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Hernán Felipe Cerda Gamboa

1
Análisis Musical de Juego de Tronos

Índex
1. Introducción .............................................................................................................. 6

2. Planteamiento del tema de investigación ................................................................ 7

3. Marco teórico y conceptual ...................................................................................... 9

3.1. ¿Qué es Juego de Tronos?.............................................................................. 9

3.2. La serie televisiva .......................................................................................... 9

3.3. El argumento ................................................................................................ 9

3.4. Las familias ................................................................................................... 10

3.4.1. Casa Stark ........................................................................................ 10

3.4.2. Casa Arryn ....................................................................................... 10

3.4.3. Casa Greyjoy ..................................................................................... 11

3.4.4. Casa Tully ......................................................................................... 11

3.4.5. Casa Lannister .................................................................................. 12

3.4.6. Casa Baratheon ................................................................................. 12

3.4.7. Casa Frey .......................................................................................... 13

3.4.8. Casa Targaryen ................................................................................. 13

3.5. La Historia .................................................................................................... 14

3.6. La música ...................................................................................................... 15

3.6.1. Instrumentos de cuerda ...................................................................... 19

3.6.1.1. Cuerda rasgada ................................................................... 19

3.6.1.1.1. El Violín ............................................................... 19

3.6.1.1.2. La Viola ............................................................... 19

3.6.1.1.3. El Violoncello ........................................................ 20

3.6.1.1.4. El Contrabajo ....................................................... 20

3.6.1.2. Cuerda Pulsada ................................................................... 20

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Hernán Felipe Cerda Gamboa

3.6.1.2.1 La Guitarra ........................................................... 20

3.6.1.2.2. El Arpa ................................................................ 20

3.6.1.2.3. El Laúd ................................................................ 21

3.6.1.3. Cuerda percutida ................................................................. 21

3.6.1.3.1. El Piano ............................................................... 21

3.6.1.3.2. El Salterio............................................................. 21

3.6.2. Instrumentos de percusión .................................................................. 21

3.6.2.1. Timbales ............................................................................. 21

3.6.2.2. El Pandero .......................................................................... 22

3.6.2.3. Los Bongoes ........................................................................ 22

3.6.2.4. Bombo ................................................................................ 22

3.6.2.5. Platos ................................................................................. 22

3.6.3. Instrumentos de viento ....................................................................... 22

3.6.3.1. La Trompeta ....................................................................... 22

3.6.3.2. La Trompa.......................................................................... 22

3.6.3.3. El Oboe .............................................................................. 23

3.7. La percepción musical ................................................................................... 23

4. Metodología ............................................................................................................... 25

4.1. Caracterización de la investigación ............................................................... 25

4.2. Población y muestra ...................................................................................... 26

4.3. Técnicas de observación ................................................................................ 26

4.4. Recolección y procesamiento de datos .......................................................... 27

5. Análisis....................................................................................................................... 28

Primera Temporada ..................................................................................................... 29

Segunda Temporada .................................................................................................... 52

Tercera Temporada ...................................................................................................... 70

5.1. Conclusión del análisis .................................................................................. 88

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Análisis Musical de Juego de Tronos

5.1.1. La música cinematográfica .................................................................. 90

5.1.2. La música tocada en la serie ................................................................ 91

5.2. Observaciones ............................................................................................... 92

5.2.1. Omisión de música en escenas .............................................................. 93

5.2.2. Omisión de música en escenas relevantes .............................................. 93

5.2.3. Necesidad o no de música en escenas .................................................... 94

5.3.4. Música cinematográfica en la 3ª temporada ........................................... 96

5.3.5. Rain of Castamere y la Boda roja .......................................................... 97

6. ¿Qué relación existe entre la música de juego de tronos y sus escenas visuales?
......................................................................................................................................100

7. Bibliografía y consultas de páginas Web ..............................................................104

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“La Música empieza donde se acaba el lenguaje”


.-E.T.A. Hoffmann

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Análisis Musical de Juego de Tronos

1. Introducción

El objetivo de este trabajo es analizar la presencia de la música en la serie


televisiva Juego de Tronos y como afecta en la percepción del espectador.

La elección de este tema se basa en gran parte a la ayuda de mi tutora, Silvia


Espinosa, que me guió en el momento de la elección de este tema y, en una menor parte,
mi atracción por la música. Se ha elegido el análisis musical de la serie de televisión
Juego de Tronos por su gran audiencia y seguidores, observando que esta serie
televisiva provoca una gran cantidad de sentimientos en sus espectadores.

El primer factor de observación es la percepción musical, como influye la


música en las personas y en su percepción de las cosas. El mundo de la percepción
musical nos absorbe desde la infancia hasta nuestra adultez, algunas veces
transportándonos otra vez a nuestra infancia, reviviendo sentimientos con melodías que
escuchamos en alguna película de nuestra niñez o simplemente, recordar con un
instrumento, una nota, un ritmo o un acorde, un momento especial de nuestras vidas o
simplemente, crear ese momento con una escena audiovisual en concreto.

La música en las producciones audiovisuales, puede parecer un elemento de


acompañamiento o de adorno, pero si profundizamos en el contexto de una escena
audiovisual, nos daremos cuenta que es mucho más que eso. Este trabajo pretende
mostrar el lado vivo de la música en las producciones audiovisuales, su acción directa
en la escena, su comunicación indirecta con el espectador, su vinculación con una
escena determinada y hasta nos sorprenderá con el momento en que un tema de una
producción audiovisual se transforma casi en un personaje físico en la historia.

Un arduo análisis musical de la serie de televisión Juego de Tronos en el cual se


descubre la fascinante vinculación entre las escenas de la producción, con el
maravilloso mundo musical creado por el alemán Ramin Djawadi.

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2. Planteamiento del tema de investigación

Este trabajo tiene como objetivo mostrar el funcionamiento de la música en la


serie televisiva Juego de Tronos, intentado mostrar que el segundo plano que tiene la
música, puede afectar directamente la percepción del espectador. Para ello, se ha
elaborado una serie de preguntas las cuales se deben contestar a lo largo de nuestro
trabajo. Además de estas preguntas, se ha elaborado una hipótesis del posible resultado
de esta investigación, la cual será comparada al final de este trabajo con la respuesta
concluida a base de los datos obtenidos.

La pregunta general que se busca responder con este trabajo es:

¿Qué relación existe entre la música de juego de tronos y sus escenas visuales?

Hipótesis: La música en el cine intenta generar o realzar emociones del espectador,


utilizando la melodía acertada para cada momento, en Juego de Tronos la música busca
realzar los sentimientos de los personajes reflejados en la escena que dicha música
acompaña, creando en el espectador una empatía, es decir, poner al espectador en la piel
del personaje.

Para contestar la pregunta anterior, se debe realizar una serie de preguntas


específicas que ayuden a comprender el tema en cuestión:

Identificar el concepto de percepción musical

¿Qué es la percepción musical?

¿Como la música crea sensaciones y/o emociones?

Hipótesis: La percepción musical nos ayuda a interpretar el sentido de lo que oímos, es


el mensaje que el compositor nos intenta transmitir con una pieza musical, creando
ambientes emocionales con instrumentos musicales específicos y tempos necesarios
para crear dicho sentimiento.

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Análisis Musical de Juego de Tronos

Establecer sensaciones y/o emociones transmitidas por la serie “Juego de tronos”

¿Qué estilo de música predomina en la serie Juego de tronos?

¿Qué emociones transmite la serie Juego de tronos?

¿Cuáles son las escenas que aparecen en la serie Juego de tronos?

Hipótesis: El estilo musical que denomina en la serie de televisión Juego de Tronos es


una mezcla de Folk Medieval y Orchrestale, la cual le da el toque medieval y a la vez
épico. La serie en sí, transmite una gran cantidad de emociones al espectador, se destaca
por emociones como tristeza, esperanza, orgullo y algunas emociones más elaboradas
como el sentimiento de la victoria o el desconcierto total, muchas veces pasando de un
extremo emocional a otro en cuestión de segundos. Las escenas son basadas en un
ambiente Medieval en donde nos encontramos con momentos como guerras, romance,
sexo, muertes, complots, riqueza y pobreza, procurando mantener la fidelidad de la
historia de la edad media y la historia escrita por George R.R. Martin.

Identificar la relación de una escena y la música correspondiente

¿Cómo se valora la música en una escena?

¿Se relaciona con un algún personaje?

¿Cuál es la percepción general de la música de la serie “Juego de tronos”?

Hipótesis: La música ha de acompañar el sentimiento de la escena, si esta es de una


muerte trágica, la música ha de ser triste, si no transmite el mismo sentimiento de la
imagen (deseado por el creador de la serie) no está realizando el trabajo buscado. Los
temas compuestos para Juego de Trono buscan acompañar emociones y personajes y en
un ámbito general la música de esta serie tiene un mensaje melancólico y malvado, que
acompaña la mayoría de las emociones transmitidas por la serie.

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Hernán Felipe Cerda Gamboa

3. Marco teórico y conceptual


En esta parte del trabajo se contextualizará todo lo referente a la serie televisiva
Juego de Tronos, sirviendo así de introducción al mundo fantástico de esta serie, lo cual
ayudará a entender el análisis musical.

3.1. ¿Qué es Juego de Tronos?

Juego de Tronos es una serie televisiva de fantasía medieval, basada en la


multipremiada serie de novelas “Canción de Hielo y Fuego” creada por George
Raymond Richard Martin, consta de 7 libros, el primero publicado en 1996 y hasta el
momento solo se han publicado 5.

3.2. La serie televisiva

Juego de Tronos fue estrenada el 2011 y hasta la fecha se han estrenado 5


temporadas en todo el mundo, convirtiéndose en una de las mejores series de todos los
tiempos. Entre sus premios podemos encontrar un Globo de Oro y 15 premios Emmy.

3.3. El argumento

La serie Juego de Tronos sigue múltiples líneas argumentales, la mayoría de las


familias que interactúan viven en el continente ficticio llamado Poniente y se centra en
violentas luchas para el control del Trono de Hierro, el cual es el trono donde se sienta
el rey que gobierna Poniente. Cada familia tiene una historia propia, que remonta desde
miles de años atrás, también existen historias tenebrosas sobre cosas mágicas y muertos
vivientes que se levantan con el invierno, pero todo esto son cuentos para asustar a los
niños, mientras que las verdaderas guerras se libraran para gobernar los 7 reinos.

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Análisis Musical de Juego de Tronos

3.4. Las familias

3.4.1. Casa Stark

Esta familia gobierna el Reino del Norte desde Invernalia, liderados por
Lord Eddard Stark, un hombre honorable, justo y leal. Su mujer, Catalyn Stark proviene
de la familia Tully y tienen 5 hijos: Robb, Sansa, Arya, Bran, Rickon. En la Rebelión
contra los Targaryen, Lord Eddard Stark engendro un niño con otra mujer, Jon Snow
(los hijos bastardos del norte llevan el apellido Snow, nunca el apellido familiar a no ser
que sea una dictado real). Su emblema es un lobo huargo de cenizo corriendo sobre
campo de plata y su lema es Se acerca el Invierno.

3.4.2. Casa Arryn

Gobiernan El Valle de Arryn y La montaña de la Luna desde su asentamiento El


nido de Águilas. El protector de reino era Jon Arryn, muerto por causas misteriosas
justo antes de comenzar la historia. Su mujer Lysa Arryn, proveniente de la familia
Tully, hermana de Catalyn Stark. Su hijo Robert Arryn, un niño enfermizo. Su emblema
es una luna creciente y un halcón de plata en campo de cielo y un halcón y su lema Alto
como el Honor.

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3.4.3. Casa Greyjoy

Los Greyjoy gobiernan las Islas del Hierro desde una isla llamada Pyke. Lord
Balon Greyjoy es el Rey de Pyke, su mujer Alannys Harlaw no aparece en la serie de
televisión, pero se sabe por los libros que se ha ido de Pyke, Sus dos hijos mayores,
Rodrik y Maron Greyjoy, murieron en la Primera Rebelión que Balon realizó para
separarse de los 7 reinos, Su hija Asha lidera las fuerzas navales por las que se destacan
los Greyjoy y su hijo menor Theon es pupilo de Eddard Stark en Invernalia. Su
emblema es un kraken de oro sobre campo de sable y su lema Nosotros no Sembramos.

3.4.4. Casa Tully

Esta casa Gobierna el Reino de los Ríos desde Aguasdulces. El protector del
reino es Lord Hoster Tully, su mujer Minisa Whent murió al dar a luz a su cuarto hijo
que también murió. Sus hijas Lysa y Catalyn están casadas con el señor del Valle y con
el señor de Invernalia respectivamente y su hijo Edmure Tully protege el reino con la
ayuda de su tío Brynden Tully, hermano de Lord Hoster, ya que este ultimo por su
avanzada edad le es imposible. Su emblema es una trucha de plata, saltando sobre
campo ondulado de azur y gules y su lema Familia, deber, honor.

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Análisis Musical de Juego de Tronos

3.4.5. Casa Lannister

La poderosa casa Lannister gobierna el Reino de las Rocas desde Roca Casterly.
Su protector Lord Tywin Lannister quedo viudo de Joanna en el parto de su tercer hijo
Tyrion, apodado El Gnomo. Sus dos hijos mayores son los gemelos Cercei y Jaime,
estos dos últimos poseen una relación incestuosa. Su emblema es un león rampante de
oro sobre campo de gules y su lema es ¡Oye mi Rugido!, aunque posen un lema no
oficial que es más conocido Un Lannister siempre paga sus desudas.

3.4.6. Casa Baratheon

Esta casa es la que reina en los 7 reinos desde la capital Desembarco del Rey,
también poseen el territorio de Las Tormentas y su asentamiento es Bastión de
Tormentas. El rey Robert Baratheon es el encargado de mantener la paz en los 7 reinos,
está casado con Cercei Lannister y tienen 3 hijos, Joffrey, Myrcella y Tommen. Cuando
el rey muere, sus hermanos Stannis y Renly Baratheon intentan quedarse con el Trono
de Hierro acusando a los hijos de Cercei como frutos del incesto entre ella y su
hermano Jaime. Su emblema es un venado coronado de sable sobre campo de oro y su
lema es Nuestra es la Furia.

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3.4.7. Casa Frey

Los Frey Dominan El Cruce, es el sector por donde se puede cruzar el rio
Tridente. Lord Walder Frey posee un castillo a cada lado del Tridente los cuales les
llaman Los Gemelos. Walder Frey ha tenido muchas esposas e incontables hijos. Su
emblema son dos torres gemelas azul oscuro sobre un fondo gris plateado.

3.4.8. Casa Targaryen

Esta familia actualmente en el exilio posee solo 2 miembros capaces de


continuar con el linaje familiar, los hermanos Viserys y Daenerys Targaryen, el resto de
la familia fue masacrada en la Rebelión de Robert Baratheon. Los Targaryen
dominaban el territorio de Rocadragón, hasta que un día, montados en sus dragones,
conquistaron los 7 reinos. Su reinado duro 300 años hasta la Rebelión. Su emblema es
Su emblema es un dragón de tres cabezas de gules en campo sable y su lema es Fuego y
Sangre.

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Análisis Musical de Juego de Tronos

3.5. La Historia

La primera temporada comienza con la aparición del rey Robert Baratheon en


Invernalia en busca de Lord Eddard Stark para sustituir al reciente fallecido Jon Arryn
como La Mano del Rey, puesto que el honor le impide rechazar. En esta visita, Brandon
Stark Sorprende a Cercei y Jaime Lannister manteniendo relaciones sexuales y es
lanzado desde una torre, dejándolo inconsciente y sin el funcionamiento de sus piernas.
Cuando el rey se marcha de Invernalia para volver a la capital junto con Eddard, el hijo
bastardo de este último, Jon Snow, emprende el viaje hacia el norte para unirse a la
Guardia de la Noche que defiende El Muro, la gran construcción de hielo que separa el
mundo de los vivos de los Caminantes Blancos, una especie de zombis de los cuales
nadie ha visto uno en años. Del otro lado del Mar Angosto, los hermanos Targaryen se
unen a un ejército Dothraki, una tribu de salvajes guerreros, casando a su líder Khal
Drogo con Daenerys y en su boda le regalan 3 huevos de dragón fosilizados. Cuando
Lord Eddard descubre que los hijos de la reina Cercei no son del rey Robert, este ultimo
muere herido por un jabalí, quedando el poder en manos de su supuesto hijo Joffrey
Baratheon, el cual decapita a Eddard Stark. Al otro lado del mar, Khal Drogo muere
por una herida de batalla y encienden una gran hoguera para quemar su cuerpo,
entonces Daenerys entra en la hoguera y cuando el fuego se consume, aparece ella sin
ninguna quemadura y con 3 dragones recién nacidos.

En la segunda temporada se aprecia como Robb Stark marcha a la guerra para


vengar a su padre y se autoproclama Rey del Norte. Por otro lado los hermanos del rey
fallecido, Stannis y Renly Baratheon se autoproclaman rey cada uno por su cuenta y
Stannis mata a Renly con un tipo de magia maligna y se dispone a atacar la capital para
reclamar el Trono de Hierro. En el otro lado del mar Daenerys sufre hasta que le abren
las puertas de Qarth y le intentan robar los dragones, pero ya empiezan a crecer y
pueden atacar con fuego. Por otra parte Stannis ataca Desembarco del Rey y con gran
ventaja numérica en ejercito, su victoria se veía clara, hasta que aparece Tywin
Lannister con el ejercito Tyrell y acaban ganando la batalla cuando se veía perdida.
Mientras en el norte, una expedición de la Guardia de la Noche es atacada por un
ejército de Caminantes Blancos.

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Hernán Felipe Cerda Gamboa

La tercera temporada se puede encontrar una Daenerys Targaryen más poderosa


que antes, consiguiendo comprar 8000 Inmaculados, guerreros entrenado y leales, que
le ayudan a liberar los esclavos de la ciudad de Yunkay. Por otro lado, en el norte de
Poniente, Jon Snow se hace pasa por un Salvaje que son las personas que viven al norte
del Muro, para intentar de recopilar la mayor cantidad de información y volver al Muro.
También vemos a Robb Stark que cada vez tiene más confianza en su victoria, hasta que
al asistir a la boda de su tío en Los Gemelos, Walder Fray asesina a todos los Stark.

3.6. La música

La música expresa sentimientos y provoca emociones en los oyentes. En la


historia cinematográfica y audiovisual, la necesidad musical ha llevado a incluir la
música en sus creaciones ya que tiene un peso importante en el desarrollo de emociones
del receptor. Según Élisabeth Dumaurier (1992:112) “Desde la edad de tres meses, un
niño mira fijamente durante mucho más tiempo una pantalla asociada con una pequeña
melodía que una pantalla asociada con un altavoz mudo”1. En un comienzo se
contrataban a músicos que improvisaban durante la reproducción de un film (la idea
surge para “esconder” el ruido de las maquinas de proyección)2 pero muy pronto la
música se enfoco a escenas concretas y en 1908 el compositor de origen francés Camille
Saint-Saens compuso la primera banda sonara para la película “El asesinato del duque
de Guisa”3.

En el cine, series y reproducciones audiovisuales se pueden encontrar 2 tipos de


música que ambientan las escenas, la banda sonora y la música cinematográfica. La
banda sonora se compone por el grupo de canciones más simbólicas de la proyección,
normalmente elegida por el director del film, en cambio la música cinematográfica o
incidental se encarga de ser una “música de fondo” para algunas escenas de la
proyección.

1
Dumaurier, E. (1992). Psychologie experimensale de la perception (1ª edición), Paris:
P.U.F.
2
Lack, R.(1997) La música en el cine: La música para el cine en la etapa muda. (1ª
edición) Madrid: Cátedra
3
Beylie, C. (2006) Películas clave de la historia del cine (3ª edición). Barcelona:
Ediciones Robinbook

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Análisis Musical de Juego de Tronos

La clasificación de música de cine más utilizada es la siguiente4:

FUNCIÓN EXPRESIVA:

Anímica: La música que afecta emocionalmente, evoca un sentimiento (tristeza,


melancolía, temor, pasión).

Imitativa: Puede dar más efectividad a las situaciones naturales; es la que sugiere
imágenes mentales. Se utiliza sobre todo para fenómenos de la naturaleza: un paisaje
bucólico, el viento, la lluvia, la noche.

FUNCIÓN ESTRUCTURAL:

- La música tiene la capacidad de aportar un ritmo o de cambiar la percepción


rítmica de la imagen. Con la música se puede modificar la percepción del
tiempo.
- La música interviene a la hora de la planificación de una película porque puede
aportar información interesante para la historia o resaltar momentos
importantes.
- La música da continuidad y unidad a la película. En montaje se decide la
duración de los planos (y bloques de música) y la relación entre ellos.

Aun así, esta clasificación es inexacta, ya que la música en una producción se


superpone a otras y varia en el transcurso de la imagen, en la clasificación anterior, se
observa la música como algo estático y aislado, además se ha de tener en cuenta la
subjetividad del espectador y la percepción cambia desde el punto de vista desde el
interior de la narración o desde el punto de vista del espectador.5

La música de Juego de Tronos fue compuesta por el alemán Ramin Djawadi,


quien ha compuesto la banda sonora de películas como “Iron Man” y en series como
“Prison Break”. En el tema de composición musical, se encuentra a Theodor W. Adorno
y Hanns Eisler (1976:118-119) en su libro El Cine y La Música que dice: “El film en sí
mismo no exige ninguna técnica de composición especifica. La concordancia formal del

4
Fraile, T. (2004) Función de la música en el cine. Recuperado de
https://musicaudiovisual.files.wordpress.com/2011/10/funciones-de-la-mc3basica-en-el-
cine-teresa-fraile1.pdf
5
Olarte, M. ¿Existe una frontera en la música como elemento expresivo y como
elemento estructural aplicada a la imagen? Revista Española de Musicología XXIV
(2001), pag 3-11

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Hernán Felipe Cerda Gamboa

film y de la música como <artes de la duración> no suscita por si sola un


procedimiento musical autónomo. […] no obstante comienzan a precisarse algunas
experiencias. […] Consiste en la necesidad de formas musicales breves que
correspondan a la brevedad de las secuencias. […]Toda forma musical breve del film
es en cierta forma una <variación>, aunque no haya sido expresamente precedida por
un tema. En este caso, el tema es la función dramática”6. Lamentablemente, este libro
está totalmente obsoleto, pero he encontrado este interesante segmento en donde se
aprecia como el compositor posee una libertad de composición y se puede ver como
describe los inicios de la música cinematográfica (de la cual se hablará más adelante).
Dicha libertad de composición se ve limitada por algunos puntos que se deben tener en
consideración a la hora de componer la música de una producción audiovisual.

1. Sumergirse en la producción, empaparse de las imágenes viendo una y otra


vez la producción.

2. Vivir el producto, pon la producción de fondo mientras realizas otras cosas,


como ordenar la casa, trabajar en el ordenador, etc.

3. Mirar la producción sin sonido, se puede descubrir una nueva dimensión,


imágenes y detalles en los que no nos habíamos fijado y el cerebro empieza a moldear el
ambiente musical.

4. Seleccionar los instrumentos y la atmósfera, el ambiente de la producción


lo creará la música a partir de los instrumentos que utilicemos, muchas veces es fácil
esta elección porque el ambiente ya esta creado por la producción.

5. Seguir el ritmo de la edición del video, estar atento a la velocidad de la


edición de la producción y seguirla, intentando adaptarse a la velocidad variada que
puede incluir.

6. Seguir la historia, enfocarnos en cada momento de la escena y resaltar los


momentos de acción y relajar en los momentos de calma.

6
Adorno, T.W. y Eisler, H. (1976). El Cine y La Música: Generalidades sobre el
método de composición. Munich: Verlag Rogner & Bernhard GmbH. Traducción:
Fernando Montes. Madrid: Editorial Fundamentos

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Análisis Musical de Juego de Tronos

7. Seguir las emociones de la producción, el productor ha creado el film


intentado expresar emociones en momentos específicos, asegurémonos que estas
emociones las tenemos claras y representarlas con la música.

8. No pidas comentarios, los comentarios son un arma de doble filo, hemos de


estar seguros hacia donde nos dirigimos en nuestro proceso creativo, estar seguros a
cuales emociones son a las que queremos llegar.

9. Vuelve a sumergirte, ya conoces la producción, ahora has de ser la


producción, como un actor que se transforma en su personaje.

Estos puntos7 son esenciales para la composición.

Para diferenciar la música ambiental del los ruidos ambientales, se debe conocer
la diferencia entre ruido y sonido, Juan Sebastián Guevara (2010)8 comenta que el
sonido puede ser medido en sus propiedades mientras que el ruido no puede ser medido
en todas, esto quiere decir que el sonido posee propiedades que diferencian al sonido.

7
WikiHow. Como componer música para una película
http://es.wikihow.com/componer-m%C3%BAsica-para-una-pel%C3%ADcula
8
Guevara, Juan S. (2010) Teoría de la música: Una guía seria para toda aquella
persona que quiera afianzar sus estudios de música. Recuperado de
https://www.teoria.com/articulos/guevara-sanin/guevara_sanin-teoria_de_la_musica.pdf

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Hernán Felipe Cerda Gamboa

La música de Juego de Tronos se caracteriza por tener los suaves instrumentos


de la música orquestal mezclada con algún instrumento de carácter medieval como la
Lira o el Salterio, creando así un estilo de música clásica con toques medievales.

Los instrumentos utilizados en la composición de la música de Juego de Tronos


los podemos dividir en 3 familias. La familia de los instrumentos de cuerda puede
subdividirse en tres: Los instrumentos de cuerda frotada, como el violín, la viola, el
violoncello y el contrabajo. Los instrumentos de cuerda pulsada, como la guitarra. Los
instrumentos de cuerda percutida, como el piano9.

3.6.1. Instrumentos de cuerda

3.6.1.1. Cuerda rasgada

Los instrumentos de cuerda rasgada se destacan por la forma de conseguir su


sonido, ya que se necesita un arco con hebras de nylon que se utiliza para rasgar la
cuerda y conseguir el sonido. Los instrumentos de cuerda rasgada son muy similares
entre sí, solo cambia su tamaño y por lo tanto el tensor de sus cuerdas, consiguiendo así
que los instrumentos de cuerda rasgada sean más agudos y los más grandes mas graves.

3.6.1.1.1 El Violín

Este instrumento es el de menor tamaño y el más agudo de los instrumentos de


cuerda rasgada. Es el instrumento que posee más muestras en una orquesta, siendo
utilizado tanto para solista o de acompañamiento.

3.6.1.1.2. La Viola

Este instrumento es un poco más grande que el violín y un poco más grave, pero
su sonido es más melodioso que el del violín. Ayuda a destacar los tonos medios de las
composiciones.

9
Isasi, A. Guía: instrumentos musicales. Recuperado de
http://www.getxo.eus/DocsPublic/musika/castellano/documentos/guia_instrumentos.pdf

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Análisis Musical de Juego de Tronos

3.6.1.1.3. El Violoncello

Este instrumento es considerablemente más grande que los dos anteriores y se ha


de tocar sentado y entre las rodillas, su sonido es grave y normalmente se utilizaba
como instrumento de acompañamiento, aunque por su nítido sonido, se ha empezado a
implementar como solista.

3.6.1.1.4 El Contrabajo

Es el instrumento más grande de la familia de cuerda rasgada, con un sonido


muy grave y por su gran tamaño se ha de tocar de pie o sentado en un taburete alto, este
instrumento, a pesar de ser de cuerda rasgada, se utiliza con bastante frecuencia la
técnica de Pizzicato, que permite tocar la cuerda con los dedos. Es un instrumento de
gran volumen por su gran caja de resonancia.

3.6.1.2 Cuerda Pulsada

Para obtener el sonido de estos instrumentos de cuerda, se han de pulsar con la


yema de los dedos sus cuerdas, algunos varían la nota musical mediante digitaciones y
otros poseen las notas en cada cuerda.

3.6.1.2.1 La Guitarra

Es un instrumento bastante popular, por su facilidad de interpretación y


capacidad de adaptarse al acompañamiento de cualquier tipo de música. Su sonoridad
varia de grave a agudo dependiendo de las cuerdas y lugar pulsado, además puede ser
utilizada como solista o de acompañamiento.

3.6.1.2.2 El Arpa

Instrumento de gran tamaño y considerable pero, muy difícil de tocar pero con
un sonido exquisito al acompañamiento. La mayoría de las grandes orquestas poseen un
arpa para enriquecer el ambiente musical. Se ha de tocar sentado y el instrumento entre
las rodillas. Existen varios tipos de arpas, además de esta, en Juego de Tronos también
podemos escuchar la Lira, el instrumento de cual procede el arpa. La Lira es más
pequeña que el arpa pero también se toca con las 2 manos.

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3.6.1.2.3. El Laúd

Es un instrumento que se caracteriza por su clavijero en 90º respecto al


instrumento. No interactúa jamás en una orquesta pero este instrumento es
imprescindible para formaciones de carácter medieval o renacentistas.

3.6.1.3. Cuerda percutida

Esta familia de instrumentos de cuerda, es característica por obtener su sonido


mediante percusiones de las cuerdas, es decir, se ha de golpear la cuerda para generar el
sonido, en la mayoría mediante alguna especie de maza.

3.6.1.3.1. El Piano

Este instrumento es uno de los más sonoros y espectaculares de los instrumentos


de cuerda, podemos encontrar muchas variantes menos sonoras tales como pianos de
pared, pero el piano de cola siempre se utiliza en la orquesta. El sonido se produce al
pulsar una tecla que activa el golpe de la maza interna, golpeando la cuerda que produce
el sonido. El piano tiene unos pedales para modificar la duración del sonido.

3.6.1.3.2 El Salterio

Este instrumento pose una mezcla de caja de resonancia, cuerdas de notas


independientes y percusión de las mismas para generar el sonido. Es un instrumento
muy antiguo que se ha consolidado en distintas culturas, infaltable en música tribal o
salvaje.

3.6.2. Instrumentos de percusión

Los instrumentos de percusión son aquellos que se caracterizan por obtener su


sonido mediante un golpe, los podemos encontrar tanto afinados (aquellos que emiten
notas musicales controladas) y no afinados (aquellos que producen un sonido
independientemente de la nota)

3.6.2.1 Timbales

Es un cuenco de cobre o fibra de vidrio que sostiene un parche de piel o plástico


en la parte superior tensado por los extremos. Es un instrumento de afinación definida,
que puede variar dependiendo de la tensión aplicada en el parche.

21
Análisis Musical de Juego de Tronos

3.6.2.2 El Pandero

Está formado por un aro de metal en el que e tensa un parche de piel o plástico
golpeado con una baqueta o con la mano.

3.6.2.3 Los Bongoes

Es un instrumento Afrocubano el cual está compuesto por 2 timbales pequeños,


uno más grave que el otro y se percuten con las manos y los dedos.

3.6.2.4 Bombo

Es un tambor de gran tamaño con un parche en cada extremo, su sonido es


redondo, grave y alargado, dándole consistencia a una pieza musical.

3.6.2.5 Platos

Son discos de metal de sonido estridente, sirve para dar ímpetu a una pieza
musical. Para sacar su sonido, se puede golpear entre ellos o poner en un soporte y
golpear con una baqueta.

3.6.3. Instrumentos de viento

Los instrumentos de viento fabrican su sonido mediante la introducción de aire en su


interior por su intérprete y fabrica las notas mediante el mecanismo de liberación del
aire que dispone cada instrumento, como agujeros o pistones.

3.6.3.1. La Trompeta

Es un instrumento de sonido muy brillante y alto, capaz de sobresalir fácilmente


del resto de instrumentos de la orquesta. Utiliza un sistema de pistones para variar la
nota de su sonido.

3.6.3.2. La Trompa

Este instrumento en sus inicios era construido con cuernos de animales y más
tarde metálicos. Este instrumento posee un carácter militar ya que era utilizado para
llamar a las armas o para las cacerías por su sonido dulce, sereno y misterioso además
de ser muy potente en sonoridad

22
Hernán Felipe Cerda Gamboa

3.6.3.3 El Oboe

Este instrumento posee un sonido dulce, parecido al de la flauta, su sistema de


funcionamiento es de agujeros que liberan el aire en su interior. El oboe es un
instrumento que suena en orquesta junto con otros tipos de oboe como el Oboe d’amore
y Corno Ingles.

Cada uno de estos instrumentos posee el timbre característico buscado para dar
vida a la serie. El timbre es el que le da el color al instrumento, gracias al cual podemos
diferéncialos entre sí10.

3.7. La percepción musical

La música es el arte de combinar sonidos con la intención de expresar algo, el


oyente es el crítico de la música, puede percibir esta con gusto o disgusto, por este
motivo la percepción musical depende tanto de la música (sus instrumentos, timbres,
interpretaciones) tanto como del oyente.

Gustavo Basso (2006:53) “El mecanismo parece claro: una onda acústica
produce cierta presión dinámica en el aire a la entrada del oído externo y genera
movimiento de amplitud proporcional en el tímpano, en los huesos del oído medio, en la
ventana oval y en la membrana basilar. El movimiento de la membrana basilar, a su
vez, implica la estimulación de las células ciliadas y la aparición de una cantidad de
impulsos nerviosos viajando por el nervio auditivo”11.Al percibir la música, percibimos
una serie de elementos musicales que nuestro cerebro analiza. Una nota musical se
compone por el tono y su duración, el instrumento que da vida a esta nota se
caracteriza por brindarle un timbre y una intensidad a esta nota y al crear una sucesión
de notas creamos una melodía y que al mezclarlas creamos un acorde que marca la
armonía. El ritmo se encarga de crear y dar una sensación a la composición, como
ejemplo, si creamos un ritmo entrecortado, creamos una sensación de precipitación e
intranquilidad, en cambio si creamos un ritmo más regular y fluido estaremos cerca de

10
Cordantonopulos, Vanesa (2002). Curso completo de teoría musical. Recuperado de
http://evaluaciondocente.sep.gob.mx/materiales/CORDANTONOPULOSVANESACU
RSOCOMPLETODETEORIAMUSICAL.pdf
11
Basso, G. (2006). Precepción Auditiva: Sonoridad (1ª edición), Argentina:
Universidad Nacional de Quilmes.

23
Análisis Musical de Juego de Tronos

crear la sensación de calma. Por último, el tempo, si aceleramos el tempo transmitimos


una sensación de alegría, energía y miedo, pero si lo ralentizamos, la sensación será de
desde suavidad y dulzura, hasta de peso o gravedad, también se relaciona con un temas
más “poético”. Michel Chion (1990:21) en su libro La Audivisión define papel del
tempo: “la animación temporal de la imagen por el sonido no es una cuestión mecánica
de tempo; una música más rápida no acelera forzosamente la percepción de la imagen.
La temporalización, a decir verdad, depende más de la regularidad o irregularidad del
flujo sonoro que del tempo en el sentido musical de la palabra. Por ejemplo, si el flujo
de las notas de la música es inestable pero de ritmo moderado, la animación temporal
será mayor que si el ritmo es rápido pero regular”12. Se puede ver que no habla de
tempo en sí, sino del flujo de notas que aparecen en un segmento determinado, que
determinara la velocidad de percepción que tendremos sobre una animación.

Michel Chion (1998:276-277) describe en su libro El Sonido, 2 tipos de


relaciones audiovisuales, “con audiovisión designamos el tipo de percepción propio del
cine y la televisión, […] en el que la imagen es el núcleo consiente de la atención, pero
en el que el sonido aporta en todo momento una serie de efectos, de sensaciones y
significados que, mediante un fenómeno de proyección, se atribuyen a la imagen y
parecen derivar naturalmente de ella. […] El termino visuaudición se aplica a un tipo
de percepción que se concentra conscientemente en lo auditivo y en donde la audición
viene acompañada, reforzada y ayudada, o al contrario, deformada o explotada, pero
en cualquier caso transformada, por el contexto visual que ejerce influencia sobre ella
y puede conducir a proyectar sobre ella ciertas percepciones.”13

12
Chion, M. (1990). La Audiovision: Influencia del sonido sobre la percepción del
tiempo en la imagen (1ª edición), Paris: Édition Nathan.
13
Chion, M. (1998). El sonido: Audivisión y Visuaudición (1ª edición), Paris: Édition
Nathan.

24
Hernán Felipe Cerda Gamboa

4. Metodología
4.1. Caracterización de la investigación
La finalidad de este trabajo consiste en conocer la función de la música en la
serie de televisión Juego de Tronos y como esta afecta en la percepción del
espectador, observando el poder de manipulación que tiene la música en el oyente.

Para llevar a cabo esta investigación, se ha pasado meses analizando cada


capítulo de la serie Juego de Tronos y su contenido musical, analizando el tiempo de
entrada y de salida, a que escena representaba y si representaba a personajes
concretos, la sensación que transmitía y cuál era la función de la música en esa
escena.

Básica

Según su finalidad Mejorar el conocimiento y comprensión de la relación


música/escena de la serie “Juego de Tronos”.

Longitudinal Retrospectiva
Según su alcance
temporal Se analiza una serie que está en el presente pero no sus capítulos
venideros, sino más bien los pasados.

Explicativa

Según la profundidad Se busca observar, estudiar y relacionar la representación de la


música en escenas de la serie.

Mixta

Según las fuentes La información es principalmente primaria a partir de análisis de


capítulos, pero también se utilizara información secundaria,
obtenida de libros y artículos.

Cualitativa
Según el carácter
Se realizará un análisis de contenido.

Documentales
Según la naturaleza
Ya que observamos fuentes documentales, los capítulos.

25
Análisis Musical de Juego de Tronos

4.2. Población y muestra

La población de la observación son los capítulos de “Juego de tronos” que se han


emitido actualmente (3 temporadas de 10 capítulos) y la muestra son todos los capítulos
de la serie. Todos los capítulos son diferentes y poco representativos, es por esto que se
ha decidido hacer un análisis de muestra no probabilística de preferencia.

4.3. Técnicas de observación


Las técnicas de observación se realizaran a partir de la observación de los capítulos
y la elaboración de una plantilla estándar, las cuales servirán para establecer las
condiciones en que aparece la música en la serie, en qué momento aparece la música, su
duración, en que escena aparece, que sensación provoca, que intención contiene la
música en esa escena, relación con los personajes y observaciones extras. A partir de
aquí, se compararán los datos obtenidos de un capitulo con otro, comparando escenas de
un tipo (por ejemplo escenas de amor) con otra escena del mismo contexto pero sin
música o con una música diferente.

Dicha investigación se puede clasificar como investigación empírico analítica, ya


que uno de los principales objetivos es verificar y contrastar la relación existente entre
la música y las escenas de Juego de Tronos.

La tabla de recogida de datos será la siguiente: (añadimos un ejemplo)

Relación
Nombre Minuto
Escena Sensación Intención con la Observación
del tema Entrada Salida
situación

Mostrar
Despedida
Goodbye lo difícil
14:33 18:47 de Jon Tristeza Despedida -
Brother que es
Snow
partir

26
Hernán Felipe Cerda Gamboa

4.4. Recolección y procesamiento de datos

El primer paso es buscar la banda sonora de la serie televisiva Juego de Tronos,


así se podrá descubrir el nombre de las canciones, después de buscarlas, se han de
escuchar incansablemente hasta empaparse de ellas y poder estar alerta descubrirlas a la
hora de analizarlas en la serie. El siguiente paso es analizar las 3 temporadas de Juego
de Tronos, cada una compuesta por 10 capítulos de aproximadamente 1 hora de
duración. Se utilizará la tabla anterior para cada uno de los capítulos, apuntando el
tiempo de duración y su valor emocional en ese momento. Cuando se haya realizado
estos dos pasos para la segunda y tercera temporada, se procederá a realizar un Excel
con todos los temas y sus tiempos en emisión, para luego crear gráficos y poder sacar
las pertinentes conclusiones.

En definitiva, la recogida de datos se realizará a través de la observación y del


análisis de contenido puesto que analizamos el mensaje musical que aparase en las
diferentes escenas de los capítulos de la serie.

27
Análisis Musical de Juego de Tronos

5. Análisis
En este bloque se analizarán todos los capítulos de la serie televisiva Juego de
Tronos y se compararán las irregularidades y escenas interesantes a la hora de
analizarlas musicalmente. Optaremos por el grafico con forma de “queso” para mostrar
el tiempo de interacción de cada episodio en la serie, en cada temporada y en su suma
total.

A continuación podremos ver el análisis de cada tema de las 3 temporadas de la


serie, comentando su momento en escena, que es lo que busca realzar, su vinculación
con un personaje, momento o sensación, los instrumentos utilizados, el tiempo de
duración del tema integro y gráficos en los cuales se ve el porcentaje de su aparición en
la serie.

28
Hernán Felipe Cerda Gamboa

29
Análisis Musical de Juego de Tronos

Main Title
El tema central de Juego de Tronos, con el cual se inicia cada capítulo de la serie
televisiva. Provoca expectación mientras acompaña imágenes del mapa de los reinos
que aparecen en Juego de tronos. Su duración es aproximadamente de 1 minuto y 46
segundos y en la mayoría de los capítulos la podemos escuchar después de un pequeño
resumen del capítulo anterior.

Aparición en la 1º temporada:

6%
Main Title

94% Música total 1ª


Temporada

Aparición en la 2º temporada:

7%

Main Title
93%
Música total 2ª
Temporada

Aparición en la 3º temporada:

7%

Main Title
93%
Música total 3ª
Temporada

Aparición total:

6%

94% Main Title


Música total

30
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Goodbye Brother

Este tema se destaca por su composición triste y melancólica que busca realzar
la tristeza de despedirse de familia o amigos. Se caracteriza por instrumentos de cuerda
rasgado como el violín. Goodbye Brother aparece en la mayoría de las escenas en que
personajes se despiden y dejan una vida atrás. Su primera aparición es en la escena de la
despedida de Jon Snow, realzando la tristeza de los personajes en cuestión. Este tema no
está vinculado a ninguna escena en especifico, pero si está vinculado a la familia Stark,
ya que en todas las escenas que aparece el tema, siempre hay un Stark (o relacionado
con esta familia). La duración de este tema es de 3 minutos y 9 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:

5%
Goodbye
brother
95% Música total 1ª
Temporada

Aparición en la 2ª temporada:

2%
Goodbye
brother
98% Música total 2ª
Temporada

Aparición total:

2%

Goodbye
brother
98% Música total

31
Análisis Musical de Juego de Tronos

North of the Wall

Este tema se caracteriza por su composición terrorífica, utiliza una serie de


sonidos mezclados con ritmos de tambores, provocando la exaltación y un sentimiento
de terror en el espectador. Este tema está directamente vinculado con todo lo que está
más allá del Muro, ayudando a mostrar estas escenas aun más espeluznantes de lo que
vemos en las imágenes. La escena más importante para este tema es justamente la
primera de todas las escenas de la serie, cuando un grupo de la Guardia de la Noche
explora lo que hay más allá del muro y se encuentra con cosas terroríficas. Su duración
es de 3 minutos y 51 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:

5%
North of the Wall

95% Música total 1ª


Temporada

Aparición en la 2ª temporada:

1%

North of the Wall

99% Música total 2ª


Temporada

Aparición total:

2%

North of the Wall


98%
Música total

32
Hernán Felipe Cerda Gamboa

The King’s Road

Es el tema principal para el Camino Real, mezcla instrumentos de cuerda


rasgada, tambores e instrumentos de cuerda como sonidos principales. Este tema busca
realzar el honor de los que utilizan este camino, ya que es el camino más importante
para viajar a la capital de los 7 Reinos. Su aparición destacada es en la escena en donde
Ned Stark utiliza este camino para viajar a Desembarco del Rey. El tema dura 2 minutos
y 4 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:
1%

The King's
99% road
Música total
1ª Temporada
Aparición total:

0%

The King's
100% road
Música total

The King’s Arrival

Este tema esta acompaña la escena de la llegada del Rey Robert Baratheon a
Invernalia, es una canción que desprende alegría y júbilo, la visita del rey es muy
importante y sinónimo de fiesta, sus instrumentos principales son tambores e
instrumentos de cuerda rasgada. Su duración es de 3 minutos y 36 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:
1%
The King's arrival
99%
Música total 1ª
Temporada
Aparición total:
0%
The King's arrival
100% Música total

33
Análisis Musical de Juego de Tronos

Love In the eyes

Este tema se relaciona con las escenas de amor, la mayoría protagonizada por
Daenerys Targaryen. Su escena principal es cuando Daenerys hace el amor con su
esposo. Esta canción tiene un cambio interesante, comienza con un ritmo tranquilo y a
medida que en las imágenes la pasión aumenta, el tema añade tambores y se convierte
en un tema más salvaje y pasional, provocando en el receptor una idea de locura
pasional y salvajismo. El tema dura 4 minutos.

Aparición en la 1ª temporada:
2% Love in the eyes

Música total 1ª
98%
Temporada

Aparición total:
1%
Love in the eyes
99% Música total

A Raven from King’s Landing

Este tema este tema está dedicado a los cuervos que transportan “cartas” de una
ciudad a otra, envolviendo las imágenes en misterio ya que las noticias la mayoría de
veces son malas. Este tema aparece como principal en la escena que Catalyn Stark
recibe la noticia de que la muerte de Jon Arryn fue un asesinato. Los instrumentos
principales son instrumentos de cuerda pulsada y rasgada, provocando una tensión en el
espectador cada vez que el tema entra en escena. Su duración es de 1 minuto y 17
segundos.

Aparición en la 1ª temporada:
1% A Raven from
King's Landing
99% Música total 1ª
Temporada
Aparición total:
0%
A Raven from King's
Landing
100% 34
Música total
Hernán Felipe Cerda Gamboa

The Wall

El Muro es una construcción enorme custodiada por La Guardia de la Noche


que separa los 7 Reinos de los Pueblos libres, su función es detener todo los seres
oscuros que habitan en este mágico lugar. Su composición es similar al tema North of
the Wall¸ mezclando sonidos y una base rítmica muy sutil, creando tensión e
insostenibilidad en cada aparición. Está vinculada a El Muro y todo lo que tiene que ver
con esta construcción, pero su escena principal es cuando Jon Snow lo ve por primera
vez. Su duración es de 2 minutos y 1 segundo.

Aparición en la 1ª temporada:

1%

The Wall

99% Música total 1ª


Temporada

Aparición en la 2ª temporada:

1%

The Wall

99% Música total 2ª


Temporada

Aparición total:

1%

The Wall

Música total
99%

35
Análisis Musical de Juego de Tronos

Things I Do for Love

Este tema esta caracterizado por ser un tema de amor e inocencia. Su escena
principal es cuando Brandon Stark sorprende a los hermanos Cersei y Jaime Lannister
manteniendo relaciones sexuales. Con la música se intenta transmitir la inocencia de un
niño jugando a escalar una torre y la desgracia de encontrarse con algo que no debería
ver. El tema dura 1 minuto y 51 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:

1%

Things i do for love

Música total 1ª
99% Temporada

Aparición total:

0%

Things i do for love

Música total
100%

36
Hernán Felipe Cerda Gamboa

A Golden Crown

Este tema se relaciona con la familia Targaryen, más aún con Viserys, ya que
este anhela volver a reinar Los 7 Reinos y tener su corana de oro. Suena con
instrumentos de cuerda pulsados y rasgados como principales, provocando misterio y un
toque de maldad a cada vez que esta música acompaña las imágenes. Su escena
vinculada es cuando Khal Drogo mata a Viserys dejando caer oro hirviendo en su
cabeza a modo de corona. Su duración es de 1 minuto y 40 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:

2%

A golden crown
98%
Música total 1ª
Temporada

Aparición en la 2ª temporada:

0%

A golden crown

100% Música total 2ª


Temporada

Aparición total:

1%

A golden crown
99% Música total

37
Análisis Musical de Juego de Tronos

Winter is Coming

Este tema está relacionado con la familia Stark, su función es crear melancolía y
añoranza, acompaña escenas de la familia Stark y su escena principal es cuando Ned
Stark entrega la carta que el rey Robert escribió antes de morir a Cersei Lannister y esta
la rompe, Ned Stark es apresado y así se cumplen las palabras de “se acerca el
invierno” que quiere decir “vienen días difíciles”. Los instrumentos principales son de
cuerda rasgada que provocan una sensación de dolor y desgracias para las escenas
acompañadas por esta música. La duración de este tema es de 2 minutos y 40 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:
1% Winter is coming

99% Música total 1ª


Temporada

Aparición total:
0%
Winter is coming
100%
Música total

A Bird Without Feathers

Un tema compuesto principalmente con cuerda rasgada, triste y decaído,


provoca una tristeza en el ambiente. Este tema acompaña a la escena en que Cersei
Lannister y Catelyn Stark hablan sobre sus hijos y Cersei habla sobre la muerte de su
primer hijo, aquí entra el tema en función de realzar la tristeza de Cersei. El tema dura 2
minutos y 2 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:
1%
A bird Without
feathers
Música total 1ª
99%
Temporada

Aparición total:
0%
A bird Without
feathers
100% Música total

38
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Await the King Justice

Este tema acompaña los momentos en el que el rey ejerce de juez, compuesto
por instrumentos de cuerdas rasgadas y pulsadas, con toques de percusión. Crea
ambiente tenso y de maldad, independientemente de la decisión del rey. Su escena
principal es cuando Catelyn Stark toma como prisionero a Tyrion Lannister,
llevándoselo a la espera de ser juzgado. El tema dura 2 minutos y 2 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:

1%

Await the King's justice


99% Música total 1ª Temporada

Aparición en la 2ª temporada:

0%

Await the King's justice


100% Música total 2ª Temporada

Aparición total:

1%

Await the King's justice


99% Música total

39
Análisis Musical de Juego de Tronos

You’ll be Queen One Day

Este tema se caracteriza por ser un tanto romántico e inocente, aparece en


escenas en donde se habla de posibilidades de que el personaje sea una princesa, siendo
su escena principal la reconciliación entre Joffrey Baratheon y Sansa Stark, aquí realza
la inocencia de Sansa ya que al ser acompañadas con la imagen de el malvado Joffrey,
la audiencia cambia la interpretación de las imágenes y la música. Su duración de 1
minuto y 58 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:
1% You'l be queen
one day
99%
Música total 1ª
Temporada
Aparición total:
0% You'l be queen
one day
100% Música total

The Assassin’s Dagger

Un tema que habla sobre un intento de asesinato, provoca la tensión y la manera


salvaje de intentar matar a otra persona, utiliza tambores, instrumentos de viento y
cuerda pulsada para mantener una tensión y realzar la expectación en el receptor. La
escena vinculada a esta canción es cuando un asesino con una daga, intenta matar a
Brandon Stark, pero falla en su intento de asesinato por la culpa de Catelyn Stark y el
lobo de Bran llamado Verano. El tema dura 1 minuto y 18 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:
1% The Assassin's dagger

99% Música total 1ª Temporada

Aparición total:

0% The Assassin's dagger

100% Música total

40
Hernán Felipe Cerda Gamboa

To Vaes Dothrak

Este tema está vinculado con el Khalasar Dothraki, cada vez que se ve la horda
de Dothrakis, aparece esta música realzando el ambiente salvaje de esta tribu. La
música está compuesta por percusión como principal fuente de ritmo, cuerda pulsada y
rasgada, y instrumentos de viento para dar el toque salvaje. La duración de este tema es
de 1 minuto con 30 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:

2%

To Vaes Dothrak

Música total 1ª
98% Temporada

Aparición total:

1%

To Vaes Dothrak

Música total
99%

41
Análisis Musical de Juego de Tronos

Jon’s Honor

Este tema está compuesto por instrumentos de cuerda y percusión, realza el


orgullo de Jon Snow en las escenas que Jon aparece. La música aparte de resaltar el
orgullo de Jon, provoca el sentimiento de valentía y honor. Este tema destaca en la
escena en que Jon Snow hace el juramento de La Guardia de la Noche. El tema dura 2
minutos y 35 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:

1%

Jon's honor

Música total 1ª
99% Temporada

Aparición en la 2ª temporada:

0%

Jon's honor

100% Música total 2ª


Temporada

Aparición total:

0%

Jon's honor

Música total
100%

42
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Black of Hair

Este Tema tiene como principal función crear en el receptor un sentimiento de


intriga y misterio, su escena principal justamente ha de crear esta sensación. Este tema
aparece en el momento en que Ned Stark se da cuenta de que Joffrey Baratheon no es
hijo del rey Robert realzando el misterio de la escena. La música está compuesta por
instrumentos de una poco de percusión que marca el ritmo y cuerda pulsada y rasgada.
Su duración es de 1 minuto y 40 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:

1%

Black of hair

Música total 1ª
99% Temporada

Aparición total:

0%

Black of hair
Música total
100%

43
Análisis Musical de Juego de Tronos

You Win or You Die

Este tema es interesante ya que debería pertenecer a la escena en que Ned Stark y
Cersei Lannister hablan del padre de los niños de ella, pero en cambio en esa escena
ponen música cinematográfica que cumple la función de crear tensión y misterio. Este
tema aparece para realzar la maldad de Joffrey Baratheon cuando Sansa Stark ruega por
la vida de su padre Ned Stark. En este tema podemos escuchar los instrumentos de
cuerda rasgada como principal fuente de tensión, también escuchamos cuerda pulsada e
instrumentos de percusión. Este tema dura 1 minuto y 58 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:

1%

You win or you die

99% Música total 1ª Temporada

Aparición en la 2ª temporada:

2%

You win or you die


Música total 2ª Temporada
98%

Aparición total:

1%

You win or you die


99%
Música total

44
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Small Pack of Wolves

Este tema define lo que es una lucha, intenta provocar en el oyente una tensión
extra de las imágenes, preocuparse por la posibilidad de muerte del los personajes y
logra encajarse perfectamente en la escena de la batalla entre Ned Stark y Jaime
Lannister. Está compuesta principalmente por los instrumentos de cuerda rasgada y
percusión. Su duración es de 1 minuto y 57 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:

2%

Small pack of
wolves
98%
Música total 1ª
Temporada

Aparición en la 2ª temporada:

0%

Small pack of
wolves
Música total 2ª
100% Temporada

Aparición total:

1%

Small pack of
wolves
99%
Música total

45
Análisis Musical de Juego de Tronos

Game of Thrones

Este tema es muy similar a Main Title con la diferencia que el tema Game of
Thrones contiene menos adornos musicales, podríamos decir que solo es la base musical
de Main Title compuesta por percusión y cuerda rasgada. La intención del tema es
transmitir el honor y la valentía de vivir en el mundo de Juego de Tronos. Este tema
dura 1 minuto y 19 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:

3%

Game of thrones

97%
Música total 1ª
Temporada

Aparición en la 3ª temporada:

1%

Game of thrones

99% Música total 3ª


Temporada

Aparición total:

1%

Game of thrones

99% Música total

46
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Kill them All

Este tema realza la tristeza de la familia Stark al perder a Ned Stark, realza la
melancolía y la tristeza con un ritmo lento y con un instrumento de cuerda rasgada
como solista, además de otros instrumentos de cuerda rasgada como acompañamiento,
permiten crean un ambiente de duelo y dolor. La escena que acompaña es cuando los
Stark se enteran de la muerte de Ned y juran matar a todos los culpables. Este tema dura
2 minutos y 35 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:
1% Kill them all

Música total 1ª
99%
Temporada

Aparición total:
0%
Kill them all
100%
Música total

The Pointy End

Es un tema que provoca una sensación de inocencia y miedo por el futuro, ya


que acompañados de la imagen da una sensación de un niño preparándose para matar.
Sus apariciones suceden en las escenas en que Arya Stark toma sus clases de espadachín
con Syrio Forel, pero su escena principal es en su primera clase, en la cual, Ned Stark
puede apreciar la inocencia de su hija y el camino que esta eligiendo. En este tema
suenan los instrumentos de cuerda pulsada, rasgada y percusión. Dura 3 minutos y 18
segundos.

Aparición en la 1ª temporada:
3% The pointy end

97% Música total 1ª


Temporada

Aparición total:
1%
The pointy end
99% Música total

47
Análisis Musical de Juego de Tronos

Victory Does Not Make Us Conquerors

Este tema aparece en el momento en que Robb Stark habla con sus abanderados,
después de ganar una batalla dice que una victoria no les hace conquistadores. El tema
intenta realzar la melancolía y el cansancio de la batalla, utilizando instrumentos de
cuerda rasgada, pulsada y percusión. Este tema dura 1 minuto 26 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:
1% Victory does not make
us conquerors
99% Música total 1ª
Temporada

Aparición total:

0% Victory does not


make us conquerors

100% Música total

When the Sun Rises in the West

Melancólica canción para un momento triste de la serie, Daenerys Targaryen


mata a su esposo ya que este nunca volverá a ser como antes. La música ayuda a
entristecer aun más el ambiente y provoca en el espectador el sentimiento de empatía
hacia Daenerys, que siente el dolor de perder lo que más ama. Los instrumentos
utilizados principalmente son de viento, cuerda rasgada y percusión. El tema dura 2
minutos y 41 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:

1% When the sun rises in


the west

Música total 1ª
99%
Temporada

Aparición total:

0%
When the sun rises in the
west

100% Música total

48
Hernán Felipe Cerda Gamboa

King of the North

Este tema intenta realzar el honor de una familia que sufre las desgracias de la
vida, la escena principal para este tema es cuando los abanderados de los Stark
proclaman a Robb como Rey en el Norte, mostrando el orgullo de los abanderados y
realzando el honor de la casa Stark. Utiliza instrumentos de cuerda rasgada y percusión.
Dura 1 minuto y 30 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:

1%

King of the north

99% Música total 1ª


Temporada

Aparición en la 2ª temporada:

1%

King of the north


99%
Música total 2ª
Temporada

Aparición total:

1%

King of the north


99% Música total

49
Análisis Musical de Juego de Tronos

The Night’s watch

Este tema está vinculado con La Guardia de la Noche realzando el orgullo de


pertenecer a esta. La primera parte del tema provoca miedo y misterio, pero luego
cambia y realza el honor de ser de La Guardia de la Noche. En un principio utiliza una
serie de sonidos para provocar el miedo y luego entran las cuerdas rasgadas y la
percusión, generando una estabilidad y con ello provocando una superación del miedo.
La escena principal es cuando el Lord Comandante Mormont le dice a Tyrion Lannister
que La Guardia de la Noche necesita más hombres. La duración del tema es de 1
minuto y 43 segundos

Aparición en la 1ª temporada:
0% the Night's Watch

Música total 1ª
100%
Temporada

Aparición total:
0%
the Night's Watch
100% Música total

Fire and Blood

Este tema está hecho para las batallas, posee instrumentos de viento, cuerda
rasgada y el ritmo de todo es percusión, provoca una sensación de nerviosismo y
exaltación, también de peligro. En las escenas que esta música acompaña, se realza la
violencia y la contundencia de la batalla. Dura 4 minutos y 31 segundos.

Aparición en la 1ª temporada:
2% Fire and blood

98% Música total 1ª


Temporada

Aparición total:
1%
Fire and blood

99% Música total

50
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Finale

Este tema es el último de la primera temporada, es la más épica y el que


acompaña a una de las escenas más importantes de esta primera temporada, la escena en
que Daenerys Targaryen aparece con sus dragones. El tema provoca en el espectador
que mira estas imágenes, un sentimiento de esperanza, un nuevo mundo se acerca y este
es el comienzo. El tema continua aun así en los créditos del episodio para mantener la
sensación de esperanza en el espectador. Los instrumentos principales son las voces
humanas, utilizadas como instrumento a la voz de “oooh”, también destacan las cuerdas
rasgadas y la percusión. El tema dura 2 minutos y 31 segundos

Aparición en la 1ª temporada:

1%

Finale

99% Música total 1ª


Temporada

Aparición en la 3ª temporada:

0%

Finale

100% Música total 3ª


Temporada

Aparición total:

0%

Finale
100%
Música total

51
Análisis Musical de Juego de Tronos

2 temporadas

52
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Entrada 1

Este tema aparece siempre que rememoran un capitulo en los inicios de los
episodios de la 2ª Temporada de Juego de Tronos, crea un ambiente de nerviosismo y
realza la expectación, se caracteriza por tener como principales instrumentos cuerda
rasgada y percusión, aun así de fondo podemos escuchar cuerda pulsada que marca los
sonidos más graves. Este tema no tiene una duración establecida, ya que varía
dependiendo de el capitulo en cuestión y la duración de el resumen de los anteriores
capítulos.

Aparición en la 2ª temporada:

5%

entrada 1

Música total 2ª
95% Temporada

Aparición total:

2%

entrada 1
Música total
98%

53
Análisis Musical de Juego de Tronos

The Throne is mine

La entrada de este tema es cuando la Guardia Real del rey, mata a los hijos
bastardos del padre del rey Joffrey, de esta manera, el rey Joffrey asegura su posición
como rey sin ninguna competencia. El tema busca realzar la maldad de Joffrey y
mostrar la salvaje matanza de la Guardia Real. Los instrumentos destacados son de
percusión y cuerda rasgada, de fondo oímos cuerda pulsada. Su duración es de 3
minutos y 19 segundos.

Aparición en la 2ª temporada:

1%
The Throne is Mine

99% Música total 2ª


Temporada

Aparición total:

0%

The Throne is Mine

100% Música total

54
Hernán Felipe Cerda Gamboa

What is dead may never die

Este tema se relaciona con la familia Greyjoy, mantiene un ritmo melancólico y


a la vez los envuelve en honor y realza el orgullo de esta familia. También, este tema
posee su propia escena en la cual destaca, es cuando Theon Greyjoy es bautizado en el
mar, dándole la espalda a sus amigos de la familia Stark”. Está compuesto por
percusión e instrumentos de cuerda Rasgada. La duración de este tema es de 2 minutos
y 10 segundos.

Aparición en la 2ª temporada:

3%

What is dead may


never die

97%
Música total 2ª
Temporada

Aparición en la 3ª temporada:
1%

What is dead may


never die

99% Música total 3ª


Temporada

Aparición total:

1%

What is dead may


never die
99%
Música total

55
Análisis Musical de Juego de Tronos

Warrior of Light

Aparece cuando entra en escena Stannis Baratheon o la escena tiene relación


con este personaje. Este tema realza el honor de Stannis pero aporta un toque de maldad
a las escenas, ya que en la escena principal de este tema, muestran a este personaje
realizando un cruel ritual de alabanza al Dios de la Luz y provocan en el espectador una
tensión cada vez que oyen este tema conjuntamente ven en pantalla a Stannis
Baratheon. Los instrumentos utilizados son de la familia de cuerda rasgada y de
percusión. Su duración de 3 minutos y 3 segundos.

Aparición en la 2ª temporada:

6%

Warrior of Light

94% Música total 2ª


Temporada

Aparición en la 3ª temporada:

5%

Warrior of Light

95% Música total 3ª


Temporada

Aparición total:

4%

Warrior of Light

Música total
96%

56
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Valar Morghulis

Este tema se relaciona con Arya Stark y Jaqen H'Ghar. El tema nos cuenta cosas
místicas y misteriosas, algo fuera de lo común, los personajes que son envueltos con
esta música, realzan su misterio, su vida se convierte en algo más enigmático y provoca
en el espectador intriga y sentimientos enigmáticos hacia los personajes. En este tema
sobresalen los instrumentos de cuerda pulsada y rasgada y la percusión se encarga de
darle ritmo al tema. Su duración de 2 minutos y 57 segundos.

Aparición en la 2ª temporada:

2%

Valar Morghulis
98% Música total 2ª Temporada

Aparición en la 3ª temporada:

0%

Valar Morghulis
100% Música total 3ª Temporada

Aparición total:
1%

Valar Morghulis

99% Música total

57
Análisis Musical de Juego de Tronos

Winterfell

Melancolía y tristeza, estas son las palabras que se realzan al sonar este tema.
Está relacionado directamente con la ciudad de Invernalia, hogar de los Stark, es un
tema lento y posee la melodía de otros temas relacionados con los Stark, provoca en el
espectador tristeza y añoranza. Este tema aparece cuando muestran Invernalia destruida,
realzando la tristeza por la pérdida del hogar de los Stark que aun continúan ahí. Los
instrumentos asignados son los de cuerda rasgada para realzar la melancolía. Su
duración de 1 minuto y 44 segundos.

Aparición en la 2ª temporada:
2% Winterfell

98% Música total 2ª


Temporada

Aparición total:
0%
Winterfell
100%
Música total

Qarth

Este tema está dedicado a la maravillosa ciudad de Qarth, realza el misterio y le


da toques de maldad. Aparece cuando hablan de ella y su escena principal es cuando
Daenerys llega a las puertas de Qarth, realzando el misterio de la ciudad. Los
instrumentos utilizados son de viento, cuerda rasgada y pulsada, además de percusión
para marcar el tempo. Su duración es de 2 minutos y 13 segundos.

Aparición en la 2ª temporada:

1% Qarth

99% Música total 2ª


Temporada

Aparición total:
0%
Qarth

100% Música total

58
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Wildfire

Esta canción realza el ambiente de guerra, lleva el nombre Fuego valyrio


(traducción al español) la cual aparece en la escena de la Batalla de Blackwaters, en
donde el primer ataque es con Fuego Valyrio. Este tema provoca en el espectador una
sensación de maldad y violencia, intentando transportarlo al interior de la batalla. Los
instrumentos utilizados son de cuerda rasgada, instrumentos de viento y percusión. La
duración de este tema es de 3 minutos y 42 segundos.

Aparición en la 2ª temporada:

1%

Wildfire

99% Música total 2ª


Temporada

Aparición total:

0%

Wildfire

Música total
100%

59
Análisis Musical de Juego de Tronos

I’m hers, she’s mine

Este tema aparece en las escenas de amor, realzando el sentimiento de los


personajes. La escena principal es cuando Robb Stark Robb Stark contrae matrimonio
con Lady Talisa Maegyr, en esta escena el tema cobra el sentido de los votos sagrados,
realzando el amor que se profesan entre ellos y dando a la escena un ambiente suave e
idílico para el amor.los instrumentos que destacan son de cuerda rasgada. El tema dura 2
minutos y 16 segundos.

Aparición en la 2ª temporada:

1%

I`m hers, she`s mine


99% Música total 2ª Temporada

Aparición en la 3ª temporada:

0%

I`m hers, she`s mine


Música total 3ª Temporada
100%

Aparición total:
0%

I`m hers, she`s mine


Música total
100%

60
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Pyat Pree

Este tema lleva el nombre del mago que le roba los dragones a Daenerys, intenta
representarlo realzando el misterio en él, la desconfianza y la maldad. Su escena
principal es cuando Pyat Pree se presenta a Daenerys y hace un truco de magia en el
cual él se multiplica. En esta escena se realza el misterio y se da más énfasis a la
desconfianza sobre este personaje. Los instrumentos utilizados son de cuerda rasgada y
pulsada, percusión e instrumentos de viento. El tema dura 2 minutos y 14 segundos.

Aparición en la 2ª temporada:
1%
Pyat Pree

99% Música total 2ª


Temporada

Aparición total:
0%
Pyat Pree

100% Música total

Don’t die with a clean sword

Este tema se parece un poco a Warrior of Light y acompaña a Stannis Baratheon


en la batalla de Blackwaters, realza el honor de Stannis y provoca un ambiente de
guerra al espectador, realzado por la marcha de la percusión. Los instrumentos
utilizados son de viento, percusión y cuerda rasgada. Dura 3 minutos y 24 segundos.

Aparición en la 2ª temporada:
4% Don't die with a clean
sword
96% Música total 2ª
Temporada

Aparición total:
1%
Don't die with a clean
sword
99% Música total

61
Análisis Musical de Juego de Tronos

We are the watchers on the wall

Este tema acompaña a Jon Snow cuando mata a Qhorin Mediamano, un


momento triste pero a la vez lleno de honor. El tema realza el Honor de Jon y de su
fidelidad a la Guardia de la Noche, mostrándolo como un hombre capaz de hacer lo que
sea por cumplir su palabra. Este tema está compuesto por instrumentos de cuerda
rasgada y percusión. El tema dura 2 minutos y 38 segundos.

Aparición en la 2ª temporada:

1%

We are the watchers on


the wall
Música total 2ª
99% Temporada

Aparición total:

0%

We are the watchers on


the wall
Música total
100%

62
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Pay the Iron Price

Este tema está relacionado mayoritariamente con la familia Greyjoy. El tema


hace referencia a no comprar las cosas con oro, si no que con el orgullo de la guerra.
Balon Greyjoy es el encargado de la escena principal de este tema, en donde decide que
él no comprará la corona, si no que Pagará el precio del Acero. El tema realza el
orgullo y el Honor de la casa Greyjoy y lo envuelve en un ambiente guerrero. El tema
está compuesto por instrumentos de cuerda rasgada y percusión. Dura 2minutos y 34
segundos.

Aparición en la 2ª temporada:

4%

Pay the Iron


Price
96%
Música total 2ª
Temporada

Aparición en la 3ª temporada:

1%

Pay the Iron


Price

99% Música total 3ª


Temporada

Aparición total:

1%

Pay the Iron


Price
Música total
99%

63
Análisis Musical de Juego de Tronos

One More Drink before the war

Este tema aparece antes de empezar la Batalla de Blackwaters, cuando el


ejercito Lannister está en el bar disfrutando de su posible última noche, cuando un
altercado entre El Perro y Bron acaba con la fiesta y se produce el momento tenso. El
tema cumple la función de realzar la tensión entre los dos personajes. Los instrumentos
utilizados son de cuerda rasgada y de percusión. Dura 2 minutos y 8 segundos.

Aparición en la 2ª temporada:
1%
One More Drink before the
war
99%
Música total 2ª Temporada

Aparición total:
0% One More Drink before the
war

100% Música total

House of the Undying

Este tema es creado para la Casa de los Eternos en donde se encuentra Pyat
Pree. La música aparece cuando Daenerys va en busca de sus dragones que se
encuentran secuestrados ahí. El tema provoca un ambiente de desolación, un vacio en el
ambiente, falto de vida y realza la desesperación de Daenerys, la cual atraviesa por
varias habitaciones mágicas en las cuales con la ayuda del tema, se realza la magia y el
misticismo de las escenas. El tema está compuesto por cuerdas rasgadas, percusión,
voces “oohh” y instrumentos de viento. Dura 5 minutos 2 segundos.

Aparición en la 2ª temporada:
2%
House of the Undying
98% Música total 2ª Temporada

Aparición total:
1%
House of the Undying
99% Música total

64
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Stand and Fight

Este tema no sale en la serie, pero podemos encontrar su momento. Cuando la


Batalla de Blackwaters está a punto de acabar, Stannis Baratheon estaba siendo
derrotado mientras gritaba: “¡levántense y luchen! (Stand and Fight). El tema provoca
un ambiente de guerra, al igual que el tema Don’t die with a clean Sword, tema por el
que fue sustituido Stand and Fight. Posee los instrumentos de cuerda rasgada, de viento
y percusión que provoca la marcha de guerra. Su duración es de 2 minutos y 7
segundos.

Aparición en la 2ª temporada:

0%

Stand and Fight

Música total 2ª
100% Temporada

The Old Gods and the New

Este tema no aparece en la serie y es sustituido por música cinematográfica. El


tema está dedicado a los dioses y por consiguiente debería salir en el momento en que se
habla de ellos. Es un tema lento compuesto por instrumentos de cuerda rasgada. Dura 2
minutos con 39 segundos.

Aparición en la 2ª temporada:

0%

The Old Gods and The


New
Música total 2ª
100% Temporada

65
Análisis Musical de Juego de Tronos

Mother of Dragons

Este tema se vincula con Daenerys Targaryen la cual es la Madre de los


dragones, este tema acompaña a este personaje en algunas escenas y su escena principal
es cuando encierra a Xaro Xhoan Daxos en su propia celda, mostrando a Daenerys
como victoriosa. El tema realza la victoria de Daenerys y hace sentir orgullosos al
espectador de su victoria frente a las dificultades de su vida. Como instrumentos de
composición están las cuerdas rasgadas, percusión y voces “oohh”. El tema dura 2
minutos y 36 segundos.

Aparición en la 2ª temporada:

2%

Mother of Dragons

98% Música total 2ª


Temporada

Aparición en la 3ª temporada:

0%

Mother of Dragons

100% Música total 3ª


Temporada

Aparición total:

1%

Mother of Dragons
99% Música total

66
Hernán Felipe Cerda Gamboa

I Will Keep You Safe

El tema acompaña las escenas en que un personaje protege a otro o le ofrece su


protección, es un tema triste que realza las dificultades del momento. Su escena
principal es en el momento de la Batalla de Blackwaters, los Lannister están perdiendo
la batalla y en el interior del castillo Cercei Lannister habla con su hijo Tommen
Baratheon, ella le dice que lo mantendrá a salvo mientras le ofrece un mortal veneno,
en este punto el tema realza la tristeza de la derrota y el peligro en el que se
encuentran. Posee instrumentos de cuerda rasgada y viento. Este tema dura 2 minutos y
18 segundos.

Aparición en la 2ª temporada:

2%

I Will Keep You Safe

Música total 2ª
98% Temporada

Aparición total:

1%

I Will Keep You Safe


Música total
99%

67
Análisis Musical de Juego de Tronos

The Rains of Castamere

Este tema está vinculado únicamente al poder de la familia Lannister. Este tema
cuenta la historia de cómo la familia Reyne fue destruida. La familia Reyne intento
arrebatar el poder a los Lannister y estos acabaron con todos ellos. La canción habla
sobre leones ya que el emblema de la casa Reyne es un león rojo y los Lannister tienen
un león dorado. Este tema fue escrito por el autor del libro Juego de Tronos, George
R.R. Martin e interpretado por la banda The National. La letra de la canción es:

¿Y quién sois vos?, preguntó el soberbio señor


¿Para obligarme a inclinarme?
Tan sólo un gato de distinto pelaje
Ésa es cuanta verdad conozco
En un abrigo de oro o en un abrigo de rojo
Un león tiene las mismas garras
Y las mías son largas y afiladas, mi señor
Tan largas y afiladas como las vuestras

Y así habló, así habló


Quien fuera señor de Castamere
Pero ahora las lluvias lloran sobre su salón
Sin nadie quien le oiga
Sí, ahora las lluvias lloran sobre su salón
Y no se oye ni un alma.

El triste tema aparece en la serie varias veces siendo cantada por bardos o tocada por
músicos locales en fiestas populares, pero el momento principal de este tema es el final
del capítulo 9 titulado The Rains of Castamere, justo en el momento en que Lord Tywin
Lannister anuncia la victoria en la Batalla de Blackwaters, la música suena mientras
aparecen los créditos del capítulo, provocando que el espectador mantenga la sensación
de victoria. El tema está compuesto por percusión, cuerdas rasgadas y voz grave, la cual
logra realzar el orgullo de la casa Lannister. Este tema dura 2 minutos y 26 segundos.

Aparición en la 2º temporada:
1%
The Rains of Castamere
99%
Música total 2ª Temporada

Aparición total:
0%

The Rains of Castamere


100%
Música total

68
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Three Blasts

Este tema es el último de la temporada y se encarga de provocar el pánico del


espectador. La historia cuenta que cuando suenan Los tres Cuernos, vendrán los
caminantes blancos. Este tema aparece en el momento en que esos cuernos suenan,
realzando el miedo en los personajes y el frenético momento de la huida. El tema está
compuesto por instrumentos de viento, cuerda rasgada y percusión, con sonidos
terroríficos de fondo como metales y efectos creados por sintetizadores. El tema dura 2
minutos y 40 segundos.

Aparición en la 2º temporada:

2%

Three Blasts

Música total 2ª
98% Temporada

Aparición total:

1%

Three Blasts
Música total
99%

69
Análisis Musical de Juego de Tronos

3º temporada

70
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Entrada 2

Este tema acompaña el resumen de los capítulos anteriores que aparecen al


principio del capítulo. Al igual que en la 2ª temporada, crea una expectación en el
oyente y provoca nerviosismo. Los instrumentos utilizados son cuerda percutida,
rasgada y pulsada. El tema no tiene una duración establecida, lo cual permite
manipularlo para que coincida con el resumen.

Aparición en la 3º temporada:

6%

Entrada 2

Música total 3ª
94% Temporada

Aparición total:

2%

Entrada 2
Música total
98%

71
Análisis Musical de Juego de Tronos

A Lannister Always Pays His Debts

Este tema mantiene la melodía de The Rains of Castamere y está vinculada con
la familia Lannister, realza el orgullo de la familia y del personaje en cuestión. Su
escena principal es cuando Jaime Lannister salva a Brien of Tarth ya que ella también
lo había salvado con anterioridad, así se cumple la frase que define a los Lannister: “Los
Lannister siempre pagan sus deudas”. Los instrumentos utilizados son de cuerda
rasgada y percusión. El tema dura 2 minutos y 40 segundos.

Aparición en la 3º temporada:

1%

A Lannister Always
Pays His Debts
Música total 3ª
99% Temporada

Aparición total:

0%

A Lannister Always
Pays His Debts
Música total
100%

72
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Dracarys

Este tema lleva el nombre de la palabra que utiliza Daenerys para hacer que sus
dragones escupan fuego, por lo tanto esta música intenta realzar el poder de los
dragones ya que aparece siempre que Daenerys está con sus dragones. Tiene un ritmo
salvaje y malvado, realzando la naturaleza de los dragones. Este tema tiene su momento
principal en el momento en que Daenerys le entrega uno de sus dragones a un
comerciante como pago por Los Inmaculados, pero el dragón al ser salvaje, quema la
ciudad y vuelve a ser libre. Como instrumentos destacan las voces humanas con un
toque salvaje y otras de “oohh”, percusión y cuerda rasgada. Este tema dura 2 minutos
y 54 segundos.

Aparición en la 3º temporada:

2%

Dracarys

Música total 3ª
98% Temporada

Aparición total:

0%

Dracarys
Música total
100%

73
Análisis Musical de Juego de Tronos

I Paid the Iron Price

Este tema no aparece en la serie. Está pensado para la familia Greyjoy, ya que
por el nombre del tema, He pagado el precio del Hierro, deducimos que es para ellos ya
que los Greyjoy utilizan esta frase para referirse a que no compran nada con oro, si no
que luchan por ello que quieren. Está compuesta por instrumentos de cuerda rasgada,
realzando la valentía de la familia Greyjoy. Dura 3 minutos y 15 segundos.

Aparición en la 3º temporada:
0%
I Paid the Iron Price

Música total 3ª
100% Temporada

Chaos is a Ladder

Este Tema aparece en el momento en que Lord Varys y Lord Baelish hablan
sobre el reino, cumpliendo la función de realzar el misterio que comparten estos dos
personajes. Los instrumentos utilizados son de cuerda rasgada, pulsada y percutida,
además de percusión realzando la maldad de la escena y creando un ambiente de
desconfianza hacia los personajes en cuestión. El tema dura 2 minutos y 58 segundos.

Aparición en la 3º temporada:
1%

Chaos is a Ladder

99% Música total 3ª Temporada

Aparición total:
0%

Chaos is a Ladder
100%
Música total

74
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Dark Wings, Dark Words

Este tema no aparece en la serie, pero está destinada a los cuervos que
transportan mensajes en el reino. Mi conclusión es que este tema no encaja con el resto
de temas ya que su composición instrumental está compuesto por la destacadísima
presencia de voces “oohh” lo que crea un ambiente muy “digitalizado”, ya que esta
voces son creadas por sintetizador, que provocan una sensación que no concuerda con
cualquier posible escena en la que aparezcan cuervos y también aparecen cuerdas
rasgadas. Su duración es de 2 minutos y 47 segundos.

Aparición en la 3º temporada:
0%
Dark Wings, Dark
Words

100% Música total 3ª


Temporada

You Know Nothing

Este tema se vincula con el amor que existe entre Ygritte y Jon Snow, los
acompaña realzando el sentimiento de atracción entre ambos y los envuelve en un
ambiente romántico. La escena en donde se destaca este tema es cuando estos dos
personajes hacen el amor. Está compuesto por instrumentos de cuerda rasgada. Su
duración es de 3 minutos y 21 segundos.

Aparición en la 3º temporada:
2%

You Know Nothing


98%
Música total 3ª Temporada

Aparición total:
1%

You Know Nothing


99% Música total

75
Análisis Musical de Juego de Tronos

Wall of Ice

Este tema está realizado para destacar la presencia del Muro, provocando en el
espectador la sensación de magnificencia y majestuosidad. Este tema está realizado para
acompañar la escena cuando Sam Tarly y Gilly llegan al muro. Este tema utiliza la
misma línea de instrumentos que poseen todos los temas relacionados al Muro,
percusión, cuerda rasgada y pulsada para los graves y sonidos terroríficos diseñados por
sintetizadores. Dura 3 minutos y 18 segundos.

Aparición en la 3º temporada:

1%

Wall of Ice

Música total 3ª
99% Temporada

Aparición total:

0%

Wall of Ice
Música total
100%

76
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Kingslayer

Este tema lleva el nombre del apodo de Jaime Lannister, vinculándolo


directamente con él, acompañándolo para realzar el sufrimiento de este personaje y
creando en el espectador un ápice de compasión. Su escena principal es cuando Jaime
cuenta a Brien of Tarth la historia de por qué le dice Matarreyes. Este triste tema está
compuesto por instrumentos de cuerda rasgada. Su duración es de 2 minutos y 12
segundos.

Aparición en la 3º temporada:

1%

Kingslayer

Música total 3ª
99% Temporada

Aparición total:

0%

Kingslayer
Música total
100%

77
Análisis Musical de Juego de Tronos

I Have To Go North

Esta canción posee melodías que son asignadas para la familia Stark, que realza
el sufrimiento y honor de esta familia. Su escena principal es cuando Brandon Stark
Cruza el Muro para cumplir con su deber, realzando el honor y la valentía del personaje.
Este tema tiene como instrumentos cuerda rasgada y percusión. Su duración es de 1
minuto y 23 segundos.

Aparición en la 3º temporada:

1%

I Have To Go North

Música total 3ª
99% Temporada

Aparición total:

0%

I Have To Go North
Música total
100%

78
Hernán Felipe Cerda Gamboa

White Walkers

El tema en cuestión lleva el nombre de los seres que habitan Más allá de Muro,
creando en el espectador pánico y misterio. Este tema aparece en el momento que un
Caminante Blanco va en busca del bebe de Gilly pero Sam Tarly consigue detenerlo. El
tema realza la angustia y el miedo de los personajes, creando un ambiente desesperante
conjuntamente con la imagen que se proyecta. El tema está compuesto por los
instrumentos de cuerda rasgada, pulsada y percusión, además se añaden sonidos
terroríficos creados por sintetizador. El tema dura 3 minutos y 18 segundos.

Aparición en la 3º temporada:

3%

White Walkers

Música total 3ª
97% Temporada

Aparición total:

1%

White Walkers
Música total
99%

79
Análisis Musical de Juego de Tronos

It’s Always Summer Under the Sea

Esta una canción escrita por George R.R. Martin, la cual, en el libro, fue creada
por Caramanchada. La canción habla sobre el fondo del mar y es interpretada en la
serie por Shireen Baratheon en su habitación solo con su voz, realzando la soledad que
esta tiene encerrada allí. El tema dura 1 minuto y 20 segundos. La letra de la canción en
español es esta:

"Bajo el mar los pájaros tienen escamas en vez de plumas


Lo sé, lo sé, oh , oh, oh.
Siempre es verano bajo el mar.
las señoras sirenas llevan "anenimonas" en el pelo, y tejen una túnica de algas de plata.
lo sé, lo sé, je, je, je.
bajo el mar nieva hacia arriba, y la lluvia es seca como un hueso viejo.
lo sé, lo sé, je, je, je.
pájaro listo, hombre listo, bufón muy muy listo.
las sombras vienen a bailar, mi señor, a bailar mi señor.
las sombras vienen a quedarse, mi lord, a quedarse señor.
lo sé, lo sé, oh, oh, oh.
aquí comemos pescado.
bajo el mar, los peces comen con nosotros.
lo sé, lo sé, je, je, je."
Aparición en la 3º temporada:

1%
It's Always Summer
Under the Sea

99%
Música total 3ª
Temporada

Aparición total:
0%

It's Always Summer


Under the Sea

100% Música total

80
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Reek
Este tema está vinculado a Theon Greyjoy ya que en una parte de la historia, este
personaje pasa a llamarse Hediondo ya que su captor Ramsay Snow lo tortura hasta
convertirlo en un ser indigno. Este tema aparece en el momento en que Ramsay nombra
como Hediondo a Theon, realzando el sufrimiento de este último y realzando aun más la
maldad de Ramsay. Los instrumentos utilizados son de cuerda rasgada y percusión. El
tema dura 2 minutos 40 segundos.

Aparición en la 3º temporada:

1%

Reek

Música total 3ª
99% Temporada

Aparición total:

0%

Reek
Música total
100%

81
Análisis Musical de Juego de Tronos

The Bear and the Maiden Fair


Este tema es un canto popular de la historia de Juego de Tronos, lo cantan en las
fiestas y los ejércitos lo cantan a coro. Describe la historia de un oso que salva a una
doncella que esperaba a un Caballero. Es un tema de tono humorístico y durante la serie
la podemos escuchar con voces o con instrumentos como cuerda pulsada y rasgada,
además de percusión. Su momento principal es en los créditos del capítulo 3 de la 3º
temporada, justo después del momento en que le cortan la mano a Jaime Lannister. El
tema busca desconcertar, desubicar y no encontrar lógica de lo que está ocurriendo. El
tema en cuestión es interpretado por el grupo The Hold Steady, interpretando una
versión Rock de este tema, utilizando guitarras eléctricas, batería, bajo y voz rasgada, la
cual es totalmente anacrónica a la historia de Juego de Tronos. El tema dura 2 minutos y
58 segundos. La letra del tema es la siguiente:
"
Había un oso, y pura, y bella. La levantó por el aire,
un oso, ¡un oso!, La doncella con miel en el cabello. alto, alto.
era negro, era enorme, Su cabello, su cabello. ¡El oso! ¡El oso!
¡cubierto de pelo horroroso! La doncella con miel en el cabello. Yo quería un caballero,
¡Oh, ven, decían ellas! Olía el aroma pero tú eres un oso.
¡Oh, ven ahora a la feria! en el aire del verano. ¡Un oso! ¡Un oso!
¿A la feria?, dijo él. ¡El oso! ¡El oso! ¡Cubierto de pelo horroroso!
Pero es que soy un oso. Negro y cubierto de pelo horroroso. Ella pataleaba y gemía,
Negro, enorme, Olía el aroma en el aire del verano. la doncella tan bella,
cubierto de pelo horroroso. Olfateó y rugió pero él lamía la miel de su cabello.
Y por la carretera, y allí mismo lo olió. ¡Su cabello! ¡Su cabello!
desde aquí hasta allí, ¡Miel en el aire del verano! Él lamía la miel de su cabello.
desde aquí hasta allí, ¡Oh, soy una doncella! Entonces ella suspiró y chilló
tres niños, una cabra Soy pura y bella. y dio patadas al aire.
y ¡un oso que bailaba! No bailaría nunca con un oso ¡Mi oso!, cantó.
Bailaba dando vueltas, peludo. ¡Mi oso precioso!
todo el camino hasta la feria. ¡Un oso! ¡Un oso! Y se marcharon juntos,
¡La feria! ¡La feria!» No bailaría nunca con un oso de aquí para allá.
Qué dulce era ella, peludo. El oso, el oso y la bella doncella

Aparición en la 3º temporada:
1%

The Bear and the Maiden Fair


99%
Música total 3ª Temporada

Aparición total:
0%

The Bear and the Maiden Fair


100% Música total

82
Hernán Felipe Cerda Gamboa

The Nigth is Dark


Este tema está vinculado a Stannis Baratheon y todos los de su alrededor. El
momento principal de esta escena es cuando Ser Davos Seaworth se despierta en la
playa después de la derrota en la Batalla de Blackwaters, creando en el espectador un
sentimiento de confusión, pero a la vez conjuntamente con las imágenes, realza el
sentimiento de esperanza por la supervivencia de Davos. Este tema está compuesto por
cuerda rasgada. El tema dura 2 minutos y 56 segundos.

Aparición en la 3º temporada:

1%

The Night is Dark

Música total 3ª
99% Temporada

Aparición total:

0%

The Night is Dark


Música total
100%

83
Análisis Musical de Juego de Tronos

The Lannisters Send Their Regards


Este tema acompaña a una de las escenas más duras de la serie, la escena de la
apodada La Boda Roja, en la que la familia Stark son masacrados por Walder Frey en
la boda de su hija. Este tema posee momentos de calma y de tensión, diseñados para
realzar la tensión del momento, el sufrimiento de los Stark, la maldad de Walder Frey y
los momentos de calma de la matanza. Este tema acompañado de las imágenes crea uno
de los ambientes más dolorosos y tristes de la serie, realzando la incredulidad del
espectador y la sorpresa de la matanza. Este tema está compuesto por cuerda rasgada y
percusión. Su duración es de 5 minutos y 44 segundos.

Aparición en la 3º temporada:

3%

The Lannisters Send


Their Regards
Música total 3ª
97% Temporada

Aparición total:

1%

The Lannisters Send


Their Regards
Música total
99%

84
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Heir to Winterfell
Este Tema es para la familia Stark, aparece sobre todo cuando entra en escena
Robb Stark, realza la esperanza sobre la familia Stark con un toque de melancolía
característica de las melodías asignadas a los Stark. Este tema acompaña el momento en
que la esposa de Robb, Talisa, le dice a este que está embarazada, creando en el
espectador emociones tanto de amor como de esperanza. Está compuesto por cuerdas
rasgadas. Su duración es de 2 minutos y 14 segundos.

Aparición en la 3º temporada:

1%

Heir to Winterfell

Música total 3ª
99% Temporada

Aparición total:

0%

Heir to Winterfell
Música total
100%

85
Análisis Musical de Juego de Tronos

Mhysa
Este tema acompaña el final de la 3ª temporada a Daenerys Targaryen, cuando
el pueblo de Yunkay es liberado, eligen seguir a Daenerys y proclaman “Mhysa” que
significa madre en Antiguo Ghiscari (idioma inventado en la historia). La canción realza
la esperanza y la victoria de Daenerys. Al mezclar las imágenes de esta escena con la
música nos encontramos con una imagen audiovisual que busca un momento épico,
lográndolo con la ayuda también del momento en que se emite esta escena, el final de
temporada. Está compuesto por voces “oohh” y coros que pronuncian la letra en Alto
Valyrio (idioma inventado en la historia), cuerda rasgada y percusión. El tema dura 3
minutos y 54 segundos. Esta es la letra en Alto Valyrio y traducida al Español:

Dāervose jevosy yne enkot daor. No me debéis vuestra libertad


Jemot ziry tepagon koston daor. No puedo dárosla
Dāerves jevys tepagon yne sytilībos daor. Vuestra libertad no es algo que yo pueda
Jemēle mēri sytilības. dar
Lo ziry arlī jaelāt, jamelo syt ziry Solo os pertenece a vosotros
mazemagon jemo bēvilza. Si la queréis de vuelta, debéis tomarla
Tolvies jemys. vosotros mismos
Todos y cada uno de vosotros.

Aparición en la 3º temporada:

1%

Mhysa

Música total 3ª
99%
Temporada

Aparición total:

0%

Mhysa

100% Música total

86
Hernán Felipe Cerda Gamboa

For the Realm

Este tema no sale en ningún capítulo de la serie, es una armonización es guitarra


española perteneciente a la familia de los instrumentos de cuerda pulsada. Está incluida
en la banda sonora de la 3ª temporada como último tema, dando a entender que es un
Bonus Track. El tema representa la melodía de la canción Main Title, que es el tema
inicial de Juego de tronos, añadiéndole un sentimiento mas rustico al tema. Su duración
es de 1 minuto y 30 segundos.

Aparición total:

0%

For the Realm

Música total 3ª
100% Temporada

87
Análisis Musical de Juego de Tronos

5.1. Conclusión del análisis

Después del análisis la música de Juego de Tronos tema por tema, se entiende
mejor su función en la serie, "no tener en cuenta lo que se estaba oyendo y comportarse
durante estos intervalos como si no existiera la música. La música... desea realizar una
contribución para vivir de la misma forma en que lo hace una conversación privada, un
cuadro o una silla en la que puedes o no sentarte"14, lo primero será destacar cuales son
las emociones que desata principalmente las escena visuales de la serie Juego de
Tronos. La mayoría de las escenas apelan al sentimiento de intriga, representadas con
escenas de misterio. De las 527 escenas aproximadamente que aparecen en las 3
temporadas de Juego de Tronos, podemos ver que 103 van directamente a intrigar al
espectador, 81 escenas apelan a la tristeza, 58 escenas a provocar un sentimiento de
tensión y 54 escenas intentan provocar el miedo del espectador. El resto de escenas con
mucho menor número de escenas, busca los sentimientos de la maldad, felicidad, odio,
valentía, pasión, calma y otros sentimientos que aparecen muy poco, como inocencia y
esperanza.

La música acompaña estos sentimientos, en los siguientes gráficos se pude ver


como las 3 sensaciones que más se repiten, están presentes en el tiempo de emisión de
la serie Juego de Tronos.

Misterio:

13%

Misterio
87% Música total

14
- Morgan,R. (1999)La música del siglo XX. Madrid: Ed. Akal,

88
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Tristeza:

11%

Tristeza
89% Música total

Tensión:

9%

Tensión
91% Música total

Se puede ver que las escenas de misterio ocupan un 19,5% del total de escenas,
pero la música solo un 13% del total de música emitida en la serie, las escenas de
misterio tienen un 15,4% y su música de acompañamiento llega solo al 11%, por último,
las escenas de tensión tienen un 11% y la música que le acompaña posee un 9%. En este
punto se analiza qué valor tiene la música respecto a las escenas visuales, ya que el
porcentaje de las escenas que se ha visto anteriormente, no hace referencia al tiempo
como es el caso del porcentaje de la música, si no a la importancia de las escenas con
una emoción determinada en relación a las otras escenas. Se concluye que mientras más
alto es el porcentaje de atención para un tipo de escena, la música obtiene la misma
importancia, caso contrario sería si el porcentaje de la música que acompaña a una
escena con un sentimiento de menor importancia, fuera más alto que el porcentaje de la
música que acompaña a una escena con mayor importancia, es decir, si el porcentaje la
música con sentimiento triste fuera más alto que el porcentaje de la música con
sentimiento intrigante, estaríamos ante un desvaloramiento musical. Por lo tanto, se
puede decir que la serie posee más escenas referentes a la intriga y la tristeza y en

89
Análisis Musical de Juego de Tronos

referencia la música, la serie posee un carácter de intriga y tristeza, tal cual como las
escenas visuales. Se concluye de esta manera que la importancia de la música es igual
de importante que las escenas visuales, ya que las acompañan tanto directa como
indirectamente, según Michel Chion (1990) en su libro La Audivisión puede encontrar
una distinción de 2 modos15 de crear una emoción específica con la música en el cine,
un modo es el efecto empático expresa su participación en la escena directamente,
adecuando su ritmo, tono y otras cualidades musicales en función de códigos culturales
como la tristeza o la alegría para lograr sentir la emoción que está sintiendo el personaje
en esa escena especifica. Otro modo es el efecto anempático que intenta buscar la
indiferencia de una emoción mientras transcurre la escena, pero a la vez resalta esa
misma emoción obvia transformándola en una emoción cósmica, que envuelve el
ambiente.

Aparte de la banda sonora, se puede distinguir 2 tipos de música que aparecen en


la serie, la música cinematográfica y la música tocada en la serie.

5.1.1. La música cinematográfica

Este tipo de música se utiliza para rellenar los espacios en que la música de la
banda sonora queda fuera, en otras palabras, el compositor crea una serie de melodías
para la producción visual, luego las presenta y el director es el encargado de elegir que
canción entra en la banda sonora o no, las que quedan fuera de esta elección, se utilizan
como música ambiental16 sin dejar de cumplir su función de realzar algún sentimiento
en una escena especifica.

15
Chion, M. (1990). La Audiovision: Influencia del sonido sobre la percepción del
tiempo en la imagen (1ª edición), Paris: Édition Nathan.
16
Importancia. Importancia de la música en las películas
http://www.importancia.org/musica-en-las-peliculas.php

90
Hernán Felipe Cerda Gamboa

En este grafico se puede ver el porcentaje de música cinematográfica que


aparece en la serie Juego de Tronos.

31%

música
69% cinematográfica
Música total

Se puede ver que la música cinematográfica contiene el porcentaje más alto de


toda la música que aparece en la serie Juego de Tronos, esto indica claramente que los
temas elegidos para la banda sonora estaban dedicados específicamente para ser
representativos de una escena en concreto o para un personaje o familia concreta, el
resto de momentos con menor importancia, se utiliza música cinematográfica para crear
el ambiente deseado sin darle un absoluto protagonismo a la música, como caso
contrario es el del tema Rain of Castamere, un tema exclusivamente para la familia
Lannister y repleto de maldad y orgullo, que un espectador que conoce medianamente el
contexto de la serie, podrá darse cuenta de la importancia de este tema que se analizará
más adelante apartando datos y curiosidades.

5.1.2. La música tocada en la serie

Este tipo de música se denomina Diegética, también llamada Música de


Pantalla17, Real18, Accidental19 o música ruido20 se refiere a la que se puede apreciar
que su procedencia esta dentro del área visual, es decir, este tipo de sonido varía entre
Sonido IN y Sonido OFF, estando tanto en imagen como fuera de ella pero dentro de la
misma sala o lugar donde transcurre la escena, Christian Metz (1972) la define como

17
Chion, M. (1995) La música en el cine. (1ª edición) Barcelona: Paidós.
18
M. JAUBERT, citado en MORIN, Edgar (2011). El cine o el hombre imaginario. (1ª
edición)Barcelona: Paidós.
19
XALABARDER, C (1997). Enciclopedia de las bandas sonoras. (1ª edición).
Barcelona: Ediciones B.
20
Martin, M (1996) El lenguaje del cine. (1ª edición) Barcelona: Gedisa.

91
Análisis Musical de Juego de Tronos

“un universo complejo cuyos elementos […] se encuentran en un mismo plano de realidad”21 a
diferencia del resto de música que se considera Sonido Over, incidental o subjetiva22
refiriéndose a que es una música introducida en edición, o sea no se puede ver la fuente
productora ni se podría verla aunque la cámara enfocara absolutamente todo el plano.

3%

música tocada en la
serie
97% Música total

Es un porcentaje alto pensando que se ha sumado todas las canciones que salen
siendo interpretadas como Sonido IN, es una parte importante ya que se concluye que
para que la serie logre ese realismo medieval, ha de incorporar situaciones en donde la
música y el canto tengan protagonismo, como en una fiesta, una boda, el canto de un
ejército o el canto de un bardo en un bar.

5.2. Observaciones

Durante la serie Juego de Tronos se puede ver diferente escenas en donde se


puede apreciar una falta de música para realzar momentos en los que una sensación
debería haber sido destacada, pero se pierde por no realzarla musicalmente.

En este apartado se comparará escenas que se parecen a otras, pero una sin
música y otra con música, escenas en que no ha música pero en base a la saga de libros
Canción de Hielo y fuego de Juego de Tronos, deberían haber remarcado una sensación
en concreto, por último, se analizará escenas que no tienen música pero deberían tener
para realzar su emoción transmitida.

21
Metz, C. (1972) Ensayos sobre la significación en el cine. (2ª edición) Barcelona:
Paidós Comunicación 134 Cine.
22
Beltrán Moner, R. (1984). La ambientación musical: Selección, montaje y
sonorización. Madrid: Instituto Oficial de radio y Televisión.

92
Hernán Felipe Cerda Gamboa

5.2.1. Omisión de música en escenas

En el capítulo cuarto de la primera temporada, Tyrion Lannister y Theon


Greyjoy mantienen una pequeña tensa charla sobre la fallida rebelión del padre de
Theon, Balon Greyjoy, lanzándose frases puntiagudas e hirientes y hablando de la
historia de la familia de Theon, en donde la música no realza la tensión, creando un
ambiente neutro, solo podemos ver el sentimiento de la tensión por las miradas de los
personajes y el tema de conversación, que nos es poco a decir verdad pero
comparándola con otra escena de la misma temporada, en el tercer capítulo Lord
Eddard Stark se encuentra con Ser Jaime Lannister, el mismo contexto, frases
puntiagudas e hirientes sobre familia y honor, pero en este caso es acompañado por
música cinematográfica de carácter tenso. Las escenas son prácticamente del mismo
estilo, la diferencia notoria es la importancia de los personajes, mientras que Tyrion y
Theon son personajes secundarios, Eddard es un personaje principal y Jaime es un
personaje muy importante y de renombre en la serie. Se concluye que en este caso se
reservan la música para eventos más importantes. Podemos confirmar esta conclusión
con otro ejemplo, una escena en que Jon Snow (personaje secundario) es amenazado por
3 hermanos de La Guardia de la Noche, provocando una mezcla de tensión y miedo por
el personaje, sin música que realce las emociones y por otro lado, Eddard Stark siendo
increpado por Jaime Lannister y su guardia en el final del quinto capítulo, en donde
como acompañamiento musical, aparece el tema Small pack of Wolves, esta escena es
tan importante que este tema fue creado solamente para este momento, reflejando
preocupación por el personaje norteño.

5.2.2. Omisión de música en escenas relevantes

Para entender esta escena y la falta de música, se debe contextualizar a


profundidad esta escena. Ser Hugh era escudero de la fallecida mano del rey Jon Arryn,
tras la muerte de este último, misteriosamente Ser Hugh se convirtió en caballero, una
persona de procedencia humilde y lejana, era misterioso que lo consagraran como
caballero sin cometer algún acto ilícito. En el torneo celebrado en honor a la nueva
mano Eddard Stark, Ser Hugh recibe un golpe mortal de parte de Ser Gregor Clegane
apodado La Montaña. Eddard, decide investigar a Ser Hugh y las causas de su muerte,
es en esta escena cuando Eddard habla con Ser Barristan Selmy (un honorable miembro

93
Análisis Musical de Juego de Tronos

de la guardia real) y le pregunta cómo es que en el torneo Ser Hugh tuvo que luchar
justamente con La Montaña, Ser Barristan le dice que es por mala suerte, cada uno saca
una pajita y así se sortean las justas, a esto Eddard le contesta “Si, Pero ¿Quién sostiene
las pajitas?”.

En el libro Canción de Hielo y Fuego, esta parte de la historia invita a pensar las
conspiraciones que existen en el universo de Juego de Tronos, dándole una importancia
justa para que el lector empiece a desconfiar de las familias involucradas en la muerte
de Ser Hugh, deduciendo así que el principal culpable de la muerte de Jon Arryn es Ser
Hugh pagado por alguien con el suficiente poder para convertirlo en caballero. Todo
esto en la serie no se puede apreciar a primera vista, si no que este detalle se pasa por
alto para los que no han leído el libro. Considero que en esta escena se le debería haber
puesto más énfasis en la sensación de intriga, realzándola con una música si no de banda
sonora, de música cinematográfica muy cargada de instrumentos de cuerda pulsada que
ayuda a crear ese ambiente tenso necesario para realzar la intriga.

En el resto de escenas importantes para la evolución de la saga, se realzan


adecuadamente las sensaciones para crear el ambiente necesario para llamar la atención
del espectador.

5.2.3. Necesidad o no de música en escenas

Como primera observación se tiene que cada vez que comen (mientras no sea
una fiesta) no ponen música, intentando mostrar así el carácter medieval de la hora de
comer, en silencio y charlas entre los personajes.

En la escena del tercer capítulo de la primera temporada se aprecia una escena en


la que la música no participa pero aun así la escena visual cumple la función de crear un
ambiente, Eddard Stark asiste por primera vez a una reunión del consejo del rey,
enterándose de la gran cantidad de deudas que tiene el reino, Eddard se altera y se crea
un ambiente tenso en donde la música no forma parte de la creación de esta emoción,
por lo tanto se realza el ambiente tenso en una reunión solemne dejando la música de
lado y centrándose en las reacciones de los personajes y el ambiente silencioso. Lo
mismo ocurre en otra reunión del consejo en el capítulo 5 de la primera temporada,
Eddard vuelve a tensar el ambiente negándose a apoyar una sugerencia del rey, la

94
Hernán Felipe Cerda Gamboa

tensión vuelve a aparecer sin la ayuda de la música y vuelve a funcionar el centrarse en


los personajes y el ambiente solemne de la reunión.

Se puede ver también escenas con falta de música en las que sí es necesaria su
actuación, ya que la música exagera el dramatismo23, como en la escena del primer
capítulo de la segunda temporada, en donde Jon Snow se enfrenta verbalmente a Craster
(un hombre que vive Más Allá del Muro) se puede ver un ambiente tenso por la forma
de mirar de los personajes, pero esta escena crea un ambiente de igualdad entre los
personajes, lo cual es totalmente erróneo ya que Craster está alojando a La Guardia de
la Noche y tiene el poder de expulsarlos cuando él quiera, por esto este personaje recibe
una autoridad e importancia mucho mayor que la de Jon, por lo tanto en esta escena
faltaría un tema que dibuje en el ambiente la tensión y el miedo de La Guardia de la
Noche.

Además se puede encontrar escenas sin música en las que se podría poner un
tema en concreto de la banda sonora, es el caso del primer capítulo de la segunda
temporada en donde el rey Joffrey Baratheon recibe una bofetada por parte de su madre
Cercei Lannister, el rey al volver a su posición inicial, le advierte que golpear al rey es
castigado con la muerte, creando un ambiente tenso sin necesidad de música para
realzar esta sensación, pero si se podría añadir música para realzar el orgullo de la
familia Lannister con la melodía del tema Rain of Castamere, tal cual como el mismo
tema podría ir en otra escena del segundo capítulo de la segunda temporada, cuando
Tyrion y Cercei Lannister hablan sobre su madre.

Nos encontramos también con omisiones de temas diseñados para un momento


en especifico, como es el caso del noveno capítulo de la segunda temporada, en donde
se puede apreciar la Batalla de Blackwaters llegando a su final, en esta escena Stannis
Baratheon grita “¡Levántense y luchen!” que da el nombre al tema dedicado Stand and
Fight, pero este tema no se utiliza ya que se colapsa con otra escena con su propio tema,
I Will Keep You Safe, por duración de la escena, la segunda tiene más protagonismo y
opaca a la primera.

23
Zubiaur, F. (1999) Historia del Cine y de otros medios audiovisuales. Pamplona:
EUNSA.

95
Análisis Musical de Juego de Tronos

5.2.4. Música cinematográfica en la 3ª temporada

La música cinematográfica se destaca por rellenar esos vacios musicales que la


banda sonora no puede llenar, ya sea por su vinculación con otra escena, personaje o
familia, o por no realzar un sentimiento especifico. La segunda y primera temporada,
poseen un porcentaje menor al de la tercera temporada:

1ª Temporada

31%

música
69% cinematográfica
Música total 1ª
Temporada

2ª Temporada

28%
música
cinematográfica
72%
Música total 2ª
Temporada

3ª temporada

35%
música
65% cinematográfica
Música total 3ª
Temporada

96
Hernán Felipe Cerda Gamboa

De esta manera se deduce que en la tercera temporada se intentaba de resaltar las


escenas más importantes con temas importantes, es decir, los temas de la tercera
temporada estaban diseñados para escenas especificas, como por ejemplo I have to go
North, que es para la escena especifica en que Brandon Stark se despide en El Muro de
Sam Tarly, o el tema Chaos is a Ladder que aparece solo en la escena de la charla
enigmática que mantienen Petyr Baelish y Lord Varys o el tema Myhsa que aparece solo
al final de la tercera temporada realzando la victoria de Daenerys Targaryen. En
resumen, la música en la tercera temporada se centra más en escenas especificas, pero la
música cinematográfica se centra en mantener las sintonías de las familias, utilizando
los instrumentos y ritmos de temas de la banda sonora vinculados a un personaje o
familia para mantener el ambiente de dicha familia, por ejemplo, nos encontramos con
muchos casos en donde la música cinematográfica es muy similar al tema Goodbye
Brother, tema vinculado a la familia Stark, nos encontramos otros ejemplos como el
tema To Vaes Dothrak tema vinculado a la horda Dothraki, también la sintonía de Rain
of Castamere tema designado a la familia Lannister.

5.2.5. Rain of Castamere y la Boda roja

Rain of Castamere es un tema crucial como se había explicado anteriormente, la


versión seleccionada para la banda sonora es la versión cantada por el grupo The
National y emitida en el capitulo noveno de la segunda temporada, pero la melodía de
este tema la podemos escuchar en fiestas, cantada por bardos o grupos de soldados,
pero, hay una escena en la que toma un protagonismo aun mayor, la escena de la
denominada La Boda Roja. El contexto de esta escena tiene una historia de traición,
comienza en la primera temporada cuando Robb Stark que marchaba a la guerra para
liberar a su padre, hace un pacto con el señor de El Cruce, Lord Walder Frey, el pacto
consiste que el ejercito Stark puede pasar por El Cruce siempre y cuando Robb Stark
contraiga matrimonio con una de las hijas de Walder Frey, a lo cual Robb tuvo que
aceptar por honor, pero durante la segunda temporada, Robb conoce una chica diferente
y acaba casándose con ella y rompiendo el pacto que tenia con Walder Frey. Todo esto
se ve solucionado cuando en la tercera temporada, Walder Frey deja los rencores de
lado aceptando en matrimonio para su hija a Edmure Tully, tío de Robb. La escena de
La Boda Roja comienza con el festejo de la boda entre Edmure y una de las tantas hijas
de Walder Frey, todo es festejo con música de fondo, hasta que en un momento, un

97
Análisis Musical de Juego de Tronos

violín solitario comienza a tocar la melodía de Rain of Castamere, tema simbólico


Lannister enemigos de la familia Stark, cuando Catalyn Stark se da cuenta de lo que
ocurre, ya era demasiado tarde y la familia Stark es masacrada, sin dejar ningún Stark
(asistente a la boda) con vida. La escena tiene una frase que hace que el espectador se dé
cuenta de lo que ocurre, en el momento en que Roose Bolton (un abanderado de la
familia Stark) apuñala a Robb, este le dice: “Los Lannister te envían recuerdos”,
rompiendo así la ley de hospitalidad que dice que una vez que el anfitrión comparta el
pan con sus invitados, estos no podrán ser dañados, incluso si fuesen enemigos, pero si
esta ley es incumplida, los dioses maldecirán a los culpables por el resto de sus vidas.

La función del tema Rain of Castamere es crear el ambiente que recuerde a los
Lannister, logrando que el espectador se implique en la diégesis24 y como se recuerda
con esta canción la desaparición de la casa que una vez osó a sublevarse contra la casa
Lannister. De esta manera se da a entender que Roose Bolton y Walder Frey estaban
actuando a favor de la casa Lannister traicionando a los Stark, ya que en esta festividad,
no debería haber cabida para la familia enemiga.

Esta escena guarda fidelidad con los libros e incluyen datos curiosos como el
baterista del grupo británico de Pop Rock, William Champion, que participo en la banda
de música de la escena.

George R.R. Martin quiso explicar de dónde viene la inspiración para estas
escenas tan sádicas, a la que su respuesta fue:

«Me he basado siempre en la historia, solo reflejo el lado oscuro de la naturaleza


humana»

De hecho esta es la historia real de La Boda Roja:

“La Cena Negra (Black Dinner) de 1440 en el castillo de Edimburgo. En trascurso del
siglo XV, el clan escocés de los Douglas se hizo tan poderoso que otros nobles lo
consideraron una amenaza para la estabilidad del reino y planificaron su asesinato. El
joven William Douglas de 16 años, sexto Conde de Douglas, y su hermano menor
fueron invitados a cenar con el rey Jacobo II de Escocia, que entonces tenía diez años.

24
Morin, E. (2001) El cine o el hombre imaginario. Barcelona: Paidós, 2001. (Paris: Les
Éditions de Minuit, 1956)

98
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Durante la cena, una farsa llena de simbolismo, se sirvió una cabeza de toro, el
símbolo de que la muerte estaba cerca, y al ritmo de tambores sacaron arrastras a los
dos hermanos, los acusaron falsamente de traición al rey y los decapitaron”25

25
Una Pica en Flandes. La Cena Negra inspiró La Boda Roja de Juego de Tronos.
http://www.unapicaenflandes.es/curiosidades/boda-roja-cena-negra.html

99
Análisis Musical de Juego de Tronos

6. ¿Qué relación existe entre la música de


juego de tronos y sus escenas visuales?
Después de un intenso análisis de 3 temporadas de la serie Juego de Tronos, su
música e imágenes, sensaciones y emociones, se concluye que la música no pretende ser
un acompañante de emociones o sensaciones, creando el ambiente adecuado para la
guerra, la calma o el amor, si no que busca ser un personaje más en las escenas con las
que se vincula. En el análisis se ha encontrado que la mayoría de los temas acaban en la
siguiente escena a la que representan, se concluye con esto que se intenta alargar la
sensación o emoción de dicha escena, provocando una intriga en el espectador por ver
que es lo que sucederá en la siguiente escena con el personaje o familia en cuestión. En
algunos casos también se puede ver que la música empieza antes de la escena a la que
representan, incluso en algunos casos la música entra antes y sale al acabar dicha
escena, con estos casos se aprecia una preparación para la siguiente escena,
normalmente de mas violencia o tensión, logrando que el cambio de escena no sea tan
brusco y dándole mucho más protagonismo a la escena en cuestión.
Se ha visto en este trabajo 3 tipos de música que acompañan la serie, la música
tocada en escena, es decir, Sonido IN, que mas que acompañar la escena, se puede
afirmar que es un personaje más por su importancia en una escena en concreto, se ha
visto como el tema Rain of Castamere tomaba una importancia casi personificada,
apareciendo en algunos momentos y robándole el protagonismo absolutamente a todo el
mundo, incluso a los personajes principales de dicha escena. Tal como Rain of
Castamere se personifica y se crea un personaje musical principal, también se puede ver
como existen personajes musicales secundarios, como es el caso de The Bear and the
Maiden Fair, que aparece en algunas escenas dándole una relevancia como un personaje
musical divertido, que está en fiestas y en entretenciones, también en menor lugar se
puede encontrar con otro personaje musical secundario como el tema It’s Always
Summer Under the Sea que aparece una vez pero deja clara su actitud, convirtiéndose en
un tema necesario para el transcurso de la historia y de sus personajes físicos. Estos
temas tienen en común que sus letras son sacadas de los libros, escritas por el propio
George R.R. Martin pero musicalizadas por músicos externos con resultados óptimos y
encajando la esencia de la serie perfectamente en sus interpretaciones.

100
Hernán Felipe Cerda Gamboa

Se han conocido también la música cinematográfica, aquellas composiciones


hechas exclusivamente para la serie televisiva Juego de Tronos pero que no tenían la
relevancia suficiente para entrar en los temas de la banda sonora, aun así son temas que
no se pueden dejar pasar a la ligera, ya que su función es conseguir la empatía del
espectador con la escena a la que se expone. La relación entre la música
cinematográfica y las escenas en las que aparecen es de realzar y reafirmar el
sentimiento y/o sensación que dicha escena está transmitiendo al espectador, tratando de
enfocar toda la atención en la escena, no convertirse en un personaje más como lo hace
el Sonido IN, su misión es mas de segundo plano, siendo música ambiental para las
escenas, es decir, ayuda a crear ambiente de la sensación o emoción especifica que la
escena transmite al espectador.

Por último, la música más importante de todas, la que se representa en la banda


sonora. Esta temas son los elegidos por el director de la serie para resaltar las escenas
con mayor relevancia de la historia, estas composiciones son hechas exclusivamente
para representar a una familia, personaje o escena es especifico y su relación con la
imagen es que transmiten lo mismo que está ocurriendo en pantalla, es decir, se puede
tomar un tema de la banda sonora y escucharlo sin una imagen visual, así se encuentra
Small Pack of Wolves que describe perfectamente la tensión de un combate frenético y
la preocupación por los contrincantes, o también el tema White Walkers, que nos
introduce en un mundo místico y desconocido, lleno de terror. Estos temas son un
ejemplo representativo para podemos ver la relación entre la música y las escenas de la
serie Juego de Tronos, en la cual se vinculan aportando al momento de la escena una
información extra de emociones de las cuales la escena en si carece, como es el caso del
tema White Walkers, que ayuda a la escena a generar terror, y no quedarse solo en la
preocupación de la posibilidad de que el personaje sea herido.

La música en el cine o en las experiencias audiovisuales en general, busca


condensar una sensación o emoción, como afirma Nieto (2003) "ni época ni
localización tienen porqué condicionar la música de la película si tiene como fin la
descripción de emociones, pero debe ser neutra, que no introduzca códigos de otras
épocas" NIETO, José. La música para la imagen. La influencia secreta. Madrid: SGAE, 2003,
enfocando la atención en un sentimiento o sensación en específico, la música de la serie
Juego de Tronos intenta llegar más allá, hasta el punto de personificar una canción,

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Análisis Musical de Juego de Tronos

convirtiéndola en un personaje más. Se puede encontrar una ejemplo claro en donde el


tema principal de una película se vuelve el personaje musical principal, el tema se llama
Gabriel's Oboe compuesto por Ennio Morricone, que aparece en la película La Misión
(1986). También se pueden encontrar bandas sonoras superiores a la película en si,
como es el caso de la película El Guardaespalda (1992) y su tema I Always Love You de
Whitney Houston, dando lugar a que banda sonora de esta película se convirtiera en la
banda sonora más vendida de todos los tiempos.

La música puede generar agrado o desagrado, pero su papel indiscutible en el


mundo del cine ha generado que siempre que se escuche una canción que acompañaba
alguna película que nos marcó sentimentalmente, se recuerde las emociones y lo
maravilloso que puede ser la música en nuestras vidas.

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Hernán Felipe Cerda Gamboa

“El arte de la Música es el que más cercano se halla de las lágrimas y los recuerdos”

.-Oscar Wilde

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Análisis Musical de Juego de Tronos

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