Sistematización Del Disegno Arquitectónico de La UAA
Sistematización Del Disegno Arquitectónico de La UAA
Sistematización Del Disegno Arquitectónico de La UAA
La siguiente es una estructura preliminar propuesta para el libro. Esta propuesta puede
modificarse y ajustarse a las decisiones del grupo de profesores de las materias de
Sistematización del Diseño, Talleres de Diseño Arquitectónico y Talleres Integrales de las
Carreras de Arquitectura y Diseño de Interiores en la Universidad Autónoma de
Aguascalientes.
* Conclusiones
* Referencias
Introducción.
Este capítulo del libro corresponde a la Introducción. Lo que trata este capítulo es la
relación existente entre el Método científico y el Método de Diseño.
El programa
• Introducción y Antecedentes
• Planteamiento del Problema
• Interpretación del Problema
• Objetivos
• Investigación general
• Investigación particular
• El árbol del sistema con m2
• Sintesis del programa
• Anexos
• Bibliografía
Respecto al programa, conviene insistir en que este no es solo una "relación" o "lista" de los
espacios convencionales o que tradicionalmente se conocen. Aún cuando el ejemplo es muy
trillado, es muy ilustrativo: en una casa habitación el programa que se presenta suele ser:
sala, recamaras, comedor, cochera, cocina, etc. Y se deja de lado el mencionar las
cualidades de cada una de las partes del sistema a diseñar tomando en cuenta los aspectos
de ubicación, función percepción, constructivos y de costos asi como las etapas de
construcción si fuera el caso, esto en un momento posterior a un análisis del planteamiento
y la interpretación del problema, surgen como imperativas de cada uno de los espacios, de
su ubicación en el espacio, y del "todo" que se conforma con la "suma de todo lo anterior.
Esto es la verdadera sustancia del programa, pues plantea objetivos que deben ser
alcanzados por quien diseña los espacios a su muy personal manera de entender las cosas.
Cabe aquí tambien mencionar que la actitud del "asesor" debe ser la de encausar al alumno
hacia la obtención de conclusiones y no "dictarle" cuales deben de ser segun su personal
criterio (el del maestro) las cualidades del espacio que al transformarse en objetivos
plantean una problematica nueva que debe ser respondida con altas dosis de cratividad. Hay
que dejar que el alumno sea.
El programa marca el rumbo del proceso de diseño y por lo tanto es una construcción
propia del diseñador, a partir de la investigación que haga de su problema de diseño. Se
convierte en el reto que todo diseñador debe asumir. Creo que cualquier otro tipo de diseño,
puede ilustrar mejor este asunto. ¿Cuál es el programa en un problema de diseño grafico,
industrial, textil o de interiorismo? aquí sería inaceptable tan solo el listado de los
elementos que se conjugarán en el diseño, aquí es necesario ir mas allá.
El programa constituye un documento, que contenga de forma ordenada (se sugiere a travéz
de marcos, medios ó bloques de referencia que faciliten la visualización y el manejo de las
variables de estudio), toda la información pertinente (significativa, relevante) al tema a
desarrollar, además contendra un análisis y una síntesis de esa información, de tal manera
que permita generar OBJETIVOS DE DISEÑO, para que conjuntamente con los
requerimientos por cada medio se pueda arrancar el proceso de diseño, estableciendose así
la conexión con la siguiente etapa: La Hipótesis de Diseño.
No debemos entender ambos aspectos, como simples enunciados generados, por un lado
por el planteamiento de las necesidades del cliente y/o usuario, y por el otro como
"resultado" de la visión o enfoque del arquitecto, más bien se trata de subetapas que
requieren de procesos de información, organización, analisís y síntesis encaminadas a
clarificar el problema arquitectónico.
En realación al Planteamiento del problema, si bien es cierto, parte en gran medida de las
necesidades y demandas explicitas o implicitas del cliente-usuarior, pero corresponde al
arquitecto hacer un "Replanteamiento" a partir del analisís de las "causas" (origen del
problema) que originan el o los problemas (efectos) manifestados por el cliente-usuario, o
descubiertos por el propio investigador, todo ello ordenado y tamizado por cada uno de los
medios o marcos de referencia. Una véz realizado éste proceso, es posible ponerlo, si así se
desea, en terminos de un enunciado a manera de conclusión, por lo que considero que
finalmente el Planteamiento del problema corresponde realizarlo por parte del investigador-
arquietcto mas que por el cliente.
La hipótesis de diseño
La etapa llamada hipótesis es el inicio del proceso creativo. En la hipótesis, el diseñador
plasmará de manera fisica, es decir, por medio de croquis y modelos a escala (maquetas),
sus primeras ideas generadas a partir de su interpretación del problema de diseño.
Como su nombre lo dice, en esta etapa se plasman ideas muy generales que de ninguna
manera deberán tomarse como una propuesta de solución, ya que en todo momento se
estarán vaciando conceptos suceptibles de ser evolucionados o incluso omitidos según se
vaya dando el avance en el proceso creativo.
Es un proceso deductivo (de lo general a lo particular), sin llegar a la solucion interna del
sistema, aqui se da el primer analisis a nivel contexto, y cómo el sistema responde a este
analisis.
Esto implica que en la hipótesis formal debe estar implícito un programa arquitectónico.
Con fundamento teórico en la teoría de los valores del Arq. Villagrán. Para lograr el valor
arquitectónico en las propuestas de diseño el edificio debe tener una lógica, que en este
nivel implicaría que los subsistemas del proyecto (o agrupaciones de estos, como respuesta
de la interpretación del problema de diseño (que sería una reformulación de la
interpretación del problema que se realizó antes de la investigación)) se "identifiquen" en la
hipótesis de diseño.
En la hipótesis de diseño se desarrolla y se "experimenta" con esta interpretación del
problema de diseño. El diseñador podría hacer planteamientos diferentes, trabajar con
alternativas y tomar decisiones, es decir generar una variedad de opciones y después
decidirse por una. La investigación y la toma de decisiones no conlcuye con la formulación
del Programa Arquitectónico sino que continúa en esta etapa.
La zonificación
Zonificar
Cuando decimos que un espacio tiene actividades ó necesidades comunes con otro? Cuando
al acercar la relación entre ellos los favorezco, por ejemplo, si un baño y una cocina tienen
instalaciones semejantes conviene agruparlos juntos por construcción y costo, es importante
hacer notar que el hecho de que estén juntos no quiere decir que necesariamente funcionen
juntos.
Se deben considerar todos los medios al agrupar, tratando de que la agrupación favorezca
cada medio, pero creo que en zonificación el medio al que se le debe dar prioridad es
función.
La zonificación debe ser más gráfica que numérica, pudiendo hacerse un gráfico por cada
medio, evaluando las relaciones de esta manera y así evitar tanta tabla que al final nadie
analiza ni lee.
Para zonificar se debe tomar en cuenta la sintesis del programa, tratando de cumplir en el
acomodo con los requerimientos que se piden en ella.
La zonificacion es una herramienta de la que no debe pasarse sin tomarse encuenta por que
es la acumulacion masiva de las actividades uso/horarios etc. para ordenar y optimizar
recurzos arq.
La zonificación es tan solo un trabajo de características matematicas, es decir, de
agrupación de conjuntos. Es por esto que se le debe tomar como un paso de apoyo para la
comprensión global del problema, pero se recomienda que se evolucione de manera
importante al pasar al esquema. De hecho, es primordial que la zonificación se adapte al
esquema, y no viceversa.
El esquema
El esquema arquitectónico aporta una estructura tridimensional al espacio estático (donde
se desarrollan las actividades) y al espacio dinámico (el que los conecta).
Por otro lado, el esquema no solo es la relación entre el espacio y la circulación. En él se les
asignan cualidades y criterios de valor; es el "alma del espacio", la diferencia entre una
respuesta técnica (científica) y una respuesta plástica (integral). Entonces el método del
esquema es dar a los elementos del sistema cualidades con unos criterios que lo regulen.
Los elementos del esquema a ordenar son componentes (espacios célula) y sus conexiones
(circulaciones). Cada uno de ellos a su vez tienen elementos cualidades y criterios en el
caso de los componentes los elementos a ordenar y dar cualidades son las membranas que
lo dfinen y que pueden ser horizontales, verticales, inclinados y virtuales, en el caso que no
exista membrana sino un ámbito creado que conforma al componente. En el caso de las
conexiones los elementos a ordenar son su origen, rumbo y destino. Las cualidades pueden
ser intrísecas (las propias del elemento) y asignadas que son aquéllas que el diseñador
otorga. Los criterios pueden ser de valor jerárquico posición en el tiempo (antes,
después,etc.)y en el espacio (arriba, abajo, atras, adelante, etc.). Por otra parte, el esquema
es a su vez una etapa inicialmente conceptual. Esto quiere decir que, antes de manipular el
espacio estático y el dinámico, el diseñador deberá generar un punto de inicio que sirva
como idea generadora. Tal conceptualización puede ser generada a partir del contexto,
algún componente o subsistema que el diseñador interprete como jerárquicamente
primordial, o, incluso, de alguna reminiscencia teorica propuesta por el creativo.
El partido
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Sistematización del Diseño Arquitectónico de la UAA/Etapas del Método de Diseño
Arquitectónico/El partido
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Una de las etapas del partido es el trabajo y desarrollo de los espacios célula que
compondran el sistema, en esta etapa el diseñador desarrolla a detalle la solución
arquitectónica de cada uno de los componentes y subcomponentes del edificio.
El anteproyecto
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Anteproyecto.
El proyecto ejecutivo
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Arquitectónico/El proyecto ejecutivo
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Sistematización I
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Sistematización del Diseño Arquitectónico de la UAA/Impartición del método en las clases
de sistematización del diseño/Sistematización I
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El contenido del programa de la materia Sistematización I está enfocado principalmente a
la relación entre el método cientifico y el método arquitectónico que nos ocupa. En el
programa del segundo semestre se aborda nuevamente, a mi me parece una repetición que
no tiene caso hacer.pues aparentemente es una sobrevaloración del método arquitectónico.
Considero que para que el alumno se desenvuelva con facilidad dentro de este método, se
requiere de conocimientos generales y previos. ya lo mencioné en otro foro, por ello me
permitiré insistir en que el alumno debe saber que es un problema, que es un
planteamiento,una interpretación, concientizarlo que se requiere investigar para
conocer.Creo que los profesores traspolamos ingenuamente nuestros conocimientos y
pensamos que el alumno los comparte con nosotros, y eso es totalmente falso,debemos
considerar que el alumno del primer semestre se incorpora a este mundo
arquitectónico,completamente virgen.por tanto debenos proporcionarle herramientas que le
permitan hacer un transito adecuado por el método, saber que están haciendo y para qué,
Creo que se ha dado el vicio de hacer por hacer, y el testimonio mas evidente es el famoso
"ladrillo" documento que se presenta como "resumen" de la investigación. El alumno
requiere aprender a investigar, detectando cuales son los aspectos en los que se debe
profundizar y por qué.Este debiera ser el contenido del primer curso de
sistemarización,para postriormrnte entrar en materia es decir, iniciar el proceso de diseño
en los cursos subsecuentes 5. ASIGNATURA: Sistematización del Diseño I
DESCRIPCION
Sistematización III
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de sistematización del diseño/Sistematización III
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Que obstáculos enfrentamos, que a pesar que siguen los pasos la hipótesis resultante puede
ser malísima, pero no importa, porque así le pasa también a los científicos y a todo el que
explora algo nuevo.
El esquema…
Sistematización IV
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de sistematización del diseño/Sistematización IV
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Comenzamos con un planteamiento teórico de los puntos específicos del PARTIDO, desde
sus definiciones con sus variables, hasta los pasos del propio proceso, posteriormente
generamos una aplicación del mismo con ejercicios prácticos, y puesto que no es un taller
lo llevamos a propuestas afines a nuestra área, sobre todo en donde entiendan como se
puede construir la idea o concepto tanto de la forma como la estructura de un objeto básico,
sin olvidar e integrar el planteamiento de la estructura para poder materializar la idea, claro
esta, y esto lo integro tanto en equipo como individual para lograr una discusión entre ellos
y consolidar aun mas el propio proceso del Partido Arquitectónico y si existiesen dudas del
propio planteamiento teórico, resuelvan y consoliden sus dudas y se resuelva en el propio
proceso practico, con todo esto se hacen conciente la evolución del propio método e
integran de una manera practica la construcción del Parido Arquitectónico y la
determinación lógica de sus criterios del partido, como pueden ser la conclusión en un
Partido Hipotáctico, Sintáctico o Paratáctico; y con ello mostrar esa biyección (mas que
confrontación) entre forma y estructura .
HORAS PRÁCTICAS: 9
CRÉDITOS: 9
Descripción de la materia
Objetivo terminal
Objetivo constructivista
Bibliografía
• CHING, Francis (1995) Arquitectura: forma espacio y orden. España: G. Gili. 720.1
Ch53a
• FONSECA, Xavier (1991) Las medidas de una casa. Antropometría de la vivienda.
México: Ed. Concepto. 711.1F676m
• MONTES SKERTCHLY, Marco Marcello. (2002) Caótica en Arquitectura, un
ensayo hermenéutico de teoría del diseño. Aguascalientes: Tesis de Maestría en
Diseño Arquitectónico, Universidad Autónoma de Aguascalientes.
• NEUFERT, Ernest (1971) El arte de proyectar en arquitectura. Barcelona: G.Gili.
690.0202 N482a
• PANERO, Julius (1998) Las dimensiones humanas en los espacios interiores.
México: G. Gili. 729P191d
• PLAZOLA, (1980) Arquitectura Habitacional. México: Editorial Limusa. 728P723g
• TEDESCHI, Enrico (1979) Teoría de la Arquitectura. Buenos Aires: Ed. Nueva
Visión
• WHITE, Edward T. (1978) Introducción a la Programación Arquitectónica. México:
Editorial Trillas. 720.642 W582i
• http://www.socearq.org
• http://www.architecture.com
• http://www.arquitectura.com
• http://sobrearquitectura.com
2.La parte Teórica del contenido de cada Unidad, será a través de exposiciones del
Profesor, y en algunas ocasiones por parte del estudiante.
4.El estudiante deberá realizar cada una de las actividades indicadas por el Profesor.
5.Las actividades realizadas por los estudiantes, serán expuestas por los mismos ante el
grupo.
7.El Profesor medirá el grado de aprendizaje de cada sesión, a través de preguntas sobre el
contenido de la Unidad expuesta, es importante que al finalizar cada sesión se despejen
todas las dudas que tengan sobre el tema visto.
8.Se recomienda al estudiante tomar apuntes en cada clase sin que éstos sean el único
medio de estudio, para esto, en la Bibliografía se encuentran documentos que apoyan en
curso, en este programa se enlista una serie de libros que podrán ser utilizados como
consulta sin que sea requisito indispensable la adquisición por parte del estudiante.
9.Se apoyará el proceso de aprendizaje con un espacio virtual en Internet para favorecer el
trabajo colaborativo, se realizarán visitas a obras arquitectónicas y viajes de estudio si así se
requiere y lo permite el momento.
Evaluación
CRITERIO CUALITATIVO
Estas cualidades estarán reforzadas por aspectos tangibles como los muros, pisos, cubiertas,
techumbres, colores, materiales, contexto, etc. etc.
En lo personal tomo la analogía con el desarrollo de los seres vivos correspondiendo esta
etapa con el embrión.
El embrión contiene dentro de sí toda la información genética que poco a poco irá
desplegandóse mostrando las características propias del individuo que lo harán diferentes
atodos los demás.
Para el próximo semestre -en atención a las recomendaciones del COMAEA (organismo
nacional acreditador de los programas académicos de arquitectura) en este semestre
trabajaremos en un concurso internacional para estudiantes de arquitectura, organizado por
ACSA.
Y no es solo trabajar en espaciós interiores, sino también en espacios exteriores (si así es
más facil su entendimiento), pues podemos confirmar que el Patio de una casa habitación
esta en el interior de la casa, que el jardin también esta en el interior de esta casa , que el
parque principal del fraccionamiento esta dentro de este ultimo; Ese será entonces, el
campo de acción del diseñador, no hay limites y asi debe de pensarse para solucionar
cualquier espacio en el que habite de manera temporal o efímera todo " ser vivo " (con toda
la extencion de la pababra).