Colisiones
Colisiones
Colisiones
Cuando dos o más cuerpos se aproximan entre sí, entre ellos actúan fuerzas
internas que hacen que su momento lineal y su energía varíen, produciéndose un
intercambio entre ellos de ambas magnitudes. En este caso se dice que entre los
cuerpos se ha producido una colisión o choque. Es preciso recalcar que, para que
se produzca una colisión, no es necesario que los cuerpos hayan estado
físicamente en contacto en un sentido microscópico; basta que se aproximen
lo suficiente como para que haya habido interacción entre ellos
De acuerdo con la segunda ley de Newton, la fuerza neta sobre un objeto es igual
a la rapidez de cambio de la cantidad de movimiento:
Esta ecuación se aplica a cada uno de los objetos que chocan. Si multiplicamos
ambos lados por el intervalo de tiempo ∆t, obtenemos:
Podemos ver que el cambio total de la cantidad de movimiento es igual al impulso.
Dicho concepto ayuda mucho cuando se trata de fuerzas que actúan durante un
intervalo de tiempo corto, como cuando un bate pega a una pelota de béisbol,
donde la fuerza no es constante y su variación a través del tiempo suele ser una
parábola del tipo:
Ejemplo
Durante las colisiones los objetos envueltos intercambian fuerzas internas muy
intensas, llamadas de fuerzas impulsivas en un intervalo de tiempo relativamente
corto. Estas fuerzas varían de una manera compleja, y causan deformaciones y
cambios en las velocidades de los objetos. Frente a grandes fuerzas internas,
generalmente nos podemos despreciar las fuerzas externas y considerar que el
sistema, está formado por los objetos en colisión, y mecánicamente aislado
durante la colisión. Por lo tanto, podemos aplicar durante una colisión, el principio
de conservación de la cantidad de movimiento para sistemas aislados
mecánicamente, es decir:
Donde QiQi y QfQf son, respectivamente, los momentos lineales iniciales, antes de
la colisión, y última, después de la colisión del sistema. Las siguientes definiciones
son importantes:
1) Normal de choque
2) Choque central
Si los centros de masa de los dos cuerpos que coliden se encuentran en la recta
normal de choque, es llamado de choque central.
3) Choque directo
Si las velocidades de los dos puntos materiales están dirigidas a lo largo del
choque normal, esto se llama un golpe directo.
Una colisión entre dos partículas es una interacción entre dos partículas que
ocurre en un espacio limitado y un intervalo de tiempo corto.
Un ejemplo típico similar es el choque de una pelota de tenis contra una raqueta o
una superficie rígida o el choque de una pelota de raquetbol chocando contra una
pared. Es un ejemplo que vemos que durante el tiempo de colisión la pelota se
deforma enormemente.
Al considerar una colisión no nos interesa tanto el qué ocurre durante la colisión,
sino la relación entre el estado de las partículas antes y después de la colisión.
Para ello, lo que se utiliza es que las interacciones conservarán la cantidad de
movimiento, el momento cinético y, en ciertas ocasiones, la energía cinética.
La ecuación anterior es una ecuación vectorial y como tal hay que utilizarla al
analizar un choque entre partículas.
Energía
En una colisión las fuerzas relevantes son las fuerzas internas, por lo que la
expresión anterior puede escribirse:
A partir de aquí podemos distinguir dos tipos de colisiones: aquellas en que las
fuerzas internas no hacen trabajo y en las que sí que lo hacen.
Aspecto energético
Si los dos objetos son muy duros y elásticos y no se produce calor en el choque,
entonces se conserva también la energía cinética. Es decir, la suma de las
energías cinéticas de los dos objetos es la misma antes y después del choque.
Naturalmente, durante el breve momento en el cual los dos objetos están en
contacto, una parte de la energía, o toda ella, se almacena en forma de energía
potencial elástica. Pero si comparamos la energía cinética total antes del choque,
con aquella después del mismo, encontraremos que son iguales. Los choques en
los que la energía cinética total se conserva se llaman “choques
elásticos” o “colisiones elásticas”.
Si utilizamos los subíndices 1 y 2 para representar a los dos objetos, podemos
escribir la ecuación de la conservación de la energía cinética de la siguiente
manera:
Una colisión elástica es un caso ideal que casi nunca sucede, porque siempre se
produce, cuando menos, una pequeña cantidad de energía térmica y, quizás, de
otro tipo de energía durante el choque. Sin embargo, el choque de dos pelotas
duras y elásticas, como las de billar, se aproximan mucho al caso perfectamente
elástico, y, con frecuencia, se considera como tal. Aun cuando no se conserva la
energía cinética, la energía total, por supuesto, se conserva.
Conservación de la energía
Esto quiere decir que habrá una diferencia en la energía cinética debido a la
colisión:
Una colisión elástica es aquél en que las fuerzas internas no hacen trabajo. De la
ecuación anterior se deduce que en este caso la energía cinética del sistema de
partículas se conserva durante el choque. Para el caso de una colisión entre dos
partículas representado se tiene entonces:
Un ejemplo típico de colisión elástica lo constituye el choque de las bolas de billar.
Puesto que éstas son rígidas no cambian de forma, y por tanto las fuerzas internas
no hacen trabajo.
En esta animación se presenta una colisión elástica entre dos coches. Cambia las
masas y las velocidades iniciales de los coches (pueden ser negativas) y calcula
las velocidades después de la colisión, aplicando las ecuaciones vistas
anteriormente.
Vamos a determinar las velocidades finales en el caso de que se conserve la
energía cinética. Para ello debemos resolver el sistema de dos ecuaciones con
dos incógnitas:
Ejemplo
Si tras el choque el segundo cuerpo se mueve con una velocidad de 9 m/s ¿con
qué velocidad se moverá el primero?
Solución:
Pantes=pdespués
21kg⋅m/s=14kg⋅v1f+63kg⋅m/s21kg·m/s=14kg·v1f+63kg·m/s
−42kg⋅m/s=14kg⋅v1f−42kg·m/s=14kg·v1f
v1f=−3m/s.
Un caso particular importante es aquel en que las dos partículas que colisionan
tienen la misma masa. En este caso:
Un caso importante entre las colisiones es el representado por una partícula móvil
(proyectil) que impacta sobre una fija (blanco).
Blanco masivo
Cuando el blanco es más pesado que el proyectil (m2 > m1, o γ < 1), v1f se hace
negativo, lo cual quiere decir que el proyectil rebota.
Esto es, el proyectil rebota con la misma velocidad con la que venía. El blanco
permanece inmóvil (aunque adquiere la cantidad de movimiento que pierde el
proyectil).
Blanco ligero
En el otro extremo tenemos el caso del blanco más ligero que el proyectil (“matar
moscas a cañonazos”). En esta caso γ > 1 y v1f > 0, lo que quiere decir que el
proyectil no rebota, sino que continúa hacia adelante, con una velocidad menor
que la incidente. El blanco sale despedido con una velocidad mayor que la del
proyectil, por lo que se separa de éste.
Podemos representar los resultados para los dos casos en una gráfica semi
logarítmica. A la izquierda tenemos el límite de blanco ligero y a la derecha el de
blanco infinitamente pesado. En la posición central tenemos el caso de dos masas
iguales.
Vemos que, tanto si el proyectil es muy ligero como si es muy pesado la energía
con la que sale de la colisión es casi igual a la de entrada, y que el máximo de
transferencia de energía al blanco se da cuando las dos masas son iguales (en
cuyo caso le cede toda la energía.
En una colisión inelástica las fuerzas internas hacen trabajo, por lo que la energía
cinética del sistema ya no permanece constante, aunque el momento lineal sigue
conservándose. Si el trabajo de las fuerzas internas es negativo, la energía
cinética del sistema disminuirá durante la colisión.
Los choques comunes macroscópicos son inelásticos, cuando menos hasta cierto
punto, y, en ocasiones, muy inelásticos.
Ejercicio
Solución:
Y despejando:
Vf=−2m/vf=−2m/s.
O:
Donde vi, 1vi, 1 y vi, 2vi, 2 son las velocidades iniciales del móvil 1 y 2,
respectivamente, y vf, 1vf, 1 y vf, 2vf, 2 son sus velocidades finales.
El primer término es constante, por serlo la velocidad del CM. Por ello, el máximo
de la energía disipada se dará cuando las velocidades relativas al CM, tras la
colisión sean nulas, esto es, cuando las dos partículas resulten con la misma
velocidad, que será la del CM:
Podemos representar la energía final comparada con la inicial, así como la pérdida
relativa de energía:
Si el proyectil es muy ligero se pierde casi toda la energía, pero si es muy pesado
comparado con el blanco, la energía apenas se disipa.
Para toda v > 0, la partícula se mueve hacia la derecha (x creciente), mientras que
para v < 0 la partícula se mueve hacia la izquierda (x decreciente).
Para cualquier colisión elástica de frente, la velocidad relativa de las dos partículas
después de la colisión es la misma que antes, independientemente de las masas.
En la dirección x:
Supongamos que tenemos una partícula de 0,2 kg que se mueve a una velocidad
de 0,4 m/s y choca contra otra partícula de 0,3 kg que se encuentra en reposo.
Luego del impacto, la primera partícula se mueve a 0,2 m/s en una dirección que
representa un ángulo de 40° sobre la línea horizontal.
La velocidad es una magnitud vectorial con lo cual al expresar los datos de esa
forma nos queda lo siguiente:
Antes del choque, la partícula dos esta quieta, por eso las componentes de
velocidad tanto en X como en Y son cero. Luego del impacto la partícula 1
adquiere una velocidad con una componente en X y otra en Y, el paso siguiente es
encontrar la velocidad adquirida por la partícula 2 después del choque.
http://www2.montes.upm.es/dptos/digfa/cfisica/dinamsist/colisiones.html
http://bioprofe.com/colisiones/
https://www.mesoatomic.com/es/fisica/mecanica/dinamica/colisiones
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Colisiones_de_dos_part%C3%ADculas
http://www.educaplus.org/momentolineal/tipos_choques.html
https://www.electrontools.com/Home/WP/2017/04/21/choques-en-dos-
dimensiones-dinamica-de-particulas/
http://mecanica-unefa.blogspot.com/2011/06/unidad-10-impulso-y-cantidad-
de.html