Los 7 Argumentos Básicos de Christopher Booker de
Los 7 Argumentos Básicos de Christopher Booker de
Los 7 Argumentos Básicos de Christopher Booker de
¡Madre mía, qué trabajo me ha costado escribir esto! Llevo tres días con el ordenador medio estropeado por culpa de unas
actualizaciones que no se instalan correctamente... ¿Cómo?¿Que esa historia te suena? A ti te pasó lo mismo... ¡ah! Y a
una amiga le pasó algo parecido pero no exactamente igual. Pues, qué curioso que nos haya pasado la misma historia.
Vamos, es curioso porque precisamente hoy vengo a contarte los argumentos que siempre repetimos en todas las histo-
rias. Lo sé, sé que parece increíble, pero todas las historias que existen se pueden resumir en estos 7 argumentos
básicos que propone Christopher Booker en su libro (The 7 basic plots).
1. Venciendo al monstruo
El protagonista es un héroe que debe enfrentarse a un monstruo, un enemigo o villano que tiene bajo amenaza al
reino/mundo/universo...
Es el clásico argumento de cualquier película de terror: un monstruo que pone a los protagonistas en peligro y tienen que
prepararse para enfrentarlo y vencer.
Por supuesto la contraparte oscura de este tipo de argumento sería que no venciese el héroe, que ganase el villano, que
el monstruo los devore o se haga una empanada con ellos.
Como ejemplo tenemos la segunda parte de Memorias de Idhún, Tríada, donde Jack, Kirtash y Victoria tienen que prepa-
rarse como elegidos para vencer a Ashran, el nigromante que ha puesto en peligro Idhún. También se refleja en los cuen-
tos clásicos, en los que el príncipe debe derrotar al dragón para salvar a la princesa (o vencer a Bowser para salvar a
Peach, si hablamos de Super Mario).
2. De la pobreza a la riqueza
El protagonista es alguien pobre, común, oprimido, pero con la capacidad potencial de hacer grandes cosas. La
historia nos muestra cómo se supera y consigue alcanzar sus metas y desarrollar todo ese potencial.
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Como ejemplo de este tipo de argumentos tenemos por supuesto la historia de Aladdin, que pasa de pobre a rico gracias a
la ayuda del genio, con la crisis intermedia en la que lo pierde todo.
3. La búsqueda
El héroe se embarca en un viaje para conseguir un gran premio que se encuentra en un lugar muy lejos.
Como contraparte oscura tendríamos aquellos finales en los que se obtiene lo deseado, se obtiene esa meta, pero no
aporta la felicidad que se pensaba (como es el caso de Moby Dick).
Como ejemplos tenemos El Talismán, de Stephen King y Peter Straub, que nos cuenta la historia de Jack, un niño que
busca el único objeto capaz de salvar a su madre del cáncer a través de nuestro mundo y los Territorios.
También se incluiría aquí El Señor de los Anillos, pese a que lo que se pretende es deshacerse de un objeto (el Anillo) más
que conseguirlo.
4. El viaje y el retorno
Nos cuentan la historia del protagonista que se ve llevado a un mundo extraño, las aventuras que vive allí y final-
mente su intento de volver a casa. Como consecuencia de lo que vive, el protagonista crece y se desarrolla.
Como contraparte oscura hay ocasiones en las que el protagonista no se desarrolla a lo largo de la historia o volver a
casa supone abandonar en el otro mundo la oportunidad de ser feliz (por ejemplo, dejando atrás a la persona amada).
Como ejemplos de este argumento tenemos El maravilloso Mago de Oz de Lyman Frank Baum o Alicia en el país de las
Maravillas de Lewis Carroll. Libros en los que tanto Dorothy como Alicia se ven arrastradas a un mundo de fantasía que
termina suponiendo una amenaza para ellas (La Bruja del Oeste o la Reina de Corazones quieren matar a las protagonis-
tas) y por eso desean volver a casa.
5. Comedia
En mi opinión, en este punto (y el siguiente) a Booker se le va un poco. Más que nada porque la comedia es algo total y
absolutamente abstracto, demasiado amplio para considerarlo un argumento. Quizás se ajusta más a un género.
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Pero bueno, Booker habla de la comedia como la historia de una comunidad dividida por el egoísmo, la frustración,
las mentiras... y a lo largo de la historia la comunidad o los protagonistas avanzan hasta resolver los problemas y
alcanzar la armonía.
Se nos presenta a la comunidad, protagonistas o protagonista y el conflicto (mentiras, frustración...) que puede ser cau-
sado por el propio protagonista, por otra persona o por nadie.
La situación empeora hasta alcanzar un momento de crisis.
La situación se resuelve (sale a la luz la verdad) y las relaciones se arreglan con un final feliz.
Como ejemplos tendríamos aquí las novelas de comedia romántica, donde el conflicto sería la falta de pareja y cómo el
protagonista al final consigue encontrar el amor tras un momento de crisis.
6. Tragedia
Si la comedia se caracteriza por un final feliz, la tragedia se caracteriza por justo lo contrario. La meta no se consi-
gue o el conflicto no se resuelve (satisfactoriamente), generando el drama final.
El protagonista se siente incompleto y se obsesiona con un objeto de deseo que le puede otorgar placer (normalmente
algo prohibido).
El protagonista consigue lo que quiere.
Las cosas se tuercen y empeoran cada vez más.
Finalmente, el protagonista queda "destruido" de una u otra forma.
Como ejemplo de este tipo de argumentos están todas las tragedias griegas o las historias de Shakespeare, como Romeo
y Julieta, en la que todo termina de forma trágica con la muerte de los dos enamorados.
7. Renacimiento
El protagonista de la historia queda atrapado en una muerte en vida por un poder maligno, hasta que es liberado
por otro personaje.
Aquí Booker hace clara referencia a los cuentos como La Bella Durmiente o Blancanieves, en las que un personaje debe
rescatar a la protagonista de una "muerte en vida". Yo voy a matizar y voy a decir que también puede el propio protago-
nista salvarse a sí mismo.
Como ejemplo de protagonista que se salva a sí mismo está Cuento de Navidad, de Charles Dickens. Al fin y al cabo es
Scrooge el que decide cambiar y mejorar, el que decide salvarse a sí mismo tras la aparición de los tres fantasmas.
Existen otros dos argumentos más, considerados inferiores por Booker por ser muy poco comunes. Yo creo que no
es tan así, pero bueno, juzga tú mismo.
8. Misterio
El protagonista es un ente externo a un hecho horrible (como por ejemplo un asesinato) y trata de descubrir qué es
lo que ha pasado.
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De forma básica el esquema sería:
Como ejemplo tenemos las novelas de detectives, como Hercules Poirot de Agatha Christie.
En esta historia el protagonista se rebela contra la entidad que controla el mundo, obligándole a renunciar a ese
poder.
Es muy típico de novelas distópicas. Como ejemplo podemos hablar de Los Juegos del Hambre de Suzanne Collins, don-
de Katniss se enfrenta una y otra vez al Capitolio.
Y estos serían los 7(+2) argumentos que repetimos en todas las historias. En mi opinión... es demasiado generalista, pero
viene bien para ver patrones que se repiten. ¿Encaja tu historia en alguno de ellos? Hay quien dice que nos gusta leer la
misma historia contada de diferente forma. De esta forma nos sentimos reflejados.