Sumas Que Dan 10
Sumas Que Dan 10
Sumas Que Dan 10
Antes de empezar de debe decidir a qué se juega: si a tener el mayor número o tener el
menor número.
Cada jugador pone una carta boca arriba. Si por ejemplo se está jugando a tener el
mayor número, gana quien mayor número tiene. El ganador se queda con esas cartas en un
montón aparte.
Cuando se termina el juego, cada jugador debe contar sus cartas. En caso de empate de
dos o más jugadores, todos los jugadores tienen que girar otra carta y ganará todas las cartas
giradas sobre la mesa, el que mayor carta tenga. De esta manera, aunque un jugador tenía un
número de cartas más bajo, luego puede ganar cuando se hace el desempate.
Para los más pequeño, se puede hacer el mismo juego, pero con sólo las cartas del 1 al
8 por ejemplo o del 1 al 5, pero utilizando varias barajas, para que puedan jugar más rato.
Cada jugador gira dos cartas y calcula mentalmente el resultado de multiplicar sus dos
cartas y las dos cartas de cada uno de sus adversarios.
A continuación, cada uno dice en voz alta su resultado. Tienen que controlar que los
demás han multiplicado bien.
El que mayor resultado tenga, gana la mano. En caso de empate, se procede como en
Mayor o menor.
“VEINTE-VEINTE”
Para empezar, se reparten 5 cartas a cada jugador, las restantes se dejan en un montón
boca abajo. Debes dejarlas a un lado, ya que se necesita el centro de la mesa para jugar.
El objetivo del juego es cerrar una fila o una columna donde las cartas sumen 20 puntos.
Cuando un jugador consigue cerrar una fila o columna, colocará una pieza de su color en cada
extremo. Es decir, colocará dos fichas para marcar que es suya.
Por turnos, cada jugador debe colocar una carta boca arriba encima de la mesa al lado
de alguna otra. La puede colocar horizontal o verticalmente a alguna ya puesta y toma una nueva
carta del montón. Así se generarán filas y columnas de cartas sobre la mesa.
Ahora es el turno del otro jugador que hace la misma operación, pone una carta sobre
la mesa al lado de otra y toma una nueva carta del montón.
Gana el primer jugador que consigue colocar sus seis fichas o lo que es lo mismo, el
primero que consigue cerrar 3 filas y/o columnas.
JUEGO PARA MULTIPLICAR
Se toman la baraja y se divide en dos montones iguales y se colocan boca abajo uno al
lado del otro.
En los dos casos el juego para multiplicar finaliza cuando se han acabado todas las cartas.
Gana el que más cartas haya conseguido.