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José-Manuel Cabrera-Delgado
Inspector de Educación de la Comunidad Autónoma de Canarias
[email protected]
DOI
https://doi.org/10.23824/ase.v0i27.584
Resumen
Abstract
How to incorporate Computer Science (CS) into the basic education curriculum
continues to be subject of controversy at the European level. Without there being a
defined strategy on behalf of the European Union in this respect, several countries
have begun their incorporation showing us the advantages and difficulties of such
action. Main elements of CS, such as computational thinking and coding, are already
being taught in schools, establishing the need for a curriculum adapted to the ages of
the students, training for teachers and enough resources. The purpose of this article,
from the knowledge of the experience of these countries, is to respond, or at least to
reflect, on the answers to the following questions: what is CS?, what are their main
elements?, why is it necessary?, at what age should CS be taught?, what
requirements are needed for their incorporation?
1. Introducción
1Naughton, J. (2012). 'A manifesto for teaching computer science in the 21st century'. The Observer,
31 de marzo. Recuperado el 26 de abril de 2017 de
http://www.guardian.co.uk/education/2012/mar/31/manifesto-teaching-ict-education-minister
2 Acrónimo en inglés de Science, Technology, Engineering y Mathematics
Por ultimo, y como ejemplo de las múltiples definiciones que se le otorgan, FECYT
(Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología), Google y Everis en el Informe
titulado Educación en Ciencias de la Computación en España 20155, la define como
“la forma en que los ordenadores son diseñados y cómo generar las instrucciones
precisas para que puedan ejecutar tareas y resolver problemas” (p.13).
estar relacionada con las leyes fundamentales de la naturaleza. Para The Royal
Society (2012), las CC presentan una naturaleza de disciplina rigurosa al mismo
nivel que otras como las Matemáticas o la Física, conteniendo todas las
características que hacen que una materia sea considerada una disciplina científica:
un cuerpo de conocimiento, un conjunto de técnicas y métodos rigurosos, una forma
de pensar y trabajar que proporciona una perspectiva distinta a la de otras
disciplinas, un conjunto estable de conceptos, una existencia independiente de
tecnologías específicas que puedan aparecer y desaparecer en un momento dado.
Para Denning, P.J. (2000) el estudio de las CC tiene dos partes significativas. La
primera tiene como objeto el estudio de la representación de la información, así
como las tareas a seguir para su procesamiento eficiente. La segunda se ocupa de
llevar a término lo diseñado utilizando un sistema de computación.
A partir de esa división, dos son los elementos de referencia que inciden en cada
una de las partes: el pensamiento computacional y la programación o codificación.
6 https://www.cs.cmu.edu/link/research-notebook-computational-thinking-what-and-why
La CSTA (2011) en colaboración con ISTE7, buscando una definición más operativa,
lo caracterizaba por un proceso de resolución de problemas que incluye, pero no
esta limitado, a:
Formular problemas de una manera que nos permita usar una computadora y
otras herramientas para ayudar a resolverlos.
Abstracción.
Pensamiento algorítmico
8 https://scratch.mit.edu/
9TED es una organización sin ánimo de lucro dedicada a difundir ideas, generalmente en forma de
charlas (https://www.ted.com)
10 https://www.ted.com/talks/mitch_resnick_let_s_teach_kids_to_code?language=es
Para Resnick es necesaria una nueva forma de relación de la tecnología con los
niños y niñas de nuestro tiempo. Algo que ya nos había anticipado antes Papert, S.
(1980): “los niños deben programar la computadora en lugar de ser programados por
ella” (p.5).
A falta de estudios que determinen una base científica sólida que así lo atestigüe,
dos son las razones que se argumentan como relevantes para su incorporación
inmediata en la enseñanza obligatoria.
11
Entre otros, “INTEF (2016). El Pensamiento Computacional en la Enseñanza Obligatoria
(Computhink)”. Informe diseñado y financiado por el Centro Común de Investigación (JRC) de la
Comisión Europea, y llevado a cabo por el Instituto de Tecnologías Educativas del Consejo Nacional
Italiano de Investigación junto a European Schoolnet.
12 Ferrari, A. (2013). DIGCOMP: A framework for developing and understanding digital competence in
Europe. Recuperado en abril de 2017 de
https://www.openeducationeuropa.eu/en/article/DIGCOMP%3A-a-Framework-for-Developing-and-
Understanding-Digital-Competence-in-Europe
13 Centro que realiza investigaciones con el fin de proporcionar asesoramiento científico
independiente y de apoyo a las políticas de la Unión Europea.
Debate distinto, y a la vez más actual, es otro que dirige su atención a como
incorporar las CC. Principalmente, en si su inclusión debe realizarse como un área o
materia adicional o si debe integrarse en otras existentes, o incluso si debe tener un
carácter opcional u obligatorio. En lo que respecta a la Unión Europea, por ahora no
existe una respuesta homogénea a como debe ser su inclusión, lejos de la
unanimidad que si parece existir en relación a la necesidad de que las CC estén
14
American Association of University Women. Educational Foundation. Commission on Technology,
Gender, & Teacher Education. (2000). Tech-Savvy: educating girls in the new computer age.
American Association of University Women.
Como casos más representativos de nuestro país hay que citar a Navarra y Madrid.
Navarra ha optado por introducir contenidos de programación informática en el área
de matemáticas en los cursos cuarto y quinto de educación primaria. Por su parte, la
Comunidad de Madrid ha incluido elementos de las CC, a través de la materia
“Tecnología, Programación y Robótica”, en los tres primeros cursos de la educación
secundaria.
15
El Marco Común de Competencia Digital Docente nace en el añó 2012 con la intención de ser una
referencia descriptiva con fines de formación, evaluación, acreditación y certificación para el
profesorado en lo referente a la competencia digital. Coordinado por el Instituto Nacional de
Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado (INTEF) y con la colaboración de las
Comunidades Autónomas y asesores externos, ha sido actualizado en el año 2017.
16
http://codigo21.educacion.navarra.es/
Mas allá de nuestras fronteras, la mayoría de los países que han incorporado las CC
en la educación primaria han establecido un plan de formación específico e
individualizado destinado a este profesorado. Muchos de ellos, con la colaboración
de empresas multinacionales que han aportado recursos técnicos y personales para
que la misma pudiera llevarse a cabo. Al respecto cabe decir, pese a la iniciativa
comentada de Navarra, que nuestro país está lejos aún de mantener una relación de
colaboración con empresas tecnológicas como la establecida por países como
Inglaterra o Estados Unidos. Algo que sin duda debiera ser objeto de reflexión y
mejora al ser las administraciones educativas uno de sus mejores clientes.
17
https://c.ymcdn.com/sites/www.csteachers.org/resource/resmgr/Docs/Standards/CSTA_K-
12_Spanish_version.pdf
18
https://www.alice.org
19
https://www.greenfoot.org/
20
https://scratch.mit.edu/
tanto en fomación inicial como en formación continua. Los países con experiencia
reciente en su incorporación han asumido tal necesidad.
21
https://www.computingatschool.org.uk/
22 http://barefootcas.org.uk
23 Académie des Sciences (2013)
24 https://code.org/
25 https://hourofcode.com/es
Conclusiones
En primer lugar, la formación del profesorado parece ser a todas luces uno de los
principales elementos a cuidar. Formación que deberá acomodarse a las decisiones
que deben tomar las distintas administraciones educativas en relación con las CC.
Por tanto, si se opta en educación primaria de seguir el camino trazado por la
mayoría de los países de incorporar las CC dentro del currículo de otras áreas, tal
decisión implica inexorablemente una formación generalizada para todos los
maestros y maestras, actuales y futuros, que requerirá de estructuras de formación
adecuadas para tal propósito. En este sentido, la decisión de una formación inicial
que incluya las CC para el profesorado que en estos momentos está en las
Facultades de Educación, no parece admitir mayor demora. Formación que deberá
incluir por lo expuesto, conceptos básicos de pensamiento computacional y la
utilización de lenguajes de programación visuales que permita que los niños y niñas
puedan desarrollar en sus aulas las capacidades y la creatividad que se adelanta
proporcionan las CC.
26 https://code.org/about/2016
Por último, una vez establecido lo anterior, es necesario que tanto el profesorado
como el alumnado pueda disponer de recursos suficientes y de calidad para que el
aprendizaje de las CC sea el esperado según los objetivos planteados. A día de hoy,
la cantidad de recursos es inagotable y sigue en aumento. Existiendo recursos que
permiten trabajar las CC con ordenador y recursos, denominados “unplugged”,
donde no es necesario su uso pues se trabaja principalmente el pensamiento
computacional. Aún esto, su elección, conforme a los niveles y etapas a los que va
dirigido, no resulta cuestión menor. Malas decisiones pueden conllevar a que los
objetivos no se alcancen y por consiguiente, a la decepción de los chicos y chicas y
del propio profesorado. En tal sentido, al igual que con la formación, las reuniones
de profesorado ya sea con expertos, asesores, o en comunidad, con el fin de debatir
y reflexionar sobre la planificación y selección de recursos, se concreta como una de
las mejores opciones a considerar.
Financiación
Sin financiación expresa.
Conflicto de intereses
Ninguno.
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Referencias normativas