Caso Eurodisney
Caso Eurodisney
Caso Eurodisney
CASO N1
EURODISNEY
Un problema extenso
Dependiendo del momento o etapa en la que se
encuentre el producto en su ciclo de vida, surgir
un problema distinto.
En la primera etapa, de introduccin, la
informacin es mnima, por lo que la decisin de
consumo es lenta.
Antes de adquirir un producto el consumidor tiene
que formar mentalmente el concepto de categora
o imagen de categora de productos, en el caso
Eurodisney al ser un producto nuevo el
consumidor carece de categora de producto.
En esta etapa la variable clave es la informacin,
para pasar de posible consumidor a consumidor a
secas.
02/07/2015
Errores Persistentes
Errores Persistentes
02/07/2015
02/07/2015
Conclusiones
Disney fall en entender mal los hbitos y
costumbres de comida de los europeos.
Aprendieron que para introducirse en un mercado
extranjero, es necesario realizar un estudio
exhaustivo de las costumbrres de ese pas.
Los recursos humanos podran ser beneficiados
con el mtodo Disney, para obtener una mejor
formacin.
Una expansin de cualquier empresa debe ser
precedida de un estudio de su economa, derechos,
cultura, clima, intereses, costumbres, estilo de
vida, geografa, habitos de trabajo, etc.
A travs de las experiencias del pasado se puede
visualizar si tendremos o no xito.