TP Estructura de Una PC

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Universidad Tecnolgica Nacional: Facultad Regional Delta

Trabajo Practico N1: ESTRUCTURA DE UNA PC

Introduccin:
Una computadora, tambin llamada PC, es un dispositivo que nos permite procesar informacin.
Mediante ella podremos dibujar, escribir, jugar y comunicarnos con otras personas alrededor del
mundo sin importar la distancia, tambin, y haciendo honor a la definicin original, podremos
procesar informacin en estado puro mediante los programas o software indicados. Son cientos de
miles las aplicaciones que le podemos dar a una computadora, y cada usuario puede usar las
herramientas necesarias para que la PC lo asista en cada tarea que este comience.

En qu consiste una computadora


Bsicamente una computadora consiste de dos partes: el hardware y el software.

El hardware es un trmino genrico utilizado para designar a todos los elementos fsicos que lo
componen, es decir, gabinete, monitor, motherboard, memoria RAM y dems.

En tanto, el software es todo aquello que le proporciona a la computadora las instrucciones


necesarias para realizar una determinada funcin. Entre ellos se destacan el sistema operativo,
juegos, controladores de dispositivos, etc.
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Qu es el hardware
As como la computadora se subdivide en dos partes, el hardware que la compone tambin, de
este modo podemos encontrar el llamado hardware bsico y hardware complementario.

El hardware bsico agrupa a todos los componentes imprescindibles para el funcionamiento de la


PC como placa madre, monitor, teclado y mouse, siendo la placa madre, la memoria RAM y la CPU
los componentes ms importantes del conjunto.

Por otro lado tenemos el hardware complementario, que es todo aquel componente no esencial
para el funcionamiento de una PC como impresoras, cmaras, pendrives y dems.

Tambin podremos encontrar una diferenciacin adicional entre los componentes de la PC, y se
encuentra dada por la funcin que estos cumplen dentro de la misma. En los siguientes prrafos
podremos conocer la forma en que se dividen.

Dispositivos de Entrada: Dispositivos que permiten el ingreso de informacin a la PC.

Chipset: Integrado en la placa madre, el chipset permite el trfico de informacin entre el


microprocesador y el resto de los componentes que conforman la PC.
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CPU (procesador): Este dispositivo tiene la tarea de interpretar y ejecutar las instrucciones
recibidas del sistema operativo, adems de administrar las peticiones realizadas por los usuarios a
travs de los programas.

Memoria RAM: La Memoria RAM o Memoria de Acceso Aleatorio es donde la computadora


almacena los programas, datos y resultados procesados por la CPU, lo que permite su rpida
recuperacin por parte del sistema, brindado as una mejor performanc
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Unidades de almacenamiento: Son todos aquellos dispositivos destinados al almacenamiento


de los datos del sistema o de usuario, es decir, el lugar fsico en donde se ubica el sistema
operativo, los programas y los documentos del usuario. Estos pueden ser discos rgidos, unidades
de CD, DVD o Blu Ray, pendrives o discos externos extrables.

Dispositivos de Salida: Son los dispositivos encargados de mostrarle al usuario resultados. Este
grupo comprende monitores, impresoras y todo aquello que sirva al propsito de ofrecerle al
usuario la posibilidad de ver el resultado de su trabajo.
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Dispositivos mixtos: Estos son componentes que entregan y reciben informacin, y en este
grupo podemos mencionar placas de red, mdems y puertos de comunicaciones, entre otro

Qu es el software
El software de una computadora es todo aquel que le permite al usuario ordenarle a la misma que
realice una tarea. Tambin se deben subdividir en diversas categoras en base a las funciones que
realizan en el sistema.

Conceptos de Software

Software es una secuencia de instrucciones que son interpretadas y/o ejecutadas para la gestin,
re direccionamiento o modificacin de un dato/informacin o suceso.

Software tambin es un producto, el cual es desarrollado por la ingeniera de software, e incluye


no slo el programa para la computadora, sino que tambin manuales y documentacin tcnica.

Un software de computadora est compuesto por una secuencia de instrucciones, que es


interpretada y ejecutada por un procesador o por una mquina virtual. En un software funcional,
esa secuencia sigue estndares especficos que resultan en un determinado comportamiento.

En nuestra computadora, todos los programas que usamos son software: El Windows, el Outlook,
el Firefox, el Internet Explorer, los antivirus e inclusive los virus son software.
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Un software puede ser ejecutado por cualquier dispositivo capaz de interpretar y ejecutar las
instrucciones para lo cual es creado.

Cuando un software est representado como instrucciones que pueden ser ejecutadas
directamente por un procesador decimos que est escrito en lenguaje de mquina. La ejecucin de
un software tambin puede ser realizada mediante un programa intrprete, responsable por
entender y ejecutar cada una de sus instrucciones. Una categora especial y notable de intrpretes
son las mquinas virtuales, como la Mquina virtual Java (JVM).

El dispositivo ms conocido que dispone de un procesador es la computadora. Existen otras


mquinas programables, como los telfonos celulares, mquinas de automatizacin industrial, etc.

Clasificacin del software

Software de Sistema: Este grupo comprende el sistema operativo, controladores de dispositivos,


utilitarios de sistema y toda aquella herramienta que sirva para el control especfico de las
caractersticas de la computadora.

Software de Aplicacin: Se le llama software de aplicacin a todos aquellos programas utilizados


por los usuarios para la concrecin de una tarea, y en este grupo podemos encontrar software del
tipo ofimtico, de diseo grfico, de contabilidad y de electrnica, por solo citar una pequea
fraccin de todas las categoras de aplicaciones que podemos encontrar en el mercado.

Qu es un lenguaje de programacin
Un lenguaje de programacin es un lenguaje diseado para describir el conjunto de acciones
consecutivas que un equipo debe ejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de programacin es un modo
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prctico para que los seres humanos puedan dar instrucciones a un equipo.

Por otro lado, el trmino "lenguaje natural" define un medio de comunicacin compartido por un
grupo de personas (por ejemplo: ingls o francs).

Los lenguajes que los equipos usan para comunicarse entre ellos no tienen nada que ver con los
lenguajes de programacin; se los conoce como protocolos de comunicacin. Se trata de dos
conceptos totalmente diferentes. Un lenguaje de programacin es muy estricto: A CADA
instruccin le corresponde UNA accin de procesador.

Lenguajes de programacin imperativos y funcionales

Los lenguajes de programacin generalmente se dividen en dos grupos principales en base al


procesamiento de sus comandos: lenguajes imperativos y lenguajes funcionales.

Un lenguaje imperativo programa mediante una serie de comandos, agrupados en bloques y


compuestos de rdenes condicionales que permiten al programa retornar a un bloque de
comandos si se cumple la condicin. Estos fueron los primeros lenguajes de programacin en uso y
an hoy muchos lenguajes modernos usan este principio.

No obstante, los lenguajes imperativos estructurados carecen de flexibilidad debido a la


secuencialidad de las instrucciones.

Un lenguaje de programacin funcional (a menudo llamado lenguaje procedimental) es un


lenguaje que crea programas mediante funciones, devuelve un nuevo estado de resultado y recibe
como entrada el resultado de otras funciones. Cuando una funcin se invoca a s misma, hablamos
de recursividad.

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