Guia Arc Gis Mapa Tematico
Guia Arc Gis Mapa Tematico
Guia Arc Gis Mapa Tematico
-1- Práctica 3
El esquema de la práctica es el siguiente:
Nota:
El punto (●) representa a un hito en la realización de la práctica. En cada uno es
necesario dar respuesta a la pregunta planteada en la pantalla para poder avanzar. En
ocasiones la tarea consistirá en enviar el mapa realizado.
-2- Práctica 3
Desarrollo
En primer lugar crea dentro de tu ordenador un directorio llamado Cartotematica para guardar
todos los datos de las prácticas. Descarga y guarda el archivo de datos de esta unidad en esta
carpeta y posteriormente descomprime el archivo. Es importante que descomprimas el
archivo directamente en este directorio (Cartotematica) ya que el archivo está
preparado para crear una estructura de carpetas. De esta manera deberá quedar la siguiente
estructura:
Este proceso lo repetirás para cada unidad del curso, de manera que siempre tengas una
estructura ordenada de los datos para las prácticas.
-3- Práctica 3
Datos de partida para la práctica03:
- Carpeta proyectos:
o Mapa Inicial.mxd
o Plantilla.mxd: plantilla modelo para el mapa de la práctica
En la primera parte de esta práctica, comenzarás a trabajar con un proyecto de ArcMap que
contiene una capa de datos de clasificación de suelos de Andalucía. Consultarás los atributos de
los elementos de esta capa y abrirás la tabla de datos asociada a la capa para comprobar las
relaciones entre tabla y capa.
-4- Práctica 3
Para las versiones más recientes de Windows, puedes abrir la aplicación, y pulsando el botón
derecho del ratón sobre el icono de la barra de tareas se desplegará el siguiente menú:
-5- Práctica 3
Paso 2. Iniciar ArcMap y explorar el interfaz de usuario
Debido a que el programa guarda por defecto la ruta de acceso donde se crearon las capas,
observamos que al lado de la capa suelos-andalucia aparece un signo de admiración (no
encuentra los datos).
Para indicar cuál es la ruta de acceso haz doble clic sobre la capa suelos-andalucia.
Aparecerá una ventana con las propiedades de la capa. Pulsa en la pestaña Fuente
(Source) y ahí escoge Establecer la Fuente de datos (Set Data Source). Desde aquí
selecciona la ruta donde se encuentra la capa:
C:\Cartotematica\Unidad3\practica03.gdb\suelos_andalucia.
Si no estuviese la ruta disponible habría que pulsar en conectar la carpeta, y
seleccionar la ruta C:\Cartotematica
-6- Práctica 3
-7- Práctica 3
Pulsa el botón Aceptar y se abrirá la capa suelos de Andalucía:
-8- Práctica 3
!!!!
El interfaz de ArcMap está compuesto de los siguientes elementos:
1. Barra de título: Muestra el nombre del proyecto en el que estás trabajando.
2. Barra de menús: Contiene los accesos a todas las funciones de ArcMap.
3. Barras de herramientas: Contiene los botones para las funciones más comunes
del programa. Las barras de herramientas son personalizables, puedes cambiarlas de
sitio, esconderlas o agregar más barras y botones. Por defecto se muestran tres
barras:
4. Barra de estado: Muestra el estado actual del programa y las coordenadas en las
que se encuentra el cursor. Además muestra los resultados de las mediciones de
distancia.
5. Tabla de contenidos: Espacio vertical de la izquierda que muestra las capas de
datos que contiene la vista.
-9- Práctica 3
● Tarea 1*
Identifica en el interfaz cada uno de los elementos marcados con un número:
- 10 - Práctica 3
Para poder consultar los atributos de un elemento vas a utilizar la barra de herramientas
Tools, pulsa en Personalizar>Barra de herramientas (Customize>Toolbars) y comprueba
que está activada la opción Herramientas (Tools).
Selecciona la herramienta “Identificar” en la barra de herramientas (Tools) . Al pulsar
sobre un elemento se abrirá una ventana Identificar (Identify) donde verás nueva
información acerca del objeto consultado.
Haz clic en un elemento de la capa en la Vista. El elemento se resaltará por un momento
y la ventana de “Identificar” mostrará los atributos del elemento.
Como puedes ver, para cada elemento se muestran varios atributos. En este caso nos
interesa el atributo “Orden” que indica la clasificación del suelo que tiene el elemento
seleccionado según la Soil Taxonomy. Si quieres saber más sobre la clasificación del suelo,
te recomendamos el siguiente sitio (en inglés):
http://www.nrcs.usda.gov/wps/portal/nrcs/main/soils/survey/class/taxonomy/
- 11 - Práctica 3
● Tarea 2 *
!!!! En la Barra de
Herramientas dispones de
un conjunto de botones de
navegación:
Zoom más
Zoom menos
Zoom más, fijo al 75%
Zoom menos, fijo al
75%
Desplazamiento
Extensión completa
Extensión anterior
Extensión siguiente
- 12 - Práctica 3
1.4. Trabajar con la tabla de atributos asociada a una capa
Has visto lo fácil que es conocer las características de un elemento geográfico utilizando la
herramienta “Identificar”. Pero esta herramienta no es tan útil cuando necesitas conocer los
atributos de varios elementos. En un SIG cada capa de información tiene, por regla general, una
tabla de datos asociada en la que se almacenan todos sus atributos. Puedes utilizar esta “Tabla
de Atributos” para ver la información de todos los elementos de la capa; además verás cómo se
puede sacar provecho de la relación entre capa y tabla.
- 13 - Práctica 3
!!!! Puedes ordenar los registros por cualquiera de los campos. Así te
será más fácil ubicar algún elemento o elementos en concreto, por
ejemplo para ubicar los elementos que pertenecen al suborden
“Psamment”.
- 14 - Práctica 3
!!!! Esta relación entre tabla y capa también funciona en sentido inverso: si
seleccionas un elemento de la capa, el registro correspondiente de la
tabla también se selecciona.
- 15 - Práctica 3
2. Cambio de simbolización de los elementos de una
capa
Llegados a este punto ya has comenzado a familiarizarte con el entorno de trabajo y con los
datos. ¡Es hora de pasar a diseñar un mapa! En esta parte vas a crear simbologías
cualitativas para representar diferentes capas de datos. Además añadirás nuevas capas de
datos al proyecto y crearás simbologías adecuadas para representar cada una de ellas.
- 16 - Práctica 3
!!!! Esta será la ventana que más utilizarás durante este curso, así que no te
preocupes si hay cosas que te sean difíciles de comprender. Poco a poco
aprenderás a utilizar todas las opciones y te garantizamos que cuando
termines el curso, la dominarás a la perfección.
Ahora esta ventana indica que toda la capa se está representando con un único
símbolo. A continuación cambiarás esta opción para que la capa se dibuje con un
símbolo diferente asociado a cada categoría.
- 17 - Práctica 3
???? ¿Estás conforme con el resultado? Verás que es un poco difícil acertar a la
primera, pues como ya sabes es distinto ver los colores ordenados en la
ventana que ya representados en el mapa.
- 18 - Práctica 3
2.3. Añadir nuevas capas
Ahora has conseguido representar los tipos de suelos de Andalucía, pero aún faltan más
cosas: un mapa temático, además del tema objeto de la representación contiene otras
informaciones geográficas que permiten contextualizarlo geográficamente y que agregan
valor informativo al mapa. En este caso añadirás la división administrativa de los territorios
vecinos de la zona cartografiada.
- 19 - Práctica 3
El archivo de proyecto guarda además la simbología que se ha definido
para cada capa, es decir que la simbología se almacena
independientemente del archivo de datos.
Piensa en el siguiente ejemplo: actualmente has guardado el proyecto
con una simbología definida para la capa “suelos_andalucia”. Si añades
esta misma capa a un nuevo proyecto ¿La simbología definida se
mantiene? Si no estás seguro de la respuesta, intenta hacerlo antes de
seguir adelante.
Ya conoces el procedimiento para cambiar la simbología de una nueva capa. Ahora vas a
utilizarlo para las nuevas capas añadidas:
Fondo: Representa España, los países vecinos (Francia, Portugal, Marruecos y
Andorra) y el área marítima. Su extensión cubre la península ibérica y alrededores.
elementos_lineales: Contiene los límites administrativos, los ríos y la línea de costa.
Su extensión cubre la península ibérica y alrededores.
sitios de muestreo: Contiene elementos puntuales que indican los sitios en los que se
han recogido muestras para análisis de las propiedades del suelo. Se han
diferenciado tres tipos de sitios según el tipo de análisis realizado a las muestras
recogidas:
a. muestras para análisis de las propiedades químicas
b. muestras para el análisis de las propiedades físicas
c. muestras para un completo de propiedades, físicas y químicas.
- 20 - Práctica 3
Define la simbología para cada las otras dos capas. Ten en cuenta lo aprendido en la
teoría para cada tipo de geometría: Puntos, líneas y polígonos. Si no recuerdas cómo
definir la simbología, revisa el epígrafe 2.1.
Una vez simbolizadas las tres capas guarda el proyecto con el nombre “Paso
2.mxd”
!!!! Probablemente has notado que la simbología realizada para una capa
individual, se ve modificada al verla conjuntamente con las demás capas.
Así, una simbolización aparentemente satisfactoria al verse de forma
aislada puede ‘funcionar’ en el conjunto y requerir un nuevo esfuerzo en su
diseño. Aunque al principio esto resulte desconcertante, cada vez te será
más fácil lograr simbologías apropiadas y coherentes con menor esfuerzo.
● Tarea 3*
A continuación se muestran varios ejemplos de simbolización para las capas
“Sitios_muestreo” y “elementos_lineales”. En el caso de estos cuatro ejemplos, ¿cuál o
cuáles crees que son apropiados para esta práctica?
a) b)
c) d)
Y entre estos tres, ¿cuál crees que representa mejor las cualidades a las que hace
referencia?
a) b) c)
- 21 - Práctica 3
Estás acercándote al final. Hasta ahora has aprendido a aplicar los conocimientos teóricos
del curso para representar información geográfica de forma cualitativa para geometrías de
puntos, líneas y polígonos. El siguiente paso es preparar un mapa con esta información y
dejarlo listo para imprimirlo o exportarlo para ser utilizado en otras aplicaciones.
En este contexto, se conoce como “Mapa” al conjunto de elementos que constituyen un
documento cartográfico. Entre estos elementos pueden mencionarse, además de los datos
geográficos propiamente dichos, la leyenda, el título, rótulos marginales y retícula de
coordenadas, entre otros. ArcMap tiene un modo de visualización llamado “Vista de
Composición de Mapa” que te permite trabajar con estos elementos.
En esta práctica utilizarás una plantilla de mapa ya creada que servirá de modelo para crear
tu mapa final. En prácticas posteriores tendrás que encargarte de crear la composición del
mapa final.
- 22 - Práctica 3
Cambia al modo “Vista de
Composición de Mapa” (Layout
view) desde el menú “Vista >
Vista de Composición de Mapa”
(view>layout view) o desde el
botón “Vista de Composición de
Mapa” que se encuentra en la
parte inferior de la vista.
.
En la ventana de “selección de
plantilla(select template)” haz
clic en “Abrir” .
- 23 - Práctica 3
Reconoce los siguientes elementos y coloca una X en los que faltan.
- 24 - Práctica 3
Paso 12. Diseñar una leyenda
En el menú “Insertar (Insert)” selecciona “Leyenda (Legend)”.
- 25 - Práctica 3
Elimina el título de la
leyenda, pues no será
necesario. Haz clic en
“Siguiente”.
Selecciona un borde y un
fondo para la leyenda y
sombreado. Escoge colores
y formas que no resalten
demasiado y que armonicen
con el conjunto de colores de
la composición. Haz clic en
“Siguiente”.
- 26 - Práctica 3
Cambia el ancho y el alto
del símbolo de áreas de la
leyenda por 20pts y 8pts
respectivamente. Haz clic en
“Siguiente”.
- 27 - Práctica 3
Paso 13. Modificar nombres de las capas y sus encabezados
Selecciona en la Tabla de
Contenidos la capa
“sitios_muestreo”.
Presiona la tecla F2 y cambia el
nombre de la capa por “Sitios de
Muestreo”.
Selecciona el encabezado “Análisis”
de la capa “Sitios de Muestreo”
presiona la tecla F2 y cambia el
nombre del encabezado por “Tipo de
Análisis”.
Modifica el nombre de la capa
“suelos_andalucia” cambiándolo por
“Orden de suelos”.
Elimina el encabezado “Orden” de
la capa “Orden de suelos”: haz clic en
él, presiona F2 y borra la palabra
“Orden”.
Repite el
procedimiento para
cambiar los nombres
de las capas por
otros más
adecuados.
Observa los
cambios en la
leyenda.
Haz clic en la
herramienta
“Seleccionar
elementos” y
selecciona el marco
de la leyenda .
Cambia el tamaño
de los textos a 11pts
con el botón
“Tamaño de la
Fuente” de la barra
de herramientas de
dibujo .
- 28 - Práctica 3
3.4. Cambiar los textos del mapa
Aunque la plantilla contiene algunos textos, puedes cambiarlos por otros más apropiados.
- 29 - Práctica 3
Copia la capa “Fondo” del primer marco de datos en
el nuevo marco arrastrándola y soltándola sobre él en
la Tabla de Contenidos.
- 30 - Práctica 3
Haz doble clic sobre el
Nuevo marco de datos
en la Tabla de
Contenidos y
selecciona en la
ventana “Marco de
Datos Propiedades” la
pestaña “Indicadores de
extensión” .
Utiliza el botón “>”
para llevar el marco
“Layers” al recuadro de
la derecha. Luego haz
clic en “Marco” .
- 31 - Práctica 3
A continuación se incluyen algunas recomendaciones a tener en cuenta antes de que
envíes la práctica:
- Comprueba que has representado mediante simbología puntual los diferentes
tipos de análisis, que la simbología escogida no presenta jerarquía visual y que
los símbolos destacan sobre la cartografía.
- Comprueba que has representado mediante simbología superficial los diferentes
tipos de órdenes de suelo utilizando colores adecuados para diferenciar
fácilmente cada tipo de suelo y que no representen jerarquía visual entre ellos.
- Puedes probar a simbolizar las líneas de país, comunidad autónoma y mar.
- Comprueba que no falta ningún elemento en la leyenda y que has incluido todos
los elementos marginales necesarios para complementar el mapa: título, escala,
autor y fuente de información.
- La cuadrícula no debe resaltar sobre el mapa.
¡¡¡Felicitaciones!!!
Has completado tu primer mapa cualitativo con ArcMap
● Tarea 4 (final)
Envía el mapa en formato jpg (para ello expórtalo del siguiente modo: Archivo >
Exportar mapa y escoge formato jpg. Sube la resolución a 200, así la calidad de la
imagen será mejor.
El archivo que envíes debe tener por nombre cualitativo.jpg. ¡Antes de enviarlo
asegúrate de que está realizado correctamente y que es de tu gusto porque el mapa
cuenta en tu calificación final!
- 32 - Práctica 3