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VENENOS

VENENO
Cicuta
Arsnico
Cianuro

Serpientes
Escorpiones
Araas
Insectos

MODIF.
TIR. RESIST.
+20
+15
+15
+10
+10
+5
-10

MODIF.
ACTIVIDAD
-10
-10
-10

DAO
4
4
3
2
2
2

-S
-S
-S

CURACION
Antdoto
Antdoto
Antdoto
Tirada de Primeros Auxilios
TIrada de Primeros Auxilios
TIrada de Primero Auxilios
Tirada de Primeros Auxilios

ARMAS
ARMAS

ALCANCE
(m.)

Alfanje/Cimitarra
2
Ametralladora
300
Arco corto
80
Arco Largo
100
Ballesta
125
Bastn
3
Boomerang
50
Cabeza
0,5
10
Cerbatana
Codo
0,5
Daga (empuada)
1
Daga (lanzada)
10
120
Escopeta "
Espada
2
Espada corta IgladiusJ
1,5
Florete
2
150
Fusil de Asalto
90
Fusil de Plasma
1,5
Hacha
Hacha de Guerra
2
Hacha de piedra (empu.)! ,5
Hacha de piedra (lanzada) 12
Honda
50
Katana
2
Lanza (arrojada)
20
2,5
Lanza (empuada)
Ltigo
4
Ltigo neurnico
2
Mandoble
2
Mangual
2
2,5
Martillo de guerra
Maza
1.5
Maza de guerra
1.5
Mosquetn
20
1,5
Pierna
Pistola automtica '38
30
Pistola automtica '45
45
50
Pistola laser
Pistola siglos XVI a XVIII 15
1
Puo
Puo americano
1
20
Revolver '22
Revolver '3 8
30
Revolver '45
45
195
Rifle
195
Rifle laser
Shuriken
10
90
Subfusil
Tomahawk (empuado) 1,5
Tomahawk (lanzado)
12
Trabuco
20
Wakizash
"1;5

DIST.
MEDIA

DIST.
CORTA

MOD.IMP.
lARGA

200
50
70

100
25
30

-50
-20
-20

2
32

1
16

-15
-15

-20

7
80

3
35

-25
-70

105
65

45
25

-40
-2 5

35

15

-20

15

-20

-15

1,5

0,5

-15

15

-2 5

20
30
35
10

10
15
15
5

-15
-30
-15
-15

15
20
30
135
135
7
65

5
10
15
60
60
3
25

-10
-15
-30
-15
-15
-25
-2 0

15

-40

MOD.IMP.
CORTA

DAO

IMPACTOS
POR ASALTO

2dl0
3dl0
2d6
2dl0
2dl0
-15
Id8
+ 10
2d6
Id4
+40
Id4
Id6
Id6
+30
Id6
+25
3dl 0/6dl O
2d6
2d6
2d6
+25
3dl0
+25
6dl0
2d6
2dl0
2d4
2d4
2d6
2d6
2dl0
2dl0
-15
2d6
Paralizante 1D6asaltos
2dl0
2d6
-15
2dl0
2d6
2dl0
+15
2d8
Id6
+25
2dl0
+15
3dl0
+25
3dl0
+10
2d8
-'45
Id4
-'45
Id8
+30
2d8
+25
2dl0
+15
3d8
+25
4dl0
+25
4dl0
IdlO
+30
-50
2dl0
2dl0
2dl0
+30
3dl 0/6dl O
IdlO
+10
+10
+10

1
3
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
I
I

1
1
1
1
1
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
2
1
3
1
1
1
J

SITUACIONES VENTAJOSAS
SITUACiN
DEFENSOR

PUEDE USAR
PARADA

MOD.

Defensor Inconsciente
Defensor aturdido
Defensor de espaldas
Defensor de costado
Defensor ms bajo

LOCALlZACION DE IMPACTOS

r*1

NO
SI **
SI
SI
SI

+50
+70
+30
+15

Id6

LOCAUZACION
Pierna izquierda
Pierna derecha
Brazo izquierdo
Brazo derecho
Tronco
Cabeza

1
2

3
4
5
>5

MODIFICADORES POR FUERZA

rOl Slo

se falla si se obtiene pifia. Si el resultado de la


tirada es un critico se habr matado accidentalmente
al atacado.

DIFICULTAD
MODIFICADOR
Muy dificil ............... .. ..... .. .. -50%
Dificil ................ ... ... .... ... ..-3 0%
Poca dificultad ........ ..... ..... ..... .-15 %
Normal ......... ...... ....... ....... .0 %
Facil
+15%
Bastante facil ...........................+30%
Muy facil ... .... .......... .. ......... ...+50%

ARMADURAS
ARMADURAS

PTOS.
VIDA

Cuero
Cota
Metlica
Chaleco antibalas
Ligera
Media
Pesada

32
48
80
48
48
80
160

Escudo
Yelmo
Brazales
Grebas

MOD.
VEL.

DAO
EVITADO

-5
- 15

-5
-20
-50
-5
-5
-20

6
10
15
10
10
15

+30*

-50

25

MODlF.
O
+2
+4

Gravedad moderadamente ms alta ......AGI I 5


Gravedad moderadamente ms baja

AGI+ 15

Gravedad apreciablemente ms altalbaja .....AGI-30


Sin g ravedad .. .......... ........... .... .... .....AGI/3

ENCANTAMIENTOS
MOD.
MAN.

-10
-70

FUERZA
20 a 75
76 a 90
>91

48
20
20
20

15
6
6
6

1*1

Debido a Amplificadores de movimiento. que


aumentan la capacidad de desplazamiento de l
personaje. aunque no su capacidad de maniobra.

ACCION
Ilusin
Cierre mgico
Condicin
Objeto mgico
Transformacin
Bendicin/Maldicin
Leta rgo
Sometimiento
Creacin de objeto
Portal permanente

EM
40
50
50
60
70
80
80
90
100
120

N IVEL
I
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Tipos:
Cj . Roto mediante conjuro
Cd Roto mediante una condicin u objeto
En Roto mediante encantamiento

COBERTURAS
COBERTURA

MOD.

Ninguna
Lige ra
Media
Alta
Completa

-2 5
-5 0
-7 5
-100

DESPLAZAMIENTOS
TERRENO
Camino
Sendero
Uanura despejada
Uanura con vegetacin baja
Bosque o zona montaosa
MODIFICADORES:
Uuvia
Nieve

mlas.
12

8
10

8
6

-30%
-70%

Kmldia
50
36
40
36
24

-30%
-70%

PANTALLA DEL
DIRECTOR DE JUEGO

TIPO
En
Cd.En
En
Cd.En
Cd.En
Cd.En
Cd.En
Cj.En
Cd.En
En

PRECIOS

PRECIOS

ARMAS
PASADO
Alfanje/Cimitarra
400 mo
Arco corto .. .... .. ..... ..... ..... ............ .. ... ....... ... 120 mo
Arco largo ............. .... ...... ...... .... 250 mo
2 50 mo
Ballesta
Boomerang
250 mo
Daga
50 mo
Espada
200 mo
Espada corta Igladius)
200 mo
Flotete
160 mo
Hacha
20 0 m o
Hacha de Guerra
400 mo
Hacha Piedra
100 m o
Honda
50 mo
Katana
3 00 m o
lanza
175 m o
Mandoble
4 00 m o
Mangual
200 mo
Martillo de Guerra
400 mo
Maza
200 mo
Mosquetn
900 m o
300 mo
Pistola sig los XVI a XVIII
Tomahawk
400 mo
Trabuco
900 mo
Wakizashi
1 50 mo
Ametralladora
Escopeta
Mira telescpica
Pistola automtica '3 8
Pistola automtica '4 5
Revolver '2 2
Revolver '3 8
Revolver 4 5
Rifle
Silenciador
Subfusil

4000
1000
14 0
440
500
2 50
300
.40 0
1800
300
70 0

$
$
$
$
$
$
$
$
$
$
$

Pistola laser
Rifle laser
Fusil de Plasma
Ltigo neurnico

10 00
3000
70 0 0
7 500

Cr
Cr
Cr
Cr

ARMADURAS
" Casco
Cota:,:
Cuero;
Escudo
Metlica
Cha leco antibalas

PRECIOS
50 0 mo
2000 mo
500 mo
500 mo
5000 mo

2000 $

Cmbate ug~ra
Combate Media
Combate P~sada
Traje de Va cio

2 0 00
13500
50000
8000

ANIMALES
Burro
Mla
Caballo
Caballo de Guerra
Camello ...:
Elefa nte
Perro
Perro adiestrado
Gato
':
Halcn en trenado .. :;:;;

PRECIOS
100 0 m o
2 000 m o
5000 m o
10000 m o
7000 mo
30000 mo
3000 mo
8 000 mo

Animal Ex t rat errestre

Cr
Cr
Cr
Cr

5000 Cr

VEH /CULOS
Carro
Carr o gran de

PASADO
2000 mo
.4000 mo

Automv il grande
Automvil medio
Automvil pequeo
Avin grande
A vi n p eque o
Cami n
Embarcaci n Grande
Emb arcacin media
Em ba rcaci n pe quea
He licptero
Moto
Vehicu lo Todoterren o
Desli zador
lanzad era
Nave Gran de
Nave media
Nav e pequea
Ve h icu lo Atmosfrico

30000
2000
10000
6000000
.3 00 0 0 0
80000
5000000
160000
20000
800000
12000
40000
20000
6000000
220000000
120000000
60000000
70000

$
$
$
$
$
$
$
$
$
$
$
$
Cr
Cr
Cr
Cr
Cr
Cr

PRECIOS

SERVICIOS
Al ojami ent o
Comida
Racione s
Guia
Persona l
Ases ino
Espia

50
10
20
100
50
20000
10000

VA RIOS
Antorch a
Botas
Carcaj con 15 fl echas
Castillo
Cuer da 15 metros
Herramientas ladrn
Montura caballo
Paacio
Saco d e dormir
Saco o mochila
Tienda d e campaa
Yesqu ero

$
$
$
$
$
$
$

PRECIOS
15 mo
50 mo
30 mo
10000000 mo
8 mo
20 mo
1 00 mo
50 0 0 0 00 mo
50 mo
20 mo
200 mo
5 mo

50 $

Botiqun
Capa
Casa lujosa
Casa m odes ta
Linterna
Mechero
Navaja
Ordenador
Traje
Visor infrarrojo
Explosivos

1 50 $

500000 $
100000 $
15 $
1 $
20 $
1500 $
300 $
500 $
1000 $

Androide Clase A
Androide Clase B
Androide Clase C
Androide Clase D
Androide Clase E
Comunico largo a/cance
Comunicadores
Imp. ciberntico ceflico
Im p . ciberntico extremidad
Imp. ciberntico central
Refugio presurizado
Traductor universa/

15000
40000
90000
300000
.400000
1500
500
500000
225000
500000
1000
20000

Cr
Cr
Cr
Cr
Cr
Cr
Cr
Cr
Cr
Cr
Cr
Cr

. _~_.~~~~~~~~~~~~~~~

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