Taller 06 Ideación
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I. OBJETIVO (S)
II. CONCIENCIACIÓN
Estimado Aprendiz, el desarrollo del presente taller, tiene como propósito principal
comprender la importancia de validar las causas que justifican una idea de negocio. El
proceso que propende por establecer el punto de partida de una iniciativa se denomina
ideación.
Estimado Aprendiz, con base en la introducción del tema, le invitamos que consulte el
siguiente recurso audiovisual, el cual podrá hallar en los materiales de apoyo o bien sea,
consultando el siguiente vinculo electrónico en la plataforma youtube: “Como tener ideas
de negocio”, https://www.youtube.com/watch?v=O_EOkQyk8Mw
Una vez visto el video, el Instructor desarrollará un conversatorio alrededor de las opiniones
realizadas por los entrevistados, pretendiendo validar los siguientes aspectos:
● ¿Para qué sirve la ideación?
● ¿Cuáles son los errores más comunes si no se realiza un buen proceso de ideación?
El desarrollo del taller No. 6 Ideación, se desarrollará en un solo momento (presente sesión
de trabajo), sin embargo es de resaltar que para la validación final, deberá evidenciar un
entregable que requerirá fortalecer y ajustar y presentar en el taller siguiente:
La estrategia usada será la didáctica por proyecto, los pasos que lo integran son los
siguientes:
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PLANTILLA TALLER Versión: 01
Para dar inicio a la actividad de aplicación, elabore una lista de ideas de negocio tómese al
menos 30 minutos y discútalas con su GAES de trabajo.
Parta del trabajo de investigación que había elaborado en el taller No. 02, adicionalmente
utilice las siguientes técnicas para sumar alternativas de ideas:
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Una vez elaborada la lista, diligencie el formato que a continuación hallará, siga las
instrucciones que encontrará más adelante y consulte con su Instructor para la
elaboración del formato. Puede emplear una hoja y replicar el diseño de modo que
pueda utilizarlo como un borrador de trabajo, para posteriormente presentarlo a su
Instructor.
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1. Usuario
● Indique las categorias de usuarios identificados o definidos.
2. Necesidades
● Indique las necesidades identificadas por categoria de usuario. Recuerde usar
como insumo las conclusiones del trabajo previo de investigacion realizado y el
trabajo elaborado en talleres previos.
3. Causa
● Identifique y determine las razones por las cuales surgen las necesidades para
cada categoria de usuarios.
4. ¿Cómo podriamos?
● Formule posibles soluciones a las necesidades de los usuarios, identificando
posibles areas de oportunidad. Ej. ¿Cómo podriamos … mejorar la experiencia
de / solucionar el problema de … (necesidad + causa) … para (usuario).
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1. Deseabilidad x Viabilidad
● Usando la matriz 2x2, comenzamos por ubicar las ideas seleccionadas en los
cuadrantes correspondientes, de acuerdo con su deseabilidad (direccionador 1) y
su viabilidad (direccionador 2). El signo (+) indica un nivel alto/positivo.
2. Combinaciones
● Al finalizar la matriz 2x2, las ideas ubicadas en el cuadrante superior derecho
revelaran las propuestas con mayor oportunidad de desarrollo.
Tenga en cuenta: Es posible crear combinaciones entre las ideas menos exitosas para
crear propuestas mas robustas que impulsen estas ideas hacia el cuadrante
superior derecho. Piense en terminos de “y” en ves de “pero”.
3. Votación
● Las ideas mas robustas deber ser evaluadas en terminos de factibilidad (el costo
que implica el desarrollo y la implementacion de la solucion), ubicando las ideas
en la escala, de (-) negativo, a (+) positivo.
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1. Categoria de usuario
● Indique la categoria de usuario a analizar.
2. Linea de tiempo
● En esta escala se deben indicar los pasos que debe tomar el usuario para
operar/usar el producto o servicio, con una descripcion breve de cada actividad.
3. Guion gráfico
● Usando los bocetos simples, en 6 cuadros se ilustran los momentos mas
significativos de la interacción usuario-producto-entorno. Nota: Recuerde incluir
elementos que muestren el correcto funcionamineto y posibles fallas del producto
o servicio y las reacciones que éstas causas en los usuarios.
4. Analisis
● Al analizar la actividad, el equipo debe identificar las posibles situaciones o
experiencias molestas para el usuario y proponer nuevas formas de mejorar la
experiencia, realizando los ajustes necesarios en la linea de tiempo.
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Como menciona la Red Tecnoparque Colombia – SENNOVA, “las cosas que hacemos
crean impactos ambientales a lo largo de su ciclo de vida, desde la fabricación hasta su
eliminación. Las mejores oportunidades para el ahorro de recursos como materiales y
energía a menudo se pueden descubrir al principio del proceso de diseño mediante la
identificación de los problemas más importantes a resolver. Esto es, desarrollar un proceso
de diseño sostenible.
Este recurso audiovisual se halla dentro de los materiales de apoyo del taller, solicítaselo
al Instructor o descárgalo directamente.
1. Dibuje el ciclo de vida de su producto considerando cada una de las fases que
lo comprenden:
● Usos y/o manipulacion del producto por parte del consumidor final.
● Disposicion final o reciclaje.
En caso, que este considerando un servicio, adaptalo según sea conveniente a los
elementos citados.
2. Haga una lista de los impactos ambientales que se puedan presentar en los
pasos del ciclo de vida (cambio climatico, consumo de energia, contaminacion del
agua, uso del suelo, residuos solidos, toxinas, etc), haciendo enfasis en aquellos
sobre los cuales usted o la empresa puedan tener intervenir a traves del proyecto
de diseño.
Identifique posibles soluciones para contrarrestar los impactos.
3. Revise y ajuste el concepto de producto que definió en la fase anterior
(Concepto) considerando los impactos ambientales identificados en su ciclo de
vida para incluir cambios en el diseño que permitan minimizar dichos impactos.
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Una vez finalizada la actividad socializa la idea ante plenaria entre todo el GAES, es posible
que la elaboración de las actividades demande mayor tiempo de trabajo, por tanto, puede
exponer los avances realizados y posteriormente en el próximo taller, presentar al Instructor
la ideación culminada, incluyendo el componente de sostenibilidad.
VII. GLOSARIO
Draier , E., Huarte, J., Lebendiker, A., Mendez , A., Pertega, G., Rivas, M., . . . Vicchi, A.
(2013). Claves para emprendedores. Buenos Aires, Buenos Aires, Argentina.
CONTROL DE CAMBIOS
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