4.3.3.1 Métodos de Distribución de Cupones
4.3.3.1 Métodos de Distribución de Cupones
4.3.3.1 Métodos de Distribución de Cupones
Entrega electrónica
Se entregarían cupones de manera electrónica, es decir, se utilizará su pagina actual para
la promoción de la entrega de cupones en la vista principal de la misma al visitarla.
Correo directo
se busca la entrega de cupones mediante las cuentas de correo, las cuales se proporcionan
cuando se realiza el registro para realizar compras, en este caso se podrá hacer llegar el
cupón a usuarios que constantemente realizan compras.
Dentro de paquetes de entrega
Se buscará que, al realizar entregas de producto, al abrir el embalaje contenga cupones de
descuento o promoción por haber realizados la compra.
Instantáneamente en el negocio
De igual manera se busca que cuando se realice una compra en los establecimientos de la
marca, se puedan regalar cupones al visitar la tienda y con ellos promover una nueva
compra o también pueden darse al realizar el pago de una compra en el local.
4.3.4 Licencias
Una licencia de marca vendrá enmarcada por las propias características del registro de marca, es
decir, por el territorio que contempla, el tiempo que permanezca en vigor (10 años renovables por
iguales periodos indefinidamente) y los productos o servicios que identifica.
Cabe destacar que pueden ser objeto de licencia tanto una solicitud de marca como una marca
concedida. Esta segunda opción es la más recomendable pues presentar una mayor garantía al
haber sido superados todos los requisitos y trámites administrativos.
Se puede utilizar la estrategia de aumentar un poco más de producto en los productos y realizar
una marca por la parte del empaque que brinde la información del aumento de producto
aumentando la demanda de este.
Se busca que después de una cantidad determinada de producto se realice un descuento por la
cantidad ya comprada, así como regalar cupones de descuento en cierto numero de compras
realizadas en el año a la empresa.
Utilizamos como definición de concurso una prueba entre contendientes que cumplen una serie
de requisitos (edad, sexo, pruebas de compra, etc.), con el fin de obtener a cambio de su
participación un premio o reconocimiento previamente establecido, y que a diferencia de los
sorteos y premios al instante, es asignado debido a habilidades específicas de la persona (ej.:
puntería en tiro al blanco, habilidad para dibujar, dotes artísticas, etc.), y no mediante la
intervención del azar.
Se busca que en el producto se encuentre un código para participar en rifas o sorteos y este se
ingrese en su página principal de internet y en este se pueda ligar su correo para que al momento
de ser ganador sea notificado por el mismo.