Manual de SQL
Manual de SQL
Manual de SQL
1. Escribir un programa que solicite ingresar 10 notas de alumnos y nos informe cuántos tienen notas
mayores o iguales a 7 y cuántos menores.
2. Se ingresan un conjunto de n alturas de personas por teclado. Mostrar la altura promedio de las
personas.
3. En una empresa trabajan n empleados cuyos sueldos oscilan entre $100 y $500, realizar un
programa que lea los sueldos que cobra cada empleado e informe cuántos empleados cobran
entre $100 y $300 y cuántos cobran más de $300. Además el programa deberá informar el importe
que gasta la empresa en sueldos al personal.
4. Realizar un programa que imprima 25 términos de la serie 11 - 22 - 33 - 44, etc. (No se ingresan
valores por teclado)
5. Mostrar los múltiplos de 8 hasta el valor 500. Debe aparecer en pantalla 8 - 16 - 24, etc.
6. Realizar un programa que permita cargar dos listas de 15 valores cada una. Informar con un
mensaje cuál de las dos listas tiene un valor acumulado mayor (mensajes "Lista 1 mayor", "Lista 2
mayor", "Listas iguales")
Tener en cuenta que puede haber dos o más estructuras repetitivas en un algoritmo.
7. Desarrollar un programa que permita cargar n números enteros y luego nos informe cuántos
valores fueron pares y cuántos impares.
Emplear el operador “%” en la condición de la estructura condicional:
if (valor%2==0) // Si el if da verdadero luego es par.
1. Confeccionar un programa que lea n pares de datos, cada par de datos corresponde a la
medida de la base y la altura de un triángulo. El programa deberá informar:
a) De cada triángulo la medida de su base, su altura y su superficie.
b) La cantidad de triángulos cuya superficie es mayor a 12.
2. Desarrollar un programa que solicite la carga de 10 números e imprima la suma de los últimos
5 valores ingresados.
4. Confeccionar un programa que permita ingresar un valor del 1 al 10 y nos muestre la tabla de
multiplicar del mismo (los primeros 12 términos)
Ejemplo: Si ingreso 3 deberá aparecer en pantalla los valores 3, 6, 9, hasta el 36.
6. Escribir un programa que pida ingresar coordenadas (x,y) que representan puntos en el plano.
Informar cuántos puntos se han ingresado en el primer, segundo, tercer y cuarto cuadrante. Al
comenzar el programa se pide que se ingrese la cantidad de puntos a procesar.