CUESTIONARIO VOLICIONAL (Versión C.G)
CUESTIONARIO VOLICIONAL (Versión C.G)
CUESTIONARIO VOLICIONAL (Versión C.G)
Introduccin
Dentro del Modelo de Ocupacin Humana, la volicin es conceptualizada como uno
de los tres subsistemas. Corresponde a una explicacin de por qu las personas se
motivan a participar en las ocupaciones diarias. La volicin una necesidad intrnseca por la
accin que guan elecciones de comportamiento. Tambin incluye la percepcin y creencias
acerca de uno mismo como actores en el mundo (causalidad personal), valores e intereses.
Estas imgenes son desarrolladas desde una conciencia primitiva a representaciones
simblicas ms refinadas mediante relaciones con el ambiente y procesos de maduracin y
modularizacin de capacidades cognitivas.
2.Identificar las condiciones en las cuales la persona expresa una volicin ptima (ej. la
motivacin ms positiva para involucrarse en una ocupacin).
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apropiadas para ellos, dando una visin integradora de la volicin en el desempeo
ocupacional de la persona. Es as como el cuestionario volicional se ha utilizado como un
medio de otorgar feedback a la persona y establecer en conjunto estrategias concretas en la
superacin de los aspectos motivacionales relacionados con los ambientes relevantes en
donde la persona se desempea o se desempear, facilitando objetivos personales, el
autoconocimiento y por lo tanto el sentido de identidad.
La versin original (1988) consista de una lista de 12 preguntas las que eran evaluadas
luego de observar a las personas participando en actividades. Los preguntas eran evaluadas
afirmndolas o negndolas con un s o un no, y dando algunos detalles sobre los
intereses y objetivos de la persona. En 1989, las preguntas fueron refinadas para tener una
mejor coleccin de informacin. El clculo de un promedio de puntaje fue agregado para
resumir las observaciones en cada sesin. En 1990, el cuestionario fue revisado para formar
una escala de puntaje. Se definieron y refinaron catorce indicadores que correspondan a los
componentes volicionales y se desarroll el sistema de puntaje. Durante este tiempo la
aplicacin del cuestionario volicional result en un instrumento til para los terapeutas
ocupacionales, no slo para propsitos de intervencin clnica, sino tambin para facilitar la
comunicacin efectiva con el equipo interdisciplinario, acerca de las motivaciones de la
persona.
El Modelo de Ocupacin Humana (MOHO) afirma que todos los seres humanos tienen
necesidad intrnseca de ser activo. El comportamiento ocupacional de cada persona puede
ser visto como su expresin nica de esa necesidad. Esta expresin depende de las
capacidades innatas y aprendidas y de lo que la persona ha aprendido acerca de s mismo
como actor en el mundo. Es as como a medida que las personas participan en ocupaciones,
van adquiriendo disposiciones personales hacia la participacin en el mundo (ej: atracciones
o displacer en ciertas cosas y no otras). Ms an, acumulan un sentido de su propia
efectividad, un conocimiento del potencial de disfrutar y sentirse satisfecho y una visin de la
vida que los compromete a comportarse de ciertas maneras. Estas disposiciones e
imgenes son explicadas como VOLICIN. Juntas, constituyen los motivos de las personas
para involucrarse en el desempeo ocupacional.
Las personas que presentan una capacidad cognitiva normal, pueden comunicar al instante
su volicin porque pueden basarse en su autoconocimiento. Por ejemplo, la mayora de las
personas pueden indicar el tipo de cosas que disfrutan, que ellos creen ser sus fortalezas y
debilidades, y cuales son las cosas importantes para ellos. A las personas con problemas
cognitivos se les puede hacer ms difcil comunicar sobre volicin. Sin embargo, cada una
presenta en forma nica su estructura volicional. El propsito del Cuestionario Volicional es
ayudar a los terapeutas a evaluar y comprender que motiva a estas personas.
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Considere el concepto de la volicin ms profundamente y explore su relacin con el
comportamiento observable. La disposiciones y el autoconocimiento comprenden tres reas:
causalidad personal, valores, e intereses. Esto se refiere a lo que las personas sostienen
que es importante, cuan efectivo es nuestro desempeo en el mundo, y que es lo que uno
encuentra que es entretenido y satisfactorio. La causalidad personal, los valores y los
intereses se encuentran interrelacionados y juntos constituyen el contenido de los
sentimientos, pensamientos, y decisiones con relacin a la involucracin en ocupaciones.
Cada uno de los comportamientos observados es potencialmente influido por todos estos
elementos. Por ejemplo cuando una persona inicia rpidamente su participacin en una
ocupacin, se debe ms a que: a) la persona se siente confiado en realizar la actividad
(causalidad personal), b) a la persona le gusta la actividad (inters), y c) la persona siente
que a otros les gusta que l realice la actividad (valor). No es necesario distinguir en cada
observacin exactamente cual componente de la volicin est en juego, sin embargo una
buena observacin entregar alguna informacin relevante de cada componente. A cambio,
esta informacin puede ser muy importante en disear la intervencin y los apoyos
ambientales que son necesarios para cada persona.
Causalidad Personal
Todas las personas (an aquellas con limitaciones cognitivas severas) aprenden algo de lo
que pueden o no pueden hacer bien y se sienten confiadas o inseguras acerca de la
realizacin de varias cosas. An si la persona no puede comunicar sus sentimientos en
palabras, ste est sin embargo presente y es observable. Este conocimiento de capacidad
puede ser muy tcito o e inmediato. De esta manera una persona puede simplemente
sentirse capaz o incapaz en ciertas ocupaciones. Este sentimiento puede ser tan simple
como sentirse inestable cuando se camina o tan complejo como sentirse saturado cuando
existen muchos pasos en una ocupacin o muchas personas en la sala. Relacionado con el
conocimiento de eficacia es el propio sentido de eficacia, que incluye la percepcin de s uno
controla su propio comportamiento y el cmo uno lo hace (y los pensamientos y emociones
que la subyacen) como tambin el sentido de la propia eficacia en lograr resultados
deseados de nuestro comportamiento. Igual que el conocimiento de capacidad, el sentido de
eficacia no necesita ser articulado en palabras. Una persona que se siente eficaz en una
actividad tender a buscar mayor desafo, a resolver problemas. Una persona que se siente
eficaz socialmente va a tratar de influenciar e interactuar con otras personas. Una persona
que no se siente eficaz en estas situaciones va a evadir los desafos y resolver los
problemas y va a tender a aislarse. Entonces, la causalidad personal es algo que se siente y
se cree internamente, resulta y es reflejada en comportamientos externos observables.
Valores
Los valores definen lo que vale la pena hacer, como uno debe comportarse, y que objetivos y
aspiraciones se merecen nuestro compromiso. Son expresados en el sentido comn que
gua como una persona aborda la forma de hacer cosas. Mientras que los valores pueden
ser muy complejos y abstractos (ej. el sentido de la justicia social), tambin pueden
serreflejados en cosas muy simples. Los valores simplemente reflejan lo que es importante
para una persona. De esta manera tales cosas bsicas la seguridad, el reconocimiento de
otros, los sentimientos positivos hacia uno mismo, y el tener control sobre nuestras propias
circunstancias pueden ser importantes valores. Debido a que el Cuestionario Volicional est
dirigido hacia personas con problemas cognitivos, ste no revelar necesariamente algunos
de los valores ms abstractos que se pueden encontrar en las diferentes culturas. Esto sin
embargo depende de la persona observada. Una persona que ha adquirido o desarrollado
una limitacin cognitiva (ej. demencia o dao cerebral) puede tener integrados
profundamente valores aprendidos anteriormente en su vida. A pesar de que no los pueda
articular o reflexionar sobre ellos, stos an pueden ser sentidos fuertemente. Por otra parte
una persona que presenta limitaciones cognitivas de por vida, puede que no haya entendido
y desarrollado los valores ms complejos de la sociedad, pero sin embargo considera
algunas cosas importantes. Estos valores estn asociados con emociones fuertes (ej.
sentimientos de importancia, de seguridad, de valer la pena, de pertenencia, y propsito).
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Intereses
Ambiente
A pesar de que la volicin se refiere a los procesos que ocurren en el individuo, stos
procesos siempre incluyen la interaccin con el ambiente. Por lo tanto, adems de
que una observacin refleje volicin, tambin refleja circunstancias ambientales.
Ninguno de nosotros es igualmente motivado por todos los ambientes. Existen
algunos lugares y cosas que hacer que realmente nos atraen, los valoramos, y nos
sentimos confiados con relacin a ellos, y otros que nos producen temor, repulsin, y
aburrimiento. Por lo tanto cuando evaluamos volicin en las personas, es importante
evaluar como el ambiente la influencia.
El ambiente fsico consiste de espacios y objetos que existen en ellos. Los espacios
son contextos fsicos en los cuales las personas pueden participar en el
comportamiento ocupacional. Estos incluyen tanto los ambientes naturales como una
campo abierto, una playa o un lago y los espacios fabricados como una cocina, una
sala de clase o una industria. Los objetos se refieren tanto a las cosas naturales como
fabricadas con las cuales las personas pueden interactuar. Consecuentemente los
objetos incluyen libros, rboles, autos, ropa, sillas, etc. juntos los espacios en los
cuales habitamos y los objetos que usamos influyen el comportamiento. Ellos
desarrollan el comportamiento ocupacional no solamente por sus propiedades fsicas
y su valor utilitario, sino que tambin, por los significados sociales que estos
presentan.
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El ambiente social incluye agrupaciones de personas y formas ocupacionales que las
personas realizan. Los grupos sociales se refieren a grupos de personas que se renen
con regularidad. Los grupos sociales proveen y definen expectativas de los roles y
constituyen un ambiente o espacio social en los cuales esos roles son ejecutados. Las
normas y el clima de un grupo otorga oportunidades y demandas de ciertos tipos de
comportamiento ocupacional. Compare por ejemplo grupos que se juntan para un
partido de poker, para trabajar en la iglesia, para armar una colcha, tener un almuerzo
de domingo y construir una casa. En cada una de estas situaciones las actitudes,
comportamientos, y conversacin que es esperada y permitida son bastante diferentes.
La misma persona puede mostrar una amplia variacin en su comportamiento en cada
uno de estas contextos.
Las formas ocupacionales son secuencias de accin regladas que son coherentes al
mismo instante, orientadas a un propsito, sostenidas en el conocimiento colectivo,
reconocidas y nombradas culturalmente. Una forma ocupacional es una parte de un
comportamiento grupal tpico, es algo que los miembros la reconocern y tendrn un
lenguaje para describirla. Al decir que las formas ocupacionales son regladas
significa que existe una forma convencional o correcta de realizarlas. Los
procedimientos, resultados y estndares de las formas ocupacionales son mantenidas
dentro de los grupos sociales y culturales y transferidas cuando una persona las
aprende. De esta manera, aprender a como bailar tango, jugar un partido de ftbol,
ensear, escribir un artculo, hacer un pastel o montar a caballo es aprender la manera
de hacer cosas en las que se ha esperado resultados o procesos y formas
convencionales de realizarlo bien o seguir las reglas. Aprender a desempearse
significa aprender a reproducir una forma ocupacional particular. Cuando se
considera cmo los ambientes influencian la volicin, el terapeuta debe poner
atencin, al espacio fsico, los objetos, las formas ocupacionales que son realizadas, y
el contexto social. Estos son todos factores que pueden impactar la volicin.
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ADMINISTRACION DEL CUESTIONARIO VOLICIONAL
Definiciones de ambientes
B) Ambiente de trabajo
Incluye cualquier establecimiento donde la persona desarrolla un trabajo, o tarea que
demanda resultados productivos y ciertas normas de ejecucin. Ejemplos de
establecimientos incluyen las empresas, fbricas, Casas Club, lugares de entrenamiento
vocacional, establecimientos comunitarios, etc.
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a) Disponibilidad de materiales y opciones de actividad
b) Estructura de la actividad
c) Apoyo social
d) Nmero de participantes requeridos
a) Disponibilidad de materiales y opciones de actividad
El ambiente debera ofrecer suficiente variacin para satisfacer los intereses
generales del grupo. Este factor es importante para permitir que la persona discrimine entre
los intereses en diversos ambientes. Por ejemplo, un rea general de inters de una persona
o de un grupo podra ser el aseo. En este caso el ambiente de trabajo debera proporcionar
una variedad de opciones para este tipo de actividad, tales como trapear, barrer, limpiar
paredes o ventanas o un trabajo de conserje. De esta misma manera un lugar de
esparcimiento debera ofrecer diferentes patrones de actividad (pasivo/activo, intelectual y
fsicos, etc.
b) Estructura
La estructura considera tanto la cantidad de instruccin que necesita una persona
para involucrarse o completar una tarea, como el grado de organizacin de los materiales en
el espacio. La organizacin apropiada del espacio eliminar las variables que podran influir
negativamente en la evaluacin vlida de componentes volicionales. Por ejemplo, un
ambiente que proporciona muchas opciones y/o objetos, derivar en confusin para las
personas con disfuncin cognocitiva. La organizacin de objetos u opciones en el espacio
por patrones de inters eliminar la confusin por parte del participante. El grado de
estructura requerido tambin depender de las capacidades fsicas y cognitivas de la
persona.
c) Apoyo social
El apoyo social se refiere a la cantidad de estmulo, disponibilidad o compromiso
provisto por el terapeuta u otros durante el proceso de evaluacin. Esto ser determinado
por las necesidades del participante y debe ser provisto por el terapeuta si se requiere.
d) Nmero de participantes
La evaluacin puede ser llevada a cabo tanto en un grupo, como individualmente. Si
se desea evaluar a ms de una persona es preferible que el nmero no exceda a tres.
Tiempo
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4. Como Completar las Escalas
a) Puntaje
Esta nueva hoja de registro del resumen tiene como objetivo entregar al terapeuta
una resea de las fortalezas y debilidades volicionales de la persona y la influencia de
los diferentes ambientes en su comportamiento. Adems, si el VQ es utilizado a
travs de un perodo de tiempo esta hoja de registro proveer informacin del
comportamiento de la persona a travs del tiempo. Esta informacin es
extremadamente til para las actualizaciones de la terapia, informes, informes de
evolucin. Idealmente, esta hoja debe ser completada despus de las cinco sesiones de
observacin de la persona. Sin embargo, si esto no es posible, el terapeuta debe
completar esta hoja despus de que todas las sesiones posibles hayan sido realizadas.
Las hojas de resumen se encuentran al final del manual del VQ.
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e) Hoja de Registro Volicional del Personal Interdisciplinario
f) Interpretacin de Resultados
g) Hoja de Informe
A pesar de que se requiere todava investigacin para la interpretacin apropiada del VQ,
fue desarrollada una nueva hoja de informe en esta actual versin. La hoja de informe
incluye las fechas de la observacin, las actividades y los puntajes de la persona. Se provee
de un espacio para que el terapeuta resuma la volicin de la persona, en trminos de sus
fortalezas y debilidades. Adems la seccin llamada Recomendaciones ofrece al terapeuta
una forma de entregar las recomendaciones a otros profesionales y el personalacerca de su
desempeo en la faciliatacin de la volicin de la persona. La hoja de Informe se encuentra
al final del manual de VQ.
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INDICADORES VOLICIONALES PARA OTORGAR PUNTAJE
1.-MUESTRA CURIOSIDAD
Este indicador evala si la persona busca novedad dentro del contexto del
ambiente y de la tarea. Se refiere a cuando una persona explora el espacio, los
objetos, actividades y personas que le son desconocidas. Esto se evidencia al
tocar objetos, preguntar acerca de los objetos, las personas o tareas ofrecidas en
el ambiente, manipulando y usando objetos, caminando alrededor de la pieza,
mirando alrededor, observando.
El rea del ambiente a explorar puede ser relacionada con un rea preferencial
para la persona, o con el ambiente general. Una persona puede usar solo un
camino de exploracin y ajustarse al indicador. Cada persona tiene un estilo
nico de exploracin. Se pude dar una orientacin en general del ambiente si es
que este ambiente es totalmente nuevo para la persona, sin que esto afecte el
puntaje otorgado.
Este indicador evala si es que la persona es capaz de elegir y comenzar una actividad
independientemente o necesita algn grado de apoyo. Accin se refiere a
cualquier movimiento, expresin y gestos demostrado en una actividad o tarea
que la persona debe iniciar.
Ejemplos de comportamientos que indicaran que la persona no demostr este
indicador pueden incluir:
La persona solicita constantemente ayuda.
La persona constantemente pide verbal o no verbalmente que el terapeuta realice
la actividad por ella.
Este indicador puede ser difcil de dar puntaje debido a que los evaluadores tienden a
percibir iniciativa como un comportamiento que no es instigado. De acuerdo al
sistema de puntaje, se permite a la persona recibir distintos tipos de apoyo. Por
ejemplo es posible otorgar el puntaje a la persona que solamente toma iniciativa
despus que el terapeuta le dice que se sienta libre y este por s solo. La persona se
puede sentir libre de iniciar actividades cada vez que tenga la oportunidad.
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3. INTENTA COSAS NUEVAS
4. MUESTRA ORGULLO
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5.- BUSCA DESAFIOS
La persona elige actividades que tienen varios componentes o etapas adicionales para
lograr el objetivo.
La persona realiza varias tareas simultneamente.
La persona puede elegir una o varias actividades que no ha intentado antes. Las
actividades elegidas pueden desafiar el nivel cognitivo, perceptual o fsico, y social, por
lo tanto, el xito de la tarea o actividad se desconoce antes de la participacin.
El preguntar por ayudar en tareas adicionales a las que se est haciendo cargo.
El intento de la persona para involucrarse en ms tareas de las que se encuentra a
cargo.
En que la persona ayude a limpiar o preparar el ambiente.
El que la persona trate de buscar el rol de lder (ej: coordinador del tiempo, coordinador
de materiales, facilitador).
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7. INTENTA CORREGIR ERRORES
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Este indicador denota la intencin o disposicin de la persona a corregir la
situacin. No se refiere a la calidad de los resultados. Para evaluar este indicador, la
persona debe reconocer o estar atento a la ocurrencia de un problema. La facilitacin
del proceso de atencin es aceptada cuando se usa este instrumento de evaluacin
porque este tems evala volicin y no ejecucin.
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han sido placenteras para la persona en el pasado, a travs de la investigacin de su
historia ocupacional.
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Este tem evala cuan intensa es la involucracin de la persona en su actividad
de eleccin. Una persona puede hacer una actividad pero puede no estar
involucrada en ella. Por ejemplo una persona est haciendo una actividad de
arte. En lugar de tratar de crear algo con los materiales que tiene la persona
simplemente los manipula en sus manos con ninguna intencin de usarlos
funcionalmente.
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Por lo tanto este tem no se relaciona con la complejidad de la tarea o accin
involucrada.
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SISTEMA DE PUNTAJE
1. Los puntajes y comentarios se deben basar en las observaciones. Una de las tareas
difciles en la aplicacin del VQ, es no perder la objetividad y no interpretar las
observaciones de acuerdo a la experiencia previa con la persona, su historia personal o los
propios valores del terapeuta.
Con el fin de ser objetivos, lea la definicin dada para cada comportamiento en
particular, y luego otorgue puntaje espontaneidad de participacin en / responder al ambiente
ofrecido.
El Sistema de Puntaje
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(4) Espontneo:
Demuestra el indicador sin apoyo, estructura o estimulacin. No se
da ningn apoyo, estructura, estimulacin a la persona por parte del ambiente a travs
de todo el tiempo de desempeo. Este puntaje implica que el comportamiento nace de
la persona y es autnomo de cualquier apoyo externo (ejemplo: estructura,
estimulacin, apoyo afectivo, entusiasmo).
(3) Involucrado
Demuestra el indicador con mnimo grado de apoyo, estructura, o
estimulacin. Mnimo apoyo, estructura, o estimulacin significa que la persona necesita
alguna atencin apoyo emocional, seales verbales, o estructuracin del ambiente por parte
del ambiente. Mnimo apoyo se refiere a la entrega espordica o la baja intensidad de ste
necesitada. Por ejemplo, la persona puede necesitar estar cerca de sus compaeros o
terapeuta para poder demostrar el comportamiento deseado. Este puntaje implica que el
apoyo puede ser necesario para una persona con volicin adecuada. Es probablemente el
tipo de apoyo dado cada da cuando alguien esta intentando algo nuevo.
(2) Dudoso
Demuestra el indicador con mximo grado de apoyo, estructura o
estimulacin. Mximo grado de apoyo significa que las seales verbales tienen que ser
repetida varias veces, son necesarias las seales visuales mltiples, y/o intervencin
frecuente, tales como repeticin de demostraciones, participar activamente con la persona,
dar entusiasmo en forma constante. Este puntaje implica una preocupacin acerca de la
autoconfianza o sentido volicional de la persona.
(1) Pasivo
No demuestra el indicador an con constante apoyo, estructura o estimulacin por
parte del ambiente. . Este puntaje implica la conclusin de que existe un dficit volicional/
ejemplo, muy baja autoestima, alta ansiedad con la novedad, muy bajo inters con el
ambiente, etc.
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Formulario del Cuestionario Volicional (Observacin Mltiple)
Lugar:
Cliente
Edad: Terapeuta:
Diagnstico: Fecha:
Area a Evaluar Escala de Puntaje
P=Pasivo D=Dudoso I=Involucrado E=Espontneo
1 Sesin 2 Sesin 3 Sesin 4 Sesin 5 Sesin
Fecha Fecha Fecha Fecha Fecha
1. Muestra Curiosidad P D I E P D I E P D I E P D I E P D I E
4. Muestra Orgullo P D I E P D I E P D I E P D I E P D I E
5. Busca Desafos P D I E P D I E P D I E P D I E P D I E
9. Muestra Preferencias P D I E P D I E P D I E P D I E P D I E
PUNTAJE TOTAL
Comentarios:
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FORMULARIO DE CUESTIONARIO VOLICIONAL (Observacin Unica)
Cliente: Lugar:
Edad: Terapeuta: Fecha:
Diagnstico: Sesin (Circular) 1 2 3 4 5
Area a Evaluar Escala de Puntaje
P=Pasivo D=Dudoso I=Involucrado E=Espontneo
ESCALA DE PUNTAJE COMENTARIOS
1. Muestra Curiosidad
2. Inicia Acciones /Tareas
3. Intenta Cosas Nuevas
4. Muestra Orgullo
5. Busca Desafos
6. Busca Responsabilidad Adicional
7. Intenta Corregir Errores
8. Intenta Resolver Problemas
9. Muestra Preferencias
10. Realiza las Actividad hasta Completarla / Lograrla
11. Permanece Involucrado
12. Es Vital/ Energtico
13. Indica Objetivos
14. Muestra que una Actividad es Especial o Significativa
PUNTAJE TOTAL P=1 D=2 I=3 E=4
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23
Sesin 1 Sesin 2 Sesin 3
Formulario de Informe
Cliente:
Terapeuta:
Sesiones Observadas Lugar Actividad Puntaje
(Recordar Fecha)
# 1:
# 2:
# 3:
# 4:
# 5:
Areas de
Fortaleza:____________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
24
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
________________________________________________
Areas de
Debilidad:____________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
________________________________
Recomendaciones
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
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Formulario de Cuestionario Volicional para el Equipo
Interdisciplinario
Areas a Evaluar P D I E
P D I E
1. Muestra Curiosidad
P D I E
2. Inicia Acciones /Tareas
P D I E
3. Intenta Cosas Nuevas
P D I E
4. Muestra Orgullo
P D I E
5. Busca Desafos
P D I E
6. Busca Responsabilidad
Adicional
P D I E
7. Intenta Corregir Errores
P D I E
8. Intenta Resolver Problemas
P D I E
9. Muestra Preferencias
P D I E
10. Realiza las Actividad hasta
Completarla / Lograrla
P D I E
11. Permanece Involucrado
P D I E
12. Es Vital/ Energtico
P D I E
13. Indica Objetivos
P D I E
14. Muestra que una Actividad es
Especial o Significativa
Puntaje Total
P=1 D=2 I=3 E=4
Escala de Puntaje
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REGISTRO DE CARACTERSTICAS AMBIENTALES
Nombre: Sesin :
Comentarios:
27
28
Espacios Objectos
Lugares en cual la persona fue evaluada
Pequeo Adecuado
Factores Adicionales que influencian la Volicin:
Factores Adicionales que influencian la volicin:
29
Ambiente Social Formas Ocupacionales
Individual Uno a uno
Actividad/Actividades in which the client was engaged:
Grupo: (nmero de participantes)_____________
Conocidas Desconocidas
Elegido por la persona Preelegido
Elegidas Pre-elegidas
Gente Conocida Gente desconocida
Estructuradas No estructuradas
Pares Personas de edad superior
Desafo adecuado Desafo inadecuado
Factores Adicionales que influencian la Volicin:
Factores Adicionales que influencian la Volicin:
REFERENCIAS
Chern, J. (1994). The Validity of the V olitional Questionnaire: A Rasch Analysis. Unpublished Masters thesis, University of Illinois at
Chicago, Chicago.
Chern, J., Kielhofner, G., de las Heras, C. G., & Magalhaer, L. C. (1996). The Volitional Questionnaire: Psycometric development and
practical use. American Journal of Occupational Therapy, 50 (7), 516-525.
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de las Heras, C. G. (1993). Validity and Reliability of the Volitional Questionnaire. Unpublished Masters thesis, Tufts University, Boston.
Kielhofner, G. (1995). A Model of Human Occupation: Theory and Application. Williams & Wilkins: Baltimore.
de las Heras, C.G., Geist,R., Kielhofner, G., & Li, Y (2002). The Volitional Questionnaire (VQ), (Versin 4). Chicago. Modelof Humsn
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