Baloncesto
Baloncesto
Baloncesto
James Naismith
TIPOS DE PASES
Pase de pecho: constituye la base de todos los pases. Hay que coger el balon a la altura del pecho
con ambas manos, poner los codos ligeramente separados del cuerpo, los dedos pulgares
mirandose. Desde esta posicion se lanza la pelota orientando nuestro cuerpo hacia donde
queramos que vaya el pase, a la vez que lanzamos damos un paso hacia adelante
Pase por encima de la cabeza: Con las dos manos se sujeta el balón por encima de la cabeza, y se
lanza hacia delante con las dos manos a la vez que se da un paso.
Pase en picado: Al dar el pase se lanza el balón con la intención de que rebote antes de ser
recibido para que sea más difícil cortarlo y más sencillo recibirlo.
Pase de espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por detrás de la espalda, con la
mano contraria al lugar en el que se encuentra el futuro receptor.
Pase de beisbol: normalmente suele usarse para iniciar un contrataque. La forma de ejecutarlo es
la siguiente, se sujeta el balón por encima del hombro con las dos manos, se lanza el balón
extendiendo el brazo primero y con un golpe de muñeca a continuación.
Reglas del basquet
1. El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una o ambas manos
2. El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una o ambas manos (nunca
utilizando los puños)
3. Un jugador no puede correr con la pelota. El jugador debe lanzarla desde el punto
en que la consigue. Se hará una excepción para el jugador que recibe el balón
cuando se ejecuta a una buena velocidad
4. El balón debe estar seguro en las manos o entre las manos. Los brazos o el cuerpo
no pueden usarse para este propósito
5. No se le permitirá bajo ninguna circunstancia tirar, empujar, sostener o derribar a
un oponente. La primera infracción de esta regla contará como una falta, la segunda
descalificará al jugador hasta que una nueva canasta se convierte y, si es evidente la
intención de perjudicar al jugador por el resto del juego, no se le permitirá
reemplazar el delincuente.
6. La falta consiste en golpear la bola con el puño o una violación de las reglas 3, 4 y 5
7. Si cualquiera de los lados hace tres faltas consecutivas, un punto más se adjudique
al oponente (medios consecutivos sin los oponentes hacer falta este intervalo entre
fallos.)
8. Se anota un punto cuando la pelota es tirada o bateada dentro de la canasta y se
queda allí, no se les permite tocar ninguna defensa en la cesta. Si el balón está en el
borde y un oponente mueve la cesta, el punto es otorgado al equipo que lanzó.
9. Cuando el balón sale de la audiencia, debe jugarse de nuevo en la corte por el
jugador que tocó por primera vez. En caso de litigio, el impuesto debería jugar
directamente de vuelta a la corte. Lanzar el balón hacia atrás a la corte permitió que
el tiempo máximo de 5 segundos. Si se necesita más que eso, la pelota se moverá al
oponente. Si alguna de las partes insiste en retrasar el juego, el supervisor puede
llamar una falta sobre él.
10. El impuesto debe ser el juez de jugadores y debe observar las fallas y notificar al
árbitro cuando tres faltas consecutivas se han marcado. Debe tener el poder para
descalificar a los jugadores, de acuerdo con la regla 5.
11. El árbitro será juez de la pelota y decidirá cuando el balón está en juego, el lado que
pertenece la posesión y debe controlar el clima. Decidirá el momento de un punto
se marcó y controlar los puntos ya marcados, además de la potencia normalmente
utilizado por un árbitro.
12. El tiempo de juego debe ser de dos medios tiempos de 15 minutos cada uno, con
cinco minutos de descanso entre
13. el equipo que marque los más puntos dentro de este tiempo será declarado el
ganador. En caso de empate, el juego puede, por acuerdo de los capitanes, se
continúa hasta que se anotó otro punto.