Archivo Informatica

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ARCHIVO: Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits que son almacenados

en un dispositivo. Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o


directorio que lo contiene. A los archivos informáticos se les llama así porque son los
equivalentes digitales de los archivos escritos en expedientes, tarjetas, libretas, papel o
microfichas del entorno de oficina tradicional.

Los archivos y carpetas se organizan jerárquicamente.

DIRECTORIO: En informática, un directorio es un contenedor virtual en el que se


almacenan una agrupación de archivos informáticos y otros subdirectorios, atendiendo a su
contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario. Técnicamente, el
directorio almacena información acerca de los archivos que contiene: como los atributos de
los archivos o dónde se encuentran físicamente en el dispositivo de almacenamiento.

A partir de Windows 95, también se los denomina carpetas de archivos.


ARCHIVOS INFORMÁTICOS SEGÚN SU CONTENIDO

1. Archivo de video: estos archivos son los que suelen obtener a partir de alguna cámara
de video digital, o aún cuando esta se encuentre instalada en una PC o celular. El formato
en el que se guardan estos datos puede ser avi, mpg o mov. Este último suele ser el que
tiene la menor calidad, mientras que el avi ocupa un espacio más reducido. En el caso del
mpg, cuenta con calidad media y es el de mayor peso. Para poder reproducir este tipo de
archivos se precisa tener algún reproductor de video instalado en la computadora, como
puede ser el Windows Media Player o VLC Media Player, entre otros. Además, estos
archivos también pueden ser reproducidos desde algún televisor o reproductor de DVD.

2. Archivos de animación: esta clase de archivos son los que pueden realizarse desde
una computadora y pueden ser reproducido con cualquiera de ellas, siempre y cuando se
tenga instalado Flash o un navegador de Internet que permita la ejecución de los mismos.
Algunos de los formatos que se utilizan para almacenar a los archivos de animación son el
HTML, que se trata de una serie de etiquetas y códigos que pueden diseñar páginas
dinámicas, a partir de la utilización del programador denominado Php. Flash es otro de los
formatos utilizados, y se caracteriza por permitir la realización y reproducción de
animaciones.

3. Archivo de imagen: se trata de aquellos archivos que se obtienen a partir de la


utilización de alguna cámara digital, incluso de aquellas que vienen incluidas en la
computadora o en el celular. Aunque también, se puede obtener este archivo a partir de un
scanner. Estos archivos se pueden almacenar en distintos formatos. Algunos de ellos son
Gif, que es aquel archivo que puede ser comprimido y que usa hasta 256 colores. También,
en formato Bitman, que se caracterizan por ser archivos de gran tamaño. Por otro lado,
existe el formato Exif, que es aquel que se utiliza para almacenar fotografías de manera
comprimida. Otro de los formatos más usados es el Jpeg, que puede usar hasta 16 millones
de colores, pero que no puede almacenar ni animaciones ni transparencias. Además, este
formato ocupa poco espacio, pero trae como consecuencia que la calidad de la imagen se
vea reducida. Otro formato de sonido es el Bmp, que si bien almacena imágenes, no es
adecuado para enviarlos por Internet.

4. Archivo de texto: estos archivos son los que se pueden obtener a partir de un scanner
o desde el teclado de una computadora. Para poder acceder a ellos también es necesario
contar con un programa que permita abrirlos, como por ejemplo Microsoft Office Word, Free
Editor, Wondershare PDF Converter o Coolreader, entre otros. Algunos de los formatos
más frecuentes son el Otd, que es abierto, por lo que puede ser abierto desde cualquier
sistema operativo. Doc, en cambio, es un formato cerrado y que sólo puede accederse a él
si se tiene Microsoft Office Word. Por su parte, el Rtf no admite macros pero pueden ser
abierto desde distintas clases de sistemas operativos y plataformas.

5. rchivo de sonido: esta clase de archivo es la que almacena señales sonoras a partir de
una serie de datos binarios. Esta información digital suele ser gravada a partir de un
micrófono, grabador de voz, celular o PC, entre otros dispositivos. Algunos de los
formatos en los que se puede almacenar esta clase de archivos son los siguientes: mp3,
mp4 o m3u, y se caracterizan por ocupar poco espacio ya que se tratan de formatos
reducidos que pueden mantener la calidad del sonido.
Para poder reproducir el contenido de los archivos se debe contar con un reproductor de
sonido como puede ser Reproductor Windows Media, Winamp o VLC Media Player, entre
otros. También se pueden encontrar archivos de audio que estén almacenados en formato
wav, midi o aiff, que tienen una calidad de sonido mucho mejor que la anterior, ya que se
trata de formatos que no han sido comprimidos. Además, actualmente muchos equipos de
música, televisores o reproductores de DVD permiten reproducir esta clase de archivos.

Tipos de archivos, según su función

 Archivos históricos: se trata de aquellos que están compuestos por información


que se ha ido acumulando a partir de archivos cuyos datos sufren variaciones a lo
largo del tiempo o bien, aquellos que han ido siendo actualizados.
 Archivos de situación: estos, en cambio, consisten en un conjunto de datos que
continuamente se van actualizando.
 Archivos constantes: por último, estos son los que cuentan con registros cuyos
campos tienen una frecuencia de variación muy baja o bien, son fijos a lo largo del
tiempo.

Otra clasificación

1. Archivo de salida: se conoce bajo este nombre a aquellos archivos que figuran en
la pantalla de la PC.
2. Archivos de entrada: estos son los que cuentan con un conjunto de datos que se
encuentran almacenados en aquellos dispositivos denominados de entrada.
3. Archivos transitorios: se conoce bajo este nombre a los archivos que actúan como
auxiliares y que se suelen crear en el momento en el que se ejecuta un programa.
Por lo general, esta clase de archivos se borran cuando el programa en cuestión es
finalizado.
4. Archivos de transacciones: también conocidos bajo el nombre de “de movimiento”
esta serie de datos son los que se usan junto con los constantes para de esta forma
poder procesar las modificaciones. Además, ambos comparten algún campo.

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