PROBABILIDAD Apuntes PDF
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2. TEORA DE LA PROBABILIDAD
La esencia de la probabilidad
LA PROBABILIDAD ES LA POSIBILIDAD DE QUE ALGO PASE
Las probabilidades se expresan como fracciones (1/6, 1/2, 8/9) o como
decimales (0.167, 0.500, 0.889) que estn entre cero y uno.
EVENTO: Es uno o ms de los posibles resultados de hacer algo.
Ejemplo: Al lanzar una moneda al aire, si cae sol es un evento y si cae
guila es otro evento.
EXPERIMENTO: Actividad que origina un evento. Ejemplo: El
lanzamiento de la moneda.
ESPACIO MUESTRAL DEL EXPERIMENTO: Conjunto de todos los
resultados posibles de un experimento. Ejemplo: Al lanzar una
moneda el espacio muestral es
S = {Sol, guila}
RESULTADO: Lo que resulta especficamente de un experimento.
Ejemplo: Al lanzar una moneda un resultado sera que caiga Sol.
EVENTOS MUTUAMENTE EXCLUYENTES: Se dice que dos eventos
son mutuamente excluyentes si uno y slo uno de ellos puede tener
lugar a un tiempo. Ejemplo: En la moneda tenemos solamente dos
resultados posibles Sol y guila. Si se da Sol excluye el resultado de
que se de guila.
LISTA COLECTIVAMENTE EXHAUSTIVA: Lista que presenta todos
los resultados posibles de un experimento.
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PROBABILIDAD
EJERCICIO: Se ha desarrollado un nuevo juego de video. 80
jugadores veteranos de este tipo de juegos van a probar su potencial
de mercado.
a) Cul es el experimento?
b) Cul es un resultado posible?
c) Suponga que 65 jugadores probaron el nuevo juego y afirmaron
que les gust. 65 es una probabilidad?
d) La probabilidad de que el nuevo juego de video sea un xito se
calcula como -1. Comente esto.
e) Especifique un posible evento.
ENFOQUES DE LA PROBABILIDAD
Se analizan dos enfoques de la probabilidad, los puntos de vista
objetivo y subjetivo. La probabilidad objetiva puede subdividirse en
(1) probabilidad clsica y (2) probabilidad emprica.
PROBABILIDAD CLSICA
Se basa en la consideracin de que los resultados de un experimento
son igualmente posibles.
Probabilidad de un evento
3
= 0.5
6
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PROBABILIDAD
NOTA: Para que se pueda aplicar el enfoque clsico, los eventos
deben tener la misma posibilidad de ocurrir (a lo que se denomina
eventos igualmente posibles). Adems, el conjunto de eventos debe
ser mutuamente excluyente y colectivamente exhaustivo.
PROBABILIDAD EMPRICA
sta probabilidad se da en base a las frecuencias relativas de las
presentaciones pasadas de un evento. Determinamos qu tan
frecuente ha sucedido algo en el pasado y usamos esa cifra para
predecir la probabilidad de que suceda de nuevo en el futuro.
Probabilidad de = Nmero de veces que el evento ocurri en el pasado
Que suceda un
Nmero total de observaciones
Evento.
EJEMPLO: Se efectu un estudio de 310 graduados en Contadura en
la Universidad Veraruzana. Este experimento revel que 185 de los
310 no estaban empleados segn su especialidad. Por ejemplo, una
persona ahora se encuentra laborando en el rea de Mercadotecnia
de una empresa procesadora de alimentos. Cul es la probabilidad
de que un graduado especfico en Contadura est empleado en un
rea distinta a la de sus estudios en Universidad?
P(A) =
185
0.60
310
PROBABILIDAD SUBJETIVA
Posibilidad de que suceda un evento especfico, asignado por una
persona con base en la evidencia que se tenga disponible (cualquier
informacin de que se disponga).
EJEMPLOS:
Estimar la probabilidad de que el equipo de los Patriotas de
Nueva Inglaterra jueguen el Supertazn de ftbol americano el
prximo ao.
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PROBABILIDAD
Calcular la probabilidad de que la Toyota, pierda su lugar de
nmero 1 en unidades totales vendidas frente a la Ford Motor
Co., o la Chrysler Corp., dentro de dos aos.
REGLAS DE PROBABILIDAD
Reglas de Adicin.
Peso
Evento
A
B
C
Nmero de
paquetes
100
3600
300
4 000
Probabilidad de
ocurrencia
0.025
0.900
0.075
1.000
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PROBABILIDAD
Cul es la probabilidad de que un paquete en especial tenga un peso
menor o mayor?
Solucin:
P(A o C) = P(A) + P(C)
= 0.025 + 0.075
= 0.10
DIAGRAMA DE VENN: Es un medio til para representar las reglas de
probabilidad.
A
0.025
0.075
~ (A o C) 0.90
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PROBABILIDAD
Evento
Supervisores
De mantenimiento
De produccin
Gerencia
Secretarial
Totales
A
B
C
D
E
Nmero de
empleados
120
50
1460
302
68
2000
Probabilidad de
ocurrencia
0.060
0.025
0.730
0.151
0.034
1.000
( )
( )
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PROBABILIDAD
EJEMPLO: Suponga que la comisin de turismo en el estado de
Veracruz selecciona una muestra de 200 turistas que visitaron el
estado durante el ao. La encuesta revel que 120 fueron a
Tlacotalpan y 100 fueron al Tajn cerca de Tuxpan. Cul es la
probabilidad de que una persona seleccionada haya visitado
Tlacotalpan y el Tajn? La encuesta revelo que 60 de los 200 turistas
fueron a ambos lugares.
P(Tlacotalpan o Tajn) = P(Tlacotalpan) + P(Tajn) P(Tlacotalpan y
Tajn)
=
120
100
60
+
200
200 200
160
= 0.80
200
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PROBABILIDAD
Reglas de Multiplicacin
Regla especial de Multiplicacin.
Requiere que dos eventos A y B sean independientes. Dos eventos
son independientes si la ocurrencia de uno no altera la probabilidad
del otro.
P(A y B) = P(A) P(B) o bien
P(A y B y C) = P(A) P(B) P(C)
EJEMPLO: Se lanzan dos monedas al aire. Cul es la probabilidad
de que ambas caigan guila?
P(A) = Probabilidad de que caiga guila en la primera moneda.
P(B) = Probabilidad de que caiga guila en el segunda moneda.
P(A y B) = P(A) P(B)
=
=
1
2
1
2
1
= 0.25
4
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PROBABILIDAD
Regla general de Multiplicacin.
Se utiliza para determinar la probabilidad conjunta de que ocurran dos
eventos. Indica que para dos eventos A y B, la probabilidad conjunta
de que ambos sucedan se evala al multiplicar la probabilidad de que
el evento A ocurra, por la probabilidad condicional de que suceda el
evento B dado que a ocurrido A.
Probabilidad Condicional. Es la probabilidad de que ocurra un evento
en particular, dado que otro evento haya ocurrido.
3 2 6
.07
10 9 90
720
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PROBABILIDAD
EJERCICIOS:
1. La junta de directores de una compaa est formada por ocho
hombres y cuatro mujeres. Se seleccionar un comit de cuatro
miembros, en forma aleatoria, para recomendar a un nuevo presidente
de la compaa.
a) Cul es la probabilidad de que sean mujeres los cuatro integrantes
del comit de investigacin?
b) Cul es la probabilidad de que los cuatro miembros sean
hombres?
c) La suma de probabilidades para a y b es igual a 1? Explique su
respuesta.
2. Una encuesta de ejecutivos se enfoc sobre su lealtad a la
empresa. Una de las preguntas planteadas fue: Si otra compaa le
hiciera una oferta igual o ligeramente mejor que la de su puesto actual,
permanecera con la empresa o tomara el otro empleo? Las
respuestas de los 200 ejecutivos de la encuesta se clasificaron en
forma cruzada con su tiempo de servicio en la compaa. Al tipo de
tabla que resulta, por lo general, se le denomina tabla de
contingencias.
Lealtad
Se quedara
No
se
quedara
Menos
de 1 ao
10
25
Tiempo de servicio
1a5
6 a 10 Ms de
a os
aos
10 aos
30
5
75
15
10
30
Total
120
80
200
200 120
24000
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PROBABILIDAD
DIAGRAMAS DE RBOL (ARBORIGRAMAS)
EJERCICIOS
1. Los eventos A y B son mutuamente excluyentes.
Nmero de
empresas
102
61
37
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PROBABILIDAD
b) Cul es la probabilidad de que una cadena de tiendas
seleccionada al azar tenga un ingreso entre 1 milln y 20 millones,
o bien uno de 20 millones o ms? Qu regla de probabilidad se
aplic?
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PROBABILIDAD
PRINCIPIOS DE CONTEO
Cuando se desea conocer el nmero de posibles resultados de un
pequeo experimento, resulta relativamente fcil enlistar y contar
todos los eventos factibles.
Sin embargo, en muchas situaciones de importancia prctica es
virtualmente imposible contar fsicamente el nmero de ocurrencias de
un evento. Cuando nos enfrentamos a una situacin de estas es muy
til disponer de un mtodo corto, rpido y eficaz para contar. A
continuacin se mencionan algunas de stas tcnicas.
PRINCIPIO DE MULTIPLICACIN
Si hay m modos de hacer una cosa y n formas de hacer otra, existen
m x n formas de hacer ambas.
Nmero total de arreglos = (m)(n)
Para tres eventos:
Nmero total de arreglos = (m)(n)(o)
Ejemplos:
1. Uno de los editores del anuario de un colegio al disear una
pgina que deba contener cinco tipos diferentes de fotografas,
estaba interesado en saber cuntos proyectos de pginas
diferentes se podan preparar con las fotografas de cada tipo de
que dispona. El editor poda escoger entre cuatro fotografas de
grupos de profesores, diez fotografas de eventos atlticos, siete
de salones de clases, ocho de todo el terreno del colegio y cinco
de las actividades de los distintos clubes.
Empleando el principio de multiplicacin encontramos que hay:
4 x 10 x 7 x 8 x 5 = 11 200 posibilidades. El editor, claro, decidi
no ensayarlas todas para decidir cul se vea mejor.
2. Supongamos que una joven tiene tres blusas, dos faldas y dos
pares de zapatos. Utilizando estas siete prendas de vestir,
Ing. Beatriz Goytia A.
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PROBABILIDAD
cuntos juegos de ropa diferentes podra ponerse? Con cada
una de las tres blusas puede ponerse una de las faldas, lo que
hace un total de seis juegos sin tener en cuenta los zapatos. Con
cada uno de estos seis juegos, puede ponerse un par de
zapatos, lo que hace un total de 3 x 2 x 2 = 12 juegos.
3. Un empleado de banco que va todos los das a su oficina en
automvil puede llegar desde su casa hasta la autopista por tres
rutas diferentes (A, B, C). Luego puede tomar tres caminos
distintos para ir de la autopista al centro de la ciudad (I, II, III) y
del centro de la ciudad hasta el estacionamiento donde guarda
su automvil, puede ir por dos rutas (1, 2). Por cuntas rutas
diferentes puede ir el empleado a su oficina?
Utilizando el principio multiplicativo 3 x 3 x 2 = 18.
PERMUTACIONES
Las permutaciones son tiles para contar el nmero de todos los
diferentes arreglos u ordenamientos que se pueden hacer con un
conjunto de objetos.
Una permutacin es uno de los diferentes arreglos u
ordenamientos que se pueden hacer con todos o con parte de
los elementos de un conjunto.
Ejemplos:
1. Se proyecta presentar cinco conferencias en una reunin
de padres de familia y profesores de un colegio. El
moderador del programa desea saber de cuantas maneras
diferentes se pueden situar en el escenario los cinco
conferencistas en fila. Cada una de estas posibles formas
es una permutacin, por lo que, el moderador, en realidad,
lo que quiere saber es el nmero de permutaciones de
cinco objetos tomados todos cinco a la vez.
De acuerdo al principio multiplicativo se pueden distribuir
los cinco conferencista en el escenario es 5 x 4 x 3 x 2 x 1
= 120.
Ing. Beatriz Goytia A.
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PROBABILIDAD
Utilizando la formula de permutacin:
(
Dnde:
P es el nmero de permutaciones, o modos en que
pueden ordenarse los objetos.
n es el nmero total de objetos.
r
es el nmero de objetos que se van a disponer cada
vez.
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PROBABILIDAD
3. Se van a ensamblar tres partes electrnicas en una unidad
de enchufe para un televisor. Las piezas pueden
ensamblarse en cualquier orden. La pregunta relacionada
con conteo es: De cuntos modos diferentes pueden
ensamblarse las tres partes?
Se tiene que n = 3, porque hay tres partes a ensamblar, y
tambin r = 3 porque las tres partes van a insertarse en la
unidad de enchufe.
De acuerdo al principio multiplicativo se pueden distribuir
las tres partes electrnicas en una unidad de enchufe:
3 x 2 x 1 = 6.
Utilizando la formula de permutacin:
(
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PROBABILIDAD
COMBINACIONES
Es el nmero de modos para elegir r objetos de un grupo de n de ellos
sin considerar el orden.
(
Ejemplos:
1. Si los ejecutivos Abel, Rodolfo y Juan han de ser elegidos como
un comit para negociar una fusin de empresas, slo existe una
combinacin posible de estos tres.
(
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