Civil 3D Alfa Computer
Civil 3D Alfa Computer
Civil 3D Alfa Computer
En AutoCAD Civil 3D
Los objetos son dinámicos y están basados en estilos, lo que simplifica la creación y
edición de objetos.
Las barras de herramientas de composición agrupan las herramientas de creación y
edición de objetos.
El espacio de herramientas agrupa las tareas de gestión de objetos. Los menús
contextuales, a los que se puede acceder mediante un clic en el botón derecho en el
Espacio de herramientas, ofrecen un acceso rápido y sencillo a todos los comandos
relevantes.
Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica un
punto, las superficies relacionadas se modifican automáticamente.
Acceso a Civil 3D
ABRIR COMPARTIR
DIBUJOS TRABAJO CON
ABRIR UNA TRABAJADOS DEMAS
VENTANA USUARIOS
NUEBA
Entorno al AutoCad Civil 3D
A B L
E C
K
D
J
F I
H M
G
D. Espacio de dibujo: Area para realizar los dibujos, se encuentra en unidades métricas,
aunque se pueden cambiar.
G. Cuadro de coordenadas: Muestra las coordenadas actuales a partir del origen (0,0,0).
I. Barra de estado: Se pueden cambiar los espacios de trabajo y la escala del dibujo.
K. Rueda y panel de navegación: Ofrece comandos gráficos para el manejo del dibujo.
La interfaz de usuario de AutoCAD Civil 3D mejora el entorno de Auto CAD estándar con
herramientas adicionales para crear y administrar información de diseño civil.
Cinta de Opciones
Los comandos y los elementos de AutoCAD Civil 3D están disponibles en la cinta de opciones:
La cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D es la interfaz de usuario primaria para acceder a los
comandos y elementos.
FICHA ESTATICA
FICHA CONTEXTUAL
Nivel de dibujo
Nivel de objeto
La configuración de objetos tipo punto
y de todos los demás objetos de la
Ficha configuración (Setting) tiene 3
niveles.
Nivel de comando
Nivel de Dibujo:
Es el nivel superior de las ocnfiguraciones ya que afecta a los niveles de objeto y comando,
este nivel me permite realizar la georreferencia del proyecto (verificando las unidades,
datum y zona).
1.1.- Para ingresar al NIVEL DE DIBUJO, ubicarse en la Ficha configuración (Setting), hacer
clic en edit drawing settings.
1.2.- Realizar la siguiente configuración de Units and Zone (unidades y zona), las unidades
escalas, datum y zona.
Verificar el sistema de
unidades en metros
Proyección geográfica
Sistemas de coordenadas
Como se puede apreciar en la figura anterior las fichas Units Zone, Transformation, Objet
Layers y Abbreviations pertenecen a la categoría “todo el Dibujo”.
Esta ultima categoría mencionada contiene una gama de propiedades que en su mayor parte
son comunes a muchas de las propiedades configurables de objetos que pertenecen a ficha
setting del espacio de herramientas. Cualquier configuración realizada a este nivel puede
afectar a todas las demás configuraciones comunes que pueden tener los demás objetos.
Esta opción nos mostrara un cuadro en el cual se puede modificar o establecer ciertas
configuraciones del objeto elegido tales como precisión, unidades, sistema de medidas, etc.
PUNTOS EN CIVIL 3D
Civil 3D nos permite crear, importar o convertir puntos de las siguientes fuentes:
Importar de puntos con la siguiente información: NUMERO DE PUENTO, COORDENADA ESTE,
COORDENADA NORTE, ELEVACION Y DESCRIPCION, debiendo contener como mínimo los
siguientes tres campos: coordenada X, Y, Z.
Crear puntos manualmente, sobre entidades (pologonales, poli liena, curvas de nivel,
alineamientos, etc.) o con referencias topográficas (distancia, angulos, rumbos, tangentes,
perpendiculares, etc.)
Una vez guardado los putnos en formato CSV (delimitado por coma) solo queda entrar a
Civil e importar.
En la paleta de Toolspace > Prospector haga clic derecho en points, luego clic en Create…
Clic en agregar ( )
Clic en OK, si no se puede apreciar los puntos presionar las teclas “Z.enter, E.enter”
ESTILOS DE PUNTOS