Civil 3d

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Alumna: Gabriela Araceli Hilario Jarro

INDICE

1. Superficies y Curvas de nivel

1.1. Importacin de puntos


1.2. Creacin de superficie
1.3. Edicin de superficie
1.4. Edicin de curva de nivel

2. Creacin de Perfil Longitudinal

3. Diseo de plataforma ( Grading )

4. Creacin de alineamiento horizontales

4.1. Creacin de alineamiento


4.2. Edicin de alineamiento

5. Creacin de sobreanchos y peraltes

5.1. Creacin de sobreancho


5.2. Edicin de sobreancho
5.3. Peraltes

6. Creacin de alineamientos verticales y perfiles

7. Creacin de una seccin tpica

8. Creacin de un corredor y su superficie


SUPERFICIES Y CURVAS DE NIVEL
1. Importacin de puntos:

- En la ficha Prospector hacer clic derecho en Points, luego clic en Create y aparecer Create
Points donde darn clic en Import Points

- Ahora debern hacer clic en Add files, se les abrir una ventana Select Source File
donde buscaran el archivo que van a abrir. Despus de abrir el archivo deben buscar y
seleccionar el formato de su archivo en Specify point file formant. Finalmente hacer clic en
OK
- Ahora esperar que cargue y aparezcan los puntos, si no aparece deben hacer doble clic con
la rueda del mouse para que aparezcan. Tambin automticamente se creara un grupo de
puntos.

- Ahora hacer clic en Point Groups, luego clic derecho en All points y clic en Properties
- Se abrir una ventana Point Group Properties All Points, en la parte de Default styles
podrs cambiar el estilo del punto y las etiquetas del mismo. Despus de editar poner aceptar
y aparecer en los puntos su descripcin que elegimos.

Cambiar el
estilo del
punto Elegir la etiqueta
que ira en el
punto
- Para crear un grupo de puntos hacer clic derecho en Point Groups, luego clic en New

- Les aparecer una ventana Point Group Properties, en Name pondrn el nombre del grupo
en Default styles encontraran a Point style donde podrn cambiar el diseo del punto y en
Point label style elegirn la descripcin del punto.
2. Creacin de superficie:

- En la ficha Prospector, clic derecho en Surfaces, luego clic en Create Surface.

- En la zona de Properties hacer en el valor Name para nombrar la superficie y clic en


description para poner la descripcin si se quiere.

- Ahora en la ficha de Prospector desplegar el rbol correspondiente al nombre de la superficie.


Despliegue el rbol Definition, luego hacer clic derecho en Point files y clic en Add.
- Se les abrir una ventana Add Point File, hacer clic en Add files, se les abrir una ventana
Select Source File donde buscaran el archivo que van a abrir. Despus de abrir el archivo
deben buscar y seleccionar el formato de su archivo en Specify point file formant.
Finalmente hacer clic en OK
- Se mostrara las curvas y las lneas de nivel.

- Para visualizar mejor las curvas de nivel y poder trabajar en ellas podemos apagar los puntos
y sus etiquetas. Vamos a Poin Groups hacemos clic derecho All points y clic en Properties
y en la parte de Point style y Point label style ponemos none.
- Ahora si se apreciar mejor las curvas de nivel

3. Edicin de superficie:

- Para la edicin de superficie necesitaremos visualizar la triangulacin.


- En Prospector hacer clic en el nombre de la superficie creada, luego clic en Edit Surface
Style.
- Se abrir la ventana Surface Style hacer clic en la ficha Display y prender la capa
Triangles, luego das clic en Aceptar.

- Para visualizar mejor los tringulos podemos apagar las curvas de nivel haciendo el mismo
procedimiento anterior.
- Para comenzar a editar las curvas hacemos clic en los triangulos para que nos aparesca en
la barra de arriba Tin Surface

- Ahora aremos clic en Edit Surface donde podremos eliminar lneas del tringulo que estn
de ms, modificar la curva, agregar tringulos y ms.

Con esto agregaremos nuevas


lneas en los tringulos

Con esto eliminaremos


lneas que no necesitemos.

Con esto modificaremos el


sentido de la lnea para
mejorar la forma de la curva
- Para eliminar las lneas haremos clic en Delete Line y comenzaremos a seleccionar las lneas
que no necesitamos o estn de ms y luego daremos Enter.

- Una vez terminada la edicin de superficie podemos apagar los tringulos y prender las
curvas de nivel.
4. Edicin de curvas de nivel:

- Para editar las curvas de nivel hacemos clic derecho sobre ellas y damos clic en Edit Surface
Style.

- Se abrir la ventana Surface Style en la ficha Display, donde veremos varias capas con sus
respectivos nombres y colores. Por ahora cambiaremos a las capas Major contour y Minor
contour a los colores que nos gusten o queramos.
- Para modificar la equidistancia entre curvas de nivel, clic en la ficha Contours, desplegar la
opcin Contours Intervals y edite los valores.

- Para suavizar las curvas de nivel desplegamos la opcin Contours Smoothing y cambien el
valor Smooth Contours a true y por ultimo deslice el puntero Contours Smoothing hacia la
derecha.
- Para poner etiquetas en las curvas de nivel vamos a Prospector clic derecho sobre el nombre
de la superficie, luego seleccionar la opcin Add level.

- Se abrir la ventana Add Labels, en la opcin Feature seleccione Surface. Despus en la


opcin Label type seleccione Contour simple.

- En el recuadro de Major countour label style hacer clic en el icono para editar el estilo.

- Se abrir la ventana Label Style Composer, clic en la ficha Layout


- Ahora hacer clic en el icono de la opcin Contents para editar los decimales.

- En la ventana derecha borre el formato actual

- En el valor Precision seleccione el formato deseado, luego clic en el icono y finalmente


clic en OK.

- Ya de regreso a la ventana Label Style Composer tambin puedes modificar el tamao y


color del texto.

- Hacer lo mismo para editar el color y tamao de Minor countour label style
- En la ventana Add Labels hacer clic en el botn Add, luego ubicamos el puntero sobre las
curvas principales y damos un clic para insertar la etiqueta de la cota.
CREACIN DE PERFIL LONGITUDINAL

- El perfil longitudinal nos permite visualizar las elevaciones que tiene el terreno a lo largo del
alineamiento horizontal. Para esto se traza una polilinea sobre el la superficie del terreno.
- Hacer clic en Polyline y trazar sobre la superficie que quieren visualizar del terreno.
- Ahora en la barra de Home nos dirigimos a Alignment y hacemos clic en Create Alignment
from Objects

- Antes de hacer clic sobre la polilinea se debes elegir cual va a hacer el inicio de la polilinea.
Ahora si hacer clic en el extremo de la polilinea, luego hacer clic y te aparecer dos opciones
de la direccin del sentido. Si quieres que sea progresivo dars enter o si no clic en reverse.
- Se abrir la ventana Create Alignment from Objects donde pondrs editar el nombre, en
Alignment label set pondrs elegir la etiqueta que quieras por ejemplo Major and Minor
only. Verifica que estn en visto el Add curves between tangents y Erase existing entities.
- Para la creacin de perfiles debes dirigirte a la barra de Home y buscar Profile, luego hacer
clic en Create Surface Profile.

- Se abrir la ventana Create Profile from Surface, en Alignment buscaremos el alineamiento


que creamos y en superficie usaremos en este caso TOPOGRAFIA. Ahora hacemos clic en
Add y por ltimo en OK.

- En Home ubicamos a Profile View y haremos clic en Create Profile View

- Se abrir la ventana Create Profile View en el cual se podr seleccionar el eje a partir del
cual dibujara el perfil. Tambin podrs especificar el nombre de la vista, la capa y el estilo a
usar.
- Ahora en Station Range podr crear el perfil en toda la longitud del alineamiento y el rango.

- Ahora en Profile View Height te permitir establecer el rango de las alturas y tambin podrs
partir la vista de perfil por divisiones en base a la altura donde crearemos el perfil.
- Ahora en Profile Display Options en la parte de Specify Profile Display Options
buscaremos la opcin Labels y quitaremos la etiqueta.

- En Data Bands seleccionaremos el juego de bandas que vas a utilizar para el perfil y su
ubicacin. En este caso pondr No Bands

- Por ultimo en Profile Hatch Options aparecern los botones Cut Area, Fill Area, Multiple
boundaries los cuales se utilizan para sombrear las reas de corte y relleno que se genera
cuando sobre el perfil longitudinal se trace el perfil de diseo. Por ultimo haremos clic en el
botn Create Profile View.
- Clic en Create Profile View y dar clic a un costado de las curvas de nivel para que aparesca
el perfil. El perfil no necesariamente comenzara desde cero ya que la polilinea sobrepasa las
curvas de nivel.

- Ahora modificaremos el perfil creado para que se pueda apreciar mejor. Primero haremos clic
en el perfil, luego clic derecho y clic en Edit Profile View Style
- Se abrira la ventana Profile View Style y modificaras lo que necesites.
DISEO DE PLATAFORMAS ( GRADING )

- Dibujar una polilnea que represente la platarfoma que se desea realizar. Hacer clic en
Polyline y comenzar a dibujar.

- Ahora hacer clic en Move, luego clic en el dibujo en este caso el rectanculo y dar Enter para
llevarlo en las curvas de nivel.

- En el men Home seleccionar Feature Line y hacer clic en Create Feature Lines from
Objets, luego clic en la polilinea creada y Enter.

- Se abrira la ventana Create Feature Lines donde activaremos los casilleros Name, Style y
Assign elevations.
- Clic en OK y se abrira la ventana Assign Elevations donde daremos clic en from surface y
clic en OK.
- Tambien podemos seleccionar Elevation y colocar la elevacion deseada.

- Para editar las cotas o inclinacin de cada lado de la plataforma haga clic en el borde de la
misma, luego del men Feature Line de clic en el botn Elevation Editor.
- Primero en el men Home seleccione Grading y clic en Create Grading Group

- Se abrir la ventana Create Grading Group donde cambiaremos el nombre, clic en


Automatic Surface Creation y en Volumen base surface
- Clic en OK y despus si no tenemos nada que modificar damos otra vez OK

- En el men Home seleccione Grading y clic en Grading Creation Tools


- Aparecer una barra llamada Grading Creation Tools

- Ahora hacer clic en para crear Create Grading Group, pero como ya lo creamos solo
verificaremos que este el grupo que creamos. Ahora seleccionaremos un criterio de derrame.

- Ahora clic en Create Grading para poder crear la plataforma.

- Ahora clic en el borde de la plataforma, luego clic fuera de la plataforma esto es para indicar
el lado donde se producir el derrame.
- Indique si el derrame ser para toda la plataforma o parte de ella
- Ingrese los taludes de corte o relleno utilizando los formatos de gradiente o pendiente (H:V, la
componente vertical siempre es igual a 1)
El borde rojo significa corte y el verde significa relleno

- Podemos visializar lo que acabamos de hacer haciendo clic derecho en la plataforma y luego
clic en Object Viewer
- Ahora rellenaremos la plataforma: observe que en la zona de taludes aparece un rombo, esto
significa que dichos taludes estan llenos, sin embargo no existe rombo dentro de la plataforma,
entonces la rellenaremos con Create infill.

- En la lnea de comando se solicitara lo siguiente: Selecta n a rea to infill, para esto debemos
picar dentro de la plataforma para que aparezca el rombo

- Ahora clic en Granding Volume Tools para calcular los volumenes.

- Ahora se abrir la ventana Granding Volume Tools con el resumen del clculo de volmenes.

- Para fusionar ambas superficies, cree una superficie independiente con la opcin Create
Detached Surface.
- Asgnele un nombre a la superficie independiente

- En la ventana ToolSpace hacer clic en Ficha Prospector y clic en Surfaces.


- Seleccione la superficie original, luego seleccione Definicin y Edit.
- Hacer clic derecho y seleccionar la opcin Paste surface y elija la superficie a pegar
(superficie independiente)
CREACIN DE ALINEAMIENTOS

1. Creacin de alineamientos

- Primero creamos una polilinea con Polyline , luego en Home vamos a Create Design y
seleccionamos Alignments, Create Alignment from Objects

- Hacer clic en el extremo inicial de la polilnea, luego hacer Enter para aceptar el sentido del
estacado
- Se abrir la ventana Create Alignment from Objects. Ahora ingresar el nombre del
alineamiento, luego seleccionar un conjunto de etiquetas y marque los casilleros de
conversin. En la ficha Design Criteria debes ingresar la velocidad de diseo
2. Edicin de Alineamiento

- Seleccione el eje de la carretera, luego en la barra Modify clic en Geometry Editor

- Se abrir la barra de herramientas Alignment Layout Tools

- Hacer clic en el icono para mostrar la ventana Panorama-Alignment entities. En la


columna de radius puede editar los valores actuales

- Para insertar PIs utilice el icono

- Para eliminar PIs utilice el icono

- El icono permite visualizar los datos de una entidad con capacidad de modificar iertos
valores.
- El icono permite eliminar los elementos existentes en un PI. Para insertar nuevos
elementos puede utilizar los siguientes iconos:

- Curvas circulares entre tangentes:

- Espiral-Curva-Espiral:

- Espiral-Espiral:
CREACIN DE SOBREANCHOS Y PERALTES

1. Sobreanchos:

- Seleccionar el eje de la va, luego clic en Offset Alignment

- Se abrir la ventana Create Offset Alignments donde ingresaras los desfases a ambos lados
del eje.
- En la ficha Widening Criteria puedes especificar el ensanchamiento, manualmente o
seleccionando una norma de diseo.

- Para finalizar clic en OK y vera los offset tanto a la derecha como izquierda del eje de la va
2. Edicin del sobreancho:
- Seleccione un offset haciendo clic sobre l. Ahora en la barra de herramientas Modify, clic en
Offset Parmeters

- Se abrir la ventana Offset Alignment Parmeters puede editar el ensanchamiento y/o


longitud de transicin en cada curva.

3. Peraltes:
- Clic en el eje de la via, luego del botn Superelevation seleccionar Calculate/Edit
Superelevation

- En la ventana Edit Superelevation clic en Calculate Superelevation Now

- En la ventana Calculate Superelevation Roadway Type seleccione calzada nica con


bombeo y giro en el eje.

- Clic en Next.
- Si la seccin es simtrica marque el casillero Simetric Roadway, e ingrese el ancho de carril
en Normal lane width y bombeo en Normal lane slope
- Clic en Next

- Ingrese el ancho de la berma en Normal shoulder width y bombeo en Normal shoulder


slope, luego clic en Next

- Seleccione una tabla de peraltes, nmero de carriles, y mtodo de definicin de peraltes.

- Active los casilleros suavizado de curvas resolucin automtica de solapamiento y clic en


Finish.
- Por ltimo, se mostrara la tabla de peraltes donde puede editar los valores.
CREACIN DE PERFILES Y ALINEAMIENTOS VERTICALES

1. Creacin de perfiles

- En la barra Create Design, seleccione Profile, Create Surface Profile

- Se abrir la ventana Create Profile from Surface


- Seleccione el alineamiento y superficie a utilizar y clic en el botn Add>>. Se creara el perfil
mostrndose en la seccin Profile list tal como se aprecia en la siguiente figura:

- Clic en OK para crear el perfil y cerrar la ventana o clic en el botn Draw in profile view para
insertar el perfil en la ventana de trabajo.

- Si hiciste clic en Draw in profile view se abrira dicha ventana


- Clic en el botn Next y se muestra el cuadro de dialogo Create Profile View-Station Range

- Clic en el botn Next y se muestra el cuadro de dialogo Create Profile View-Profile View
Height
- Clic en el botn Next y se muestra el cuadro de dialogo Create Profile View-Profile Display
Options

- Clic en el botn Next y se muestra el cuadro de dialogo Create Profile View-Data Bands
- Clic en el botn Next y se muestra el cuadro de dialogo Create Profile View-Profile Hatch
Options

- Clic en el botn Create Profile View, AutoCAD Civil 3D solicita un punto para insertar el perfil.
- Ahora editamos el perfil para poder apreciarlo mejor seguir los pasos de edicin que se
encuentra antes de creacin de superfies.

2. Creacin de un alineamiento vertical

- En el men Home, clic en profile, opcin Profile Creation Tools

- Clic sobre la vista de perfil a utilizar


- Se abrir la ventana Create Profile ingresar el nombre del alineamiento
- Se abrir la barra Profile Layout Tools con la que podr establecer los elementos del
alineamiento vertical

- Clic en el icono y selecione Curve Settings

- Se abrir la ventana vertical Curve Settings ingrese el tipo de curva y vertical y un parmetro
- Clic nuevamente en el icono y seleccione Draw Rngents With Curves

- Sobre la vista de perfil designe los puntos de interseccin verticales, al finalizar ENTER
3. Edicin del alineamiento vertical

- Clic sobre el Alineamiento vertical

- Clic en el botn Geometry Editor

- Se muestra la barra de herramienta Profile Layout Tools

- Clic en el icono Profile Grid view


- En la ventana Panorama, ficha Profile Entities podr editar la geometra del alineamiento.

4. Lnea de rasante

- Ingrese al modo edicin del Alineamiento vertical y en la barra Profile Layaout Tools de clic
en Copy Profile

- Aparecer la ventana Copy Profile data

- Seleccione el nombre del perfil a copiar y clic OK


- Observe que en la ventana Toolspace aparece una copia del alineamiento vertical
- En la vista de perfil no se nota porque esta copia se encuentra sobre el alineamiento
- Cambie de nombre al nuevo alineamiento

- Seleccione la Rasante y muvala a su cota real haciendo clic en el botn de la barra


Profile Layaout Tools
- En la ventana Raise /Lower PV1 Elevation ingrese el cambio de elevacin y luego OK
CREACION DE UNA SECCION TIPICA

- En la barra Home nos dirigimos a Create Design, clic en Assembly, Create Assembly.

- Se abrir la ventana Create Assembly. En el casillero Name ingresar el nombre de la plantilla


y establecer los dems estilos como se muestra a continuacin. Pulsar OK.

- Ahora AutoCAD Civil 3D solicita un punto para ubicar la lnea base de la plantilla
- El siguiente paso es anexar a la lnea base los elementos de la plantilla, para ello debe activar
la paleta que contiene diversos elementos para la construccin de la seccin tpica. Hacer clic
en el icono Tool Palettes, como se muestra en la siguiente figura.

- Ahora se mostrara la Paleta de Herramientas

- El siguiente paso es anexar los elementos (Sub Assembly) de la plantilla de seccin


transversal. Llenar los siguientes datos: Terrapln: (V:H), Corte: (H:V), Talud interior de
cuneta: (V:H), Ancho de Calzada , Ancho de berma.

- Primero comenzaremos con la calzada. Clic en la ficha Lanes, seleccionar el sub assembly
LaneOutsideSuper, como se muestra a continuacin.
.- se abrir la ventana Properties, en el cul se deber establecer los valores de la calzada segn
usted.

- Debido a que la propiedad Side est indicando Right se coloca el carril derecho como se
aprecia a continuacin.
- En el cuadro de dilogo Properties cambiar en la propiedad Side a Left para que el carril
aparesca al lado izquierdo de la calzada. Seleccionar nuevamente la lnea base.

- El siguiente paso es unir la berma a la plantilla de seccin transversal. Clic en la ficha


Shoulders y seleccione el Sub Assembly ShoulderExtendAll en el cuadro de dilogo
Properties, deber establecer los valores de la berma, luego seleccionar el crculo pequeo
que se encuentra en el borde superior ms extremo de la calzada derecha.
- Repetir el proceso cambiando la propiedad Side a Left, igualmente que el paso anterior
Finalmente se obtiene:

- El siguiente paso es agregar el subassembly que permite incorporar la cuneta y especificar


los taludes de corte, relleno y los asociados a las caras de la cuneta. Para ello en la ficha
Basic de la barra de herramientas y seleccione Subassembly BasicSideSlopeCutDitch.

- Se abrir la ventana de Properties. Especificar los valores. Y seguir los mismos pasos, es
decir, Side a Left. Hacer clic en el pequeo crculo situado en la parte inferior izquierda de la
berma.
- Se puede editar los valores dados haciendo clic derecho en el objeto correspondiente y
escoger Propierties.
CREACION DE UN CORREDOR

- Una vez creada la Seccin Tpica y el perfil se har la corrida en todo el Eje. En el barra Create
Design clic en Corridor.

- En la ventana Create Corridor asigne un nombre al corredor y seleccione el alineamiento


(Aligment), perfil (Profile), plantilla (Assembly) y superficie de destino (Target Surface). Clic
en OK
- Se abrir la ventana Baseline and Region Parameters.

- Para colocar los datos de espaciamientos en tramos rectos y curvos clic en el botn que se
encuentra en la columna Frecuency

- En la ventana Baseline and Region Parameters clic en alguno de los botones que se
encuentran en la columna Target. Y verificar que la Target sufarce sea la correcta. Clic en
Ok. Clic en Aceptar
- Damos clic en la opcion REBUILD THE CORRIDOR

- Obteniendose
- Para editar clic en el boton SECTION EDITOR
CREACION DE LA SUPERFICIE EN EL CORREDOR

- Para crear la superficie de una obra lineal, clic en el corredor , y luego clic en boton
Corridor Sufarce.

- La ventana Corridor Surface, clic en el boton Create a corridor surface, specifiy mode
colocaremos DATUM.
- Luego clic en la pestaa Boundaries y clc derecho sobre el nombre del corredor buscar la
opcion Corridor extents as outer boundary
- Clic en aceptar y luego la opcin Rebouild the corridor

- Visualizacin con el OBEJCT VIEW DEL CORREDOR

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