4 QI Mapas Tematicos Parte II
4 QI Mapas Tematicos Parte II
4 QI Mapas Tematicos Parte II
De la Clase 3, aprendimos…
I. Los tipos de representación geométrica posibles: Punto, Línea y
Polígono.
II. Las distintas variables visuales que de acuerdo al tipo nos permiten por
Asociación, Selectividad y/o Jerarquía nos permiten clasificar elementos
o fenómenos en su representación.
III. Como editar la simbología de cada capa, de acuerdo a nuestros
objetivos: el color, el contorno, la rotación, la combinación de colores u
otras formas, la transparencia y la opción de utilizar SVG.
IV. De las opciones de mapa temático: el ningún símbolo y el símbolo
único, donde todos los elementos de la capa reciben la misma
simbología y se ven iguales en la vista del mapa.
Mapas temáticos 3 categorizado
El QGIS nos permite hacer Mapas categorizados, es decir, hacer un mapa usando como base
al menos una categoría, que no es otra cosa más que un campo (o atributo) de la Tabla de
Atributos de la capa en cuestión. Entonces, por cada valor existente en el atributo
seleccionado a representar, habrá un símbolo exclusivo.
Es el método más efectivo para desplegar datos categóricos, tales como continentes,
municipios, tipos de suelo, etc.
Por ejemplo, si a la
capa
mundo_países.shp la
categorizamos por el
campo: Continente,
este es el resultado que
vamos a obtener:
Columna: Se abre un listado desplegable
que contiene todos los campos que
componen la tabla de atributos de la capa.
El campo que seleccionemos será aquel por
el cual categoricemos nuestra capa. Ej:
Campo “Continente”
Símbolo y Rampa de Color: nos permiten
elegir formatos y colores predeterminados
del símbolo para que compartan todos los
objetos.
Clasificar: Esta opción nos muestra (una
vez seleccionado el campo de clasificación),
todos los valores posibles asignando un
símbolo (color) distinto a cada uno de ellos.
Tanto el símbolo, como el valor y la leyenda
Importante: Esto no es lo mismo que editar el pueden modificarse pulsando sobre ellos.
shapefile, es sólo a nivel “estético”, de cómo se Borrar: Nos da la posibilidad de borrar los
verá el mapa. valores que no queremos que aparezcan en
el mapa. Mientras que Borrar Todo aplica a
la clasificación entera.
Categorización por el campo Nombre de la
capa PROVINCIAS.shp
La utilidad de la representación
categorizado va estrictamente relacionada
a la cantidad de valores a representar que
tenga dicho atributo. A considerar, el
umbral de diferenciación del ojo humano
es 10 colores aproximadamente. Por tanto,
se recomienda a la hora de la
categorización agregar el valor y la textura
como variables para la lograr una efectiva
diferenciación.
Los intervalos iguales dividen el rango de valores del atributo(Min-Max) , Este método agrupa a los datos atendiendo a los saltos
en subrangos de igual tamaño. Por ejemplo, si especifica tres clases inherentes a la muestra buscando los puntos donde es máxima
para un campo cuyos valores oscilan de 0 a 300, la aplicación creará tres esa diferencia y los utiliza como límites de cada intervalo.
clases con rangos de 0–100, 101–200 y 201–300.
La ventaja es que trata de establecer clases lo más homogéneas
Su principal inconveniente es que puede ser desproporcional, pues una posibles disminuyendo la varianza de cada clase.
categoría puede concentran gran cantidad de valores mientras que la
otra estar semivacía; en especial si la variable tiene una distribución Su desventaja es que dichas rupturas naturales son
normal o aparecen elementos con valores atípicos (picos), que clasificaciones específicas de los datos y no sirven para comparar
desvirtúan el significado del máximo y el mínimo a la hora de calcular la varios mapas creados a partir de información subyacente
amplitud de cada intervalo (clase). distinta.
CUANTIL (Intervalos percentiles): DESVIACION ESTÁNDAR:
Cada intervalo contiene un número igual de elementos ya que los Este método de clasificación muestra la diferencia entre el valor de
agrupa según su número de orden. Esta clasificación es adecuada atributo de una entidad y el valor medio
para datos distribuidos linealmente. No hay clases vacías ni clases
con demasiados valores ni con pocos valores. Los cortes de clases se crean con rangos de valor equivalentes que
son una proporción d la desviación estándar (normalmente a
Los límites de todos los tipos de intervalos pueden también intervalos de 1 ,½, ⅓, o ¼ de la desviación estándar utilizando
establecerse manualmente según se considere oportuno en valores medios y las desviaciones estándar de la media).
función de la distribución de los valores o del objetivo del mapa.
Una rampa bicolor ayuda a enfatizar valores superiores al valor
Según el número de clases elegida, la distorsión puede ser muy medio (mostrados en azul) y los valores por debajo del valor medio
grande conllevando a un mapa erróneo. (mostrados en rojo).
Para una capa de puntos o líneas,
además de graduar los colores
podemos graduar el tamaño de los
símbolos, de menor a mayor para 2
enfatizar nuestra representación.
Para el
cargaremos
siguiente
las
ejemplo
capas 1 3
mundo_ciudades.shp y
mundo_pais.shp
Sobre la capa de
mundo_ciudades.shp, vamos a
editar su Simbología, eligiendo la
opción Graduado, sobre el campo
Población. 4
Luego en Método elegimos
Tamaño (Size). Nuevamente,
elegimos el Modo/Tipo de Clases
5
(Intervalo Igual) y la cantidad que
queremos representar (5).
Desde el menú de Simbología de la capa también
podemos modificar la Leyenda de cada clase de manera
de que aparezca un valor cualitativo por ejemplo en
nuestro mapa graduado:
Visualización final en
el Panel de Capas:
Etiquetado
Las etiquetas son iguales a las conocidas en
la vida real, pero “virtuales”, nos
proporcionan información de la capa. Sirven
tanto como “guías” a la hora de ir
construyendo el mapa, como de referencia
al momento de su impresión o salida
gráfica.
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