Serigrafía - Sistemas de Impresión

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 6

Antecedentes Histricos:

La serigrafa es un sistema de impresin milenario, no hay datos exactos de su


origen pero se cree que se remonta a la antigua China, donde segn una leyenda
utilizaban cabellos de mujer entrelazados a los que les pegaban papeles,
formando dibujos que luego se laqueaban para que quedaran impermeables.
Posteriormente se cambi el material por la seda, de ah proviene su nombre:
sericum (seda en latn) graphe (escribr en griego).
Los nativos de las Islas Fidji hicieron algunas de las plantillas ms antiguas que
se conocen, para imprimir tejidos. Recortaban agujeros en hojas de pltano y a
travs de stos aplicaban tintes vegetales sobre corteza y telas.
En las cavernas de los Pirineos se han encontrado un centenar de dibujos
realizados con esta tcnica. Los egipcios utilizaron la serigrafa para la
decoracin de murales y el diseo de interiores de templos y pirmides.
En la antigedad se fabricaban unas calcomanas que se aplicaban en los
artculos de uso diario, platos, vasos, etc. En Europa se utiliz para imprimir
telas, en lo que se llam "impresin a la lionesa", por ser el lugar en donde se
aplicaba este sistema.
Las primeras serigrafas sobre papel (carteles publicitarios) aparecen en Estados
Unidos sobre 1916 con una nota pendiente de concesin. La primera patente
concedida es para Selectasine en 1918.
Guy Maccoy fue el primero en utilizar la tcnica de la serigrafa con fines
artsticos. Realiz sus dos primeras serigrafas en 1932; ambas eran alrededor de
9 x 11 pulgadas y tir aproximadamente 40 copias de cada diseo. En 1938 tuvo
su primera exposicin individual, la primera de serigrafas en una galera.
Es en Estados Unidos, y con el auge de la fotografa y los productos qumicos,
donde toma un impulso espectacular; por ser un mtodo muy verstil para poder
imprimir en muchos materiales, hoy en da pueden distinguirse miles de artculos
procesados con serigrafa.

Principio de Impresin:
La serigrafa es una tcnica de impresin empleada en el mtodo de
reproduccin de documentos e imgenes sobre cualquier material, y consiste en
transferir una tinta a travs de una malla tensada en un marco.
El paso de la tinta se bloquea en las reas donde no habr imagen mediante una
emulsin o barniz, quedando libre la zona donde pasar la tinta.
El sistema de impresin es repetitivo, esto es, una vez que el primer modelo se
ha logrado, la impresin puede ser repetida cientos y hasta miles de veces sin
perder resolucin.

Forma o Matriz Impresora:


La matriz de serigrafa est compuesta por tres elementos esenciales.
El marco, cuya funcin es mantener bien tensada la tela, que debe tener una
rigidez y peso adecuado. La rigidez del marco asegurar que no se nos deforme
la matriz una vez confeccionada. El peso debe ser el adecuado, ya que un peso
excesivo puede dar dificultad al soporte de las bisagras serigrficas, en las
calesitas de impresin o en mquinas planas, que trabajan con resortes o
contrapesos.
Los marcos preferidos son los de aluminio, y en el mejor de los casos, retensables, esto quiere decir que puede volverse a tensar la seda a medida que lo
requiera, ya que con el uso, la malla va perdiendo la tensin original.
La tela para matrices serigrficas debe tener una abertura acorde al tipo de tinta
que se utilizar, es la encargada de controlar la fluidez de esta a travs de los
espacios abiertos del diseo. Debe estar perfectamente tensada.
La emulsin es el componente encargado de bloquear la seda en las reas del
diseo en que no se depositar la tinta.
De su calidad depende en gran parte el resultado impreso.

Obtencin de la Forma:
La emulsin es el proceso que aplica para la obtencin de la forma en el sistema
de impresin por serigrafa. Est compuesta por un polmero y una sustancia
fotosensible, se extiende con esptula a lo largo y ancho, por dentro y fuera de
la pantalla, y luego se seca con aire caliente.
La emulsin se somete a un bao de luz interponiendo el diseo que se quiere
realizar en una lmina transparente entre la mesa de luz y el marco, de manera
que la luz atraviesa la lmina para llegar a la foto emulsin.
Las reas expuestas a la luz de la foto emulsin se endurecen mantenindose
fijas, y una vez realizado este paso se limpia la foto emulsin restante no
expuesta para quitarla de las zonas imprimibles del diseo.

Funcionamiento bsico de la mquina:


En primer lugar se coloca la lmina transparente o pelcula con el diseo a
imprimir sobre una mesa de luz, limpia y seca. El lado correcto de la
transparencia siempre debe estar hacia arriba.

Seguidamente se coloca el bastidor emulsionado sobre la transparencia y se


expone de 5 a 7 minutos, teniendo en cuenta que la distancia de los
fluorescentes de la mesa de luz y el vidrio no sea menor a 10 cm y que la
cantidad de tubos no sea inferior a 5.
Una vez concluida la exposicin se neutraliza el marco mojndolo por ambas
caras antes de llevarlo a un ambiente con luz natural, el cual se moja con un
chorro suave de agua. Luego se absorbe el agua sobre la malla y se deja secar.
Una vez seco, se ubica el soporte en la cubierta de impresin, se deposita la
tinta encima, y se imprime con ayuda del bastidor presionando la tinta y
expandindola.
Por ltimo la malla se separa del soporte y la impresin est lista.

Soportes:
La impresin en serigrafa permite el uso de mltiples soportes, entre ellos
encontramos todo tipo de papeles, plsticos, metales y telas.

Tintas:
Existen diferentes tintas en serigrafa y se utilizan dependiendo del soporte al
que se vaya a aplicar.
-

Tintas para papel


Son tintas resinosas o acrlicas y su secado puede ser por evaporacin,
utilizando para su disolucin hidrocarburos.
Estas tintas acostumbran a ser en su entintado y transferencia
autosolventes, dando un resultado de buena estabilidad en la pantalla.
Para retrasar su secado en pantalla, sobre todo en pocas estivales, es
preferible, en lugar de usar retardantes que podran dar problemas de
repintado en el apilamiento, se usa hidrocarburos aromticos que
reforzarn la propiedad autosolvente, aumentando la estabilidad de la
pantalla sin retrasar demasiado el secado sobre el soporte.

Tintas para PVC


Este tipo de tintas tienen propiedades autosolventes, estando formuladas
con polmeros acrlicos y copolmeros vinlicos.
Tambin influyen los solventes utilizados en su formulacin en esta
propiedad, contando en mayor o menor medida con acetonas que atacan
qumicamente al PVC aumentando la adherencia de las mismas.
Las tintas para PVC pueden estar compuestas de varios tipos de resinas,
por lo que se debe seguir las instrucciones del fabricante, ya que si se
emplea un disolvente inadecuado podra alterar las propiedades de la tinta
en cuanto al secado y a la adherencia.
Este tipo de tintas tambin son ptimas para la impresin de materiales
como el metacrilato, el poliestireno, el policarbonato y el polister
recubierto, aunque es recomendable para este tipo de materiales, antes

de realizar la tirada, efectuar una prueba de impresin para comprobar su


adherencia.
-

Tintas para duroplastos, metales y vidrio


Estas tintas estn destinadas a la impresin de soportes difciles, y suelen
tener una formulacin a base de resinas.
Se debe extremar el cuidado en la utilizacin de las mismas debido a que
podra quedar la pantalla inutilizable e irrecuperable, al secarse la tinta en
ella.

Tintas textiles
Compuestas por resinas acrlicas y basadas en formulaciones acuosas,
este tipo de tintas se utilizan para la estampacin textil.

Tintas plastisol
Las tintas plastisol estn formuladas a base de una dispersin de resina de
PVC. Dada su composicin, los plastisoles no acarrean problemas de
secado en la pantalla, ya que para que se efecte el secado hay que
someter este tipo de pigmentos a altas temperaturas.

Tintas subliminales
Las tintas subliminales se utilizan para tejidos de fibras artificiales como el
polister.
Su color est constituido a base de colorantes y no de pigmentos.

Tintas UV
Este tipo de tintas son en la actualidad las ms utilizadas, ya que estn
destinadas a todo tipo de aplicaciones.

Lineatura de Trama:
En serigrafa se puede trabajar con lineaturas que pueden oscilar entre 12,7
puntos/pulgadas y 152,4 puntos/pulgadas (1 pulgada equivale a 2,54 cm).
Mientras mayor sea la lineatura (puntos/pulgadas), menor ser el tamao del
punto t por lo tanto, ms compleja ser la impresin, pudiendo llegar a ser los
puntos de impresin de un dimetro menor al del hilo del tejido, lo que implicara
la prdida de detalle en la impresin.

Velocidad de Impresin:
Las mquinas de impresin de serigrafa, usan una baja velocidad y la necesidad
de un sistema de secado, debido a que se deposita una gran cantidad de tinta
hacen de ste un proceso ms lento en comparacin con otros sistemas de
impresin.

Caractersticas del Impreso:


Al impreso de serigrafa se le identifica por los siguientes rasgos:
-

Punto de trama grueso.


Trazo irregular del tramado.
Espesor de la tinta superior a lo normal.
No efecto squash.
No huella en el dorso.

Ventajas y Desventajas del Sistema:


Ventajas:
Es muy verstil ya que permite trabajar sobre diversos materiales: madera,
plstico, tela, papel Se pueden aplicar un amplio abanico de opciones de
tintas, resistentes a las diversas condiciones climticas, a la luz y al lavado. Una
vez el diseo est bien acabado, pueden repetirse tantas impresiones como sea
necesaria, pudiendo hacer grandes tiradas o pequeas tiradas. Buen espesor de
impresin, hasta unos 20 micrn por pasaje y una gran aplicacin de superficie
de marcaje, hasta 3-4 metros. Es un proceso muy econmico y posee una muy
buena calidad de impresin.
Inconvenientes:
Crear los diseos preparados por serigrafa es un proceso bastante complejo,
que puede llegar a ser largo dependiendo del diseo final que se quiera obtener.

Campo de Aplicacin:

El procedimiento de impresin es muy utilizado para hacer reproducciones


de arte y de anuncios; en la reproduccin de obra de arte, pinturas, dibujos,
carteles, etc.

En el estampado de tejidos, camisetas, vestidos, telas, corbatas, material


de deporte, calzado, lonas, y en todo tipo de ropa.

En la impresin de plsticos. Marquesinas, paneles, elementos de


decoracin, placas de sealizacin y marcaje, tableros de control, etc.

En la impresin de madera y corcho, para elementos de decoracin,


puertas, muebles, paneles, etc.

En la impresin de calcomanas y etiquetas. Calcomanas al agua y secas,


etiquetas en complejos o materiales autoadhesivos (papel y policloruro de
vinilo (PVC)), calcomanas vitrificables para la decoracin de azulejos, vidrio y
cermica.

Decoracin de cristal, para espejos y material, para todo tipo de mquinas


recreativas y de juego, y en cilndrico para frascos, botellas, envases,
jeringuillas, ampollas, vasijas, etc.

Para el flocado de todo tipo de materiales, en este caso el adhesivo se


aplica tambin por serigrafa.

En la produccin de cartelera mural de gran formato, las vallas de


publicidad exterior, por la resistencia de las tintas a los rayos ultravioleta.

En todo tipo de materiales para decoracin de escaparates, mostradores,


vitrinas, interiores de tiendas, y, en cualquier escala, elementos de
decoracin promocionales y publicitarios.

Decoracin directa por medio de esmaltes y vitrificables de barro,


cermica, porcelana, etc.

Etiquetas en aluminio, cartulinas, cueros, tejidos, etc.

Produccin de circuitos impresos.

Decoracin de corcho y madera.

Rotulacin y marcaje con transportadores para vehculos y material de


automocin.

Impresin de cubiertas para carpetas, libros, etc.

Impresin de artculos mercadotcnicos. Lapiceros, llaveros, etc.

También podría gustarte