Juegos de Antaño
Juegos de Antaño
Juegos de Antaño
Los juegos tradicionales son los juegos infantiles clásicos o tradicionales, que
se realizan sin ayuda de juguetes tecnológicamente complejos, sino con el
propio cuerpo o con recursos fácilmente disponibles en la naturaleza (arena,
piedrecitas, ciertos huesos como las tabas, hojas, flores, ramas, etc.) o entre
objetos caseros (cuerdas, papeles, tablas, telas, hilos, botones, dedales,
instrumentos reciclados procedentes de la cocina o de algún taller,
especialmente de la costura). También tienen la consideración de tradicionales
los juegos que se realizan con los juguetes más antiguos o simples (muñecos,
cometas, peonzas, pelotas, canicas, dados, etc.), especialmente cuando se
autoconstruyen por el niño (caballitos con el palo de una escoba, aviones o
barcos de papel, disfraces rudimentarios, herramientas o armas simuladas); e
incluso los juegos de mesa (de sociedad o de tablero) anteriores a la revolución
informática (tres en raya, parchís, juego de la oca, barquitos etc.) y algunos
juegos de cartas.
Su objetivo puede ser variable y pueden ser tanto individuales como colectivos;
aunque lo más habitual es que se trate de juegos basados en la interacción
entre dos o más jugadores, muy a menudo reproduciendo roles con mayor o
menor grado de fantasía. Generalmente tienen reglas sencillas.
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Alborotar El Panal.
Bailar Trompo.
Barquitos De Papel.
Saltar mecate es uno de los juegos preferidos por niños y niñas y uno de los
más antiguos. Para su ejecución se requiere de una cuerda preferiblemente
gruesa. Mediante este juego, se fortalece la coordinación motora y resistencia
física y salud cardiovascular. Dos personas sujetan la cuerda de sus extremos
y comienzan a hacerla girar de manera coordinada. Mientras, los demás
jugadores se enfilan para ir saltando la cuerda de manera armónica y
coordinada. Mientras saltan, es común cantar canciones o hacer otros
malabares cuidando de no enredarse en el mecate. En caso de que el saltarín
maje el mecate o el mismo se enrede entre sus brazos pierde el turno.Puede
brincarse con una sola cuerda o más complejo con dos cuerdas
simultáneamente. Existen variantes del juego, como brincar los números del
reloj, los días de la semana o tratar de ir haciendo algunas acrobacias mientras
se brinca. Chilillo se le denomina al juego rápido, donde las personas que giran
la cuerda tratan de mantener una rápida velocidad, mientras que la persona
que salta procura mantener el ritmo.
Jugar Cromos.
Caballitos de pala
Este juguete tradicional preferido por los varoncitos, consiste de dos partes: la
cabeza de un caballito que se elabora con tela, cuero o cualquier otro material
duradero y un palo. Como expertos jinetes, los niños se "montan a caballito" y
recorre a galope los verdes pastizales. Carreras de caballo, cortas
expediciones y otros juegos infantiles hacían que el caballito fuera el mejor
regalo para los más pequeños en antaño. Hoy en día, los niños de
comunidades urbanas no se identifican en gran medida con este juguete de
antaño. Su contexto histórico no los localiza en las verdes praderas y el trabajo
que en las pequeñas fincas giraba alrededor del caballo. No obstante, todavía
es común ver niños y niñas en comunidades rurales disfrutar de los juegos de
antaño y pedir a sus padres un caballito de palo como regalo para su
cumpleaños o navidad.
Carreras de saco.
Carretillos.
Correr El Aro.
Desde épocas antiguas, era común el uso de la rueda para el juego. Rodar los
aros utilizando poleas, fajas o mecates requería de habilidades manuales y
fuerza física, por lo que el juego no era exclusivo para lapoblación infantil.
Como herencia de esta práctica ancestral, disponemos de un juego común
décadas atrás, el cual consistía en girar un aro viejo de una bicicleta con ayuda
de un gancho o guía. Este juego fortalece la condición física de las personas y
es una forma diferente de fortalecer la capacidad aeróbica y la velocidad en el
movimiento. Para su ejecución se requiere únicamente de un aro viejo de
bicicleta y un gancho que se elabora con un alambre o varilla. Con el gancho o
varilla se sujeta la rueda para que al hacerla girar, continúe con su movimiento.
De esta forma pueden recorrerse grandes distancias de forma rápida. El juego
puede ejecutarse de manera individual o en grupo. Antiguamente era común el
recorrido por las calles lastreadas o potreros y era la diversión de grandes y
chicos. Se acostumbraba hacer competencias de velocidad.
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El Bolero
El Escondido
Bolinchas
Jacksies
La Flecha
Los Zancos
El Yo-Yo