Trabajo de Futsal
Trabajo de Futsal
Trabajo de Futsal
1) DIMENSIONES.
1) El partido ser jugado por dos equipos compuestos cada uno por un mximo
de 5 jugadores, de los cuales uno jugar como portero.
2) El nmero mximo de jugadores inscritos en acta ser de 12.
3) Se permitir un nmero indeterminado de sustituciones.
4 - EQUIPACION DE LOS JUGADORES
1) El equipo de un jugador estar compuesto por camiseta de manga corta o
larga, pantaln corto, medias y calzado. El calzado ser de lona o cuero
blando, con suela de goma.
2) Usarn obligatoriamente en las espaldas de las respectivas camisetas
nmeros comprendidos del 1 al 15.
3) El guardameta est autorizado a utilizar pantaln largo.
5 - ARBITROS
1) Se designar dos rbitros para dirigir cada partido.
2) Durante el partido, su facultad de sancionar se extender a las infracciones.
Su decisin de hecho en relacin con el juego deber ser definitiva.
3) Su actuacin se regir por las siguientes reglas:
a) Aplicarn las reglas y tomarn nota de todas las incidencias que ocurriesen
antes, durante y despus del partido.
b) Tendrn poder cuando se cometan infracciones a las reglas, para interrumpir
o suspender definitivamente el partido.
d)Amonestarn a todo jugador que observe conducta incorrecta.
e) Interrumpirn el juego si estiman que algn jugador ha sufrido una lesin de
importancia.
f) Descalificarn del terreno de juego a todo jugador que en su opinin sea
culpable de conducta violenta.
g) Cuando marquen una falta, designarn la infraccin.
h) Indicarn la reanudacin del juego despus alguna infraccin sancionada.
6 - JUEZ DE MESA
Se designar un Juez de Mesa cuyas funciones sern las de anotador
cronometrador, teniendo a su cargo los siguientes deberes:
1) Rellenar el acta del encuentro con los datos pertinentes.
2) Medir el tiempo de juego por medio de un cronmetro
3) Revisar las fichas o documentos de todos los participantes en el juego para
la supervisin de los rbitros.
B) Si fuera un jugador del equipo defensor quin cometiera una de estas faltas
dentro de su rea de defensa de seis metros, ser castigado con penalti.
2) FALTAS PERSONALES.
Se considerarn faltas personales cometidas por los jugadores:
a) Cortar el portero el juego mas de 5 segundos, reteniendo el baln en su
propia rea, estando en posicin de jugarlo.
b) Pisar o retener el baln cualquier jugador por tiempo superior a 5 segundos.
c) Tocar el baln el ejecutor de un lanzamiento lateral, de esquina, de tiro libre,
doble penalti o penalti, antes que otro jugador lo haga.
d) Perder mas de 5 segundos para reponer el baln en juego.
e) En el lanzamiento del penalti, doble penalti o tiro sin barrera tocar el baln un
compaero del ejecutor antes que sea rechazado por el portero o la portera,
g) Recibir el portero el baln cedido voluntariamente por un compaero.
SANCION:
A) Todas estas infracciones sern castigadas con el cambio de posesin del
baln al equipo contrario.
3) FALTAS DISCIPLINARIAS.
Son infracciones consideradas como faltas de disciplina:
a) JUGADORES:
1) En la sustitucin, entrar en el terreno antes de que salga el jugador
sustituido.
2) Demostrar con palabras o actos, su disconformidad con las decisiones del
rbitro.
3) Ser culpable de conducta incorrecta.
4) Dirigirse a los rbitros o juez de mesa. Solo podr dirigirse a los rbitros el
Capitn, de forma correcta y respetuosa.
b) TECNICOS Y ENTRENADORES.
1) Entrar en la cancha de juego para dar instrucciones a sus jugadores.
2) Dirigirse irrespetuosamente a los rbitros, juez de mesa, adversarios o
pblico.
c) COMPONENTES DEL BANQUILLO.
1) Interrumpir el normal desarrollo del juego.
15 - FALTAS ACUMULATIVAS
1) Las faltas tcnicas se sancionarn con un tiro libre
2) Cada uno de los equipos podr, en cada uno de los periodos de juego,
incurrir en 5 FALTAS ACUMULABLES con derecho a formacin de barrera de
jugadores.
3) En caso de ser concedido un tiro libre al cuadro defensor dentro de su propia
rea de meta, el portero no podr recibir el baln en las manos.
4) Cuando ocurra la 5 falta acumulativa de un equipo, el juez de mesa avisar
a los rbitros.
5) Si las faltas se produjeran a una distancia inferior a 12 metros, se reanudar
el juego desde el punto en que se cometieron y todos sern sin barrera,
pudiendo optar cualquier jugador del equipo lanzador por tirarla desde el punto
donde se cometi la misma o desde el punto de doble penalti.
6) En los lanzamientos de doble penalti y tiro sin barrera, el portero deber
estar situado siempre dentro de su rea.
16 - PENALTIES
1) El penalti es un tiro libre directo, cuyo saque se efecta desde el punto de
penalti, y en ese momento todos los jugadores, con excepcin del portero y del
jugador ejecutor, debern estar fuera del rea de penalti.
2) El guardameta adversario deber permanecer sobre su lnea de meta, entre
los postes del marco, sin mover los pies hasta que el baln este en juego.
3) El ejecutor del castigo, deber lanzar el baln hacia delante.