Conjura Reglas
Conjura Reglas
Conjura Reglas
En la corte del Rey reina el descontento y entre el squito existe una gran indignacin. Se estn tejiendo las
primeras traiciones: el mariscal desaparece con el tesorero y la camarera murmura secretamente con el
mago. En los peores casos, personas de igual rango se unen en secreto. En estos casos, existen
conspiraciones en el aire que el Rey castigar severamente. En cambio, aquellos sujetos leales se vern
recompensados, asegurndose la estima del Rey.
De 3 a 5 jugadores.
Contenido:
-5 sets de jugador (marcador de estima y carta de
flecha), en 5 colores
-49 cartas de personaje (5 sets en los colores de los
jugadores y 2 sets de cartas blancas)
-6 cartas de Rey
Objetivo:
Cada jugador intenta jugar sus cartas de tal modo
que cada personaje aparezca una sola vez entre su
serie de cartas expuestas. Si no tiene xito, todos los
dems jugadores subirn en la estima del Rey y
sern recompensados. Al final del juego, el jugador
con ms puntos ser el vencedor.
Preparacin
Cada jugador recibe un set de jugador compuesto
por un marcador de estima y una carta de flecha del
mismo color, y lo sita frente a l de modo que la
carta de flecha cubra completamente el marcador de
estima. En el transcurso del juego, la carta de flecha
se desplazar para que la flecha muestre la
puntuacin actual.
Se barajan las 14 cartas blancas con las 7 cartas de
personaje de los colores de los jugadores presentes.
Se reparten 6 cartas a cada jugador, boca abajo. Las
cartas restantes se sitan boca abajo en medio de la
mesa, formando el mazo de robo. Las cartas de
personaje y los sets de jugador sobrantes se colocan
a un lado. No se utilizarn en la partida.
Se barajan las 6 cartas de Rey y se sitan boca
abajo formando un mazo junto al mazo de robo.
Cartas de Rey
Cuando se juega un Mariscal, se descubre la
primera carta de Rey y se sita boca arriba junto al
mazo de cartas de Rey. El personaje nombrado en la
carta de Rey est bajo sospecha y su accin queda
anulada hasta que se juegue otro Mariscal y se
saque otra carta de Rey. Los jugadores pueden jugar
este personaje, pero sin ejecutar su accin.
Excepcin: el Bufn no debera ser jugado
mientras se encuentre bajo sospecha del Rey. Si un
jugador no tiene ms remedio que jugar el Bufn,
provocar una conjura en el palacio y finaliza la
ronda; los dems jugadores ascienden en la estima
del Rey de la forma habitual.
Si tras jugar una carta de Mariscal no se puede
descubrir una nueva carta de Rey, baraja todas las
cartas de Rey formando un nuevo mazo y descubre
la primera de ellas.