Taller 1 Adobe Premiere Introduccion

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INTROUDUCCION A ADOBE PREMIERE CS6

Que es premiere?
Adobe premiere es un software de edición no lineal que nos va a permitir entre
otras cosas editar nuestro material grabado sin importar el dispositivo que
hallamos utilizado para hacerlo ya que es uno de los programas que maneja mas
tipos de archivos de una forma nativa. adobe es la plataforma mas potente que
hay en el mercado.
En este taller empezaremos por comprender bien que son los formatos, cuales
son sus características ,empezaremos por despejar dudas de los conceptos de
video digital.

VIDEO DIGITAL

Ÿ pixel: unidad pequeña en la que están divididas las imágenes de mapas de bits
Ÿ Resolución o tamaño de imagen: cantidad de pixeles que tiene la imagen
ancho y alto
Ÿ Profundidad de Color: cantidad de colores que es capaz de mostrar un pixel
8/10/12/32 bits
Ÿ SD: Resolución estandar incluye los formatos NTSC y PAL
Ÿ HD: Alta definición, incluye los formatos 720 (1280x720) DVCPRO 720
(1960x720) HDV/DVCPRO 1080(1440x1080). 1080(1920x1280).
Ÿ Aspecto de Pixer, P.A.R: relación del aspecto de píxel, cada formato de pixer
tiene un aspecto concreto
Ÿ Frame rate: cantidad de imagenes por segundo que tiene un formato.
Ÿ Formato: combinación de realización P,A,R frame rate.
Ÿ 601/709: Nombre técnico que reciben los formatos. 601 para SD ,709 para HD
Ÿ Compresión: proceso de eliminación de información que sufre la imagen para
ocupar menos y ser mas manejable por otros sistemas.
Ÿ Codec: algoritmo de compresión que se encarga de eliminar la información de
un clip de manera inteligente.
Ÿ Canal alpha: cuarto canal que pueden llevar los clips o las imágenes estáticas
que aporta información de transparencia.

UNIDADES

Ÿ Bit: unidad de informática mas pequeña


Ÿ Byte: 8 bits son 1 Byte
Ÿ 1KB:1024 Byte
Ÿ 1MB:1024 KB
Ÿ 1GB:1024 MB
INTROUDUCCION A ADOBE PREMIERE CS6
CONCEPTOS PREMIERE

Keyframe: fotograma clave, da el valor en un momento concreto de tiempo hace


posible la animación.

Interpolación: proceso por el cual el programa calcula los valores intermedios


entre keyfremes

Secuencia: elemento creado en Premiere para poder editar nuestro metraje.

Timeline: Ventana en la que editamos el material dentro de la secuencia.

Ventana de proyecto: ventana en la que importamos el material que


posteriormente editaremos en la secuencia y que ademas contiene todos los
elementos creados en el programa.

Ventana origen: ventana en la que visualizaremos el material antes de editarlo en


el timeline.

Ventana Programa: ventana en la que visualizaremos el material según esta


editado en nuestra secuencia.

Render: proceso en el que exportamos la película final de nuestra secuencia para


obtener un resultado reproducible e independiente de Premiere.

estos son todos los conceptos de video digital y cine digital y relacionados con
premier que debemos tener en cuenta antes de comenzar a trabajar con un
programa de edición y postproducción.

el objetivo de este taller como tal es que el aprendiz empiece a manejar un


lenguaje técnico el cual debe manejar a la hora de obtener el titulo de tecnólogo
en esta área el cual le ayudara a la hora de desempeñarse laboral y
profesionalmente.

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