Trabajo Registros y Contadores
Trabajo Registros y Contadores
Trabajo Registros y Contadores
Profesor: Bachilleres:
Mauribet Martnez Adrianny Lozada
CI: 26.230.144
Angel Marcano
C.I: 25.898.234
Jenica Gordones
C.I: 25.900.104
Luisandra Sifontes
C.I: 26.119.502
Eliannys Gonzalez
C.I: 26.737.649
Jorman Hernandez
C.I: 26.421.204
Son muy populares los registros de 8 bits, ya que en los computadores con frecuencia
manipulan bytes de informacin.
Tipos de registros
Existen diversos tipos de registros, dependiendo de la funcin que desarrollen:
Registros de almacenamiento simple. Su funcin es bsicamente la de almacenar una
informacin.
Registros de conversin serie-paralelo. Son registros que realizan la conversin de la
informacin que accede a ellos en serie, a un formato en paralelo.
Registros conversin paralelo-serie. Son registros que realizan la funcin inversa a los
anteriores, es decir, a la informacin que accede a ellos en paralelo, le dan formato
serie.
Registros de desplazamiento. Son registros que permiten el desplazamiento de la
informacin que almacenan.
Registro de Desplazamiento
Un registro capaz de desplazar su informacin binaria hacia la izquierda o hacia la
derecha se llama registro de desplazamiento. La configuracin lgica de un registro de
desplazamiento consiste en una cadena de flip-flops conectados en cascada, con la salida de
un flip-flop conectado a la entrada del siguiente. Todos los flip-flops reciben un pulso de reloj
comn el cual causa el desplazamiento de un estado al siguiente
Contadores
Los contadores son circuitos secuenciales que realizan operaciones de suma o resta
en una unidad en cada ciclo de reloj. Son usados en los sistemas digitales para llevar la
cuenta de eventos y se presentan en dos modalidades: (a) asncronos y (b) sncronos
Contadores Asncronos
En este tipo, la seal de reloj se conecta slo al primer biestable, mientras que las
otras entradas se conectan a la salida del biestable anterior. El conectarse de esta forma la
seal de reloj provoca que todos los biestables no cambien de estado al mismo tiempo, por
ello reciben el nombre de asncronos. Las salidas pueden atacar a un display visualizador de
siete segmentos, por ejemplo. Su funcionamiento es el siguiente, se parte de que todos los
flip-flops estn reseteados, cuando se produce un flanco activo de la seal de reloj, las
salidas del primer biestable cambian Q=0 y Q'=1, Q' conectada a la seal de reloj del
segundo biestable, produce un flaco activo, cambiando el segundo biestable el estado de sus
salidas, este proceso se produce de forma indefinida a lo largo de los biestables.
En la siguiente figura podemos observar la conexin de cuatro FF tipo J-K para formar
un contador asncrono de 4 BITS, comnmente conocido como Contador de Rizo de 4 BITS.
El funcionamiento de este circuito se basa en cuatro puntos importantes:
1. A Los pulsos de reloj slo son aplicados a la entrada CP (Clock, reloj) del primer Fip-
Flop. Teniendo en cuenta que es un FF tipo "J-K", y que estas dos entradas se
encuentran en un nivel alto (Conectadas a V+), el FF realizar la funcin de
complemento o "Toggle", conmutando sus salidas con cada pulso de la seal de reloj.
2. La salida del primer FF (Primer BIT) acta como pulso de reloj para el siguiente FF
(Segundo BIT), y as sucesivamente hasta llegar al cuarto FF. De esta manera se
logra que un FF slo pueda cambiar de estado cuando el anterior le proporcione la
transicin correcta a su entrada.
3. Las salidas de los FF representan el nmero binario de 4 BITS, Obteniendo del primer
FF el LSB (Dgito menos significativo), y del ltimo el MSB (Dgito ms significativo). Al
comenzar la cuenta, tericamente las salidas de los FF deben estar en cero, esto nos
da e nmero 0000, esto puede lograrse con las entradas de "Restablecer" (RESET),
las cules no son mostradas en el diagrama. La tabla 1, muestra la secuencia de
conteo desde el nmero 0000 al 1111.
Este diseo de contador, es conocido como "Contador Asncrono", debido a que los cambios
de estado en los FF son asncronos con respecto a la seal de reloj, es decir, no ocurren al
mismo tiempo que cambia la seal de reloj. El nico que obedece directamente a los
cambios de la seal de reloj es el primer FF.
Tabla:
Secuencia de Tiempo
La secuencia de las operaciones en un sistema digital se produce en la unidad de
control. La unidad de control que supervisa las operaciones en un sistema digital Consistira
normalmente en seales de tiempo que determinan la secuencia de tiempo en la cual se
ejecutan las operaciones. Las secuencias de tiempo en la unidad de control pueden
generarse fcilmente por medio de contadores o registros de desplazamiento.
Seales de temporizado
0 0 0 0 0
1 0 0 0 1
2 0 0 1 1
3 0 1 1 1
4 1 1 1 1 Q3Q0
5 1 1 1 0
6 1 1 0 0
7 1 0 0 0
0 0 0 0
8
Unidad de Memoria
Una unidad de memoria es una coleccin de registros de almacenamiento junto con
los circuitos asociados necesarios para transferir la informacin dentro y fuera de los
registros. Los registros de almacenamiento en una unidad de memoria se denominan
registros de memoria.
Byte
Un Byte u octeto, es una secuencia de bits contiguos, cuyo tamao depende del
cdigo de informacin o cdigo de caracteres en que sea definido.
Se usa comnmente como unidad bsica de almacenamiento de datos en
combinacin con los prefijos de cantidad. Originalmente el byte fue elegido para ser un
submltiplo del tamao de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits. El trmino
octeto se utiliza ampliamente como un sinnimo preciso donde la ambigedad es
indeseable (por ejemplo, en definiciones de protocolos).
Megabyte
Gigabyte
Este trmino puede ser fcilmente confundido con Gigabit, que es 1/8 de un gigabyte,
puesto que est referido a bits en lugar de a bytes, y se abrevia como Gb o Gbit; se usa
principalmente para describir el ancho de banda y las tasas de transmisin de flujos de datos
de alta velocidad (por ejemplo: la velocidad actual de las interfaces de fibra ptica es de 2
Gbit por segundo).
Terabyte
Los dos tipos difieren en la tecnologa que usan para almacenar los datos. La RAM
dinmica necesita ser refrescada cientos de veces por segundo, mientras que la RAM
esttica no necesita ser refrescada tan frecuentemente, lo que la hace ms rpida, pero
tambin ms cara que la RAM dinmica. Ambos tipos son voltiles, lo que significa que
pueden perder su contenido cuando se desconecta la alimentacin.
En el lenguaje comn, el trmino RAM es sinnimo de memoria principal, la memoria
disponible para programas. En contraste, ROM (Read Only Memory) se refiere a la memoria
especial generalmente usada para almacenar programas que realizan tareas de arranque de
la mquina y de diagnsticos. La mayora de los computadores personales tienen una
pequea cantidad de ROM (algunos Kbytes). De hecho, ambos tipos de memoria (ROM y
RAM)permiten acceso aleatorio. Sin embargo, para ser precisos, hay que referirse a la
memoria RAM como memoria de lectura y escritura, y a la memoria ROM como memoria de
solo lectura.
Se habla de RAM como memoria voltil, mientras que ROM es memoria no-voltil.
La mayora de los computadores personales contienen una pequea cantidad de ROM
que almacena programas crticos tales como aquellos que permiten arrancar la mquina
(BIOS CMOS). Adems, las ROMs son usadas de forma generalizada en calculadoras y
dispositivos perifricos tales como impresoras laser, cuyas 'fonts' estn almacenadas en
ROMs.
VRAM :
Siglas de Vdeo RAM, una memoria de propsito especial usada por los adaptadores
de vdeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida por
dos diferentes dispositivos de forma simultnea. Esto permite que un monitor pueda acceder
a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador grfico
suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos grficos aunque es ms cara
que la una RAM normal.
RAM Disk :
Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede
acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un
disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces ms rpidos
que los discos duros, y son particularmente tiles para aplicaciones que precisan de
frecuentes accesos a disco.
Dado que estn constituidos por RAM normal. los RAM disk pierden su contenido una
vez que la computadora es apagada. Para usar los RAM Disk se precisa copiar los ficheros
desde un disco duro real al inicio de la sesin y copiarlos de nuevo al disco duro antes de
apagar la mquina. Observe que en el caso de fallo de alimentacin elctrica, se perdern
los datos que huviera en el RAM disk. El sistema operativo DOS permite convertir la memoria
extendida en un RAM Disk por medio del comando VDISK, siglas de Virtual DISK, otro
nombre de los RAM Disks.
https://es.wikipedia.org/wiki/Registro_de_desplazamiento
http://electronica-teoriaypractica.com/como-funcionan-los-contadores-asincronos/
http://hflorezf-es.blogspot.com/2011/09/contadores-asincronos.html
https://www.clubensayos.com/Tecnolog%C3%ADa/Registros-Contadores-Unidad-De-
Memoria-Y-L%C3%B3gica-De/1415167.html
bioingenieria.edu.ar/academica/.../electronica_digital/.../04_ffs%20y%20registros.pdf
https://es.wikipedia.org/wiki/Unidades_de_informaci%C3%B3n
https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_acceso_aleatorio
https://www.forosdeelectronica.com/tutoriales/contadores-asincronos.htm