Unidad-Ejemplo Evaluacion PDF
Unidad-Ejemplo Evaluacion PDF
Unidad-Ejemplo Evaluacion PDF
2. SITUACIÓN SIGNIFICATIVA
Los niños y niñas de sexto grado inician un nuevo año lleno de retos, porque significa para ellos el final de sus pasos por la primaria. En este grado
experimentan cambios físicos y de comportamiento propios de la pubertad lo que puede ocasionar en ellos confrontación de ideas y conflictos
entre pares. Muchas veces la solución a los conflictos la encuentran entre ellos, pero otras necesitan de la mediación de algunos de sus compañeros
o del docente. Por ello, se requiere que las prácticas lúdicas, predeportivas y deportivas en las que participen los estudiantes sean placenteras y
les permitan promover la cooperación y la puesta en práctica de estrategias para una sana convivencia. En tal sentido se propone el siguiente reto:
En esta sesión las y los estudiantes conocerán la situación En esta sesión los estudiantes plantearán modificaciones de los
significativa. Además, los estudiantes aprenderán a tomar juegos populares considerando las posibilidades motrices del grupo.
decisiones para trabajar en equipo, aplicarán estrategias para cada Para ello, tendrán un tiempo para tomar decisiones que conduzcan
una de las actividades lúdicas en el tiempo establecido y plantearán a un trabajo cooperativo y solidario en actividades como “Agua y
adecuaciones a los juegos “La mudanza” y el “Camino con cemento” y “Mata gente”.
obstáculos”. Además, se orienta sobre estrategias y modificaciones
en los juegos que van a realizar durante el desarrollo de la Unidad.
Sesión 3: Adecuamos las normas y aplicamos estrategias en un juego Sesión 4: Modificamos las reglas y aplicamos estrategias del mini
predeportivo de nuestro interés básquet
En esta sesión los estudiantes consideran las necesidades del grupo Los estudiantes se organizan para modificar el juego del mini
para adecuar juegos predeportivos de su interés sin perder su lógica. básquet, considerando la diversidad de características del grupo y
En la aplicación de estos juegos utilizan estrategias y desarrollan sus sus posibilidades. En la ejecución del juego, utilizan estrategias
habilidades específicas. tomando decisiones que favorezcan al grupo. En esta sesión se
realizará la evaluación final del aprendizaje y retroalimentación en
la Unidad, usando como medio, las actividades propuestas.
1
Grado: 6.° de primaria Unidad didáctica 1
Otras observaciones:
2
Grado: 6.° de primaria Unidad didáctica 1
RÚBRICA DE EVALUACIÓN
Te presentamos esta propuesta de rúbrica para la evaluación del progreso de los aprendizajes en los estudiantes.
Utiliza esta rúbrica en cada una de las sesiones, conforme se van desarrollando los aprendizajes determinados en los desempeños planteados en cada una de ellas.
progreso de los estudiantes para determinar un nivel de logro alcanzado al terminar la Unidad.