Juego de Negocios
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INDICE
FECHAS DE ENCUENTROS
PRIMER SEGUNDO TERCER CUARTO
ENCUENTRO ENCUENTRO ENCUENTRO ENCUENTRO
UNIDADES – Unidades IV
Unidades V, VI,
TEMAS DE Unidades I,II,III Evaluación Evaluación Final
VII y VIII
AVANCE Parcial
Evaluación Evaluación
Sistema de evaluación:
JUEGO DE NEGOCIOS
PROGRAMA ANALÍTICO
IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA
Sigla : ADM-680
Materia : Juego de Negocios
Facultad : Ciencias Empresariales
Carga Horaria : 2 HT 4 HP
Nivel : Octavo Semestre
Requisito : ADM-416
Vigencia : 2009
I. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA
Permitir al estudiante contar con una herramienta flexible que posibilite entender las
variables que afectan a las decisiones de las empresas.
Transmitir a los alumnos el conjunto de conocimientos que le permitan comprender y
aplicar las funciones de la teoría de juego como herramienta para reducir el riesgo en la
toma de decisiones.
Fomentar el trabajo en equipo y la interacción entre los participantes.
Permite conocer y evaluar los resultados de las estrategias planeadas.
II. CONTENIDO
UNIDAD 2 EQUILIBRIO
Entender la importancia de mantener el equilibrio en la toma de decisiones mediante la
simulación en juegos de negocios. Conocer los diferentes métodos de mantenimiento
de equilibrio
2.1 Algunos juegos tipo.
UNIDAD 5 BRINKSMANSHIP
Reconocer las diferentes escalas de amenazas. Conocer las diferentes movimientos
en una guerra de desgaste. .
5.1 Introducción a la teoría de brinksmanship
5.2 Escala estratégica de amenazas.
5.3 Guerras de desgaste.
UNIDAD 6 SUBASTA
Comprender el término subasta. Conocer los diferentes fenómenos del mundo
empresarial en cuanto a subastas.
6.1 Definición se subasta
6.2 Variedad de fenómenos del mundo real que pueden interpretarse como subastas.
6.3 Teoría de la subasta: maldición del ganador dado valores comunes.
6.4 Equivalencia de ingresos dados valores privados independientes
V. SISTEMA DE EVALUACIÓN
VI. BIBLIOGRAFIA
ORIENTACIONES METODOLOGICAS
1. Introducción
2. Desarrollo
PRIMER ENCUENTRO
UNIDAD 2 EQUILIBRIO
2.1 Algunos juegos tipo.
2.2 Equilibrio de Nash en juegos simultáneos.
Síntesis:
Definir y entender los conceptos básicos de la teoría de juego de negocios. Explicar y
utilizar los conceptos de racionalidad.
Entender la importancia de mantener el equilibrio en la toma de decisiones mediante la
simulación en juegos de negocios. Conocer los diferentes métodos de mantenimiento de
equilibrio
Definir el concepto de movimientos estratégicos. Niveles de la estrategia y su impacto en
los movimientos en los simuladores.
SEGUNDO ENCUENTRO
Síntesis:
Definir el concepto de compromiso Explicar la importancia del establecimiento de las
barreras de entrada.
Conocer las posibles alternativas de opciones estratégicas
TERCER ENCUENTRO
UNIDAD 5 BRINKSMANSHIP
5.1 Introducción a la teoría de brinksmanship
5.2 Escala estratégica de amenazas.
5.3 Guerras de desgaste.
UNIDAD 6 SUBASTA
6.1 Definición se subasta
6.2 Variedad de fenómenos del mundo real que pueden interpretarse como subastas.
6.3 Teoría de la subasta: maldición del ganador dado valores comunes.
6.4 Equivalencia de ingresos dados valores privados independientes
Síntesis:
Reconocer las diferentes escalas de amenazas. Conocer los diferentes movimientos en
una guerra de desgaste.
Comprender el término subasta. Conocer los diferentes fenómenos del mundo
empresarial en cuanto a subastas.
Definir el concepto de incertidumbre y su impacto en la toma de decisiones estratégicas.
Identificar los métodos de manipulación estratégica del riesgo.
CUARTO ENCUENTRO
Síntesis:
Definir el concepto de irracionalidad estratégica. Comprender la importancia de la
reputación para juegos repetidos. Conocer las aplicaciones de la disuasión.
Realizar una lectura profunda de cada núcleo temático, y a pesar de que el contenido se
encuentra resumido, pudieran aplicarse otras técnicas por el estudiante para afianzar el
conocimiento: mapas conceptuales, esquemas de contenido.
Emplear en las tareas programadas, la lógica y siempre argumentar con fundamentos de
hecho, o sea en base a la teoría.
Aprovechar en los foros que aparecerán en la plataforma cada tema expuesto en ese
espacio para debatirlo y ofrecer sus opiniones y soluciones a posibles casos de la
realidad nacional.
Tomar en cuenta la metodología que aparece en la ejemplificación de este texto para la
solución de casos.
Ingresar a las páginas Web que aparecen enlazados en la plataforma virtual, porque allí
encontrarán información importante y relevante para los temas abordados en cada uno
de los capítulos.
Resolver los exámenes y evaluaciones, en las fechas establecidas, ambas tendrán partes
destinadas a preguntas abiertas, de selección múltiple, de completamiento y cerradas.
El texto guía ha sido elaborado por el docente asignado a la materia, MBA. MKT. Ing. Ludwing
Quiñones Callejas, según los conocimientos que ha acumulado en su ejercicio profesional, así
como la experiencia académica.
Se tuvo como base las definiciones de autores especializados en el tema, pero se tropieza con la
dificultad de que es escasa la bibliografía sobre la materia, para el ámbito en el que se
desenvuelve y desarrolla el Juego de Negocios en las empresas y las organizaciones de todo
tipo.
Se proporcionará material explicativo por la plataforma informática, estos ejemplos serán casos
de la vida real.
También se proporcionará material de diapositivas que utilizará el docente facilitador para impartir
la materia.
Al ser una materia práctica y de aplicación universal, se analizarán diferentes casos reales de
nuestro ámbito y del extranjero para hacer comparaciones y sacar lo más importante y
beneficioso de los ejemplos y casos reales ya establecidos, de esta manera el alumno podrá
conectar los conceptos teóricos a la aplicación práctica.
2.5. Ejemplificación
Se analizarán diferentes casos del ámbito nacional como internacional, sistemas de empresas y
de organizaciones humanas; las repercusiones que tuvieron así como el alcance y cobertura,
errores y aciertos en términos de cumplimiento de objetivos y la importancia que jugó el
desarrollo de técnicas y métodos, en el empleo del uso de las herramientas y teorías.
A fin de que puedan cumplir con los objetivos planteados en el programa, y se logre utilizar de
manera efectiva el Texto Guía de Juego de Negocios, se debe cumplir con las siguientes
instrucciones:
3. Conclusiones
El glosario de términos técnicos serán desarrollados por cada alumno, a medida del
entendimiento y comprensión del mismo, previa lectura del material, esto tendrá como
finalidad el desarrollar un glosario individual que facilite la comprensión del texto y la
materia.
TEXTO GUÍA
INTRODUCCIÓN
Las empresas están formadas por equipos de participantes, que en definitiva les significa
administrarla aplicando la teoría y práctica en temas tales como estrategia competitiva,
Sin embargo, no debe olvidarse en ningún momento que la empresa debe lograr objetivos
estratégicos, lo cual implica considerar en forma muy relevante las decisiones de
comercialización, personal, producción y finanzas, subordinadas a la estrategia definida por la
empresa.
Como una orientación general, se señalan algunos de los objetivos que se puedan lograr
cuando se utiliza la Simulación de Gestión de Empresas como instrumento docente.
Los alumnos al término del curso deben ser capaces de:
En los capítulos siguientes se especifican las condiciones en las cuales se debe desarrollar el
SIMULACIÓN DE GESTIÓN DE EMPRESAS, las normas que lo regulan, las especificaciones
en cuanto a las decisiones que se deben tomar en cada período, los costos que afectan a la
empresa, los aspectos contables y computacionales insertos en los programas, y otros
elementos que se consideran importantes para que la simulación pueda cumplir con los
objetivos propuestos.
Para obtener resultados, las empresas deben tomar una serie de decisiones, que incluyen
desde la definición de la estrategia de la empresa, conformación del equipo ejecutivo de
trabajo, toma de decisiones, evaluación de la gestión, presentaciones ante Docente
asignado a la materiaio o accionistas y las operaciones de control sobre el funcionamiento
administrativo de la institución.
Los resultados de las decisiones tomadas por las empresas en un período, son recibidos al
término del período, y con esta información las empresas podrán tomar las decisiones del
período siguiente.
Su población alcanza aproximadamente a un 63% del total del país, la densidad es de 66,4
hab/Km2, la polación urbana es 71% aproximadamente.
3. MERCADO DE CAPITALES
El país cuenta con un mercado de capitales que se ha desarrollado significativamente en
los últimos años.
El Banco Los Andes, en general, les ha otorgad un muy buen servicio, ha tenido un criterio
de equidad y justicia en sus negocios y ha permitido el desarrollo de las empresas incluso
en periodos difíciles.
Los servicios otorgados por el Banco Los Andes para las empresas del SIMULACIÓN DE
GESTIÓN DE EMPRESAS de Negocios son:
Los costos financieros de la empresa se incurren por la tasa de interés que se debe pagar
por los créditos de corto y largo plazo, además por utilizar la línea de sobregiro, y la tasa de
interés es variable en cada período, y el interés se calcula de acuerdo a los saldos insolutos
en el momento del pago.
Los créditos se otorgan de acuerdo a ciertas políticas del Banco que deben ser consultadas
directamente al ejecutivo a cargo, en relación al nivel máximo de crédito, plazos, períodos
de gracias y garantías.
4. ASPECTOS LEGALES
Los impuestos vigentes para las empresas y sus respectivas tasas son:
Tasa: 15%
Base Imponible: Renta efectiva según contabilidad.
Puede imputar a las utilidades de un período las pérdidas de ejercicios anteriores.
4.3.3. Depreciaciones
Las depreciaciones aceptadas por el Servicio de Impuestos Internos, con relación a los
años de vida útil para cada rubro son:
El sistema a aplicar para el cálculo de las depreciaciones es el de los años de vida útil, que
se determina entre el cuociente de los años o períodos aplicados como depreciación y el
número total de años de vida útil o períodos. No se aceptan depreciaciones aceleradas.
No se estima el valor residual de los bienes, o este debe interpretarse como valor 0.
Por lo tanto, el total de la depreciación por cada período, a contar del período 1, y
asumiendo las inversiones iniciales de M$ 200.000, es de M$ 5.050.
Los nombres de fantasía de las empresas deben ser inscritos y no pueden tener más
de 3 caracteres similares con los nombres de otras empresas que ya fueron inscritos
previamente, por estricto orden cronológico, informado a través del correo electrónico.
Las solicitudes podrán ser rechazadas por el Docente asignado a la materia del
SIMULACIÓN DE GESTIÓN DE EMPRESAS, de acuerdo a las siguientes
consideraciones:
Similitud de escritura o fonética con otras solicitudes previamente requeridas en
esta simulación.
Utilizar marcas comerciales conocidas nacional o internacionalmente del “mercado
real”.
Los nombres o marcas que tienen las siglas totales o parciales equivalentes a
nombres genéricos no pueden ser aceptadas, por lo tanto, pueden ser registrados
por una empresa con pleno derecho.
El tipo de cambio a aplicar para tener una relación de costos e inversiones es de $100 por
dólar.
Balance General.
Estado de Resultados.
5. INFLACIÓN
No existe inflación, debido a la estabilidad económica del país.
Sin embargo, es posible que las condiciones generales del país en el futuro puedan tener
modificaciones que determinen un efecto inflacionario.
Cada ejecutivo tendrá a su cargo una función específica dentro de la compañía, de la cual
se hace directamente responsable.
El Gerente General depende del Docente asignado a la materiaio, el cual está representado
por el equipo de profesores/ayudantes que dirigen el SIMULACIÓN DE GESTIÓN DE
EMPRESAS.
7. INFRAESTRUCTURA DE LA EMPRESA
Las compañías que operan en el mercado de las pastas dentales, tienen una infraestructura
en edificios y construcciones para el sistema administrativo, productivo y ventas de la
empresa.
La construcción debe permitir una limpieza integral, para lo cual se debe contar con un piso
pulido e inclinado, con rejillas, debe ser totalmente cerrado y con suficiente luz.
Las bodegas son amplias y adecuadas para mantener los productos en muy buenas
condiciones.
Los accionistas han tenido acceso a varias cotizaciones, las cuales han sido evaluadas
técnica y económicamente, determinándose como las más convenientes las siguientes
inversiones:
8. SISTEMA DE PRODUCCIÓN
La producción de las pastas dentales se efectúa a través de una línea de producción con
dos procesos, para lo cual se requiere de una máquina mezcladora y otra envasadora.
Máquina Mezcladora
Máquina Envasadora
Las pérdidas de materias primas por este concepto se cargarán como costo en el período
en el rubro “costos variables”.
Las capacidades de producción de las plantas, en número de cajas producidas, son las
siguientes:
Por lo tanto, la producción máxima total de la empresa puede alcanzar a 25.000 cajas con
las 2 líneas de producción.
Sin embargo, la empresa puede decidir invertir en mayores gastos de mantención por
situaciones de seguridad, a fin de evitar paralizaciones o deterioros en los niveles de
producción.
Estos costos reducirán los eventos aleatorios que afectan negativamente a la producción de
la empresa, tales como fallas eléctricas, reparaciones de máquinas, atrasos en el inicio de
la producción, atrasos en la programación de la producción y otros.
Estos costos deben ser informados como mayores gastos de mantención en las decisiones
de cada período de la empresa.
El producto es una combinación química de diversos elementos, y tiene por finalidad ayudar
a la higiene y limpieza de la dentadura.
Existe una forma generalizada de presentar este producto en el mercado, que consiste en
un pomo o tubo con una tapa de plástico el cual está incorporado en un envase de cartón.
Los elementos que componen el producto pasta dental, son los siguientes:
Envase y Empaque
144 pomos con tapa plástica.
144 estuches de cartón.
1 caja de cartón para 144 unidades.
Ingredientes Químicos
Fosfato dental.
Perfume.
Aerosol.
Glicerina.
Otros.
Otros
Esta situación será regulada mediante un contrato de compraventa que deberá ser
autorizado por el Docente asignado a la materia del SIMULACIÓN DE GESTIÓN DE
EMPRESAS.
El precio que se pacta libremente entre las empresas debe considerar el impuesto
compraventa, que paga el comprador.
El único tipo de personal que se debe contratar como variable controlable de la empresa
son los vendedores.
Otros.
Cuando se elimina un turno, significa que todos los trabajadores de ese turno son
despedidos, lo cual genera problemas de clima organizaciones puesto que existe gran
inestabilidad además de la pérdida de trabajadores especializados.
Este costo se activa, hasta que los productos son vendidos, por lo tanto incrementan el
valor de los inventarios de productos terminados.
No incluye los costos de remuneraciones base de los vendedores, puesto que estos los fija
libremente la empresa.
Gastos de despacho.
Otros gastos.
La estructura de costos sólo puede ser modificada por el Docente asignado a la materia del
SIMULACIÓN DE GESTIÓN DE EMPRESAS, informado a través del modelo computacional
o boletines informativos.
Las variables que pueden influir en su comportamiento están determinadas por varios
factores, entre los cuales se pueden indicar:
Precio.
Condiciones de crédito.
Cumplimiento en las entregas.
Publicidad.
Promociones.
Posicionamiento de la marca y/o empresa.
Estabilidad institucional.
Efecto de la competencia.
Factores políticos.
Factores económicos.
Factores sociales.
Hábitos de consumo.
Hábitos de compra.
Problemas climáticos o catástrofes naturales.
Estacionalidad.
Etc.
Las empresas pueden aplicar una estrategia diferenciada de sus productos por cada canal
de distribución, es decir que sólo podrán vender un producto en 1 canal, que puede ser
diferenciado con respecto a los productos que se venden en los otros canales.
Las empresas que participan en el mercado son básicamente los participantes del curso o
seminario.
Sin embargo, es posible que ingrese al mercado una empresa estatal, con el objetivo de
abastecer la demanda insatisfecha o desequilibrios importantes, el gobierno ha planteado
como estrategia que este rol debería cumplirlo la empresa Química del Estado. Su objetivo
no es competir en el mercado en el que participan las empresas directamente involucradas
del SIMULACIÓN DE GESTIÓN DE EMPRESAS, sino que solucionar problemas
adicionales por campañas del Ministerio de Salud u otras.
Los antecedentes del mercado pueden ser obtenidos a través de diversos estudios que son
ofrecidos a las empresas competidoras a través de la compañía Forum.
Supermercados.
Farmacias.
Almacenes
Estos canales de distribución pueden estar formados por empresas que tienen varios
locales de ventas en diferentes ciudades y pueblos del territorio, conformando cadenas de
distribución, especialmente en el caso de los supermercados y cadenas.
Cada uno de los canales de distribución sólo podrá vender 1 producto de cada una de las
empresas que desean ingresar a ese segmento del mercado.
Una empresa no puede diseñar 2 productos para vender en un mismo canal de distribución,
si puede diseñar productos y estrategias diferenciadas para cada uno de los canales de
distribución.
Número de farmacias: 5.
Mínimo de visitas mínimas por período a cada local (cadena de farmacias): 6
Número de visitas máximas que puede realizar un vendedor en el período a cada local:
4.
5*6 = 7,5 = 8
4
Para conocer la cantidad de locales abiertos por cada canal puede solicitar los estudios
de mercado respectivos puesto que en muchos casos un tipo de empresa está formado
por varios locales que deben ser atendidos por los vendedores, por ejemplo un
supermercado, puede tener una cadena de locales de ventas en varias ciudades o pueblos,
lo mismo sucede con las farmacias.
Es muy importante tener presente que en caso de contratar una cantidad inferior de
vendedores a los mínimos necesarios, se producirá una menor atención a los locales de los
canales, con un impacto muy negativo en las ventas, puesto que los consumidores no
tendrán los productos disponibles para ser adquiridos.
Los sueldos o remuneraciones de los vendedores se pueden establecer en una parte fija y/o
otra variable. Las remuneraciones variables se fijan de acuerdo a un fondo determinado por
la comisión en %, sobre las ventas netas, y que se distribuyen entre todos los vendedores
contratados en ese canal.
El Gobierno ha fijado un salario mínimo de $ 50 miles por período para los trabajadores. Sin
embargo, las rentas de los vendedores son muy superiores a este mínimo dependen de la
capacidad negociadora de los trabajadores y las políticas y condiciones particulares de
cada empresa.
El precio determinado por cada empresa corresponde a una caja que incluye 144 pomos de
tamaño mediano, con impuesto a las ventas incluido (20%).
Estos precios son sólo de referencia, puesto que los precios de mercado son determinados
de acuerdo a las decisiones y competencia de las empresas.
Alternativa Cobranza
1 Contado
2 ½ contado, ½ a 1 período
3 Período siguiente
Por lo tanto, la empresa puede fijar solamente una de estas 3 alternativas de crédito para
cada canal, pero la puede cambiar en los períodos siguientes si lo estima adecuado.
Sin embargo, es posible que algunos de ellos no cancelen oportunamente sus cuentas por
problemas financieros (morosidad), o en casos extremos, declararse insolventes y no pagar
definitivamente las cuentas (incobrabilidad).
La empresa puede hacer provisiones de incobrabilidad en sus estados financieros.
23. PUBLICIDAD
La empresa para su política publicitaria debe contratar los servicios de una agencia, que
establece toda la política promocional de la compañía, de acuerdo a la estrategia
establecida.
La estrategia de medios, los mensajes, montos de inversión, etc., debe ser definida por la
empresa contratante del servicio, y en ningún caso debe dejarse esa responsabilidad a la
agencias.
Los honorarios de la agencia son del 20% sobre el monto de inversión publicitaria deseada
por la empresa. Este honorario cancela todos los costos de la agencia más la producción de
los avisos o spots.
24.1. Televisión
Canal A
Es un canal estatal, con cobertura en todo el país, puede considerarse un medio
independiente del gobierno de turno, debido a la capacidad profesional y estructura
organizativa.
Canal B
Es un canal privado, con cobertura nacional, se caracteriza por lo conservador de su
línea de dirección, en especial lo referido a la censura.
Canal C
Un aviso en televisión, implica un paquete consistente en un spot de 15 segundos de
duración, que se pasa todos los días, en horarios prime de cada bloque (noticieros,
infantiles, mañana, teleseries, vespertinas, etc.), durante un período de 3 meses.
24.2. Revistas
Revista X
Es una revista de publicación quincenal de carácter magazinesco, que contiene
entrevistas a personajes de actualidad y artículos interesantes de temas variados.
Excelente fotografía. Su target group es el ABC1.
Revista Y
Un aviso en revistas, consiste en un paquere, del tamaño de ½ página 4 colores, por cada
revista de circulación en un período.
Las empresas deberán decidir el número de avisos que deseen, número que puede ser
limitado en cada uno de los medios, y la agencia lo asigna a los mejores horarios o
espacios disponibles de acuerdo a la estrategia de la empresa.
24.3. Tarifas
Las tarifas para cada medio, incluidos los honorarios de la agencia, son los siguientes:
Estos elementos cualitativos son evaluados en forma personal por el Docente asignado a la
materia del SIMULACIÓN DE GESTIÓN DE EMPRESAS o aquellos profesionales
altamente calificados en los diversos aspectos de mercado, estrategia de la empresa u
otras variables que incorpore la empresa.
Los aspectos cualitativos tienen una ponderación en la evaluación que efectúa el mercado,
adicional a las variables de la estrategia comercial definida por la empresa.
Por ejemplo, si 2 o más empresas realizan la misma inversión en publicidad (en avisos y
medios), pero una de ella especifica claramente la estrategia, el mensaje, presenta los
afiches o desarrolla un spot, desde el punto de vista de la evaluación cualitativa, si el trabajo
adicional es de calidad, el modelo considera un premio adicional a aquella empresa que
realizó el esfuerzo adicional.
Puede ocurrir que la empresa desee aplicar otras políticas, por ejemplo de merchandising,
promociones especiales a consumidores, estímulos a vendedores, obras de beneficencia,
promociones a canales de distribución, congresos, auspiciar eventos, lanzamientos de
productos, remuneraciones adicionales no consideradas en el manual, mejoras en la
composición de los ingredientes de los productos, inversión en tecnología, concursos
especiales, etc.
Todas estas actividades adicionales y sus correspondientes costos, deben ser presentadas
mediante un archivo especial generado en el sistema que se entrega al equipo que dirige el
SIMULACIÓN DE GESTIÓN DE EMPRESAS, separado por cada canal de distribución, los
cuales serán evaluados, y en caso de ser aprobados, se considerarán en la evaluación
cualitativa mencionada (ver instrucciones en Anexo 2).
Es decir, que en este concepto de eventos especiales, se reflejan todos los esfuerzos
adicionales que realiza la empresa y que no están regulados en las tarifas definidas en el
presente manual.