Proyecto de Investigación Arquitectura de Computadoras.
Proyecto de Investigación Arquitectura de Computadoras.
Proyecto de Investigación Arquitectura de Computadoras.
“Arquitectura de computadoras”
29 de mayo de 2019
Contenido
Introducción............................................................................................................................................... 4
Objetivos generales. ................................................................................................................................ 4
Objetivos específicos............................................................................................................................... 4
Arquitectura informática. ......................................................................................................................... 4
Definición de computadora. .................................................................................................................... 4
Dispositivos de entrada. .......................................................................................................................... 5
Dispositivos de salida. ............................................................................................................................. 6
Memoria interna y memoria externa. .................................................................................................... 6
Generaciones de computadoras............................................................................................................ 7
Arquitectura de computadoras, modelo de Von Neumann................................................................ 9
Taxonomía de Flynn .............................................................................................................................. 10
Taxonomía de Shore ............................................................................................................................. 11
Placa principal ........................................................................................................................................ 11
Microprocesador o unidad central de proceso. ................................................................................. 11
Unidad de control. .................................................................................................................................. 12
Unidad lógica-aritmética........................................................................................................................ 12
Bus. .......................................................................................................................................................... 12
Bus de datos. .......................................................................................................................................... 13
Bus de direcciones................................................................................................................................. 13
Memoria principal. .................................................................................................................................. 13
Fuente de alimentación eléctrica. ........................................................................................................ 15
Funcionamiento interno de una computadora. .................................................................................. 15
Formato de instrucciones...................................................................................................................... 16
Microoperaciones ................................................................................................................................... 18
Temporización. ....................................................................................................................................... 18
Reloj del sistema. ................................................................................................................................... 18
Reset del sistema................................................................................................................................... 18
Ciclos de espera..................................................................................................................................... 19
Periféricos. .............................................................................................................................................. 19
Clasificación. ........................................................................................................................................... 19
Funciones. ............................................................................................................................................... 20
Comunicación de datos......................................................................................................................... 21
Arquitectura de computadoras específicas. ....................................................................................... 21
Microcomputadoras. .............................................................................................................................. 21
Minicomputadoras.................................................................................................................................. 22
Maxicomputadoras................................................................................................................................. 22
Plan de trabajo. ...................................................................................................................................... 23
Bitácora de investigación. ..................................................................................................................... 23
Resultados. ............................................................................................................................................. 24
Entrevista................................................................................................................................................. 24
Encuesta.................................................................................................................................................. 25
Fuentes. ................................................................................................................................................... 27
Anexos. .................................................................................................................................................... 28
Introducción.
Objetivos generales.
Conocer la estructura general y componentes de un ordenador.
Objetivos específicos.
Analizar los requerimientos de hardware y potencia de una computadora dedicada
al desarrollo de software y programación.
Proponer una computadora para un estudiante universitario de telemática.
Arquitectura informática.
Definición de computadora.
Dispositivos de entrada.
Dispositivos de salida.
Existen algunos tipos de hardware que pueden actuar tanto como dispositivos de
entrada como de salida. Un ejemplo es la pantalla sensible al tacto, un tipo de
monitor que muestra texto o íconos, los cuales pueden tocarse.
Los tipos más comunes de dispositivos que pueden ser de entrada y salida son los
de comunicación, los cuales conectan una computadora con otra, proceso conocido
como conectividad en redes. Entre las muchas clases de dispositivos de
comunicación, los más comunes son los módems, los cuales permiten a las
computadoras comunicarse a través de líneas telefónicas, y las tarjetas de interfaz
de red (network interface cards; NIC), las cuales permiten a los usuarios conectar
un grupo de computadoras para compartir datos y dispositivos.
La computadora, para ser realmente útil, necesita un lugar para mantener archivos
de programas y datos relacionados cuando no se están usando. El propósito del
almacenamiento es guardar datos.
Existen diferencias entre el almacenamiento y la memoria. Los contenidos son
conservados en el almacenamiento cuando la computadora se apaga, mientras que
los programas o datos que se ponen en la memoria se pierden cuando se apaga la
computadora.
El medio de almacenamiento más común es el disco magnético. Un disco es un
objeto plano redondo que gira alrededor de su centro. Conformado por cabezas de
lectura/escritura, semejantes a las cabezas de una grabadora de cintas o de una
videograbadora.
El dispositivo que contiene a un disco se le llama unidad de disco.
Algunos discos están construidos dentro de la unidad y no están hechos para ser
removidos. La mayoría de las computadoras personales contienen un disco duro no
removible.
La memoria principal almacena datos y programas temporalmente. En estos
circuitos deben encontrarse los programas y los datos (en código binario), para ser
ejecutados por el procesador. Los programas y datos almacenados en el disco
tienen que ser cargados a memoria antes de ser ejecutados por el microprocesador.
Generaciones de computadoras.
Placa principal
Una computadora personal típica, en su hardware, está conformada por una placa
de circuito impresa denominada placa madre o en otras bibliografías nombrada
tarjeta madre (en inglés motherboard). La placa base es el hardware que alberga al
chip del procesador, la memoria principal y algunas interfaces de E/S. Asimismo
tiene conectores adicionales en los que se pueden enchufar interfaces adicionales.
El bus del procesador es definido por las señales propias del chip del procesador.
Los dispositivos que requieran alta velocidad de conexión con el procesador, como
la memoria principal, pueden conectarse directamente a este bus. La tarjeta madre
proporciona generalmente otro bus al que se pueden interconectar otros
dispositivos. Los dos buses son interconectados por un circuito, que se denominará
puente, que traslada desde un bus a otro las señales y protocolos. Los dispositivos
conectados al bus de expansión, muestran al procesador como si estuvieran
conectados directamente al propio bus del procesador.
Unidad lógica-aritmética.
Los datos almacenados en una computadora son de tipo numérico, es por ello que
gran parte del procesamiento involucra la comparación de números o la realización
de operaciones matemáticas. Dentro de la unidad lógica aritmética de la
computadora se realizan sólo dos tipos de operaciones: operaciones aritméticas y
operaciones lógicas.
La unidad lógica aritmética incluye un grupo de registros, ubicaciones de alta
velocidad, las cuales se usan para conservar los datos que se procesan en ese
momento.
Bus.
El término Bus se refiere a las rutas entre los componentes de una computadora.
En una computadora existen dos buses principales: El Bus de datos y el Bus de
direcciones, el más conocido es el Bus de datos.
Bus de datos.
El Bus de datos es una ruta que conecta la CPU, la memoria y otros dispositivos de
hardware en la tarjeta madre.
El bus de datos es un grupo de cables paralelos, el número de cables en el bus
afecta la velocidad a la que los datos pueden viajar entre los dispositivos del
hardware. Los buses de datos pueden ser de 16 y 32 bits y pueden transferir 2 y 4
bytes respectivamente.
El bus AT es conocido como bus de Arquitectura Estándar de la Industria (Industry
Estándar Architecture: ISA), el cual tenía un ancho de 16 bits, todavía es usado por
dispositivos de PC que no requieren de un bus de más de 16 bits.
Para el bus de 32 bits fue necesaria una nueva norma, el primer competidor fue el
bus de Arquitectura de Microcanal (Micro Channel Architecture: MCA), de IBM.
Después vino el bus de Arquitectura Industrial Extendida Estandar (Extended
Industry Standard Architecture: EISA). El ganador fue el bus de Interconexión de
Componentes Periféricos (Peripheral Component Interconnect: PCI). Intel diseñó el
bus PCI de manera específica para facilitar la integración de nuevos tipos de datos
como sonido, video y gráficos.
Bus de direcciones.
El bus de direcciones al igual que el bus de datos, es un juego de cables que conecta
la CPU a la RAM y lleva direcciones de memoria. Cada byte en la RAM se asocia
con un número, el cual es la dirección de memoria.
La importancia del bus de direcciones radica en los cables, ya que en este determina
la cantidad máxima de direcciones de memoria. En la actualidad las CPU tienen
buses de 32 bits que pueden direccionar 4 GB de RAM, es decir, más de 4 mil
millones de bytes.
Una de las dificultades en la evolución de las PC fue que el sistema operativo DOS
sólo direccionaba 1 MB de RAM, por lo que cuando las PC comenzaron a contener
más RAM, tuvo que diseñarse software especial para direccionarla. Los
programadores propusieron dos dispositivos, llamados memoria expandida y
memoria extendida, la que aun existe en el sistema operativo es la memoria
extendida con propósitos de compatibilidad decreciente.
Memoria principal.
ROM. Los chips no volátiles conservan siempre los mismos datos, es decir, éstos
no pueden cambiarse. Los datos en estos chips sólo pueden ser leídos y usados,
no pueden ser cambiados, por lo que se llama memoria de sólo lectura (read-only
memory: ROM). La tarea principal de esta memoria, se basa en que le da las
primeras instrucciones a la computadora cuando se conecta a la energía por primera
vez.
RAM. Comúnmente llamada memoria de acceso aleatorio (random accesss
memory: RAM). El objetivo de esta memoria es conservar datos y programas
mientras están en uso. La RAM optimiza el funcionamiento de la computadora
debido a que no busca en toda la memoria cada vez que necesita encontrar datos,
ya que la CPU almacena y recupera cada pieza de datos usando una dirección de
memoria. Dicha dirección es un número que indica la ubicación en los chips de
memoria, éstas comienzan con cero y continúan en forma ascendente hasta uno
menos que el número de bytes de memoria en la computadora.
Fuente de alimentación eléctrica.
En toda computadora existe un reloj del sistema, este reloj es accionado por un
cristal de cuarzo que al momento de aplicarle electricidad las moléculas en el cristal
vibran muchas veces cada segundo. Estas vibraciones son usadas por la
computadora para medir sus operaciones de procesamiento.
Al paso de los años las velocidades de los relojes se ha incrementado
constantemente. La primera PC operaba a 4.77 megaHertz (millones de ciclos por
segundo). Un ciclo de reloj es el tiempo que le lleva un transistor en apagarse y
encenderse.
La fuente de alimentación eléctrica de una computadora proporciona a ésta la
energía necesaria a los circuitos de la unidad central de proceso, y demás
elementos hardware que la conforman.
Esta fuente de alimentación tiene como objetivo reducir las variaciones de voltaje
existentes en la toma de corriente. Internamente se encuentra provisto de un
ventilador que disipa el calor desprendido por el propio bloque y en términos
generales también por la computadora.
En la entrada de esta fuente se encuentra un cable que se conecta a la red eléctrica;
en la salida varios cables en paralelo que se conectan con la tarjeta madre, así
mismo sirven como fuente de alimentación de las unidades de disco y demás
dispositivos.
Esta alimentación provee energía a la salida garantizando el funcionamiento
adecuado de la computadora. La fuente estabiliza las tensiones presentadas. El
fabricante especifica el rango de variación que se tolera. Las tensiones
normalizadas son de +-12V y +-5V.
Una computadora debe ser capaz de procesar, almacenar y transferir datos así
como debe de existir un control de estas tres funciones, esta función es ejercida por
el usuario que proporciona las instrucciones al computador.
Formato de instrucciones
Se conoce como microoperaciones a cada uno de los ciclos más pequeños e implica
una serie de pasos, de los cuales involucra ciertos registros del microprocesador.
El prefijo micro alude al hecho de que cada paso es muy sencillo y realiza muy poco.
La ejecución de un programa consiste en la ejecución secuencial de instrucciones.
Cada instrucción se ejecuta durante un ciclo de instrucción compuesto por subciclos
más cortos.
La ejecución de cada subciclo incluye una o más operaciones más breves, es decir
una o más microoperaciones.
Temporización.
Toda computadora contiene un reloj del sistema, este reloj es accionado por un
cristal de cuarzo que al momento de aplicarle electricidad las moléculas en el cristal
vibran muchas veces cada segundo. Las vibraciones son usadas por la
computadora para medir sus operaciones de procesamiento.
Ciclos de espera.
Periféricos.
Clasificación.
Funciones.
Microcomputadoras.
Minicomputadoras.
Maxicomputadoras.
Bitácora de investigación.
Resultados.
Entrevista.
8.-¿En una sesión de trabajo estándar cuanto tiempo haces uso de la web?
Aproximadamente 3 horas.
9.-¿Ocuparías este equipo para otras actividades aparte de tu estudio?
Si.
Encuesta.
Equipo portátil.
Procesador Intel i5
RAM de 8 Gb
Almacenamiento de 500Gb
Sistema operativo Windows
CONCLUSIONES
http://www.aliat.org.mx/BibliotecasDigitales/sistemas/Arquitectura_computadoras_I
.pdf
RESULTADOS DE LA ENCUESTA
1.-
PORTATIL
ESCRITORIO
0 1 2 3 4 5 6 7 8
2.-
AMT
Intel
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
3.-
i7
i5
i3
0 1 2 3 4 5 6
i3 i5 i7 Otro
Pentium 1 5 3 0
16 Gb
8 Gb
4 Gb
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
5.-
¿Cuál es su capacidad de
almacenamiento?
1 Tb
500 Gb
250 Gb
0 1 2 3 4 5 6 7 8
6.-
No 9
Si 1
7.-
No
Si
0 2 4 6 8 10 12
8.-
Linux 0
MacOS 1
Windows 9
9.-
más de 5
3a5
1a3
0 1 2 3 4 5 6 7
10.-
más de 5
3a5
1a3
0 1 2 3 4 5 6 7 8