Aplicacion de Los Metodos Numericos
Aplicacion de Los Metodos Numericos
Aplicacion de Los Metodos Numericos
INGENIERA DE MINAS
APLICACIONES DE METODOS
NUMERICOS
ASIGNATURA
Mtodos Numricos
ESTUDIANTE
CODIGO
2013 - 38973
DOCENTE
AO
Tercero
TACNA PER
2015
I.
INTRODUCCION:
II.
MARCO TEORICO:
METODOS NUMERICOS:
Un mtodo numrico es un algoritmo que intenta resolver una operacin
matemtica compleja en un ordenador. Los motivos por los que se usa
un mtodo numrico en vez de intentar una solucin analtica pueden
ser varios:
APLICACIONES EN LA INGENIERIA
A continuacin tenemos algunos ejemplos de aplicacin de los Mtodos
Numricos en la Ingeniera, especficamente en la Investigacin
Operativa y la Simulacin.
MECANICA DE SOLIDOS:
Los mtodos numricos pueden ser utilizados para estudiar el
comportamiento de estructuras que son fabricadas en serie. Un ejemplo
tpico de esta aplicacin es el modelado numrico de casas habitacin
de inters social. En este caso es muy importante hacer el modelado
integral de la estructura, para ver su comportamiento como un todo y
poder tomar acciones tanto de diseo como posibles reparaciones
cuando sufre dao en condiciones de servicio.
Tambin es posible hacer la simulacin numrica entre dos slidos, cada
uno de ellos con un comportamiento diferente. Un ejemplo tpico es la
interaccin entre una cimentacin (zapata) y el suelo sobre el que se
apoya. El objetivo es determinar la mxima capacidad de carga que
puede soportar el suelo en condiciones de servicio. En la Figura 6 pude
verse el resultado de una simulacin numrica de la interaccin sueloestructura.
En ocasiones es muy importante hacer el anlisis de estructuras que
fueron construidas hace muchos aos. Estas estructuras pueden tener
ya daos estructurales y es muy importante poder predecir si la
estructura es estable o bien si requiere algn tipo de reparacin.
Tambin es importante modelar el tipo de reparacin, qu materiales se
utilizarn y qu estrategia constructiva se va a utilizar. Un ejemplo de
este tipo de modelaciones puede verse en la Figura 7, en donde se
presentan los resultados de un anlisis de dao sobre las naves
centrales de la catedral de Barcelona.
Figura
12.- Ejemplo
de interaccin fluido Estructura. Modelado de la vela de un
barco como un problema acoplado.
de un coche.
La integracin de todos estos modelos computacionales, que estn
fuertemente igados a la aplicacin de los mtodos numricos, estn
permitiendo concebir la denominada fabrica virtual, que permitir
optimizar todo el ciclo productivo.
En la Figura 14, puede verse la simulacin numrica de una prueba que
se realiza en automviles, para garantizar la seguridad de sus ocupantes
ante un choque lateral. Este tipo de laboratorios virtuales es
ampliamente utilizado en la industria utomotriz.
Donde:
V2 = velocidad en la seccin de salida (2).
g = constante de gravitacin universal
f = factor de friccin
L = longitud de tubera
D = Dimetro de tubera
H = altura del agua contando desde el punto (2)
El factor de friccin se puede calcular a partir de la ecuacin de
Coolebrook y White:
Donde
= rugosidad
Re = nmero de Reynolds.
Datos:
= 10-3 Pas (Viscosidad del agua)
= 1000 kg/m3 (Densidad del agua)
= 5 10-4 m (Rugosidad)
L = 1 m Longitud de tubo
D = 0.5 cm dimetro del tubo en el punto (2)
Ho = 10 m Altura inicial del agua medida desde el punto (2).
D1 = 0.2 m Dimetro del depsito.
Adems, utilizando la ecuacin de continuidad se tiene que la variacin
de altura con el tiempo viene dada por la expresin:
Donde
S1 = seccin en el punto (1)
S2 = seccin en el punto (2)
Solucin: En este problema se debe resolver una ecuacin diferencial
ordinaria.
Sin embargo, en cada paso de la integracin se debe adems resolver
un sistema de ecuaciones no lineales que permitan determinar el valor
de la velocidad y el factor de friccin.
Tint =1000
Temperatura de la pared interior
h = 20 W/(m2 K)
Coeficiente individual de transmisin de
calor
k = 0.55 W/(m K) Conductividad calorfica
Para los puntos interiores se debe cumplir que:
III.
CONCLUSIONES:
Mientras ms datos obtengamos de los muestreos, podremos
saber un comportamiento mejor de los minerales.
Es importante manejar Software como el SURFER , ya que nos
facilita el procesamiento de datos a estudiar.
El software Surfer sirve para realizar los clculos estadsticos y
graficacin de los datos maestrales siendo su aplicacin la mayor
facilidad de otros programa.
Algo muy interesante es que se puede exportar estos mapas
realizados en el surfer hacia otro software como es el autocad para
luego aqu, realizar una mejor presentacin a los grficos de los
diferentes mapas.
IV.
BIBLIOGRAFIA:
- http://www.infomine.com/publications/docs/Castro2007.pdf
- http://intrawww.ing.puc.cl/siding/public/ingcurso
s/cursos_pub/descarga.phtml?
id_curso_ic=1781&id_archivo=69286
- http://www.raco.cat/index.php/RevistaMetodosNumericos/article/download/68591/101
-
274
http://www.cimat.mx/Eventos/tallermn/img/botello_rionda.pdf