Este documento resume las respuestas de un estudiante a preguntas sobre marketing neurológico. El estudiante define el marketing como encontrar y satisfacer las necesidades de los consumidores a través de factores como el precio y la publicidad. Explica que el neuromarketing busca influir en los comportamientos mediante técnicas que apelan a las emociones. Da ejemplos de cómo los colores usados por cadenas de comida rápida afectan el estado de ánimo. Finalmente, el estudiante analiza su propio estilo de aprendiz
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Este documento resume las respuestas de un estudiante a preguntas sobre marketing neurológico. El estudiante define el marketing como encontrar y satisfacer las necesidades de los consumidores a través de factores como el precio y la publicidad. Explica que el neuromarketing busca influir en los comportamientos mediante técnicas que apelan a las emociones. Da ejemplos de cómo los colores usados por cadenas de comida rápida afectan el estado de ánimo. Finalmente, el estudiante analiza su propio estilo de aprendiz
Este documento resume las respuestas de un estudiante a preguntas sobre marketing neurológico. El estudiante define el marketing como encontrar y satisfacer las necesidades de los consumidores a través de factores como el precio y la publicidad. Explica que el neuromarketing busca influir en los comportamientos mediante técnicas que apelan a las emociones. Da ejemplos de cómo los colores usados por cadenas de comida rápida afectan el estado de ánimo. Finalmente, el estudiante analiza su propio estilo de aprendiz
Este documento resume las respuestas de un estudiante a preguntas sobre marketing neurológico. El estudiante define el marketing como encontrar y satisfacer las necesidades de los consumidores a través de factores como el precio y la publicidad. Explica que el neuromarketing busca influir en los comportamientos mediante técnicas que apelan a las emociones. Da ejemplos de cómo los colores usados por cadenas de comida rápida afectan el estado de ánimo. Finalmente, el estudiante analiza su propio estilo de aprendiz
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Examen Teórico.
Nombre: Muñoz Navarro Aldair Alberto
1.Explica ¿Qué es marketing? R= Es el desarrollo de ciertas actividades para encontrar las necesidades y deseos de los consumidores y así poder satisfacerlas, entre las cuales son el precio, punto de venta, valor agregado, publicidad, etc. 2. Explicar los objetivos del neuromarketing; de crear, satisfacer y modificar los comportamientos R=Entiendo que el neuromarketing busca entrar en la mente del consumidor mediante técnicas y herramientas y así potenciar sus ventas y atraer mediante las emociones y patrones de las personas a sus productos o servicios. 3. ¿A que se refiere el neuromarketing? R= El neuromarketing es el estudio de la toma de decisiones de las personas en sus compras, poder predecirlas y adaptarlas para atraer a la mayor cantidad de personas. 4. Da un ejemplo de los colores que afectan el comportamiento de el cerebro y como lo utiliza alguna empresa R=Los colores rojo, amarillo y naranja son parte esencial de las cadenas de comida rápida como por ejemplo es McDonald’s, Burger King, Pizza Hut y In-N- Out, y no es causalidad esa selección de colores ya que debido a estudios se conoce que estos colores elevan el ritmo cardiaco de las personas y libera serotonina, dando como resultado una sensación de felicidad y energía 5. ¿Qué hace el neuromarketing auditivo? R= Se enfoca en los sonidos, música y silencios que la persona percibe y de que manera usarlos para atraer la atención del cliente 6.- ¿Qué hace el neuromarketing kinestésico? R= Es lo que percibe del sentido del tacto, gusto y olfato y tienden a enfocarlo en las presentaciones o degustaciones del producto, ya sea con algún tipo de material u olor diferente. 7. Explicar por qué modificamos el logo de la manera en que lo hicimos R= La publicidad que yo hice es de PlayStation y lo enfoqué en un eslogan de “Quédate jugando en casa seguro” y esto debido al factor en tendencia debido a la pandemia, no solo era porque es un mensaje de el cuidado que deben tener las personas sino porque es de lo que todo el mundo esta hablando y en lo que la atención del consumidor esta de manera subconsciente, y así después de la cuarentena poder adquirir y retener nuevos consumidores de videojuegos. 8. ¿Cuál fue el resultado que obtuviste en el estilo de aprendizaje, si el resultado es bueno o malo? Y porque lo crees. R= Obtuve un 44% de visual 33% kinestésico y 25% auditivo, esto yo creo que, porque me apasiona mucho los videojuegos y las peliculas, entonces suelo prestar más atención y captar de mejor manera las cosas por imágenes, pero la mayoría de las cosas que memorizo de lo que leo y escucho no las conceptualizo en imágenes. Y creo que lo que me falta es leer de manera regular.