Informe Pedagogico Sala Cuna Mayor
Informe Pedagogico Sala Cuna Mayor
Informe Pedagogico Sala Cuna Mayor
INDICADORES D I II
mbito
Ncleo
Se acerca voluntaria mente a ciertas personas
Come con ayuda de un adulto (utilizando cuchara)
Se peina con ayuda de un adulto
Ordena el lugar de juego con ayuda del adulto
Se desplaza caminando slo segn sus necesidades
Intenta dar saltos para desplazarse
Intenta trotar como forma de desplazamiento
Autonoma
Trepa muebles o peldaos
Abre y cierra cajones y puertas
Encaja en su lugar objetos de formas simples
Oprime interruptores o teclas de distintos artefatos
Realiza accin de pinza (rellenar, formar cuentas, tomar botones, etc.)
Identidad
Dice su nombre
Fija la atencin al ser consultado por una accin realizada
Responde de algn modo al escuchar su nombre
Seala verbalmente por su nombre a otros nios
Al hablarle de otros nios fija su mirada en ellos
Al ver fotografas seala o nombra a otros nios
Manifiesta motivacin por participar (por s mismo) en diversas situaciones
Manifiesta motivacin por participar (por s mismo) en diversas situaciones
Convivencia
Integra a su juego a personas de su agrado
Se integra de forma espontanea a actividades propuestas
Establece relaciones ldicas con otros ni@s, en diversos momentos
Participa en actividades colectivas (saludo, celebraciones etc.)
Colabora con otros en momentos de aseo y orden de espacios comunes
Manifiesta inters por diferentes objetos tecnolgicos
Muestra ms de 10 objetos del entorno familiar al preguntarle por ellos, por ejemplo: Busca objetos favoritos en el lugar que se guardan habitualmente
Relaciones lgico-matemticas y
dnde est la mamadera?, la seala o la va a buscar
Reacciona cuando escucha su nombre por ejemplo: se da vuelta cuando lo llaman
Juega con ayuda de un adulto a la escondida
Realiza pequeos encargos tales como: traer algo, poner un objeto sobre la mesa, llevar un
cuantificacin
Lenguaje verbal Traslada o ubica su cuerpo segn le indican (abajo, sobre, al lado
objeto a alguien, tirar una pelota
de) con la ayuda de un adulto
Dice su nombre
Traslada objetos segn se le indica
Escucha con inters y mira las imgenes cuando le leen
Observa y manipula libros infantiles cuando un adulto se los alcanza
Muestra el dibujo de un animal conocido, sealndolo con el dedo o emitiendo su sonido Usa palabras o gestos para pedir ms
onomatopyico Responde cuando le preguntan si quiere ms, por ejemplo: repetir
Indica algunos objetos, personas o animales en imgenes, cuando le piden. un juego, comer otra galleta, etc.
Mueve su cuerpo al or la msica, se balancea y da pasos hacia al lado y haca atrs Porcentaje
Imita algunos movimientos y sonidos (onomatopyicos) de animales de la naturaleza, por Total mbito
COMUNICACIN
relevant
humano
mientos
Grupos
es