Capítulo 95 CT1 8-06 PDF
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CAPÍTULO 95
Notas.
d) las bolsas para artículos de deporte y demás continentes, de las partidas 42.02,
43.03 ó 43.04;
e) las prendas de vestir de deporte, así como los disfraces de materia textil, de los Ca-
pítulos 61 ó 62;
f) las banderas y cuerdas de gallardetes, de materia textil, así como las velas para em-
barcaciones, deslizadores o vehículos terrestres, del Capítulo 63;
g) el calzado (excepto el fijado a patines para hielo o patines de ruedas) del Capítulo
y los tocados especiales para la práctica de deportes, del Capítulo 65;
h) los bastones, fustas, látigos y artículos similares (partida 66.02), así como sus par-
tes (partida 66.03);
ij) los ojos de vidrio sin montar para muñecas, muñecos u otros juguetes, de la partida
70.18;
k) las partes y accesorios de uso general, tal como se definen en la Nota 2 de la Sec-
ción XV, de metal común (Sección XV) y los artículos similares de plástico (Capítulo
39);
m) las bombas para líquidos (partida 84.13), aparatos para filtrar o depurar líquidos o
gases (partida 84.21), motores eléctricos (partida 85.01), transformadores eléctricos
(partida 85.04) y aparatos de radiotelemando (partida 85.26);
p) las embarcaciones de deporte, tales como canoas y esquifes (Capítulo 89), y sus
medios de propulsión (Capítulo 44, si son de madera);
q) las gafas (anteojos) protectoras para la práctica de deportes o juegos al aire libre
(partida 90.04);
u) las cuerdas para raqueta, tiendas (carpas) de campaña, artículos de acampar y guan-
tes, mitones y manoplas de cualquier materia (régimen de la materia constitutiva);
2. Los artículos de este Capítulo pueden llevar simples guarniciones o accesorios de mí-
nima importancia de metal precioso, chapado de metal precioso (plaqué), perlas natura-
les (finas)* o cultivadas o piedras preciosas o semipreciosas (naturales, sintéticas o
constituidas).
4. Salvo lo dispuesto en la Nota 1 anterior, la partida 95.03 se aplica, entre otros, a los
tículos de esta partida combinados con uno o más productos que no puedan ser consi-
derados como juegos o surtidos conforme a la Regla General Interpretativa 3 b), y que
por tanto, si se presentasen separadamente, serían clasificados en otras partidas, siem-
pre que estos artículos se presenten juntos, acondicionados para la venta al por menor,
y que esta combinación reúna las características esenciales de los juguetes.
5. La partida 95.03 no comprende los artículos que, por su concepción, forma o materia
constitutiva, sean reconocibles como destinados exclusivamente para animales, por e-
jemplo: los juguetes para animales de compañía (clasificación según su propio régi-
men).
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NOMENCLATURA COMÚN DEL MERCOSUR (2007)
95.04 ARTÍCULOS PARA JUEGOS DE SOCIEDAD, INCLUIDOS LOS JUEGOS CON MOTOR
O MECANISMO, BILLARES, MESAS ESPECIALES PARA JUEGOS DE CASINO Y
JUEGOS DE BOLOS AUTOMÁTICOS («BOWLINGS»).
9504.10 - Videojuegos de los tipos utilizados con receptor de televisión
9504.10.10 Videojuegos 20
9504.10.9 Partes y accesorios
9504.10.91 Cartuchos 20
9504.10.99 Los demás 20
9504.20.00 - Billares de cualquier clase y sus accesorios 20
9504.30.00 - Los demás juegos activados con monedas, billetes, tarjetas,
fichas o cualquier otro medio de pago, excepto los juegos
de bolos automáticos («bowlings») 20
9504.40.00 - Naipes 20
9504.90 - Los demás
9504.90.10 Juego de bolos automáticos 0
9504.90.90 Los demás 20
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NOMENCLATURA COMÚN DEL MERCOSUR (2007)
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