Apuntes Del Tema 6 (Óptica)
Apuntes Del Tema 6 (Óptica)
Apuntes Del Tema 6 (Óptica)
Curso 2015-2016
El cristalino del ojo humano se comporta como una lente convergente capaz de enfocar la imagen de un objeto en un punto de la retina, la fvea; esta
imagen se transmite en forma de impulso nervioso a travs del nervio ptico hasta el cerebro, donde es procesada.
A partir de las propiedades de la luz podemos entender multitud de fenmenos, tales como el color
azul del cielo o la propagacin del arco iris, as como estudiar sus mltiples aplicaciones, tales como la fibra
ptica. La ptica es la parte de la Fsica que estudia el comportamiento de la luz, es decir, su naturaleza,
propagacin y fenmenos relacionados con ella. Ahora bien, este estudio puede llevarse a cabo desde 2 puntos de vista diferentes:
85
86
Curso 2015-2016
B = B0 sen (t kx)
E
c
87
Mencionamos a continuacin las caractersticas ms importantes de estas radiaciones, de menor a mayor frecuencia:
Ondas de radio: son producidas por un circuito elctrico oscilante de corriente alterna, y se emplean en radio y televisin.
Microondas: son producidas por medio de dispositivos electrnicos, y se emplean en los microondas y en radares, as como
en el estudio de las propiedades atmicas y moleculares de la
materia.
Radiacin infrarroja (IR): son emitidas por los cuerpos calientes y se deben a vibraciones de los tomos. Se utilizan en la industria, en Medicina, en los mandos a distancia, etc. Aproximadamente, la mitad de la radiacin emitida por el Sol es infrarroja.
Luz visible: es la nica que puede ser percibida por la retina del ojo humano; se trata de la zona ms
pequea del espectro y se debe a los saltos electrnicos entre niveles de energa de los tomos. Comprende 7 colores bsicos, cuya superposicin da lugar a la luz blanca, y cuyas longitudes de onda son
las siguientes:
COLOR
INTERVALO DE LONGITUDES DE
ONDA
Rojo
6200 7500
Naranja
5900 6200
Amarillo
5700 5900
Verde
4900 5700
Azul
4600 4900
Ail
4300 4600
Violeta
4000 4300
88
Curso 2015-2016
Radiacin ultravioleta: se produce por saltos electrnicos entre tomos y molculas excitados. Es la
que da lugar al bronceado de la piel, aunque en dosis excesivas es una radiacin peligrosa. Parte de
la radiacin ultravioleta (UV) procedente del Sol es absorbida por la capa de ozono.
Rayos X: son producidos por oscilaciones de los electrones cercanos a los ncleos de los tomos. Se
utilizan en la industria y en Medicina. La exposicin descontrolada a esta radiacin puede ser peligrosa, pues puede causar daos irreversibles a los tejidos vivos.
Rayos gamma: se producen en los fenmenos radiactivos y en reacciones nucleares. Tienen un gran
poder de penetracin y, por tanto, son muy peligrosos para los seres vivos. Se utilizan de forma con trolada en radioterapia para destruir las clulas cancergenas.
1.1.3.- NATURALEZA DOBLE DE LA LUZ.
No obstante lo anterior, a principios del siglo XX se descubren nuevos fenmenos, como el efecto
fotoelctrico (que ser explicado en el tema 7), que ponen de manifiesto que la luz est formada por fotones
(pequeos paquetes o cuantos de energa), lo cual supone un nuevo resurgimiento de la teora corpuscular. La
energa de dichos fotones depende de la frecuencia (magnitud caracterstica de las ondas); es por ello por lo
que llegamos a la conclusin de que la luz tiene una naturaleza doble o dual, es decir, se puede comportar
bien como una onda bien como una partcula, segn sea el fenmeno que tenga lugar. Sin embargo, este ca rcter dual nunca se manifiesta simultneamente en un mismo fenmeno. As, en los fenmenos de interferencia y difraccin se comporta como una onda, mientras que en todas aquellas experiencias en que la luz interacciona con la materia (efecto fotoelctrico, efecto Compton,...) se la considera constituida por fotones.
89
c
v
Al ser siempre v < c, el ndice de refraccin siempre ser mayor o igual que la unidad.
OBSERVACIONES:
1. El ndice de refraccin depende las propiedades fsicas del medio, y su valor bajo o elevado determina algunas propiedades de los materiales transparentes (por ejemplo, el brillo de los diamantes).
2. Un medio es ms refringente que otro cuando tiene mayor ndice de refraccin.
3. Su valor depende de la longitud de onda de la luz que atraviese un medio, pues la frecuencia de la
luz cuando se propaga por un medio permanece constante. Si cambia la velocidad de propagacin,
entonces deber variar la longitud de onda. En efecto:
n=
c 0 f
=
= 0 < 0
v
f
siendo 0 y las longitudes de onda del rayo de luz en el vaco y en el medio, respectivamente.
4. El ndice de refraccin relativo, n2,1 del medio 2 con respecto al medio 1 es el cociente entre los ndices de refraccin de los medios 2 y 1, respectivamente:
n 2,1 =
n2 c / v2 v1 1
=
=
=
n1 c / v1 v2 2
5. La luz no cambia de color al pasar de un medio a otro de diferente ndice de refraccin, pues aunque
cambian su velocidad de propagacin y longitud de onda, no vara su frecuencia, que es la que determina la energa de la onda luminosa y su color.
Departamento de Fsica y Qumica IES Leopoldo Queipo (Melilla)
90
Curso 2015-2016
El ndice de refraccin del segundo medio respecto al primero es igual al cociente entre los senos de
los ngulos incidente y refractado:
n
v
sen i
= 2 = 1 n 1 sen i = n 2 sen r
sen r
n1 v2
de donde se deduce que un incremento en el ndice de refraccin implica una disminucin en el n
gulo, y viceversa. Al producto entre el seno del ngulo y del correspondiente ndice de refraccin
se le llama invariante de refraccin.
91
En Medicina, se utilizan para construir endoscopios (aparatos que permiten visualizar zonas internas
92
Curso 2015-2016
Todos sabemos que la luz blanca es la suma o superposicin de las luces cuyos colores corresponden
a los del arco iris. La dispersin de la luz (blanca) consiste en la descomposicin de sta en otras luces ms
simples (llamadas luces monocromticas), cada una de ellas con su longitud de onda caracterstica. Para producir la dispersin se utiliza un prisma ptico de vidrio (ver figura a
la izquierda). Como su ndice de refraccin vara segn sea la longitud
de onda de la luz que lo atraviesa, cuando la luz blanca pase a travs
de l se separarn las distintas luces de colores al desplazarse a diferente velocidad en el interior del prisma. As, la luz roja se desplazar
ms lentamente (ser menos
desviada) mientras que la
violeta es la que se desplaza
a mayor velocidad (ser ms
desviada). El haz que emerge del prisma se llama haz
dispersado, y al conjunto de
luces que lo forman se le llama espectro visible. Uno de
los ejemplos ms llamativos de la dispersin de la luz es la formacin del arco iris al dispersarse la luz del Sol en las gotas de agua
que se encuentran en el aire, siempre y cuando el Sol se encuentre
por detrs del observador (ver figura a la derecha).
El prisma ptico es un ejemplo de espectroscopio o espectrmetro, es decir, un aparato capaz de separar una luz en las distintas radiaciones monocromticas que la
componen. Si el espectroscopio es capaz de reflejar el espectro obtenido en una placa fotogrfica se le suele
llamar espectrgrafo. As, la espectroscopa es la ciencia que estudia las propiedades fsicas y qumicas de
los objetos a partir de los espectros de emisin o absorcin de stos, es decir, de los registrados cuando la
muestra a estudiar emite o absorbe energa. Sabemos que los espectros de los tomos y molculas son caractersticos y estn formados por rayas; de su estudio se han deducido las estructuras de los tomos y molculas de las sustancias conocidas.
1.2.4.- INTERFERENCIA, DIFRACCIN, POLARIZACIN Y ABSORCIN DE LA LUZ.
Lgicamente, al tratarse la luz de una onda electromagntica, sufrir los mismos fenmenos que
cualquier otra onda. Los estudiamos brevemente:
1) Interferencia: la interferencia de ondas luminosas fue
llevada a cabo por Thomas Young en 1801 para demostrar la naturaleza ondulatoria de la luz. As, cuando dos
ondas luminosas coherentes (igual frecuencia y longitud
de onda y diferencia de fase constante entre ellas) interfieren, pueden darse 2 casos:
93
Interferencia constructiva: se produce cuando las ondas llegan a un mismo punto en fase, lo cual sucede
cuando la diferencia entre las distancias recorridas por
ambas es un n entero de veces la longitud de onda:
x2 x1 = n
Interferencia destructiva: se produce cuando las ondas
llegan a un mismo punto en oposicin de fase, lo cual
sucede cuando la diferencia entre las distancias recorridas por ambas es un mltiplo impar de la semilongitud de onda:
x 2 x 1 = (2n+1)
2
2) Difraccin: es un fenmeno ondulatorio que consiste en que la luz es capaz de cambiar de direccin
de propagacin con el fin de superar un obstculo o una rendija que impida el avance de parte del
frente de onda. Recordamos aqu que para que el fenmeno de difraccin sea apreciable, el tamao
del obstculo o rendija debe ser comparable a la longitud de onda de la luz que incida sobre l. Su
explicacin se basa en el principio de Huygens, segn el cual los puntos del frente de onda no obstaculizados se convierten en emisores de nuevos frentes de onda, de manera que la luz puede ser percibida en puntos no iluminados directamente por ella (o incluso parcialmente ocultos). Ejemplos de difraccin son las imgenes con bordes difusos de estrellas o bombillas lejanas, los cuales se deben a
la difraccin que se produce en las irregularidades de la pupila del ojo. Igualmente sucede con las luces de las farolas los das nubosos o hmedos, debido a la difraccin de la luz en las pequeas gotas
de agua del ambiente.
3) Polarizacin: recordemos que el plano de polarizacin es el formado por la direccin de propagacin y por la de vibracin de la onda. En el caso de las ondas luminosas, se dice que la luz est polarizada si el campo elctrico
vibra en una sola direccin, de modo que forme un plano de polarizacin con la direccin de propagacin. A cualquier dispositivo
capaz de polarizar (fijar el plano de vibracin) la luz se le llama
polarizador. Un ejemplo es la polarizacin de la luz solar por parte de la atmsfera. Este fenmeno es una prueba de la naturaleza
ondulatoria transversal de la luz.
4) AMPLIACIN: Absorcin: consiste en la prdida de intensidad luminosa al atravesar un determinado medio debido al rozamiento con l, de acuerdo con la ecuacin:
I = I0 e-r
donde I0 e I son las intensidades inicial y final, es el coeficiente de absorcin del medio, y r su es
pesor. Generalmente, el coeficiente de absorcin depende de la frecuencia, lo cual significa que el
proceso de absorcin puede, o no, tener lugar de forma significativa. Por ejemplo, el vidrio apenas
absorbe la radiacin solar, pero sin embargo apenas deja pasar la radiacin infrarroja que emiten los
objetos que han visto aumentada su temperatura (lo cual constituye el efecto invernadero).
94
Curso 2015-2016
Dioptrio: es el conjunto formado por dos medios transparentes, homogneos e istropos, con diferentes ndices de refraccin, separados por una superficie. Segn la forma de sta, pueden ser esfricos, planos, etc.
Centro de curvatura: es el centro de la superficie esfrica a la que pertenece el dioptrio (esfrico).
Radio de curvatura del dioptrio: es el radio de la superficie esfrica.
Sistema ptico: es el conjunto de varios dioptrios.
Eje ptico o principal: es el eje comn a todos los dioptrios de un sistema ptico.
Vrtice o centro ptico del dioptrio: es el punto de interseccin del dioptrio esfrico con el eje p tico.
Imagen de un objeto: es el punto donde se juntan los rayos que, procediendo de cada uno de los puntos del objeto, han experimentado una reflexin, refraccin,... Puede ser de dos tipos:
Imagen real de un objeto A: es aquella que no se ve a simple vista,
pero que puede recogerse en una pantalla. Por tanto, se encuentra en el
punto A donde convergen los rayos al otro lado del sistema ptico (ver
figura a la derecha).
Imagen virtual de un objeto A: no existe realmente, puede verse y no
puede recogerse sobre una pantalla. Se encuentra en el punto A donde
convergen las proyecciones de los rayos que divergen al atravesar el
sistema ptico (ver figura a la izquierda).
Sistema ptico estigmtico: es aquel tal que los rayos emitidos por un
punto objeto se cortan en un mismo punto imagen.
Sistema ptico astigmtico: es aquel tal que los rayos emitidos por un
punto objeto no se cortan en un mismo punto imagen.
95
1. Las letras que hacen referencia a la imagen son las mismas que las del objeto, pero con el apstrofe
prima. Si A es el punto objeto, el punto imagen ser A.
2. Los puntos se representan con letras maysculas y las distancias, con minsculas. La nica excep cin es el radio de curvatura, que se representa con la letra R para no confundirlo con el ngulo de
refraccin r.
3. La luz siempre incide por la izquierda y avanza hacia la derecha.
4. Las distancias situadas a la izquierda del vrtice se consideran negativas, y las situadas a la derecha,
positivas.
5. Asimismo, las distancias situadas por encima del eje ptico son positivas y las situadas por debajo,
negativas.
6. Los ngulos que los rayos forman con el eje ptico son positivos si al girarlos sobre dicho eje por el
camino ms corto se gira en sentido contrario a las agujas del reloj. En caso contrario, se considera rn ngulos negativos.
7. Los ngulos de incidencia, reflexin y refraccin son positivos cuando al girar el rayo sobre la nor mal por el camino ms corto, el giro se produce en el mismo sentido de las agujas del reloj.
AMPLIACIN: Si consideramos nicamente rayos paraxiales (aproximacin de Gauss), esto es, rayos que
formen ngulos pequeos (inferiores a 10) con el eje ptico, entonces se cumple la ecuacin fundamental
del dioptrio esfrico:
n
n nn
=
s
s
R
OBSERVACIONES:
1. A partir de la ecuacin fundamental del dioptrio esfrico definimos las distancias focales imagen y
objeto:
Si el punto objeto se encuentra muy lejos del dioptrio (s = - ), entonces el haz de rayos que llega al dioptrio es paralelo al eje ptico, de
modo que la imagen se formar en el punto F, llamado foco imagen,
situado a una distancia s del vrtice a la que se llama distancia focal
imagen (f).
96
Curso 2015-2016
AMPLIACIN: Podemos calcular dicha distancia focal a partir de la ecuacin del dioptrio
esfrico:
n
n
nn
n
=
f= R
f
R
n n
Los rayos que parten del punto F, llamado foco objeto, salen paralelos
al eje ptico (s = ); a la distancia, f, entre el punto objeto y el vrtice del dioptrio se le llama distancia focal objeto (f).
AMPLIACIN: Podemos calcular la distancia focal objeto a partir de
la ecuacin del dioptrio esfrico:
n
n n n
n
f = R
f = R
n n
y si las sumamos:
f + f = R
Por ltimo, podemos expresar la ecuacin fundamental del dioptrio esfrico en funcin de las distancias focales objeto e imagen (ecuacin de Gauss):
f f
+ =1
s s
2. Para construir la imagen de un objeto tendremos en cuenta 3 rayos luminosos caractersticos (ver
figura):
El rayo que parte de B y es paralelo al eje
ptico se refracta pasando por el foco imagen F.
El rayo que pasa por el foco objeto F se refracta paralelo al eje principal.
El rayo que pasa por el centro de curvatura no se desva porque, al ser perpendicular al dioptrio,
el ngulo de incidencia es nulo.
En el punto B en el que se cortan los 3 rayos anteriores se forma la imagen real B del objeto B.
3. Si el tamao del objeto es y y el de
la imagen y, se llama aumento lateral, ML, a la relacin entre ambos tamaos:
ML =
y
y
Su valor positivo o negativo nos indicar si la imagen es, respectivamente, derecha o invertida.
Salvador Molina Burgos ([email protected])
97
AMPLIACIN: Para calcular la ecuacin del aumento lateral, aplicamos la ley de Snell de la refraccin:
n sen i = n sen r
Ahora bien, si consideramos rayos paraxiales, se cumplir que:
i sen i tg i
y
;
s
r sen r tg r
y
s
ny
n y
=
s
s
y n s
=
y
n s
Vemos que el aumento lateral del dioptrio esfrico depende de las distancias objeto e imagen y de los ndices
de refraccin de ambos medios.
Consideremos ahora un dioptrio plano; lgicamente, se tratar de un dioptrio esfrico de radio infinito.
AMPLIACIN: Su ecuacin fundamental quedar de la siguiente manera:
n
n nn
n n
= =
s
s
s
s
Un ejemplo de dioptrio plano es la superficie de separacin entre el aire y el agua,
dando lugar a que la profundidad aparente de un objeto sumergido en agua sea
menor que la profundidad real, tal y como se indica en la figura de la derecha. En
efecto, un observador observar el objeto a una distancia s de la superficie del
agua, inferior a la distancia real s.
AMPLIACIN: Este hecho puede deducirse de la ecuacin del dioptrio plano:
s n
=
s< s al ser n < n
s
n
Para calcular el tamao de la imagen aplicamos la ecuacin del aumento lateral:
ML =
y n s
=
=1
y
n s
98
Curso 2015-2016
As pues, la imagen, que se forma detrs del espejo, es virtual y se encuentra a la misma distancia del objeto que el espejo. Por ltimo, dicha
imagen tendr el mismo tamao que el objeto, al igual que sucede en el
dioptrio plano.
Los espejos esfricos tienen un cierto radio de curvatura, y pueden ser
cncavos o convexos (ver figura a la derecha), segn su radio sea negativo o positivo.
=
s
s
R
s
s
R
99
AMPLIACIN: Por otra parte, teniendo en cuenta la distancia focal, la ecuacin de los espejos esfricos se
puede escribir, anlogamente a la del dioptrio esfrico, de la manera siguiente:
1
1 1
+ =
s s
f
y n s n s
s
=
=
=
y n s n s
s
Para construir la imagen formada por un espejo esfrico, tenemos en cuenta los 3 rayos siguientes:
Un rayo paralelo al eje ptico, al reflejarse en el espejo, pasa por el foco si el espejo es cncavo y parece provenir del foco si el espejo es convexo.
Un rayo que pasa por el centro de curvatura de un espejo cncavo incide sobre el espejo perpendicu larmente a su superficie y, por tanto, se refleja siguiendo la misma trayectoria inicial. Si el rayo se dirige al centro de curvatura del espejo convexo, incide sobre el espejo perpendicularmente a su superficie y, por tanto, se refleja siguiendo la misma trayectoria inicial.
Un rayo que pasa por el foco de un espejo cncavo, o se dirige al foco de un espejo convexo, se re fleja paralelamente al eje ptico.
Consideremos ahora la construccin de imgenes formadas por espejos esfricos en algunos casos concretos:
a) Si el objeto est situado a una distancia de un espejo cncavo mayor que su radio de curvatura, la
imagen ser real, invertida y de menor tamao, y estar situada entre el objeto y el espejo:
100
Curso 2015-2016
b) Si el objeto est situado entre el centro de curvatura y el foco de un espejo cncavo, la imagen ser
real, invertida y de mayor tamao que el objeto, y estar situada a la izquierda de ste:
c) Si el objeto est situado entre el foco y el espejo cncavo, la imagen ser virtual, derecha y de mayor tamao que el objeto:
d) Cuando el espejo es convexo, es decir, el centro de curvatura y el foco son virtuales, la imagen obtenida es virtual, derecha y de menor tamao que el objeto, y se sita entre el espejo y el foco. De ello
se deduce que los espejos convexos tienen un amplio campo de visin, lo que los hace muy tiles
como espejos retrovisores de los automviles y para dar vistas panormicas de grandes espacios:
cruces de calles, garajes, etc.:
101
Convergentes: son aquellas ms gruesas en el centro que en los bordes. Algunos tipos aparecen en la
figura siguiente:
Divergentes: son ms gruesas en los bordes que en su parte central. Algunos tipos aparecen en la figura siguiente:
En las construcciones grficas representaremos las lentes convergentes y divergentes como se indica
siguiente:
AMPLIACIN: Para deducir la ecuacin de las lentes delgadas, consideremos el caso general de una lente
biconvexa (ver figura a la derecha) cuyas superficies tienen radios R 1 y R2 (si una de las caras fuera plana, su
radio de curvatura sera infinito). El primer dioptrio forma la imagen del objeto A en A 1; dicho punto es el
objeto del segundo dioptrio, que formar la imagen definitiva en A.
Aplicando la ecuacin del dioptrio esfrico dos veces, una para cada superficie, considerando que la lente tiene un ndice de refraccin n y que
se encuentra sumergida en el aire (n = 1), nos queda:
n
1 n 1
primera cara de la lente s s = R
1
1
1
n
1 n
segunda cara de la lente s s = R
1
2
Si sumamos ambas ecuaciones obtenemos la ecuacin fundamental de las lentes delgadas:
1
1
1
1
= ( n 1) (
)
s s
R1 R2
De la ecuacin anterior deducimos que la distancia focal imagen (distancia a la que se forma la imagen de un
punto situado en el infinito) ser:
1
1
1
= (n 1) (
)
f
R 1 R2
Departamento de Fsica y Qumica IES Leopoldo Queipo (Melilla)
102
Curso 2015-2016
La distancia focal objeto es la distancia a la que hay que colocar un punto para que su imagen se forme en
el infinito; su valor ser:
1
1
1
= n 1
f
R1 R2
As pues, f = -f, y la ecuacin fundamental de las lentes delgadas podr escribirse de la manera siguiente:
1
1
1
1
=
=
s s f
f
y s
=
y
s
En la figura de la derecha se muestra el foco imagen de una lente delgada convergente y divergente. Observar que en el primer caso el foco es real, y en el segundo,
virtual.
1
f
Si la distancia focal f se expresa en metros, la potencia se mide en dioptras (D), que equivale a m-1. De la
definicin anterior se desprende que las lentes convergentes tienen potencia positiva y las divergentes, potencia negativa (ver figura superior derecha).
Si un sistema ptico est formado por varias lentes delgadas dispuestas consecutivamente, la potencia del
sistema ser la suma de las potencias de cada lente:
P = P i = P1 + P 2 +...
i
103
guras siguientes se muestra cmo se construye la imagen de un objeto para los dos tipos de lente:
b) Si el objeto est situado a una distancia igual al doble de la distancia focal de una lente convergente,
entonces se forma una imagen real, invertida, del mismo tamao que el objeto y situada a una distan cia igual al doble de la distancia focal:
c) Si el objeto est situado, delante de una lente convergente, a una distancia comprendida entre el doble de la distancia focal y dicha distancia, entonces se forma una imagen real, invertida y de mayor
tamao que el objeto, encontrndose situada a una distancia mayor que el doble de la distancia focal:
104
Curso 2015-2016
d) Si el objeto est localizado en el foco de una lente convergente, entonces no se formar imagen,
pues los rayos emergen paralelos de la lente (la imagen se formara en el infinito):
e) Si el objeto est situado entre el foco objeto y la lente covergente, entonces se forma una imagen
virtual, derecha y de mayor tamao que el objeto. ste es el principio de funcionamiento de la lupa:
f) Si la lente es divergente, la imagen formada ser siempre virtual, derecha y de menor tamao que el
objeto:
AMPLIACIN: Todo lo explicado sobre las lentes es vlido nicamente si la lente es delgada, los rayos paraxiales y la luz monocromtica. Cuando una o varias de estas condiciones no se cumple se producen defectos en las imgenes que se llaman aberraciones. Los 2 principales tipos de aberraciones son los siguientes:
Aberracin esfrica: se produce debido a que todos los rayos que inciden paralelos no se cortan en
un punto.
Aberracin cromtica: se debe a que el ndice de refraccin de la lente no es constante, sino que va ra con la longitud de onda de la luz empleada. As, por ejemplo, si sobre la lente incide luz blanca,
los distintos colores no se enfocarn en el mismo punto.
105
106
Curso 2015-2016
107