Tesis
Tesis
Tesis
AUTORES:
LIMA – PERÚ
2013
DEDICATORIA
A DIOS,
a nuestras familias por ser soporte
incondicional y a nuestros colegas
de la UNE por su apoyo.
2
INDICE
PORTADA
DEDICATORIA 2
INTRODUCCIÓN 5
3
3.2.1 Hipótesis General (Estadística y Alternativa) 52
3.2.2 Hipótesis Específicas 53
3.3 Sistema de Variables 53
3.4 Tipo y Método de Investigación 53
4
INTRODUCCIÓN
5
algunas tesis e investigaciones nacionales e internacionales relacionadas con
esta investigación, luego están las bases teóricas que sirven de soporte y de
fundamentación y por último se presenta un glosario de términos básicos. En
este mismo capítulo se define el aprendizaje con sus características
principales y su relación con la Plataforma virtual Moodle.
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PRIMERA PARTE. ASPECTOS TEÓRICOS
7
habilidades de patrones de reconocimiento relacionado a las señales visuales y
auditivas.
8
Ochoa Moreno G. 2009. “El campus virtual como medio de educación
alternativo en el Ecuador”. Tesis de Maestría. Quito, Ecuador. Instituto de Altos
Estudios Nacionales.
El aula virtual, aparece entonces como un medio eficaz de incrementar la
cultura de los pueblos, haciendo posible llevar el conocimiento a quienes que
por uno u otro motivo no pueden coincidir en los espacios y horarios requeridos
por la educación formal o tradicional. Este potencial educativo permitirá a los
alumnos virtuales asistir a cursos planificados conforme a su disponibilidad de
tiempo y ajustado a su ritmo de aprendizaje, optimizando por otra parte el
aporte de los profesores que en su nuevo rol de "tutores", preparan el material
educativo, asisten, guían y evalúan a los cursantes para garantizar la calidad
del aprendizaje. La relación actual de profesores necesarios para producir
profesionales capacitados en un determinado tema impartido en el aula
tradicional puede ser considerablemente mejorada con la utilización del aula
virtual de tal forma que se atiendan a muchos más alumnos, optimizando el
empleo de recursos educativos y haciendo de la tecnología un aliado eficaz
que permita justamente la mejora sensible y en cascada del nivel tecnológico
de nuestro país.
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Rico Pérez A. 2010. “Implementación de un campus virtual usando Moodle.”
Tesis para licenciatura. Guanajuato, México: Universidad Interactiva ya
Distancia en el Estado de Guanajuato, aborda el tema del empleo de
herramientas de comunicación, en la creación de un entorno efectivo de
interacción entre docente – alumno en mejora de la educación virtual. La
investigación hace cierto énfasis en diferenciar la Educación Virtual de la
educación presencial.
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todo un carácter público ya que permite a los que disponen pocos ahorros o
recursos como es el caso de muchos estudiantes, poder disponer de la
información relativa a su asignatura sin tener que gastar una fortuna en
fotocopias. También permitiría la integración de diferentes necesidades
especiales como invalidez, sordera o ceguera.
Se trata de una herramienta de e-learning, ya que posibilita el aprendizaje no
presencial de los alumnos, aspecto este a considerar con muchos de los
alumnos que no pueden acudir a clases por su situación laboral o personal, lo
que hace preciso contar con una herramienta que facilite la virtualidad, aspecto
fundamental con el nuevo formato de tutorías que obligará a un mayor trabajo
organizativo, lo mismo que la gestión de las prácticas y los trabajos, derivados
de la implantación de pedagogías más activas en consonancia con la filosofía
de la escuela nueva.
MOODLE, es un programa cuyo propietario, Martin Dougiamas, lo liberó con
licencia pública GNU, por lo que podemos calificarlo como software libre. Es
una plataforma que se instala en un servidor Web de Internet y que permite
recoger toda la información y documentación necesaria para poder impartir un
curso a distancia. Una vez instalado en un servidor se pueden crear diversidad
de cursos los cuales pueden agruparse en categorías. Cada uno de estos
cursos pueden ser tutorizados por uno o varios profesores, los cuales pueden ir
haciendo el seguimiento de sus alumnos a distancia.
Martín Dougiamas, fue administrador de WebCT en la Universidad
Tecnológica de Curtin. Basó su diseño en las ideas del constructivismo en
pedagogía que afirman que el conocimiento se construye en la mente del
estudiante en lugar de ser transmitido sin cambios a partir de libros o
enseñanzas y en el aprendizaje colaborativo.
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Especificaciones técnicas
En términos de arquitectura, MOODLE es una aplicación web que se ejecuta
sin modificaciones en Unix, GNU/Linux, OpenSolaris, FreeBSD, Windows, Mac
OS X, NetWare y otros sistemas que soportan PHP, incluyendo la mayoría de
proveedores de hosting web.
Los datos son almacenados en una sola base de datos SQL: la versión 1.7
(publicada en noviembre de 2006), hace uso total de abstracción de base de
datos para que los instaladores puedan elegir entre alguno de los diversos tipos
de motores de bases de datos (Oracle y Microsoft SQL Server son dos
objetivos específicos de sistemas administradores de bases de datos). La
versión de Moodle (1.9) fue publicada en marzo de 2008. MySQL y
PostgreSQL fueron las únicas opciones en Moodle 1.6.
Instalación
Su instalación no es muy diferente a la de otros CMS conocidos hasta el
momento. Se debe tener en cuenta la forma en que se desea realizar la
instalación: si es de forma integrada (servidores de aplicaciones y de base de
datos en un solo servidor físico) o distribuida (servidor de aplicaciones y de
base de datos en servidores físicos diferentes). Es recomendada la segunda
alternativa, pero en caso de que solamente desee aprender sobre este CMS,
utilice la primera opción.
La primera opción puede realizarse con XAMPP y el
paquete que viene integrado con PHP, MySQL y
Apache, que son necesarios para la instalación. Este
paquete se tiene tanto para Linux como para Windows.
Una vez instalado esto, únicamente queda
desempaquetar Moodle e instalarlo.
También se puede traducir el programa, todos los paquetes de idioma de
Moodle están ubicados en el directorio lang, con cada idioma en un único
directorio nombrado con la abreviatura del idioma (en, fr, nl, es, ca ...). Se
puede bajar el idioma deseado desde aquí http://download.moodle.org/lang16/
Una vez descomprimido el paquete, cópiarlo en el servidor en la carpeta
moodledata/lang.
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Software Libre
Publicar tu XAMMP
página Web Apach
APPSERVE e
Convertir una Maquina
A un Servidor Web R Php
EASYPHP MySQ
VERTIGO L
1 2 … n
Filizilla
Plataforma
Aula Innovación
en la I.E.
Moodle 1.9.2 –
2.0.1
Dokeos, etc
RECURSOS ACTIVIDADES
Archivos Tareas
(Word, Pdf,etc) Resumen
Paginas Web Evaluación
Html
Diseño general
Promueve una pedagogía constructivista social (colaboración, actividades,
reflexión crítica, etc.).
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Apropiada para el 100% de las clases en línea, así como también para
complementar el aprendizaje presencial.
Tiene una interfaz de navegador de tecnología sencilla, ligera, eficiente y
compatible.
Es fácil de instalar en casi cualquier plataforma que soporte PHP. Sólo
requiere que exista una base de datos (y la puede compartir).
Con su completa abstracción de bases de datos, soporta las principales
marcas de bases de datos (excepto en la definición inicial de las tablas).
La lista de cursos muestra descripciones de cada uno de los cursos que hay
en el servidor, incluyendo la posibilidad de acceder como invitado.
Los cursos pueden clasificarse por categorías y también pueden ser
buscados - un sitio Moodle puede albergar miles de cursos.
Se ha puesto énfasis en una seguridad sólida en toda la plataforma. Todos
los formularios son revisados, las cookies encriptadas, etc.
La mayoría de las áreas de introducción de texto (recursos, mensajes de los
foros etc.) pueden ser editadas usando el editor HTML, tan sencillo como
cualquier editor de texto de Windows.
Administración de usuarios
Los objetivos son reducir al mínimo el trabajo del administrador,
manteniendo una alta seguridad.
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Soporta un rango de mecanismos de autenticación a través de módulos de
autenticación, que permiten una integración sencilla con los sistemas
existentes.
Método estándar de alta por correo electrónico: los estudiantes pueden crear
sus propias cuentas de acceso. La dirección de correo electrónico se verifica
mediante confirmación.
Método LDAP: las cuentas de acceso pueden verificarse en un servidor
LDAP. El administrador puede especificar qué campos usar.
IMAP, POP3, NNTP: las cuentas de acceso se verifican contra un servidor
de correo o de noticias (news). Soporta los certificados SSL y TLS.
Base de datos externa: Cualquier base de datos que contenga al menos dos
campos puede usarse como fuente externa de autenticación.
Cada persona necesita sólo una cuenta para todo el servidor. Por otra parte,
cada cuenta puede tener diferentes tipos de acceso.
Una cuenta de administrador controla la creación de cursos y determina los
profesores, asignando usuarios a los cursos.
Una cuenta como autor de curso permite sólo crear cursos y enseñar en
ellos.
A los profesores se les puede remover los privilegios de edición para que no
puedan modificar el curso (p.e. para tutores a tiempo parcial).
Seguridad: los profesores pueden añadir una "clave de matriculación" para
sus cursos, con el fin de impedir el acceso de quienes no sean sus
estudiantes. Pueden transmitir esta clave personalmente o a través del
correo electrónico personal, etc.
Los profesores pueden inscribir a los alumnos manualmente si lo desean.
Los profesores pueden dar de baja a los estudiantes manualmente si lo
desean, aunque también existe una forma automática de dar de baja a los
estudiantes que permanezcan inactivos durante un determinado período de
tiempo (establecido por el administrador).
Se anima a los estudiantes a crear un perfil en línea de sí mismos,
incluyendo fotos, descripción, etc. De ser necesario, pueden esconderse las
direcciones de correo electrónico.
Cada usuario puede especificar su propia zona horaria, y todas las fechas
marcadas en Moodle se traducirán a esa zona horaria (las fechas de
escritura de mensajes, de entrega de tareas, etc.).
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Cada usuario puede elegir el idioma que se usará en la interfaz de Moodle
(inglés, Francés, Alemán, Español, Portugués, etc.).
Administración de cursos
Un profesor sin restricciones tiene control total sobre todas las opciones de
un curso, incluido el restringir a otros profesores.
Se puede elegir entre varios formatos de curso tales como semanal, por
temas o el formato social, basado en debates.
Ofrece una serie flexible de actividades para los cursos: foros, glosarios,
cuestionarios, recursos, consultas, encuestas, tareas, chats y talleres.
En la página principal del curso se pueden presentar los cambios ocurridos
desde la última vez que el usuario entró en el curso, lo que ayuda a crear
una sensación de comunidad.
La mayoría de las áreas para introducir texto (recursos, envío de mensajes a
un foro, etc.) pueden editarse usando un editor HTML WYSIWYG integrado.
Todas las calificaciones para los foros, cuestionarios y tareas pueden verse
en una única página (y descargarse como un archivo con formato de hoja de
cálculo).
Registro y seguimiento completo de los accesos del usuario. Se dispone de
informes de actividad de cada estudiante, con gráficos y detalles sobre su
paso por cada módulo (último acceso, número de veces que lo ha leído) así
como también de una detallada "historia" de la participación de cada
estudiante, incluyendo mensajes enviados, entradas en el glosario, etc. en
una sola página.
Integración del correo - Pueden enviarse por correo electrónico copias de los
mensajes enviados a un foro, los comentarios de los profesores, etc. en
formato HTML o de texto.
Escalas de calificación personalizadas - Los profesores pueden definir sus
propias escalas para calificar foros, tareas y glosarios.
Los cursos se pueden empaquetar en un único archivo zip utilizando la
función de "copia de seguridad". Éstos pueden ser restaurados en cualquier
servidor Moodle.
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A nivel General:
Interoperabilidad: Debido a que el sistema Moodle se distribuye bajo la
licencia GNU, propicia el intercambio de información gracias a la utilización
de los “estándares abiertos de la industria para implementaciones web”
(SOAP, XML…) Al usar un lenguaje web popular como PHP y MySQL como
base de datos, es posible ejecutarlo en los diversos entornos para los cuales
están disponibles estás
Herramientas tales como Windows, Linux, Mac, etc.
Escalable: Se adapta a las necesidades que aparecen en el transcurso del
tiempo. Tanto en organizaciones pequeñas como grandes se pueden utilizar
la arquitectura web que presenta Moodle.
Personalizable.- Moodle se puede modificar de acuerdo a los
requerimientos Específicos de una institución o empresa. Por defecto incluye
un panel de Configuración desde el cual se pueden activar o cambiar
muchas de sus funcionalidades.
Económico. En comparación a otros sistemas propietarios Moodle es
gratuito, su uso no implica el pago de licencias u otro mecanismo de pago.
Seguro. Implementa mecanismos de seguridad a lo largo de toda su
interface, tanto en los elementos de aprendizaje como evaluación.
A nivel Pedagógico:
Pedagógicamente flexible: Aunque Moodle promueve una pedagogía
constructivista social (colaboración, actividades, reflexión crítica, etc.), es
factible usarlo con otros modelos pedagógicos.
Permite realizar un seguimiento y monitoreo sobre el alumno o estudiante.
A nivel funcional:
Facilidad de uso.
Permite la Gestión de Perfiles de Usuario. Permite almacenar cualquier
dato que se desee sobre el alumno o profesor, no solo los que aparecen por
defecto. Esta característica es muy útil para establecer estadísticas
socioeconómicas, fisiológicas o demográficas.
Facilidad de Administración. Cuenta con un panel de control central desde
el cual se puede monitorear el correcto funcionamiento y configuración del
sistema.
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Permite realizar exámenes en línea, es decir publicar una lista de
preguntas dentro de un horario establecido y recibir las respuestas de los
alumnos. En el caso de las preguntas con alternativas o simples, es posible
obtener las notas de manera inmediata ya que el sistema se encarga de
calificar los exámenes. Las preguntas se almacenan en una base de datos,
permitiendo crear bancos de preguntas a lo largo del tiempo y
“chocolatearlas” durante el examen con la intención de evitar que dos o más
alumnos reciban la misma pregunta.
Permite la presentación de cualquier contenido digital. Se puede
publicar todo tipo de contenido multimedia como texto, imagen, audio y video
para su uso dentro de Moodle como material didáctico.
Permite la gestión de tareas. Los profesores pueden asignar tareas o
trabajo prácticos de todo tipo, gestionar el horario y fecha su recepción,
evaluarlo y transmitir al alumno la retroalimentación respectiva. Los alumnos
pueden verificar en línea su calificación y las notas o comentarios sobre su
trabajo.
Permite la implementación de aulas virtuales. Mediante el uso del chat o
sala de conversación incorporada en Moodle, se pueden realizar sesiones o
clases virtuales, en las cuales el profesor podría plantear y resolver
interrogantes, mientras que los alumnos aprovechan la dinámica para
interactuar tanto con el profesor así como con otros alumnos.
Permite la implementación de foros de debate o consulta. Esta
característica se puede usar para promover la participación del alumnado en
colectivo hacia el debate y reflexión. Así como colaboración alumno a
alumno hacia la resolución de interrogantes. El profesor podría evaluar la
dinámica grupal y calificar el desarrollo de cada alumno.
Permite la importación de contenidos de diversos formatos. Se puede
insertar dentro de Moodle, contenido educativo proveniente de otras
plataformas bajo el uso del estándar SCORM, IMS, etc.
Permite la inclusión de nuevas funcionalidades. La arquitectura del
sistema
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sólo los profesores) pueden contribuir a la experiencia educativa en muchas
formas. Las características de Moodle reflejan esto en varios aspectos, como
hacer posible que los estudiantes puedan comentar en entradas de bases de
datos (o inclusive contribuir entrados ellos mismos), o trabajar
colaborativamente en un wiki. Habiendo dicho esto, Moodle es lo
suficientemente flexible para permitir una amplia gama de modos de
enseñanza. Puede ser utilizado para generar contenido de manera básica o
avanzada (por ejemplo páginas web) o evaluación, y no requiere un enfoque
constructivista de enseñanza.
ENFOQUE “TRADICIONAL”
ENFOQUE INTERACTIVO / EVALUADOR
Lugar donde “colgar” contenidos y
recursos, basados en contenidos
Basado en la interacción y evaluación de los
estáticos en Moodle.
alumnos mediante actividades de Moodle:
Paginas Web (HTML)
Tareas (Entregar un trabajo)
Paginas de texto(Sin formato)
Cuestionario (Preguntas de diversos tipos).
Enlaces Web.
Consulta (Pregunta a la clase)
Cualquier fichero referenciable
Encuesta (Encuesta educativa
mediante una URL (Imágenes,
Preestablecida).
audio, video, etc)
Lección (Contenidos Interactivos)
ENFOQUE SOCIAL
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FILOSOFÍA DEL MOODLE
El diseño y el desarrollo de Moodle se basan en una determinada filosofía del
aprendizaje, una forma de pensar que a menudo se denomina "pedagogía
constructivista social".
Los cuatro conceptos principales subyacentes son: Constructivismo,
Construccionismo, Constructivismo social, Conectados y Separados.
Constructivismo
Este punto de vista mantiene que la gente construye activamente nuevos
conocimientos a medida que interactúa con su entorno. Todo lo que se lee, ve,
oye, siente y toca se contrasta con su conocimiento anterior y si encaja dentro
del mundo que hay en su mente, puede formar nuevo conocimiento que se
llevará consigo. Este conocimiento se refuerza si puede ser usado con éxito en
el entorno que le rodea. No sólo se es un banco de memoria que absorbe
información pasivamente, ni se le puede "transmitir" conocimiento sólo leyendo
algo o escuchando a alguien. Esto no significa que no pueda aprender nada
leyendo una página web o asistiendo a una lección. Es obvio que puede
hacerlo; sólo indica que se trata más de un proceso de interpretación que de
una transferencia de información de un cerebro a otro.
Construccionismo
El construccionismo explica que el aprendizaje es particularmente efectivo
cuando se construye algo que debe llegar otros. Esto puede ir desde una frase
hablada o enviar un mensaje en internet, a artefactos más complejos como una
pintura, una casa o un paquete de software. Por ejemplo, se puede leer un
documento varias veces y aun así haberla olvidado mañana; pero si tuvieras
que intentar explicar estas ideas a alguien usando tus propias palabras, o crear
una presentación que explique estos conceptos, entonces se puede garantizar
que se tendría una mayor comprensión de estos conceptos, más integrada en
tus propias ideas. Por esto la
Gente toma apuntes durante las lecciones, aunque nunca vayan a leerlos de
nuevo.
Constructivismo social
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Esto extiende las ideas anteriores a la construcción de cosas de un grupo
social para otro, creando colaborativamente una pequeña cultura de
artefactos compartidos con significados compartidos. Cuando alguien está
inmerso en una cultura como ésta, está aprendiendo continuamente acerca de
cómo formar parte de esa cultura en muchos niveles. Un ejemplo muy simple
es un objeto como una copa. El objeto puede ser usado para muchas cosas
distintas, pero su forma sugiere un "conocimiento" acerca de cómo almacenar y
transportar líquidos. Un ejemplo más complejo es un curso en línea: no sólo las
"formas" de las herramientas de software indican ciertas cosas acerca de cómo
deberían funcionar los cursos en línea, sino que las actividades y textos
producidos dentro del grupo como un todo ayudarán a definir a cada persona
su forma de participar en el grupo.
Conectados y Separados
Esta idea explora más profundamente las motivaciones de los individuos en
una discusión. Un comportamiento separado es cuando alguien intenta
permanecer 'objetivo', se remite a lo hechos y tiende a defender sus
propias ideas usando la lógica buscando agujeros en los razonamientos
de sus oponentes. El comportamiento conectado es una aproximación más
empática, que intenta escuchar y hacer preguntas en un esfuerzo para
entender el punto de vista del interlocutor. El comportamiento constructivo
es cuando una persona es sensible a ambas aproximaciones y es capaz de
escoger una entre ambas como la apropiada para cada situación particular.
En general, una dosis saludable de comportamiento conectado en una
comunidad de aprendizaje es un potente estimulante para aprender, no sólo
aglutinando a la gente sino también promoviendo una reflexión profunda y un
replanteamiento de las propias opiniones y puntos de vista.
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CONSTRUCCIONISMO
CONSTRUCTIVISMO
SOCIAL
Interacción vs. Transferencia
Grupo emisor / Receptor de
Aprender vs. Ser enseñado.
“Construcciones”.
CONSTRUCCIONISMO APRENDIZAJE
Aprendizaje Efectivo cuando SEPARADO / CONECTADO
“Construimos” para otros. Comportamiento, motivaciones
en un debate Construccionista.
1.2.1.4.USO DE MOODLE
MOODLE EN EL USO DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS
En los últimos años las nuevas tecnologías han ido desarrollándose y tomando
relevancia en todos los aspectos de la sociedad, incluyendo no solo su
aplicación en parcelas como la sanidad o la logística sino también en el mundo
docente.
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La importancia y crecimiento de las nuevas tecnologías es patente como
pueden mostrar los siguientes datos. Por ejemplo, según datos del Instituto
Nacional de Estadística, en el año 2003 el 40% de los hogares de la zona
europea tenía conexión a Internet mientras que en el 2008 el porcentaje
ascendió al 62%. En España el aumento en el número de conexiones ha sido
ligeramente superior. En el año 2003 sólo el 28% de la población tenía acceso
a la red mientras que en 2008, Internet ya había llegado al 51 % de los
hogares. En cuanto al número de conexiones de banda ancha se observa que
en el año 2005 solo un 23% de los hogares de la zona europea y un 21% de
los hogares españoles disponían de esta tecnología, mientras que en el año
2008 estas cifras aumentaron al 50% y 45% respectivamente.
Como destacan Palomo, Ruiz y Sánchez (2006, p 219) "los centros
educativos tienen que preparar a su alumnado para, no sólo acceder a la
información, sino también saber "crear" conocimiento basado en dicha
información".
La universidad no puede ser ajena a estos avances tecnológicos y debe
adaptarlos a sus necesidades y a las de sus usuarios que cada vez demandan
más este tipo de servicios. Es por esto que se considera de gran importancia el
análisis y la reflexión sobre cómo se debe incluir la tecnología para mejorar la
gestión de recursos, la comunicación con los alumnos y el día a día en las
aulas en general.
Cabero y Llórente (2006) "Los cambios en cómo los estudiantes aprenden
y qué aprenden son consecuencia irrefutable de estar inmersos en una
sociedad digital que está exigiendo un conjunto de destrezas y
habilidades tecnológicas por parte de los alumnos hasta ahora
innecesarias".
Los profesores no pueden permanecer ajenos a este cambio, y así, como
señala Salinas (1999) los profesores tienen que asumir su nuevo rol con el
avance de las tecnologías. Algo que suele ser difícil y costoso por las
reticencias que en muchas ocasiones tienen los propios profesores con el
cambio en su metodología docente.
Prácticamente todas las universidades en el mundo han dado el paso de incluir
una plataforma virtual como apoyo a la docencia. Sin embargo, en muchas de
ellas no ha quedado más que como un mero repositorio de documentos,
además de que un porcentaje de profesores muy alto no hace uso de la misma.
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Esto puede ser debido a la falta de formación de sus profesores y de
herramientas organizativas y administrativas, que son claves para su
incorporación a los procesos de enseñanza-aprendizaje (Dobrov, 1979;
Cabero, 2004).
En concreto, se observa que los motivos fundamentales para el poco uso de
las nuevas tecnologías por parte de los profesores en la formación de sus
estudiantes son, entre otros, la falta de instalaciones adecuadas, la falta de
formación, el excesivo número de estudiantes y la inexistencia de un
responsable de medios tecnológicos. De la misma forma, OIsson (2007) hace
notar que todavía queda mucho por hacer para que las plataformas de
aprendizaje digitales sean plenamente integradas en las asignaturas,
principalmente por la falta de tiempo para formación de los profesores.
Probablemente, Moodle sea una de las plataformas mejor diseñadas para
apoyo a la docencia siguiendo el nuevo paradigma, ya que permite obtener
información acerca de cómo el aprendizaje va adquiriéndose por parte de los
alumnos Además, Moodle está desarrollada en código abierto y modular, lo que
le otorga una gran flexibilidad para adecuarse a las distintas necesidades
docentes (Zenha-Rela, y Carvalho, 2006).
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El profesor puede mover fácilmente los temas de discusión entre distintos
foros.
Las imágenes adjuntas se muestran dentro de los mensajes.
Si se usan las calificaciones de los foros, pueden restringirse a un rango de
fechas.
Foro de noticias:Se denomina así al foro que el profesor utiliza para avisar a
los estudiantes de noticias importantes que puedan tener que ver con la
próxima clase, la actividad que están realizando, actividades universitarias, etc.
Tal y como está creado, los alumnos reciben un e-mail cada vez que se incluye
un nuevo mensaje en el foro. Se convierte así en una especie de tablón de
anuncios en el que el profesor incluye los eventos relevantes de la asignatura.
Los alumnos, además de recibir la noticia vía e-mail en el momento que el
profesor decide comunicarla, pueden consultarla posteriormente siempre que lo
necesiten. La utilización de este foro es más pasiva por parte de los
estudiantes, por lo que es el que menos competencias permite desarrollar. Sin
embargo, sí que desarrolla un sentido de la responsabilidad, al tener que mirar
el e-mail con cierta regularidad. Esto es sobre todo importante en el primer
curso universitario.
Foro de dudas:Muchos profesores abren un foro para que los alumnos puedan
compartir sus dudas. Los alumnos pueden de esta forma resolver las dudas de
sus compañeros. El alumno que plantea su duda, está desarrollando la
iniciativa y el sentimiento de responsabilidad. El alumno que resuelve la duda,
también está desarrollando la iniciativa, y las competencias de cooperación,
liderazgo y habilidades comunicativas, ya que resulta normalmente más
complicado explicarse por escrito que de forma oral.
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Foro de debate:En numerosas asignaturas resulta de especial interés debatir
ciertos temas. Sin embargo en ocasiones la falta de tiempo imposibilita la
realización de estos debates en el aula. Los foros de Moodle presentan una
nueva forma de debatir distintos temas, ya que los debates no son en tiempo
real. Esto hace que los alumnos puedan consultar lo que han escrito sus
compañeros, interiorizarlo y responder en distintos momentos del tiempo.
Desarrollan así competencias generales como son la comprensión escrita, las
habilidades comunicativas y la iniciativa, así como competencias específicas
como la comprensión del tema en debate. En este tipo de foros se pueden
debatir temas propuestos por el profesor o bien temas propuestos por los
alumnos, que en muchas ocasiones les resultan más interesantes y les
enriquecen más.
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universitaria. Se enumeran aquí algunas de las que se han empleado y las
competencias que han permitido desarrollar con los alumnos.
Permite una interacción fluida mediante texto síncrono.
Incluye las fotos de los perfiles en la ventana de chat.
Soporta direcciones URL, emoticonos, integración de HTML, imágenes, etc.
Todas las sesiones quedan registradas para verlas posteriormente, y pueden
ponerse a disposición de los estudiantes.
Chat de debate:El Chat resulta una herramienta ideal para realizar debates
online en tiempo real, ya que permite a varias personas estar conectadas a la
vez. Esto posibilita el desarrollo de un debate prácticamente como si los
participantes estuvieran en la misma sala, para lo que deben estar conectados
en el mismo momento. Es importante en esta actividad estipular unos turnos de
palabra, como si de un debate presencial se tratase, para que todos los
alumnos puedan participar, pero siempre que hayan leído y comprendido las
aportaciones de sus compañeros. Se desarrollan aquí competencias similares
a las desarrolladas en los foros de debate como son la comprensión escrita, las
habilidades comunicativas y la iniciativa, además de la comprensión e
interiorización del tema en debate. Sin embargo, es un complemento perfecto
al foro de debate, ya que en el chat no hay tanto tiempo para la reflexión. Por
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tanto, gracias a esta herramienta los alumnos comprenderán lo importante que
es el desarrollo de la capacidad de comunicación escrita para hacerse entender
rápidamente. Los temas a debate también aquí pueden ser propuestos por el
profesor o por los estudiantes e incluso pueden ser moderados por uno u otros.
Si el debate es moderado por los estudiantes se desarrolla además la
competencia de la responsabilidad. Como se puede comprobar estas utilidades
son muy similares a las comentadas previamente para los foros, ya que ambas
son herramientas que nos permiten la comunicación con los alumnos con la
única diferencia de la temporalidad y la instantaneidad.
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de aprendizaje. Les marcan una fecha para la que tienen que haber asimilado
unos contenidos, y pueden ver en el mismo momento en que terminan el
cuestionario qué tal lo han entendido todo. El profesor además puede adjuntar
comentarios junto con las respuestas adecuadas a cada pregunta. También se
pueden utilizar los cuestionarios para realizar evaluación entre iguales, lo que
permite construir conocimiento de forma conjunta.
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Consultas:Moodle también permite realizar consultas a los alumnos. En estas
consultas el profesor plantea una cuestión que sea de interés general y los
alumnos pueden elegir la respuesta que mejor se adapte a sus necesidades
por medio de una votación.
Algunas consultas que pueden resultar de interés en todas las asignaturas son:
1.- ¿Le parece adecuado el ritmo que lleva la asignatura?
2.- ¿Prefiere más teoría, más práctica o le parece adecuada la proporción entre
ambas que tiene la asignatura?
3.- Seleccione la fecha que desee para la realización de la siguiente práctica o
prueba de conocimiento.
En todas ellas las posibles respuestas deben ser cerradas. De esta manera, se
pueden realizar votaciones sobre el funcionamiento de la asignatura. Esto hará
que los alumnos se impliquen más en el desarrollo de las clases, al entender
que su opinión es tenida en cuenta por el profesor, de cara a modificar en cada
caso lo que se considere oportuno.
Esto facilita enormemente la comunicación entre profesor y alumnos, sobre
todo en aquellos casos en los que los alumnos o bien por timidez o por otros
motivos no se atreven a hacer saber sus inquietudes al profesor. Con las
consultas se desarrolla la responsabilidad de los alumnos, pues si sus
opiniones son tenidas en cuenta deben meditarlas cuidadosamente antes de
ser puestas en común. Además se fomenta la iniciativa, ya que al ver los
alumnos que sus opiniones son escuchadas tomarán la iniciativa de comentar
con el profesor otras sugerencias que pueden resultar de gran interés para el
seguimiento y enriquecimiento de la asignatura.
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Esto hace que este aprenda a planificarse mejor, ya que conoce la estructura
de la asignatura casi desde su comienzo, teniendo una idea clara de lo que va
a aprender y en qué momento. Además hace que los estudiantes tengan la
responsabilidad de anticiparse a las explicaciones del profesor en los casos
que resulte adecuado para una mayor comprensión de los distintos temas.
Moodle 2.0.1
Fecha de la versión: 25 de Diciembre de 2010 (formalmente)
Esta nueva versión ha llevado casi 3 años de desarrollo.
Es la versión que más esfuerzo ha llevado desarrollar y más retrasos ha
acumulado
Gran expectación generada
Lanzamiento: Septiembre del 2010
Versión candidata, sólo para administradores expertos, Agosto del 2010
Principales beneficios
Seguridad
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Rendimiento
Gestión de medios
Integración
Usabilidad
Nuevas funcionalidades
Mejoras/Rescritura
Roles y maticulaciones
Mensajería
Copias de Seguridad
Libro de calificaciones
Bloques y posicionamiento
Comentarios y Calificaciones
My Moodle
32
IMS CC
Asociaciones de Blogs y comentarios
Soporte de Blogs externos
Problemas solucionados
Moodle 2.0.2
Fecha de la versión: 21 de Febrero de 2011
Mejoras/Rescritura
MDL-20617 - Opciones para visualiza la retroalimentación, medias,
rangos y otra información en el informe de usuario del Libro de
Calificaciones.
MDL-26109 - Todos los bloques estándar tienen la opción de minimizar
en la barra lateral.
MDL-25616 - Acceso a las conversaciones y mensajes recientes en el
sistema de mensajería.
Problemas solucionados
33
MSA-11-0006 XSRF y falta de control de acceso en el completado de
cursos.
Moodle 2.0.3
Fecha de la versión: 5 de Mayo de 2011
Mejoras/Rescritura
MDL-9376 - Los mensajes del foro de Debate sencillo son visibles una
vez que el tiempo de edición ha expirado.
MDL-4633 - El campo de descripción en el perfil de usuario ya no es
obligatorio.
MDL-26697 - Varios problemas solucionados e importantes mejoras en
el filtro multimedia.
MDL-24724 - Es posible el envío de mensajes (doc. en inglés) desde
las páginas de perfil de usuario.
Problemas solucionados
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MDL-27251 - Añadido el control del tiempo estimado de descarga,
evitando problemas en la actualización.
Ventajas y desventajas
La plataforma Moodle presenta ventajas y desventajas en su aplicación, las
cuales veremos.
Ventajas
Permite colocar recursos variados para formar una unidad de contenidos en
formatos variables (texto, audio, vídeo, hoja de cálculo).
Los estudiantes se familiarizan rápidamente con el entorno de la plataforma.
Permite que cada estudiante tenga su propio ritmo de trabajo y el profesor
monitorea el desarrollo.
La evaluación es continua y permanente: todo se comenta por todos y se
evalúa.
El profesor da feedback continuo y los estudiantes demandan esta actividad.
La plataforma Moodle tiene como ventaja fundamental el permitir la
participación del estudiante y la interacción con sus compañeros.
35
Permite una amplia gama de modos de enseñanza
Ofrece un buen número de medios de comunicación e interacción
Disponibilidad permanente de contenidos
Desventajas
Algunas actividades pueden ser un poco mecánicas, dependiendo mucho del
diseño instruccional. Por estar basado en tecnología PHP, la configuración de
un servidor con muchos usuarios debe ser cuidadosa para obtener el mejor
desempeño. Falta mejorar su interfaz de una manera más sencilla. Hay
desventajas asociadas a la seguridad, dependiendo en dónde se esté alojando
la instalación de Moodle y cuáles sean las políticas de seguridad y la
infraestructura tecnológica con la cual se cuente durante la instalación.
1.2.2. APRENDIZAJE
Relloso, G. (2007, p 121) "Es el proceso mediante el cual se origina o se
modifica una actividad respondiendo a una situación siempre que los
cambios no puedan ser atribuidos al crecimiento o al estado temporal del
organismo (como la fatiga o bajo el efecto de las drogas)".
El aprendizaje humano consiste en adquirir, procesar, comprender y,
finalmente, aplicar una información que nos ha sido «enseñada», es decir,
cuando aprendemos nos adaptamos a las exigencias que los contextos nos
demandan.
El aprendizaje requiere un cambio relativamente estable de la conducta del
individuo. Este cambio es producido tras asociaciones entre estímulo y
respuesta.
En el ser humano, la capacidad de aprendizaje ha llegado a constituir un factor
que sobrepasa a la habilidad común en las mismas ramas evolutivas,
consistente en el cambio conductual en función del entorno dado. De modo
que, a través de la continua adquisición de conocimiento, la especie humana
ha logrado hasta cierto punto el poder de independizarse de su contexto
ecológico e incluso de modificarlo según sus necesidades.
Según esta definición, podemos manifestar tres tipos de aprendizaje:
36
APRENDIZAJE CONCEPTUAL
Corresponde al área del saber, es decir, los hechos, fenómenos y conceptos
que los estudiantes pueden “aprender”. Los contenidos pueden transformarse
en aprendizaje si se parte de los conocimientos previos que el estudiante
posee, que a su vez se interrelacionan con los otros tipos de contenidos.
Durante muchos años constituyeron el fundamento casi exclusivo en el ámbito
concreto de la intervención docente. Están conformados por conceptos,
principios, leyes, enunciados, teoremas y modelos.
Sin embargo, no basta con obtener información y tener conocimientos acerca
de las cosas, hechos y conceptos de una determinada área científica, es
preciso además comprenderlos y establecer relaciones significativas con otros
conceptos, a través de un proceso de interpretación y tomando en cuenta los
conocimientos previos que se poseen.
APRENDIZAJE PROCEDIMENTAL
Constituyen un conjunto de acciones que facilitan el logro de un fin propuesto.
El estudiante será el actor principal en la realización de los procedimientos que
demandan los contenidos, es decir, desarrollará su capacidad para “saber
hacer”. En otras palabras contemplan el conocimiento de cómo ejecutar
acciones interiorizadas. Estos contenidos abarcan habilidades intelectuales,
motrices, destrezas, estrategias y procesos que impliquen una secuencia de
acciones. Los procedimientos aparecen en forma secuencial y sistemática.
Requieren de reiteración de acciones que llevan a los estudiantes a dominar la
técnica o habilidad.
Se clasifican en:
- Generales: son comunes a todas las áreas.
- Procedimientos para la búsqueda de información.
- Procedimientos para procesar la información obtenida.
Ejemplo: análisis, realización de tablas, gráficos, clasificaciones.
- Procedimientos para la comunicación de información.
Ejemplo: elaboración de informes, exposiciones, debates.
- Algorítmicos: indican el orden y el número de pasos que han de realizarse
para resolver un problema.
Ejemplo: copiar, sacar el área de una figura.
37
- Heurísticos: son contextuales, no aplicables de manera automática y siempre
de la misma forma.
Ejemplo: interpretación de textos.
APRENDIZAJE ACTITUDINAL
Los contenidos actitudinales, éstos constituyen los valores, normas, creencias y
actitudes conducentes al equilibrio personal y a la convivencia social. Como se
pudo apreciar la actitud es considerada como una propiedad individual que
define el comportamiento humano y se relaciona directamente con el ser, están
relacionadas con la adquisición de conocimientos y con las experiencias que
presenten modelos a partir de los cuales los estudiantes pueden reflexionar. El
cambio de actitudes irá apareciendo gradualmente en función de los
contenidos, las experiencias significativas y la presencia de recursos didácticos
y humanos que favorezcan la elaboración de nuevos conceptos.
Es importante destacar que los tres tipos de contenidos tienen el mismo grado
de importancia y deben abordarse en la acción docente de forma integrada.
Los conceptos guardan una estrecha relación con las actitudes y a la
inversa.
Un concepto puede ser aprendido de formas muy diversas en función de
las actitudes con que se relacionen.
Los conceptos para ser adquiridos necesitan de un procedimiento.
Los procedimientos facilitan el aprendizaje de los conceptos y favorecen
el desarrollo de actitudes.
Las actitudes a su vez facilitan la selección de los procedimientos
adecuados.
38
¿CÚAL ES EL ESTADO DEL PROBLEMA?
A fines del siglo XX la sociedad dirige marcadamente su atención al papel de la
escuela en el desarrollo de las nuevas generaciones, ya que no existe en
todos los casos, total correspondencia entre lo "se espera" que esta institución
socializadora logre y el "resultado" obtenido.
"La información sobre rendimiento de los alumnos en diversos países de
América Latina y los antecedentes sobre altos niveles de repetición,
especialmente en los primeros grados, indican que la calidad de la educación
(...) podría ser mucho mayor, en especial para los niños de niveles
socioeconómicos más bajos."
En muchos de nuestros países existe inconformidad acerca de lo que aprenden
los niños, adolescentes y jóvenes en la escuela. En América Latina 8 de cada
10 estudiantes repite algún grado en la primaria y el nivel de eficiencia de la
secundaria básica, en muchos casos, es de menos del 50 %.
Estudios recientes apuntan deficiencias en el aprendizaje de las asignaturas de
la escuela básica. Los resultados del TIMSS (1998) las señalan en las áreas de
Matemática y Ciencias, evidenciando dicho estudio que estos problemas no
atañen sólo a los países menos favorecidos por el mercado globalizado
neoliberal actual, como lo son las naciones de América Latina. No siempre en
todas las naciones se corresponden totalmente los resultados con los "gastos"
realizados en la educación.
Los resultados del Primer Estudio Internacional Comparativo realizado por el
Laboratorio Latinoamericano de Evaluación de la Calidad de la Educación, en
el que participaron 13 países del área, reflejaron que existen "diferencias entre
los países, tanto en los niveles de logro, como en la distribución de los
rendimientos.
Algunas de las insuficiencias expresadas anteriormente se deben, entre otras
causas, a que en la escuela actual persisten elementos negativos de una
enseñanza tradicional, (Silvestre 1999, Zilberstein 1999) caracterizada por:
Los docentes enfatizan la transmisión y reproducción de los conocimientos.
No siempre se utiliza por los docentes, el diagnóstico con un enfoque
integral, generalmente se dirige al resultado.
La actividad se centra en el maestro, el que muchas veces se anticipa a los
razonamientos de los alumnos, no permitiendo su reflexión.
39
El contenido se trata sin llegar a los rasgos de esencia.
El control atiende al resultado, no al proceso para llegar al conocimiento o la
habilidad.
El centro del acto docente es lo instructivo por encima de lo educativo.
En muchas de las concepciones didácticas actuales no se aportan elementos
suficientes para desarrollar la clase con una concepción sistémica, a partir de
considerar principios generales. Algunas de las "nuevas tendencias didácticas"
niegan el carácter científico de la Pedagogía y como tal de la Didáctica,
absolutilizan los métodos como los que resolverán el problema, y niegan toda
posibilidad de establecer regularidades, leyes o principios que rijan el acto
didáctico, por lo que la clase generalmente se basa en la improvisación.
A veces, la forma mecánica y repetitiva en que se organiza la enseñanza trae
como consecuencia la desmotivación, lo que provoca repitencia y en otros
casos abandono escolar.
La falta de laboratorios, de trabajo práctico con los estudiantes, las clases que
se imparten sólo dentro de los salones, sin vínculo con la naturaleza y el
entorno, unida a la insuficiente preparación de algunos docentes, hacen que en
la escuela básica muchos contenidos estén desvinculados de la práctica y de la
vida cotidiana.
En otros casos, se trata de vincular la enseñanza al entorno, pero se utilizan
procedimientos que no permiten que el mismo adquiera un significado para el
alumno. Se desaprovechan, en otros momentos, las potencialidades educativas
que tienen los miembros de la comunidad en que está ubicada la escuela.
Por otra parte, no existe aún en el accionar práctico de los que orientan y
supervisan al maestro, una concepción integradora en el control y
asesoramiento con relación a la clase, lo que provoca que se mantenga el
enfoque de "asignaturas aisladas". La concepción de las relaciones
intermaterias o interdisciplinarias queda en el ámbito de declaratoria, ya que en
aquellos países que han estado trabajando en los últimos años por declarar
"ejes transversales del currículo", aún son insuficientes las estrategias
investigadas para que puedan lograr su propósito.
Muchos de los elementos expuestos en párrafos anteriores son causas de que
en los alumnos exista una tendencia a reproducir conocimientos y a no razonar
sus respuestas; que presenten pocas transformaciones en el nivel de su
pensamiento; y estén limitados en generalizar y aplicar los conocimientos
40
(Silvestre 1999, Zilberstein 1997, Zubiría 1998). En ellos es limitada la
búsqueda de procedimientos para aprender y planificar sus acciones, la
mayoría se centran en la respuesta final, sin percatarse del error y con pocas
posibilidades para la reflexión crítica y autocrítica de lo que aprende, lo que
provoca una limitada inclusión consciente en su aprendizaje, al predominar la
"tendencia a la ejecución" (Labarrere, 1994).
Ya es hora que los docentes dejemos de preocuparnos, como ocurre en
muchos casos, solo por la transmisión de más y más información, sino que
nuestra labor debe encaminarse hacia la formación integral de la
personalidad de los escolares.
La escuela no puede estar ajena a los nuevos descubrimientos científicos y a lo
que estos significan en cuanto a volumen de información y utilidad que reportan
a la humanidad, pero tampoco a los cambios económicos y sociales que se
producen, que están trayendo como consecuencia transformaciones en los
valores que tradicionalmente se formaban en la sociedad.
41
Mediante el proceso del conocimiento humano (reflejo del mundo circundante
por la conciencia) el hombre conoce el mundo, para poder actuar y
transformarlo.
Para ver el grafico seleccione la opción "Descargar" del menú superior
La enseñanza es el proceso de organización de la actividad cognoscitiva de
los escolares, que implica la apropiación por estos de la experiencia histórico-
social y la asimilación de la imagen ideal de los objetos, su reflejo o
reproducción espiritual, lo que mediatiza toda su actividad y contribuye a su
socialización y formación de valores.
La enseñanza cumple funciones instructiva, educativa y desarrolladora, en
cuyo proceso debe manifestarse la unidad entre la instrucción y la
educación. "La enseñanza amplía las posibilidades del desarrollo, puede
acelerarlo y variar no sólo la consecutividad de las etapas del mismo sino
también el propio carácter de ellas."
El aprendizaje es un proceso en el que participa activamente el alumno,
dirigido por el docente, apropiándose el primero de conocimientos, habilidades
y capacidades, en comunicación con los otros, en un proceso de socialización
que favorece la formación de valores, "es la actividad de asimilación de un
proceso especialmente organizado con ese fin, la enseñanza."
La enseñanza y el aprendizaje constituyen un proceso, que está regido por
leyes concatenadas (pedagógicas, psicológicas, lógicas, filosóficas, entre
otras), que interactúan y se condicionan mutuamente. Estas leyes deben
conocerse por los docentes, a los efectos que este se desarrolle como un
sistema.
La actividad es el modo, específicamente humano, mediante el cual el hombre
se relaciona con el mundo. Es un proceso en el cual este reproduce y
transforma creadoramente la naturaleza, a partir de la realidad objetiva
mediada por la práctica.
En la actividad está presente la abstracción teórica de toda la práctica humana
universal: "es modo de existencia, cambio, transformación y desarrollo de la
realidad social. Deviene como relación sujeto objeto y está determinada por
leyes objetivas"
Así por ejemplo, el pensamiento no debe considerarse solo como una de las
funciones intelectuales humanas, como diálogo del individuo consigo mismo,
sino como la totalidad de las formas de reflejo de la realidad en los diversos
42
modos de la actividad humana, incluyendo la actividad práctica,
gnoseológica, valorativa y comunicativa.
La actividad del hombre contribuye a cambiar el mundo exterior, y esto a su vez
es condición para su propiaauto transformación, que surge de la lucha entre
dos contrarios dialécticos, laactividad del hombre sobre el medio que lo rodea y
la influencia de este medio sobre lo que ocurre en el interior del individuo.
En el proceso de enseñanza aprendizaje las alumnas y alumnos deben
realizar todos los tipos de actividad: práctica, gnoseológica, valorativa y
comunicativa, ya que este proceso, al igual que toda actividad humana, tiene
como componentes las necesidades, los motivos, una finalidad, condiciones
para obtener esa finalidad y componentes (acciones y operaciones).
Si la conciencia es una forma superior de reflejo de la realidad objetiva, atributo
solo del hombre, la enseñanza como proceso de organización de la
actividad cognoscitiva escolar, permite que los alumnos asimilen el
contenido, las propiedades y cualidades de los objetos y fenómenos originados
por las generaciones precedentes; así como que comprendan qué son las
"cosas", por qué son así y para qué son (su utilidad e importancia).
Es precisamente en la actividad, en la comunicación con el adulto y los
coetáneos (procesos de socialización), mediante acciones que en sentido
general, pasan de lo externo (material, con objetos), a lo verbal (lenguaje
interno e externo) y posteriormente al plano interno (mental), que el alumno
llega a apropiarse de la experiencia histórico-social de la humanidad.
Para ver el grafico seleccione la opción "Descargar" del menú superior
El resultado del movimiento general del conocimiento del alumno se produce
de lo concreto (material), a lo abstracto (mental), formándose en este la
"imagen ideal" de los contenidos incluidos en la realidad que estudia. Las
acciones primeramente en el plano material, luego verbal y finalmente mental
de lo que el alumno conoce mediante la enseñanza (Galperin, 1982), facilitan
que pueda realizar nuevas acciones externas con los mismos contenidos o con
otros desconocidos; capacitan para que pueda transformar creadoramente el
medio que lo rodea.
43
labor educativa; sin embargo, se puede afirmar con certeza, que el aprendizaje
humano va más allá de un simple cambio de conducta, debido a conducir a un
cambio en el significado de la experiencia.
La experiencia humana no solo contiene pensamiento, sino también afectividad
y únicamente cuando se consideran en conjunto se capacita al individuo para
enriquecer el significado de su experiencia.
Para comprender la labor educativa, es necesario, tener en consideración tres
elementos del proceso educativo:
los profesores y su manera de enseñar
la estructura de los conocimientos que conforman el currículo y el modo en
que éste se produce
el entramado social en el que se desarrolla el proceso educativo.
El concepto de "aprender a aprender" está íntimamente relacionado con el
concepto de potencial de aprendizaje. Él "aprender a aprender" pretende
desarrollar las posibilidades de aprendizaje de un individuo, para conseguir por
medio de la mejora de las técnicas de destrezas, estrategias y habilidades
acercarse al conocimiento.
La teoría del aprendizaje significativo de Ausubel, ofrece en este sentido el
marco apropiado para el desarrollo de la labor educativa, así como para el
diseño de técnicas educacionales coherentes con tales principios,
constituyéndose en un marco teórico que favorecerá dicho proceso.
El aprendizaje significativo es, según el teórico norteamericano David
Ausubel, el tipo de aprendizaje en que un estudiante relaciona la información
nueva con la que ya posee, reajustando y reconstruyendo ambas
informaciones en este proceso. Dicho de otro modo, la estructura de los
conocimientos previos condiciona los nuevos conocimientos y experiencias, y
éstos, a su vez, modifican y reestructuran aquellos. Este concepto y teoría
están enmarcados en el marco de la psicología constructivista.
El aprendizaje significativo se presenta cuando el niño estimula sus
conocimientos previos, es decir, que este proceso se da conforme va pasando
el tiempo y el pequeño va aprendiendo nuevas cosas. Dicho aprendizaje se
efectúa a partir de lo que ya se conoce.
Además el aprendizaje significativo de acuerdo con la práctica docente se
manifiesta de diferentes maneras y conforme al contexto del alumno y a los
tipos de experiencias que tenga cada niño.
44
Dentro de las condiciones del aprendizaje significativo, se exponen dos
condiciones resultantes de la pericia docente:
- primero se tiene que elaborar el material necesario para ofrecer una correcta
enseñanza y de esta manera obtener un aprendizaje significativo.
- en segundo lugar, se deben estimular los conocimientos previos para que lo
anterior nos permita abordar un nuevo aprendizaje.
1.3. TÉRMINOS BÁSICOS
Educación Virtual o E-Learning
Es un modelo de formación a distancia que utiliza Internet como herramienta de
aprendizaje. Las plataformas más conocidas como por ejemplo son: Moodle,
Dokeos, ATutor
Informática Educativa
Es un campo que emerge de la inter-disciplina que se da entre la Informática y
la Educación para dar solución a tres problemas básicos:
- Aplicar Informática en Educación
- Aplicar Educación en Informática y
- Asegurar el desarrollo del propio campo.
Internet.
Es un sistema mundial de redes de computadoras, un conjunto integrado por
las diferentes redes de cada país que puede accesar información de otra
computadora y poder tener inclusive comunicación directa con otros usuarios
en otras computadoras.
Hoy en día, los servicios más usados en Internet son: Correo Electrónico,
World Wide Web, FTP, Grupos de Noticias, IRC y Servicios de Telefonía.
Los Servicios de Telefonía son las últimas aplicaciones que han aparecido para
Internet.
Software Educativo
Son los programas o recursos informáticos que intervengan en el proceso
educativo y produzca tres tipos de resultado:Intervención positiva en el proceso
de aprendizaje, Materiales Educativos, Intervención positiva en la gestión del
proceso educativo
45
TICS
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC o bien NTIC para
nuevas tecnologías de la información y de la comunicación) agrupan los
elementos y las técnicas usadas en el tratamiento y la transmisión de la
información, principalmente la informática, Internet y las telecomunicaciones.
El uso de las tecnologías de la información y la comunicación ayudaría a
disminuir la brecha digital aumentando el conglomerado de usuarios que las
utilicen como medio tecnológico para el desarrollo de sus actividades.
Extranet - Red que utiliza la tecnología de Internet para conectar la red local
(LAN) de una organización con otras red externa.
46
Formación asíncrona - Proceso de aprendizaje en el que la interacción
alumno-profesor no coincide en el tiempo y en el espacio, ocurre de forma
intermitente, no simultánea. Ofrecen como ventaja que las discusiones y
aportaciones de los participantes quedan registradas y el usuario puede
estudiarlas con detenimiento antes de ofrecer su aportación o respuesta.
Formación síncrona - Proceso de aprendizaje en línea, llevado a cabo en
tiempo real, donde la interacción alumno-tutor coincide en el tiempo y en el
espacio.
47
CAPITULO II. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
48
2.2.2. ProblemasEspecíficos:
49
sumamente accesible. Esta herramienta ofrece interactividad, comunicación,
dinamismo en la presentación de contenidos, uso de multimedia, texto y
elementos que permiten atender a los usuarios con distintos estilos de
aprendizaje, todo en un mismo sitio: la computadora con conexión a la red.
Esta fuente de inagotables servicios ha sido abrazada por algunos educadores
como un recurso para la enseñanza, y por algunas instituciones educativas,
como el sistema que les permite ampliar sus aulas sin tener que levantar
nuevas paredes. Así surgieron espacios y sitios en Internet pensados para la
enseñanza y con la idea de hacer un uso educativo de la WWW. Estos
espacios son los que se denominaron "aulas virtuales".
No todos sin embargo se han sumado a esta revolución, aun están aquellos
que dudan y que no ven a Internet como "la herramienta". Parte de ese temor
esta dado por la falta de regulaciones y control que tiene la www, lo que hace
que cualquiera pueda publicar sin demasiado fundamento, o que la pantalla
sea una caja de sorpresas adonde la clase se puede perder en el ciberespacio
si no existe un plan y organización de los recursos adecuada.
El aula virtual es el medio en la www en el cual los educadores y educandos se
encuentran para realizar actividades que conducen al aprendizaje.
El aula virtual no debe ser solo un mecanismo para la distribución de la
información, sino que debe ser un sistema adonde las actividades involucradas
en el proceso de aprendizaje puedan tomar lugar, es decir que debe permitir
interactividad, comunicación, aplicación de los conocimientos, evaluación y
manejo de la clase.
Las aulas virtuales hoy toman distintas formas y medidas, y hasta son
llamadas con distintos nombres. Algunos son sistemas cerrados en los que el
usuario como instructor de una clase, tendrá que volcar sus contenidos y
limitarse a las opciones que fueron pensadas por los creadores del espacio
virtual, para desarrollar su curso. Otras se extienden a lo largo y a lo ancho de
la red usando el hipertexto como su mejor aliado para que los alumnos no
dejen de visitar o conocer otros recursos en la red relacionados a la clase.
Existen diferentes entornos virtuales que permiten la enseñanza fuera de las
aulas, sin embargo en la presente tesis hemos escogido a Moodle frente a
otras plataformas por las siguientes razones:
Alternativa de plataforma virtual libre ya que puede implementar a bajo costo
Moodle permite optimizar los recursos naturales y humanos
50
Se puede brindar una mejor calidad educativa
Moodle aprovecha la integración de las tecnologías de información en las
universidades a fin de mejorar la enseñanza y el aprendizaje
Innovación en los procesos de aprendizaje
Facilitar la comunicación a través de la transferencia de información dadas
en este entorno
Se puede modificar dicha plataforma de acuerdo a las necesidades, por ser
de código abierto
51
CAPITULO III. METODOLOGÍA
3.1. PROPUESTA DE OBJETIVOS
3.1.1. Objetivo general:
Determinar cuál es la relación entre el uso de la plataforma virtual Moodle y el
nivel del aprendizaje del curso de “Seminario de Informática” en los alumnos
del X ciclo de la Especialidad de Informática de la Facultad de Ciencias de la
UNE.
Hipótesis Alternativa
Ha: Existe relación significativa entre el uso de la plataforma virtual Moodle y el
aprendizaje del curso “Seminario de Informática” en los alumnos del X ciclo de
la Especialidad de Informática de la Facultad de Ciencias de la UNE.
52
3.2.2. Hipótesis Específicas:
H1: Existe relación significativa entre el uso de la plataforma virtual Moodle y el
aprendizaje conceptual del curso “Seminario de Informática” en los alumnos del
X ciclo de la Especialidad de Informática de la Facultad de Ciencias de la UNE.
ITEMS
VARIABLE DIMENSION INDICADORES
(INSTRUMENTO I)
1
Describe 2
CONTENIDO 3
TEÓRICO
4
Construye
PLATAFORMA 5
Variable 1
VIRTUAL MOODLE
6
Reconoce 7
USO 8
9
Analiza
10
ITEMS
VARIABLE DIMENSION INDICADORES
(INSTRUMENTO II)
1
Define
2
CONCEPTUAL
3
Describe
4
5
Variable 2 APRENDIZAJE Reconoce
6
PROCEDIMENTAL
7
Aplica
8
9
ACTITUDINAL Valora
10
53
3.4. TIPO Y MÉTODO DE LA INVESTIGACIÓN
Según Hernández, Fernández y Baptista (2003), nuestra investigación es de
tipo correlacional, puesto que deseamos ver la relación entre la Plataforma
Virtual Moodle y el aprendizaje; según Kerlinger, F. (2002:504) es de tipo No
Experimental y según Méndez, Namihira, Moreno y Sosa, (2009:12) es de
tipo Transversal ya que “es el estudio en el cual se mide una sola vez la o las
variables; se miden las características de uno o más grupos de unidades en un
momento dado, sin pretender evaluar la evolución de esas unidades.”
Donde:
3.6.
O1
POBLACIÓN Y MUESTRA - M = Muestra
La población de estudio está constituida- por
O1estudiantes de ambos
= Observación sexos que
de la variable 1
M r
llevan el curso de “Seminario de Sistemas”
- Odel
2 = XObservación
ciclo de la Especialidad
de la variable de
2
Informática de la facultad r= – La
O2 de ciencias de la- UNE Cantuta 2012.entre
Correlación dichas
variables
54
POBLACION
La población estuvo conformada por los alumnos del X ciclo de la especialidad
de Informática de la Universidad Nacional de Educación, periodo 2012-II, los
cuales suman 20.
MUESTRA
La muestra lo conforma el total de la población; es decir, los 20 alumnos
asistentes del curso de Seminario de Informática en el X ciclo de la
especialidad de Informática de la Universidad Nacional de Educación, periodo
2012-II
55
SEGUNDA PARTE: ASPECTOS PRÁCTICOS
CAPÍTULO IV INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN Y RESULTADOS
56
Jurado 1: Lic. Jady Luz VARGAS TUMAYA
Jurado 2: Mg. Aurelio GÁMEZ TORREZ
Cuadro Nº 1
ASPECTOS DE VALIDACIÓN E INFORMANTES
Jurado 1
Jurado 2
INDICADORES CRITERIOS
57
Opinión de aplicabilidad: Los instrumentos son aplicables y pertinentes;
cuentan con un valor de 67.6 y es regular de acuerdo a este cuadro de
valoración.
En donde
K= El número de ítems
58
Cuadro nº 2
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10
1 2 4 2 3 2 2 3 3 2 4
2 2 2 1 3 2 3 2 1 2 3
3 2 3 3 4 2 3 2 3 3 1
4 4 3 3 2 4 3 2 3 4 4
5 3 2 2 2 3 2 4 3 2 3
6 3 2 1 3 1 2 3 2 2 1
7 4 2 3 2 4 2 3 2 4 3
8 2 4 3 2 3 2 4 2 3 2
9 2 3 2 2 1 3 1 2 3 2
10 3 2 3 4 3 3 1 3 4 2
Nº %
Válidos 10 100,0
Casos Excluidos a 0 ,0
Total 10 100,0
a. Eliminación por lista basada en todas las variables del procedimiento.
Estadísticos de fiabilidad
59
b) Instrumento II: Cuestionario de Aprendizaje
Se utilizó el coeficiente Kuder Richardson para comprobar la confiabilidad de
este instrumento.
Kuder Richardsom
En donde:
rn = coeficiente de confiabilidad.
N = número de ítems que contiene el instrumento.
Vt = varianza total de la prueba.
∑ 𝒑𝒒 = sumatoria de la varianza individual de los ítemes.
Cuadro nº 3
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10
1 2 0 2 2 2 0 2 0 0 2
2 2 2 2 0 0 2 0 2 2 0
3 0 2 2 2 2 0 2 2 0 0
4 2 2 2 2 2 0 0 2 0 2
5 2 2 0 2 2 2 2 0 2 2
6 0 0 0 2 2 2 2 0 2 2
7 0 2 2 2 2 2 2 0 0 2
8 2 2 2 2 0 2 2 2 2 0
9 2 0 0 2 2 2 2 0 2 2
10 2 0 2 2 2 2 2 0 0 2
60
Este proceso compromete el deseo inequívoco de búsqueda de una mejora
continua en el proceso de investigación, luego de varios tratamientos, consejos
y reformulaciones de las preguntas alcanzamos el siguiente nivel de índices de
los ítems.
Nº %
Válidos 10 100,0
Casos Excluidos a 0 ,0
Total 10 100,0
a. Eliminación por lista basada en todas las variables del procedimiento.
Estadísticos de fiabilidad
61
4.4. Resultados de tablas y gráficos
4.4.1. Variable I: Plataforma Virtual Moodle
INSTRUMENTO I
a) Dimensión: Contenido Teórico
TABLA N° 1
TOTALMENTE EN CANT 2 3 2 3 2 12
DESACUERDO % 10,00% 15,00% 10,00% 15,00% 10,00% 12,00%
CANT 2 1 3 2 4 12
EN DESACUERDO
% 10,00% 5,00% 15,00% 10,00% 20,00% 12,00%
NI DE ACUERDO CANT 5 4 4 7 4 24
ESCALA NI EN
DESACUERDO % 25,00% 20,00% 20,00% 35,00% 20,00% 24,00%
CANT 7 8 7 3 6 31
DE ACUERDO
% 35,00% 40,00% 35,00% 15,00% 30,00% 31,00%
TOTALMENTE DE CANT 4 4 4 5 4 21
ACUERDO
% 20,00% 20,00% 20,00% 25,00% 20,00% 21,00%
CANT 20 20 20 20 20 100
TOTAL
% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0%
62
El 12.00 % de los estudiantes del curso “Seminario de Informática” en el X
ciclo de la especialidad de Informática de la Universidad Nacional de
Educación, periodo 2012-II, está totalmente en desacuerdo, que la
plataforma Virtual Moodle esté diseñada para su fácil conocimiento teórico.
63
b) Dimensión: Uso
TABLA N° 2
TOTALMENTE EN CANT 0 1 2 2 2 7
DESACUERDO % 0,00% 5,00% 10,00% 10,00% 10,00% 7,00%
CANT 3 0 3 1 2 9
EN DESACUERDO
% 15,00% 0,00% 15,00% 5,00% 10,00% 9,00%
NI DE ACUERDO CANT 5 4 6 2 3 20
ESCALA NI EN
DESACUERDO % 25,00% 20,00% 30,00% 10,00% 15,00% 20,00%
CANT 8 8 6 8 9 39
DE ACUERDO
% 40,00% 40,00% 30,00% 40,00% 45,00% 39,00%
TOTALMENTE DE CANT 4 7 3 7 4 25
ACUERDO
% 20,00% 35,00% 15,00% 35,00% 20,00% 25,00%
CANT 20 20 20 20 20 100
TOTAL
% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0%
64
El 7.00 % de los estudiantes del curso “Seminario de Informática” en el X
ciclo de la especialidad de Informática de la Universidad Nacional de
Educación, periodo 2012-II, está totalmente en desacuerdo, que la
plataforma Virtual Moodle sea de fácil uso.
65
4.4.2. Variable II: Aprendizaje
INSTRUMENTO II
Calificaciones del Instrumento II
INDIVIDUO 1 10 DEFICIENTE
INDIVIDUO 2 12 REGULAR
INDIVIDUO 3 12 REGULAR
INDIVIDUO 4 14 REGULAR
INDIVIDUO 5 14 REGULAR
INDIVIDUO 6 16 BUENO
INDIVIDUO 7 16 BUENO
INDIVIDUO 8 16 BUENO
INDIVIDUO 9 16 BUENO
INDIVIDUO 10 16 BUENO
INDIVIDUO 11 16 BUENO
INDIVIDUO 12 16 BUENO
INDIVIDUO 13 18 MUY BUENO
INDIVIDUO 14 18 MUY BUENO
INDIVIDUO 15 18 MUY BUENO
INDIVIDUO 16 18 MUY BUENO
INDIVIDUO 17 18 MUY BUENO
INDIVIDUO 18 20 MUY BUENO
INDIVIDUO 19 20 MUY BUENO
INDIVIDUO 20 20 MUY BUENO
APRENDIZAJE TOTAL
CANT 1
DEFICIENTE
% 5,00%
CANT 4
REGULAR
% 20,00%
ESCALA
CANT 7
BUENO
% 35,00%
CANT 8
MUY BUENO
% 40,00%
CANT 20
TOTAL
% 100,00%
66
a) Dimensión: Aprendizaje conceptual
TABLA N° 3
CONCEPTUAL TOTAL
CANT 0
DEFICIENTE
% 0,00%
CANT 4
REGULAR
% 20,00%
ESCALA
CANT 9
BUENO
% 45,00%
CANT 7
MUY BUENO
% 35,00%
CANT 20
TOTAL
% 100.0%
67
El 0.00 % de los estudiantes del curso “Seminario de Informática” en el X
ciclo de la especialidad de Informática de la Universidad Nacional de
Educación, periodo 2012-II, referencia un aprendizaje conceptual deficiente
de la plataforma virtual Moodle.
68
b) Dimensión: Aprendizaje procedimental
TABLA N° 4
PROCEDIMENTAL TOTAL
CANT 1
DEFICIENTE
% 5,00%
CANT 7
REGULAR
% 35,00%
ESCALA
CANT 6
BUENO
% 30,00%
CANT 6
MUY BUENO
% 30,00%
CANT 20
TOTAL
% 100.0%
69
El 5.00 % de los estudiantes del curso “Seminario de Informática” en el X ciclo de la
especialidad de Informática de la Universidad Nacional de Educación,
periodo 2012-II, referencia un aprendizaje procedimental deficiente de la
plataforma virtual Moodle.
70
c) Dimensión: Aprendizaje actitudinal
TABLA N° 5
CONCEPTUAL TOTAL
CANT 3
DEFICIENTE
% 15,00%
CANT 2
REGULAR
% 10,00%
ESCALA
CANT 6
BUENO
% 30,00%
CANT 9
MUY BUENO
% 45,00%
CANT 20
TOTAL
% 100.0%
71
15.00 % de los estudiantes del curso “Seminario de Informática” en el X
ciclo de la especialidad de Informática de la Universidad Nacional de
Educación, periodo 2012-II, referencia un aprendizaje actitudinal deficiente
de la plataforma virtual Moodle.
72
El coeficiente de correlación de Pearson (r) es un método de correlación para
variables medidas por intervalos o razón y para relaciones lineales. Se calcula
a partir de las puntuaciones obtenidas en una muestra en dos variables.
Se relacionan las puntuaciones obtenidas de una variable con las puntuaciones
obtenidas de la otra, con los mismos participantes o casos.
Hipótesis estadísticas
Hipótesis nula:=0, No existe relación significativa entre el uso de la
plataforma virtual Moodle y el aprendizaje del curso “Seminario de Informática”
en los alumnos del X ciclo de la Especialidad de Informática de la Facultad de
Ciencias de la UNE.
Fórmula de Pearson:
Donde:
73
Cuadro Nº 5
74
Correlaciones
MOODLE APRENDIZAJE
N 20 20
Correlación de Pearson ,970** 1
N 20 20
Si
n2 20 2
tObtenido r 0.970 16,927
1 r2 1 0,9409
= 0,05 2 colas:
Luego │ 16,927 │ > 2,100
75
Se puede inferir con un nivel de significación de 0.05 que existe relación
significativa entre El uso de la plataforma virtual Moodle y el aprendizaje del
curso “Seminario de Informática” en los alumnos del X ciclo de la Especialidad
de Informática de la Facultad de Ciencias de la UNE
Hipótesis estadísticas
Hipótesis nula:=0, No existe relación significativa entre el uso de la
plataforma virtual Moodle y el aprendizaje conceptual del curso “Seminario de
Informática” en los alumnos del X ciclo de la Especialidad de Informática de la
Facultad de Ciencias de la UNE
Fórmula de Pearson
Donde:
76
Los datos han sido ingresados en el programa estadístico SPSS, obteniendo el
siguiente resultado:
Diagrama de dispersión n° 2
Correlaciones
MOODLE CONCEPTUAL
N 20 20
Correlación de Pearson ,930** 1
N 20 20
77
Además, p=0,000 (sig bilateral) confirma que la correlación es
estadísticamente significativa puesto que p<0.05.
Si
n2 20 2
tObtenido r 0. 930 10,7322
1 r2 1 0,8649
= 0,05 2 colas:
Luego │ 10,732 │ > 2,100
78
Hipótesis estadísticas
Hipótesis nula:=0, No existe relación significativa entre el uso de la
plataforma virtual y el aprendizaje procedimental del curso “Seminario de
Informática” en los alumnos del X ciclo de la Especialidad de Informática de la
Facultad de Ciencias de la UNE.
Fórmula de Pearson
Donde:
79
Correlaciones
MOODLE PROCEDIMENTAL
N 20 20
Correlación de Pearson ,863** 1
N 20 20
Si
n2 20 2
tObtenido r 0,863 7,247
1 r2 1 0,7447
Luego │ 7,247 │ > 2,100
80
Como se cumple la relación tobtenido >t crítico, entonces se rechaza la Hipótesis
Nula H0: = 0, y como consecuencia se acepta la Hipótesis Alterna Ha: 0.
Hipótesis estadísticas
Hipótesis nula:=0, No existe relación significativa entre el uso de la
plataforma virtual y el aprendizaje actitudinal del curso “Seminario de
Informática” en los alumnos del X ciclo de la Especialidad de Informática de la
Facultad de Ciencias de la UNE.
81
Fórmula de Pearson:
Donde:
Correlaciones
MOODLE ACTITUDINAL
N 20 20
Correlación de Pearson ,905** 1
ACTITUDINAL Sig. (bilateral) ,000
N 20 20
82
De acuerdo a la tabla mostrada, el coeficiente de correlación de Pearson
r=0,905 Entonces el grado de correlación entre la simplificación y la producción
de textos escritos según el cuadro de Sampieri es correlación positiva muy
fuerte, de acuerdo a los índices de correlación.
Además, p=0,000 (sig bilateral) confirma que la correlación es
estadísticamente significativa puesto que p>0.05.
n2 20 2
tObtenido r 0,905 9.025
1 r 2
1 0,8190
Luego │ 9,025 │ < 2,100
Como se cumple la relación tobtenido >t crítico, entonces se rechaza la Hipótesis
Nula H0: = 0, y como consecuencia se acepta la Hipótesis Alterna Ha: 0.
83
4.6. Discusión de resultados
Según nuestros resultados, se ha comprobado que existe una relación
significativa entre nuestras variables, en proporción a las hipótesis
planteadas por varios autores al tratar, en diferentes investigaciones, las
mismas variables tratadas en esta investigación.
84
CONCLUSIONES
HG
Existe relación significativa entre el uso de la plataforma virtual y el aprendizaje
del curso “Seminario de Informática” en los alumnos del X ciclo de la
Especialidad de Informática de la Facultad de Ciencias de la UNE.
HE1
Existe relación significativa entre el uso de la plataforma virtual y el aprendizaje
conceptual del curso “Seminario de Informática” en los alumnos del X ciclo de
la Especialidad de Informática de la Facultad de Ciencias de la UNE.
HE2
Existe relación significativa entre el uso de la plataforma virtual y el aprendizaje
procedimental del curso “Seminario de Informática” en los alumnos del X ciclo
de la Especialidad de Informática de la Facultad de Ciencias de la UNE.
HE3
Existe relación significativa entre el uso de la plataforma virtual y el aprendizaje
actitudinal del curso “Seminario de Informática” en los alumnos del X ciclo de la
Especialidad de Informática de la Facultad de Ciencias de la UNE.
85
RECOMENDACIONES
86
BIBLIOGRAFÍA:
ADELL, J. 2000. El profesor online: Elementos para la definición de un rol
docente. Universitat Jaume I, publicado en: http://tecnololiaedu.us.es/edutec/
105.html
87
Internacionales de Innovación Universitaria, Universidad Europea de Madrid,
España, Septiembre.
SALINAS, J., 1999. Rol del profesorado universitario ante los cambios de la era
digital. Perfeccionamiento Integral del Profesor Universitario, Primer Encuentro
Iberoamericano. Universidad Central de Venezuela. Caracas.
88
ANEXOS
1. GLOSARIO DE TÉRMINOS
2. MATRIZ DE CONSISTENCIA
4. INSTRUMENTO DE LA INVESTIGACIÓN
89
GLOSARIO DE TÉRMINOS
ADSL: Sistema de trasmisión digital sobre hilo de cobre o fibra óptica, que por
sus características puede alcanzar velocidades muy superiores a las actuales,
gracias al aumento y división del ancho de banda.
Antivirus: Programa cuya finalidad es prevenir los virus informáticos, así como
curar los ya existentes en el sistema. Estos programas deben actualizarse
periódicamente. Ejemplos de antivirus: McAfee, Norton…
Aplicación: Cada uno de los programas que, una vez ejecutados, permiten
trabajar con el ordenador. Son aplicaciones los procesadores de textos, hojas
de cálculo, bases de datos, programas de dibujo, paquetes estadísticos, etc.
AVI: Es el formato más utilizado en Windows para almacenar vídeo con sonido
incorporado.
90
Banner: Espacios publicitarios que aparecen en las páginas web.
BIT: Es la unidad de información más pequeña. Puede tener sólo dos valores o
estados: 0 o 1, encendido o apagado.
Buscador: Son aquellos que están diseñados para facilitar encontrar otros
sitios o páginas Web. Algunos ejemplos de buscadores son Google, Yahoo...
Caché: Es una de las memorias del ordenador, muy rápida, que contiene las
operaciones más frecuentes o las últimas realizadas con lo que aumenta
considerablemente la velocidad de los procesos al evitar en muchos casos el
acceso a memorias más lentas.
CD-R: (CD-Recordable) CD vírgen que solo permite una gravación. Estos CDs
se pueden ir rellenando en varias sesiones, pero no se puede borrar su
contenido para cambiarlo.
91
CD-ROM: (Compact Disc-Read Only Memory). Compact Disc-Read Only
Memory. CD de sólo lectura. Hoy es el sistema de almacenamiento y
distribución de datos más popular, en sus dos formatos: 74 y 80 minutos con
capacidad para 700 y 650 Mb. respectivamente. Sus unidades lectoras utilizan
un láser que lee cada cavidad y elevación (pits y lands), de tal forma que un
cambio de estado representa un uno y un "no cambio", es decir, una secuencia
lisa de una determinada distancia (300 nm) representa un cero. Parece
apropiado indicar que una lectora de CD-ROM no puede reproducir, si más
preparación, los discos generados por una regrabadora.
Cibernauta: Este nombre se aplica a los intrépidos exploradores que viajan por
el ciberespacio en busca de información.
92
Cibernética: Ciencia que estudia los sistemas de control y comunicación en las
máquinas, de forma que reaccionen como un ser humano ante determinados
estímulos.
93
Conector: «Enchufe» que facilita la unión mecánica entre dos dispositivos y, a
la vez, la comunicación de datos entre ambos o el intercambio de corriente. Por
extensión, se entiende por conector el terminal de un sistema al que se
conectan determinados periféricos.
Cookies: (Galletas) Cuando se visita una página Web, es posible recibir una
Cookie. Este es el nombre que se da a un pequeño archivo de texto, que queda
almacenado en el disco duro del ordenador. Este archivo sirve para identificar
al usuario cuando se conecta de nuevo a dicha página Web.
Descargar: Copiar a traves de una red (Internet, BBS, etc.) un elemento que
se encuentra ubicado físicamente en otro ordenador (Un fichero, un programa,
un documento, etc.) a nuestro disco duro.
94
config.sys. En el entorno Windows, los términos directorio y subdirectorio son
sustituidos por los de carpeta y subcarpeta.
95
generalmente resaltada y subrayada, a otra página situada en un ordenador
distinto y ubicado en cualquier lugar del mundo, ya que en el momento de la
creación de ese enlace se le ha asignado la dirección o URL a la que ha de
dirigirse.
Ethernet: Red de área local (LAN) desarrollada por Xerox, Digital e Intel. Es el
método de acceso LAN que más se utiliza. Se monta sobre cable coaxial.
96
utiliza, es idóneo para baja resolución y muy poco espacio. Con el JPG es
típico de páginas Web.
Grupos de Noticias: Son grupos de personas que tienen interés por un tema
determinado y que se intercambian mensajes; sirven, pues, para tertulias
internacionales por red. A diferencia de las listas de discusión, no es necesario
apuntarte, sólo conectarte. Hay listas de noticias prácticamente para cualquier
tema. Hay mas de 10.000 fórums.
Hosting: Palabra del Ingles que quiere decir dar hospedar o alojar. Aplicado al
Internet, significa poner una pagina web en un servidor de Internet para que
esta pueda ser vista en cualquier lugar del mundo entero con acceso al
Internet.
97
HTTP: Es el protocolo o las reglas de funcionamiento de los servidores WWW,
que son los encargados de mantener este tipo de páginas.
98
tomando un gran auge, especialmente en USA. Son los originales con
funcionamiento gráfico, que sirvieron de base o de ejemplo para los posteriores
sitemas basados en ese interfaz, como puede ser Windows.
MP3: Es un formato de archivo de sonido que tiene una alta calidad y con un
tamaño muy reducido. Para poder reproducirlo hay que utilizar un computador.
99
Multitarea: Realización simultánea de varios procesos en un ordenador,
teniendo en cuenta que éste y su Sistema Operativo lo permitan.
100
Sistema Operativo: El programa que permite el funcionamiento básico del
ordenador. Es el programa más importante de todos y hace de intermediario
entre el los dispositivos de hardware (todo lo que compone la máquina) y las
aplicaciones. Se encarga de controlar la unidad central, la memoria y los
dispositivos de entrada y salida. Los sistemas operativos modernos pueden
ejecutar varios procesos simultáneamente, por eso reciben el calificativo de
multitarea. El más utilizado (aunque no el mejor) es Windows.
101
una página Web.
USB: Bus serie universal. La característica principal de este bus reside en que
los periféricos pueden conectarse y desconectarse con el equipo en marcha,
configurándose de forma automática.
Web: Por éste término se suele conocer a WWW (World Wide Web), creado
por el Centro Europeo de Investigación Nuclear como un sistema de
intercambio de información y que Internet ha estandarizado. Supone un medio
cómodo y elegante, basado en multimedia e hipertexto, para publicar
información en la red. Inicial y básicamente se compone del protocolo http y del
lenguaje html.
WebMail: Es un email basado en web. Una cuenta de correo que puede enviar,
recibir y leerse desde cualquier lugar mediante un navegador web.
102
Wireless: Redes sin hilos. Las redes sin cables permiten compartir periféricos
y acceso a Internet.
103