SEPARATA Pensamiento Creatividad Lectura 1
SEPARATA Pensamiento Creatividad Lectura 1
SEPARATA Pensamiento Creatividad Lectura 1
INTRODUCCIÓN
BIBLIOGRAFÍA
PAGINAS DE INTERÉS
INTRODUCCIÓN
La creatividad ha tomado un espacio muy importante tanto en la vida personal como académica; sin embargo,
pocos saben qué es y que la compone, menos aún, como puede ser estimulada. Asimismo, esta característica
humana se relaciona íntimamente con el desarrollo del pensamiento que es uno de los más importantes
procesos cognitivos que direccionan el actuar de las personas. Es por ello que este curso explica, de una manera
sencilla, la información más relevante de estos dos conceptos.
Siendo la escuela unos de los ambientes fundamentales en que se desarrollan las habilidades y capacidades
del ser humano, es necesario vincular áreas puntuales del aprendizaje con el desarrollo de la creatividad y el
pensamiento. Es así que se presenta a la lectura como un recurso que las favorece, proporcionando una serie
de fundamentos y estrategias para conseguirlo.
UNIDAD 1:
LA CREATIVIDAD Y EL PENSAMIENTO
1.1 Creatividad
La palabra creatividad no aparece en el Diccionario de la Real Academia sino hasta las más recientes
ediciones. Anteriormente a los creativos se les llamaba genios, talentosos, ingeniosos, sabios, inventores,
y se les consideraba hombres inspirados por los dioses. Hoy se ha puesto de moda el término creatividad.
Pero, ¿qué nos sugiere esta palabra? Originalidad, novedad, transformación tecnológica y social,
asociaciones ingeniosas y curiosas, aventura, sentido del progreso, éxito y prestigio, nuevos caminos para
llegar a un fin, alternativas, solución de problemas, fantasía, descubrimiento...
Creatividad es la capacidad de producir cosas nuevas y valiosas. La palabra cosas se toma en el sentido
más amplio, que incluye prácticamente todo: Un método, un estilo, una relación, una actitud, una idea,
es decir, cabe considerar las creaciones no sólo por su fondo o contenido, sino también por la sola forma.
La creatividad, en cuanto cualidad humana, es un hecho psicológico y, por lo tanto, debe estudiarse desde
el punto de vista de los sujetos implicados.
La novedad puede ser grande y trascendente, como la de quien inventó el transistor o la TV a colores; o
puede ser más modesta, como quien escribe un sencillo cuento para entretener a sus alumnos, o la del
que diseña un pequeño aditamento para un automóvil.
En términos generales se puede distinguir tres grados o niveles para valorar la creación:
“La creatividad es el motor del desarrollo personal y ha sido la base de todo progreso y de toda
cultura”
CARACTERÍSTICAS
1. Características cognoscitivas
Fineza de percepción. El sujeto es buen observador y sabe captar al mismo tiempo los detalles y las
situaciones globales. La percepción provee la materia para el trabajo del pensamiento.
Capacidad intuitiva. La intuición es una especie de percepción completa, íntima e instantánea de
realidades complejas.
Imaginación. Elabora y remodela los materiales que ingresaron a la psique a través de la percepción
sensorial, pero no se trata de que la imaginación que vuela loca sino de la imaginación que vuela y
aterriza.
Capacidad crítica. Permite distinguir entre la información y la fuente de ésta. Es el polo opuesto del
conformismo intelectual que con fuerza de un hábito inveterado tiende a averiguar cuál es la
autoridad social del emisor y por principio se somete a ella. Paradójicamente, esta actitud crítica
casa muy bien con la receptividad de nuevas ideas y con la humildad intelectual.
Curiosidad intelectual. Las personas creativas viven en constante cuestionamiento. Uno de los
tantos parecidos entre el genio y el niño es que ambos tienen en alto la capacidad de asombrarse
y de preguntar una y mil veces: ¿por qué?
2. Características afectivas
Soltura, libertad. El creador de buena categoría conserva algo de niño: el sentido lúdico de la vida.
Pasión. Para ser creador hay que ser capaz de entusiasmarse, comprometerse y luchar.
Audacia. Es la capacidad de afrontar los riesgos.
Profundidad. Es la facilidad para ir más allá de la superficie y sumirse en profundas reflexiones.
3. Características volitivas
COMPONENTES
1. La fluidez. Es la cantidad de ideas que una persona puede producir respecto a un tema
determinado.
2. La flexibilidad. Es la heterogeneidad de las ideas producidas; nace de la capacidad de pasar
fácilmente de una categoría a otra, de abordar los problemas desde diferentes ángulos.
3. La originalidad. Es la rareza relativa de las ideas producidas: de una población de cien personas sólo
a dos o tres se les ocurre tal idea.
4. La viabilidad. Es la capacidad de producir ideas y soluciones realizables en la práctica.
PROCESO CREATIVO
2. El acopio de datos. Es la hora de las observaciones sistemáticas, de las entrevistas, de las lecturas,
de los viajes al lugar de los hechos, del examen de las tecnologías, etc. No se puede ser de otro
modo, ya que si la mente es la máquina con poder de transformar y procesar, los hechos son la
materia prima, sin la cual el funcionamiento sería estéril y vano, como el de un molino que trabajara
sin tener nada que moler.
6. La comunicación. El creador busca trascender a través de la aceptación por parte del gran mundo
que es el género humano y la historia. Es la comunicación, que se completa con la
retroalimentación. Todo esto es tan natural, que el miedo al público, la vergüenza ante lo
producido, el querer que la obra permanezca oculta, huele a anormalidad y a neurosis.
El pensamiento creativo parece no existir hasta que se presenta la oportunidad de utilizarlo. Pareciera
que la consigna de éste es crear cosas simples oportunamente para facilitarnos el futuro cercano. A
continuación se comentan algunas de las principales aplicaciones el pensamiento creativo
El perfeccionamiento
En términos de cantidad, el perfeccionamiento es sin duda el uso más amplio del pensamiento
creativo. Incluso se puede decir que el perfeccionamiento es el mayor uso “potencia” del
pensamiento creativo. Podemos aplicarlo a cualquier cosa que estemos haciendo, con la esperanza
de introducir una mejora o de encontrar una manera “mejor” de llevarla a cabo.
La resolución de problemas
La resolución de problemas constituye un área tradicional de utilización del pensamiento creativo. Si
los procedimientos estándar no ofrecen una solución, hay que usar el pensamiento creativo. Existen
dos enfoques posibles de la resolución de problemas: el enfoque analítico, en el que nos importa “lo
que es”; y el diseño, en el que importa “lo que podría ser”. Evidentemente, el enfoque basado en el
diseño requiere pensamiento creativo. Pero incluso la orientación analítica puede necesitar del
razonamiento creativo para imaginar posibilidades alternativas.
Un problema es algo así como un dolor de cabeza o una piedra en el zapato. Los problemas provienen
del mundo que nos rodea y los que uno mismo se plantea o como se dice “se proponen tareas”. Una
parte importante de la resolución de un problema puede consistir en “evitar el problema”. En vez de
resolverlo, nos remontamos al comienzo y alternamos el sistema para que el problema no se
produzca. Este es un proceso de rediseño: si la gente siempre pierde las llaves, se rediseña el sistema
de seguridad para que nadie tenga que usarlas.
Valor y oportunidad
El tercer uso del pensamiento creativo se relaciona directamente con el incremento y la creación de
los valores, y con la generación de oportunidades. Hubo una época en que la eficiencia y la resolución
de problemas eran suficiente, pero hoy en día estas dos condiciones son apenas básicas. ¿Qué nuevos
productos y servicios podemos idear? ¿Cómo podemos generar valor agregado?
Siempre se puede copiar, diseñar productos parecidos a los existentes o recurrir a las personas
innovadoras. Todas estas estrategias son válidas y parecen conllevar menos riesgo que la innovación.
Pero ¿por qué esperar que otros hagan lo que uno mismo puede hacer?
1.2 Pensamiento
Los animales ven, oyen, huelen, gustan, sienten, se interesan, se encariñan, se alegran, se irritan, se
asustan, agreden, riñen. Pero no piensan, y al no pensar no dirigen su vida; funcionan como robots
programados fácilmente. Los bebés tampoco piensan; y por eso ni toman decisiones ni se les hace
responsables de nada. El distintivo del hombre es el pensamiento que es conciencia.
Intuitivo y discursivo
Ingenuo y crítico
Teórico y práctico
Directo y analógico
Abstracto y concreto
Realista y fantástico
Racional y mágico
Reproductivo y creativo
Nuestro sistema de pensamiento funciona con base en cuatro subsistemas: la atención, la
percepción, la memoria y la reestructuración.
El cerebro de cada hombre es potencialmente la gran fuente de energía que transforma al mundo.
Pero las potencialidades quedan estériles si no se da una labor educativa que nuestro medio debe
ser a menudo reeducativa. En efecto, muchas veces la familia y la escuela educan a los niños de tal
forma que los meten dentro de los moldes (ideologías, convencionalismos, estereotipos, rituales)
que inhiben su pensamiento y matan su creatividad.
Las experiencias recientes de los cursos y talleres de creatividad demuestran que se requiere ser muy
consciente de tener capacidades creativas para defenderse de las presiones del medio hacia el
conformismo. Cuanto más consiente se esté de estar dotado del pensamiento innovador, tanto más
se puede manifestar la latente creatividad.
Existen varios estilos de pensamientos. ¿Conoces tu estilo de pensamiento?, ¿Te cuestionas tus
modelos mentales?, ¿Qué estilo de pensamiento utilizas para la solución de problemas?, ¿Cuáles son
para ti disparadores de procesos creativos que activan tu pensamiento?, ¿Cuáles son los motivadores
internos y externos que activan tu pensamiento?
Veamos las distintas formas de pensamientos y cómo desarrollar distintas habilidades para
integrarlas a su personalidad y concientizar la importancia y el poder de la actitud mental. La actitud
es la columna vertebral de la vida, el éxito de una persona es 85% actitud mental y 15%
conocimientos y herramientas.
La actitud es una forma de respuesta. La actitud mental positiva se manifiesta cuando la persona
dirige sus pensamientos para ver la vida con posibilidades, abundancia, oportunidades y es proactiva.
Por el contrario, la actitud mental negativa se manifiesta cuando la persona al dirigir sus
pensamientos no ve posibilidades, ve escases, ve solo los problemas, se victimiza y es reactiva.
Estas actitudes son reguladas por los pensamientos y las emociones. Si las emociones son negativas
y destructivas, los pensamientos se vuelven negativos y destructivos y a la inversa si las emociones
son positivas y constructivas los pensamientos se transforman en positivos y constructivos.
Has reflexionado sobre qué estilo de pensador eres ¿Positivo o negativo? La actitud mental es un
promotor o bloqueador de la creatividad. Al hablar de creatividad existen factores que intervienen
en los procesos creativos, como los cognitivos, afectivos y ambientales.
Factores cognitivos: Son aquellos que se refieren a la recepción de la información que la persona
recibe y elabora.
Te has preguntado ¿Por qué en época de crisis hay personas que les va bien y otros se la pasan
la quejándose? Pues, es el resultado de la forma de cómo se percibe, se interpreta, activa su
pensamiento y le da un significado a la vida. El enfoque que se le da a los problemas depende de
cómo se van a resolver. Por ejemplo: si una persona dice ante un problema “no hay forma de
resolverlo” él se vuelve profeta en su propia tierra, se cierra y no le será posible ver alternativas
y poderlo resolver; por el contrario si dice “voy a tratar de resolver el problema y ver alternativas”
la actitud cambia y se aprende del proceso, tal vez lo resuelva y si no, aprende de él.
b) El proceso de conexión: Las ideas originales surgen de establecer nuevas relaciones con ideas
existentes, transformando la información establecida o añadiendo detalles a situaciones
conocidas, como la codificación, la combinación, la comparación selectiva y requerida en
procesos creativos. Parnes dice “Lo genial es encontrar la conexión” ya que este proceso
posibilita la conceptualización y relación de datos existentes para generar nuevas ideas. En el
proceso creativo pescar las ideas de los otros e integrarlas al propio conocimiento, imaginación
y experiencia, aumenta las posibles de ideas innovadoras, ya que “nada” viene de la “nada”.
c) Factores afectivos: Las emociones son poderosas, son energía pura que dirigen los pensamientos
a la persona y al mundo, todos los procesos creativos se nutren de las emociones, éstas pueden
provocar movimiento o bloquear los procesos, así como crear de forma positiva, constructiva o
de forma negativa y destructiva.
1. Pensamiento Vertical
o Se le conoce como pensamiento automático
o Sirve para encarar rutinas
o Actúa como un pensamiento reactivo
o Es selectivo
o Le importa la corrección lógica del encadenamiento de las ideas
o Se mueve en una dirección determinada
o Es analítico
o Sigue secuencia de ideas
o Desecha ideas que no tengan base
o Le interesa mostrar la calidad tangible
o Se caracteriza por el análisis y el razonamiento
2. Pensamiento Lateral
3. Pensamiento Divergente
4. Pensamiento Convergente
o Es el pensamiento crítico
o Es lineal se basa en conocimientos del pasado
o Busca una solución única
o Toma de decisiones
o Implementación
5. Pensamiento Metafórico
o Es el pensamiento que sucede a través de actividades de análisis y comparación de cualidades
y diferencias de objetos.
o Es un proceso que implica reconocimiento de asociaciones entre cosas que aparentemente no
tienen conexión.
UNIDAD 2
LA LECTURA:
UN VIAJE PARA EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO Y LA CRETIVIDAD
Las investigaciones acerca de la mente y la personalidad humana y su funcionamiento han sido el objeto
de estudio de psicólogos en todas las épocas; sus aportaciones han permitido despertar el interés en el
pensamiento creador. El pensar creativo como es un proceso, el proceso de intuir vacíos o elementos
necesarios que faltan; de formar ideas o hipótesis acerca de ellos, de someter a prueba estas hipótesis y
de comunicar los resultados; posiblemente para modificar y someter de nuevo a prueba las hipótesis ...
Esta actividad creadora mental, ha sido también definida como la iniciativa que se manifiesta en la
habilidad de uno a abandonar la secuencia normal del pensamiento, para pasarse a una secuencia
totalmente distinta, pero productiva.
Se plantean algunas características que parecen diferenciar a las personas creativas de las que no lo son.
Así, se presenta a la persona creativa como bastante flexible en los patrones de pensamiento e interesada
en ideas complejas. Además, tiene una personalidad amplia, interesada en lo inusual y tiende a ser
sensible a lo estético.
Actualmente, un porcentaje muy alto de los estudiantes de nuestras escuelas, colegios y universidades,
considera la lectura como una tarea tediosa y difícil, desvinculada de su vida personal. Esto se debe, tal
vez, a que estos estudiantes no han vivido la lectura como una posibilidad de conocer el mundo y de
disfrutarlo. La educación brinda la posibilidad de ampliar el mundo a través de lecturas interesantes puede
convertir el aprendizaje en una aventura placentera, vital y mucho más efectiva.
La lectura permite estructurar el intelecto, la decodificación constituyen los tipos más amplios de procesos
intelectuales o actividades. Estos tipos los clasifican en cinco, los cuales son:
Es así como el individuo, al realizar la asociación y codificación de sucesos nuevos, los relaciona con las
experiencias que ha adquirido en el pasado y que han sido significativos en su vida. En gran medida, el
comportamiento inteligente secuencial permite el aprendizaje por medio del discernimiento de atributos,
y desarrolla así la formación posterior de conceptos.
Este proceso puede ser afectado por las categorías asignadas previamente en el medio social, educativo
o cultural en el que se desenvuelve el individuo, lo cual limita su creatividad y originalidad en la formación
de nuevos conceptos. El pensamiento creativo, por lo tanto, debe extrapolar la codificación aprendida,
para que el individuo pueda crear un lenguaje de codificación personal, único, innovador y que permita la
interrelación de nuevos aspectos cognitivos, con lo cual logra que el pensamiento proyecte la
personalidad, la emoción y creatividad del individuo.
Es por ello, que la lectura, de diferentes géneros o registros, es una herramienta valiosa para el logro de
las metas educativas que atienden al desarrollo de la autonomía individual y la responsabilidad social. Se
entiende que la lectura, y en particular en los años de la adolescencia, es un medio valioso para el
desarrollo de metas individuales y sociales. La lectura es una herramienta para el conocimiento del
mundo, pero también para el conocimiento de sí mismo. Al proporcionar oportunidades casi infinitas para
ampliar los grupos de referencia, se abre también la posibilidad de pensar en una existencia diferente;
permite a los adolescentes la construcción de una identidad que no quede sujeta a las barreras de los
condicionamientos sociales.
UNIDAD 3
De acuerdo con el criterio de investigadores, las pruebas para la creatividad no han llenado su principal
función. Son instrumentos confiables que miden algo más que la inteligencia psicométrica, pero no
pueden ser pruebas predictoras de la creatividad de un individuo, pues sus producciones se basan en un
campo determinado.
En años recientes, los investigadores se dirigen a examinar con detalle lo que sucede cuando los individuos
se enfrentan con actividades de solución o de encontrar problemas. Estos estudios aportan dos resultados
significativos:
a) Los individuos creativos no parecen tener a su disposición operaciones mentales que les pertenezcan
sólo a ellos; los individuos creativos hacen uso de los mismos procesos cognitivos que las demás
personas, pero los usan de forma eficiente y flexible, y al servicio de metas ambiciosas y,
generalmente riesgosas.
b) Los individuos altamente creativos, parece que llevan la vida de forma diferente. Están muy metidos
en su trabajo y lo hacen con pasión, tienen la necesidad de hacer cosas nuevas y tienen claros sus
propósitos y metas. Además, son muy reflexivos en sus actividades, el uso del tiempo y la calidad de
lo que hacen.
En base a lo expuesto, es importante denotar los principios de la enseñanza creativa. Se establece las
características que deben considerarse en una educación promovedora del desarrollo creativo en el
alumno a través de la lectura.
Siguiendo las pautas proporcionadas por la investigación pedagógica y psicolingüística enfocada hacia el
estudio del desarrollo de la lectura el aprendizaje de la lectura debe incluir procesos globales y analíticos,
y todas las microdestrezas implicadas en estos dos procesos. Para organizar la enseñanza de estas técnicas
y facilitar y maximizar la comprensión lectora de los aprendices, se suelen introducir tres estadios básicos:
antes, durante y después de la lectura, ya que cada técnica y microdestreza se presta a ser utilizada
preferentemente en un determinado estadio. Por ejemplo, activar los esquemas mediante predicciones
o visualización del formato o título de un texto sería una técnica a realizar antes de la lectura. Sin embargo,
la búsqueda de marcadores discursivos podría contemplarse durante o después de la lectura. En concreto,
cada estadio básico tiene diferentes finalidades:
A. Antes de la lectura:
Presentación: se les indica a los alumnos que van a leer un texto, y las tareas que tienen que
realizar en relación con el mismo.
Familiarización: se comenta el tema del texto, se miran fotos o dibujos si existen, se comenta el
título…
B. Durante la lectura:
Adquisición de destrezas: se realizan varias lecturas. Una de ellas para saber el tema general del
texto, otra para buscar detalles concretos o datos específicos, y con más nivel, se pueden hacer
otro tipo de lecturas, como la que implica un análisis crítico. Cada una de estas lecturas fomenta
estrategias de comprensión diferentes.
Práctica: se fomenta el uso de las distintas destrezas descritas para lograr automatizar el proceso
de lectura.
C. Después de la lectura:
Expansión: estas destrezas trabajadas en los estadios anteriores se aplican a un número cada vez
más amplio de textos
Autonomía. A través de los pasos anteriores, el objetivo es hacer autónomos a los alumnos, de
manera que pasen de la lectura intensiva de textos cortos en clase a la lectura extensiva, con
textos más largos y progresivamente cada vez menos adaptados (lecturas graduadas)
Se pueden fomentar tres tipos de respuestas en el alumnado: orales, escritas y físicas. Las de respuesta
física solo se recomiendan en alumnos principiantes que además sean niños menores de 10 años,
aproximadamente, o en adultos, que ya han perdido el sentido del ridículo. Estas respuestas pueden
tener dos objetivos principales: trabajar el contenido del texto o su lenguaje.
En cuanto al contenido, se pueden considerar una serie de estrategias:
• Lectura para conocer el tema del texto
• Lectura breve para averiguar detalles específicos
• Lectura para confirmar expectativas
• Lectura para discernir el contenido explícito e implícito
Durante la lectura:
Durante/después de la lectura:
El arte de preguntar
Alex Osborn, experto en creatividad y creador del Brainstorming, afirmaba que "la pregunta es la más
creativa de las conductas humanas". Osborn desarrolló una serie de preguntas para el Brainstorming que
puede ser aplicada al analizar un texto.
Es un conjunto de preguntas que se usan para formular en el problema todos los enfoques que sean
posibles y, así, abrir la perspectiva que tenemos de texto. Lista de control de preguntas: ¿Cuándo? ¿Qué
clase de? ¿Con qué? ¿Por qué? ¿Cuáles? ¿En qué? ¿Qué? ¿Para cuál? ¿Acerca de qué? ¿Por medio de qué?
¿Con quién? ¿De qué? ¿Qué clase de? ¿De dónde? ¿Hacia dónde? ¿Para qué? ¿Por qué causa? ¿Por cuánto
tiempo? ¿A quién? ¿De quién? ¿Para quién? ¿Cómo? ¿Más a menudo? ¿Quién? ¿En qué medida?
¿Importante? ¿Dónde? ¿De dónde? ¿En qué otro lugar?
SCAMPER
Es una lista de preguntas que estimulan la generación de ideas. Alex Osborn, el creador del Brainstorming,
estableció las primeras. Más tarde fueron dispuestas por Bob Eberle en este mnemotécnico:
S: ¿Sustituir?
C: ¿Combinar?
A: ¿Adaptar?
M: ¿Modificar?
P: ¿Utilizarlo para otros usos?
E: ¿Eliminar o reducir al mínimo?
R: ¿Reordenar? = ¿Invertir?
Puede ser utilizada junto a otras técnicas en el proceso divergente de la generación de ideas.
Combinar.
¿Y si el sábado noche se hicieran competiciones deportivas? ¿Y si el sábado por la noche el cine fuera
Adaptar.
¿Qué se ha hecho en otros sitios? ¿Quién está en las bibliotecas la noche de los sábados? ¿Y en las escuelas
de teatro, y cuentacuentos...?
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¿Cómo salir y no beber alcohol? ¿Cómo hacer una fiesta sin ruido? ¿Si todos fuéramos en silla de ruedas?
¿Qué pasaría si tuviéramos que salir solos?
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¿Y si las ciudades no existieran? ¿Cómo se divierte la gente en Laponia? ¿Cómo se divertía la gente hace 50
años en Perú?
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¿Qué pasaría si tuviéramos que trabajar los fines de semana? ¿Cómo hacer una fiesta sin ruido? ¿Qué
pasaría si se saliera de lunes a ¿Cómo conocer gente interesante sin tener que beber? ¿Qué pasaría si se
saliera de lunes a viernes? ¿Qué pasaría si se pudiera beber en una biblioteca?
Webquests
Son tareas en las que los alumnos han de leer, analizar, sintetizar, y en general, investigar sobre cierta
información usando los recursos de la web, manteniendo la estructura antes-durante (contenido-lenguaje)-
después (oral y/o escrito). Poseen una introducción, una tarea, un proceso, la consiguiente evaluación, y
una conclusión, y necesitan una página que el profesor ha preparado. Se realizan en grupos donde cada
alumno tiene un rol. Los alumnos efectúan una tarea que implica buscar información en ciertas páginas de
la red proporcionadas por el profesor, según un procedimiento determinado, que luego se evalúa siguiendo
los criterios de evaluación que se exponen en la página del profesor, que también incluye instrucciones,
establecimiento de las diferentes tareas asignadas a los diferentes miembros de los grupos y direcciones
web. Los alumnos han de leer y procesar información a lo largo de todo el proceso, utilizando especialmente
estrategias de comprensión (inferencia, formación de hipótesis, predicción, uso del contexto) y
metacomprensión.
BIBLIOGRAFÍA
1. Ferreiro R. (2008). La Creatividad un bien cultural de la humanidad. México: Trillas. Gardner, H. (1983) La
Teoría de las Múltiples Inteligencias, Basic Books, Nueva York
2. Gardner, Howard (1993). Creatividad. Progressiving in a new key. Proyect Zero, Harvard Graduate Scholl of
Education. Paper prepared for the Wallace National Symposium of Talent Development, University of Iowa.
Estados Unidos.
3. Willis, D. y Willis, J. (2007). Doing Task-based Teaching. Oxford: Oxford University Press.
PÁGINAS DE INTERÉS