Manual Unidad 2.Vf
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Manual Unidad 2.Vf
Innovación y Liderazgo
Juan Diego Calisto Aguirre
Manual – Unidad 2
Índice
Introducción...................................................................................................................................................3
Organización de la Asignatura.......................................................................................................................4
Unidades didácticas...................................................................................................................................4
Tiempo mínimo de estudio........................................................................................................................4
UNIDAD 2: Problema y reto........................................................................................................................5
Diagrama de organización.........................................................................................................................5
Tema n.° 1: El problema o necesidad........................................................................................................5
Tema n.° 2: Tipos de retos de innovación.................................................................................................8
2.1. Reto Solución / Problema........................................................................................................8
2.2. Reto Producto / Mercado.........................................................................................................8
2.3. Reto de innovar el liderazgo, comunicación o trabajo en equipo............................................9
2.4. Reto de innovar un proceso...................................................................................................10
2.5. Reto de innovar la comunicación...........................................................................................10
2.6. Reto de crear un nuevo producto o servicio..........................................................................11
Tema n.° 3: Lienzos para enmarcar los retos...........................................................................................11
3.1. Lean Canvas...........................................................................................................................11
3.2. Canvas de Propuesta de Valor...............................................................................................18
Tema n.° 4: El ciclo Construye-Mide-Aprende.......................................................................................20
De la teoría a la práctica..........................................................................................................................23
Glosario de la Unidad 2...............................................................................................................................24
Bibliografía de la Unidad 2..........................................................................................................................26
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Introducción
El laboratorio avanzado de innovación y liderazgo, al igual que los dos laboratorios anteriores (de
Liderazgo y de Innovación), combina herramientas de liderazgo e innovación, pues no son dos líneas de
acción separadas, sino son dos que complementan y retroalimentan.
En esta unidad veremos los diez componentes de un ambiente para pensar, y profundizaremos en la
atención, la escucha y la apreciación. Nos enfocaremos en habilidades o componentes que nos ayuden a
generar un ambiente de confianza donde la otra persona se sienta y sea escuchada, y pueda mejorar la
calidad de su pensamiento.
En esta unidad se verá el lienzo de modelo de negocios y de lean, y con ese marco se empatizará con un
reto de innovación, para poder entender mejor el contexto del mismo y cómo este se enmarca en el
modelo de negocio.
En esta unidad se generarán ideas que convergerán en un proyecto de innovación, que luego se
implementará para contribuir a resolver el reto de innovación. Se pondrá a prueba a través de
experimentación, logrando el aprendizaje del proceso.
En esta unidad se analizará y reflexionará sobre las necesidades humanas, según diferentes
aproximaciones, y sobre el propósito en la vida. También se analizará a las empresas con propósito.
El autor
Unidades didácticas
UNIDAD 1 UNIDAD 2 UNIDAD 3 UNIDAD 4
El liderazgo y Problema y reto Mentalidad Propósito personal y
empatía emprendedora e hacia el mundo
innovación
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UNIDAD 2:
Problema y reto
Diagrama de organización
Problema y reto
Por ejemplo, podría ser generarle valor a la cafetería de la universidad, a una emolientera o
que hemos visto en la unidad 1, pues ellos nos van a permitir generar un entorno de confianza y
empatizar de la mejor forma. La empatía es como un músculo que tenemos que trabajar e
Para poder encontrar el reto necesitamos realizar entrevistas. Recordemos que en el Laboratorio
de Innovación vimos lo que era una buena pregunta para un proceso de innovación. Para ser
1. Abierta.
2. Sin juicio.
Nuestro objetivo es empatizar y entender mejor a las personas que emprenden o trabajan en la
Es fundamental el ser auténticamente agradecido y amable, pues las personas para las cuales
vamos a crear soluciones nos están permitiendo aprender en el mundo real, y eso nos va a
(una vez que te las diga le pides que te cuente un poco más)
Si tuvieras una varita mágica para hacer los cambios que quisieras en tu
¿Qué crees que es lo que te está limitando para crecer y por qué?
Para cualquiera de las respuestas que recibas, ayuda el repreguntar, o que profundices por
ejemplo con la técnica de los 5 por qué. Está técnica es simple e implica continuar preguntando
por qué ante una respuesta para seguir profundizando. Recuerda tener en cuenta que la técnica
que se utilice sea cual sea, tiene que ser empleada con tacto y percibiendo al usuario, de modo
que nos ayude a profundizar al mismo tiempo que a mantener un clima de confianza y seguridad
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psicológica. Si en el tercer porqué ya tienes la información que quieres, puedes no preguntar
entrevistas a clientes o usuarios del negocio o emprendimiento, y a otras personas que nos
diferentes momentos del día, pues como hemos visto en los laboratorios de Liderazgo e
Innovación, las entrevistas deben ser complementadas con nuestra observación, que nos dará
Una vez que ya hemos preguntado y observado, y por lo tanto empatizado y profundizado en la
problemática o necesidad, nos toca definir el tipo de reto que tenemos. Los tipos de retos que se
queda claro cómo puede atender la necesidad o resolver el problema. Cuando este reto
Por ejemplo:
Por ejemplo:
que las carteras tienen demanda y que será oportuno producirlas. Cuando lo
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para su producto.
por internet, sumando a varias marcas, pero esta no tiene movimiento pues
Se da cuando hay un “problema de personas”. Esto puede implicar que hay problemas
Por ejemplo:
Por ejemplo:
por delivery, por lo cual decide repensar todo el proceso para que tenga una
Por ejemplo:
• Tenemos un agua alcalina, pero que las personas no saben por qué es
• Una cafetería quiere comunicar sus menús, que son nutritivos y ricos, pero
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2.6. Reto de crear un nuevo producto o servicio
Por ejemplo:
• Una empresa que vende bicicletas decide lanzar una bicicleta sostenible
Para poder enmarcar los retos que encontremos, vamos a utilizar dos herramientas, la primera es
el Lean Canvas. Este lienzo se suele utilizar en el mundo de startups y emprendimientos, pero se
puede aplicar en general a una solución de innovación que es lo que nos concierne en el
laboratorio. A través de este lienzo vamos a plantear los problemas principales, las soluciones,
El Lean Canvas es un lienzo de una página que, según Ash Maurya, se caracteriza por
ser:
con amigos y personas en general. Esto implica que va a ser leído más veces y
más actualizado.
La solución ocupa menos de un noveno del lienzo, no por casualidad. Esto es porque
muchas veces las personas que innovan y emprenden se enamoran del producto, y lo
enamorarnos de la misma.
Figura 1. Lienzo 'Lean Canvas'. Adaptado de"'Running Lean: Iterate from Plan A to a Plan That Works" por A.
Maurya, 2012
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1.1.1. Problema
movilizar el resto del canvas, es por eso que los ubica juntos. En la sección de
Otra manera de entender los problemas top es pensar en las tareas que hace el
cliente, qué acciones necesita realizar para tener el trabajo hecho. A esto se le
Por ejemplo:
centros de trabajo.
En esta sección también se deben de poner las alternativas existentes con las
Con los problemas ya en mente, ahora nos toca pensar en los segmentos de
clientes. ¿Quiénes son los clientes? En esta sección necesitamos definir antes
que nada un early adopter. Son los primeros clientes que adoptan un producto
mejorarlo.
Por ejemplo:
centros de trabajo.
saludable.
genera para el cliente. Esta es una de las secciones más importantes y de las
Algunos tips que nos da para escribir una propuesta única de valor:
ii. Enfócate en los beneficios para los clientes: Una buena propuesta única
around)
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1.1.4. Solución
más simple que se pueda, pues es posible que luego de profundizar, entrevistar
fotos y videos:
1.1.5. Canales
Fallar en crear un camino significativo hacia los clientes está entre las
identificar los canales que te van a permitir que los clientes conozcan tu
• Blogs.
• Avisos en TV/Radio.
• Facebook.
• Google Adwords.
• Webinars.
• A través de amigos.
¿Cuáles son las métricas clave que te van a decir cómo tu negocio está yendo en
tiempo real, antes de que tengas el reporte de ventas? Son las métricas que te
Por ejemplo:
comprado?
• Un equipo de ensueño.
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• Autoridad personal que da la experiencia y el reconocimiento de los
demás en un tema.
• Comunidad ya creada.
• Clientes ya existentes.
beneficios y reduce dolores en los clientes, y cómo esto hace un match con los
beneficios y dolores percibidos por los clientes, al mismo tiempo que entender también
Figura 2. Canvas de Propuesta de Valor. Adaptado de “Running Lean” por A. Maurya, 2012.
y los que alivian los “dolores”. El término dolores se suele utilizar para las
clientes.
El mapa del cliente se centra en el usuario, tanto en las actividades que realiza
al igual que cuáles son las ganancias y los dolores, que se explicarán a
continuación.
ser:
b) Ganancias (Gains)
Incluye las formas en que el cliente siente que las actividades del
c) Dolores (Pains)
claro entre los aliviadores de dolor y los dolores del cliente, y entre los
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Tema n.° 4: El ciclo Construye-Mide-Aprende
las ideas en productos, medir cómo responden los clientes, y aprender para pivotear o
perseverar. Todo proceso exitoso de una startup debe de estar orientado a acelerar ese ciclo de
retroalimentación.
d
n
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A
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En general, lo que se busca con este ciclo de retroalimentación (Feedback Loop) es minimizar el
tiempo total del mismo. Inicia con las ideas, y una vez que se definen las asunciones clave (leap
of faith) se inicia el proceso de “construir” el Producto Mínimo Viable (PMV). El PMV es una
versión del producto que permite una vuelta completa del ciclo Construye-Mide-Aprende, con
pensado principalmente para productos, un servicio o proceso sigue la misma lógica. Luego se
define qué es lo que se va a medir para confirmar o negar las asunciones o hipótesis clave antes
definidas. Con la información, tanto cualitativa como cuantitativa sobre el resultado de nuestra
• Pivotear: cuando no hemos tenido el resultado que esperábamos nos toca pivotear,
entender la realidad y encontrar una problemática u oportunidad de mejora, es que se crean las
20 Manual
De la teoría a la práctica
La importancia de entender a sus clientes es uno de los principios del sistema de producción de
Toyota. En esta empresa utilizan el término japonés genchi gembutsu, que es una de las frases
y míralo por ti mismo”, de modo que las decisiones de negocio puedan tomarse en relación a
información real de primera mano. Este principio lo tienen muy presente no sólo los
trabajadores del área de producción, sino también los de ventas, distribución, o relaciones
públicas. Se vincula con la consigna de Lean Startup de “sal del edificio” (get out of the
building), que implica salir a entrevistar personas para validar nuestras hipótesis. Este ejemplo
es una manera interesante de ver cómo los principios de Lean pueden ser aplicados tanto a
L
Lean Canvas: Es una propuesta que se centra en un lienzo que integra el modelo de negocio, y que
permite entender lo esencial de un negocio o emprendimiento. Es un lienzo que se actualiza de manera
constante, y se va afinando a medida que se cuenta con mejor información y que se testea el producto.
Lean Startup: La aproximación de Lean Startup promueve que las compañías o emprendimientos sean
más eficientes, y que utilicen la creatividad humana de manera más eficiente. Inspirada por lecciones
tomadas de la fabricación “lean”, se basa en aprendizaje validado, experimentación científica rápida, así
como de prácticas que acortan los ciclos de desarrollo de un producto, miden el progreso actual con
buenas métricas, y aprenden lo que los clientes realmente quieren. Ayuda a que una empresa pueda
cambiar de dirección con agilidad, alterando los planes minuto a minuto.
M
Mapa de Valor: Es la sección del canvas de la propuesta de valor que comprende la descripción del
producto o servicio, los potenciadores de ganancias, y los que alivian el dolor.
Mapa del Cliente: Es la sección del canvas de la propuesta de valor que comprende las actividades o
“trabajos” del cliente, al igual que las ganancias y dolores de los clientes.
Mapa de Valor: Es la sección del canvas de la propuesta de valor que comprende la descripción del
producto o servicio, los potenciadores de ganancias, y los que alivian el dolor.
P
Pivotear: cuando no hemos tenido el resultado que esperábamos nos toca pivotear, es decir, probar algo
distinto, realizar un cambio.
R
Reto de innovación: Es el reto que se va a definir en esta asignatura, una vez que se haya empatizado con
la realidad. Este reto va a desarrollarse a lo largo de la unidad 2 y 3 de la presente asignatura.
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Bibliografía de la Unidad 2
Maurya, A. (2012). Running Lean: Iterate from Plan A to a Plan That Works [Kindle Version] (2 ed.).
O'Reilly Media.
Ries, E. (2011). The Lean Startup [Kindle Version]. Crown Publishing Group.