Guia de Aprendizaje-2
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2. PRESENTACIÓN
Cada uno de los tres últimos siglos fue dominado por una tecnología. El siglo XVIII fue la era de los
grandes sistemas mecánicos que acompañaron la revolución industrial. El siglo XIX fue la edad de
la máquina de vapor. Durante el siglo XX la tecnología clave fue la obtención, el procesamiento la
distribución de la información. Entre otros acontecimientos, vimos la instalación de redes
mundiales de telefonía, la invención de la radio y la televisión, el nacimiento y crecimiento sin
precedentes de la industria de la computación, así como el lanzamiento de satélites de
comunicaciones.
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Como resultado del rápido progreso tecnológico, estas áreas están convergiendo de una manera
acelerada y las diferencias entre la recolección, transportación, almacenamiento y procesamiento
de la información están desapareciendo rápidamente. Organizaciones con cientos de oficinas
dispersa e una amplia área geográfica esperan de manera rutinaria poder examinar el estado
actual incluso de su sucursal más distante con solo oprimir un botón. Al aumentar nuestra
capacidad de obtener, procesar y distribuir información, la demanda de procesamiento de
información es cada vez más complejo crece incluso con más celeridad.
Aunque la industria de la computación aun es joven en comparación con otras industrias (como la
automotriz y la aeronáutica), ha progresado espectacularmente en poco tiempo. Durante las dos
primeras décadas de su existencia, los sistemas de computación estaban altamente centralizados,
por lo general, en una sala grande e independiente.
Con frecuencia, estas salas tenían paredes de cristal a través de las cuales los visitantes podían
atisbar la maravilla electrónica que encerraban. Las compañías o universidades medianas apenas
llegaban a tener una o dos computadoras, en tanto que las instituciones grandes tenían, cuando
mucho, una docena. La idea de que en veinte años se pudieran producir una masa de millones de
computadoras igualmente poderosas pero más pequeñas que un timbre postal era ciencia-ficción.
SUBACTIVIDD 1 (AA1GA2)
1. ¿A qué se debe el gran avance tecnológico?
2. ¿Cuál era la necesidad de la empresa en el siglo XX?
3. La computación aun es joven a comparación con la industria automotriz y aeronáutica. ¿Cuál podría
ser el motivo?
4. ¿Cuál ha sido el beneficio de la fusión entre los computadores y las comunicaciones?
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Situación Problémica: La señora Verónica Rocancio recibió un dinero y desea invertirlo en un negocio,
dentro de las opciones que ha analizado se encuentran montar una cafetería, una venta de artículos de
belleza y un centro ciber. Si se decide por el café-internet, Verónica remodelara la casa para evitar los
gastos de arriendo.
(En su cuaderno responder estas 6 preguntas, con el titulo AA1GA2, tomar fotografía y enviar al
whatsap de la instructora)
Exponer los avances de las redes de los computadores según las normas que las rigen.
Las redes alámbricas e inalámbricas
Realizar lectura del archivo redes.pdf y revisión del video (Historias de las redes informáticas) prepare una
presentación en la herramienta prezi (ver video tutorial https://www.youtube.com/watch?
v=dpa_sUUQxCw).
Realizar un juego con los conceptos básicos de las redes según las reglas del juego y teniendo en cuenta
el glosario de la guía.
Realizar un juego (“el ahorcado”) con el glosario de la guía de aprendizaje, el juego debe tener como
mínimo 10 oraciones con la opción de complete.
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El ahorcado es un juego de adivinanzas de lápiz y papel para dos o más jugadores. Un jugador piensa
en una palabra, frase u oración y el otro trata de adivinarla según lo que sugiere por letras
Presentar las herramientas de trabajo según las normas de seguridad establecidas por el instructor.
En clase el instructor presenta las herramientas de trabajo en el diseño de una red, explica la utilización de
cada una de estas herramientas, además presenta un video acerca del tema.
El instructor presenta los documentos de apoyo en donde el aprendiz debe consultar y realizar las distintas
actividades.
Crear un cuadro sinóptico Consulte el documento de apoyo herramientas.pdf y cree un cuadro
sinóptico sobre la utilización de las herramientas de trabajo en la instalación de una red de
computadoras.
4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
5. GLOSARIO DE TÉRMINOS
REDES DE COMPUTADORAS: Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de
comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados
entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas
o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y
ofrecer servicios.
RED LAN: Una red de área local, red local o LAN (del inglés local área network) es la interconexión de una o
varias computadoras y periféricos.
CABLE UTP: UTP, acrónimo inglés de Unshielded Twister Pair, o par trenzado sin apantallar, es un tipo de
cable que se utiliza en las telecomunicaciones y redes informáticas. Se compone de un número
heterogéneo de cables de cobre trenzados formando pares.
FIBRA OPTICA: La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un
hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que
representan los datos a transmitir.
RJ45: RJ-45 (registered Jack 45) es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado
estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). RJ11: El RJ-11 es un conector usado mayoritariamente para
enlazar redes de telefonía. Es de medidas reducidas y tiene cuatro contactos como para soportar 4 vías de 2
cables.
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SC: El conector de fibra óptica SC (Set and Connect) es un conector de inserción directa que suele utilizarse
en conmutadores Ethernet de tipo Gigabit.
ST: conector de fibra óptica ST (Set and Twist) es un conector similar al SC, pero requiere un giro del
conector para su inserción, de modo similar a los conectores coaxiales.
TOPOLOGIAS FISICAS: La topología física se define como la cadena de comunicación que los nodos que
conforman una red usan para comunicarse. La topología de red la determina únicamente la configuración
de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de
transmisión y/o los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados
por la misma.
CONECTIVIDAD: Los componentes básicos de conectividad de una red incluyen los cables, los adaptadores
de red y los dispositivos inalámbricos que conectan los equipos al resto de la red. Estos componentes
permiten enviar datos a cada equipo de la red, permitiendo que los equipos se comuniquen entre sí.
Algunos de los componentes de conectividad más comunes de una red son.
CABLEADO: Dispositivos y topologías inalámbricas Una red inalámbrica puede constar de tan sólo dos
dispositivos. Los nodos pueden ser simples estaciones de trabajo de escritorio o computadores de mano.
Equipada con NIC inalámbricas, se puede establecer una red ‘ad hoc’ comparable a una red cableada de par
a par. Ambos dispositivos funcionan como servidores y clientes en este entorno.
RED MAN: Una MAN (Red de área metropolitana) conecta diversas LAN cercanas geográficamente (en un
área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que
dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local.
RED WAN: Una red de área amplia, o WAN, por las siglas de wide área network en inglés, es una red de
computadoras que abarca varias ubicaciones físicas, ofreciendo servicio a una zona, un país, incluso varios
continentes. Es cualquier red que une varias redes locales, llamadas LAN, por lo que sus miembros no están
todos en una misma ubicación física.
6. REFERENTES BILBIOGRÁFICOS
Autor (es) Cristina Pérez Tobar Instructora Articulacion con Abril 18 de 2020
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la media
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