translúcida. Se produce una transmisión de
ese rayo dispersado en múltiples direcciones .No se puede observar lo que se encuentra en el otro medio.
- Transmisión mixta: la superficie sobre la que incide la luz es translúcida, pero con irregularidades. algunos
de los rayos incidentes se transfieren de forma regular y otros lo hacen de manera difusa. Ej.: vidrios
texturados, ladrillos de vidrio.
Absorción: cuando se produce dentro del rango de la luz visible, recibe el nombre de absorción óptica. Aquellos
materiales que absorben en todo el rango de la luz visible son llamados materiales opacos, si dejan pasar la luz en
todo el rango se llaman transparentes.
Si un cuerpo se percibe de color rojo será debido a que absorbe las longitudes de onda que componen la luz blanca y
reflejan únicamente las correspondientes a la longitud de onda del rojo.
- Coeficiente de absorción: representa el cociente entre la luz absorbida por una superficie y la que ha incidido
en ella.
- Coeficiente de transmisión: es el cociente entre la luz transmitida por una superficie a través de ella y la que
ha incidido en esa superficie.
LUZ Y COLOR
El color es un hecho psicofísico, resultante de la combinación de las características de la fuente luminosa, las
características de reflectancia y transmitancia de los materiales, como también del estado visual del observador.
Desde el punto de vista físico, el color queda definido por tres atributos:
- Tono - Pureza - Luminancia
Teoría del color tricromática: está basada en dos conceptos fundamentales de la luz
Las mezclas aditivas: Luces que desde distintas fuentes sus haces inciden sobre una superficie blanca y crean
otros colores. en el caso de que sean complementarios, el manchón luminoso será blanco
Mezcla sustractiva:
-Cuerpos opacos: La superficie absorbe a diferentes longitudes de onda, pero reflejará las correspondiente al color
que percibimos.
-Cuerpos translúcidos y transparentes: Significa ponerle filtro de luz blanca para producir tal color. El filtro interpuesto
a la luz blanca le sustrae ondas y las retiene dejando pasar solamente las de su color.
Un Lumen es el flujo luminoso abarcado por un ángulo sólido de un estereorradián cuando la intensidad luminosa de
la fuente es la de una candela. Esa cantidad de luz es isotópica, se presenta en todas las direcciones en igual
magnitud, por tanto, la dirección hacia la cual está enfocada la luz no influye en la determinación del flujo luminoso de
la fuente de luz.
INTENSIDAD LUMINOSA
Es la parte del flujo emitido proveniente de una fuente luminosa, en una dirección dada, que fluye a través de un
ángulo sólido.
La unidad de medida es la Candela (Cd), símbolo l.
La importancia se da por que no todas las lámparas emiten el flujo luminoso en todas las direcciones. Así para cada
dirección (ángulos) le corresponderán diferentes valores de intensidad luminosa en Candelas.
LUMINANCIA O BRILLO
Es la intensidad luminosa de una fuente emitida en una dirección dada por una unidad de área visible de la fuente.
Expresa el efecto de luminosidad que una superficie produce en el ojo humano, directa o indirectamente.
La unidad es el Stilber (Sb), cuando lo expresamos en Cd/cm2 o el Nit si lo expresamos CD/m2. Símbolo L.
La importancia en el diseño lumínico se da por los criterios de selección de luminarias y superficies.
Artefactos simétricos: forman cuerpos de revolución (en ellos la distribución de las intensidades luminosas serán
iguales).
Artefactos que no forman cuerpos de revolución (la información fotométrica contiene 2 o más curvas).
Como las fuentes luminosas pueden emitir la luz de manera omnidireccional, deberíamos considerar los 360 grados,
por eso los diagramas de distribución luminosa suelen contener cuatro cuadrantes de lectura en sentido antihorario.
Las curvas de distribución de intensidad luminosa son curvas polares obtenidas en laboratorio que describen la
dirección e intensidad en la que se distribuye la luz en torno al centro de la fuente luminosa.
Para conocer los valores reales de las intensidades bastará con multiplicar el flujo luminoso nominal de la lámpara
por la lectura en el diagrama polar y dividirlo por 1000 lm.
La aplicación de la ley fundamental de la luminotecnia permite determinar el nivel de iluminación(E) obtenido en los
diferentes puntos de un plano.
𝐼 (𝐶 ⅆ )
𝐸 = ℎ2 (𝑚) ∗ cos3 𝛼
LUMINARIAS
muchas luminarias son unidades indisolubles donde no existe la posibilidad de recambio de la fuente luminosa.
PRINCIPIOS DE FUNCIONAMIENTO
- Incandescentes
- Descarga gaseosa
- Diodos
Incandescentes Normales
(Termo radiación)
Halógenas
Mescladoras Mescladoras
Descarga gaseosa Fluorescentes -Tubulares
-Compactas
-Decorativas
-Reflectores
Vapor de Mercurio -Comunes
-Color corregido
-Halógenas
Vapor de Sodio -Alta presión
-Baja Presión
-Sodio Blanco
Diodos LEDs
Incandescente con filamento de tungsteno: van desapareciendo, por las desventajas que tienen por ser poco
eficientes y de corta vida útil.
Incandescentes halógenas: significaron mejoras sustanciales en el aspecto del brillo, una leve mejora en la
eficiencia, y una reducción de su tamaño.
Lámpara fluorescente compacta: en la actualidad siguen siendo una opción válida al momento de resolver
proyectos de iluminación tomando en cuenta conceptos de sustentabilidad.
Tecnología LED: el término estado sólido se refiere a la luz emitida por electroluminiscencia de estado sólido.
El más común led blanco convierte la luz azul de un dispositivo de estado sólido en un espectro de luz blanca
mediante fotoluminiscencia, el mismo principio utilizado en los tubos fluorescentes.
¿Qué es un LED?
Diodo emisor de luz; fuente de luz más eficiente y versátil de la que disponemos la actualidad.
Es un dispositivo semiconductor que transforma directamente la energía eléctrica en luz mediante
electroluminiscencia. La duración además de una elevada eficacia luminosa con un potencial de incremento adicional
son propiedades destacadas de los leds.
Electroluminiscencia: Es un fenómeno por el cual un material emiten luz como resultado de un estímulo en forma
de corriente.
La electroluminiscencia ocurre en un material semiconductor cuando se le estimula mediante una diferencia de
voltaje en directo sobre sus terminales, las cargas eléctricas negativas y las cargas eléctricas positivas son atraídas a
la zona de unión, donde se combinan entre sí, dando como resultado de la liberación de energía en forma de fotones.
Un chip: es un circuito integrado, formado por una superficie de material semiconductor de reducidas dimensiones,
sobre el que se integran elementos electrónicos con diversas funcionalidades.
Un chip puede estar compuesto por un simple diodo, o led, o por muchos elementos electrónicos.
¿Cómo está constituido un LED?
El tipo básico de Led es un diodo semiconductor compuesto por la superposición de varias capas de material
semiconductor que emite luz en una longitud de onda cuando es polarizado correctamente. Este dispositivo permite
el paso de la corriente en una única dirección. el diodo y su correspondiente circuito eléctrico se cápsula en una
carcasa base de resina epoxi o cerámica según las diferentes tecnologías. Este encapsulado consiste en una especie
de cubierta sobre el dispositivo.
¿Para qué necesitan un Driver?
Muchas lámparas LED no se conectan directamente a la red eléctrica, necesitan un equipo auxiliar que las adapte a
la corriente de red.
Blanco Rgb
Se utilizan LEDs Multi chips que incorporan como mínimo un chip rojo otro verde y otro azul, de forma que la luz
resultante de sumar los tres colores sea una luz blanca con diferentes tonalidades.
¿Para qué sirven los controladores?
Responsables de controlar la salida de color dimerizable, ajustable y accesorios sintonizados de iluminación.
DMX
Protocolo de comunicación digitales avanzados para el control de aparatos de iluminación y efectos de la luz desde
una consola.
Tipologías de LEDs
- Led de baja potencia (luminaria de orientación / señalización)
- Led de alta potencia
- Tecnología Dual in Line package LED (DIP) (semáforos y señalización en dispositivos electrónicos y electrodomésticos)
- SMD (Surface mounted device) (tiras de led o pantallas de teléfonos)
- Chips COP
- MCOP
Refiriéndonos a eficiencia, cuanto más baja sea la potencia mayor será la eficiencia del LED.
PARAMETROS CUANTITATIVOS
Potencia
Es la energía que la lámpara consume de la red de alimentación
Flujo luminoso
Es la cantidad de luz emitida por una fuente luminosa. unidad de medida: Lumen(Lm)
Eficiencia luminosa o rendimiento de la lámpara
Expresa la relación entre flujo luminoso emitido y la potencia eléctrica consumida (W). Unidad de mediad Lm/m.
Vida útil de la lámpara
Expresa la cantidad de horas promedio de vida.
Costo
Tensión de funcionamiento
Tensión de funcionamiento según la red eléctrica.
PARAMETROS CUALITATIVOS
Tiempo de Encendido Instantáneo 1o 2 Según tipo Instantáne 4 minutos Dos o tres Dirección de 23 Instantáneo
encendido instantáneo minutos de balastros o minutos minutos
Posición de Cualquiera Cualquiera Cualquiera Cualquiera Cualquiera Cualquiera Cualquier Cualquiera Cualquiera
funcionamiento
ARTEFACTOS
Tres funciones principales:
- Fijar la lámpara - Suministra la corriente - Modificar la luz
ILUMINACIÓN DIRECTA:
La mayor parte del flujo luminoso se emite hacia el plano inferior, el sistema de iluminación más eficiente y el de
mayor rendimiento. Puedes llegar a producir deslumbramiento.
ILUMINACIÓN INDIRECTA:
Como su nombre lo indica es un sistema que emite de manera inversa al directo o sea que 90 al 100% del flujo
luminoso se emite hacia él hemisferio inferior y en consecuencia es el menos eficiente energéticamente. La luz
resultante será de tipo difuso e iluminación alcanzada dependerá de la reflectancia de ese plano superior.
Iluminación general
- Es la iluminación para el desarrollo de las tareas visuales
- Determina la visibilidad básica del local con los niveles de iluminación adecuados a las actividades y
generalmente generando buena uniformidad
- Permite la realización de tareas con exigencias medias de iluminación por la precisión visual
- Debe cuidarse el deslumbramiento
- Garantiza iluminación uniforme sobre el plano horizontal
- luminarias utilizadas de tipo extensivas
- Regularidad en la distribución de los artefactos
- La independencia equipamiento probé flexibilidad al espacio para diferentes tareas
- Visión integrada del espacio sin puntos de atracción visual
Iluminación localizada
- Es la iluminación para tareas visuales de mayores exigencias en sectores del espacio para crear paredes
vivas
- Se utiliza para reforzar el nivel de iluminancia sobre planos de trabajo
- Es la iluminación directa uniforme
- Produce distintos efectos psicológicos al observador
- Se produce una irregularidad en las distribuciones de las luminarias
- Cuidar especialmente el deslumbramiento directo e indirecto
- Mantener adecuadamente en términos de limpieza y reemplazo
Sistemas secundarios
- Iluminación de atenuación
- iluminación de efectos
- iluminación ornamental y decorativa
- iluminación incorporada a la arquitectura o al equipamiento
- Iluminación de ambientación
Iluminación de atenuación
- La luz destaca objetos o áreas por contraste de luminancia
- determinar zonas de alteración visual por contraste teatrales y/o dramáticos
- Diversidad de sistemas y distribución del flujo luminoso, principalmente luminarias de tipo spot que conocen
concentra en un haz intensivo.
- Generalmente se utilizan sistemas flexibles
Iluminación de efectos
- La luz es protagonista en el espacio
- Atrae la atención sobre las envolventes
- Crea envolventes vivas y juega con las sombras
- Puede incluir movimiento
- Puede incluir la variante del color
- En síntesis, es la luz misma la que proporciona el interés en el espacio y no el objeto ni una tarea en
particular
Iluminación ornamental o decorativa
- El objeto luminoso es el protagonista en el espacio
- Luminarias atractivas por su forma materialidad y efectos que producen en sí misma.
- Crea un punto de interés donde se encuentra el objeto luminoso o luminaria
- Los niveles de iluminancia alcanzados son poco relevantes
- Los aspectos de eficiencia no son relevantes
Iluminación integrada a las envolventes o al equipamiento
- Las envolventes actúan como luminarias
- No se utilizan artefactos de iluminación comerciales, Sino que se diseñan los detalles en las envolventes para
que ellas actúen como artefactos
- Como las lámparas quedan ocultas y la luz visible resulta Sara reflejada o transmitida lo hará siempre de
manera difusa
- Destacan elementos del espacio o áreas y también se utilizan para reforzar la geometría del espacio
Iluminación de ambientación
- La luz crea diferentes escenas o espacios lumínicos
- Son espacios que poseen más de un sistema de iluminación
- Diversidad de sistemas donde cada uno atiende a un rol determinado
- Son muy utilizados en espacios de usos múltiples o polifuncionales
- La variedad de artefactos depende de la cantidad de sistemas y requerimientos espaciales
- El color es una variante muy utilizada para lograr ambientación