El Principio de Pascal

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EL PRINCIPIO DE PASCAL

La presin aplicada en un punto de un lquido incompresible contenido en un recipiente


se transmite con el mismo valor a cada una de las partes del mismo. Este enunciado,
obtenido a partir de observaciones y experimentos por el fsico y matemtico francs
Blas Pascal (1623-1662), se conoce como principio de Pascal.

Un cambio de presin aplicado a un fluido en reposo dentro de un recipiente se


transmite sin alteracin a travs de todo el fluido. Es igual en todas las direcciones y
acta mediante fuerzas perpendiculares a las paredes que lo contienen.
El principio de Pascal fundamenta el funcionamiento de las genricamente llamadas
mquinas hidrulicas: la prensa, el gato, el freno, el ascensor y la gra, entre otras.
Cuando apretamos una chinche, la fuerza que el pulgar hace sobre la cabeza es igual a la
que la punta de la chinche ejerce sobre la pared. La gran superficie de la cabeza alivia la
presin sobre el pulgar; la punta afilada permite que la presin sobre la pared alcance
para perforarla.
El peso de las estructuras como las casas y edificios se asientan sobre el terreno a travs
de zapatas de hormign o cimientos para conseguir repartir todo el peso en la mayor
cantidad de rea para que de este modo la tierra pueda soportarlo, por ejemplo un
terreno normal, la presin admisible es de 1,5 Kg/cm.
LA PRESA HIDRULICA
El principio de Pascal fundamenta el funcionamiento de las genricamente llamadas
mquinas hidrulicas: la prensa, el gato, el freno, el ascensor y la gra, entre otras.
Este dispositivo, llamado prensa hidrulica, nos permite prensar, levantar pesos o
estampar metales ejerciendo fuerzas muy pequeas. Veamos cmo lo hace.

El recipiente lleno de lquido de la


figura consta de dos cuellos de
diferente seccin cerrados con sendos
tapones ajustados y capaces de resbalar libremente dentro de los tubos
(pistones). Si se ejerce una fuerza (F1)
sobre el pistn pequeo, la presin
ejercida se transmite, tal como lo
observ Pascal, a todos los puntos del
fluido dentro del recinto y produce
fuerzas perpendiculares a las paredes.
En particular, la porcin de pared
representada por el pistn grande (A2) siente una fuerza (F2) de manera que mientras el
pistn chico baja, el grande sube. La presin sobre los pistones es la misma.
p1= p2

F 1 A 1=F 2 A 2
F 2=F 1(

A2
)
A1

Si, por ejemplo, la superficie del pistn grande es el cudruple de la del chico, entonces
el mdulo de la fuerza obtenida en l ser el cudruple de la fuerza ejercida en el
pequeo.
PRINCIPIO DE ARQUMEDES
El principio de Arqumedes afirma que todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta
un empuje vertical y hacia arriba igual al peso de fluido desalojado.
La explicacin del principio de Arqumedes consta de dos partes como se indica en las
figuras:
1. El estudio de las fuerzas sobre una porcin de fluido en equilibrio con el resto
del fluido.
2. La sustitucin de dicha porcin de fluido por un cuerpo slido de la misma
forma y dimensiones.

Porcin de fluido en equilibrio con el resto del fluido.


Consideremos, en primer lugar, las fuerzas sobre una porcin de fluido en equilibrio con
el resto de fluido. La fuerza que ejerce la presin del fluido sobre la superficie de
separacin es igual a pdS , donde p solamente depende de la profundidad y dS es
un elemento de superficie.
Puesto que la porcin de fluido se encuentra en equilibrio, la resultante de las fuerzas
debidas a la presin se debe anular con el peso de dicha porcin de fluido. A esta
resultante la denominamos empuje y su punto de aplicacin es el centro de masa de la
porcin de fluido, denominado centro de empuje.
De este modo, para una porcin de fluido en equilibrio con el resto, se cumple
Empuje= peso= f gV
El peso de la porcin de fluido es igual al producto de la densidad del fluido
la aceleracin de la gravedad g y por el volumen de dicha porcin V.

por

1 caso
P< E
Empuje= f g v s
2 caso
Empuje= peso= f gV
3 caso
Se calcula por separado el volumen del cuerpo y ese ser el volumen desalojado y con
eso se calcula el empuje y luego se calcula el peso de la bola y se resta
Densidad

=m/ V

E=mg
w=mg
FLOTABILIDAD

El principio de Arqumedes explica la naturaleza de la flotabilidad: "Un cuerpo


sumergido total o parcialmente en un lquido experimenta una fuerza ascendente igual al
peso del lquido desplazado"

El volumen de agua desplazada es idntico al volumen de la parte sumergida del cuerpo.


Un cubo de 1m de arista, totalmente sumergido, desplazar exactamente 1 m3 de agua.
Si el peso de este m3 de agua fuese 1000Kg, entonces el cubo experimentara una fuerza
ascendente de 1000Kg.
-.Si el peso del cubo fuese 900 Kg, la fuerza ascendente sera mayor, por lo que el cubo
subira hasta que el peso del agua desplazada sea 900 Kg. El cubo estara parcialmente
sumergido (estara flotando) y el volumen sumergido desplazara exactamente 900 Kg
de agua. El cubo tiene flotabilidad positiva.
-.Si el peso del cubo fuese 1,000 Kg, la fuerza ascendente sera igual al peso del cubo,
por lo que tendra una flotabilidad neutra.
-.Si el cubo pesara 1,100 Kg, la fuerza ascendente sera menor que su peso, por lo que
se hundira. En todo caso, dentro del agua el cuerpo est sometido a la fuerza
ascendente de 1,000 Kg, por lo que tendra un peso aparente de solo 100 Kg. El cuerpo
tiene flotabilidad negativa.
La frmula de Arqumedes queda expresada:
Fd =Emg=(f s)V d g

Un objeto flotar o no en funcin de la relacin entre su peso y el volumen que ocupa,


lo que en trminos cientficos se denomina, como ya estudiaste, densidad (d=m/V).

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