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CUADERNO DE CAD.

Escuela de Arquitectura ULPGC


Asignatura: CAD y Tratamiento de la Imagen Digital en Arquitectura
Créditos ECTS: 6

Dariana B. Aguilera Benítez


Profesor: Francisco Santamaría
Curso: 2018/2019

Como estudiante de Arquitectura en esta asignatura aprenderemos lo


necesario para dibujar de manera eficiente los documentos exigidos por la
normativa vigente, reunidos en un proyecto arquitectónico.

1
Índice:
Índice:
PORTADA 1
ÍNDICE 2
PRESENTACIÓN 3
BIM 4
PRESENTACIÓN DOMUS AUREA 6
INFORMACIÓN DEL PROYECTO/ UBICACIÓN 9
SKETCHES/ DIBUJOS DE ALBERTO CAMPO BAEZA 10
PLANTAS DEL PROYECTO 11
ALZADO DEL PROYECTO 12
CONSEJOS PARA ESCANEAR 13
INICIO DEL PROYECTO EN REVIT 16
ALBAÑILERÍA/ CONFIGURACIÓN DE LOS MUROS 22
SUELO 25
PILARES ESTRUCTURALES 27
ESCALERA 28
3D ESTRUCTURA/TRANSPARENTE 29
PUERTAS 30
EL TERRENO 31
PLATAFORMAS DE CONSTRUCCIÓN 33
MODIFICAR UNA FAMILIA EN REVIT 35
PLANTILLAS A PARTIR DE LAS VISTAS 37
PLANO SITUACIÓN 39
PREPARAMOS EL TRABAJO PARA LA ENTREGA 42
NUEVO MATERIAL PARA LOS MUROS 44
UNIR 45
CAPAS DEL SUELO 46
RENDERIZACIÓN 47
MONTAJE DEL PROYECTO 50
CONFIGURACIÓN DE VISTAS/SECCIONES 57
COMPOSICIÓN 59
IMPRESIÓN/PDF 61

2
Presentación:
Proyecto arquitectónico: es un conjunto de documentos mediante los cuales se definen
y determinan las exigencias técnicas de las obras a construir, justificando técnicamente
las soluciones propuestas de acuerdo con las especificaciones requeridas por la
normativa técnica aplicable.

Requisitos para la asignatura


asignatura
 Poseer visión espacial
 Tener conocimientos de geometría de representación de los sistemas
 Habilidad en la construcción de formas geométricas básicas

Objetivos
Generales:
 Comprensión del espacio construido en la que consiste la arquitectura
 Capacidad de operar con los medios prácticos y gráficos del "Dibujo Asistido
por Ordenador"

Específicos:
 Aprender la transcripción práctica/gráfica del "Dibujo Asistido por
Ordenador" las características del espacio construido
 Representación del recinto- Aprender la transcripción con el tratamiento
digital de las imágenes, describiendo con palabras y dibujo
 Realizar la transcripción gráfica mediante las proyecciones ortogonales: la
planta, sección y el alzado, utilizando croquis
 Edificación; aprender mediante la planta, sección y el alzado la organización
sistemática del conjunto
 Aprender a transcribir la atmósfera y los contrastes de tono y de color creados
por la luz en determinados encuadres
 Transcripción del espacio construido desde fuera hasta sobrepasar la
experiencia visual directa (maqueta infográfica)
 Construir encuadres del espacio construido vinculado con la tradición
representativa histórica a partir del recorrido arquitectónico
 Construir la maqueta infográfica como medio idóneo de transcribir la
edificación

Descargamos: Revit

INVESTIGAR:
 BIM
 Levantamiento gráfico
 Cultura arquitectónica

3
1. ¿Qué es BIM?

BIM es una metodología de trabajo colaborativo que documenta todo el ciclo de vida de
la edificación y las infraestructuras, haciendo uso de herramientas informáticas con el
fin de generar un repositorio único con toda la información útil para todos los agentes
que participan en él y durante todo su ciclo de vida.

BIM es el acrónimo de “Building Information Modeling” en referencia al “Modelado de


información de la construcción”, el concepto ‘construcción’ se refiere tanto a edificios
como a infraestructuras urbanísticas y de obra civil. Gestiona todo el ciclo de vida de la
construcción: definición conceptual, diseño, ejecución y el posterior mantenimiento.

2. Modelo Digital.

El modelo digital constituye una base de conocimiento fiable que permite a todos los
agentes que intervienen en el ciclo de vida de la construcción trabajar de forma
colaborativa para el beneficio mutuo.

El modelo contiene la información de forma estructurada y de él se puede extraer


cualquier documentación de construcción que se desee: planos 2D, vistas 3D, listados
totales y parciales (mediciones, características, etc.), visualización de opciones de
diseños, etc. en función de la información con la que se haya enriquecido el modelo.

4
3. La información.

El modelo puede contener toda la información de la construcción, ya sea mediante


metadatos o enlaces a documentos externos (web del fabricante, catálogos digitales,
documentos en la nube, etc.). Esta información puede cubrir diferentes aspectos, desde
la geometría del objeto hasta sus datos físicos, entre otras cosas.

¿Cómo hacer el cuaderno digital?


1. ¿Cómo anotar?

 Análisis
 Síntesis
 Descripción
 Medios de Expresión Gráfica

2. Proceso de investigación

 Edificio y Arquitecto
 Maqueta infográfica - Modelado 3D

5
Domus Aurea:
Domus Aurea, es la primera casa diseñada en México, por el arquitecto español
Alberto Campo Baeza.

La luz ha sido un material recurrente en todas sus obras, lo será principalmente en ésta.
El reflejo de la luz natural como eje compositor del espacio principal.

6
El proyecto, con colaboración del arquitecto
mexicano Gilberto Rodríguez, constituye una
residencia construida para el sorteo TEC de la
ciudad de Monterrey.

Domus Áurea surge a su vez, como un


homenaje al gran arquitecto mexicano
Luis Barragán. Quien junto a Mathias
Goeritz, entendían a la arquitectura
capaz de lograr emociones y
sensaciones para alimentar el espíritu.
Lo hacían a través del agua, los colores
y la manipulación de la luz sobre los
planos. Estos últimos recursos, son los
que se utilizarán en Domus Aurea o
Casa de Oro, donde no solo se
inundará de luz, sino que ésta tendrá la
particularidad de ser dorada como el
dorado de Barragán.

El proyecto cuenta con 500 m2 y funcionalmente se encuentra dividida en tres plantas


enlazadas por un volumen central.

Se trata de una
espacialidad diagonal
compuesta por dos
espacios desfasados
en doble altura, los
cuales se encuentran
unificados, por el
reflejo de la luz
natural sobre el muro
dorado que ingresa
por un gran vano.

7
Las zonas públicas, como la sala, el
comedor, la cocina se ubican en la
planta baja y la continuidad al jardín
se logra a través de verandas.

Las zonas privadas, se ubicarán en


los niveles superiores. Por un lado,
en la planta alta se encuentran los
dormitorios y el espacio de estar que
balconea a la planta baja. Por
último, en la azotea se ubica la
piscina y una gran vista que enmarca
a las montañas de Sierra Madre.

8
Arquitecto:
Alberto Campo Baeza (Valladolid, 1946) es un arquitecto español, catedrático de
Proyectos de la Escuela de Arquitectura de Madrid1 desde 1986.

INFORMACION:
Autor: Alberto Campo Baeza,
Ciudad Monterrey, México,
Sección: Iglesias y cementerios, Ville,
Estilo: Moderno
Ubicación de la casa:

9
Sketches:

Dibujos arquitectónicos: Alberto Campo Baeza

10
Plantas:
Sótano: Planta baja:

Planta alta: Planta Terraza:

11
Alzados:

12
04/02
CONSEJO A LA HORA DE ESCANEAR

1. A la hora de escanear un documento, es ideal doblar el folio de forma paralela a


la línea principal del croquis o plano para que se encentre correctamente
orientado para ingresarlo al programa Revit.
2. Si, queremos dar prioridad a la orientación a la hora de plantear la situación es
ideal doblar el papel señalando el norte.
3. ESCALA.

Hay que deducirla de los elementos que se encuentran en el paisaje

13
Photoshop
 Rotación de la imagen:
Menú/Imagen/Rotación de imagen/180 grados
 Pasarla a blanco y negro (Teoría de los canales del color):
Menú/Imagen/Modo/Escala de grises

 RECORTAR

La herramienta cortar y rotar es la mismas, tomando los puntos de las esquinas después
de haber seleccionado, por fuera tocando el fondo ensombrecido la herramienta
funciona como un arco, que permitirá rotarlo.
Nota: Es ideal hacer el recorte y el giro tomando como referencia una línea.

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 Niveles:

La cantidad de pixeles de un color que existen en el archivo


Imagen/Ajustes/Niveles

NOTA: Si escaneamos el dibujo paralelo al borde del escáner, las líneas saldrán
perfectamente derechas.
Borrador: El borrador será del color del color del fondo lo cual también puede
cambiar, es el mismo sistema de Paint.
ZOOM + Ctrl
ZOOM - Alt
Ctrl Z

Lo que mide la fachada norte 24.51- 25.50

Concepto de Familia en Revit:


Familias de sistemas: estas son los elementos más básicos de un proyecto y vienen
incorporados en Revit. Estas pueden ser los muros, suelos u otros elementos que
permitan la definición estructural del proyecto. Familias in situ: hacen referencia a su
nombre debido a que son creadas dentro del proyecto.

Plantilla arquitectónica.
 Para crear una plantilla:

Proyecto-> Nuevo
GUARDAR EN FICHEROS (Copias de seguridad/ 3)
FICHEROS DE FAMILIA
RFA FAMILIA

PROYECTOS DE REVIT
RVT

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UNIDADES
Gestionar-> Unidades de Proyecto (UN)

Normalmente trabajaremos en metro, 2 decimales

06/04
Revit:
Proyecto nuevo.
Por lo general cuando empezamos un proyecto tenemos algún archivo de
referencia:
Para empezar un nuevo proyecto en revit, necesitamos:
 Croquis, o
 CAD- topografo o (sección o alzado)
 Imágenes

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3. Niveles: son los diferentes planos de superficies que necesitamos para plantear
la altura de diferentes áreas de una construcción, que en este proyecto en
particular coinciden con cada piso de la casa

 Plantas rasantes
 Plantas sobre rasantes

La rasante: nivel de una calle o camino, considerado en su inclinación


respecto del plano horizontal.

Para cambiar el color de las líneas de niveles: En el panel de propiedades->


Editar tipo-> elijo color

Trabajaremos en el alzado oeste, la dirección de la sección dada:

Esos dos niveles que se puede ver en la foto de arriba viene por defecto.

Se puede cambiar los nombres y las alturas, así también el color de las líneas

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4. Insertamos el archivo CAD en Revit:

 Importar CAD o Vincular CAD

Cuando abrimos una sección de CAD en Revit:


(hay que tener en cuenta)
 Colores: mantener
 Capas/Niveles: todo
 Unidades: metro
 Posición: centro a centro
 Colocar: planta baja

Tipos de archivos: Formato IFC- intercambio en programas BIM

Modificar: es donde están las herramientas básicas para mover/recortar, etc


WT para ver más de dos ventanas como mosaico
TW las pestañas se vuelve en grande y me aparece una única ventana
ZA zoom todo

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Archivos vectoriales:

 AutoCAD -> dwg


 MicroStation -> dgn
 Sketchup -> SKP

5. Agregamos niveles

 Arquitectura -> Nivel

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La piscina será un anexo de un piso en concreto, por tanto, será el nivel 2.1

6. Insertamos las imágenes de las plantas de la casa según cada nivel le


corresponda y la escalamos a las medidas correspondientes

Para escalar una imagen-> es Modificar-> Escala-> Se pincha de un punto inicial a otro punto final y la
medida

7. En planta en vez de niveles utilizamos las rejillas

Estas rejillas las iremos colocando con las medidas correspondiente según el proyecto del arquitecto

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Y así las iremos colocando en cada planta las
rejillas que les corresponda, ya que nos
ayudará a la construcción de los muros (las
usaremos de ejes)

11/02
Para ocultar cosas en Revit:
Seleccionamos el elemento -> Botón derecho ->
Un elemento ->
Ocultar en vistas y elemento en este caso
Seleccionamos el elemento -> Botón derecho ->
Una categoría ->
Ocultar en vistas y categoría

Para mostrar las cosas ocultas:


Buscarlos en la bombilla de cosas ocultas y los mismos pasos
-> botón derecho -> mostrar y depende lo que se quiera
elemento o categoría

Esto que ocultamos solo se oculta en la vista en las que estamos

Filtro:

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Seleccione todo y me aparece en el icono de filtro en el menú

Podemos ver todos los elementos creados hasta el momento

Albañilería:
MUROS:
Tabique de verde 6 cm
Tabique rojo 30 cm
Tabique violeta 45 cm
Tabique turquesa 34 cm
Tabique marrón 15 cm
Tabique naranja 25 cm

Y así con todas las plantas

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Configuración de los muros -> en editar tipo -> en el panel que aparece -> duplicar ->
Le damos el nombre correspondiente

Editamos según el material y el grosor que requiramos

Configuración del material:


Duplicamos cualquiera-> Lo nombramos
Es recomendable "firmar" el muro con nuestras iniciales (en mi caso DA)

Configuramos el color

A la hora de dibujarla como había dicho anteriormente, dibujaremos el muro en:

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Configuración de las alturas:
De una planta a otra, ejemplo; de planta baja a planta alta, no ponemos alturas
porque ya habíamos delimitado las cotas en los niveles

Suelos, tabiques, escaleras y puertas hechas:

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18/02
 Comando (BX)
Caja de  O en lo buscamos en el panel de
sección: propiedades

Esta caja de sección será muy útil-> ya que con ella podremos generar secciones
para poder trabajar en el interior de la casa con mayor facilidad

Suelo:
Arquitectura -> Suelo -> Suelo arquitectónico
Realizamos los mismos pasos que con los muros a la hora de configurarlo, el grosor y el material del muro

1º SUELO- Muro 30 cm amarillo

En nuestro caso será amarillo. Es importante resaltar que todos estos colores determinado no son las que
estarán puestas en el proyecto final. Ahora nos ayuda a diferenciar todos los muros y los suelos, y así lo
podemos trabajar mejor

25
La dibujamos:

Dibujamos el contorno del suelo que pondremos y ya

Respuesta: sí

Techo de la azotea:
Creamos un nuevo nivel para poner el techo de la azotea, pero como un suelo

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20/02
Pilares estructurales:

Lo editamos todo como siempre:


-Duplicamos con le nombre que deseemos
-EL grosor 25x25
-Y el material

Profundidad altura: planta alta

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27
Escalera:
La flecha de la escalera siempre señala de forma
ascendente. Esta escalera creada no será igual que la de
los planos

Arquitectura -> Escalera


La primera es de planta sótano a planta baja

Número de contra huellas -> 20


Profundidad -> 30
Tramo centro
Ancho -> 1m

En el suelo se crea un hueco que es por donde pasará la


escalera de un piso a otro

Elegimos la barandilla de cristal y quitamos la barandilla


que va pegada a la pared, dejando sólo la del centro

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27/02

3D ESTRUCTURA:
Ocultamos los muros

3D TRANSPARENTE:
En propiedades -> Opciones de visualización -> Y cambiamos Fondo a degradado o
transparencia 50

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Puertas:
Arquitectura -> Puertas

Editamos la puerta a lo que necesitemos en editar tipo -> como el color y las medidas de
altura y anchura (todo según el proyecto)

Editar tipo:

En el caso de que la puerta sea diferente a la que tenemos predeterminado en Revit:


Puerta -> Gestionar -> Cargar familia y la insertamos

Medidas:

 Baño -> 70 cm
 Habitaciones -> 80 cm
 Puerta exterior -> 100 cm

Altura 2.03

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Gestionar -> Configuración adicional -> Cotas temporales

13/03
El terreno:
Abrimos el plano del sótano en AutoCAD y obtenemos las curvas de nivel

Creamos una capa para cada línea, de esta manera cuando trabajemos en Revit y
requiramos ocultar alguna simplemente ocultamos la capa y ya

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En el menú -> Masa y emplazamiento -> Superficie topográfica

Cuando trabajamos con terrenos y en planimetría general la mejor manera es con el estilo visual -> alambrico

Colocaremos puntos->

Seleccionamos un punto y lo arrastramos hasta


el siguiente punto, siempre teniendo en cuenta
las cotas

En la fechita que aparece en masa y emplazamiento

En el siguiente panel agregamos más


intervalos, las cotas principales a cada
medio metro y las intermedias a cada 0.1
metro obteniendo así cuatro curvas de
nivel secundarias cada curva de nivel
principal

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Resultado ->
Como podemos ver el terreno ocupa parte del suelo, debemos aplanar el terreno
Lo haremos con plataformas de construcción

Masa y emplazamiento -> Plataformas de construcción


Es muy importante tener en cuenta el hecho de que las plataformas no pueden solaparse

Plataforma en el sótano

 Desfase 30 cm (que es lo que mide el grosor del suelo)


 Grosor 10 cm
 Sin material especifico

Nivel -> Sótano -> y seleccionamos el contorno del sótano

33
Plataforma planta baja:

34
18/03
Como modificar una familia de Revit:
En este caso la puerta y la manilla son una misma familia con restricciones

35
Se carga en el proyecto -> Domus Aurea

El resultado:

IFC
PROGRAMAS ADAPTADOS A UN SISTEMA EN EL CUAL PODEMOS
COLABORAR ENTRE VARIAS PERSONAS EN UN MISMO PROYECTO, EN
UNA FAMILIA DE PROGRAMAS QUE SON COMPATIBLES ENTRE ELLOS.

ES UN SITEMA PERTENECIENTE A LA FAMILIA LLAMADA BIM.

A LA HORA DE TRABAJAR UN PROYECTO, INICIAMOS CON UNA IDEA


QUE POCO A POCO SE CONVERTIRA EN UN PROYECTO, PERO NUESTRA
PRIMERA INTENCION ES HACER UN MODELO DE LA IDEA QUE
TENEMOS EN MENTE.

PARA ESTO SEGUIMOS UN ORDEN, HACEMOS MUROS, SUELOS,


COLUMNAS, ESCALERAS, PUERTAS Y VENTANAS.

36
Crear Similares:
 Seleccionamos un
objeto

 Botón derecho

 Crear similar

Rango de vista:

08/04
Crear plantillas a partir de las vistas actuales:

37
PATIO INGLÉS:

38
Ahora modificamos la región de recorte para que se
vea el terreno y la calzada:

Plano Situación:
Nos ubicaremos en la planimetría general:

Ocultamos lo necesario:

39
Sombras->

40
¿Cómo regulamos los ángulos de las sombras?

ACIMUT -> EL ANGULO DE INCLINACION DEL SOL (45)


ALTITUD-> 75

41
Preparamos el trabajo para la entrega:
Duplicamos todas vistas-> Alzados

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Secciones interiores:
8 SECCIONES
 4 secciones transversales
 4 secciones longitudinales
-Una es sección viendo la escalera y el ascensor

DUPLICAMOS LA PLANTA ALTA -> a la que llamaremos planta de


cortes o planta sección.

PLANTA ALTA (MODIFICADA)


1.200 BAJO LINEA OCULTA

RANGO DE VISTA ILIMITADO:


Alzado->

Una vez puesto la cámara, modificamos las propiedades y


cambiamos la altura de ojo entre 1.50 – 1.80:

- PREPARAMOS VISTA DEL JARDIN


POSTERIOR
- PREPARAMOS LA VISTA DE VARIOS PLANOS A UN LADO DE
LA PARED DORADA
- PREAPRAMOS VISTA DEL LA FACHADA
- OCULTAMOS SECCION Y TOPOGRAFICO EN VG
- REALIZAMOS LAS PLANTILLAS Y COPIAMOS AL RESTO DE
LAS VISTAS

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22/04
Cambiamos el material de los muros ->
 Seleccionamos un punto
 Editar tipo
 Utilizamos el enlucido blanco

SI FUESEMOS A CONSTRUIR UNA CASA DE VERDAD, LA CASA TENDRIA UN MATERIAL


EXTERNO Y UNO INTERNO
QUE SE AGREGARIA OTRO MATERIAL INTERNAMENTE

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Unir:
Cambiaremos el aspecto de la casa.

Pondremos materiales a los elementos constructivos como muros y suelos.

1. Debemos hacer una copia el archivo, porque desde ahora ya no serán


muros de colores.
2. Como haremos una gran cantidad de cambios con cada cierto tiempo
debemos recordar hacer copias
3. Alisar fachada, uniremos los materiales como el suelo y la pared. Y
aunque seguirán siendo 2 elementos independientes, Revit quitara la
línea que los divide ambos elementos visualmente.

MODIFICAR -> UNIR -> UNIR GEOMETRIA

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24/04
Capas del Suelo:

Apuntes de clase ->

Ahora pondremos el más adecuado para el acabado del suelo


Insertamos un suelo nuevo sobre la que ya habíamos hecho anteriormente:

Para los baños utilizaremos caliza Capri


Para lo demás un suelo laminado

Aquí vemos las diferentes capas:


 El suelo laminado
 El suelo
 Y la plataforma, que había explicado
anteriormente como se hace
 Y lo marrón es el terreno

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Renderización:
Dos opciones:
 Renderizar en Revit
 Renderizar en Cloud

RENDER: Los renders solo se pueden hacer en Revit en las vistas de 3D,
aunque la podemos seccionar una 3D cortada o en planta también podemos
renderizarla. También podemos hacer vistas 3D cortada en perspectiva
cónica.

Insertamos, imitar las vistas que ya existen publicadas.

 Sombreado
 Luz
 Lámparas de techo
 Escena

1. Debemos ubicarnos en una vista 3D


2. Configurar la luz del sol

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En el panel de renderización podemos elegir las opciones según la calidad
que deseemos obtener del render (mayor calidad, más tiempo de
renderización). Una vez acabado guardamos en el proyecto con el nombre
que deseamos. Si deseamos guardarlo -> exportar y se guarda como una
imagen png.

Y en esta opción
configuramos la
posición de la luz
del sol:

48
Render en cloud:

Yo opte por hacer los renders directamente en Revit:


Ejemplos->

49
29/04
Montaje de proyecto:
proyecto:
Como crear un plano:
 Nueva familia

 Cambiamos las unidades en mm (UN)

50
Elementos fijos:

SERIAN AQUELLOS ELEMENTOS QUE EN LA IMPRESIÓN DE LOS


PLANOS DE UN PROYECTO SE MANTIENEN INVARIABLES,
COMO EL NOMBRE DE ESTUDIANTE, EL PROYECTO Y LA
ASIGNATURA.

Creamos un margen: Dibujamos un rectángulo tocando los bordes


del rectángulo que ya tenemos, por lo que en las opciones de
configuración ponemos -10mm en la opción de desfase.

Portada:

51
Con las medidas correspondientes, para que quede mucho mejor:

FACTOR DE ANCHURA MODIFICAMOS EL ANCHO QUE TENDRÁ


UNA PALABRA INDEPENPENDIENTEMENTE DE SU LARGOR

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Relleno:

53
Color:

54
 DIBUJAMOS EL CONTORNO

 TEXTO VARIABLE
(Modificamos normalmente y al dar clic nos sale el siguiente cuadro)

55
PODEMOS ELEGIR UNA CATEGORIA Y LUEGO EDITAR EL NOMBRE QUE
SALDRÁ

Insertamos el icono de la universidad ->

Resultado->

56
06/05
VISTAS
 ALZADO/VISTA A LA, BRICA CORTE BAJO LA PUERTA
 3D/VISTA REALISTA
 PLANTILLA ISO DETALLE
SECCIÓN

57
Secciones:
 Creamos una plantilla con toda la configuración necesaria para la
presentación de las secciones en el plano final
En línea oculta

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Composición:
ENTREGA
1. EN UNA DE LAS SECCIONES ACOTAMOS LOS NIVELES
2. MISMA ORIENTACION DE LOS PLANOS TODOS
VERTICALES O TODOS HORIZONTALES
3. NOMBRE DEL PROYECTO: DOMUS AUREA
4. FECHA: CURSO 2018.2019
5. ASIGNATURA: CAD Y TIDA
6. FORMATO RVT

CREAR PDF MULTIPÁGINAS DE LAS LÁMINAS QUE ENVIAREMOS

1.CREAR LA CARPETA CON NUESTROS NOMBRE, APELLIDO APELLIDO

 EL ÚLTIMO ARCHIVO DE RVT


 LAS IMÁGENES QUE HAYAMOS UTILIZADO
 PDF CON LAS LÁMINAS HECHAS EN EL PROYECTO DE REVIT
 CUADERNO DE APUNTES EN FORMATO PDF DIN A4

COMPRIMIR DICHA CARPETA

Y ENVIARLA POR WETRANSFER.COM

LÁMINAS:
1.

59
2.

3.

4.

60
5.

IMPRIMIR:
IMPRIMIR:
En verdad guardamos las láminas como pdf, para luego enviarlo

61
62

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