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Asignación N° 1

Materia: Maquetas y Modelos Tridimensionales

Profesor: Arq. Gaudio Blanco

Fecha: 29-01-2016

Autor: Ana Isabel Silva

Universidad José María Vargas

Facultad de Arquitectura y Artes plásticas


La maqueta de arquitectura

• “Una maqueta arquitectónica es una representación física a escala reducida de


una edificación, proyecto urbano, o partes del mismo. La representación puede
ser muy sencilla, de solo volúmenes, hasta extremadamente detallada. El uso
varia desde un modelo rápido para referencia, exploración o análisis, hasta
modelos muy acabados para la promoción o presentación de proyectos a
clientes, o al público”.

• La maqueta arquitectónica fija un nivel del proyecto e ilustra de una manera


plástica la “idea”. Además de esta tarea “utilitaria”, la maqueta también es por
si misma una labor de diseño, en la que moldean determinados cuerpos,
superficies y barras y se ponen en relación con el relieve topográfico. Los
elementos de maqueta pueden describirse según diferentes propiedades (que
a su vez dependen del proyecto arquitectónico):

 forma, tamaño, orientación (situación),color y textura de las superficies.

Manejando estas cinco variables pueden conseguirse contraste de

 Forma, posición y color

que introducen en la maqueta las tensiones que corresponden a la idea


arquitectónica.

• La palabra “Maqueta” se refiere a aun modelo o bosquejo material, fabricado


en cartón, plástico, madera , metal, etc., tridimensional, a escala, donde se
reproduce en forma reducida un objeto que puede ser una escultura, pintura
casa, una cuidad, algún lugar determinado como un museo, un parque de
diversiones, un teatro, automóviles, avienes (aeromodelismo), trenes, etc.
Sirve para visualizar mas detalladamente el objeto, antes o después de ser
Zayed National Museum, Abu Dhabi, Foster + Parterns (2007) construido. Puede incluso ser móvil, y estar adicionado con luces.
Resumen de tipos de maquetas en las diferentes fases del proyecto La maqueta de trabajo
Requisitos en Fase de elaboración del
cuanto a: proyecto
• Las maquetas de trabajo requieren una
Maqueta de concepto Maqueta de trabajo Maqueta de ejecución extrema intencionalidad y conocimiento de
las características fundamentales del
Materiales Sencillos de modelar, Modificables con Larga durabilidad, estables a la luz,
proyecto: para ser validas precisan que la
rápidamente disponibles. facilidad, durabilidad transportables.
descripción sea capaz de aislar (y representar)
limitada.
solamente las características realmente
Herramientas Sencillas, pero de buena Sencillas y especiales, Adecuadas al tipo de maqueta, determinantes para el sentido y
calidad. es necesario cierta complicadas, es imprescindible cierta reconocimiento de lo representado. Es
práctica antes de práctica, de muy buena calidad. importante tener en cuenta que,
utilizarlas, de muy contrariamente a las maquetas de
buena calidad. presentación que pueden ser realizadas por
encargo y, por tanto fuera del estudio del
Todas las herramientas deben ser de muy buena calidad.
proyectista, las maquetas de trabajo deben
ser realizadas, dado su valor instrumental,
Maquinas Solo necesarias en casos En parte necesarias Según el tipo de maquetas se necesitan dentro de la estructura del proyecto.
especiales. (equipo básico), es máquinas especiales, es imprescindible
conveniente cierta cierta práctica.
práctica.
Todas las máquinas deben ser de muy buena calidad.

Lugar de Mesa de dibujo con base Mesa de trabajo, con Mesa de trabajo con conexión eléctrica
trabajo para trabajar o mesa de conexión eléctrica para máquinas, es preferible tener una
trabajo junto a la mesa para máquinas, junto sala especifica.
de dibujo. a la mesa de dibujo.

Cerca del lugar de trabajo debería haber: Botiquín de primeros auxilios, lentes de protección, una conexión
eléctrica,
preferiblemente en la misma mesa de trabajo, el lugar debería estar bien iluminado y tener una buena ventilación.

Dr Chau Chak Wing Building, University


of Technology, Sydney, Gehry
Partners(2015)
La maqueta volumétrica

Este tipo de maquetas suelen emplearse como maquetas de trabajo y no requieren


un nivel de terminación elevado, son las mas empleadas por los arquitectos para
resolver sus espacios y funcionan como un borrador de los proyectos.

Por lo general, en las maquetas se emplean cuerpos, superficies y barras. Estos


elementos básicos volumétricos, planimétricos o lineales se utilizan, por ejemplo,
para representar edificios en una maqueta urbanística, fachadas y muros en una
maqueta de la sección de un edificio, y pilares o mallas espaciales en la maqueta de
una estructura.

Según el tipo de elaboración podemos distinguir fundamentalmente entre modelos


1 volumétricos, modelos planimétricos y modelos lineales. Entre estos tres grupos
existen diferentes tipos de transición.

Elemento volumen plano línea

Elemento cuerpo superficie barra


Tectónico:
Tipo de volumétrica planimetríca lineal
maqueta:
Relación entre cuerpo/espacio superficie/espacio Barra/espaci
elementos cuerpo/cuerpo superficie/superficie o
cuerpo/superficie superficie/barra Barra/barra
cuerpo/superficie/barr Cuerpo/barra
a
2

1. Maqueta Pabellón de Italia, Expo Shangai, 2010. Diseño: Giampaolo Imbrighi, Teresa Crescenzi, Antonello De Bonis, Cosimo Dominelli, Iodicearchitetti
2. Maqueta Museo Guggenheim de Nueva York,Frank O. Gehry, para la exposición "La arquitectura del Guggenheim" en Bonn, Alemania, 2006.
Maqueta análoga
Nos provee una representación tridimensional, frente a la bidimensionalidad del
dibujo. Ni la perspectiva, ni la del CAD (Computer Aided Design), han sustituido a
las maquetas analógicas. Permiten obtener una visualización integral, reuniendo
todas las partes en una sola composición. La maqueta de trabajo constituye una
1 herramienta que puede reemplazar al dibujo cuando se trabajo con la fotografía
como técnica de representación complementarias. Las maquetas aportan un
medio de sintetizar en un único elemento la mayor parte de componentes que
integran los proyectos con su capacidad de síntesis desde diferentes puntos de
vista.
Para los ojos inexpertos, la lectura que representan las maquetas permite una
comprensión mejor de los proyectos, de forma mas accesible, con un código de
comunicación visual de fácil interpretación.
Maqueta digital
La arquitectura virtual es un universo de objetos arquitectónicos, construidos,
visualizados, manipulados, utilizados tridimensionalmente en un ámbito digital
informatizado.
La evolución de la arquitectura virtual puede establecerse en tres fases.
1. Presentación tradicional de un proyecto arquitectónico. Se concibe un ámbito
2 virtual desde el que se genera un proyecto arquitectónico tradicional, y presenta
empleando los medios técnico adecuados: dibujos en programa CAD,
animaciones, ambientaciones, entre otros. El producto cumple con todos los
requisitos de presentación tradicional: plantas, cortes, perspectivas, fachadas,
proyecciones axonométricas, maquetas, además de ser perfectamente
construibles. En esta etapa, el ordenador es una herramienta de apoyo en el
desarrollo del proyecto.
2. Empleo de nuevas herramientas informáticas. Incorporando nuevas tecnologías
y herramientas informáticas, como la realidad virtual, (inmersa o no) al proceso de
generación de un proyecto arquitectónico tradicional, el cual se orienta al
cumplimiento de los requisitos tecnológicos de construcción, pero presentando y
representando completamente en forma digital enriqueciéndose con la
visualización y navegación de los espacios virtuales concebidos.
1. Maqueta análoga. Exploración de un campo virtual. La identificación y exploración de un ambiente
2. Maqueta digital. virtual en el cual se generan proyectos desde una arquitectura completamente
BEKO Actualización Plan master, digital, tanto en su representación y presentación, en sus características
Belgrado, Serbia Arquitecto: Zaha Hadid. 2013 arquitectónicas. En este tipo de ambiente virtual se pueden manejar los conceptos
y comportamientos del ciberespacio, como la inmaterialidad, la incorporeidad,
instantaneidad.
Bibliografía

• Maquetas de arquitectura, Técnicas y construcción. Wolfgang Knoll/ Martin


Hechinger
• El diseño de maquetas en la arquitectura. Diego Alejandro Bonilla Hernández.
• www.arqa.com/Arquitectura en la época de la Revolución Digital Fredy Massad -
Alicia Guerrero Yeste.
• www.avizora.com/La Maqueta como Herramienta de Diseño, Sergio Bertozzi
• Noticias.arq.com.mx/CAD y 3D: Arquitectura virtual, la revolución del diseño
arquitectónico.
• www.wikipedia.org
• www.deconceptos.com
• www.fosterandpartners
• www.roble.pntic.mec.es

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