Fase 3 Practica
Fase 3 Practica
Fase 3 Practica
pedagógica
Unidad 2 – Paso 3
Estudiante:
No de grupo:
1, 514013_26
Tutor:
tarde
Días de la semana en que asistirá a la Lunes y Jueves
institución
Descripción detallada del escenario de práctica.
Su atención es óptima, y el
desempeño de las
actividades es aprobatorio.
VISIÓN
MISIÓN
OBJETIVOS
INFANCIAS
Es notorio la habilidad de los niños para el desarrollo de cualquier tipo de actividad que se
presente dentro del aula, el nivel de atención es disperso muchas veces, pero no es por falta de
autoridad de la docente, es más por las actividades tradicionales que se propone dentro del aula,
es decir actividades más lúdicas, con material manual, reflejan mayor atención de los estudiantes,
frente actividades tradicionales como, copiar o hacer planas de diferentes letras o figuras
desarrollo cognitivo, y la asimilación de conceptos por parte de los estudiantes, basados en una
directriz de dialogo más que de órdenes, la recomendación es desarrollar estrategias pedagógicas
más lúdicas e interactivas para que los estudiantes logren centrar su atención en el desarrollo de
proceso que modifica la percepción que los individuos tienen de la realidad, y deriva de la
reorganización del yo. Para hacer posible este tipo de aprendizaje, el estudiante debe tener
libertad de acción para alcanzar confianza en sí mismo. Por lo tanto, debe poder escoger un plan
de estudios, realizar actividades elegidas por él mismo, determinar sus calificaciones de acuerdo
a los logros personales. Se busca que el estudiante descubra libremente sus objetivos, sus
libertad, la creatividad, la adaptación personal, una educación que tenga en cuenta las
dimensiones personal e individual, que posibiliten una formación integral del alumno. Se basa en
la concepción humanista del hombre nacida en la modernidad, con las ideas de la ilustración, las
teorías humanistas del aprendizaje, que comienzan a aplicarse a partir de 1960, en reacción
de aprender.
con los demás, la familia es protectora, desarrollan un papel de cuidado y acompañamiento, antes
Problema Se evidencia que al momento de enseñar sumas y restas los niños exponen
descontento de la forma tradicional en la que esta se enseña y no le agrada la
idea, siendo para ellos más interesantes otras asignaturas.
Los contenidos matemáticos son acumulativos, por lo que no se pueden
Causa aprender nuevos conceptos si no se tienen asimilados los anteriores por estos
es indispensable su aprendizaje pero ellos desean asignaturas como educación
física y artes.
corto plazo
Fallas en la presentación de actividades con respecto a las matemáticas.
Mediano plazo
Problemas en las evaluaciones y retraso en la presentación de actividades
Consecuencia
s Largo plazo
Reprobación de los periodos.
De acuerdo con Ferro (2004, p. 12) “Lo lúdico hace los procesos de enseñanza-
aprendizaje motivantes y divertidos y no debe de confundirse con una falta de propuesta
educativa concreta, son actividades conducentes a la consecución de objetivos educativos.
Podre mencionar que lo lúdico son aquellas actividades agradables, divertidas, que
relajan , interesan o motivan, pero que también se han visto limitadas únicamente a ciertas
circunstancias de tiempos y lugares socialmente aceptados, entonces se debe incluir dentro de
los espacios de aprendizaje como impulsor de este, permite comprender reglas, construir imitar y
formular hipótesis sobre cosas o situaciones presentadas, lo único que diferencia a cualquier
juego de la actividad lúdica es la intención y la finalidad con la cual se lleva a cabo.
PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN
¿Cómo las estrategias lúdicas ayudan a mejorar la comprensión de conceptos nuevos en el
proceso de aprendizaje de los estudiantes del grado transición del Centro educativo Francisco
José de Caldas del municipio de Granda Meta?
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL:
Implementar estrategias pedagógicas lúdicas que permitan centrar la atención del estudiante en la
adquisición de nuevos conocimientos.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Identificar falencias en áreas específicas y determinar como estas pueden ser mitigadas atreves de la
implementación de estrategias lúdicas de aprendizaje.
Desarrollar estrategias de aprendizaje lúdica, acorde a las falencias encontradas por cada área.
Implementar estrategias lúdicas de aprendizaje que permitan lograr una adquisición de conocimientos
de manera más eficiente y proactiva por parte de los estudiantes.
Evaluar los conocimientos adquiridos mediante la pedagogía lúdica y ver su impacto en el proceso de
aprendizaje de los estudiantes mediante pruebas escritas en cada área, o evaluaciones de tipo oral
contextual.
PLANEACIÓN 1
PLANEACIÓN 2
Anexos:
Este formato debe ser diligenciado de manera digital y entregado en el aula en PDF.
Tipo de práctica que Marque con una X el tipo que práctica que
desarrolla en el curso realiza
X Observación
X Inmersión
__x_ Investigación
Actividad, proceso o Matematicas
clase en la que participa
Propósito de la actividad, proceso o clase en la que participa:
crianza, no hay casos especiales, o que requieran atención extra, todos desarrollan en
DESCRIPCIÓN:
Los estudiantes de grados transición se encuentran en
Describir el momento formación, luego se dirige al salón de clases, se realiza la
inicial: presentación de docente de apoyo mediante una dinámica de
presentación, se explica la temática y el cómo se desarrollará la
actividad.
ARGUMENTACIÓN
Las lecciones impartidas establecen aprendizaje practico sin
Analizar como los embargo nuestra formación profesional aporta mayores
procesos influyen en las iniciativas que lograrían mejores resultados.
relaciones académicas,
personales y
profesionales que se dan
en el ámbito educativo
del docente en formación
AUTOEVALUACIÓN
Aspectos en los que El cambio metodológico debe ser prioritario, estamos en una
usted como docente en era donde la tecnología, la lúdica y el aprendizaje basado en
formación considera experiencia juega un papel importante en el proceso académico
que debe trabajar para de muchos alumnos, es por eso que la recomendación seria
su mejoramiento migrar de la pedagogía tradicional a la interactiva donde el
docente no sea un orador si no un orientador que estimula la
capacidad creativa, imaginativa y crear conceptos apartir del
contacto con el entorno
EVIDENCIAS
Registre el Link del
drive del archivo de
evidencias de la
sesión.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Armijos Cabrera, O.D. (2017) Estrategias psicopedagógicas dirigidas a docentes y alumnos que
excluyen a niños y niñas con problemas de atención. (Examen complexivo). UTMACH,
Unidad Académica de Ciencias Sociales, Machala, Ecuador. Recuperado de:
http://repositorio.utmachala.edu.ec/bitstream/48000/11388/1/E6355_ARMIJOS
%20CABRERA%20ORLANDO%20DAVID.pdf
Guamán Karla. (2020) Técnicas lúdicas para potenciar la atención dentro del proceso de
enseñanza-aprendizaje en los niños del tercer año de educación básica de la unidad
educativa “Mons. Juan María Riofrío” periodo 2018-2019. Recuperado de
http://192.188.49.17/jspui/bitstream/123456789/23089/1/KARLA%20ESTEFANY
%20GUAMAN%20CANO.pdf